(RPP)
KI 3.
Memahami, menerapkan, dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural dan
metakognitif berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni,
budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan
peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan
prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk
memecahkan masalah.
KI 4.
Mengolah, menalar, menyaji,dan mencipta dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri serta efektif dan
kreatif, dan mampu menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan.
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Melalui diskusi dan informasi, peserta didik dapat memahami prinsip
penggabungan gambar vector berdasarkan penjelasan guru dengan percaya diri
2. Melalui diskusi dan informasi, peserta didik dapat menjelaskan proses
penggabungan gambar vector berdasarkan penjelasan guru dengan percaya diri
3. Melalui penugasan, peserta didik dapat mendemontrasikan prinsip
penggabungan gambar vector berdasarkan contoh dengan percaya diri
4. Melalui penugasan, peserta didik dapat mendemontrasikan proses
penggabungan gambar vector berdasarkan contoh dengan percaya diri
D. MATERI PEMBELAJARAN
Fakta Gambar vektor
Konsep Prinsip penggabungan gambar vector
Proses penggabungan gambar vector
Prosedur Langkah-langkah penggabungan gambar
vector
Metakognitif
F. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Pertemuan Pertama
3.1.1 Memahami prinsip penggabungan gambar vector
3.1.2 Menjelaskan proses penggabungan gambar vector
4.1.1 Mendemontrasikan Prinsip penggabungan gambar vector
4.1.2 Mendemontrasikan Proses penggabungan gambar vector
2. Instrumen Penilaian
Sikap :
Tabel 2.1 Penilaian sikap spitual
Nama
No Waktu Catatan Perilaku Butir Sikap
Siswa
Pengetahuan :
Tabel 3.1 Kisi-Kisi Tes Tertulis
No Bentu
No. Kompetensi Dasar Materi Indikator Soal
Soal k Soal
1 Memahami cara Penggabunga Memahami prinsip 1 Pilihan
menggabungkan n gambar penggabungan 2 Ganda
gambar vektor vektor gambar vector
Menjelaskan proses 3
penggabungan
gambar vector
Pengetahuan :
Soal
B Copy
C Publish
D Send to
E Acquire Image
2. Ctrl+D adalah shortcut pada keyboard untuk…
A Mengcopy gambar
B Menduplikat Gambar
C Memotong Gambar
D Menyatukan Gambar
E Memisahkan Gambar
3. Alat yang digunakan untuk membentuk garis dimensi membentuk garis
vertical, horizontal, diagonal, dan sebagainyaadalah…
A Eyedropper Tool
B Dimension Tool
C Table Tool
D Basic Tool
E Text Tool
Kunci Jawaban
1. A
2. B
3. B
Pedoman Penskoran
Jml Benar
Sk ∨¿ x 1 00
3
Penilaian Ketarampilan
Tabel 4.1 Kisi-Kisi Penilaian Kinerja
Teknik
Kompetensi Dasar Materi Indikator Soal
No. Penilaian
1 Melakukan Penggabunga Mendemontrasikan Proses
penggabungan citra n gambar penggabungan
vektor vektor gambar vektor
Instrumen
Petunjuk : Berilah tanda check (v) pakaikolom skor
Skor
No Komponen/Sub Komponen
1 2 3
A Persiapan
Hadir tepat waktu, berseragam lengkap dan rapi
Alat dipersiapan dengan lengkap dan rapi
B Proses Kerja
Prinsip penggabungan gambar vector
Proses penggabungan gambar vector
C Hasil
Prinsip penggabungan gambar vector
Proses penggabungan gambar vector
D Sikap Kerja
Sikap kerja saat melakukan Prinsip
penggabungan gambar vector
Sikap kerja saat melakukan Proses
penggabungan gambar vector
E Waktu
Ketepatan waktu kerja
Rubrik Penilaian
Komponen/Sub
No Indikator/Kriteria Unjuk Kerja Skor
Komponen
A Persiapan
Hadir tepat waktu, Hadir tepat waktu, berseragam 3
berseragam lengkap lengkap dan rapi
dan rapi Hadir tepat waktu, berseragam 2
lengkap 1
Hadir tepat waktu, berseragam tidak
lengkap
Alat dipersiapan Alat dipersiapan dengan lengkap dan 3
dengan lengkap dan rapi 2
rapi Alat dipersiapan dengan lengkap 1
Alat dipersiapan dengan tidak
lengkap
B Proses Kerja
Prosedur Menunjukkan Prosedur 3
Penggabungan gambar penggabungan gambar vector
vektor Menunjukkan Prosedur 2
penggabungan gambar vector dengan
kurang tepat 1
Menunjukkan Prosedur
penggabungan gambar vector tidak tepat
C Hasil
Pengoperasian Pengoperasian Penggabungan gambar 3
Penggabungan gambar vektor dengan tepat 2
vektor Pengoperasian Penggabungan gambar 1
vektor dengan kurang tepat
Pengoperasian Penggabungan gambar
vektor dengan tidak tepat
D Sikap Kerja
Sikap kerja saat Tertib dan rapi saat mempersiapkan, 3
melakukan dan melaksanakan dan melaporkan
Penggabungan gambar Tertib dan rapi saat mempersiapkan, 2
vektor dan melaksanakan
Tertib dan rapi saat mempersiapkan, 1
melaksanakan, atau melaporkan
Waktu
Ketepatan waktu kerja Kurang dari 30 menit 3
1-30 menit 2
Lebih dari 30 menit 1
Soal
1. Digunakan untuk apa format eps dan wmf dan apa kelebihannya?
2. Bagaimana kualitas gambar tetap baik tanpa bergantung pada resolusi p
ada vektor?
3. Program berbasis vektor digunakan untuk apa?
Kunci Jawaban
1. Digunakan untuk keperluan pertukaran dokumen antar program grafis.
Format file ini juga sering digunakan untuk mencetak gambar, Keunggulan
format file ini menggunakan bahasa postscript sehingga format file ini dikenali
oleh hampir semua program persiapan cetak. Sedangkan Wmf
ini dioptimalkan untuk Windows sistem operasi. Keuntungan WMF adalah
format standar Windows yang bekerja baik dengan Kantor.
2. Sangat bergantung pada resolusi.
Jika gambar diperbesar maka gambar akan tampak kurang halus sehingga
mengurangi detailnya. Kualitas gambar akan sangat dipengaruhi oleh
banyaknya pixel atautitik yang membentuknya. Semakin banyak pixel yang
membentuk berarti kualitas gambar akan semakin bagus.
3. Untuk mengolah gambar,membuat desain sperti banner, logo,
desain undangan, menggambar objek, dan lain sebagainya.
Pedoman Penskoran
Jml Benar
Sk ∨¿ x 1 00
3
2. Pengayaan
Bagi peserta didik mempunyai nilai di atas 75 diberi pengayaan berupa
tugas mandiri untuk menelaah dan atau menuliskan mengenai penggabungan
gambar vektor.
Tabel 6.1 Kisi-Kisi Pengayaan
No Bentu
No. Kompetensi Dasar Materi Indikator Soal
Soal k Soal
1 Memahami cara Penggabunga Memahami prinsip 1 Essay
menggabungkan n gambar penggabungan 2
gambar vektor vektor gambar vector
Menjelaskan proses
penggabungan
gambar vector
Soal
Kunci Jawaban
1. Vektor tidak bergantuing pada resolusi
2. Karena di bitmap itu program untuk memodifikasi gambar, bukan
membuat. Orang cenderung membuat din program berbasis vector.
Pedoman Penskoran
Jml Benar
Sk ∨¿ x 1 00
2