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computador como sendo ENTRADA, PROCESSAMENTO E

SAÍDA:
ARQUITETURA DE VON NEUMANN

Hardware e Software
Hardware consiste na parte física do computador, é a parte
palpável, aquela à qual podemos tocar e ver, o equipamento
propriamente dito, incluindo os periféricos de entrada e saída.
Também chamado de DRIVE, necessita de um comando de
lógica para entrar em operação, sendo necessária assim a
intervenção humana para fazê-lo funcionar.

Em uma definição literal, hardware são componentes


mecânicos, elétricos e eletrônicos que constituem um
computador seja ele portátil ou desktop.

Componentes
Aprendemos que o hardware é cada elemento físico que Entrada Processamento Saída
constitui o equipamento. Genericamente falando, o
computador é formado por um conjunto de equipamentos que
são caracterizados de acordo com sua função no sistema de
arquitetura de um computador. Por tanto, existem vários tipos
de componentes que formam juntos o universo do hardware de A unidade central de processamento (ou processador) é a parte
um computador. do sistema responsável por executar as tarefas indicadas pelo
▪ Processador; usuário. Através de inúmeros cálculos e consultas a dados, é ela
a responsável em fazer funcionar o software que você deseja
▪ Placa mae (unidade de controle); utilizar, por exemplo.
▪ Placa de vídeo;
O cache é a memória mais leve e rápida do sistema, local em
▪ Memorias Disco Rígido ou HD; que vão as informações temporárias que precisam ser
processadas mais rapidamente. Essa é a primeira opção de
▪ Monitor; abrigo de dados, pois possui comunicação direta ou muito
▪ Teclado/Mouse; próxima com o processador. O cache é dividido em níveis, de
acordo com sua capacidade e proximidade com a CPU. Os
▪ Impressora. dados do nível 1 são menores, porém de fácil acesso (atingindo
até mesmo o dobro da velocidade da memória central). No
nível 2 não há tanta rapidez, mas a transmissão ainda não é
comprometida. As demais camadas seguem o mesmo princípio.

Todos os níveis do Cache estão sempre em uso, mas nem


sempre se encarregam de todo o armazenamento. Além disso,
não é possível aumentar o tamanho da memória cache sem
substituir o processador. Alguns dados são maiores e mais
importantes, portanto precisam de uma central de acesso mais
dinâmica e poderosa.

A RAM (memória de acesso aleatório, em tradução literal)


permite que o usuário acesse dados de forma não sequencial,
além de ser relativamente rápida em comparação ao próximo
método. É ela a responsável por guardar algumas informações
do sistema operacional, de softwares em uso e os processos em
atividade, uma quantidade de dados muito maior do que o
Esses equipamentos são agrupados em duas partes distintas: cache atualmente tem suportado.
uma, a Unidade Central de Processamento (CPU) ou Unidade de
Sistema, local em que realmente ocorre o processamento de CUIDADO! Hoje a memória RAM pode ser do tipo DDR1,
dados; e a outra, os Periféricos, que são os equipamentos DDR2 , DDR3 e DDR4 (em gigabytes)!
eletrônicos necessários à entrada e/ou saída de dados.

Os equipamentos formam e definem a divisão primária de um


computador, por isso são considerados componentes básicos. A
relação entre os dois componentes básicos do computador
resulta no esquema abaixo conhecido como “ARQUITETURA
DE VON NEUMANN”, a intercala a CPU entre os periféricos e a
parte interna do computador. Esta nomenclatura foi dada em
homenagem a seu inventor, que definiu a arquitetura do
▪ Onboard - Todos os componentes (vídeo, som, rede) vem
integrados.
▪ Offboard - Os componentes nao vem integrados, sendo
necessario conecta-los por meio de Slots.

