Felipe C. Londoño L.
Resumen.
flujos de mercado, marcando con ello, una libertad expresiva nunca antes no vista.
Por otra parte, y en línea con lo anterior, el pensamiento de la creación en red, que
según los intereses específicos, apropiación de los medios y los sistemas por parte de
búsqueda de nuevos territorios para una creación abierta que toma en cuenta el
contexto.
Las redes sociales, las formas colaborativas y la participación interactiva son
detectados desde los programas informáticos y las máquinas, lo que trae como
latinoamericano, parecen retomar otras formas de arte del siglo XX, como el Dadá o
Este fenómeno, conocido como creación postdigital, fue propuesto por John Maeda,
bases de datos.
contexto del Media Art, las prácticas postdigitales en los inicios del siglo XXI, los
utilizado para ello. Todo lo anterior, para intentar develar una realidad que parece
colaboración: los constructivistas rusos, los expresionistas alemanes, los futuristas, los
producción artística. Cambian las relaciones entre el espectador y el autor, y entre los
tal forma que puede observar y crear de una manera mucho más cercana a la realidad,
arte1.
Ya en el siglo XXI, la producción artística está representada por los discursos que
abogan por el afán de la digitalización y los procesos colaborativos, pero también por
recuperar la materialidad en los procesos creativos y por la revisión del papel de las
1
Benjamin, Walter. «La obra de arte en la era de su reproductibilidad técnica”. En Discursos
Interrumpidos, I. Madrid: Taurus Ediciones, 1973.
2
Raunig, Gerald. 2008. Mil máquinas. Breve filosofía de las máquinas como movimiento social.
Madrid. Traficantes de Sueños.
central de producción cultural y ha desplazado a la cultura, como lo afirma Jasso, “en
abiertos, realidad aumentada entre otros, que invitan a los creadores a explorar y a
Media Lab Manizales, entre muchos otros), generan espacios de diálogo y desarrollan
cultura.
observado desde las visiones de las vanguardias artísticas que dieron comienzo a la
denominación de Media Art (o arte a través de los medios, según lo prefiere Siegfried
3
Jasso, Karla. Arte, tecnología y feminismo. Universidad Iberoamericana, México, 2008.
4
Zielinski, Siegfried. 2006. Genealogías, visión, escucha y comunicación / editor, Andrés Burbano.
Bogotá: Universidad de los Andes, Facultad de Artes y Humanidades, Departamento de Arte,
Ediciones Uniandes.
obra-receptor, es ahora más compleja, como en su momento lo constató Walter
(Benjamin, 1973), uno de los primeros textos teóricos y críticos publicados alrededor
del tema arte y tecnologías. Benjamín confirmó la pérdida del aura de la obra original
Más adelante, en1967, Frank Malina inicia la publicación de Leonardo, una revista
que presenta textos teóricos y críticos sobre arte, ciencia y tecnología, y se convierte,
en conjunto con otras iniciativas similares, (como las llevadas a cabo por la
sociedad.
vanguardia para determinar los orígenes del concepto contemporáneo de Media Art 6.
Para ello, analiza las características del movimiento “Cine Estructural” que cuestiona
(Kluszczynski, 2007).
5
Benjamin, Walter. «La obra de arte en la era de su reproductibilidad técnica”. En Discursos
Interrumpidos, I. Madrid: Taurus Ediciones, 1973.
6
Kluszczynski, R. «Re-Writing the History of Media Art». Leonardo, Vol. 40, No. 5, pp. 469–474,
2007. Massachusetts Institute of Technology.
El cine estructural establece un vínculo con las prácticas actuales de la creación en
principios de acceso directo o aleatorio7 (Le Grice, 1977). Las nuevas realidades, que
negación de las normas, abrieron el camino para una producción artística interactiva,
donde el destinatario puede ser también autor. Los performances fílmicos de Malcom
Le Gris, que exigen la presencia del autor en la estructura de la actividad fílmica; las
instalaciones de Jürgen Reble, que utiliza procesos químicos para revelar las
estructuras cromáticas del film, que a su vez sirven de fuente para el sonido de la
Book” de 1971, donde establece relaciones espacio-temporales entre cada una de las
los eventos fenomenológicos del mundo externo, los dispositivos ópticos, mecánicos
7
Le Grice, Malcom. 1977. Abstract Film and Beyond. Londres: Le Grice. Studio Vista.
