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Introducción Objetivo del juego


n n
S ed bienvenidos a las calles de Londres en
la Época Victoriana. La niebla se extien-
de, el crimen acecha y vosotros, Los Irre-
gulares de Baker Street, estáis aquí para llevar a
cabo la investigación…
V ais a encarnar a los miembros de la
particular banda de «Los Irregulares
de Baker Street», fundada por el cé-
lebre Sherlock Holmes para informar de lo
que se contaba en las calles y para secundar al
detective en sus misteriosas investigaciones. En
En Estudio en Escarlata, Watson nos presen-
este libreto os serán presentadas diez peliagu-
ta por primera vez a la Sección de la Policía
das investigaciones que tendréis que resolver.
Secreta de Baker Street. Bajo la dirección de
Wiggins, este grupo, compuesto «de media do- Para cada una de ellas, dispondréis de una se-
cena de muchachos de las calles, sucios y an- rie de pistas que tendréis que seguir, un plano y
drajosos», colabora de manera muy importante una guía de Londres y la prensa local. Dispon-
con Sherlock Holmes, siendo ellos «los ojos y dréis igualmente de una lista de los informado-
los oídos de las calles de Londres». res más cualificados para asistiros en vuestras
En 1888, en El Signo de los Cuatro, Wigg- investigaciones (médicos forenses, criminólo-
ins ya se había convertido en un muchacho y gos, informadores del hampa…).
su grupo de Irregulares de Baker Street había Equipados de todos estos elementos y de
doblado su número. «Van por todas partes, ven vuestra imaginación, surcaréis las calles de Lon-
todo, oyen todo lo que se dice», declara Hol- dres buscando pistas que os permitan resolver
mes. Wiggins se convirtió en un colaborador el enigma y responder a una serie de preguntas
indispensable para el detective asesor más ex- sobre la investigación. Pero, evidentemente, no
traordinario del mundo. será tan simple y tendréis que poner a prueba
La carrera de Holmes en Baker Street duró vuestra perspicacia si no queréis terminar ridicu-
aproximadamente veintidós años. El número de lizados en el enfrentamiento final con Holmes.
casos que tenía que resolver aumentaba al mis- ¿Superaréis al maestro?
mo ritmo que su reputación. En noviembre de
1886, después del primer matrimonio de Wat-
son, Holmes contaba cada vez más con la ayuda
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de Los Irregulares de Baker Street. Desde 1892
a 1894, durante la ausencia de Holmes, Wigg- Material
ins, que por aquel entonces intentaba convertirse
en actor, mantuvo a Mycroft Holmes informa- n
do de los movimientos del hampa de Londres.
Mycroft, que contactaba frecuentemente con su PLANO DE LONDRES
hermano, le transmitía estas informaciones.
Este plano representa de manera simplificada
Wiggins siguió colaborando con Holmes a la ciudad de Londres en la Época Victoriana.
los largo de la última década del siglo y duran- Durante el transcurso del juego, el plano os
te los primeros años del siguiente. Su talento permitirá localizar una posición o verificar las
como actor, adquirido en gran parte gracias a coartadas. Por razones prácticas Londres está
Holmes, le ayudó a abrirse paso fácilmente a dividida en 5 barrios (Noroeste o NO, Centro
través de todas las clases sociales londinenses. Oeste o CO, Sudoeste o SO, Centro Este o
Cuando Wiggins murió, en 1939, se encontró CE, Sudeste o SE) delimitados por líneas rosas
su diario, en el cual relataba numerosos casos y por el Támesis. Cada barrio contiene núme-
en los que había colaborado con Holmes. En ros que corresponden a las direcciones de las
este libreto, encontraréis extractos del diario. personas que tendréis que interrogar. En los
capítulos de los libros de investigación y en la LIBRO DE CASOS
guía encontraréis las direcciones organizadas
según los barrios. Por ejemplo, la dirección de Hay diez casos que podréis resolver, uno por
Hyde Park se puede escribir como 95 NO (la cada investigación. Las investigaciones están
forma abreviada, utilizada en los libros de in- ordenadas por fecha y todas ellas estructuradas
vestigación o en la guía), o también como 95 de la misma manera:
Park Lane NO (la forma abreviada que inclu-
ye el nombre de la calle, como aparece en el < Introducción: en este texto encontraréis
diario). En el plano, los sitios marcados en na- el título y la fecha del enigma, así como
ranja representan lugares en particular (como los detalles del caso (generalmente pro-
el British Museum) y los lugares marcados en porcionados durante una entrevista con
rojo representan las comisarías de policía. El Holmes).