Quando você está jogando, por exemplo, é ela a responsável


por acessar as texturas, animações e outros dados contidos
para que o game rode sem problemas. É uma enorme
quantidade de informação, que utiliza boa capacidade do seu
CHIPSET
processador e possui uma latência maior que a memória cache.
É um chip que tem o objetivo de controlar vários componentes
Por não ter a capacidade de armazenar memória
da placa-mãe, como por exemplo, os barramentos, o acesso à
constantemente, mas apenas disponibilizá-la para uso, a
memória, enviar e receber informações do teclado, mouse e
memória ROM (memória de apenas leitura, em tradução
outras saídas, estabelecer uma comunicação entre processador
literal) não se encaixa no processo de captação de dados
e memória RAM, etc. É comum, nas placas atuais, a existência
processados mostrado neste artigo. Mesmo assim, vale a pena
de chips controladores: Ponte Sul (L1) e Ponte Norte (L2):
citá-la, pois a ROM guarda algumas informações vitais de
alguns softwares e é bastante requisitada durante o uso do ▪ Southbridge (Ponte Sul) – controla os dispositivos de entrada e
sistema. saída do computador;
▪ Northbridge (Ponte Norte) – controla as memorias e os
Dispositivos de Entrada e Saída barramentos de vídeo.

Os dispositivos de entrada e saída (E/S) ou input/output (I/O) SOQUETE DO PROCESSADOR


são também denominados periféricos. Eles permitem a
interação do processador com o homem, possibilitando a O local onde dever ser encaixado o processador (CPU) é
entrada e/ou a saída de dados. chamado de “socket”, assim cada processador tem um número
diferente de pinos e devem ser adaptados para seus soquetes
Somente entrada específicos de acordo com o fabricante, ou seja, a placa-mãe
devem serem construídas para suportarem alguns
▪ Teclado processadores específicos.
▪ Mouse
▪ Scanner BIOS
▪ Leitor magnetico e optico
A BIOS (Basic Input/Output System no português Sistema
Somente saída Básico de Entrada/Saída) é um aplicativo destinado a realizar
algumas tarefas básicas no momento em que o computador é
▪ Monitor ligado, fazendo a verificação de todos os hardwares conectados
▪ Impressora (POST), configurações (SETUP) até a inicialização do sistema
▪ Caixa de som operacional.

Entrada e saída BATERIA

▪ Multifuncional É uma bateria feita de lítio, que mantém as informações dentro


▪ Modem da memória ROM enquanto o computador está desligado. Nas
▪ Drive (CD e DVD) placas atuais a sua principal função é garantir o funcionamento
▪ Monitor sensível ao toque do relógio interno do computador.

Placa Mãe PORTAS DE ENTRADA


▪ PS/2 e USB: a primeira destina-se a conexao do mouse (verde) e
A Placa Mãe, também conhecida como Motherboard, do teclado (roxo). Ja a segunda se trata de uma entrada que pode
Mainboard, MB é a espinha dorsal do computador. É a base na conectar varios outros dispositivos.
qual são conectados o Processador, a memória, periféricos de
▪ Firewire: e mais rapida que a USB e faz a conexao de cameras
entrada e saída, fonte de alimentação e placas de vídeo, som, digitais e HD.
rede. As placas mãe são encontradas em dois modos, Onboard
e Offboard. ▪ VGA: Entrada do monitor.
▪ HDMI: transfere audio e vídeo em ata resoluçao. própria placa-mãe dos computadores (on board), são encaixes
(conectores) ou barramentos internos e cada slot possui
um barramento específico. Ex.: ISA, PCI, SCSI, IDE, AGP, entre
outros. Eles também podem estar no gabinete do computador,
geralmente na parte de trás dele e são chamados de 'portas'
ou barramentos externos.

Para que os periféricos possam usar os barramentos, é


necessário que cada placa (de vídeo, de som, modem, etc) seja
compatível com um determinado tipo de barramento. O grande
ganho obtido com esses barramentos é a padronização, visto
que sendo o conector compatível a placa de qualquer
fornecedor poderá ser instalada nos barramentos de seu
computador.

