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GESTIÓN DE LA CALIDAD DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA

ACTIVIDA 4.2: INFORME

DESCRIPCIÓN Y CARACTERIZACIÓN DE LOS MODELOS DE CALIDAD PARA

LA EVALUACIÓN DE UN SISTEMA LMS

ESTUDIANTE: CARMEN MARGOTH HOYOS SEVERICHE

PROFESOR(A): CONSULTOR: GLADYS PATRICIA MURRILLO TORRES

UNIVERSIDAD DE SANTANDER
CAMPUS VIRTUAL
GESTIÓN DE LA CALIDAD DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA
MAESTRIA EN LA GESTIÓN DE TEGNOLOGÍA EDUCATIVA
CAUCASIA-ANTIOQUIA 2018
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INTRODUCCIÓN

En el siguiente informe se realizará un análisis preciso sobre la evaluación de un Sistema de

Gestión del Aprendizaje LMS (Learning Management System), el cual es un sistema de gestión

de aprendizaje online, que permite administrar, distribuir, monitorear, evaluar y apoyar las

diversas actividades previamente diseñadas y programadas dentro de un proceso de formación

completamente virtual (eLearning) o de formación semi – presencial (Blended Learning).

(Cañellas, 2010). En el informe es importantes destacar la importancia de Los Sistemas LMS ya

que su propósito es amplio tanto para empresarios, docentes y educandos porque el hecho de

tener que elegir una plataforma, se vuelve complejo en el mercado actual, y se hace necesario dar

conocer las diferentes opciones comerciales y de libre distribución, día a día aparecen nuevos

sistemas de gestión del aprendizaje y las actualizaciones permanentes de las versiones, tiene

mejoras importantes, generando problemas para la toma de decisiones en cuanto a la evaluación

de la calidad se refiere, el documento pretende brindar la oportunidad de tener información sobre

las normas, estándares de calidad, modelos, y sobre las ventajas y desventajas de cada elemento.
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CARACTERIZACIÓN DE LA CALIDAD

Según (Menéndez, 2011) ), Kapp plantea que la calidad de una plataforma e-Learning está

dada por cinco características: Mantenimiento,

Compatibilidad, Usabilidad, Modularidad y Accesibilidad. Al ser evaluadas de forma

individual aseguran el entendimiento de las necesidades tecnológicas. Cada una de estas

características es crítica para el éxito. Muchas de ellas se traslapan pero si son evaluadas de forma

individual aseguran un completo entendimiento de las necesidades tecnológicas de una

plataforma e-Learning. Sin embargo Kapp no establece criterios de medición, dejando a los

usuarios su definición.

MARCO TICS Y METODOLOGÍA ELSE

(Lanzilotti, 2006), proponen un nuevo marco llamado TICS (Tecnology, Interaction, Content,

Services) enfocado en los aspectos más importantes que deben ser considerados cuando se diseña

o evalúa un Sistema de Gestión del Aprendizaje. La propuesta enfatiza la interacción usuario-

plataforma, definida por: Tecnología, Interacción, Contenidos y Servicios. De estos aspectos se

obtiene una guía y una metodología de evaluación llamada eLSE que combina técnicas de

inspección realizada por expertos que permite identificar problemas, luego se analiza respecto a

las TICS y posteriormente se aplica una técnica llamada Tareas abstractas (TA), que describe las

actividades que deben ser realizadas, vistas como patrones de evaluación y formuladas según una

plantilla, se clasifican en dos categorías: Aprendizaje del contenido y calidad de uso.


