Processo através do qual o usuário formula uma intenção, planeja suas ações, atua sobre a
interface, percebe e interpreta a resposta do sistema e avalia se seu objetivo foi alcançado
(Norman)
– Processo de comunicação entre pessoas mediada por sistemas computacionais (de
Souza)
Interface:
É a porção do sistema com a qual o usuário tem contato físico (motor ou físico) ou
conceitual durante toda a interação
Affordance:
é a qualidade de um objeto que permite ao indivíduo identificar sua funcionalidade sem a
necessidade de prévia explicação.
Usabilidade
● Facilidade de aprendizado
● Facilidade de recordação
● Eficiência
● Segurança no uso
● Satisfação do usuário
Acessibilidade:
oferecer meios para que o usuário acesse o sistema e interaja com ele , sem que a
interface imponha obstáculos.
Comunicabilidade:
a interface deve comunicar ao usuário a lógica do design :
– a quem se destina o sistema,
– para que ele serve,
– qual a vantagem de utilizá-lo,
– como ele funciona e
– quaissão os princípios gerais de interação com o sistema
● permite que os usuários tirem melhor proveito do sistema, por comunicar estratégias
de uso adequadas a cada situação
Semiótica:
● Signo
– É algo que significa algo para alguém em determinada circunstância
● Sistemas de significação
– São convenções sociais ou culturais que nos permitem interpretar signos
● Comunicação
– Produção de signos utilizando sistemas de significação para escolher formas de
representar (expressão) seus significados pretendidos (conteúdo) de modo a alcançar
uma variedade de objetivos (intenção).
● Semiose
– Processo interpretativo que nos leva a associar cadeias de significados
Os signos são:
– Estáticos
– Dinâmicos
– Metalinguisticos
Framework DECIDE
● Determinar objetivos da avaliação
● Explorar perguntas a serem respondidas com a avaliação
● Choose - Escolher métodos de avaliação a serem utilizados
● Identificar e administrar questões práticas da avaliação
● Decidir como lidar com questões éticas
● Evaluate - Avaliar, interpretar e apresentar os dados
Percurso cognitivo
● O objetivo é avaliar a facilidade de aprendizado de um sistema interativo através da
inspeção da sua interface
● Caso seja esperado que uma mesma tarefa precise ser realizada por usuários de
diferentes perfis , a avaliação por percurso cognitivo deve ser realizada diversas
vezes, uma para cada perfil de usuário.
Teste de usabilidade
● Visa a avaliar a usabilidade de um sistema interativo a partir de experiências de uso
dos seus usuários-alvo
● Os objetivos da avaliação determinam quais critérios de usabilidade devem ser
medidos