1) Barramento PCI: Peripheral Component Interconnect


CUIDADO! A velocidade de passagem de dados da porta
O barramento PCI é muito utilizado para placas de
USB hoje é produto de uma evolução:
expansão, assim como o ISA. Ele surgiu no mercado para
substituir o barramento ISA e utiliza a tecnologia "Plug and
▪ USB 1.0: 12 Mbps (1,5MB/s)
Play" (recurso que permite que uma placa instalada num slot
▪ USB 2.0: 480 Mbps (60MB/s)
▪ USB 3.0: 4.800 Mbps (600MB/s) seja automaticamente reconhecido), o que facilitou muito no
momento de instalar novos equipamentos no computador.
Uma das características do PCI é que ele é compartilhado por
SLOTS todos os dispositivos conectados, então a taxa real de
transferência vai depender da quantidade de equipamentos do
Slot é um encaixe de plástico com contatos em ouro presente computador que utilizam o barramento.
na placa-mãe com a finalidade de encaixar novas placas. Eles
são responsáveis por fazer a ligação entre os periféricos e o 2) Barramento AGP: Accelerated Graphics Port
barramento.
▪ Slots de Memória: sao utilizados para conectar as O barramento AGP é utilizado somente para placas de
memorias, que podem ser do tipo DDR,DDR2,DDR3 ou vídeo e também usa a tecnologia “Plug and Play”. Antes as
DDR3 placas de vídeo geralmente eram instaladas em barramento
PCI, hoje nos computadores mais modernos é utilizado esse
▪ Slots de Conexão HD/Drivers Ópticos: sao utilizados barramento. Desta forma, há um barramento dedicado para a
para conectar HDs/drivers de CD/DVD sao chamados de placa de vídeo, o que permite, por exemplo, melhorar
IDE e SATA/SATA2. aplicações 3D.
▪ Slots de Expansão: sao inseridos na placa-mae
Outra característica é que o barramento AGP reserva uma
possibilitando a inserçao de recursos adicionais. Neles
quantidade maior de memória para armazenamento de
sao possíveis conectar: placa de rede, modem, placa de
texturas para objetos tridimensionais, além de conseguir
som, etc. Os mais utilizados sao PCI, PCI-Express 1x, PCI-
acessar essas texturas em alta velocidade.
Express, AGP e ISA (encontrado em placa-maes antigas).
Além desses, existem outros barramentos utilizados para
Placas de vídeo: os slots mais utilizados para conectar placas
várias finalidades para conectar o microprocessador, entradas
de vídeo são PCI-Express 2.0, PCI-Express e AGP. É possível
USB, etc.
conectar duas ou mais placas de vídeo em uma mesma
máquina, quando a placa-mãe possui mais de um slot
característico dessa placa a fim de obter um maior Processador
desempenho.
A Unidade Central de Processamento ou CPU contém os
CONECTOR DE ALIMENTAÇÃO seguintes componentes:
▪ Unidade de controle (UC);
Local onde é conectada a fonte de alimentação, responsável por
levar energia elétrica para a placa-mãe e seus componentes. ▪ Unidade Aritmetica e Logica (ULA);
Existem dois tipos: AT e ATX, este último é o mais utilizado. É ▪ Memoria interna ou principal do computador.
importante ressaltar que a placa-mãe sem a fonte de
alimentação consegue alimentar as memórias, o processador e A CPU é o “cérebro”, porque controla todas as suas operações,
grande parte dos dispositivos conectados aos slots, mas as através da unidade de aritmética e lógica, e armazena os dados
unidades de DVD e CD, HDs, cooler, etc. necessitam da energia e instruções na memória interna. A Unidade de Controle
da fonte de alimentação. gerencia todas as operações executadas pelo computador, sob
a direção de um programa armazenado. Primeiro ele
BARRAMENTOS determina que a instrução seja executada pelo computador,
depois procura essa instrução na memória interna e a
Barramentos são vias de comunicação ou padrões por onde interpreta. A instrução é, então, executada por outras unidades
transitam as informações utilizados para interconectar os do computador, sob sua direção.
diversos dispositivos em um computador (processador e a
memória, placa-mãe e componentes do computador).

