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Computación en la nube

La computación en la nube (del inglés cloud computing), conocida también como


servicios en la nube, informática en la nube, nube de cómputo, nube de conceptos o
simplemente "la nube", es un paradigma que permite ofrecer servicios de computación
a través de una red, que usualmente es Internet.

Comienzos
El concepto de la computación en la nube empezó en proveedores de servicio de Internet a
gran escala, como Google (Google Cloud Services), Amazon AWS (2006), Microsoft (Microsoft
Azure) o Alibaba Cloud y otros que construyeron su propia infraestructura.

Ventajas

Las principales ventajas de la computación en la nube son:

 Integración probada de servicios Red. Por su naturaleza, la tecnología de cloud


computing se puede integrar con mucha mayor facilidad y rapidez con el resto de las
aplicaciones empresariales (tanto software tradicional como Cloud Computing basado
en infraestructuras), ya sean desarrolladas de manera interna o externa.5

 Prestación de servicios a nivel mundial. Las infraestructuras de cloud computing


proporcionan mayor capacidad de adaptación, recuperación completa de pérdida de
datos (con copias de seguridad) y reducción al mínimo de los tiempos de inactividad.

 Una infraestructura 100% de cloud computing permite también al proveedor de


contenidos o servicios en la nube prescindir de instalar cualquier tipo de software, ya
que este es provisto por el proveedor de la infraestructura o la plataforma en la nube.
Un gran beneficio del cloud computing es la simplicidad y el hecho de que requiera
mucha menor inversión para empezar a trabajar.

 Implementación más rápida y con menos riesgos, ya que se comienza a trabajar más
rápido y no es necesaria una gran inversión. Las aplicaciones del cloud computing
suelen estar disponibles en cuestión de días u horas en lugar de semanas o meses,
incluso con un nivel considerable de personalización o integración.

 Actualizaciones automáticas que no afectan negativamente a los recursos de TI. Al


actualizar a la última versión de las aplicaciones, el usuario se ve obligado a dedicar
tiempo y recursos para volver a personalizar e integrar la aplicación. Con el cloud
computing no hay que decidir entre actualizar y conservar el trabajo, dado que esas
personalizaciones e integraciones se conservan automáticamente durante la
actualización.

 Contribuye al uso eficiente de la energía. En este caso, a la energía requerida para el


funcionamiento de la infraestructura. En los datacenters tradicionales, los servidores
consumen mucha más energía de la requerida realmente. En cambio, en las nubes, la
energía consumida es solo la necesaria, reduciendo notablemente el desperdicio.
Desventajas

 La centralización de las aplicaciones y el almacenamiento de los datos origina una


interdependencia de los proveedores de servicios.
 La disponibilidad de las aplicaciones está sujeta a la disponibilidad de acceso a
Internet.
 La confiabilidad de los servicios depende de la "salud" tecnológica y financiera de los
proveedores de servicios en nube. Empresas emergentes o alianzas entre empresas
podrían crear un ambiente propicio para el monopolio y el crecimiento exagerado en
los servicios.6
 La disponibilidad de servicios altamente especializados podría tardar meses o incluso
años para que sean factibles de ser desplegados en la red.
 La madurez funcional de las aplicaciones hace que continuamente estén modificando
sus interfaces, por lo cual la curva de aprendizaje en empresas de orientación no
tecnológica tenga unas pendientes significativas, así como su consumo automático por
aplicaciones.
 Seguridad. La información de la empresa debe recorrer diferentes nodos para llegar a
su destino, cada uno de ellos (y sus canales) son un foco de inseguridad. Si se utilizan
protocolos seguros, HTTPS por ejemplo, la velocidad total disminuye debido a la
sobrecarga que estos requieren.
 Escalabilidad a largo plazo. A medida que más usuarios empiecen a compartir la
infraestructura de la nube, la sobrecarga en los servidores de los proveedores
aumentará, si la empresa no posee un esquema de crecimiento óptimo puede llevar a
degradaciones en el servicio o altos niveles de jitter.

Memoria principal
Memoria primaria (MP), memoria principal, memoria central o memoria interna
es la memoria de la computadora donde se almacenan temporalmente tanto los datos
como los programas que la unidad central de procesamiento (CPU) está procesando o va
a procesar en un determinado momento. Por su función, la MP debe ser inseparable del
microprocesador o CPU, con quien se comunica a través del bus de datos y el bus de
direcciones. El ancho del bus determina la capacidad que posea el microprocesador para
el direccionamiento de direcciones en memoria.