científica han cambiado radicalmente y que una mutación o quizás una revolución ha
tenido lugar en este campo. Así mismo, dice que si Paul Klee era capaz de hacer
invisibles las cosas visibles, la visualización artística y científica, sobre todo a partir
audiovisual en el siglo XX. Peter Weibel afirma que un aspecto que motivó el cambio
división cuerpo-mensaje. Si antes era necesario, por cada mensaje, un vehículo físico
Art, se relacionaron, de algún modo, con estos proceso colaborativos entre artistas,
8
Popper, F. 1994. «Visualization, Cultural Mediation and Dual Creativity». En:
http://www.leonardo.info/isast/articles/popper.html
9
Weibel, P. “El Mundo como Interfaz”. En: Revista El Paseante. Nº 27-28. Madrid: Ediciones Siruela,
S. A., 1998, pág. 110-120.
- Construcción de estrategias de acción. La primera categoría se limita a la
se observa, sobre todo, en las prácticas artísticas de los inicios del siglo XX.
un artista.
con los procesos llevados a cabo a través de las redes, los medios digitales y
las formas interactivas. Esta colaboración puede ser de dos tipos: una que
Con respecto a esta última categoría, un desarrollo pionero en los 70, posibilitó la
fin que era el de crear narraciones colectivas. Todavía sin sonido, pero sí con
proporcionaron entornos diversos para la relación entre varios usuarios lejanos que
podían ser autómatas, programas o personas, con el objeto de conversar con otros
del ambiente y crearon imágenes y objetos que compartieron con otros usuarios.
energías espirituales, bajo un contexto que debe ser definido por una nueva filosofía
política que incremente y motive estas inteligencias colectivas. 10 Varios autores que
han estudiado el fenómeno de los MUDs (Rheingold, 1998; Murray, 1997; Johnson,
1997; Turkle, 1997; Morse, 1996; Nolan, 1995; Bruckman, 1994; Curtis, 1992) han
Las redes sociales, las formas colaborativas y la participación interactiva son, para
Kluszczynski, las categorías principales del arte contemporáneo y las que mejor
10
Lévy, Pierre. La Cibercultura, el Segon Diluvi? Ediciones Proa S.A., Barcelona, 1998, págs. 102-
103.
11
Londoño, Felipe C. Interfaces de las Comunidades Virtuales. Editorial Universidad de Caldas,
Manizales, 2005.
plano temas relacionados con dinámicas de comunicación, participación y
de producción y de actividad”. 12
En este sentido, Mairesse enfatiza en la
caracterización de las redes de intercambio colectivo como una de las elementos más
XXI. El interés de los grupos artísticos por generar colectivos tiene, en palabras de
Mairesse, una apuesta que implica: “ampliar lo artístico a las actividades con
evaluación de la actividad productiva del grupo en sí; permitir una recalificación del
con su entorno”.13
Sommer & Laurent Mignonneau, Antoni Muntadas, Ken Rinaldo, Eduardo Kac o
12
Mairesse, Philippe. “Actividad artística colectiva y economía: ¿es soluble el arte en el
neoliberalismo?”. En: Notas Preliminares. Revista de Información Musical. Para olvidar el siglo XX.
N. 4. Diciembre, 1999. Editor DOCE NOTAS S.C. Madrid.
13
Ibid……
Creación colaborativa en ámbitos de la creación electroacústica
Toda la anterior reflexión sobre el Media Art y los desarrollos colaborativos, también
estética musical”, escribió en 1907: “¿No es extraño pedirle a un compositor que sea
brechas dejadas por la disolución de los sistemas tonales y sus formas asociadas.
artística del siglo XX: la coexistencia de muchas variedades de estilos durante toda la
- Las formas aleatorias, comenzando con John Cage, Earl Brown y otros.
Maderna.
14
Adler, Samuel. “Una reflexión sobre la forma en la música de finales del s.XX”. En: Cuadernos de
Veruela N. 2. Anuario de Creación Musical. Diputación de Zaragoza España. 1988.