O tipo do barramento vai depender do tipo de ligação desses


dispositivos ao computador. Eles podem estar localizados na
geralmente uma ponte para as secundárias, mas a sua função
principal é a de conter a informação necessária para o
processador num determinado momento. Esta informação
pode ser, por exemplo, os programas em execução. Nesta
categoria insere-se a RAM, que é uma memória de
semicondutores, volátil, com acesso aleatório, isto é, palavras
A Unidade de Aritmética e Lógica, também chamada de individuais de memória são acessadas diretamente, utilizando
Unidade Lógica e Aritmética (ULA) ou (ALU), do inglês uma lógica de endereçamento implementada em hardware.
Aritmetic and Logic Unit, executa as operações aritméticas Também pode-se compreender a memória ROM (não volátil),
e lógicas dirigidas pela Unidade de Controle. Operações registradores e memórias cache.
lógicas são, de forma simples, a habilidade de comparar coisas
para tomada de decisão. RAM: a capacidade da RAM do equipamento é vital, pois
determina o número de instruções e a quantidade dos dados
A Memória Interna (Cache) é um dispositivo para armazenar armazenados a cada vez para um processamento. A memória
dados e instruções. Ela é usada para desempenhar as seguintes RAM é volátil – ao desligarmos o equipamento perdem-se
funções: as informações.
▪ Armazenar o conjunto de instruçoes a ser executado, ou seja, o
programa em si;
DD DDR DDR DDR
▪ Armazenar os dados de entrada ate que sejam solicitados para o R1 2 3 4
processamento;
▪ Armazenar dados intermediarios de processamento e servir
como area de trabalho; Tensão 2.5V 1.8V 1.5V 1.05V
▪ Armazenar os dados de saída que sao o resultado do
– 1.2V
processamento dos dados de entrada;
Buffer 2 4 8 16
BITS BITS BITS BITS

Pinos 184 240 240 284

Velocidade 266 533- 800 2400


de MHZ 650 MHZ MB/S
clockmáxim MHZ
o

ROM: A memória Read-Only (ROM) é usada para armazenar


Memória instruções e/ou dados permanentes ou raramente alterados.
A informação geralmente é colocada no chip de
Memória é todo dispositivo que armazena dados, seja esse armazenamento quando ele é fabricado e o conteúdo da ROM
armazenamento de forma permanente ou temporariamente, no não pode ser alterado por um programa do usuário. As
computador temos alguns tipos de memórias, iremos passar informações armazenadas na ROM não são voláteis, isto é,
por eles a seguir. não são perdidas quando há falta de energia no
computador.
As memórias são separadas por dois grupos, sendo eles
primários e secundários. O grupo primário também conhecido ATENÇÃO! De um modo geral, pode-se dizer que as
como memória principal, é a memória que o CPU acessa memórias ROMs são não-removíveis, possuem grande
diretamente. Essas memórias fazem uma ponte capacidade de armazenamento e não são voláteis.
disponibilizando ao processador o acesso a memória
secundária, sem as memórias primárias nossos computadores MEMÓRIA SECUNDÁRIA
não funcionariam. Exemplos de memórias principais são as
memórias ROM e RAM. São memórias chamadas de “memórias de armazenamento em
massa” ou “memórias virtuais”, para armazenamento
Existentes ainda em nossos computadores, temos as memórias permanente de dados. Não são endereçadas diretamente, a
secundárias, esse tipo de memória nosso processador não informação precisa ser carregada em memória principal antes
consegue acesso diretamente a elas, tendo então que as de poder ser tratada pelo processador. Não são estritamente
informações nelas contidas serem carregadas, primeiramente necessárias para a operação do computador. São não-voláteis,
em uma memória principal para então ser acessada pelo permitindo guardar dados permanentemente. Como memórias
processador. Um exemplo de memória secundária são os discos externas, de armazenamento em massa, podemos citar os
rígidos, CDs entre outros. discos rígidos como o meio mais utilizado, uma série de discos
óticos como CDs, DVDs e Blu-Rays, pendriver disquetes e fitas
MEMÓRIA PRINCIPAL magnéticas.