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Tabla 1 Plantilla para definir tarea abstracta (TA)

Elemento Descripción

Código de clasificación y título Identifican de forma única la TA

Fondo de Acción Describe el contexto, listando los

componentes a ser evaluados

Intento Describe el problema que evalúa la TA

Descripción de la Actividad Describe detalladamente las actividades

que se van realizar duran la TA

Salida Describe la salida esperada

Fuente: (Lanzilotti, 2006)

Las TA's pueden ser vistas como patrones de evaluación y están formuladas según una

plantilla (Tabla 1). Las TA's están definidas por la experiencia de los evaluadores y las

observaciones de expertos y cubren todas las dimensiones del modelo TICS. Se clasifican en dos

categorías principales que se relacionan con las dimensiones de TICS:

1. Aprendizaje del contenido: Actividad del usuario, proceso educativo.

2. Calidad de uso: Tecnología hipermedia, presentación, servicios.

El resultado es un reporte que describe los problemas detectados y revisados conforme a las

evaluaciones utilizando la terminología definida en las TA's, lo que evita errores en la

interpretación.
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MARCO PARA EL ANÁLISIS DE LA POTENCIALIDAD Y VALIDEZ

(P. Georgiakakis, (2005), pp. 45-59) Establece la utilidad y calidad de uso de un LMS a través

de un proceso de dos pasos: Explorar y determinar su naturaleza con base a sus características y

Examinar la usabilidad y la utilidad. El modelo propone una serie de criterios tanto pedagógicos

como técnicos y a su vez lo divide en práctico y educativo. Emplea listas de cotejo y una matriz

de decisión para identificar las características y clasificarlo. Después de definidas las

características procede a establecer una serie de criterios como: Fácil de aprender y comprender,

Eficiente en la realización de tareas, Eficiente en la navegación, Retorno a lugares seguros y

Agradable. Los valores con los que se evalúa son del 1 al 5.

MARCO PARA LA EVALUACIÓN

Según (F. Beshears, 2001) la evaluación se puede hacer por los criterios: Requerimientos

conocidos, Requerimientos futuros desconocidos, Implementación, Soporte y Costo. Se

distribuyen 100 puntos entre ellos, también se puede realizar una lista de características para cada

uno de ellos del 0 al 5. La suma de todos estos valores determina la calidad de la herramienta.

CALIDAD BASADA EN LAS HERRAMIENTAS

Se basa en la presencia o ausencia de herramientas clasificados en ocho categorías y en un

conjunto de herramientas, la cual encontramos en un sitio web llamado EduTools. Mediante un

formulario el desarrollador indica las herramientas que proporciona el sistema, donde será

evaluado por un grupo de expertos.

Las categorías y algunas herramientas son: herramientas de comunicación como chat, foro;

herramientas de productividad como marcadores, búsqueda interna; herramientas para el


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desarrollo del alumno como Autoevaluaciones, portafolio; herramientas administrativas como

Autenticación, Registro; herramientas de publicación de cursos como herramientas de control de

calificaciones, monitoreo de estudiantes; Diseño curricular como plantillas de cursos,

administración del currículo; Hardware/software como requiere un navegador web,

requerimientos BD; Precio/licenciamiento como costo, código abierto. (tecnologiablogspot.com,

2016)

SISTEMAS DE GESTIÓN DE CONTENIDOS DE CÓDIGO ABIERTO

Define trece criterios generales: Costo de uso, Mantenibilidad, Usabilidad y soporte, Perfil del

vendedor y de la herramienta, Modularidad, Acorde a estándares, Capacidad de integración,

Integración de Objetos de Aprendizaje, Efectividad y eficacia, Escalabilidad, Seguridad,

Consideraciones de hardware y software y Soporte multilenguaje. Además de eso una lista de

características y herramientas: Administración, Seguridad, Acceso, Integración con otros

sistemas, Diseño de cursos, desarrollo e integración, Monitoreo de cursos, Diseño de actividades,

Colaboración en línea y comunicaciones y Herramientas de productividad. Cada característica

emplea una escala de 0 a 5 donde 0 es no existe o pobre, 3 es promedio básico estándar y 5

excede las expectativas del estándar. (tecnologiablogspot.com, 2016)

ESTÁNDARES DE EDUCACIÓN A DISTANCIA

En este contexto existen organizaciones que crean normas, estándares y especificaciones para

la interoperabilidad y calidad del servicio entre LMS, entre ellas:


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ADL (Advanced Distributed Learning Initiative)

ADL (Advanced Distributed Learning) es una iniciativa del Departamento de Defensa (DoD)

de los Estados Unidos para implementar y desarrollar herramientas y tecnologías de aprendizaje.

