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Seminario II.

Conceptualización de los fundamentos de la


computación

Producto Integrador
Alumno: Gómez Iñiguez Luis Miguel

Grupo: 90570

MONICA ALEJANDRA GARCIA BENAVIDES

Asesor

Liga de Blog

https://luismiguelgomeziniguez.wordpress.com/2018/
05/23/producto-integrador/

liga del Podcast

http://podcastluisgomez.podcast.es
Introduccion

Buenas Tardes, Mi nombre es Luis Miguel Gómez Iñiguez En el siguiente


Podcast compartiré el desarrollo de las 3 unidades del curso Conceptualización
de los fundamentos de la computación Pasaremos por la importancia de la
computación conociendo su evolución y sus elementos básicos, también
describiré el proceso comunicativo y como este a través de herramientas
tecnológicas han evolucionado y conformado un gran impacto social; por ultimo
tanto como la computación, la comunicación y la Internet se han convertido en
elementos indispensables ampliando nuestras capacidades y posibilidades de
desarrollo social.

Desarrollo

Unidad 1 Introducción a la Computación


Identificar los principales elementos que conforman la computación y su
evolución histórica

Evolución

 2500 años antes de Cristo, el ser humano ya encontraba la forma de crear


instrumentos que le ayudaran a realizar cálculos, es así como el ábaco Fue
el primer instrumento utilizado por el hombre para facilitar sus operaciones,
desde entonces esa búsqueda ha sido motor para la invención de cientos
de artefactos, en 1642 El francés Blaise Pascal inventó y construyó la
primera sumadora mecánica. Llamada pascalina con la cual ya se podían
realizar sumas y restas.
 Entre 1833 y 1847 Nace el concepto de maquina diferencial y los estudios
de lógica simbólica, gracias a ellos se tiene la base para los
funcionamientos electrónicos.
 Entre 1947 y 1949 aparece el primer computador electrónico, además
aparece la arquitectura Von Neumann, modelo en el que se basan las
computadoras en la actualidad.
 Entre 1957-1969 aparecen los primeros lenguajes de programación y con
ellos inician los desarrollos de sistemas operativos
 Un poco más tarde en 1971 Nacen los microprocesadores, claves para el
desarrollo en años siguientes de equipos con un peso y tamaño más
accesible para las primeras computadoras comerciales.
 Entre 1975 y 1976 Nacen las primeras compañías que hoy en la
actualidad siguen siendo las grandes potencias de tecnologías en el
desarrollo de dispositivos hablo de Apple y Microsoft; quienes introducen
las computadoras de forma comercial.

Datos obtenidos de (Gallardo Gonzalez, 2007)

Componentes

Las computadoras se distinguen por 2 elementos principales el hardware y el


software:

¿Qué es el hardware? : El hardware es la parte que puedes ver del computador,


es decir todos los componentes de su estructura física.

La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware del equipo.
¿Cuál es el software? Estos son los programas informáticos que hacen posible la
realización de tareas específicas dentro de un computador. Por
ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los navegadores web, los juegos, los sistemas
operativos, etc.

Tipos de Software

Existen varios tipos de software:

Tenemos el Software de Sistema:

Son parte esencial y en ellos podemos mencionar los sistemas operativos y los

controladores de dispositivo; Windows, Linux, Android son ejemplos de este


software: (okhosting.com)

Software de Programación

Este Software ayuda en la creación y desarrollo de aplicaciones, haciendo uso de


conocimientos lógicos y de programación. Ejemplos: C++, Visual Basic, Borland
Delphi.

Software de Aplicación

El software de aplicación, es aquel que utilizamos día a día, cada uno de


los programas, aplicaciones o utilidades que manejamos dentro de nuestra
computadora, Microsoft Office y los Navegadores Web son un ejemplo de este
software
Unidad 2 La comunicación apoyada en tecnologías
Reconocer los elementos del fenómeno comunicativo desde la perspectiva
de la transformación impulsada por la tecnología.

La comunicación sin barreras de distancias, la adquisición de conocimiento de


forma interactiva así como todas las bondades y beneficios que nos ofrecen las
herramientas tecnológicas han marcado una generación y tendencia en la forma
de comunicación hoy en día.

El funcionamiento de las sociedades humanas es posible gracias a la


comunicación. Esta consiste en el intercambio de mensajes entre los individuos.

Factores como el código y un contexto situacional así como los elementos como
Un emisor, un receptor, el mensaje y el medio de comunicación son los elementos
principales para este proceso.