Também chamadas de memória real, a memória principal são Discos Rígidos (HD)
memórias que o processador pode endereçar diretamente, sem
as quais o computador não pode funcionar. Estas fornecem Um disco rígido é um dispositivo de armazenamento magnético,
a informação é gravada em uma superfície magnética.
Atualmente é um dispositivo que possui a maior capacidade de
armazenamento. Um disco de estado sólido é um dispositivo
Software
eletrônico, um circuito integrado ou um chip, comumente
O hardware, por si só, não tem a menor utilidade. Para torná-lo
utilizado em netbooks e outros equipamentos de tamanho
útil, existe um conjunto de programas, utilizado como interface
reduzido. Não possui a mesma capacidade de armazenamento
entre as necessidades do usuário e as capacidades do hardware.
que o disco rígido.
Portanto, software refere-se à totalidade dos programas e dos
sistemas de programação utilizados por um computador.
Tipos de HD
▪ IDE (ATA): Faz a transferencia de informaçoes de modo A seguir algumas definições para software, retiradas da
paralelo; literatura. Software é a parte lógica do sistema de computação
▪ SATA: Transferem os dados em serie. Como ele utiliza dois que é armazenada eletronicamente. É composto por um ou
canais separados, um para enviar e outro para receber dados, mais programas que capacitam o hardware a realizar tarefas
isto reduz (ou quase elimina) os problemas de sincronizaçao e específicas. Esses programas orientam o computador por meio
interferencia, permitindo que frequencias mais altas sejam de conjuntos ordenados de ações especificadas pelos
usadas nas transferencias. programadores de computador.
▪ SSD: em ingles, Solid State Disks, ou mesmo Disco solido, em
portugues, e um tipo de HD que usa chips de memoria Flash no Conforme visto, o termo software está relacionado aos
lugar dos discos magneticos usados no HD normal, semelhantes programas (conjunto de programas ou apenas um programa
aos cartoes de memoria e os pendrives. específico) executados no computador. E um programa
corresponde a uma sequência lógica de ações, que, após serem
Sistema Binário executadas, apresentam um resultado, que pode ser correto ou
não. Um programa é formado por linhas sequenciais que nem
Existem duas maneiras de representar uma informação: sempre são executadas na ordem em que aparecem, pois pode
analogicamente ou digitalmente. Uma música é gravada numa ocorrer que determinada linha possua um desvio para outro
fita cassete de forma analógica, codificada na forma de uma local.
grande onda de sinais magnéticos, que pode assumir um
número ilimitado de frequências. O sistema digital por sua vez, Classificação
permite armazenar qualquer informação na forma de uma
sequência de valores positivos e negativos, ou seja, na forma de ▪ Sistema Operacional: software responsavel pelo gerenciamento
do hardware e pela interface com o usuario.
uns e zeros. O número 181 por exemplo, pode ser representado
digitalmente como 10110101. ▪ Software de Aplicativos: programa utilizado na execuçao de
tarefas específicas, voltadas aos usuarios. Ex. Editores de texto,
Qualquer tipo de dado, seja um texto, uma imagem, um vídeo, planilhas, etc.
um programa, ou qualquer outra coisa, será processado e ▪ Malware: sao programas maliciosos que geralmente causam
armazenado na forma de uma grande sequência de uns e zeros. danos nos arquivos do computador.
É justamente o uso do sistema binário que torna os
computadores confiáveis, pois a possibilidade de um valor 1 ▪ Firmware: software embutido em uma placa, tal como o BIOS ja
trabalhado na aula anterior.
ser alterado para um valor 0, o oposto, é muito pequena.
▪ Software Utilitário: relacionado a manutençao do computador e
▪ Cada valor binario e chamado de “bit”;
de seus dispositivos, como gerenciadores de memoria,
▪ Um conjunto de 8 bits forma um byte; desfragmentadores de disco, etc.