resto de lugares no son fijos y podría darse el < Pistas: en esta parte del texto figuran to-
caso de tener una misma dirección para inqui- das las pistas (clasificadas por capítulos)
linos distintos dependiendo de la investigación. que podréis seguir durante la investiga-
Además, los números de la dirección indican la
ción. Siguiendo estas pistas y haciendo las
manzana para poder situar el lugar en el plano.
deducciones correctas, podréis resolver el
De este modo, el hotel Dacre que está situado
enigma propuesto por Holmes. Cada pis-
en el 62 CE, puede ser la dirección de algún
ta se corresponde a un lugar geográfico
personaje sin indicar necesariamente que éste
(ver el Plano de Londres y la Guía). Las
resida en el hotel. En una de las esquinas del
plano figura una escala de duración de los des- pistas aparecen clasificadas por el barrio
plazamientos. Esta escala os permitirá seguir y, dentro de cada barrio las pistas se en-
los desplazamientos de algunos sospechosos y, cuentran en orden ascendente. Las ilus-
por lo tanto, verificar su coartada. Para simpli- traciones que complementan el texto son
ficar el juego, hay que considerar que la veloci- puramente decorativas.
dad es fija independientemente del medio de < Preguntas: en cuanto creáis haber resuel-
transporte utilizado. Queda entendido que la to el enigma os enfrentaréis a dos series
duración del desplazamiento de los jugadores de preguntas. La primera serie siempre
no se toma en cuenta. tiene una relación directa con la inves-
tigación. La segunda serie os permitirá
GUÍA DE LONDRES ganar puntos adicionales en función del
Este libreto muestra las direcciones de las per- descubrimiento de sucesos anexos a la
sonas que viven en Londres. De esta manera, investigación.
cuando queráis ir a visitar a alguien, podéis < Solución: en este texto asistiréis a la expli-
consultar la guía para encontrar su dirección e cación del misterio. Holmes os detallará la
ir allí leyendo la pista correspondiente. Para manera en la que él ató los cabos de esta
simplificar el juego, el sistema de direcciones investigación.
utilizado no corresponde a la realidad, pero re-
toma el sistema de división del plano de Lon- < Puntuación: en esta última sección, en-
dres proporcionado. Por ejemplo, la dirección contraréis la respuesta a las preguntas y
de Sherlock Holmes (que se encuentra bajo la calcularéis vuestra puntuación final, que
entrada «Holmes, Sherlock») es el 42 NO. Si compararéis a la de Holmes.
queréis ir a visitar a Holmes durante la partida,
tendréis que leer el capítulo 42 NO del libreto PERIÓDICOS
correspondiente a la investigación que se está
llevando a cabo. Por cada investigación tendréis a vuestra dispo-
sición el periódico del día, así como todos los
Nota: En la guía se encontrará, además de la lista
periódicos de días anteriores. En estos perió-
alfabética estándar, la lista por profesiones. dicos encontraréis a veces anuncios o artículos
que os conducirán a nuevas pistas.
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Preparación del Juego Desarrollo del Juego
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Nota: se puede jugar solo o en equipo. Las
reglas que vienen a continuación corresponden
al juego de equipo, pero el juego es idéntico
cuando jugáis solos. Simplemente hay que
E l juego se desarrolla en una serie de tur-
nos. El investigador de turno elige una
de las pistas del caso en curso (por
ejemplo, puede declarar «Quiero visitar el lugar
del crimen», encontrar la dirección en la guía e
ignorar el término «siguiente jugador». ir allí). Si la pista no aparece en el libreto de la
investigación (es decir, si no hay párrafo corres-

L os jugadores eligen un caso llegando a un


acuerdo. Por razones prácticas, aconseja-
mos elegir los casos en orden cronológico
(por el simple hecho de no descubrir en los perió-
dicos ciertas pistas que arruinen el placer de jugar).
pondiente al lugar que el jugador quiere visi-
tar), el jugador debe escoger otra pista. Cuando
haya encontrado una pista, el jugador lee el
párrafo en voz alta, y anota en la hoja que la
pista está siendo seguida. Su turno termina ahí.
– El plano de Londres se coloca en el centro
de la mesa. Nota: para mantener intacto el misterio del
enigma, evitad mirar demasiado las otras
– La guía de Londres y la lista de los infor- pistas que haya en la página que estéis leyendo.
madores (al final del libro de reglas) se po-
nen al alcance de los jugadores.
