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Este podría ser un circuito de inicio para tu proyecto,

puedes modificarlo como mejor se adapte a tus


necesidades. Ya que está hecho para funcionar como
simulación.

Esta es la descripción de las partes:

1.- Tenemos 10 botones para seleccionar un número del 1


al 10, cada uno tiene su resistencia de polarización hacia
V+ para evitar disparos erróneos (Aunque si trabajas con
tecnología TTL, estas podrían ser eliminadas).

2.- El primer integrado (U1) es un 74LS147, convertidor de


10 lineas a 4 (Convierte la entrada seleccionada a su
equivalente en código BCD), con este integrado obtenemos
la conversión de Decimal a BCD.

3.- El segundo integrado (U4) es un 74LS242, bus inversor


de 4 líneas (para poder manejar la salida del conversor)
este integrado es necesario si quieres usar las salidas
"normales" del 74LS147, ya que las salidas del mismo
están negadas y no podrías utilizar el código así.

4.- El tercero y cuarto integrados (U3 y U7) son un par de


74LS175, cuádruple flip-flop tipo "D", con la entrada de
reloj y el reset maestro en común. este integrado llevará el
código seleccionado a cada uno de los dos números de
salida.

5.- El quinto integrado (aunque no se ve como tal), es un


74LS21, Un par de compuertas AND de cuatro entradas. La
primera es usada para detectar si alguno de los números es
ingresado, la segunda sólo funciona para el número 0.

6.- El circuito marcado como "timer" puede ser un 555.


Este circuito es utilizado para crear un disparo limpio le cuál
será enviado al integrado selector del número de salida.

7.- El sexto integrado (U6) es un 74LS74, un par de fip-flop


tipo "D", con disparo de flanco positivo (en este caso sólo
se utiliza uno de los flip-flop). Este integrado es necesario
para seleccionar cuál de los números de salida va a
cambiar.

8.- Cuatro leds por cada número de salida, y un par más


para el visor del número que va a cambiar (En este caso,
por ser una simulación no llevan resistores ni conexión
visible).

El funcionamiento del circuito es muy sencillo:

1.- Al activar el circuito, Se debe encender el led indicador


del "Número A", indicando que ese va a ser el que va a
recibir el número seleccionado (En caso contrario debes
poner un sistema de reset automático en el flip-flop para
asegurar este estado q inicial). Al hacer el primer cambio,
se encenderá el de "Número B" y así consecutivamente.

2.- Al seleccionar un número (digamos el 2), se envía la


entrada I2 del convertidor el estado BAJO, al ser este su
estado activo, aparecerá el número 1101 a la salida, pero al
pasar por el bus (U4), será invertido al 0010.

3.- Como estado inicial, las dos compuertas AND, tienen


sus 4 entradas en el nivel ALTO, por lo que sus salidas
también está en nivel ALTO. Al ser ingresado el número 2,
la salida de la primer compuerta cambia al estado BAJO,
cambiando dos de las entradas de la siguiente, obligando a
su salida a cambiar al estado BAJO también.
4.- En este caso, el disparo del timer es activo BAJO, por lo
que al recibir al pulso de la compuerta, cambia su salida al
estado ALTO por el tiempo al que haya sido programado.

5.- Este pulso entra al pin de reloj del flip-flop, el cuál está
conectado como un biestable. por lo que a cada pulso de
reloj invertirá (hará "toggle") sus salidas (se utilizan las dos
salidas del flip-flop, una para cada selector de número de
salida.

6.- El par de integrados 74LS175 tienen sus entradas


conectadas al mismo convertidor de código, pero sólo uno
de ellos podrás enviar los datos de entrada a su salida al
seleccionar un número. esto es gracias a que las salidas del
74LS74 son complementarias.

7.- Los leds indicadores del número activo están


conectados directamente a la salida del 74LS74, pero de
manera inversa a los 74LS175, es decir, el pin de reloj de
U3 está conectado a la salida no inversora del 74LS74, pero
su led indicador debe ser conectado a la salida inversora.
Del mismo modo, U7 tiene su pin de reloj conectado a la
salida inversora, pero su led indicador está conectado a la
salida no inversora.

Este proceso se repite con cualquiera de los números del 1


al 9, para el 0, el pulso se aplica directamente sobre la
compuerta que controla el timer, disparando todo el
proceso desde el punto 4, pero al no haber ningun número
seleccionado por el conversor, a la salida se obtendrá un
0000.

Te dejo el circuito para el CircuitMaker 2000, y una imagen


por si no cuentas con este simulador.
Espero que te sea útil esta información

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