▪ E um conjunto de 1024 bytes forma um Kilobyte (ou Kbyte); ▪ Shareware: Sao programas que apos um determinado tempo de
uso – este tempo varia de programa para programa – ou numero
▪ O numero 1024 foi escolhido pois e a potencia de 2 mais proxima de utilizaçoes, perde algumas ou todas as suas funcionalidades.
de 1000; Apos este período voce deve ou apaga -lo do computador ou
▪ Um conjunto de 1024 Kbytes forma um Megabyte (1048576 registra-lo atraves do pagamento de uma taxa ao desenvolvedor.
bytes);
SOFTWARE LIVRE (Copyleft)
▪ E um conjunto de 1024 Megabytes forma um Gigabyte;
▪ Os proximos multiplos sao o Terabyte (1024 Gibabytes) e o Software livre se refere à liberdade dos usuários executarem,
Petabyte (1024 Terabytes). copiarem, distribuírem, estudarem, modificarem e
aperfeiçoarem o software, por exemplo, como é feito no Linux.
Diz-se que o código fonte é aberto. Mais precisamente, ele se
MEDIDA SIGLA RAZÃO EQUIVALÊNCIAS refere a quatro tipos de liberdade, para os usuários do
software:
Byte B 21 1 byte
Kilobyte KB 2 10 1.024 bytes ▪ (Liberdade nº 0) A liberdade de executar o programa, para
qualquer proposito.
Megabyte MB 220 1.024 Kbytes
▪ (Liberdade nº 1) A liberdade de estudar como o programa
Gigabyte GB 2 30 1.024 Mbytes funciona, e adaptá-lo para as suas necessidades. O acesso ao
Terabyte TB 240 1.024 Gbytes codigo fonte e um pre-requisito para esta liberdade.
Petabyte PB 2 50 1.024 Tbytes ▪ (Liberdade nº 2) A liberdade de redistribuir copias de modo
Hexabyte HB 260 1.024 Pbytes que voce possa ajudar ao seu proximo.
▪ (Liberdade nº 3) A liberdade de aperfeiçoar o programa, e
ATENÇÃO! Lembre-se de separar os blocos, assim se torna liberar os seus aperfeiçoamentos, de modo que toda a
mais fácil descobrir qual a medida do número. comunidade se beneficie. O acesso ao codigo-fonte e um pre-
requisito para esta liberdade!

ATENÇÃO! Há possibilidade de um software livre ser pago!

SOFTWARE PROPRIETÁRIO (Copyright)


É aquele que não é livre ou semi-livre. Seu uso, redistribuição Esse processo de iniciar e se carregar sozinho se chama Boot
ou modificação é proibido, ou requer que você peça permissão, (ou bootstrap load), que seria algo como carregamento pelos
ou é restrito de tal forma que você não possa efetivamente cadarços das botas. Ou seja, mesmo sem nenhum tipo de
fazê-lo livremente. O código fonte neste caso é fechado. Ex: auxílio o computador se ergue sozinho. O BIOS é o software
Adobe Photoshop, Microsoft Office, Windows, etc. que inicia o processo, está alocado na ROM, na placa-mãe.

Sistemas Operacionais Principais Sistemas Operacionais


O Sistema Operacional é um dispositivo lógico-físico que Para concursos públicos os dois principais são Windows e
realiza trocas entre o usuário e o computador. Nele são Linux. Porém existem muitos outros, como UNIX, MacOSX,
inseridos alguns softwares que administram todas as partes do FreeBSD, Solaris e os sistemas operacionais para plataformas
sistema e apresentam-no de forma amigável ao usuário. móveis, como o iOS, Symbian, dentre muitos outros.

Ele também tem a função de fazer o gerenciamento dos vários Tipos de Sistemas Operacionais
usuários da máquina e é sobre esse sistema que os programas
são inseridos e os recursos do computador são gerenciados, Com o avanço dos computadores foram surgindo alguns tipos
como a memória principal, as interrupções, a memória de sistemas operacionais que contribuíram para o
secundária e os dispositivos de entrada e saída do computador. desenvolvimento do software. Os tipos de sistema operacional
existentes são:
▪ Gerenciamento de Entrada e Saída;
▪ Monotarefa (Monoprogramável) - quando ha apenas um
▪ Gerenciamento de drives de dispositivo; programa em execuçao e todos os recursos sao feitos em prol
▪ Gerenciamento de Memoria; desse programa, tendo ele uma estrutura basica. Ex.: MS-DOS.

