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Matemática

La Matemática es la ciencia que se ocupa de describir y analizar las cantidades, el espacio y las
formas, los cambios y relaciones, así como la incertidumbre, es una ciencia viva, su
conocimiento no está fosilizado, además de una herencia recibida es una ciencia que hay que
construir.
Existen diversas definiciones sobre la matemática
por matemáticos y filósofos:
María Moliner: Ciencia que trata de las relaciones
entre las cantidades y magnitudes y de las
operaciones que permiten hallar alguna que se
busca, conociendo otras.
Galileo Galilei: "Las matemáticas son el alfabeto
con el cual Dios ha escrito el Universo". "Las
matemáticas son el lenguaje de la naturaleza"
Daniel Henry Gottlieb: La matemática es el estudio
de los conceptos bien definidos.
Friedrich Nietzsche: Las matemáticas son solo el
instrumento del conocimiento general y último del
ser humano .
Pero pese a todas las definiciones y miremos donde miremos, las matemáticas están ahí, las
veamos o no. Se utilizan en la ciencia, en la tecnología, la comunicación, la economía y tantos
otros campos. Son útiles porque nos sirven para reconocer, interpretar y resolver los problemas
que aparecen en la vida cotidiana. Además de proporcionarnos un poderoso lenguaje con el
que podemos comunicarnos con precisión.

Informática

La palabra informática se divide en dos info que significa información y matica que significa
automático estas palabras son la base para obtener la definición de la informática, es el
procesamiento de información de manera automática
por una serie de máquinas llamadas ordenadores. Los
sistemas informáticos deben contar con la capacidad de
cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la
información), procesamiento y salida (transmisión de los
resultados). Su área de aplicación no tiene límites: la
informática se utiliza en la gestión de negocios, en
el almacenamiento de información, en el control de
procesos, en las comunicaciones, en los transportes, en
la medicina y en muchos otros sectores.
Computación
El conjunto de conocimientos y habilidades que tiene el usuario para dar instrucciones a
la computadora y dar resultados concretos.

Diferencias entre Informática y Computación

La computación es el estudio científico sobre sistemas automatizados para el manejo de


informaciones, de los fundamentos teóricos de la información, las técnicas y aplicaciones en los
sistemas de cómputo mientras que la informática se refiere al tratamiento automático de la
información a través de dispositivos electrónicos y sistemas de cómputo.

La computación estudia de manera científica el desarrollo de sistemas automatizados de


manejo de la información. También se refiere al manejo de los fundamentos teóricos de la
información que procesa una computadora.

La informática realiza el tratamiento automático de la información facilitando la manipulación


de grandes cantidades de datos. También se encarga del desarrollo de software, hardware y de
la estructura de una computo.

Clasificación de Hardware
Hardware de almacenamiento: Son dispositivos que son capaces de
almacenar información de manera temporal ó a largo plazo, como
ejemplos están los discos duros, disquetes, memorias
USB, unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias
caché, etc.

Hardware de proceso: Son aquellos encargados de la interpretación de instrucciones, proceso de


cálculos y de datos. Ejemplos son los microprocesadores, Chipset y los coprocesadores
matemáticos. -Extraído de InformaticaModerna.com.

Hardware de salida: Permiten que los datos generados por la computadora se dirijan al exterior
por medio de dispositivos de almacenamiento o cables. Ejemplos son las impresoras de
inyección de tinta, los Plotter, pantallas de plasma, etc.

Hardware de entrada: Se utilizan para introducir los datos a procesar en la computadora.


Ejemplo son los escáneres, ratón "Mouse", teclado, lector de DVD, etc.

Hardware bidireccional: Son aquellos que tienen la capacidad de introducir datos a la


computadora, así como permitir la salida, ejemplos son las tarjetas de red, tarjetas de audio.

Hardware mixto: Son aquellos que comparten 2 clasificaciones, ejemplo las memorias
USB, disqueteras, "quemadores" de DVD, las cuáles entran en 2 clasificaciones (Hardware de
almacenamiento y bidireccional), ya que almacenan datos y además pueden introducir/obtener
información de la computadora, otro ejemplo es la tarjeta de video (almacena datos de gráficos
en su RAM integrada y procesa los gráficos en su GPU -Unidad de proceso de gráficos.