– Los jugadores ponen igualmente cerca de Pasará después el libreto al jugador situado
ellos, el periódico cuya fecha corresponda a a su izquierda que se convierte en el nuevo in-
la fecha del caso, así como todos los perió- vestigador de turno y elige una nueva pista. Los
dicos de días anteriores. jugadores continúan de esta manera hasta que
crean haber dado con la solución del enigma.
Importante: Los periódicos de fechas posteriores Los jugadores pueden seguir todas las pistas
no serán utilizados. que quieran, pero un jugador solo puede leer
– Los jugadores deciden si prefieren jugar una por turno.
todos juntos (en equipo) o cada uno por < Periódicos, pistas ya exploradas, guía :
separado. En el primer caso, los jugadores durante el turno de juego, todos los juga-
propondrán soluciones en grupo inten- dores tienen un libre e ilimitado acceso a
tando obtener la mejor puntuación. En el la guía, al igual que a los periódicos de la
segundo caso, cada jugador propondrá una investigación. Pueden además leer las pis-
solución y el jugador con la mejor puntua- tas ya exploradas las veces que quieran.
ción ganará la partida.
– Los jugadores se proveerán eventualmente < Conversación: hay que matizar que los
de hojas de papel en blanco y lápices, para jugadores pueden hablar entre ellos sobre
tomar notas durante la investigación. temas relacionados con la investigación
tanto como deseen o sobre qué pista es
mejor seguir a continuación. Si hubiera
Nota: si los jugadores deciden jugar en equipo, un desacuerdo entre ellos con respecto al
pueden encomendar la toma de notas a un siguiente destino, es el investigador del
único jugador. turno el que elige.
– Un jugador es nombrado «Investigador
del Turno». Coge el libreto del caso es-
cogido, lee el texto de introducción y ¡la
partida da comienzo!
(
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Fin del Juego Puntuación
n n
SOLUCIÓN EN GRUPO
Si los jugadores han decidido proponer una
solución en grupo, pueden terminar el segui-
P ara calcular sus puntuaciones, los juga-
dores suman los puntos obtenidos res-
pondiendo a las preguntas, y cuentan
también el número de pistas que han seguido.
Después comparan ese número de pistas al nú-
miento de pistas cuando lo deseen. En ese caso
pasan a la sección «Preguntas» del libreto del mero de pistas seguidas por Holmes.
caso y responden a las dos series de preguntas
que se les propone. Nota: en algunas investigaciones, algunas
pistas se consideran «gratuitas». Están
Los jugadores pasan a continuación a la sec- indicadas en la sección «Puntuación» de cada
ción «Solución» del libreto del caso y uno de caso. Si los jugadores han seguido algunas de
ellos lee en voz alta las conclusiones de Hol- estas pistas, no contarán en el número total de
mes. Por último, los jugadores pasan a la sec- pistas seguidas.
ción «Puntuación» para calcular su puntuación
y compararla a la de Holmes. Si los jugadores han seguido más pistas que
Holmes, restan 5 puntos a su puntuación por
SOLUCIÓN POR SEPAR ADO cada pista adicional seguida. Si han seguido
menos pistas que Holmes, suman 5 puntos su
Si los jugadores han decidido hallar soluciones puntuación por cada pista que se han ahorra-
por separado, un jugador puede terminar el se- do. De esta manera obtendrán su puntuación
guimiento de pistas cuando él desee. El juego definitiva. Si los jugadores han propuesto solu-
se suspende y el jugador en cuestión pasa a la ciones por separado, es el jugador con la pun-
sección «Preguntas» del libreto del caso y res- tuación más alta el que gana la partida.
ponde en su hoja a las dos series de preguntas
Ejemplo: los jugadores en equipo, han seguido
que se le propone. Además, anota el número
8 pistas y han obtenido 95 puntos respondiendo
total de pistas que han sido seguidas por todos
a las dos series de preguntas. Ven que Holmes ha
los jugadores hasta que este jugador ha decidi-
resuelto el caso siguiendo sólo 6 pistas. Como ellos
do detener su seguimiento de pistas. Después,
han tenido que seguir 2 pistas adicionales, sus-
el juego se retoma normalmente y el jugador
traen 10 puntos a su puntuación, siendo ésta de
que acaba de responder no vuelve a formar par-
85 puntos totales.
te de los turnos de juego.
