DOCENTE:
Ing. Javier Brollo
1° Nivel
• Software
• programas
• archivos de configuración
• documentación de la estructura del sistema
• manuales de instalación y uso
El proceso de la información
• Componentes comunes
• Datos de entrada
• Algoritmo de resolución
• Información de salida Programa
Retroalimentación (Feedback)
05/06/2011 19:40
¿QUÉ ES PROGRAMAR?
Lenguaje de Máquina
Problema
Metodología
Programa
Metodología de Programación
ETAPA
IMPLEMENTACION
Metodología aplicada. INICIO
El proceso de resolución de problemas
ETAPA
se separa en dos etapas: RESOLUCION
Diagramas de flujo.
Pseudo-código.
Diagramas de Flujo
Salida (out)
Escribir
FIN
Instrucciones de Entrada y Salida de
Información en un algoritmo
• Instrucción LEER : Se utiliza para ingresar un valor y
asignárselo a una variable del algoritmo.
• Sintaxis : LEER o Ingresar
• (Lista_Variables)
• Instrucción Calcular o Procesar : Se utiliza para los
procesos matemáticos , operaciones lógicos y de
cadena.
• Instrucción ESCRIBIR o Imprimir : Se utiliza para
visualizar el valor de una variable, constante, texto y
combinación de los mismos existentes en un
algoritmo.
¿DÓNDE GUARDA LOS DATOS EL PROGRAMA?
• En las variables
ALGORITMO Ejemplo3
VARIABLES
A, B, Suma, Resta, Producto : ENTERO
INICIO
LEER
( A, B )
Calcular
Suma ← A + B
Resta ← A – B
Producto ← A * B
ESCRIBIR
(“LA SUMA ES:”, Suma)
ESCRIBIR
( Suma, Resta, Producto)
FIN.
Ejemplo 3 : Ingrese el precio y la cantidad comprada de un
producto, luego calcule y visualice el total a pagar por la
compra realizada.
ALGORITMO Ejemplo5
VARIABLES
Cantidad : ENTERO
Precio, Total : REAL
INICIO
LEER
( Cantidad, Precio )
Calcular
Total ← Cantidad * Precio
ESCRIBIR
( Total )
FIN.