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El Arte De La Guerra

(Sun tzu)
Sun Tzu fue un general chino que vivió alrededor del siglo V antes de Cristo. donde Sun
Tzu era un general militar sirviendo bajo el Rey Helú de Wu, la victoria en las guerras fue
fuente de inspiración para la creación de dicho libro demostrando que dichas estrategias
fueron efectiva en el campo de batalla La colección de ensayos sobre el arte de la guerra
atribuida a Sun Tzu es el tratado más antiguo que se conoce sobre el tema. A pesar de su
antigüedad los consejos de Sun Tzu siguen manteniendo vigencia.

El Arte de la Guerra es el mejor libro de estrategia de todos los tiempos. Inspiró a


Napoleón, Maquiavelo, Mao Tse Tung y muchas más figuras históricas. Este libro de dos
mil quinientos años de antigüedad, es uno de los más importantes textos clásicos chinos, en
el que, a pesar del tiempo transcurrido, ninguna de sus máximas ha quedado anticuada, ni
hay un solo consejo que hoy no sea útil.

El núcleo de la filosofía de Sun Tzu sobre la guerra descansa en estos dos principios: Todo
el Arte de la Guerra se basa en el engaño. El supremo Arte de la Guerra es someter al
enemigo sin luchar.

Se dice en una de las historias más conocidas de Sun Tzu, tomada de las memorias
históricas, ilustra que antes de ser contratado por el Rey Wu este probó sus habilidades
convirtiendo un haden de 180 concubinas en soldado. Sun tzu escoge a las dos concubinas
más mayores para que sean líder y después de haberles explicado las maniobras básicas en
medio de una gran sala, este ordena la primera vez para que inicien las maniobras, pero al
ser burlado e ignorado por aquellas concubinas vuelve ha ordenar por segunda vez,
causando el mismo efecto, en lo que este al tomar una de las vidas de las concubinas
lideres renombra a dos nuevas líderes. Ya en el tercer intento las mujeres cumplieron con su
orden. Esto trae como enseñanza que “Si las ordenes no son claras y las instrucciones no
son debidamente explicada la culpa es del general; pero si, tras haber sido
perfectamente aclaradas y los soldados no la obedecen, la culpa es de los oficiales”.

El libro el arte de la guerra esta compuesto por trece capítulos, cada uno explicando
distintas estrategia:

1. Aproximación de la guerra.
2. La dirección de la guerra.
3. La estrategia ofensiva.
4. Disposición.
5. Energía.
6. Puntos débiles y puntos fuertes.
7. Maniobra
8. Las nueve variables.
9. Marchas
10. El terreno.
11. Las nueve clases de terreno.
12. El ataque de fuego.
13. Uso de espía.

– Capitulo primero (Aproximación a la guerra)

Sun tzu dice “La guerra es de vital importancia para el estado, es el dominio de la vida
o de la muerte, el camino hacia la supervivencia o la pérdida del imperio”. La guerra
hay que valorarla en 5 factores fundamentales:

1. El doctrina: Es la que conlleva a la armonía del pueblo con su gobernante


2. El tiempo: El ying y el yang, la noche y el día, el frio y el calor, el cambio de
estaciones
3. El terreno: Distancia, indica si el campo de batalla es ancho o angosto y a las
posibilidades de supervivencia
4. El mando: Debe tener como cualidad sabiduría, sinceridad, herbolecía, coraje y
disciplina
5. La disciplina: Organización del ejército, provisión de material al ejército.

Sun Tzu dice “El arte de la guerra se basa en el engaño, por lo tanto, cuando es capaz
de atacar ha de aparentar incapacidad, cuando las tropas se mueven, aparentar
inactividad. Si estas cerca del enemigo ha de hacerle creer que esta lejos y si esta lejos
aparentar que esta cerca, atrae al enemigo y cuando este se encuentre desordenado
atácale, evitarle cuando este se encuentre fuerte. Tratad de irritar y fomentar su
cólera, desordena la unión de sus tropas, aparece cuando este no te espera”.

