I. DATOS INFORMATIVOS
I.1. UGEL : CHUPACA
I.2. INSTITUCIÓN EDUCATIVA : “INDOAMERICANO”
I.3. ÁREA : ED. PARA EL TRABAJO – COMPUTACION E INFORMATICA
I.4. GRADO/ CICLOS : PRIMERO / A y B/ VI
I.5. NÚMERO DE HORAS SEMANALES : 03
I.6. NUMERO DE HORAS AL AÑO : 117 HORAS
I.7. PROFESOR(A) : HERMES JESUS CONDORI ORTIZ
I.8. AÑO ESCOLAR : 2017
II. JUSTIFICACION
Actualmente la Computación e informática, se constituye en un instrumento básico e indispensable en todos los campos de la sociedad, incluido en el
sector educativo. Por tales razones nuestra institución educativa tiene el objetivo de responder a la preparación de nuestros educandos en este campo,
como una forma de superación personal y cubrir la demanda ocupacional.
Por tal razón la Computación e Informática sigue surgiendo y actualizándose a pasos acelerados, es así que nuestros educandos se vendrán preparando
con conocimientos técnicos sobre la informática, desarrollando y manipulando softwares de última generación que le permitan despertar su creatividad
e investigación, y así desarrollar sus habilidades en este campo de la Informática, de igual manera se cultivara y pondrá en práctica valores y actitudes
positiva.
V. EVALUACIÓN
SITUACIÓN DE INSTRUMENTOS DE
COMPETENCIA CAPACIDADES INDICADORES
EVALUACIÓN EVALUACIÓN
Conocemos La ciencia de la Identifica la ciencia de la computación at
Comprensión y raves de mapa de conceptos.
computación hardware y Prueba practica
aplicación de Inserta gráficos con plantillas
En Inicio
tecnologías
software e iniciación en el Prueba escrita
manejo de programas Aplica programas tutoriales de aprendizaje
UNIDAD DE APRENDIZAJE 02
Titulo: “Graficando en y conociendo el teclado de la PC”
I. DATOS INFORMATIVOS
1.1 UGEL : CHUPACA
1.2 INSTITUCIÓN EDUCATIVA : “INDOAMERICANO”
1.3 ÁREA : ED. PARA EL TRABAJO – COMPUTACION E INFORMATICA
1.4 GRADO/ CICLOS : PRIMERO / A y B/ VI
1.5 NÚMERO DE HORAS SEMANALES : 03
1.6 PROFESOR(A) : HERMES JESUS CONDORI ORTIZ
1.7 AÑO ESCOLAR : 2017.
II. JUSTIFICACION
Actualmente la Computación e informática, se constituye en un instrumento básico e indispensable en todos los campos de la sociedad, incluido en el
sector educativo. Por tales razones nuestra institución educativa tiene el objetivo de responder a la preparación de nuestros educandos en este campo,
como una forma de superación personal y cubrir la demanda ocupacional.
Por tal razón la Computación e Informática sigue surgiendo y actualizándose a pasos acelerados, es así que nuestros educandos se vendrán preparando
con conocimientos técnicos sobre la informática, desarrollando y manipulando softwares de última generación que le permitan despertar su creatividad
e investigación, y así desarrollar sus habilidades en este campo de la Informática, de igual manera se cultivara y pondrá en práctica valores y actitudes
positiva.
V. EVALUACIÓN
COMPETENCIA CAPACIDADES INDICADORES SITUACIÓN DE INSTRUMENTOS DE
EVALUACIÓN EVALUACIÓN
Conocemos La ciencia de la Edita sus gráficos prediseñados de manera
Comprensión y activa a través de un programa
computación hardware y Prueba practica
aplicación de En Inicio
software e iniciación en el Prueba escrita
tecnologías
manejo de programas
UNIDAD DE APRENDIZAJE 03
Titulo: “Hardware y Software, iniciación”
I. DATOS INFORMATIVOS
1.1 UGEL : CHUPACA
1.2 INSTITUCIÓN EDUCATIVA : “INDOAMERICANO”
1.3 ÁREA : ED. PARA EL TRABAJO – COMPUTACION E INFORMATICA
1.4 GRADO/ CICLOS : PRIMERO / A y B/ VI
1.5 NÚMERO DE HORAS SEMANALES : 03
1.6 PROFESOR(A) : HERMES JESUS CONDORI ORTIZ
1.7 AÑO ESCOLAR : 2017.
II. JUSTIFICACION
Actualmente la Computación e informática, se constituye en un instrumento básico e indispensable en todos los campos de la sociedad, incluido en el
sector educativo. Por tales razones nuestra institución educativa tiene el objetivo de responder a la preparación de nuestros educandos en este campo,
como una forma de superación personal y cubrir la demanda ocupacional.
Por tal razón la Computación e Informática sigue surgiendo y actualizándose a pasos acelerados, es así que nuestros educandos se vendrán preparando
con conocimientos técnicos sobre la informática, desarrollando y manipulando softwares de última generación que le permitan despertar su creatividad
e investigación, y así desarrollar sus habilidades en este campo de la Informática, de igual manera se cultivara y pondrá en práctica valores y actitudes
positiva.
V. EVALUACIÓN
SITUACIÓN DE INSTRUMENTOS DE
COMPETENCIA CAPACIDADES INDICADORES
EVALUACIÓN EVALUACIÓN
Conocemos La ciencia de la Identifica la ciencia de la computación at
Comprensión y raves de mapa de conceptos.
computación hardware y Prueba practica
aplicación de Inserta gráficos con plantillas
En Inicio
tecnologías
software e iniciación en el Prueba escrita
manejo de programas Aplica programas tutoriales de aprendizaje
UNIDAD DE APRENDIZAJE 04
Titulo: “xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx”
I. DATOS INFORMATIVOS
1.1 UGEL : CHUPACA
1.2 INSTITUCIÓN EDUCATIVA : “INDOAMERICANO”
1.3 ÁREA : ED. PARA EL TRABAJO – COMPUTACION E INFORMATICA
1.4 GRADO/ CICLOS : PRIMERO / A y B/ VI
1.5 NÚMERO DE HORAS SEMANALES : 03
1.6 PROFESOR(A) : HERMES JESUS CONDORI ORTIZ
1.7 AÑO ESCOLAR : 2017.
II. JUSTIFICACION
Actualmente la Computación e informática, se constituye en un instrumento básico e indispensable en todos los campos de la sociedad, incluido en el
sector educativo. Por tales razones nuestra institución educativa tiene el objetivo de responder a la preparación de nuestros educandos en este campo,
como una forma de superación personal y cubrir la demanda ocupacional.
Por tal razón la Computación e Informática sigue surgiendo y actualizándose a pasos acelerados, es así que nuestros educandos se vendrán preparando
con conocimientos técnicos sobre la informática, desarrollando y manipulando softwares de última generación que le permitan despertar su creatividad
e investigación, y así desarrollar sus habilidades en este campo de la Informática, de igual manera se cultivara y pondrá en práctica valores y actitudes
positiva.
V. EVALUACIÓN
COMPETENCIA CAPACIDADES INDICADORES SITUACIÓN DE INSTRUMENTOS DE
EVALUACIÓN EVALUACIÓN
Conocemos La ciencia de la Identifica la ciencia de la computación at
Comprensión y raves de mapa de conceptos.
computación hardware y Prueba practica
aplicación de Inserta gráficos con plantillas
En Inicio
software e iniciación en el Prueba escrita
tecnologías Aplica programas tutoriales de aprendizaje
manejo de programas