Fue creada con el auspicio de la Oficina del Subsecretario de Defensa para Personal y

Preparación (Office of the Under Secretary of Defense for Personnel and Readiness. OUSD

P&R) para potenciar el uso de las tecnologías de la información para modernizar el aprendizaje

estructurado. (Wikipedia.org/wiki/Advanced_Distributed_Learning, s.f.)

La ADL ha impulsado el estándar de e-learning internacional SCORM y actualmente

promociona el desarrollo de Tin Can API, y desarrolla principios y guías de trabajo necesarias

para el desarrollo y la implementación eficiente, efectiva y en gran escala de formación educativa

sobre nuevas tecnologías.

AICC (Aviation Industry CBT Committee)

Creado en 1988, AICC es un grupo internacional de profesionales del entrenamiento y

capacitación basada en tecnología. (Gobierno Venezolano). Es una organización sin fines de

lucro, reúne a los formadores de la aviación, los desarrolladores de cursos, los proveedores de

software, diseñadores y fabricantes para desarrollar normas, recomendaciones de tecnología y

análisis de las mejores prácticas, compartiendo los estándares y realizando un proceso de

certificación, así mismo los miembros contribuyen a desarrollar las normas de las tecnologías de

la información de vanguardia. (wikipedia.org/wiki/Aviation_Industry_Computer-

Based_Training_Committee, s.f.)
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Sus objetivos son conseguir una formación más rentable, eficiente y sostenible, entre todas sus

recomendaciones, la guía CMI (computermanaged instruction) es la que ha tenido más impacto.

(Bligoo, 2014)

Los objetivos de la AICC son los siguientes:

1. Asistir en la elaboración de guías de referencia aeronáutica que promueven las ventajas

económicas y la eficacia de los medios de entrenamiento computarizado.

2. Permitir la interoperabilidad entre los diferentes productos y plataformas de uso de la tcc

3. Proporcionar un foro abierto para la discusión del entrenamiento de tcc (terapia cognitivo-

conductual) y los sistemas de tecnología de la formación en general.

Fue el primer organismo creado para crear un conjunto de normas que permitiese el

intercambio de cursos CBT (Computer Based-Training) entre diferentes sistemas. Las

especificaciones del AICC cubren nueve áreas principales, que van desde los objetos de

aprendizaje (LO) hasta los LMS. Normalmente, cuando una compañía dice que cumple con las

especificaciones AICC, significa que cumple con al menos una de estas directivas y

recomendaciones (AGRs):

AGR 01: AICC Publications

AGR 02: Courseware Delivery Stations

AGR 03: Digital Audio

AGR 04: Operating/Windowing System

AGR 05: CBT Peripheral Devices


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AGR 06: Computer-Managed Instruction

AGR 07: Courseware Interchange

AGR 08: Digital Video

AGR 09: Icon Standards: User Interface

AGR 10: Web-Based Computer-Managed Instruction

AICC se basa en la comunicación mediante mensajes HTTP para conseguir que se produzca la

correcta interpretación de los cursos por parte del LMS, llamándose a este protocolo mediante las

siglas HACP, que significan HTTP AICC CMI Protocol. La facilidad de uso del lenguaje HTML,

unido a que es muy fácil de interpretar incluso por aquellos docentes con nociones informáticas

básicas, es un punto a favor de AICC frente a SCORM. Sin embargo, está claro que a niveles

“profesionales” las posibilidades de JavaScript frente a HTML son casi ilimitadas. (CEIDC,

2010).