Una vez que todos los jugadores han cesado
el seguimiento de pistas y han respondido a las
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preguntas, todos los jugadores pasan a la sec-
ción «Solución» y uno de ellos lee en voz alta
Holmes
las conclusiones de Holmes. Al final todos los
jugadores pasan a la sección «Puntuación»
n
donde calcularán sus puntuaciones respectivas
y las compararán a la de Holmes.

Nota: la primera serie de preguntas concierne


L os jugadores comparan su puntuación
a la de Holmes. Holmes tiene siempre
100 puntos. ¡Vencer al maestro es ob-
viamente difícil, pero no totalmente imposible!
directamente a la investigación y otorga
100 puntos como máximo. La segunda serie
de preguntas concierne a sucesos anexos a la
investigación y otorga 40 puntos como máximo. (
b masa bulliciosa de cuatro millones de almas que
intentan sobrevivir, muy a menudo, cada una
en detrimento de la otra. Detrás de este mosai-
Informadores co se encuentra la fuerza del mal, una legión de
villanos que tejen su tela de iniquidad por toda
n la ciudad, y en el centro de esta tela, se sostiene

E ntre los papeles de Wiggins, se en- el mismo maestro del crimen, el Profesor James
contraron las anotaciones que había Moriarty, el hombre más maquiavélico de todos
apuntado durante una conferencia que los tiempos, el organizador de todas las villanías,
dio Holmes a Los Irregulares de Baker Street el cerebro que mueve el hampa, un cerebro capaz
en 1886. En esta conferencia, Holmes descri- de hacer y deshacer el destino de las naciones. ¡Así
bió Londres tal y cómo la veía él, y presentó, es este hombre! Pero se mantiene alejado de toda
una a una, a cada persona que le ayudaba en crítica su organización y su discreción es tan ex-
las investigaciones o que podían ayudar a traordinaria que la gente y la policía ignoran su
Los Irregulares. verdadera naturaleza. Tienen que tener esto muy
presente en todas sus investigaciones.
Hemos reconstituido el texto de esta confe-
rencia para vosotros. Os presenta de manera –¿Cómo ha conseguido pasar desapercibido,
detallada a los diferentes informadores que os Sr. Holmes?
ayudarán durante las investigaciones. Los in- –Ésta es una pregunta muy pertinente, Wigg-
formadores son personajes recurrentes, con ha- ins. Moriarty se mantiene al margen de los críme-
bilidades particulares cuya ayuda necesitaréis a nes que organiza y del público gracias a una orga-
veces (por ejemplo, un médico forense o un nización de subordinados y de matones que hacen
informador del hampa). Está claro que, no to- todo lo posible para impedir que cualquiera llegue
dos los informadores serán útiles en cada inves- hasta él. Como pueden ver, no estamos tratando
tigación y, a veces incluso, pueden estar ausen- con una mente criminal ordinaria y necesitare-
tes en las mismas. Vosotros elegís cuándo esco- mos toda la ayuda posible. Hoy, vamos a hablar de
ger una pista que os conduzca a uno de ellos algunas personas que podrán ayudarles en sus in-
para pedirle ayuda. vestigaciones. Al principio de todo caso, tienen que
tener presente que es un error fundamental estable-
Nota: encontraréis al dorso de este libreto de cer una teoría antes de obtener datos. Inconsciente-
reglas la lista completa de informadores pre- mente, nos ponemos a interpretar los hechos para
sentados durante la conferencia y un breve re- que concuerden con la teoría, cuando es la teoría la
sumen de sus respectivas habilidades (así como que tiene que concordar con los hechos. Las personas
su dirección). Tened esta lista a mano durante que les voy a presentar ahora les ayudarán a reunir
las investigaciones que llevéis a cabo. los hechos.
–Primero haremos una parada en el Hospital
CONFERENCIA St. Bartholomew. –Con el extremo de su pipa,
Holmes señaló en el plano el número 38 CE–. El
Holmes se encontraba cerca del plano de Londres, St. Bartholomew es uno de los hospitales más anti-
colgado en la pared del salón del 221b de Baker guos y más grandes de Londres, que además forma
Street. Watson alzaba la vista de su libro de vez parte de la Universidad. Allí encontrarán al médi-
en cuando para echar un vistazo a la escena , co forense en jefe, Sir Jasper Meeks. Es el mayor
mientras que Holmes caminaba de un lado a otro, experto en medicina forense. Podrán encomendarse
delante de un grupo de jóvenes muy atentos, con a él para aprender más sobre las precisiones técnicas
su pipa de brezo negra en la mano derecha y la que se pueden obtener de un «corpus delicti».
mano izquierda metida en el bolsillo de su bata
gris topo. –¿Los cuerpos de las víctimas siempre serán lle-
vados al St. Bartholomew, Sr. Holmes?
