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ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL #10

RUBÉN H. RODRÍGUEZ MOGUEL

EQUIPO:

TOSTITOS

ADA#2:

DISEÑO DE UNA APLICACIÓN PARA APRENDER

DOCENTE:

MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELÁZQUEZ

ALUNMAS:

CHAN TEC BERNY NAYELY

COLLI ALVAREZ ANGELA SINAHI

DOMÍNGUEZ PALMA EUNICE SARAY

GAMBOA SEGURA THIANESKA GAMBOA

KU MOO KENIA KARELY

GRADO Y GRUPO:

1-D

FECHA D ENTREGA:

SÁBADO 02 DE JUNIO DE 2018


CAPTURAS DE LA APP
1.- ¿Qué es programación?
Programación de computadoras es un proceso de componer y organizar un conjunto de
instrucciones. Éstas le indican a una computadora/software qué hacer en un lenguaje
comprensible para la computadora. Estas instrucciones pueden presentarse en diferentes
lenguajes, tales como C++, Java, JavaScript, HTML, Python, Ruby y Rust.
2.- Elementos básicos de la programación. (autómata, instrucciones primitivas,
comandos, secuencias de comandos, procedimientos, funciones)
-Un autómata programable industrial es un elemento robusto diseñado especialmente
para trabajar en ambientes de talleres, con casi todos los elementos de la computadora.
-Es un lenguaje interpretado retado, al igual que VisualBasic o Java. Cuando se escribe
código de programa en un lenguaje interpretado, cada una de las órdenes escritas es
interpretada y ejecutada al momento, lo que permite ver inmediatamente si la instrucción
escrita produce el efecto deseado. Las primitivas deben escribirse en el cuadro inferior de
la ventana de trabajo. Al pulsar Enter o hacer clic en el botón Ejecutar, la primitiva escrita
se ejecuta. Si la primitiva está mal escrita o si le faltan datos, el intérprete contesta “no sé
cómo...” Cada una de las órdenes queda anotada en la ventana de trabajo.
- El comando puede ser interno por el contenido en el propio intérprete o externo por el
contenido en un archivo ejecutable. Un comando suele admitir parámetros o argumentos
de entrada, lo que permite modificar su comportamiento predeterminado, generalmente
aparece indicado tras una barra “/” (en sistemas operativos DOS) o un guiñó simple“-“o
doble“—“.

Una secuencia de comandos Web es un tipo de código de equipo que puede utilizarse
para hacer dinámica la página Web. Por ejemplo, una secuencia de comandos Web podría
utilizarse para incluir un contador de "número de visitas" que aumenta cada vez que
alguien visita la página Web. Una secuencia de comandos podría utilizarse también para
incluir una cuenta atrás para un evento especial: "sólo x días más", disminuyendo x 1 al
día. Generalmente las secuencias de comandos Webs ejecutan en un explorador Web al
abrir la página Web, normalmente para mostrar la información que genera la secuencia de
comandos.
Un procedimiento, en este sentido, consiste en seguir ciertos pasos predefinidos para
desarrollar una labor de manera eficaz. Su objetivo debería ser único y de fácil
identificación, aunque es posible que existan diversos procedimientos que persigan el
mismo fin, cada uno con estructuras y etapas diferentes, y que ofrezcan más o menos
eficiencia. Para la informática, un procedimiento efectivo está formado por pasos que se
repiten y que tienen la capacidad de ser determinantes. Esto supone que los mismos
valores de entrada producirán siempre los mismos de salida. En el caso del texto de
aplicaciones, cuando una persona del departamento de calidad de una empresa encuentra
un error (bug), es necesario hallar una forma de reproducirlo, para que los
programadores puedan observarlo tantas veces como sea necesario, determinar sus
causas y proceder a corregirlo.
En informática cuando nos referimos a una función, estamos hablando de una pequeña
parte de un programa o software que realiza una tarea particular, bien
independientemente, o bien en el contexto de un programa mayor, devolviendo un
resultado. Quizás esta definición sea algo liosa para los neófitos, así que imaginemos por
un momento que estamos en el campo de la gramática, y que lo que nosotros llamamos
función sería una palabra. A veces una palabra puede ser una frase con sentido, pero lo
más común es que varias palabras formen esa frase. Cada palabra nos añade un
significado información, y juntas nos permiten transmitir la información deseada. Las
funciones dentro de un lenguaje de programación operan de un modo similar. Cada una
de ellas hace una labor, y el uso de varias de ellas sobre una serie de datos nos permite
obtener el resultado o las modificaciones deseadas sobre la información.

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