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CENTRO UNIVERSITÁRIO UNIBH

CURSOS DE TECNOLOGIA

Evento UNIBHParty - Hackathon


Primeiro Semestre de 2018

O Diretor do campus Cristiano Machado, o professor Eduardo Oliveira França,


juntamente com a Diretora do campus Buritis do Centro Universitário de Belo
Horizonte, a professora Cinthia Tamara Vieira Rocha, no uso de suas atribuições, e

CONSIDERANDO
a importância da realização de eventos acadêmicos voltados para as áreas de
tecnologia, inovação e empreendedorismo no desenvolvimento das competências
necessárias para a formação acadêmica de excelência dos alunos.

RESOLVEM:
Art. 1º - Realizar o evento “UNIBHParty” no Campus UNIBH - Cristiano Machado,
Prédio 1, localizado dentro do Extra Hipermercado – complexo comercial Conviva
(Endereço: Av. Cristiano Machado, 4000 - União, Belo Horizonte - MG, 31160-900) e
como uma das atividades deste evento, realizar um Hackathon para os alunos
formandos dos cursos de Ciência da Computação (UNIBH - Buritis e Cristiano
Machado), Sistemas de Informação (UNIBH - Cristiano Machado) e Gestão de
Tecnologia da Informação (UNIBH - Buritis), das 09:00 horas do dia 09/06 ás 11:00
do dia 10/06.
§ 1 º - Entende-se por aluno formando, aqueles com previsão de conclusão do curso
no final do primeiro semestre de 2018 ou no final do segundo semestre de 2018. Ou
seja, os alunos matriculados, no primeiro semestre de 2018, em pelo menos uma das
disciplinas ofertadas nos módulos: 4A de Ciência da Computação (Buritis e Cristiano
Machado) – CCP4AN-CMA e CCP4AN-ESA, 4A de Sistemas de Informação –
SIN4AN-CMA, 3A de Gestão de Tecnologia da Informação – GTI3AN-ESA e os
alunos irregulares que estão pagando disciplinas em outros módulos e vão formar em
2018-1 ou 2018-2.

Art. 2 º - A participação nos dois dias do Hackathon (do início ao fim, incluindo,
OBRIGATORIAMENTE, dormir no Campus) é facultativa, gratuita e contará como 10
pontos extras somente nas disciplinas do último módulo do curso, ofertadas no
primeiro semestre de 2018. Ou seja, nas disciplinas dos módulos: 4A da Ciência da
Computação, 4A de Sistemas de Informação e 3A de GTI de 2018-1 (Exceto nas
disciplinas em EAD, TCC e Estágio Supervisionado).
§ 1 º - Os 10 pontos extras não serão, em hipótese alguma, atribuídos às disciplinas
ofertadas em outros semestres ou às disciplinas de outros módulos que o aluno esteja
cursando, além dos previstos no artigo acima.
§ 2 º - Entende-se por participação no evento, o envolvimento total do grupo nas
dinâmicas do trabalho proposto para os dois dias de Hackathon.

Art. 3 º - O Hackathon será desenvolvido pelo UNIBH em parceria com:


• AVSystemGEO: Fundada em 2010, a AVSystemGEO é uma empresa
especializada em soluções tecnológicas para gerenciamento de projetos,
desenvolvendo soluções individuais ou integradas para clientes de pequeno,
médio e grande porte.
• Prodabel: A Empresa de Informática e Informação do Município de Belo
Horizonte (Prodabel), é uma sociedade de economia mista municipal
responsável pela gestão da informática pública da capital mineira.
O evento será um desafio em que os alunos irão trabalhar com uma demanda real,
utilizando ferramentas de licença gratuita à critério dos alunos. O tema central do
evento é Smart Cities (Cidades Inteligentes) e dentro deste tema, serão trabalhados
os seguintes assuntos pertinentes aos cursos de tecnologia:
- Rastreamento dos recursos móveis de órgãos da PBH (Prefeitura de Belo
Horizonte), tais como: como viaturas, agentes, e etc., utilizando, por exemplo, o GPS
dos rádios de comunicação, e apresentá-los em mapa: Geodados, BHMap ou outras
tecnologias.
Alguns órgãos da PBH que possuem recursos móveis:
• BHTRANS
• Defesa Civil
• Guarda Municipal
• SLU
• SAMU
• SUFIS (fiscalização)
• Deve-se utilizar o BHMap como plano de fundo: Documentação básica da API
do BHMap (Javascript) se encontra em:
http://bhmap.pbh.gov.br/v2/exemplos/ex1.html
• As Camadas de Circulação Viária em conjunto com outras camadas estão
disponíveis para download em: https://geodadosbh.pbh.gov.br/
• Deve-se armazenar, em banco de dados, o identificador e o registro de data,
hora e coordenadas de localização dos recursos móveis.
O produto final, desenvolvido pelos alunos, será: uma aplicação web para exibição
dos dados armazenados, bem como a plotagem do plano de fundo no BHMap.
Este produto será entregue aos parceiros AVSystemGEO e Prodabel para avaliação.
O grupo deverá fazer o upload do produto final publicamente no GitLab, juntamente
com uma documentação descritiva da solução, bem como um arquivo “README.md”
explicando como preparar o ambiente e as ferramentas para rodar a solução. O grupo
deve enviar o link para os e-mails que serão disponibilizados durante o evento.
Durante todo evento, as empresas parceiras, além de versarem sobre o tema
proposto, irão acompanhar o desafio, monitorando-o e estando à disposição dos
alunos para esclarecer dúvidas. Os parceiros irão disponibilizar, para este suporte,
profissionais relacionados ao negócio e ao desenvolvimento da solução.
Os alunos devem desenvolver uma solução própria para o desafio, podendo utilizar
os métodos que acharem melhor para incrementar o produto. Lembrando que,
soluções inovadoras e criativas influenciarão na avaliação do grupo para a premiação.