–Londres no es una ciudad hermosa –comen-
zó Holmes–. Debajo de la mugre que cubre sus –Sí, Wiggins. Toda muerte dudosa acarrea un
inmuebles se esconde el fango del Imperio, un examen por el médico forense en jefe.
–A continuación nos detendremos en el La- –¿Con quién debemos contactar en el Somerset
boratorio de Criminología de Scotland Yard, si- House? –preguntó Simpson.
tuado en el 22 SO. Aquí encontraremos a H.R.
–Los archivos están abiertos al público por lo que
Murray, químico en jefe. Se rumorea que vive en
será inútil contactar con alguien.
su laboratorio. Le podrán encontrar a cualquier
hora de la noche o del día inclinado sobre una Holmes se levantó de su sillón y se volvió hacia el
de sus mesas, intentando reconstruir la historia plano de Londres. Después de encender su pipa, se
de un crimen a partir de las pruebas materiales volvió hacia su público y continuó:
que posee. Podrán aprender mucho del viejo H.R.
si consiguen seguir las divagaciones y los rodeos –Hablemos un poco de los Tribunales de Justicia.
que hace su mente. No existe un intelecto como el Tendrán pocas relaciones con el aparato judicial,
suyo a la hora de interpretar las pistas que deja pero allí podrán recaudar información. El Tribu-
un crimen. nal Criminal, llamado también Old Bailey, está
situado en el 36 CE. Lo tendrán que tener presente
–¿No sería más fácil ir directamente a Scotland cuando se enfrenten a criminales ya conocidos por
Yard, Sr. Holmes? –preguntó Wiggins. la justicia. Podrán obtener valiosa información vi-
sitando Old Bailey.
Una sonrisa iluminó la cara de Holmes mientras
que se sentaba en su sillón de mimbre. –Cuando llevé a cabo mis estudios en St. Bar-
tholomew, tenía la costumbre de ir allí para man-
–Sí, hablemos de Scotland Yard. Si los del Yard
tenerme informado de las sentencias. La falta de
supiesen leer los informes o examinar los hechos,
imaginación de nuestros criminales y de nuestros
nuestros servicios no serían necesarios. Sí, pueden hombres de ley fue lo que me llevó a ser detecti-
tener los informes e incluso a veces los pueden haber ve asesor. A veces, los pequeños misterios son más
leído, pero eso no significa que sepan interpretarlos. gratificantes que los grandes crímenes cometidos sin
Gregson y Lestrade están en la cima de la ignoran- la mínima originalidad, ya que requieren un poco
cia y se darán cuenta porque tenderán a desnatura- más de imaginación y se acaban convirtiendo en
lizar los hechos para que se adapten a sus ideas pre- desafíos para la mente.
concebidas. Pero tiene razón Wiggins, Scotland
Yard, en el 13 SO, es una fuente de información –Hay un joven abogado, Edward Hall, que
muy preciada. La policía profesional tiene medios encontrarán en Old Bailey casi todos los días. Está
que nosotros no disponemos para entrelazar los he- muy por encima de otros miembros de su profesión
chos y las averiguaciones. dada la carencia de imaginación de éstos. Él podrá
ayudarles.
–Ahora, me gustaría hablar de otra fuente de
información de un valor inestimable, la Oficina –¿Sr. Holmes?
de Archivos Nacionales, en el 14 CO. Este in-
–¿Sí, Simpson?
menso edificio de estilo Tudor, construido a prueba
de incendios, alberga todos los documentos legales, –¿Podría explicarnos la diferencia entre un
criminales y civiles, así como los documentos oficia- abogado y un procurador?
les. Allí, su contacto será Disraeli O’Brien, jefe
de la Oficina de Archivos Territoriales. Podrán –Sí, por supuesto. Un procurador se ocupa de to-
comprobar que es una verdadera enciclopedia y que dos los asuntos legales de nuestra sociedad. Si no
conoce todos los asuntos acontecidos en los últimos tienen que ponerse a disposición judicial, no ne-
treinta años. cesitarán un abogado. Pero si tienen que compa-
decer ante un tribunal, su procurador tendrá que
–Otra oficina que deben conocer es el Somer- contratar a un abogado. Un abogado forma parte
set House, situado al sur de Strand Street. La de la más alta magistratura. Tiene el exclusivo de-
dirección es 17 CO. Allí encontrarán la Oficina recho de abogar por alguien ante las altas Cortes de
del Registro General de Partidas de Nacimien- Justicia. Él solo, puede defender una causa ante un
to, Defunciones, Matrimonios y la Cámara de tribunal y, eximiendo los procesos relacionados con
Registro de Sucesiones. También encontrarán la crímenes, no puede llevar un caso sin la interven-
Oficina de Testamentos, donde hallarán todo tipo ción de un procurador que le elabore el expediente
de escritos testamentarios. para el proceso.
