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autor: Jorge Sánc hez – www.jorgesanchez.

net

DevCpp
Como ejemplo de uso de un entorno de desarrollo utilizaremos DevCpp. Este
software es de código abierto (bajo licencia GNU) y esté disponible en
http://www.bloodshed.net/devcpp.html. La única pega es que sólo funciona
para Windows (aunque para Linux disponemos de herramientas de código abierto
aún mejores como Anjuta y Geany).
Una vez descargado, se instala en el ordenador. Al abrir por primera vez nos
pide crear una caché para acelerar la función de completar el código al escribir
(que no es imprescindible, pero sí es interesante). Tras esto tendremos delante
la pantalla de inicio.

Opciones del entorno Dev Cpp


Una de las primeras labores con nuestro editor es personalizar el
funcionamiento. Algunas opciones interesantes son:

Ilustración 2, Opciones principales del editor

♦ Opciones principales de edición. Se encuentran en Herramientas-


Opciones del editor-Principal. Algunas opciones elegibles en esa pantalla
son:
• Tamaño del tabulador. Espacio que dejamos cada vez que pulsamos
la tecla tabulador
• Resaltar llaves y paréntesis concordantes. Para facilitar no olvidar
cerrar llaves ni paréntesis
• Sintaxis resaltada en los archivos. Permite ver el código con
diferentes colores según el tipo de palabra que tengamos
• Tabuladores inteligentes. Permite que el programa deje espacios
detectando si es lo apropiado para el código (puede no funcionar
muy bien a veces)
♦ Opciones de visualización. Se trata de la segunda solapa del cuadro
anterior. Permite:
• Cambiar el tipo de letra y tamaño del código.

• Mostrar los números de línea (y la letra de éstos)

Ilustración 3, Opciones de visualización

♦ Opciones de sintaxis. Permite elegir la forma de colorear el código del


editor en función del tipo de palabra que sea (palabra clave, texto
literal, función, etc.). Está en la tercera solapa

Ilustración 4, Opciones de sintaxis, coloreado del


Código
♦ Opciones de código. Tienes dos posibilidades muy interesantes:
• Elementos del menú Insertar. Permite colocar una entrada en el
menú Insertar (que aparece al pulsar el botón derecho sobre la
ventana de código) y de ese modo hacer que al elegir una entrada del
menú se escriba automáticamente el trozo de código que
deseemos. Es una de las opciones más interesantes del programa. En el
código deseado podemos escribir el símbolo | para indicar donde
quedará el cursor tras pegar el código.

Ilustración 5, Opciones del menú Insertar

• Código por defecto. Se trata de un apartado del cuadro que nos


permite escribir el código que deseemos para que sea el que utiliza
el programa para colocarle al hacer un nuevo código fuente. Es
decir, cuando creemos un nuevo programa aparecerá ese código
(deberemos asegurar que no tenga errores y colocar todo aquello
que sea común a cualquier programa.

Ilustración 6, Ejemplo de código por defecto


♦ Opciones de compilación. En el menú Herramientas se pueden elegir las
opciones de compilación, para controlar la forma en la que se compilará
el programa. Permite cambiar el entorno utilizado para compilar (en
lugar de MingW utilizar otro compilador, por ejemplo).
♦ Opciones del entorno. Se refiere a opciones generales de
funcionamiento del programa. Se obtienen desde el menú Herramientas.
Podemos elegir el idioma del programa, el máximo número de ventanas
que permite abrir, las carpetas en las que se guarda el programa, las
extensiones de archivos asociadas al programa,…
♦ Atajos de teclado . También en el menú de herramientas, permite
seleccionar una tecla para asociarla a una tarea del programa.

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