Anda di halaman 1dari 27

PROPOSAL

INKUBASI BISNIS TEKNOLOGI


2016

APLIKASI PENGGALANGAN DANA


BERBASIS WEB DAN MOBILE

pedulibangsa.com

KODE PROPOSAL
06/BALI/INBIS LPPM UNUD/11
BIDANG FOKUS
TEKNOLOGI INFORMASI DAN
KOMUNIKASI

Nama Inkubator: Inkubator Bisnis Universitas Udayana


Nomor Handphone Pelaksana Inkubator: 082237772799

Nama Tenant: Ida Bagus Leo Mahadya Suta, ST


Nomor Handphone Tenant: 085858575069

i
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kehadapan Tuhan Yang Maha Esa, karena berkat
rahmatNya kami dapat menyusun dan mengirimkan proposal Inkubator
BisnisTeknologi 2016 ini sesuai batas waktu yang diberikan.

Dalam rangka mendorong munculnya technopreneurs baru dari institusi kami dan
mendorong keberanian tenant untuk menyampaikan gagasan kreatifnya, kami
sangat mengharapkan agar proposal terlampir dapat dipertimbangkan untuk
diterima sebagai peserta Inkubasi Bisnis Teknologi 2016.

Kami mengucapkan terimakasih atas terselenggaranya program ini yang


memberikan apresiasi atas ide-ide kreatif dibidang teknologi serta mendorong
penguatan kelembagaan Inkubator Bisnis Perguruan Tinggi.

Semoga program ini dapat terus berlanjut dalam jangka panjang.

Denpasar, 20 April 2016

Inkubator Bisnis LPPM Tenant,


Universitas Udayana, Pedulibangsa.com,

Sayu Ketut Sutrisna Dewi, SE., MM., Ak I.B Leo Mahadya Suta, ST
Ketua Ketua Tim

ii
PROFIL INKUBATOR BISNIS

A. KONTAK PELAKSANA KEGIATAN PROGRAM IBT 2016


No Nama No Handphone Email
1 Sayu Ketut Sutrisna Dewi 082237772799 sutrisnadewi@yahoo.co.id
2. Ayu Desi Indrawati 08135071029 desi.indra@gmail.com

B. IDENTITTAS INKUBATOR BISNIS


1. Nama Inkubator Bisnis : Inkubator Bisnis Universitas Udayana
2. Alamat Inkubator Bisnis : Belakang Gedung Pasca Sarjana
Kampus Universitas Udayana Denpasar
Jl. PB Sudirman Denpasar
3. Telepon Inkubator : 0361 – 8497046
4. Email : inbisunud@gmail.com
5. Nama Pimpinan : Sayu Ketut Sutrisna Dewi

C. KELEMBAGAAN INKUBATOR
1. Tahun Mulai Berdiri : 2010
2. SK Pendirian : 98.A/H14/HK/2010
3. Visi dan Misi :
Visi
Diakui sebagai inkubator bisnis yang berkompeten dalam menciptakan
UMKM yang unggul, mandiri dan berbudaya.
Misi
 Mewujudkan Inkubator Bisnis Universitas Udayana sebagai lembaga
pendamping UMKM yang unggul dan bertanggungjawab melalui
penerapan IPTEKS.
 Mewujudkan Inkubator Bisnis Universitas Udayana yang adaptif dan
responsif terhadap perubahan dan tuntutan jaman.
 Mewujudkan Inkubator Bisnis Universitas Udayana yang andal dalam
meningkatkan kinerja UMKM yang tangguh , mandiri dan berwawasan
budaya.

iii
4. Jasa Layanan Inkubator:
 Pra Inkubasi
o Seminar Sosialisasi Program
o Workshop Penyusunan Business Plan
o Seleksi Tenant
 Masa Inkubasi:
o Pendidikan dan pelatihan
o Mentoring/Coaching/Consulting
o Exhibition
o Business visit
o Business Matching
 Pasca Inkubasi
o Business Consulting
o Business Evaluation

iv
PROFIL TENANT

A. INFORMASI PENGUSAHA
1. Nama Pengusaha : Ida Bagus Leo Mahadya Suta, ST
2. Nomor Handphone : 085858575069
3. Alamat email : gusleo.bali@gmail.com
4. Alamat Domisili : Jl. Soka Gg Kertapura IV No. 20 Denpasar