–Después de haber examinado los puntos impor- larmente. La prensa es una de las instituciones más
tantes de la magistratura, dirijámonos hacia el sur preciadas, aunque no sepan utilizarla bien. No leo
del mapa para conocer otras fuentes de informa- más que los asuntos criminales y los anuncios per-
ción. También tenemos a Porky Shinwell. sonales. Se darán cuenta de que estos últimos son
sumamente instructivos; mientras sigan existiendo
–Tengo que decir, Holmes, que tendríamos que a un detective nunca le faltará trabajo.
adentrarnos en las cloacas de la ciudad para ir a
ver a Porky Shinwell. –Watson posó el libro sobre –¿Pero la mayor parte de ellos no resultan ser
sus rodillas y, por primera vez, vez miró a Holmes insignificantes, Sr. Holmes?
a los ojos. –¿Insignificantes? Puede, puede. Pero siem-
–Eso depende del lugar dónde busquemos, mi pre he preferido escoger un caso por el interés que
querido Watson. Porky no es un pilar de la socie- presenta y por su peculiaridad, más que por su
dad, pero es un hombre que ha sabido sacar leccio- importancia. Los indicios más extraños y los más
nes de sus errores y que intenta rehacer su vida al singulares se encuentran en mayor medida en los
lado correcto de la ley. Nos ha ayudado mucho en el pequeños crímenes y no en los grandes, e incluso a
pasado y espero que continúe siendo así en el futu- veces nos podemos preguntar si realmente ha ha-
ro. Shinwell Johnson, conocido por el seudónimo de bido un crimen. Una de las razones por las que
Porky, después de haber sido dos veces encarcelado intento enseñarles el arte de la deducción es porque
en Parkhurst, abandonó su vida criminal por la así me ayudarán a aminorar un poco la gran tarea
profesión de tabernero. Ahora es propietario de la que soporto. Acuérdense, cuántos más datos recojan
Taberna del Raven & Rat, en el 52 CE. de los periódicos, más tiempo ganarán para resolver
el caso. He conocido a dos periodistas que se han
–Cuyos clientes ocuparon antaño Parkhurst, ofrecido a colaborar de vez en cuando. Se trata de
Millbank y todas las demás prisiones del Imperio Henry Ellis, del Times, y de Quintin Hogg de la
–objetó Watson antes de retomar su lectura. Police Gazette.
–Tiene razón, Watson. ¿Pero existen mejores oí- –Henry Ellis es el redactor encargado de
dos que los suyos para informarse de lo que acontece asuntos extranjeros y es un pozo de sabiduría en
en los barrios bajos de Londres? Gracias a Porky todo lo que concierne a los acontecimientos que se
Shinwell, siempre podrán oír hablar de algún chis- desarrollan en el Continente. Se interesa también
me u obtener ayuda en una investigación. por algunos crímenes y está encantando de apor-
tarnos ayuda siempre que puede, pero tienen que
–Ahora que mencionamos los bajos fondos, hay ser prudentes con lo que le cuenten, porque lo que
que hablar de Fred Porlock. Fred Porlock es el le digan podría ser publicado en el Times del día
seudónimo de uno de los miembros de la organi- siguiente. Pueden encontrarlo en su despacho, en
zación criminal de Moriarty que siempre nos ha el 30 CE.
aportado una ayuda muy apreciable. No sé quién
es, ni por qué nos pasa información sobre Moriar- –Quintin Hogg es un periodista de la Police
ty, sólo tienen que saber que lo hace. Se pone en Gazette especializado en Asuntos Criminales. Es
contacto conmigo por correo, o bien deja un mensaje un antiguo inspector de policía al que el ambiente
en clave en la tienda de juguetes Parsons & Sons, de Scotland Yard le resultaba de todo menos es-
en el 18 NO. timulante. Es un buen periodista que posee una
excelente capacidad de deducción. Es una valiosa
–¿Una tienda de juguetes? fuente de información que hay que tener siempre
–Sí; Porlock a veces hace uso de cierto sentido en cuenta. Su dirección es el 35 CE.
