3.4 Menerapkan logika, 3.4.1 Menjelaskan urutan kerja ● Operasi perhitungan 9 ● Mengumpulkan data tentang Pengetahuan:
dan operasi perhitungan operator matematika. matematika operator matematika ● Tes tertulis
data ● Perangkat lunak ● Mengolah data menggunakan Keterampilan:
3.4.2 Mengurutkan operator pengolah angka perangkat lunak pengolah ● Unjuk kerja
matematika sesuai hasil yang ● Fungsi logika pada angka ● Portofolio
diharapkan. perangkat lunak ● Mengamati untuk
pengolah angka mengidentifikasi dan
3.4.3 Menentukan penggunaan fungsi ● Referensi merumuskan masalah tentang
logika IF, AND, OR, ELSE pada berdasarkan sel fungsi logika di formula pada
perhitungan berkondisi. ● Referensi perangkat lunak pengolah
berdasarkan nilai angka
3.4.3 Memanipulasi sel. ● Grafik dan Diagram ● Mengomunikasikan data hasil
pengolahan dan disajikan
3.4.4 Menyalin nilai berdasarkan dalam bentuk grafik atau
4.4 Mengoperasikan referensi nilai sel dan referensi alamat diagram
perangkat lunak sel.
pengolah angka
4.4.1 Menggunakan formula pada
pemrosesan data.
3.12 Merancang 3.12.1 INDIKATOR VIDEO dan ● Konsep pembuatan 12 ● Mengamati untuk Pengetahuan:
dokumen tahap pra- ANIMASI: Memahami alur proses video mengidentifikasi dan ● Tes tertulis
produksi pembuatan video. ● Teknik pembuatan merumuskan masalah tentang Keterampilan:
sinopsis, naskah, dan cara membuat video atau ● Unjuk kerja
3.12.2 INDIKATOR VIDEO dan storyboard animasi
ANIMASI: Membandingkan sinopsis, ● Desain karakter ● Mengumpulkan data tentang
naskah, dan storyboard. perbedaan pada sinopsis,
naskah, dan storyboard
4.12 Membuat dokumen 4.12.1 INDIKATOR VIDEO dan ● Mengolah data cara membuat
tahap pra-produksi ANIMASI: Membuat sinopsis. sinopsis naskah, dan
storyboard
4.12.2 INDIKATOR VIDEO dan ● Membuat sinopsis, naskah,
ANIMASI: Membuat naskah. dan storyboard berdasarkan
topik yang telah dipilih sesuai
4.12.3 INDIKATOR VIDEO dan plot cerita, kebutuhan
ANIMASI: Mendesain karakter. tampilan visual-audio. Serta
merancang desain karakter
4.12.4 INDIKATOR VIDEO dan sesuai sinopsis dan naskah
ANIMASI: Membuat storyboard. (khusus animasi)
3.13 Menganalisis 3.13.1 INDIKATOR VIDEO dan ● Sinematografi dasar 15 ● Mengamati sinopsis, naskah, Pengetahuan:
produksi video, animasi ANIMASI: Menjelaskan elemen ● Penempatan dan dan storyboard untuk ● Tes tertulis
dan/atau musik digital sinopsis, naskah, dan storyboard. pergerakan kamera mengidentifikasi kebutuhan ● Wawancara
● Konsep syuting Keterampilan:
3.13.2 INDIKATOR VIDEO: Menelaah pencahayaan ● Mengumpulkan data untuk ● Unjuk kerja
naskah untuk kepentingan penentuan ● Perangkat lunak penentuan lokasi, pemain, ● Observasi
lokasi, pemain, peralatan, wardrobe. animasi 3D atau peralatan, pencahayaan, ● Portofolio
penyunting audio wardrobe, dan pengambilan
3.13.3 INDIKATOR VIDEO: gambar
Menganalisis sinematografi. ● Mengolah data
mencari/merancang lokasi,
4.13 Memroduksi video 4.13.1 INDIKATOR VIDEO: penyediaan pemain/karakter
dan/atau animasi Mengoperasikan kamera. dan wardrobe, penyediaan
dan/atau musik digital peralatan, dan pengondisian
4.13.2 INDIKATOR VIDEO dan pencahayaan sesuai naskah
ANIMASI: Menggunakan teknik dan storyboard
penempatan dan pergerakan kamera. ● Membuat video atau animasi
sesuai sinopsis, naskah, dan
4.13.3 INDIKATOR VIDEO: storyboard. Khusus musik
Memanipulasi pencahayaan. digital: merangkai musik digital