▪ Gerenciar CPU. ▪ Multitarefa (Multiprogramável) - sistema que permite o


funcionamento de varios programas, alem de compartilhamento
Os sistemas operacionais são constituídos por duas principais e gerenciamento de recursos, apresentando uma estrutura
complexa. Ex.: Windows.
estruturas, o Kernel e o Shell, que representam
respectivamente o núcleo e interface de uso. Com o avanço dos ▪ Sistema com Múltiplos Processadores - sistema em que
recursos gráficos e a intenção de tornar o uso cada vez mais existem duas ou mais CPUs conectadas e trabalhando em
intuitivo, foram criadas interfaces que traduzem os comandos conjunto.
escritos para imagens, chamados de Ambientes Gráficos, ou ▪ Sistemas Monousuário – Em um SO monousuario para que
GUI, na sigla em inglês. outro usuario inicie a sessao e necessario finalizar a sessao do
usuario ativo, tambem conhecido como Logoff.
▪ Sistemas Multiusuário – Capacidade de criar diversos perfis de
Aplicações vistas pelo Usuário usuarios. No caso, o Windows Seven tem duas opçoes de contas
de usuarios: Administrador (root) e o Usuario padrao (limitado).
O administrador pode instalar de desinstalar impressoras,
alterar as configuraçoes do sistema, modificar a conta dos outros
usuarios entre outras configuraçoes. Ja, o usuario padrao podera
apenas usar o computador, nao podera, por exemplo, alterar a
GUI/SHELL hora do Sistema. Ex.: Windows e Linux.

KERNEL Questoes
1. (CURSIVA – 2015) Em referência às memórias de um
computador, existe uma memória que é utilizada somente
MEMÓRIA CPU DISPOSITIVOS para leitura onde seus dados não são perdidos quando o
dispositivo é desligado. Estamos falando da memória ROM.

Neste diagrama fica clara a forma como um usuário utiliza o ( ) Certo ( ) Errado
sistema de informação. Os dados podem ser manipulados tanto
2. (INSTITUTO CIDADES – 2015) Acerca do uso
através do GUI, como diretamente por aplicativos ou no
de dispositivos de armazenamento, marque a
próprio Shell. O Kernel fica próximo aos hardwares, e é ele o
alternativa incorreta.
responsável pelos dados chegarem até as memórias e CPU.
a) O disquete, pouco utilizado atualmente, é um tipo de
Os aplicativos passaram a fazer parte de praticamente todos os
periférico de entrada e saída.
sistemas operacionais comerciais e livres, compondo um
pacote básico de utilização com editores de texto, navegadores
b) O pendrive é um tipo de periférico também de entrada
de internet e utilitários de manutenção. O usuário pode
adicionar outros aplicativos, desde que desenvolvidos para o
c) O CD, utilizado para gravar músicas e dados, é um periférico
SO utilizado.
também de saída.
Há um bom tempo todos os computadores já possuem a
d) Os discos rígidos são dispositivos apenas de entrada.
capacidade de serem ligados e estarem prontos para o uso sem
nenhuma intervenção do usuário no processo de carregamento 3. (TER/SE – 2015) Ao se adquirir um computador é
do sistema operacional. Mas não foi sempre assim. importante selecionar componentes adequados para o
Antigamente o usuário tinha que executar diversos comando perfil de utilização. Em um computador, o componente
até que o SO estivesse apto para o uso.
a) “ASUS A58M-A/BR" refere-se ao HD (disco rígido). mais resistentes e de acesso mais rápido. Assim como os
pen drives, os dispositivos SSD utilizam
b) “NVIDIA GeForce GTX 900M" refere-se à memória ROM.
a) chips BIOS para armazenar as informações. Esses chips são
c) “Core i7- 5960X" refere-se à placa de vídeo. baratos e compactos, porém o acesso a eles é mais lento do que
o acesso às memórias.
d) “DDR3 de 2133 MHz" refere-se à memória RAM.
b) memória flash para armazenar dados. Esse tipo de memória
e) SATA 3 de 7200 RPM" refere-se ao processador. não perde seu conteúdo quando a alimentação elétrica é
cortada.
4. (IASES – 2015) O dispositivo para armazenamento não
volátil de dados digitais que, em geral, demanda menos c) memória flash para armazenar dados. Esse tipo de memória
energia e é mais leve, o qual equipa os novos laptops perde seu conteúdo quando a alimentação elétrica é cortada.
focados no aumento do tempo de utilização da bateria sem
a necessidade de recarregar e no baixo peso d) registradores para armazenar informações. Os registradores
do dispositivo, é: são tipos de memória de acesso muito rápido, porém muito
caros.
a) (Hard Disk Drive – disco rígido) de 5400 rpm.
e) memória cache para armazenar dados. Esse tipo de memória
b) SSD (Solid State Drive - unidade de estado sólido). é acessada duas vezes mais rápido do que as memórias RAM
convencionais.
c) HDD (Hard Disk Drive – disco rígido) de 7200 rpm.
12. (VUNESP – 2015) Assinale a alternativa que contém
d) RAM (Random Access Memory - memória de acesso apenas periféricos de um computador.
aleatório).
a) Memória cache, HD e Teclado.
b) Mouse, Monitor e HD.
5. (FCC – 2015) Um Sistema operacional possui um kernel,
c) Processador, Memória e HD.
que é responsável pelas funções de baixo nível, como
d) Teclado, Monitor e Impressora.
gerenciamento de memória, de processos, dos subsistemas
e) Monitor, Memória cache e Leitora de DVD.
de arquivos e suporte aos dispositivos e periféricos
conectados ao computador.
13. (MS CONCURSOS – 2017) É um tipo de tecnologia que
permite o acesso aos arquivos armazenados no
( ) Certo ( ) Errado
computador. Não armazena conteúdos permanentemente.
É responsável, no entanto, pela leitura dos conteúdos
6. (FCC – 2015) Um Sistema operacional é do tipo BIOS
quando requeridos. Tais conceitos se referem a:
quando se encarrega de ativar os recursos da máquina,
como processador, placa de vídeo, unidades de disco e a) Memória PROM
memória ROM e RAM. b) Memória ROM
c) Memória RAM
( ) Certo ( ) Errado d) Memória CRT