del humor. –¿No cree que debería hablarnos de su hermano
Mycroft? –preguntó Watson–. Después de todo
–Ahora, pasemos a una de las fuentes de infor-
nos ha ayudado mucho en el pasado, Holmes.
mación más importantes que tienen a su disposi-
ción: los periódicos. Alrededor de 570 periódicos son –Más bien, diría que soy yo el que le ha ayudado
publicados en Londres y sus alrededores. Como ya mucho, mi querido Watson. Pero tiene razón. Tengo
saben, he llenado uno de los trasteros de arriba con que hablarles un poco de mi hermano. Puede propor-
viejos ejemplares de periódicos y los consulto regu- cionarles cuantiosa información sobre el gobierno.
–Él es el Gobierno –replicó Watson imitando la de se llevan todos los carruajes de Londres y es de
manera de hablar de Holmes. Los jóvenes sentados allí de dónde salen. Hablando con los cocheros del
delante del detective tuvieron cierta dificultad para lugar, he conseguido preciadas informaciones acer-
contener la risa. ca de los desplazamientos de algunos sospechosos.
Muy bien Wiggins, muy bien.
–Sí, Watson, es verdad que he dicho eso de mi
hermano –respondió Holmes pensativo–. Tiene Holmes volvió a sentarse en el sillón de mimbre.
una gran habilidad con los números y lleva las –Me parece que es suficiente por hoy. ¿Me he ol-
cuentas de algunos ministerios. Mycroft reside en vidado algo, Watson?
Pall Mall. Cada mañana, va a White Hall, que
está a dos pasos de allí y recorre el camino inverso –¿Lomax, en la Biblioteca de Londres?
por la tarde. Todos los días hace lo mismo y no se le
–Sí, en efecto, Lomax puede ser importante. Es
ve en ningún otro lado a excepción del club Dió-
una mina de información y es capaz de encon-
genes, situado enfrente de su casa. Si tuvieran la
trar cualquier cosa que necesiten en las estanterías
necesidad de verle podrán encontrarle en el Club
bien abastecidas de la gran biblioteca situada en
Diógenes en el 8 SO.
el 5 SO.
–Me gustaría hablarles de otra persona, de
–Creo que es suficiente, pero voy a recordarles
Langdale Pike. Generalmente conoce los aconte-
otra vez, que lo más importante en el arte de la
cimientos más recientes. Es un punto de referencia
investigación es saber reconocer, entre numerosos
en materia de habladurías mundanas, sobre todo
hechos, cuáles son fortuitos y cuáles son esenciales.
en lo que se refiere a Londres. Alimenta a la prensa
Si no su energía y su atención tenderán a disper-
sensacionalista que satisface la curiosidad del pú- sarse en lugar de concentrarse.
blico. Pasa las horas de trabajo en el Club Mun-
dano, en el 2 SO. –Bien, señores, si quieren acercarse a la mesa,
voy a llamar a la Sra. Hudson para que nos traiga
–¿Qué puede contarnos acerca del Depósito el té con pastas.
Central de Coches, Sr. Holmes? –preguntó Wig-
gins–. Siempre he tenido suerte allí a la hora de –Gracias, Sr. Holmes.
obtener información.
–El placer es mío –respondió Holmes–. Estoy
–Buena pregunta, Wiggins. El Depósito Cen- seguro de que próximamente, podrán poner su ta-
tral de Coches está situado en el 5 CO. Es adon- lento a disposición del público.

SHERLOCK HOLMES DETECTIVE ASESOR


UN JUEGO DE GARY GRADY, SUZANNE GOLDBERG Y TRADUCCIÓN: SILVIA FERNÁNDEZ
RAYMOND EDWARDS. CORRECCIÓN: PEDRO CASTRO, VIRGINIA FERNÁNDEZ
ILUSTRACIONES: ARNAUD DEMAEGD, NERIAC DISEÑO GRÁFICO: LUIS E. S-M M.