15
Adler, Samuel. “Una reflexión sobre la forma en la música de finales del s.XX”. En: Cuadernos de
Veruela N. 2. Anuario de Creación Musical. Diputación de Zaragoza España. 1988. Pág.17-19.
con un principio y un final, pero no necesariamente relacionadas con su
predecesora o sucesora.
occidentales y que pueden ser aditivas (en las que varias repeticiones generan
Tehilim de Steve Reich), o fasales (en la que se manipula una idea fuera de
fase).
composición.
de alguna manera, la composición tradicional con los sonidos. De acuerdo con Makis
Solomos, esta tendencia fue inaugurada por Debussy, se radicalizó con Edgard Varèse
años 60.16
acuerdo con José Iges, “aquellas obras sonoras que precisan esencialmente de la
música electroacústica para recordar que, en este último término, “se hibridaron en los
50, en las cuales la música “seria” occidental encontró un decisivo impulso que ha
sentido más amplio, la creación sonora, encontrara en la Web un espacio propio para
su desarrollo. El mismo Iges describe como, desde 1989, el grupo “Ars Sonora”
los medios electrónicos de difusión. Sin embargo, también afirma, Internet “dista
mucho de ser la panacea en el caso del sonido”, por las limitaciones tecnológicas y las
exigencias propias relacionadas con la calidad del sonido. En todo caso, afirma,
A finales del siglo XX, los sistemas de colaboración basados en redes de ordenadores
acústicas”, que según Barry Truax, “se puede precisar como cualquier paisaje sonoro
17
Iges, José. “Espacios, medios y soportes para la creación electroacústica”. En Notas Preliminares.
Revista de Información Musical. Monográfico música contemporánea. N. 2. Diciembre 1998-1999.
Editor DOCE NOTAS S.C. Madrid.
18
Idem….
habitantes”. Estas comunidades se pueden limitar a una casa, una comunidad urbana o
como:
los años 70 (conformada por Jim Horton, Bishoff John y Rich Gold), quienes
varios intérpretes al mismo tiempo, y que se basan con las redes de alta
colaborativo.
19
B. Truax, Acoustic Communication (Norwood, NJ: Ablex, 1984).
20
J. Bischoff, R. Gold and J. Horton, “Music for an Interactive Network of Microcomputers,” Computer Music
Journal 2, No. 3, 24–29 (1978).
21
C. Brown and J. Bischoff, Eternal Network Music (2003). En: http://crossfade.walkerart.org/brown
bischoff2/eternal/.
22
G. Weinberg, “Interconnected Musical Networks: Bringing Expression and Thoughtfulness to Collab- orative
Music Making,” thesis proposal, MIT Media Laboratory, Cambridge, MA, 2002
http://web.media.mit.edu/~gili/publications/Phd_proposal% 20-%20IMN%20Final.pdf
23
http://www.etc.cmu.edu/projects/jamoworld/
Las investigaciones, avances e iniciativas que posibilitan la conformación de las
pesar de que muchos de estos procesos se llevan a cabo de manera integrada, Álvaro
colaboración asíncrona.
improvisación sincronizada.
24
Barbosa, Álvaro. “Displaced Soundscapes:
A Survey of Network Systems
for Music and Sonic Art
Creation”. En: LEONARDO MUSIC JOURNAL. The MIT Press. USA, Vol. 13, pp. 53–59, 2003.
Hasta principio de los años 90, afirma Barbosa, los sistemas de colaboración usando
computadores se realizaron sobre redes locales, pero después, Internet incrementó las
posibilidades a los compositores, los intérpretes y las audiencias, lo que trajo como
valores mínimos aceptables para la colaboración acústica en tiempo real 25. Barbosa
cita a Ira J. Hirsh, del Central Institute for the Deaf, en St. Louis, Missouri, para
bilateral, este umbral se ampliaría a máximo 40 msec, que sería el período de tiempo
que tomaría un intérprete para percibir la acción de los otros artistas. Por este motivo,
dice Barbosa, la latencia tiende a ser el tema central cuando se habla de la creación de
Internet.
Otro análisis sobre los modelos de co-participacion musical y la forma como ellos
25
Barbosa, Álvaro. “Displaced Soundscapes:
A Survey of Network Systems
for Music and Sonic Art
Creation”. En: LEONARDO MUSIC JOURNAL. The MIT Press. USA, Vol. 13, pp. 53–59, 2003.