Art. 4 º - O Hackathon será realizado nos seguintes locais:


Alunos de Ciência da Computação e Sistemas de Informação: laboratório 102
Alunos de Gestão de Tecnologia da Informação: laboratório 103
Os ambientes descritos acima deverão ter pelo menos os seguintes softwares
instalados: PostgreSQL 9.6, Notepad++, Sublime 3.0, Eclipse Oxygen, Visual Studio
Code, Postman, NodeJS, Angular 6, Android Studio. Outros softwares poderão ser
instalados pelos alunos desde que possuam licença livre e desde que sua única
finalidade seja o desenvolvimento da solução do desafio descrito no Art.3º.

Da Inscrição
Art. 5 º - Os alunos realizarão os desafios em grupos de no máximo 3 pessoas. A
participação no evento é sujeita à inscrição. A inscrição dos grupos será realizada
pelos próprios alunos, a partir de um link a ser encaminhado pela coordenadora de
curso próximo a data do evento.
§ 1 º - Os grupos deverão ser formados por alunos de um mesmo curso.
Parágrafo primeiro. Não é permitida a troca de membros entre grupos, uma vez que
inscrito.
Parágrafo segundo. Em caso de desistência de um dos integrantes do grupo, o
grupo ficará com os membros remanescentes.

Art. 6 º - A comissão organizadora irá direcionar os grupos para os locais de


realização dos desafios. O ponto de encontro será informado por e-mail.

Do desenvolvimento das soluções


Art. 7º - O ambiente de imersão contará com a presença de integrantes do corpo
docente do curso, que atuarão como padrinhos, a fim de conceder orientação aos
grupos quanto as dúvidas no Hackathon.

Art. 8º - O UNIBH irá disponibilizar computadores nos laboratórios com as


ferramentas necessárias para que os desafios possam ser resolvidos. Porém os
participantes poderão portar consigo computadores pessoais para o desenvolvimento
das soluções, mas os mesmos serão responsáveis por todas e quaisquer ferramentas
e condições do equipamento, durante o evento. Os computadores deverão ter a
configuração de ambiente descrito no artigo 4.

Art. 9º - Serão automaticamente eliminados os grupos que não participarem


integralmente do evento (do início ao fim, incluindo dormir no Campus) e não
entregarem as soluções (completas ou não/ corretas ou não) no período estabelecido
para o evento.
Parágrafo primeiro. A eliminação do grupo descrita acima remete na anulação total
da pontuação extra distribuída. Ou seja, grupos que não participarem ou forem
eliminados, NÃO receberão os 10 pontos extras.
Parágrafo segundo. A eliminação descrita acima remete a não participação do grupo
do processo de avaliação para a premiação do evento.
Art. 10º - Durante o período de desenvolvimento da solução, os grupos podem
acessar a internet, utilizar referências bibliográficas e materiais para pesquisar sobre
conceitos e técnicas que auxiliem no desenvolvimento e na busca pela solução.

Da avaliação das soluções


Art. 11º As soluções apresentadas serão examinadas por Comissão Julgadora
determinada pelos parceiros do evento e composta por membros de reputação ilibada
e notório conhecimento da matéria em exame.

Art. 12º - As soluções serão avaliadas pela comissão julgadora quanto aos quesitos:
1) Solução do desafio;
2) Aplicação de conceitos computacionais;
3) Uso inteligente e criativo de recursos tecnológicos;
4) Boa documentação e boa descrição da solução;
5) Otimização do código.

