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TUTORIAL ILUSTRACIÓN

ADOBE ILLUSTRATOR
El objetivo de este tutorial es crear una
ilustración utilizando herramientas de
dibujo vectorial, a través del programa
Adobe Illustrator.

Las herramientas que vas a conocer al


finalizar este tutorial seran:

— Método de trabajo en Illustrator


— Diferencia entre vectores e imagen
de mapa de bits
— Buscatrazos
— Pluma
— Degradados
— Modos de fusión entre capas
— Efectos

PRESENTACIÓN EJERCICIO IMAGEN


IR A TUTORIAL FINAL
DIFERENCIA ENTRE MAPA DE BITS Y VECTORES 3

Son dos modos distintos de codificar están configuradas a base de fórmulas gen, mientras que la primera imagen se
imágenes en el ordenador. matemáticas que indican las imágenes “pixela” al ampliarla demasiado.
La imagen de mapa de bits está forma- que deben formarse (por ejemplo, el Sin embargo, las imágenes de mapas de
da por una cuadrícula de píxeles, que punto A al punto B están unidos por una bits permiten reproducir imágenes con
son pequeñas unidades de información. recta). una gran precisión de color, por ejemplo
Cada uno de estos cuadrados contiene Las imágenes vectoriales tienen la ven- fotografías, mucho más fieles a la reali-
la información de un color. taja de que pueden ampliarse infinita- dad.
Las imágenes vectoriales, en cambio, mente y su visualización se mantiene
idéntica, como ves en la segunda ima-

Programas que trabajan con imágenes de mapa de bits: Programas que trabajan con imágenes vectoriales:
Photoshop, Gimp, etc. Illustrator, CorelDraw, Freehand, Inkscape, etc.
HERRAMIENTA BUSCATRAZOS 4

1. Unificar Combina todos los elementos 9. Contornear Divide un objeto en sus


en un solo objeto, y adopta el color del segmentos de línea o bordes (Elimina los
objeto que se encuentra por encima. rellenos y conserva solo los trazados).
2. Menos frente Resta los objetos situa- 10. Menos fondo Resta los objetos si-
dos al frente, así como la intersección tuados al fondo, así como la intersección
que forman con el objeto inferior. que forman con el objeto superior.
OBJETO
3. Formar intersección Conserva solo la (Es exactamente el mismo efecto que
ORIGINAL:
parte superpuesta de los objetos. la opción “menos frente”, pero con otro
4. Excluir Elimina solo la parte super- orden)
puesta de los objetos.
5. Dividir Separa una parte de la ilustra- 4 7
ción en las caras rellenas que la compo-
nen (una cara es un área no dividida por
un segmento de línea).
6. Cortar Elimina la parte oculta de un
objeto relleno y suprime los trazos.
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7. Combinar Elimina la parte oculta de
un objeto relleno, suprime los trazos y
combina los objetos con colores idénti-
cos.
8. Recortar Divide una ilustración en
las caras rellenas que la componen y, a 3 6
continuación, elimina todas las partes
de la ilustración que quedan fuera de los
límites del objeto situado más al frente.
HERRAMIENTA PLUMA (Photoshop e Illustrator) 5

La herramienta pluma de Photoshop nos La herramienta de pluma es la siguiente: tos se llaman puntos de ancla). Podemos
permite dibujar trazados de una manera continuar poniendo puntos de ancla y se
detallada y con posibilidades completas, irá dibujando el trazado, a base de rec-
haciendo tanto rectas como curvas. Ade- tas, entre los distintos puntos de ancla
más, la pluma tiene la particularidad que que venimos poniendo. Merece la pena
nos permite alterar un trazado una vez experimentar un poco con la herramien-
realizado o, si nos equivocamos, volver ta en este punto para ver su comporta-
hacia atrás con el comando edición-des- miento.
hacer.
Hacer curvas con la herramienta
Lo malo de la herramienta pluma, al Debajo de la herramienta pluma hay va- pluma
principio, es casi siempre cuesta un rias otras herramientas complementarias Una curva con la herramienta pluma
poco para aprender a manejarla y a ve- que probablemente necesitemos usar es muy fácil de hacer. En nuestra suce-
ces hace cosas que no esperamos o no en determinados momentos para reali- sión de colocación de puntos de ancla,
controlamos. No obstante, es una he- zar algunas acciones con los trazados o después de colocar un punto de ancla,
rramienta muy útil para hacer diversas las formas. haciendo clic, vamos a mantener pulsa-
cosas con Photoshop, no sólo trazados o do el ratón y arrastrar en cualquier di-
siluetas complejas, sino también selec- rección. Veremos que se crea un curva y
Para empezar a operar con la herra-
ciones avanzadas. que al mover el ratón, arrastrando con el
mienta pluma de Photoshop podemos
seleccionarla y pulsar en cualquier parte botón izquierdo pulsado, la curva se va
de la imagen. Con ello colocaremos un modificando.
primer punto del trazado. Luego pode-
mos pulsar en cualquier otra parte de la Una vez tenemos hecha la curva desea-
imagen y colocaremos un segundo pun- da vamos probar a colocar un nuevo
to, creando un trazado que va desde el punto de ancla. Veremos como el traza-
primer al segundo punto colocado (es- do continúa con otra curva, que se adap-
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ta de manera que la curva anterior y la tón con la herramienta pluma, que apa-
nueva estén perfectamente trazas una rece un pequeño circulito, para avisar
como continuación de la otra. que colocando ese punto de ancla se
cerrará el trazado.