– Capitulo tercero (Estrategia ofensiva)

Calcula la fuerza de tus adversario has que pierda su orden, a esto se le llama ganar sin
violencia, mientras que el que lucha a espada desnuda Gana con violencia , la peor táctica
es atacar a una ciudad. Ganar sin violencia es el arte de la guerra.

Un verdadero guerrero se toma el tiempo para planificar y evitar perdidas en las tropas, el
enemigo es vencido por el empleo de la estrategia. “Si tus fuerzas son diez veces superior
al adversario rodéalo, si son cinco veces superiores atácalos, si son dos veces
superiores divídelos, si son iguales lucha, si son inferiores mantente en guardia”, trata
de ser prudente y mantener el orden en tus tropas. Si el adversario no se encuentra unidos
mediante el orden las posibilidad a pesar de la cantidad de tropas, será altas en la derrota.

Capitulo cuarto (Disposición)


Hacerse invencible significa conocerte a ti mismo, descubrir la vulnerabilidad de los
adversario es conocer a los demás. Si no conoces acerca del adversario ¿Cómo puedes
derrotarlo?, es donde sale la frase “ la victoria puede ser percibida pero no fabricada”,
la invencibilidad es defensa, la vulnerabilidad es el ataque.

La defensa es para tiempo de escasez, el ataque para tiempo de abundancia asi mismo las
defensas se esconden en la profundidad de la tierra, los estrategas en la colina mas alta de
esta manera se obtiene una mejor defensa. La victoria de los grandes guerrero no destaca
por su inteligencia o fuerza si no por prever la victoria. Un buen estratega establece ganar
primero y luego lucha, mientras que los que no, luchan primero y luego buscan la victoria.

Capitulo quito (Energía)

La fuerza es la energía acumulada se obtiene si se percibe la fuerza del adversario, en el


campo de batalla consiste en evaluar las estrategias del adversario. Hay dos tipos de
batallas el directo por sorpresa y el indirecto precisión, el directo causa desorden mientras
que el indirecto conlleva al orden.

Para no dar a conocer la estrategia al adversario y se es valiente se debe fingir ser tímido, si
se es débil finge valentía. La fuerza y la debilidad es de gran importancia para la formación
de las tropas además de la astucia de lograr a manipular al enemigo para que caiga en
derrota.

– Capitulo sexto (Puntos débiles y fuerte)

Los que anticipan y se preparan en el campo de batalla se encuentra en descanso, los


buenos adversario hacen que se establezca primero la lucha, lo que impulsa a los adversario
a venir primero causando probabilidades altas de perdida. Ataca inesperadamente en donde
menos los espere, ataca donde no halla defensa, defiende donde no hay ataque.

Se sutil y discreto, se misterio y silencioso, arremete por sus puntos débiles, muévete veloz
y ágilmente, causa una falsa pista y divide sus fuerzas, evita dar conocer información extra.
Cuanta mas defensa ataque al enemigo mas debilitado quedara, ataca por medio de la
distancia, llama la atención luego hazte invisible y observa como se confunde. Usa su
confusión a tu favor y ataca en la época menos esperada.

– Capitulo séptimo (Maniobra)

Si llegas antes, tendrás el tiempo para evaluar y realizar tu estrategia. Los soldados
fuerte llegan primero, los soldados débiles llegan después. Si la ruta es larga agotara las
tropas, si se conoce el territorio se puede maniobrar y guerrear por consiguiente una fuerza
militar consiste en conocer el territorio y moverse rápidamente como el viento y lentamente
como un bosque(silencioso).

Tratar de desproveer los alimentos del adversario, de dividir la tropas en grupos pequeños
para un mayor orden, divide el botín entre las tropas, el primero que hace el movimiento es
el invitado, el ultimo es el anfitrión. Si los adversario esta en un terreno elevado no atacarle
cuesta arriba si esta en terreno cuesta abajo no atacarle de frente. No ataques la comida ya
que este puede ser una trampa.

– Capitulo octavo (Nueve variables)

El general no debe levantar su campamento en un terreno difícil, lucha en terreno mortal y


muévete estratégicamente, si el terreno es cerrado cansa a los enemigos manteniéndolo
ocupado cada ruta debe ser estudiada y maniobradas. Analiza los posibles daños y
beneficio, si se reconoce el peligro cuando se esta a salvo y el caos en tiempo de orden se
obtiene la victoria.