Art. 13º Os avaliadores serão convidados a fazer a avaliação das soluções de acordo
com os quesitos apresentados anteriormente adotando as escalas abaixo:
a) 1 – Bom - peso 1
b) 2 – Muito Bom – peso 3
c) 3 – Ótimo – peso 5

Art. 14º - As soluções vencedoras serão aquelas que obtiverem o maior somatório
geral das notas atribuídas por todos os componentes da comissão julgadora.

Da Premiação
Art. 15º - Após a apuração das notas, serão divulgados os resultados acerca do
primeiro, segundo e terceiro colocados, 15 dias após o evento. O grupo que ficar em
1º lugar receberá um tablete seminovo para cada membro do grupo e todas as horas
de Atividades Complementares de Graduação (ACGs) que os componentes do grupo
necessitam para completar a carga horária total de ACGs prevista no curso. O 2º
lugar receberá um brinde do UNIBH e 32 horas de ACGs e o 3º lugar receberá um
brinde do UNIBH.
Art 16º - Todos os participantes receberão um certificado de participação no evento,
contendo as horas totais de duração.

Da infraestrutura do evento
Art 17º - O UNIBH irá fornecer um kit lanche para os alunos no intervalo (14:30 às
15:00) nos laboratórios e um café da manhã (08:00 ás 09:00) na sala 120. As demais
refeições, por exemplo o almoço (12:00 ás 13:00) e o jantar (18:00 ás 19:00), serão
de responsabilidade dos próprios alunos.
§ 1 º O evento contará, ainda, com alguns foodtrucks no palco principal para os alunos
comprarem alimento.

Art 18º - Para o entretenimento, os alunos terão um primeiro intervalo de 01 horas


(de 18:00 ás 19:00) em que poderão jantar e assistir a banda convidada para o evento
no palco principal. O segundo intervalo será livre (21:00 ás 22:00) para jogos e
atividades de descontração.

Art 19º - No período de dormir (02:00 ás 08:00), os alunos deverão trazer seu próprio
colchão inflável, cobertas, travesseiros e demais itens que achem pertinentes para o
intervalo de sono. Os alunos ficarão alocados para dormir nas salas 120 e 121 para
dormir juntamente com os colaboradores responsáveis pela supervisão do evento no
período da noite. O espaço será divido por gênero.
§ 1 º - SOMENTE em caso de acontecimentos emergenciais durante a noite que
necessitem da saída de algum aluno do Campus, o aluno deverá informar ao
colaborar responsável pela supervisão para que ele avalie a situação. Se comprovada
a necessidade de saída antecipada pelo colaborador, o aluno poderá sair e deverá
retornar, impreterivelmente, ás 09:00 do dia 10/06 para participar normalmente do
evento. O não retorno do aluno ou atraso, resultará na eliminação no Hackathon e,
consequentemente, na perda dos pontos, certificado e participação na avaliação para
a premiação.

Art 19º - Os alunos serão responsáveis pelos seus itens pessoais.


Art 20º - Espera-se que os alunos sigam o mesmo padrão de comportamento de sala
de aula condizentes com as regras da instituição.

Art 21º - Para eventuais emergências de saúde, os alunos contarão com um


enfermeiro de plantão para o evento.

Do cronograma
Art 20º - O evento seguirá o seguinte cronograma:

Data Horário Atividade Local


Abertura – Daniel
Nepomuceno
09/06 09:00 ás 10:00 Palestra – Leandro (Prodabel) Palco Principal
Laboratório indicado para o
09/06 10:00 ás 12:00 Hackathon curso
09/06 12:00 ás 13:00 Almoço Palco Principal
Laboratório indicado para o
09/06 13:00 ás 14:30 Hackathon curso
09/06 14:30 ás 15:00 Lanche Palco Principal
Laboratório indicado para o
15:00 ás 18:00 Hackathon curso
09/06 18:00 ás 19:00 Banda e Jantar Palco Principal
Laboratório indicado para o
09/06 19:00 ás 21:00 Hackathon curso
09/06 21:00 ás 22:00 Intervalo Salas indicadas para dormir
Laboratório indicado para o
09/06 22:00 ás 02:00 Hackathon curso
10/06 02:00 ás 08:00 Dormir Salas indicadas para dormir
10/06 08:00 ás 09:00 Café da manhã Salas indicadas para dormir
Laboratório indicado para o
10/06 09:00 ás 11:00 Hackathon curso

Belo Horizonte, 01 de junho de 2018.


Professor Eduardo Oliveira França
Diretor do UNIBH – Campus Cristiano Machado
Professora Cinthia Tamara Vieira Rocha
Diretora do UNIBH - Campus Buritis

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