B. INFORMASI USAHA
1. Nama Usaha/industri : KODELAPAN
2. Alamat Usaha : Jl. Soka Gg Kertapura IV No. 20
Denpasar
3. Telepon : 085858575069
4. Alamat email : info@kodelapan.com
5. Bentuk Legalitas Usaha :-
6. Nama Merk Produk :-
7. Jenis Usaha : Industri Kreatif
8. Perijinan Usaha yang dimiliki :-
9. Sertifikat Produk yang dimiliki :-
10. Kemitraan Usaha yang dimiliki :-

v
RINGKASAN EKSEKUTIF

Perkembangan ilmu pengetahuan dan perkembangan teknologi informasi


dimassa sekarang berkembang sangatlah pesat. Hal ini sudah pasti dapat
berpengaruh baik secara langsung maupun tidak langsung pada berbagai aspek.
Diantaranya pada aspek sosial dan kemanusiaan.
Pada bulan Maret 2015, jumlah penduduk miskin di Indonesia mencapai
28,59 Juta orang (11,22%). Dengan jumlah yang cukup besar dibutuhkan sebuah
solusi untuk membantu pemerintah menanggulangi masalah kemiskinan baik
jangka panjang maupun jangka pendek.
Solusi yang kami tawarkan adalah solusi jangka pendek dengan langsung
membantu rakyat miskin dengan bantuan dana dengan memanfaatkan internet
sebagai media penyebaran informasi dan penggalangan dana. Solusi media digital
tersebut bernama pedulibangsa. Aplikasi ini berdiri diatas platform web dan
aplikasi mobile. Keunggulan aplikasi ini adalah sebagai berikut:
1. Memiliki fitur social media sharing, sehingga informasi pada
pedulibangsa.com dapat menyebar secara viral. Kecepatan dalam
penyebaran informasi ini akan mempermudah tercapainya target
penggalangan dana.
2. Keunggulan lainnya adalah transparasi dari proses penggalangan
dana tersebut. Dalam kampanye penggalangan dana yang dibuat,
setiap transaksi akan dicatat. Aplikasi ini akan diperlihatkan siapa
dan berapa jumlah dana yang disumbangkan, serta akan selalu
diberikan update sudah berapa dana yang disalurkan beserta
pengguanaannya.
3. Selain fitur penggalangan dana, pedulibangsa.com juga dilengkapi
fitur publikasi even, sehingga komunitas, organisasi maupun
perseorangan dapat mempublikasikan jadwal kegiatan sosial yang
akan diselenggarakan dengan harapan masyarakat lain akan ikut
perpartisipasi didalamnya.
4. Pada aplikasi mobile, PeduliBangsa.com juga memiliki fitur
pencatatan koordinat lokasi masyarakat yang membutuhkan
bantuan dana, sehingga hal ini membantu pemetaan lokasi
masyarakat miskin yang mana data ini dapat sangat berguna untuk
pemerintah, LSM maupun yayasan/komunitas yang bergerak
dibidang kemanusiaan.

vi
5. Memiliki fitur notifikasi pada aplikasi mobile, sehingga membuat
user cepat menerima informasi, baik mengenai perkembangan
kampanye yang telah mereka danai ataupun kampanye baru yang
telah dipublish.
6. Memiliki fitur pengurutan kampanye berdasarkan jarak terdekat
dari user, sehingga dengan fitur ini memudahkan user untuk
menemukan orang atau keluarga yang membutuhkan bantuan.
7. Pada aplikasi mobile, user interface dibuat semudah mungkin
sehingga user tidak bingung menggunakannya. Pemilihan warna
aplikasi juga sangat kami perhatikan, sehingga mampu membuat
user betah berlama-lama menggunakan aplikasi ini.