Pero… ¿que obtenemos de resultados si estos elementos los envolvemos con


herramientas tecnologías?

Computadoras, celulares, Correo electrónico, video llamadas, localización satelital,


mensajería instantánea, redes sociales y muchas más, han impactado a la
sociedad en sus formas de comunicación, ya sea de manera personal o
empresarial, la reducción de costos, la libertad de expresión, la información y
transmisión masiva alrededor del mundo han logrado que se tenga una necesidad
y dependencia de herramientas computacionales en los procesos comunicativos
de la sociedad actual.
Unidad 3

Fundamentos y evolución de la Internet


Impacto y evolución de la Internet en el contexto de la actual era de la
Información.

Ahora bien ya hable de las computadoras y la comunicación, sin embargo existe


una clave para que estos 2 elementos se fusionaran creando la revolución
tecnológica con la que gozamos hoy en día. Ese elemento importante se llama
Internet.

Por si sola la invención de la computadora fue un descubrimiento importante sin


embargo el conectar una computadora con otra y otra hasta llegar a tener una
conexión global es lo que hoy conocemos como Internet llamada también la red de
redes.

Internet se puede definir como la red de redes o Red Mundial, su evolución al


pasar de los años siempre nos ha proporcionado ventajas en nuestra vida,
comunicación, educación, entretenimiento, mercadeo y pareciera un sin fin de
aplicaciones que se le da a la red, la penetración del servicio y su impacto actual
es un pilar en la sociedad.

Evolución de la Internet

 Internet tiene sus orígenes en 1967, ARPANET es la primera red de


computadoras que comunica varios usuarios.
 Para 1971 se inventa el correo electrónico gracias a la adaptación de un
software militar implementando la @para conectar al usuario con el
servidor.
 Entre 1983 y 1984 se utilizar Sistema TCP/IP y Se define la palabra Ciber
espacio creando los dominios como .gob, .edu, .org
 En 1990 Internet se consolida como la red de redes y en 1991la Word Wide
Web o Red informática mundial creado por Tim Berners Lee, es un sistema
para enlazar páginas web en un navegador editadas en un lenguaje
llamado HTML.
 En 1993 aparece Mosaic el primer gran navegador gráfico.
 Entre 1994 y 1998 Nace Amazon Tienda Online en venta de libros, nace
buscador Yahho nace Ebay y Hotmail se convierte en el primer servicio de
email online. Aparece el primer Blog y Nace el Buscador Google.
 Para el año 2003 nace My Space, Introduciendo el concepto de red social.
Se populariza las llamadas por Internet a través de Skype
 Entre 2003 y 2005 se empieza a fomentar la tecnología WiFi, Nace
Facebook, YouTube y Twitter y se crea un nuevo termino: WEB 2.0 del
cual `platicare más adelante.
 En 2007 Se da una revolución a todo el movimiento de Web 2.0 al poder
tener todos los beneficios de Internet con mayor movilidad y al alcance
de tu mano y es que en este año aparece el IPhone, un teléfono celular que
revoluciona el mercado de los Smartphone con su pantalla táctil y su
capacidad de conectarse a Internet también. Se presenta el SO Android,
para el 2008 se vende el primer teléfono con este Sistema.
WEB 2.0

Este término nació en el 2004 se populariza a partir de aplicaciones como


Facebook, YouTube, Wikipedia, My Space los cuales captaron miles de usuarios
generadores de contenidos. En esta nueva Web la red digital se convierte en una
plataforma abierta en donde la participación de los usuarios es su principal
característica y evolucionando el uso tecnológico a través de la intercreatividad. El
concepto de Web 2.0 es un término que gano visibilidad y donde a partir de ella se
ha revolucionado esta característica para el nacimiento de nuevos conceptos
pensando en el marketing viral en la red.

Sin duda el concepto de Web 2.0 marca un hito en la concepción de entender la


Internet en nuestras vidas. Transformo la idea que se tenía del uso de la
computadora ya que acerco a las personas a equipos de cómputo en búsqueda de
las nuevas formas de obtener información, de una comunicación diferente a través
de la red, de entretenimiento, nuevas formas de llevar a otro nivel los aspectos
profesionales en el trabajo, revolucionando la forma de aprendizaje dando nuevas
herramientas en los procesos educativos, del marketing, el mercadeo y
aplicaciones de compra y ventas de productos y servicios.