En el caso de AICC el gran problema es que este obliga a que los desarrolladores empleen el

sistema de codificación ISO 8859, que es el que permite que se vean correctamente los caracteres

propios de la lengua inglesa, pero que es muy problemático con los caracteres propios, por

ejemplo, del castellano, impidiendo por lo tanto el poder utilizar los sistemas de codificación

UNICODE, que son los que se emplean a modo general en la zona europea.
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IMS (Global Learning Consorcio)

IMS Global Learning Consortium es un grupo independiente, sin ánimo de lucro que inició su

labor en 1997 impulsado por el NLII (National Learning Infrastructure Initiative) que es una

organización apoyada por Educase. Aunque inicialmente surgió como una iniciativa en EEUU,

ahora en IMS participan instituciones educativas de todo el mundo (desde universidades a

pequeñas empresas de formación), fabricantes, y vendedores de aplicaciones software para la

educación. (Ministerio de Educacion y Ciencia, 2014)

IMS Global trabaja en pro del desarrollo de tecnología que pueda adaptarse a gran escala y

mejorar la participación y los logros educativos. Los miembros de IMS son proveedores líderes,

instituciones y organizaciones gubernamentales que hacen posible el futuro de la educación

colaborando con iniciativas de interoperabilidad y adopción. IMS patrocina Learning Impact, un

programa de premios y conferencia globales para reconocer el impacto de la tecnología

innovadora en el acceso a, la asequibilidad y calidad de la educación. (WIRE., 2014)

La IMS tiene como misión desarrollar y promover especificaciones abiertas para facilitar las

actividades del aprendizaje en línea. El trabajo de la IEEE fue recogido por esta corporación

privada fundada por algunas de las empresas más importantes del sector. Su objetivo fue la

creación de un formato que pusiese en práctica las recomendaciones de la IEEE y la AICC.

Actualmente es el principal promotor y desarrollador de especificaciones abiertas orientadas a

la enseñanza electrónica. Su objetivo es que, a partir de estas especificaciones, se consiga la

interoperabilidad de aplicaciones y servicios en la enseñanza electrónica para que los autores de

contenidos y de entornos puedan trabajar conjuntamente.


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IMS tiene muchas especificaciones (actualmente tiene 16 especificaciones) ya que cada una de

ellas está enfocada en una necesidad distinta del proceso de enseñanza. Hay especificaciones que

se refieren a metadatos de los objetos educativos, al formato de empaquetamiento y distribución

de los cursos, a la información del usuario, a la secuenciación de contenidos educativos, o incluso

al diseño de la actividad educativa en su conjunto.

IEEE LTSC (Learning Technology Standards Committee)

El comité de estandarización de las tecnologías aplicadas al aprendizaje, Learning

Technologies Standarization Committee, (LTSC) perteneciente al Institute of Electrical and

Electronic Engineers (IEEE), cubre prácticamente todos los aspectos del aprendizaje basado en

ordenador. Su misión principal es desarrollar estándares técnicos, prácticas recomendadas y guías

para componentes software, herramientas, tecnologías y métodos de diseño que faciliten el

desarrollo, implantación, mantenimiento e interoperabilidad de implementación de sistemas

educativos. (José Luis Sierra Rodríguez, 2011)

LTSC está organizado en subcomités que se encargan de áreas de trabajo determinadas como

la definición de la arquitectura de sistemas de elearning o la definición de metadatos para objetos

educativos. En estos momentos el área de mayor impacto es la relacionada con los metadatos de

los recursos educativos, ya que el estándar Learning Object Metadata (estándar IEEE 1484.12.1 –

2002) es el estándar oficial que más se está utilizando actualmente en e-learning.

El LTSC está controlado por la Junta de Actividad de Estándares de la Sociedad de

Computación IEEE para desarrollar estándares técnicos acreditados internacionalmente, prácticas

recomendadas y guías para tecnología de aprendizaje. Sigue un proceso de desarrollo de normas

formal abierto y transparente, se coordina con otras organizaciones, tanto formal como
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informalmente, que producen especificaciones y estándares para la tecnología de aprendizaje a la

vez se encarga de preparar normas técnicas, prácticas y guías recomendadas para el uso

informático de componentes y sistemas de educación como de su interoperación.

(translate.google.com.co, 2007)

El estándar IEEE 1484.11.1-4 evalúa los LMS

ISO / IEC ISO / IEC TR 29163-4:2009

ISO / IEC TR 29163-4:2009 cubre lo esencial de Learning Management System (LMS)

agrupa los diferentes estándares como IMS, AICC y ADL.