Por otra parte se da referencia de cincos rasgos que son peligrosos en los generales:

1. Los que están dispuesto a morir.


2. Los que quieren preservar la vida.
3. Los apasionados irracional.
4. Los puritanos.
5. Los compasivos.

Los buenos generales se comprometen hasta la muerte, pero no se aferran a la esperanza de


sobrevivir actuando de acuerdo con los acontecimientos en forma racional y realista.

– Capitulo noveno (Marchas)

En las maniobras militares se encuentra: la posición, terreno,salubilidad, evaluación de


ventajas, naturaleza, batalla entre otras…

La posición: Si se quiere observar al enemigo usa las montañas a favor, combatir estando
cuesta abajo y nunca cuesta arriba, no situarse en rio abajo, no caminar contra la corriente
ni contra el viento, apreciar la luz y nunca la oscuridad.

Terreno: Los terrenos bajos son húmedos y produce enfermedad, cuando llueva y la
corriente traiga consigo la espuma en los ríos, para cruzarlo espera a que escampe. Evita
terreno pantanoso y con quebradas.

Solubilidad: Cuando no hay enfermedad las tropas son invencibles.

Ventajas: Aprovecharse de posibles pistas y del terreno

Naturaleza: Si se mueven los arboles es que se encuentra cerca el enemigo, si los pájaros
alzan vuelo hay emboscada. Si se eleva columnas de polvo hay soldados andando a pie.

Batalla: Cuando el enemigo se encuentra cerca y en calma significa que esta fuerte si esta
lejos y provoca hostilidades significa ansiedad, coloca trampas y guíalos según te
favorezca. Si el enemigo actúa aisladamente significa que carece de estrategia.
– Capitulo decimo (Terreno)

Si el terreno es accesible se el primero en establecer la posición, cuando el terreno es


desfavorable para amos bandos significa que es neutro, en terreno abierto las fuerzas son
iguales. Para poder vencer al enemigo todo el mando militar debe tener una intención.

Las seis maneras de ser derrotados son:

1. No calibrar el numero de fuerzas.


2. La ausencia de reconocimento y castigo.
3. La insuficiencia de entrenamiento.
4. La pasión irracional.
5. Ineficacia de la ley de orden.
6. Fallos al seleccionar soldados.

Capítulo decimo primero (Nueves clases de terreno)

1. Terreno dispersión: Terreno amplio donde luchan entre si ambos bandos


2. Terreno ligero: Terreno donde los soldados penetran a poca profundidad con
posibilidad de retirada rápida.
3. Terreno clave: Consiste en el orden de llegada de cada bando.
4. Terreno de comunicación: Terreno de fácil acceder.
5. Terreno de intersección: Divididos por otros terreno.
6. Terreno difícil: Difícil de penetrar.
7. Terreno desfavorable: Con accidente geográficos.
8. Terreno cercado: Suelen ser estrechos para la movilización.
9. Terreno mortal: Donde no hay opción sino de solo luchar.

– Capitulo decimo segundo (Ataque de fuego)

Existe cinco tipos de ataques mediante el fuego:

1. Quemar a las personas.


2. Qumar los suministro.
3. Quemar el equipo.
4. Quemar los almacenes.
5. Quemar las armas.
6. Capitulo decimo tercero (Uso de espía)
7. Existe cinco clases de espías:
8. Nativo: Se contrata entre los habitantes de la localidad.
9. Interno: Se contrata entre los funcionarios enemigos.
10. Doble agente: Se contrata entre los espías enemigos.
11. Liquidable: Transmite falsos datos a los enemigos.
12. Flotante: Traen informe.

El libro el arte de la guerra de Sun Tzu ha sido fuente de inspiración de grandes personajes
históricos como lo es Simón Bolívar, Napoleón Bonaparte, Hitler entre otros. En relación
con la actualidad distintas empresas siguen sus consejos dando significados como lo es el
terreno(mercado), clima (entorno) entre otros. Usando técnicas como lo es planificación,
negociación, prudencia etc…

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