Si quisiésemos que la segunda línea del


trazado fuera recta, entonces colocaría-
mos la línea que sale del punto de ancla
Como podemos ver en la imagen ante- encima del propio punto de ancla.
rior tenemos dos curvas en el trazado,
una adaptada a la otra. Si queremos que Transformar un trazado ya terminado
la segunda línea del trazado no tenga en
cuenta la curva anterior podemos utili- Una vez terminado el trazado todavía
zar la herramienta complementaria Con- podemos seguir transformándolo, con
vertir punto de ancla. Entonces pulsa- la herramienta convertir punto de ancla,
mos en la línea que sale hacia fuera del para transformar las curvas o con otras
trazado, y la arrastramos a otra posición. Podemos seguir colocando puntos de herramientas complementarias. Por
Podemos ver el resultado en la siguiente ancla hasta que terminemos el trazado, ejemplo, con la herramienta Añadir pun-
imagen: colocando los nuevos puntos también to de ancla, podremos adicionar nuevos
con la herramienta pluma. Para comple- puntos de ancla al trazado, que a su vez
tar o terminar el trazado tenemos que podremos convertir en curvas.
pulsar en el primer punto de ancla que (Imagen en la siguiente página)
creamos, veremos que el cursor del ra-
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de continuar con el que estábamos reali- Lo mejor es experimentar por nosotros


zando. mismos para adquirir cierta soltura con
la herramienta pluma de Photoshop, y
Para continuar con un trazado no com- las complementarias, porque no es una
pletado entonces tenemos que, con la cosa fácil de dominar.
herramienta pluma, pulsar encima del
primer o último punto de ancla rea-
Os recomiendo que practiquéis con esta
lizado, según queramos continuar el
herramienta, es la más útil y precisa para
trazado por el primer o último punto
realizar selecciones.
dibujado. Veremos que el cursor de la
Continuar un trazado no terminado
herramienta le sale un simbolito como
con la pluma
A veces nos ocurrirá que estamos dibu- con una línea y un círculo en medio.
jando un trazado con la pluma, que no Después de haber hecho clic en el pun-
to de ancla deseado, primero o último,
hemos llegado a completar, es decir, no
hacemos clic en otra parte para colocar
hemos colocado puntos de ancla ha-
un nuevo punto de ancla continuación
ciendo un recorrido completo que acabe
del pulsado.
en en el primer punto de ancla colocado.
Entonces puede que necesitemos operar
con otras herramientas de Photoshop
Experimentar con la herramienta
como por ejemplo la herramienta de
pluma
Como hemos visto, hay bastantes deta-
mover para recolocar el trazado en otro
lles para trabajar con trazados y diversas
lugar. Entonces queremos continuar el
herramientas complementarias que nos
trazado incompleto colocándole nuevos
pueden ayudar a realizar el trazado o
puntos de ancla. Pero seleccionamos la
transformar uno ya realizado.
herramienta pluma y ocurre que Photos-
hop empieza un nuevo trazado, en vez
PRESENTACIÓN EJERCICIO 8

OBJETIVOS DE LA PRÁCTICA CRITERIOS DE EVALUACIÓN NOTA: No es tan importante el resultado


— Conocer un nuevo programa de dibu- — Realización de la práctica en el tiem- final, como que practiques y te familia-
jo vectorial, así como sus posibles aplica- po previsto: 70% de la nota rices con las distintas herramientas que
ciones. – Creación del documento con los ofrece el programa.
— Familiarizarse con el uso de las princi- parámetros adecuados: 1 punto
pales herramientas de Adobe Illustrator. – Uso correcto de la herramienta
pluma: 3 puntos
TEMPORIZACIÓN – Uso correcto de la herramienta
— Entrega práctica: 23 de Marzo buscatrazos: 2 puntos
— Test de evaluación: 26 de Marzo – Aplicación de efecto: 1 punto
– Aplicación de modo de fusión entre
capas: 1 punto
CONTENIDOS
– Aplicación de degradado: 1 punto
— Introducción al programa Adobe Illus-
trator. – Correcta aplicación de color de
relleno y trazo: 1 punto
— Manejo de herramientas: Básicas de
dibujo (rectángulo, elipse, etc.), pluma, — Test de evaluación: 25% de la nota
buscatrazos, degradados, efectos. — Actitud y asistencia: 5% de la nota