Hoy en día el uso de la Web 2.0 ya sea desde un equipo de cómputo, un teléfono,
pantalla, reloj o cualquier otro dispositivo inteligente nos ofrece múltiples
herramientas para obtener, compartir, crear, interactuar con la sociedad de forma
accesible.
Futuro de la Internet La Web 3.0

En la revista digital INESEM.es Juan Iruela (Iruela)nos define a la web3.0 como Un


nuevo paradigma para la web que no sólo permite la conversación e interacción
entre sus usuarios, sino que además permite actuar de forma proactiva y ayuda a
los usuarios a realizar una navegación más personalizada

Esta Web 3.0 nace ante la necesidad de ayudar a los usuarios a encontrar la
información que ese usuario concretamente necesita. Debido a la gran avalancha
de información, trata de proporcionarle al usuario las experiencias más cercanas.
Es decir Se trata de hacer que las máquinas sean las encargadas de buscar y
descubrir la información por nosotros.

En cierto modo ya podemos ir observando estos cambios, cuando al acceder a


una página web o navegando en nuestras redes sociales obtenemos publicidad y
noticias de acuerdo a nuestras experiencias de navegación y que están
relacionadas con nuestros intereses. En resumen La Web 3.0 hace la web más
inteligente, teniendo en cuentas nuestros gustos, preferencias, hábitos e incluso el
contexto.

En las 3 unidades se tuvieron retos de aprendizaje donde se vieron involucrados


no solo conocimientos de forma pasiva, si no que se utilizó la implementación de
recursos y herramientas tecnológicas como participación en foros, Investigaciones
Web entre documentos, podcast, videos, la creación de presentaciones online,
participación y creación de WIKI, creación de un Blog y este mismo Podcast como
parte de esta búsqueda de adquirir conocimiento y habilidades tecnológicas.
Conclusion

La importancia de la computación en la actualidad es incuestionable, forman parte


de la cultura tecnológica que nos rodea y con la que debemos convivir ampliando
nuestras capacidades y posibilidades de desarrollo social. Su gran impacto en
todos los ámbitos de nuestra vida hace cada vez más difícil que podamos actuar
eficientemente en nuestras labores diarias sin estas herramientas tecnológicas.

En todos los ámbitos de nuestra vida la computación y su conectividad a Internet


ha traído mejoras, enriquecido a nuestra sociedad, informado al mundo, activando
comercios, globalizando economías, aumentando la calidad de la educación,
comunicación, revolucionando los avances científicos y tecnológicos en todas las
ramas de la ciencia, entre muchos beneficios más.

En el mundo de hoy, ya sea para una persona, empresa u organización, poder


acceder a Internet es un requisito importante para participar de una sociedad cada
vez más dependiente de la tecnología.

Finalizo con una cita acerca de tecnología, con la cual me queda muy clara la
importancia de la computación y el Internet en nuestra vida social. El Dr. Víctor
Guerra (Guerra Ortiz) menciona:

“La tecnología es una disciplina, es un concepto, es una actitud muy importante de


la humanidad. Yo pienso que sin tecnología no estaríamos aquí”
Trabajos citados
EcuRed. (s.f.). Obtenido de https://www.ecured.cu/Software

Gallardo Gonzalez, M. (Marzo de 2007). Línea de Tiempo de la Computación.

Guerra Ortiz, V. (s.f.). Youtube. Obtenido de


https://www.youtube.com/watch?time_continue=16&v=qyOWSzerjlQ

Iruela, J. (s.f.). INESEM.ES. Obtenido de https://revistadigital.inesem.es/informatica-y-tics/que-es-


la-web-3-0/

masadelante.com. (s.f.). masadelante.com. Obtenido de Definición de software y hardware:


http://www.masadelante.com/faqs/software-hardware

okhosting.com. (s.f.). Tipos de Software y su Clasificacion. Obtenido de


https://okhosting.com/blog/tipos-de-software-su-clasificacion/

quees.info. (s.f.). www.quees.info. Obtenido de https://www.quees.info/que-es-software.html

De la linea de evolucion de Internet:

http://www.homodigital.net/2013/05/conceptos-y-antecedentes-de-internet.html

https://omicrono.elespanol.com/2015/02/la-historia-de-internet/

http://pleasenetworks.com/blog/post/13/historia-y-evolucin-de-las-redes-wifi-de-tecnologa-
inalmbrica-a-aplicacin-ligera-para-retailers

https://www.unocero.com/noticias/gadgets/smartphones/android/la-historia-de-android/

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