Anda di halaman 1dari 4

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur patut kita panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha
Esa karena atas berkat dan perlindungan-Nyalah sehingga penyusun dapat
menyelesaikan makalah yang berjudul “Video Game (Motion-Based Video
Games) Untuk Rehabilitasi Pasien Stroke”, yang membahas mengenai
keefektifan penggunaan terapi video game bagi pasien yang sedang
menjalani proses rehabilitasi di rumah.
Saya mengucapkan terima kasih kepada Ibu Fransiska Anita,
Ns.,M.Kep.,Sp.KMB dan Ibu Rosdewi, S.Kp.,MSN selaku dosen mata
kuliah Keperawatan Neurorehabilitasi yang telah setia mengarahkan kami
dalam pembuatan makalah ini. Saya juga mengucapkan terima kasih
kepada semua pihak yang telah banyak membantu dalam pembuatan
makalah ini.
Penyusun menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari sempurna.
Oleh karena itu, semua masukan berupa saran ataupun kritik sangat
penyusun harapkan demi sempurnanya makalah ini.
Akhir kata, semoga makalah ini dapat bermanfaat untuk banyak
orang khususnya bagi mahasiswa keperawatan STIK Stella Maris Makassar.
TUHAN MEMBERKATI.

Makassar, Juli 2015

Penyusun,
DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL
KATA PENGANTAR ..................................................................................................... i
DAFTAR ISI ....................................................................................................................... ii
ARTIKEL
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang ..................................................................................................... 1
B. Tujuan Penulisan .................................................................................................. 2
C. Manfaat Penulisan ................................................................................................ 2
BAB II TINJAUAN TEORI
A. Definisi
1.1 Stroke .............................................................................................................. 3
1.2 Pasca Stroke ..................................................................................................... 4
B. Rehabilitasi Pasca Stroke ...................................................................................... 4
C. Multimedia Interaktif ............................................................................................. 6
D. Penggunaan Terapi Motion-Based Video Games Untuk Rehabilitasi
Stroke ..................................................................................................................... 6
BAB III PEMBAHASAN
A. Latar Belakang ..................................................................................................... 8
B. Kajian Literatur ..................................................................................................... 9
C. Kesimpulan dan Rekomendasi ............................................................................. 12
BAB IV PENUTUP
A. Kesimpulan ....................................................................................................... 13
B. Saran ....................................................................................................................... 13
LAMPIRAN JURNAL
DAFTAR PUSTAKA ....................................................................................................... 15
Video Game (Motion-Based Video Games)
Untuk Rehabilitasi Pasien Stroke

OLEH:

NAMA : RENDIANITA SOMBOLAYUK

NIM : C.1214201046

TINGKAT 3A/S1 KEPERAWATAN

PROGRAM S1 KEPERAWATAN DAN NERS


SEKOLAH TINGGI ILMU KESEHATAN STELLA MARIS
MAKASSAR

2015

Anda mungkin juga menyukai