26
Jaramillo, Julián. Creación musical, redes e internet 2.0. En: http://julianjaramillo.net - Junio/2010.
anota que “la intencionalidad del compositor en la incorporación de las redes al
hacia un repertorio que surge como producto de las formas de comunicación que
inspiran las plataformas de red de nuestros días”, y que, en este sentido, la Networked
colaborativo”.
De esta forma, las redes incorporan plataformas musicales y con ellas, procesos de
contó además con la colaboración del compositor y artista Juan Reyes, desde
formación “Chris Chafe, Pauline Oliveros, Ione Trio”.27 Chafe lidera, con Ge Wang y
interpretación musical.
27
Ver más en: http://vix.ca/blog/2009/06/20/chris-chafe-internet-musician/
28
Ver más en: https://ccrma.stanford.edu/groups/soundwire/course/
Explorar los procesos de composición contemporánea, desde las perspectivas
una esfera interactiva en perpetuo devenir en el que cada elemento posee un potencial
de síntesis en tiempo real, a través de ventanas gráficos que dibujan y editan las
"teleacción", es decir, la posibilidad que brinda una interfaz de servir como espacio de
29
Iliescu, Mihu. “Hipóstasis de lo Virtual”. En Notas Preliminares. Revista de Información Musical.
Monográfico música contemporánea. N. 2. Diciembre 1998-1999. Editor DOCE NOTAS S.C. Madrid.
30
Manovich, Lev. The Language of New Media. Cambridge: Massachussets Institute of Technology,
2001, pág. 161.
acción, que es llevar al observador a manipular la realidad a través de
representaciones.
ese espacio virtual que sólo existe en el ordenador, en la telepresencia el sujeto puede
alterar la realidad en sí misma. Es decir, puede operar objetos que determinen el curso
telepresencia de una o varias vías, integrando para ello, video en tiempo real y
espacialización de sonido.
creación de nuevas formas para la creación colectiva que hoy se potencian en los
31
Manovich, Lev. The Language of New Media, pág. 167.
entornos de lo que se denomina Web 2.0. Como lo presenta Andrea Giráldez 32, en los
últimos años han surgido nuevas herramientas educativas creadas con el objetivo de
que cualquier usuario pueda componer su propia música en línea. Algunas de ellas
iniciado en ese mismo año 38 . Así mismo, la iniciativa, Sound of our water, de la
UNESCO Young Digital Creators39, que propone vincular a jóvenes a la creación con
sonidos naturales para reflexionar sobre los paisajes sonoros acuáticos, o plataformas
músicos y técnicos de sonido a aprovechar las ventajas de la Web 2.0 y los espacios
virtuales de interacción, casi todo compartido sin copyright y con licencia Creative
Commons.
Más allá de los sistemas educativos, Craig R. Latta propuso, en los años 90,
32
Giráldez Hayes, Andrea. "La composición musical como construcción: herramientas para la creación
y la difusión musical en Internet". En: http://www.rieoei.org/rie52a06.htm, 2009
33
http://www.bbc.co.uk/6music/fun/sixmixer/
34
http://www.wildmusic.org/en/soundscapes/buildsoundscape
35
http://sony-super-duper-music-looper-xpress.softonic.com/
36
http://www.nyphilkids.org/games/minuetmixer/minuet9.php?id=&dist=
37
http://www.vtmidi.org/
38
Rees, Fred J. “Distance learning and collaboration in Music Education”. En: Colwell, Richard;
Richardson, Carol (Edit.). The New Handbook of Research on Music Teaching and Learning: A
Project of the Music Educators National Conference. USA, Oxford University Press, 2002.
39
http://unesco.uiah.fi/water
40
http://www.kompoz.com/compose-collaborate/home.music
41
http://blog.redpanal.org/
42
http://www.inbflat.net/
43
http://www.acidplanet.com/
electrónico 44 . Posteriormente, y como lo describe Barbosa, se popularizaron los
Pompeu Fabra de Barcelona, desarrolló un sistema similar que posibilitó tener una
1998, del colectivo catalán de 'La Fura dels Baus' para la representación escénica del
F@usto 3.0 (proyecto que coordinó Toni Aguilar y Sergi Jordá, que después elaboró
44
Barbosa, Álvaro. “Displaced Soundscapes:
A Survey of Network Systems
for Music and Sonic Art
Creation”. En: LEONARDO MUSIC JOURNAL. The MIT Press. USA, Vol. 13, pp. 53–59, 2003.