PROJECT OKI

Por sus siglas en inglés (Open Knowledge Initiative, Iniciativa de Conocimiento Abierto)

busca encontrar las ventajas y beneficios que ofrece para el desarrollo de LMS.

OKI, de MIT es un proyecto de colaboración con la Universidad de Stanford, el Dartmouth

College, la Universidad de Harvard, la Universidad Estatal de Carolina del Norte, la Universidad

de Michigan, la Universidad de Pennsylvania, y la Universidad de Wisconsin.

El OKI se describe así mismo en su sitio en Internet como una arquitectura que desarrolla y

promueve las especificaciones que describen cómo los componentes de un entorno de software se

comunican entre sí y con otros sistemas empresariales; no es más que una arquitectura abierta y

extensible para tecnología utilizada en el aprendizaje, especialmente la educación superior.

Las especificaciones de OKI permiten la interoperabilidad sostenible y la integración mediante

la definición de normas para la Arquitectura Orientada a Servicios (SOA) y la llamada definición


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de interfaces de servicio abierto (OSIDs). A través de este trabajo OKI busca abrir nuevas

oportunidades de mercado a través de una amplia gama de dominios de aplicación de software.

(linguee.es, 2018)

PORTAFOLIO

Crea especificaciones y normas que describe el tipo de información que puede ser almacenada

en el portafolio y como debe llevarse a cabo este registró a nivel de datos. El portafolio del

estudiante es un medio de " tareas" dinámicas y progresivas sobre las principales fortalezas y

logros del aprendizaje. Describe los documentos y materiales, los cuales colectivamente sugieren

el alcance y la calidad de las actividades del estudiante.

El uso de portafolios en el proceso de evaluación es importante por las siguientes razones.

 Permiten que diferentes miembros que la comunidad educativa puedan reflexionar

sobre el proceso de enseñanza y aprendizaje.

 Reflejan cambios y crecimiento durante el proceso.

 Permiten monitorear los avances y progresos de los estudiantes. Integran a los

estudiantes en el proceso de aprendizaje.

 Promueven el aprendizaje dirigido. (magisterio.com.co, 2016)

W3C
El Consorcio World Wide Web (W3C) es una comunidad internacional donde las

organizaciones, personal con tiempo completo y el público en general trabajan conjuntamente

para desarrollar estándares Web y accesibilidad. Liderado por el inventor de la Web Tim
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Berners-Lee, se describen especificaciones de accesibilidad en la web y que abarcan los LMS.

(disenowebakus.net)

LMS normas y estándares

Los Sistema de Gestión de Aprendizaje que emplea las TIC para su funcionamiento, debe

interpretarse como un Software que media los procesos inmersos en estos sistema. Como es un

Software debe revisarse desde el punto de vista de evaluativo obedeciendo a los aspectos técnicos

según la norma ISO/IEC 9126 sin ser tan riguroso. La norma ISO/IEC 9126 su finalidad es poder

medir la calidad de un programa informático.

Entendiendo por calidad “la propiedad o conjunto de propiedad es inherentes al software que

permiten determinar su valor”. Para ello propone la descomposición del atributo calidad en otros

más sencillos y fáciles de medir. De esta forma se establecen los requisitos de la calidad de un

programa y se consigue un mayor conocimiento del programa estudiado.

(aulavirtual.eaie.cvudes.edu.co)

MODELO DE CALIDAD ISO/IEC 2500

Es la integración de las normas ISO/IEC 9126 e ISO 14598, que pretende el desarrollo de

productos de software conforme a su especificación y evaluación de calidad. Define tres vistas

para evaluar dicha calidad, la vista interna, relacionada con las propiedades del software

asociadas a las primeras fases del desarrollo (tamaño, complejidad, etc.); la vista externa se

enfoca a la validación del producto en términos de su efectividad y rapidez, uso de memoria, etc.,

la vista de uso se refiere a la percepción del usuario con respecto a la efectividad del producto

para la ejecución de tareas. Cada vista define una serie de métricas y aunque las dos primeras

vistas no son relevantes, la vista de uso resulta útil desde el punto de vista del usuario.
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Este modelo permite detectar fortalezas y debilidades de un sistema y se enfoca en la toma de

decisiones para la compra y comparación. (aulavirtual.eaie.cvudes.edu.co)