Clasificación del Software


El software de sistema, digamos que es la parte esencial, en ella no solamente podemos
clasificar los sistemas operativos como Linux, Windows o Mac, también debemos agregar
aquel software que permite la comunicación entre el Hardware y el sistema operativo

La clasificación del Software de sistema:

- Sistemas operativos

- Controladores de dispositivo

- Herramientas de diagnóstico

- Herramientas de Corrección y Optimización

- Servidores

- Utilidades

Después de que el sistema operativo es la base de todo, la programación le sigue muy detrás,
un software que ayuda en la creación y desarrollo de aplicaciones, haciendo uso de
conocimientos lógicos y de programación, a estos los denominaremos Software de
Programación.

La Clasificación del software de programación:

- Editores de texto

- Compiladores

- Intérpretes

- Enlazadores

- Depuradores

- Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)

El software de aplicación: Es aquel que utilizamos día a día, cada uno de


los programas, aplicaciones o utilidades que manejamos dentro de nuestra computadora,
entran dentro de esta clasificación, es el resultado de la programación de software, enfocado
hacia alguno de los sistemas operativos.

La clasificación del software de aplicación:

- Aplicaciones de Sistema de control y automatización industrial

- Aplicaciones ofimáticas
- Software educativo

- Software médico

- Software de Cálculo Numérico

- Software de Diseño Asistido (CAD)

- Software de Control Numérico (CAM)

Medidas de Almacenamiento

Así como usamos medidas para saber cuánto pesan o miden las cosas, también hay unidades de
medida que te permiten calcular la capacidad de almacenamiento de información o
procesamiento de datos.

Las unidades de medida más usadas son el Bit, Byte, Kilobyte, Megabyte, Gigabyte y Terabyte.

Equivalencias reales:

Bit:

Es la unidad mínima de información empleada en informática.

Byte (B):

Equivale a 8 bits. Con dos bytes guardadas o procesas una letra.

Kilobyte (kB):

1024 bytes forman un Kilobyte.

Megabyte (MB):

Equivale a 1024 Kilobytes.

Gigabyte (GB):

Es igual a 1024 Megabytes. Es la unidad de medida que se suele usar para determinar la
capacidad de almacenamiento de las USB.

Terabyte (TB):

Lo componen 1024 Gigabytes. Muchas veces esta medida determina la capacidad de


almacenamiento de los discos duros.
Tabla ASCII
American Standard Code for Information Interchange - Código Estándar Estadounidense para el
Intercambio de Informaciones un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se
usa en inglés moderno. Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares (ASA)

Generaciones en la computación

Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones.

Primera Generación (1951-1958)


Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce
como la primera generación. Estas máquinas tenían las
siguientes características:
- Usaban tubos al vacío para procesar información.
Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los
programas.

- Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e


instrucciones internas.

- Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de


electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran
sumamente lentas.

- Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.

- En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000
dólares).

Segunda Generación (1958-1964)


En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen
muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época

Algunas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras por medio de cableado en
un tablero.

Características de esta generación:

- Usaban transistores para procesar información.

- Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.

- 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.

- Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. Cantidad de


calor y eran sumamente lentas.

- Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera


generación.
- Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico
aéreo y simulaciones de propósito general.

- Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.

- Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.

Tercera Generación (1964-1971)


Desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de
componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se
hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más
eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores
desde su presentación en 1965

Características de esta generación:

- Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.

- Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza
de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.

- Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas
eléctricas.

-Surge la multiprogramación.

- Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis


matemáticos.

- Emerge la industria del "software"..

- Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.

- Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.

Cuarta Generación (1971-1988)


Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos
integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con
base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende
al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones
enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".

Características de esta generación:

-Se desarrolló el microprocesador.

-Se colocan más circuitos dentro de un "chip".

-Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.

- Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.

- Se desarrollan las supercomputadoras.


Quinta Generación (1983 al presente)
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la
tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se
manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de
la computación, en la que se perfilan dos líderes

Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los
objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados.
Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos
semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:

- Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.

- Se desarrollan las supercomputadoras.

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