REESCRITURA: JUDGEWHYME, AËLWYN, CYRIL MAQUETACIÓN: EDGE STUDIO
DEMAEGD, FARID BEN SALEM EDITOR: JOSE M. REY

La locura del proyecto de la reedición de SHDC nació Finalmente, dedicamos este juego a la memoria de
hace algunos años en Saint-Pair sur Mer. ¡No lo Gary Grady, que nos hizo hecho soñar con las calles lon-
sabíamos en la época, pero ese simple «hagámoslo» hizo dinenses, invadidas de niebla y nos arrastró a la persecu-
que emprendiéramos una aventura increíble que comenzó ción de Moriarty siguiendo los pasos de Holmes, Watson
por una verdadera investigación al intentar encontrar y Wiggins. ¡Gracias!
a los autores del juego! En primer lugar, ¡gracias a Tom
Lehmann que permitió encontrar una feliz conclusión a < ISBN: 978-84-15334-96-5
esta investigación y a Suzanne por confiar a en nosotros!
< Depósito Legal: SE 1480-2013
No quedaba más que lanzarse al gran problema de las
pruebas de juego, las reescrituras y las verificaciones.Esto ©2013 Ystari. Ystari Games: 51, rue Liancourt 75014 Paris. Todos los derechos
no habría sido posible sin la preciada ayuda de la «banda reservados. Distribuido exclusivamente en España por Edge Entertainment,
de St. Pair», y sobre todo de la de Yannick, que ha llevado Apdo. Correos 13257, 41007 Sevilla, España. Tel: (+34) 954 357 195. Conser-
ve esta información para su referencia. Los componentes de la caja pueden
este proyecto sobre sus hombros sin desfallecer. Gracias por variar de los mostrados. Fabricado en España. ESTE PRODUCTO NO ES UN JU-
su ayuda e igualmente por esas espléndidas vacaciones. GUETE. SU USO NO ESTÁ PENSADO PARA PERSONAS MENORES DE 14 AÑOS.
L IS TA Y DIR EC CIONES DE LO S
INF ORMADOR ES
$
L os informadores son personajes recurrentes, con habilidades particula-
res que necesitarás de vez en cuando para progresar en la investigación.
Está claro que, no todos los informadores serán útiles en cada investigación
y, a veces incluso pueden estar ausentes en las mismas. Tú eliges cuándo
escoger una pista que te conduzca a uno de ellos para pedirle ayuda.

SIR JASPER MEEKS (38 CE): Mé- hampa y enemigo declarado de Hol-
dico forense, jefe del hospital de mes) en la tienda de juguetes Par-
St. Bartholomew. Hace la autopsia sons & Sons.
a todos los cadáveres encontrados en
los casos. HENRY ELLIS (30 CE): Perio-
dista del London Times. Fuente de
H.R. MURR AY (22 SO): Crimi- información sobre la actualidad y
nólogo. Analiza todos los objetos y sobre Asuntos Extranjeros.
sustancias encontrados en los casos.
QUINTIN HOGG (35 CE): Pe-
SCOTLAND YARD (13 SO): Poli- riodista de la Police Gazette. Fuen-
cía (representado por los inspecto- te de información sobre Asuntos
res Lestrade y Gregson). Tienen to- Criminales.
dos los informes y todas las pruebas
relativas a la investigación. MYCROFT HOLMES (8 SO):
Eminencia gris. Fuente de infor-
DISR AELI O’BRIEN (14 CO): mación para todo lo que atañe al
Archivista en la Oficina de Archivos gobierno.
Nacionales. Compila antiguos do-
cumentos legales y criminales. LANGDALE PIKE (2 SO): Cro-
nista de sociedad. Conoce todos los
SOMERSET HOUSE (17 CO): Li- chismes que inquietan a la buena so-
bre acceso para consultar partidas ciedad londinense.
de nacimiento, defunciones, casa-
mientos y testamentos. DEPÓSITO CENTR AL DE CO-
CHES (5 CO): Punto de encuentro
EDWARD HALL (36 CE): Aboga- de los cocheros londinenses. Fuen-
do del tribunal de Old Bailey. Fuen- te de información sobre desplaza-
te de información sobre los procesos mientos de los sospechosos.
y asuntos legales.
LOMAX (5 SO): Bibliotecario en
PORKY SHINWELL (52 CE): la Biblioteca de Londres. A visitar
Patrón de la taberna Raven & Rat. para toda consulta enciclopédica.
Fuente de información para todos
los asuntos ilegales y de la mafia. SHERLOCK HOLMES (42 NO):
Si estás bloqueado en la investiga-
FRED PORLOCK (18 NO): ción, Sherlock Holmes te pondrá en
Miembro del hampa. Proporciona el buen camino con algunos conse-
informaciones codificadas sobre las jos. Ten cuidado, esta ayuda podría
actividades de Moriarty (jefe del arruinar el placer del juego.

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