En algunas ocasiones suele llamarse “memoria interna” porque a diferencia de los


dispositivos de memoria secundaria, la MP no puede extraerse tan fácilmente.

Esta clase de memoria es volátil, es decir que cuando se corta la energía eléctrica, se borra
toda la información que estuviera almacenada en ella.
Memoria secundaria
La memoria secundaria, memoria auxiliar, memoria periférica o memoria externa,
también conocida como almacenamiento secundario, es el conjunto de dispositivos y
soportes de almacenamiento de datos que conforman el subsistema de memoria de la
computadora, junto con la memoria primaria o principal.

Puede denominarse periférico de almacenamiento o “memoria periférica”, en


contraposición a la ‘memoria central’, porque en ocasiones puede considerarse como
periférico de Entrada/Salida.

La memoria secundaria es un tipo de almacenamiento masivo y permanente (no volátil)


con mayor capacidad para almacenar datos e información que la memoria primaria que
es volátil, aunque la memoria secundaria es de menor velocidad.

Deben diferenciarse los “dispositivos o unidades de almacenamiento” de los “soportes o


medios de almacenamiento”, porque los primeros son los aparatos que leen o escriben
los datos almacenados en los soportes.

Tipos de Memorias: RAM, ROM, DRAM, SRAM


Máscara ROM. En este caso no se “graba” el programa en memoria sino que el
microcontrolador se fabrica con el programa, es un proceso similar al de
producción de los CD comerciales mediante masterización. El costo inicial de
producir un circuito de este tipo es alto, porque el diseño y producción de la
máscara es un proceso costoso, sin embargo, cuando se necesitan varios miles
o incluso cientos de miles de microcontroladores para una aplicación
determinada, como por ejemplo, algún electrodoméstico, el costo inicial de
producción de la máscara y el de fabricación del circuito se distribuye entre
todos los circuitos de la serie y, el costo final de ésta, es bastante menor que el
de sus semejantes con otro tipo de memoria.
 Memoria PROM (Programable Read-Only Memory) también conocida
como OTP (One Time Programable). Este tipo de memoria, también es conocida
como PROM o simplemente ROM. Los microcontroladores con memoria OTP se
pueden programar una sola vez, con algún tipo de programador. Se utilizan en
sistemas donde el programa no requiera futuras actualizaciones y para series
relativamente pequeñas, donde la variante de máscara sea muy costosa,
también para sistemas que requieren socialización de datos, almacenados
como constantes en la memoria de programas.
 Memoria EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory). Los
microcontroladores con este tipo de memoria son muy fáciles de identificar
porque su encapsulado es de cerámica y llevan encima una ventanita de vidrio
desde la cual puede verse la oblea de silicio del microcontrolador. Se fabrican
así porque la memoria EPROM es reprogramable, pero antes debe borrase, y
para ello hay que exponerla a una fuente de luz ultravioleta, el proceso de
grabación es similar al empleado para las memorias OTP. Al aparecer
tecnologías menos costosas y más flexibles, como las memorias EEPROM y
FLASH, este tipo de memoria han caído en desuso, se utilizaban en sistemas
que requieren actualizaciones del programa y para los procesos de desarrollo y
puesta a punto.
 EEPROM (Electrical Erasable Programmable Read Only Memory). Fueron el
sustituto natural de las memorias EPROM, la diferencia fundamental es que
pueden ser borradas eléctricamente, por lo que la ventanilla de cristal de
cuarzo y los encapsulados cerámicos no son necesarios. Al disminuir los costos
de los encapsulados, los microcontroladores con este tipo de memoria se
hicieron más baratos y cómodos para trabajar que sus equivalentes con
memoria EPROM. Otra característica destacable de este tipo de
microcontrolador es que fue en ellos donde comenzaron a utilizarse los
sistemas de programación en el sistema que evitan tener que sacar el
microcontrolador de la tarjeta que lo aloja para hacer actualizaciones al
programa.
 Memoria flash. En el campo de las memorias reprogramables para
microcontroladores, son el último avance tecnológico en uso a gran escala, y
han sustituido a los microcontroladores con memoria EEPROM.

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