Anda di halaman 1dari 15

Escuela Preparatoria Estatal

“Carlos Castillo Peraza” #8

Asignatura: Informática II
Maestra: Rosario Raygoza
“STUDYING HISTORY”
*ALEMADA*
Integrantes:
● Fernanda Corzo Mondragón #15
● Dadelyn Franco Canul #19
● Alexia Pérez Blanco #39

Grado y Grupo: 1°”G”


INTEGRADORA B3
Fecha de entrega: Martes 12.06.2018
ALGORITMO DE LA APP

1.- Ir al creador de una app que más se ajuste a ti, entrar al link y empezar a realizar la app. Puedes
probar con varias hasta encontrar la que más te guste.

2.- Ya que se haya registrado, comience poniendo el nombre de la aplicación y datos que le pidan, se
decidió usar el creador de aplicación Appypie

3.-El proceso se divide en 3 pasos, en el primer apartado pondrá el nombre de su aplicación y la


categoría a la que pertenece la aplicación

PAG. 2
4.-En la segunda parte, elegirá el diseño que quiere para la aplicación, es decir, la presentación de la
portada de la aplicación y las funciones que tendrá.

5.-En la última parte, puedes personalizar tu app, colores, fuentes, fondos, etc, también hay un
pequeño tutorial que puedes ver para orientarte un poco mejor, al terminar de personalizar, dale click
en guardar y continuar.

PAG. 3
6.-Una vez lista la personalización, tu app estará lista, solo tienes que dar click en el plan de precios
gratis, y esperar a que cargue.

PAG. 4
PAG. 5
INTERFAZ

PAG. 6
REPORTE DE LA APLICACIÓN

a) NOMBRE DE LA APP:
STUDYING HISTORY

b) OBJETIVO DE LA APP:
Hacer que los adolescentes aprendan con mucho más facilidad conceptos básicos de la historia al
tener información práctica y mediante una serie de preguntas las cuales les ayudaran a tener una
mente más desarrollada y practicar lo aprendido.

c) ALGORITMO DE LA APP:

PASO 1: Entrar a la plataforma de su preferencia, en este caso es Appy pie.com y darle en el icono
de empezar.de app quieres, es decir, la categoría, en este caso será una app de educación.

PAG. 7
PASO 2: Ya estando dentro en la plataforma saldrá la ventana en la cual deberás escoger que tipo
de app quieres, es decir, la categoría, en este caso será una app de educación.

PASO 3: Después prosiguen aplicar las características y editar las partes básicas de la aplicación,
como son el fondo, el tipo de letra, como quieres que estén los botones, etc…

PAG. 8
PASO 4: Luego prosigues a modificar la información de las características que agregaste a tu
aplicación, poniendo en este caso información acerca de la app y quiénes son sus creadores , así
como también el propósito y en lo que consiste.

PASO 5: En el caso de nuestra app, que es una app educativa que trata sobre personajes l¡de la
historia de méxico agregamos unos videos y para agregar los videos seleccionamos en las
características el icono de video y lo modificamos con el nombre de biografías digitales. Y para
agregar los video seleccionamos de donde sacariamos los videos, en este caso YouTube y solo hay
que poner el url del video que quieres poner y listo y si quieres agregar otro video solo pones en
agregar más y es el mismo proceso.

PAG. 9
PASO 6: Para agregar el examen, se selecciona el icono de examen y se modifica si es de su
elección, para agregar las preguntas solo se selecciona en agregar pregunta y te mandara al panel
de control de las preguntas y ya ahi seleccionas el icono de más para agregar las preguntas y para
terminar le das en guardar y listo.

PAG. 10
PASO 7: Para cuando ya tengas todos tus elements listos solo queda guardarlos, solamente tienes
que das al icono de color verde que dice guardar y continuar y esperas que cargue y ya estará lista.
Y para descargar solo seleccionas en test app y te saldra el enlace y lo que debes escanear para
descargar y listo tendrás terminada tu app.

PAG. 11
PASO 8: una vez que tu app está lista, puedes dar click en la opción de ver vista previa para ver
cómo se vería tu aplicación ya instalada, dar click en guardar y continuar para terminar el proceso, en
el que te dará las opciones sobre desde qué dispositivo quieres descargarla, elegirás el plan gratis
para que tu aplicación se publique, si algo le falta a tu publicación, te lo notificará con la simbología
que se muestra en la imagen de abajo, cada color es una notificación diferente, sin embargo no por
eso significa que tu aplicación fue rechazada a menos que aparezca en

color rojo.

PAG. 12
d) BOCETO DE LA APP:

PAG. 13
e) BENEFICIOS DE PUBLICAR EN LÍNEA:
● Mejorar los conocimientos de las personas que lo usen en la materia de historia y hacer que
aprender sea más divertido y facil.
● Que los estudiantes memoricen al final después de hacer varias repeticiones
● Que sea un modo de enseñar, con información adecuada, y llamativa

f) CAPTURAS DE LA INTERFAZ DE USUARIO DE LA APP:

PAG. 14
g) ENLACE DE LA APP:
Enlace para descargar en android y iphone

https://essnappy.appypie.com/index/app-download/appId/8c730849d7ae

h) REFLEXIÓN RESPECTO A LA REALIZACIÓN DE LA ACTIVIDAD:


La aplicación “STUDYING HISTORY” fue creada con el propósito de inculcar información para los
estudiantes de una manera fácil y rápida, que consiste en proporcionar información y al final se hará
un pequeño examen de lo aprendido, en el que se te llevará el tiempo, más que nada está dirigido a
niños de educación básica, ya que a los más grandes puede parecerles algo aburrido, pues las
preguntas son relativamente fáciles.

Lo importante que nos llevamos de esta actividad, es que la meta era lograr desarrollar la habilidad
de ver que tanto se le puede agregar a una aplicación, a partir de una plantilla, elegimos ideas sobre
de qué tema nos gustaría que haya aplicaciones para nuestro uso, personalizarlas y al final cumplir el
criterio de probarla para su funcionamiento. el propósito de está actividad fue poner a prueba para
crear una aplicación funcionable, pensamos personalmente que fué para que veamos como es un
ejemplo de lo que las grandes empresas hacen para nuestro entretenimiento.

PAG. 15

Anda mungkin juga menyukai