45
M. Moller, W. Henshall, T. Bran and C. Becker, The ResRocket Surfer—Rocket Network (1994)
http://dom.rocketnetwork.com/
46
H. Vinet, P. Herrera and F. Pachet, “The CUIDADO Project,” in Proceedings of ISMIR 2002, 3rd International
Conference on Music Information Retrieval (Paris, France: IRCAM, 2002)
47
Loureiro and X. Serra, “A Web Interface for a Sound Database and Processing System,” in Pro- ceedings of the
International Computer Music Conference (ICMC, 1997) pp. 360–363. Citado por: Barbosa, Álvaro. “Displaced
Soundscapes:
A Survey of Network Systems
for Music and Sonic Art Creation”. En: LEONARDO MUSIC
JOURNAL. The MIT Press. USA, Vol. 13, pp. 53–59, 2003.
Internet a través de webcast, son algunos de los ejemplos representativos de
protagónico.
de objetos sonoros48. Nuevos retos que revolucionan las tradiciones relacionadas con
Un proyecto que enlaza las iniciativas de creación norte-sur en campos que van desde
48
Barbosa, Álvaro. “Displaced Soundscapes:
A Survey of Network Systems
for Music and Sonic Art
Creation”. En: LEONARDO MUSIC JOURNAL. The MIT Press. USA, Vol. 13, pp. 53–59, 2003.
las artes visuales hasta lo sonoro, lo constituye la “Anilla Cultural Latinoamérica –
las dos regiones, en el campo de la acción cultural contemporánea a partir del uso
intensivo de las TIC y la Web 2.0. Las obras en campos del arte sonoro, el cine, la
danza, las artes visuales, el performance, entre otros, son algunas de las múltiples
49
http://anillacultural.net/
50
http://videns.org/
En un ámbito específico de creación sonora, una iniciativa pionera en Latinoamérica
musical para la Web 2.0, liderado por el Prof. Fabián Esteban Luna, de la Carrera
Aires, Argentina. Como lo describe Luna: “a principios del 2007, se redactaron las
mismo fin; componer grupalmente una obra electroacústica bajo las consignas del
Música y Arte Sonoro), España, Francia y Argentina, entre otros países, es que la
composición colectiva abandona los soportes tradicionales y tanto la Web, como los
la música.
51
Luna, Fabián E. “Poliedro On Line: Creación colectiva en composición musical para la Web 2.0”.
En: Actas del X Encuentro de Ciencias Cognitivas de la Música. Sociedad Argentina para las Ciencias
Cognitivas de la Música (SACCoM). Buenos Aires 2011.
Otro proyecto es el “North - South - Project”, en la que participan varios
compositores de los países nórdicos y de América del Sur (como Adina Izarra,
Ricardo Dal Farra, Jose Miguel Candela, entre otros), que propone entender y conocer
las cultura es a través de los oídos. El objetivo es realizar una edición de obras
sonoras, donde los compositores de los países nórdicos elaboren al menos la mitad de
interdisciplinaria53. En esta misma línea, el proyecto Poesía mano a mano, ideado por
Fabiano Kueva, integrante de Oído Salvaje de Ecuador, nace en el 2002 con el objeto
52
http://nortesouth.blogspot.com/2008/12/english-texts-and-bios.html
53
http://www.artesonoro.net/GALERIA/PERSONAE/Personae.html
54
http://antenas-intervenciones.blogspot.com/2011/03/poesia-mano-mano-memoria-sonora-de.html
Las iniciativas llevadas a cabo por el Centro de Experimentación e Investigación en
Buenos Aires - Argentina, bajo la dirección de Ricardo Dal Farra, como BADARTE,
interdisciplinaria.