ESTÁNDAR ISO/IEC 19796-1

Este es el primer estándar de calidad para el aprendizaje, la educación y la capacitación. Se

basa en el Marco de Referencia para la Descripción de Calidad (RFDQ) y consta de dos partes:

un modelo de procesos como clasificación de referencia y un esquema de descripción para el

control de la calidad. El modelo de procesos considera todo el ciclo de vida del e-Learning y

tiene las siguientes características: integración, completitud, apertura, adaptabilidad y unicidad.

Además se divide en siete categorías (análisis de necesidades, análisis de marco de trabajo,

concepción/diseño, desarrollo/producción, implementación, proceso de aprendizaje y

evaluación/optimización) y treinta y ocho subprocesos, donde se debe especificar los métodos y

métricas a tener en cuenta.

El modelo de descripción de procesos, contiene la descripción de las estructuras o

procedimientos sobre cómo realizar dichos procesos.

PROS Y CONTRA DE LAS PROPUESTAS Y MODELOS

La propuesta presentada por Kapp tiene como inconveniente su generalidad al no establecer de

forma clara una metodología ni un rango de valores para la evaluación.

En relación a lo que propone Beshears apunta hacia al proceso de implementación lo que

quiere decir que se vuelve complejo para aquellos que no tienen conocimiento al respecto.
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Por el contrario Georgiakakis plantea un aspecto importante que es la usabilidad, traza un

esquema de clasificación y unos niveles, que lo hacen sencillo de utilizar, sólo que su evaluación

lo hacen expertos y en ambientes controlados.

El marco TICS, se orienta a la parte tecnológica, donde cobra importancia la interacción

usuario-sistema. Su principal ventaja son las inspecciones basadas en patrones, haciéndola

objetiva, sólo que el número de AT´s generados puede no cubrir todas las características.

EduTools brinda un marco genérico y un listado de funcionalidades deseables para las

herramientas, haciendo su medición sencilla mediante una lista de cotejo. Pero su desventaja

radica en la presencia o ausencia de elementos que hacen que se realice una larga revisión de la

calidad del sistema.

La herramienta de código abierto establece una metodología cuantitativa para aplicar a la

evaluación de calidad de un sistema LMS, solo que esta medición es subjetiva y su valor esta

dado en la percepción global.

La integración de las normas ISO 9126 e ISO 14598 da como resultado una metodología

genérica que no involucra elementos de enseñanza aprendizaje, esto lo hace limitado, aunque su

ventaja es que se puede definir una colección de características y la forma en que serán medidas,

estableciendo unos criterios objetivos que evitaran las valoraciones subjetivas.

El modelo ISO/IEC 19796-1, se enfoca mucho en el proceso de implementación de un

esquema de aprendizaje, haciendo que el LMS no sea parte del estándar sino parte de un

subproceso. Su ventaja radica en que proporciona un documento enfocado a la generación de

métricas y mediciones de calidad.


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CONCLUSIONES

Por todo lo anterior es de resaltar que en este actualmente vivimos en un mundo globalizado y

de avances significativos en relación a la tecnología por esta razón en el documento se caracterizó

cada una de las normas, estándares y modelos, al igual que las ventajas y desventajas de cada

elemento, para poder tener un amplio conocimiento sobre la evaluación de un Sistema de

Gestión del Aprendizaje, con el fin de que cuando haya que asumir el rol de docente, estudiante

o empresario, cuente con las habilidades y competencias tecnológicas que permitan realizar

elecciones acertadas.

A lo anterior cabe anotar que las TIC se han convertido en un reto para el ámbito Educativo

y para organizaciones que sirven de soporte a los procesos de negocios productivos y

administrativos en todos los campos a nivel comercial e industrial, de tal modo que generan

expectativas con la inclusión de nuevas tecnologías de la información y la comunicación.


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