PROCEDIMIENTO
— Desarrollo de una práctica a través
de un tutorial que englobe el uso de las
herramientas anteriormente descritas, y
posterior test de evaluación.
TUTORIAL: PASO 1 9

Creamos el archivo con el que vamos a


trabajar, en: cir que el modo de color RGB se utiliza
en archivos que se verán en pantalla, y
y le damos los parámetros que aparecen CMYK cuando los queremos imprimir.
en la imagen:
Tamaño A4 (21x29,7cm)
a la resolución de la imagen que vamos
Modo de color CMYK
Efectos de rasterizado: Alta (300)
300 ppp es lo adecuado.
TUTORIAL: PASO 2 10

Primero vamos a crear al personaje directa (A), click sobre alguno de los
— Utilizando la herramienta elipse (L), puntos que forman la circunferencia. Uti-
traza un círculo (si mantienes pulsada la liza los manejadores (son dos lineas que
tecla Mayus, te generará una circunfe- salen de cada uno de los puntos, cuando
rencia geométrica). los seleccionas), deforma la circunferen-
cia hasta tener la forma adecuada.
—Usando la herramienta de selección
TUTORIAL: PASO 3 11

como se ven en la primera imagen. catrazos, la puedes encontrar en

todas las formas se fusionen en una sola, por ti mismo que efecto causa cada una
eliminando las partes superpuestas.
trazos.
TUTORIAL: PASO 4 12

creado.
El trazo será de color negro pero, para recen en la segunda imagen.

la parte superior.
TUTORIAL: PASO 5 13

Utilizando la herramienta Elipse (L), Con la herramienta Pluma (P), crea la


crea una sombra para la figura. Rellenala mancha color carne, como aparece en la
de color verde oscuro y sitúala por de- segunda imagen.
tras, como aparece en la primera imagen
(Para situarla detrás del resto de elemen- Ni la sombra ni esta mancha tienen tra-
tos, selecciona la elipse y zo, asi que asegurate de que seleccionas
Objeto > Organizar > Enviar detrás “ninguno” en la opción color de trazo.
TUTORIAL: PASO 6 (Continúa creando el resto de los elementos con las herramientas que se especifican) 14
TUTORIAL: PASO 7 (Continúa creando el resto de los elementos con las herramientas que se especifican) 15
TUTORIAL: PASO 8 16

A continuación, crea una linterna que


estará sujetando el personaje. Para ello,
utiliza tanto las herramientas básicas
de dibujo (elipse y rectángulo)como el
buscatrazos. En esta imagen tienes los
pasos a seguir. No olvides darle el mismo
trazo que al resto de la ilustración, para
dar sensación de unidad.

Resultado Proceso
TUTORIAL: PASO 9 17

Ahora vamos a crear un fondo sencillo

creas conveniente.

dro donde aparece el candado, de esta


manera evitarás modificarla por error.
TUTORIAL: PASO 10 18

En la capa fondo (puedes nombrarlas Vamos a darle color con un degradado


siguiendo el mismo procedimiento que como el de la imagen. En la paleta “de-
en Photoshop), dibuja un rectangulo gradado” (puedes encontrarla en ven-
un poco más pequeño que el área de la tana > degradado) podrás elegir el tipo
página, sin trazo, y céntralo en la página de degradado (radial) y los colores que
usando la paleta alinear (si no la encuen- lo forman, y con la herramienta degra-
tras, seleccionala en ventana > alinear). dado (G), puedes modificar su posición,
dirección y tamaño.
TUTORIAL: PASO 11 19

para ello selecciona


efecto que producen.

te aparecerá un cuadro de diálogo don-


de podrás modificar distintos paráme-

ción que prefieras.


TUTORIAL: PASO 12 20

Escribe el nombre que quieras utilizando A la tipografía también puedes darle el


la herramienta texto (T), para comple- efecto que quieras, en este caso se ha
tar la imagen. Puedes elegir el tipo de elegido el efecto “abombar”.
letra, tamaño e interlineado en la paleta
“carácter” (como ya sabes, puedes en-
contrarla en ventana>carácter)
TUTORIAL: PASO 13 21

dibuja un haz de luz que salga de la lin-

de color blanco, sin trazo.


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