Nuevas perspectivas, que tienen que ver con memoria, patrimonio, archivos y
hoy evoluciona gracias a las redes informáticas, se puede definir como el estudio de
espera no sólo comprender sino también dar forma a los vínculos entre la economía,
55
http://www.ceiarteuntref.edu.ar/
56
http://www.ceiarteuntref.edu.ar/badarte/badarte
57
Davis, Chris; Nikolic, Igor; Dijkema, Gerard. “Industrial Ecology 2.0”. En: Journal of Industrial
Ecology, Vol. 14, Issue 5, pp. 707-726, October 2010.
las preocupaciones sociales y el medio ambiente, con el fin de guiar al mundo hacia la
pueden observar en los estudios sobre paisaje en ciudades europeas, en las visiones de
los territorios salvajes del siglo XIX, y en las obras de artistas como Robert Smithson,
descripción de los componentes del paisaje sonoro. Todo ello con el fin de preservar y
58
http://www.sonoscop.net/sonoscop/sonidosencausa/
internacional de naturaleza sonora. “Sonidos en Causa” tiene una aplicación gratuita
para iPhone, que consiste en un streaming con la selección aleatoria de los archivos
digitales”, que son análisis críticos de los sistemas de poder detectados desde los
digital, que se aleje de la intimidadora complejidad del software y base los principios
59
Ver aplicación en: http://www.sonoscop.net/jmb/isec/index.html. Para más información sobre “Sonidos en
Causa”, ver: http://www.sonoscop.net/zeppelin2010/programas/Zeppelin-cast.pdf,
http://www.sonoscop.net/zeppelin2011/,
http://www.mac.uchile.cl/anilla_cultural/actividades/2011/diciembre/concierto_sonoro.html,
http://www.aecid.es/es/noticias/2012/05-2012/2012-05-18-sonidos.html
60
De Vicente, Jose Luis. 2008. «Nuevos Medios y viejas instituciones». En: Máquinas y almas. Arte
Digital y Nuevos Medios. Madrid: Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía.
de aplicar estos principios en el arte o en los negocios. A final sintetiza que “la
En este sentido, Ricardo Dal Farra afirma que, actualmente, el DIY ("do it yourself" =
Quito, Ecuador, del 15 al 23 de junio de 2012. LSL propende por mirar al sur y “por
creación con el sonido, una de las mesas redondas del LSL Quito trató sobre
61
Maeda, John. 2006. Las Leyes de la simplicidad. Madrid: Editorial Gedisa.
“Experimentación sonora en América Latina”, y sus coordinadores fueron Fabiano
Kueva de Ecuador y Ana María Romano, de Colombia. Las discusiones, que tuvieron
como protagonistas, entre otros a Antonia Bustamante, Daniel Gómez, Camilo Cantor
Visiones críticas de los medios también han sido profundizadas por Alejo Duque, uno
Tunning Radio A.M (2007, en conjunto con Federico López, Antonia Folguera y
otros), S.O.U.P (2006, en conjunto con Lorenz Schorl), BereBere (2007, en conjunto
con Andrés Burbano, Camilo Martínez, Gabriel Zea) o AETHER9 (2007, con Paula
Vélez, Manuel Schmalstieg, Boris Kish y otros), que usan la red para compartir
streaming e interconectar diferentes lugares del planeta, que recogen los datos del
utilizan las tecnologías abiertas para generar derivas urbanas, o que exploran la
transmisión del video para transmitir imagen en tiempo real e interactuar en el plano
62
https://n-1.cc/mod/threaded_forums/topicposts.php?topic=1339376&group_guid=22816
Como Duque, otros como Andrés Burbano, Santiago Ortiz, Claudia Robles, José
Reyes y Jaime Alejandro Rodríguez, realizan obras que tienen como fundamento las
Los recursos low tech, los colectivos emergentes, las hibridaciones conceptuales, la
son algunas de las características que presentan una cantidad importante de artistas de
región.
Conclusión
que involucran medios y tecnologías emergentes, surge como un reto que parece
van más allá de las políticas establecidas por las leyes de los países marcados por
proyecto va más allá de las políticas de los mercados regionales, para preguntarse por
regionales, busca generar con ello, toda una reflexión sobre los procesos de creación
Visual67, desde 1997, con el objetivo de reflexionar sobre las imágenes electrónicas y
63
http://doctoradoendiseno.com/
64
http://maestriaendiseno.com/
65
http://www.medialabmanizales.com/portal/
66
http://www.festivaldelaimagen.com/
67
http://www.disenovisual.com/portal/
cine digital, paisajes sonoros, muestras de representaciones multimedia, exposiciones
Monográfica de Media Art. Muchas de las obras descritas antes han desfilado por el
Festival y gran parte de los protagonistas de los debates sobre el pasado, el presente y
de una mirada común, que tenga en cuenta las potencialidades de una región rica en
Bibliografía
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