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UNIVERSIDAD CATÓLICA LOS ÁNGELES DE

CHIMBOTE

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA CIVIL

TRABAJO RESPONSABILIDAD SOCIAL:

PROYECCIÓN DE VISTAS AUXILIARES DE OBJETOS DE TRES


DIMENSIONES.

AUTOR:

RODRIGUEZ CHAVEZ KEVINN

DOCENTE:

Ing. RAUL RAMIREZ RONDAN

ASIGNATURA:

GEOMETRÍA DESCRIPTIVA

HUARAZ – PERÚ
2018
I) INTRODUCCION

El ser humano tiene la necesidad de representar los objetos que le rodean o aquellos

que se imagina o proyecta, para dárselos a conocer a los demás. Pero el mundo que

nos rodea constituye una realidad tridimensional y los formatos en los que se

representa son bidimensionales. Surge entonces el problema de representar sobre el

papel, que tiene dos dimensiones, un objeto cualquiera que tiene tres. Como respuesta

al problema nace la Geometría Descriptiva y los Sistemas de Representación.

La Geometría Descriptiva es la ciencia que tiene como objeto la representación sobre

un plano de figuras y objetos del espacio, para lo cual, establece una serie de

propiedades entre las formas del espacio, de tres dimensiones, y las formas planas, de

dos. Se establecen dos funciones inversas: Representar formas 3D sobre una

superficie 2D y a partir del soporte 2D ser capaces de recomponer la imagen 3D

representada.
II) TEORÍA (PROYECCIONES, ELEMENTOS DE UNA PROYECCIÓN Y

MÉTODOS DE PROYECCIONES)

a) Proyecciones: Cuando se trata de representar un objeto en un plano

se recurre a la proyección sobre él, es decir, a hacer pasar por todos

los puntos notables del objeto líneas de proyección, (cumpliendo

determinadas características) que al incidir sobre el plano da n los

puntos proyectados correspondientes (intersecciones).

b) Principales elementos que intervienen en toda proyección

 Centro de proyección: Punto desde el que parten todas las líneas de proyección.

 Plano de proyección: Plano sobre el que se proyecta un objeto con el fin de

obtener una representación del mismo.

 Línea de proyección: Línea recta que tiene por origen el centro de proyección y

pasa por un punto (A) del objeto que se representa. Su intersección con el plano

de proyección constituye la imagen de ese punto del objeto.


c) Métodos de proyecciones

I) Proyección cónica: La perspectiva cónica, también llamada lineal, es el sistema de

representación que más se asemeja a la visión humana, es por esto por lo que es

usado para dotar al dibujo de una sensación de realidad, ya que se logra una aparente

profundidad que nos permite valorar la posición particular de cada forma en el

espacio. La perspectiva cónica o lineal permite representar los objetos tal y como los

vemos, dependiendo el resultado de la posición que ocupan. Todas las líneas se unen

en un punto que denominamos punto de fuga y es importante saber que la escala

varía en el dibujo.

Partes de la proyección

 Vista (V) Es el lugar desde donde se observa un objeto, se corresponden

con los ojos del observador. La situación del punto de vista condiciona la

forma aparente del objeto

 Puntos de fuga es el lugar donde concurren las perspectivas de todas las

rectas que en el espacio son paralelas a una dirección. Existen tantos

puntos de fuga como direcciones en el espacio.

 Los puntos métricos están situados en la L.H. Línea del Horizonte.

La línea del horizonte es una línea imaginaria donde el objeto representado


parece encontrarse con la tierra.
II) proyección ortogonal:

Se define como “la proyección cuyas rectas proyectantes auxiliares son

perpendiculares al plano de proyección”. Para obtener las proyecciones

ortogonales de un objeto se dan los siguientes pasos.

 Se sitúa el objeto de forma que sus caras sean paralelas o perpendiculares

al plano del papel.

 Se observa el objeto de forma que las líneas visuales pasen por sus

vértices, incidiendo perpendicularmente

sobre el plano de proyección, tal y como

muestra la figura de la derecha.

 Para obtener el alzado, se elige el punto

de vista que permita observar más

detalles del objeto. Por ejemplo, en un

coche, una vista desde el frente.

 Para obtener la planta, se gira 90º hacia arriba respecto a la posición

anterior. En el caso de un coche, la planta se obtendría mirando el coche

desde arriba.

 Por último, para obtener el perfil, se parte de nuevo de la posición desde la

que se ha obtenido el alzado y se gira 90º hacia la izquierda. En un coche,

el perfil coincidiría con la vista desde un lateral.


III) Proyección cilíndrica: Se obtiene cuando el punto de observación se

encuentra a una distancia tan grande del objeto, que permita considerar que las

proyectantes son paralelas al interceptarse con el plano de proyección.

Los principales tipos de proyección cilíndrica ortogonal son:

1. Isométrica: El término "isométrico " deriva del griego; "igual medida", y proviene del

prefijo “isos” que significa “igual” y de la palabra “métrico” que expresa o significa

"medida"; ya que la escala de medición es la misma a lo largo de cada eje. Esta

particularidad no se cumple en otras formas de proyección gráfica. Por

ende, Isométrico se refiere a aquel dibujo tridimensional que se ha realizado con los

ejes inclinados formando un ángulo de 30° con la horizontal.


2. Dimétrico: es una herramienta del dibujo técnico, utilizada para representar

volúmenes, que forma parte a su vez de la Axonometría. Los tres ejes principales

(ortogonales) que se utilizan para el trazado del dibujo poseen dos ángulos con la

misma amplitud y el tercero de amplitud diferente. Los ángulos más usuales para esta

perspectiva son 105° y 150°. La construcción de la escala gráfica es similar al de

la proyección isométrica, pero que hay que trazar las escalas de los coeficientes de

reducción de los dos ejes horizontales.

3. Trimétrico: Es una proyección axonométrica, para representar volúmenes, en la cual

el objeto tridimensional se encuentra inclinado con respecto al plano del cuadro de

forma que sus tres ejes principales sufren distintas reducciones.


III) APLICACIÓN DE LA PROYECCIÓN CILÍNDRICA ORTOGONAL

ISOMÉTRICA

IV)

 Para empezar, crearemos los ejes centrales en la hoja. Como normalmente

utilizaremos páginas de formato normalizado DIN y ASA A4 (210x297mm).

 Luego el objeto queda representado mediante el dibujo de vistas parciales del

conjunto, normalmente se utilizan tres vistas.

 En el siguiente podemos e ver cómo se debes colocar los ejes para realizar la

perspectiva axonomética isométrica, llamada así porque los 3 ejes que dibujaremos

formarán 3 ángulos iguales de 120º.


CONCLUSIÓN

La Geometría Descriptiva simplemente, en resumen, es una técnica que nos permite

traer al plano imágenes de 3 dimensiones, de tal forma que podamos visualizar con

mayor detalle, las características del objeto, desde diversos puntos de visión al traerlo

en 2D. A partir de estos planos logramos descubrir la verdadera forma y estructura del

cuerpo que es objeto de estudio.

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS:

1. M. R. Spiegel; S. Lipschutz; D. Spellman (2009). Vector Analysis. Schaum’s


Outlines (2nd ed.). USA: McGraw Hill. ISBN 978-0-07-161545-7.
2. Urriola iR. Teoría de proyecciones. primera ed. Ricardo , editor. mexico:
limusa; 2002.
3. Huby IBK. sistemas din y asa. dibujo de ingenieria. 2016; I(1).

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