Historia del fútbol de campo Elfútbol (del inglés británico football) también
llamado balompié o soccer (en USA), es un deporte de equipo jugado entre
dos conjuntos de once jugadores cada uno y cuatro árbitros que se ocupan
de que las normas se cumplan correctamente. Es considerado el deporte
mas popular del mundo.
3. Historia del fútbol A finales de la Edad Media y siglos posteriores se
desarrollaron en las Islas Británicas y zonas aledañas distintos juegos de
equipo, a los cuales se los conocía como códigos de fútbol. Estos códigos
se fueron unificando con el paso del tiempo, pero fue en la segunda mitad del
siglo XVII cuando se dieron las primeras grandes unificaciones del fútbol, las
cuales dieron origen al fútbol de rugby, al fútbol americano, al fútbol
australiano, etc.
4. Historia del fútbol Los primeros códigos británicos se caracterizaban
pocas reglas y por su extrema violencia. Con estas unificaciones del fútbol
se lograron varios avances para la creación del fútbol moderno, el 26 de
octubre de 1963 es considerado como el día del nacimieto del fútbol moderno.
Creándose un nuevo codigo. Junto a la creación del nuevo código se creo la
Football Association, órgano que rige hasta la actualidad el fútbol en
Inglaterra.
5. Terreno de juego Medida del césped 90 x 45 m o hasta 120 x 90 m.
6. Terreno de juego Las dos líneas ubicadas a lo largo del terreno reciben el
nombre de líneas de banda, mientras que las otras son llamadas líneas de
fondo o de meta. Sobre el centro de cada línea de meta y adentrándose en el
terreno, se ubican las áreas penales. Las porterías constan de dos postes
verticales de 2,44 m de alto unidas por otro poste horizontal, conocido como
travesaño o larguero 7 m. Las áreas penales son rectangulares.
7. BalónEl balón esta compuesto por 20hexágonos y 12 pentágonos cosidos
.Debe medir entre 68 y 78 cm.Pesa entre 410 y 450 g.Fabricado de barias capas
de tejidorecubierto de PVC o poliuretano.
8. Jugadores Cada uno de los dos equipos consta de un máximo de 11
jugadores y un mínimo de 7 (infantil). Uno de los jugadores titulares deberá
ser el guardameta o potero. Los capitanes ( jugadores representantes de
cada equipo) deberán llevar alguna marca identificadora para ser llamados por
el árbitro cuando sea necesario, que generalmente es un brazalete.
9. Árbitro Cada encuentro será controlado por un árbitro principal quien será
la autoridad máxima del partido. Todas las decisiones del árbitros son
definitivas. Además tendrá a su disposición 2 árbitros asistentes o
“lineman”. Posee también del cuarto árbitro a su disposición, quien es el que
lo corrobora, y además controla a los suplentes y cuerpo técnico. El cuarto
árbitro además indica las sustituciones y el aumento de tiempo reglamentario.
10. Duración y resultado La duración de un partido, será de dos tiempos
iguales de 45 minutos, con un periodo intermedio de descanso que no podrá
exceder de 15 minutos. El objetivo del deporte es marcar más goles que el
rival. Se considera que un equipo ha marcado un gol cuando el balón rebase
por completo la línea de meta entre los postes verticales y por debajo del poste
horizontal de la portería rival.
11. Duración y resultado. Si el partido termina empatado, se puede jugar una
prórroga o tiempo extra, la cual consta de dos tiempos, generalmente, de 15
minutos. Si persiste la igualdad, se ejecutará una serie de tiros penales o
penaltis.
12. Faltas y tarjetas Cada vez que un jugador intente golpear o golpee a otro,
lo empuje, lo retenga para sacar una ventaja, lo escupa o toque el balón con
sus manos ( excepto el guardameta), el árbitro marcará un tiro libre directo a
favor del equipo que no cometió la infracción, que se ejecutará desde el lugar
de la infracción. Si ocurrió dentro del área penal, se pitará en contra del equipo
infractor un penalti.
13. Faltas y tarjetas Si un jugador juega de forma peligrosa, obstaculiza a un
adversario o impide al guardameta sacar el balón con sus manos, se marcará
un tiro libre indirecto a favor del equipo que no cometió la infracción, que se
ejecutará desde el lugar de la infracción.