7. (FCC – 2015) Um Sistema operacional é do 14. (QUADRIX – 2017) Considerando a memória ROM
tipo firmware quando precisa ser carregado para a (Read Only Memory) somente leitura e a memória RAM
memória RAM de um dispositivo de hardware, como (Random Access Memory) uma memória com permissão
scanners e impressoras a laser. de leitura e escrita, qual das alternativas a seguir é
verdadeira e apenas aplicada à memória RAM?
( ) Certo ( ) Errado
a) É um tipo de memória volátil.
8. (FCC – 2015) Um Sistema operacional multiusuário
permite que diversos usuários utilizem simultaneamente b) É uma memória de pequeno desempenho, em relação ao
os recursos de um computador monotarefa. tempo de acesso a dados comparado ao HD.

( ) Certo ( ) Errado c) Possui trilhas e setores para delimitar as regiões de dados.

9. (CESPE – 2016) O dispositivo de conexão que suporta, d) Seu método de gravação se dá por meio magnético.
por meio de um único cabo, formatos de imagens de
televisão ou de computador, incluindo resoluções padrão, e) Pode-se expandir com o uso de DVD-ROM.
alta definição e 4k é o VGA.
15. (FADESP – 2017) São dispositivos de entrada
( ) Certo ( ) Errado
a) microfone, teclado, mouse e monitor.
10. (PRJ – 2016) Entre os dispositivos que podem ser
conectados a um microcomputador, dois exemplos que b) scanner, leitor de código de barras, projeto de vídeo
operam, exclusivamente, na entrada de dados são teclado e mouse.
e pendrive.
c) projetor de vídeo, impressora, monitor scanner.
( ) Certo ( ) Errado
d) teclado, mouse, microfone e webcam.
11. (FCC – 2016) Os notebooks ultrafinos (ultrabooks)
utilizam drives do tipo SSD (Solid-State Drive) ao invés de
HDs por serem normalmente mais silenciosos, menores,
16. (QUADRIX – 2017) O software, em um sistema de
computador, é a parte composta de periféricos de entrada
e saída, ou seja, é o equipamento propriamente dito.

( ) Certo ( ) Errado

GABARITO
1 Certo 9 Errado
2 D 10 Errado
3 D 11 B
4 B 12 D
5 Certo 13 C
6 Errado 14 A
7 Errado 15 D
8 Errado 16 Errado

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