14. Faltas y tarjetas Además se marcará un tiro libre indirecto (9.15 m de
distancia la barrera) si el guardameta mantiene la pelota en sus manos por
más de seis segundos. Un jugador podrá ser merecedor de recibir una tarjeta
amarilla (amonestación) o roja (expulsión), si comete alguna infracción de la
especificas en el reglamento. Si un jugador recibe una tarjetas roja, será
expulsado del terreno y no podrá ser reemplazado por otro. Si un jugador
recibe dos tarjetas amarillas en un mismo partido, recibirá una tarjeta roja y
será expulsado
15. Saques de esquina (córner) o de banda. (5m de distancia) Si el balón
abandona el terreno de juego por línea de meta después de ser tocado por un
jugador defensa, se concederá un saque de esquina al equipo rival. Si es
tocado por ultima vez por un atacante, se concederá un saque de meta al
equipo defensor. Si el balón abandona el campo por línea de banda, se
concederá un saque de banda.
El fútbol es un deporte que se juega con un balón redondo, en el que
participan 11 jugadores por equipo, que se dividen en portero, defensas,
medios y delanteros, se practica con el pie y el único que puede meter la
mano es el guardameta, pero sólo en una zona especial de la cancha.
La cancha deberá ser rectangular, con dos metas en cada lado y el objetivo
es meter el balón entre dichas metas para marcar un gol. El equipo que meta
más goles en un tiempo de 90 minutos será el ganador, aunque se permiten
empates y en caso de que sea necesario un vencedor, puede haber una
prórroga de 30 minutos y tanda de penales hasta que un equipo tenga más
anotaciones que otro.
Conoce las 17 reglas de juego avaladas por la Federación Internacional de
Fútbol Asociación (FIFA):
1. El terreno de juego
Los partidos podrán jugarse en superficies naturales o artificiales, de
acuerdo con el reglamento de la competición.
El terreno de juego será rectangular, divido en dos mitades y estará marcado
con líneas. Dichas líneas pertenecerán a las zonas que demarcan.
La longitud de la línea de banda deberá tener un mínimo de 90 metros y
máximo de 120, y deberá ser superior a la longitud de la línea de meta, que
tendrá un mínimo de 45 metros por un máximo de 90 metros.
Además, se deberá trazar un área de meta, con dos líneas perpendiculares a
la línea de meta, a 16.5 metros de la parte interior de cada poste y, las líneas
se adentrarán 16.5 metros en el terreno de juego. Al centro del rectángulo se
marcará un punto penal, que se ocupará para colocar el balón cuando haya
una falta dentro del área.
Ya con la cancha, falta una parte importante para la esencia del futbol: las
metas, que es el nombre oficial que la FIFA le da a las porterías, que
consisten un par de postes colocados a una distancia entre sí de 7.32
metros, con una altura de 2.44 metros y unidos por un travesaño, para
formar un rectángulo por donde deberá pasar el balón para marcar gol.
2. El balón
Características y medidas
• Será esférico.
• Será de cuero o cualquier otro material adecuado.
• Tendrá una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm.
• Tendrá un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del
partido
• Tendrá una presión equivalente a 0,6–1,1 atmósferas al nivel del mar.
3. El número de jugadores
El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de once
jugadores cada uno, de los cuales uno jugará como guardameta. El partido
No comenzará si uno de los equipos tiene menos de siete jugadores.
Para los partidos oficiales de selecciones nacionales A, se permite un
máximo de seis suplentes y un límite de tres cambios, pero las ligas locales
pueden ser flexibles en cuanto al número de suplentes, y sólo en juegos
amistosos puede haber más cambios. Un jugador sustituido no podrá volver
a ingresar y cualquier jugador puede tomar la posición del portero, sólo tiene
que avisar al árbitro.
5. El árbitro
Un partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total
para hacer cumplir las Reglas de Juego en dicho encuentro. Sus decisiones
son definitivas en cuanto se reanude el juego, sí puede rectificar un error si
es avisado por una asistente, pero deberá ser antes de que el partido siga su
curso.
Dentro de las principales decisiones está avalar los goles, marcar las faltas y
sancionar las más severas con amonestaciones o expulsiones, para tal
efecto, utiliza tarjetas amarillas o rojas, respectivamente.
Dos tarjetas amarillas ameritan sacar la tarjeta roja, para señalar que un
jugador fue expulsado.