Aplikasi ini memiliki potensi komersialisasi yang tinggi meskipun


aplikasi ini dibagikan secara gratis. Potensi komersialisasi datang dari jumlah
iklan yang ditayangkan baik pada website maupun aplikasi mobile. Iklan berasal
dari Google Adsense, Google AdMob dan juga iklan yang kami terbitkan sendiri.
Untuk tahap awal, aplikasi ini membutuhkan dana sebesar Rp.
291.655.000,00 dimana alokasi dana tersebut secara terperinci dapat dilihat pada
bagian Aspek Keuangan dan Rencana Anggaran Biaya Tenant. Pada tahun kedua,
biaya investasi akan semakin berkurang serta sudah memiliki arus kas yang baik
mengingat aplikasi ini telah mendapatkan keuntungan dari iklan.

vii
DAFTAR ISI

Kata Pengantar ........................................................................................ ii


Profil Inkubator ....................................................................................... iii
Profil Tenant............................................................................................ v
Ringkasan Eksekutif................................................................................ vi
Daftar Isi.................................................................................................. viii
Bab 1. Pendahuluan ................................................................................. 1
Bab 2. Aspek Teknologi .......................................................................... 2
Bab 3. Aspek Produksi/Operasional ....................................................... 9
Bab 4. Aspek Pemasaran ......................................................................... 10
Bab 5. Aspek Keuangan .......................................................................... 12
Bab 6. Status Hak Kekayaan Intelektual (HKI) dari Produk .................. 12
Bab 7. Aspek Organisasi dan SDM......................................................... 13
Bab 8. Pengalaman Kerja Inkubator ....................................................... 13
Bab 9. Rencana Pelaksanaan Kegiatan Inkubasi Tahun 2016 ................ 15
Bab 10. Rencana Kebutuhan Anggaran Tenant ...................................... 15
Bab 11. Rencana Kebutuhan Anggaran Inkubator .................................. 17
Bab 12. Business Model Canvas ............................................................. 18
Lampiran

viii
Bab 1. Pendahuluan

a. Latar Belakang
Perkembangan ilmu pengetahuan dan perkembangan teknologi informasi
dimassa sekarang berkembang sangatlah pesat. Hal ini sudah pasti dapat
berpengaruh baik secara langsung maupun tidak langsung pada berbagai aspek.
Diantaranya pada aspek sosial dan kemanusiaan.
Pada bulan Maret 2015, jumlah penduduk miskin di Indonesia mencapai
28,59 Juta orang (11,22%) bertambah sebesar 0,86 juta orang dibandingkan
kondisi September 2014 yang sebesar 27,73 juta orang (10,96%). Ini artinya
setiap tahun jumlah orang miskin semakin bertambah dan ini berdampak tidak
baik bagi stabilitas ekonomi dan politik Indonesia.
Dengan pesatnya perkembangan dunia internet akan menyebabkan
informasi menyebar secara cepat, hal ini dapat dimanfaatkan untuk menyebarkan
informasi sosial kemanusiaan mengenai masyarakat yang berada di bawah garis
kemiskinan yang membutuhkan bantuan dana. Dengan cara ini, diharapkan
masyarakat saling bergotong royong membantu yang membutuhkan, sesuai
dengan budaya Indonesia yang menjunjung tinggi budaya gotong royong. Budaya
gotong royong ini dapat diwujudkan dalam bentuk sebuah badan penggalangan
dana berbasis teknologi informasi.
Berdasarkan pemaparan diatas, maka kami tertarik untuk membuat
aplikasi digital penggalangan dana yang kami beri nama pedulibangsa.com.
Aplikasi ini akan dibuat dalam bentuk website dan juga aplikasi mobile yang
berjalan diatas platform android, iOS dan Windows Phone. Komersialisasi dari
produk digital ini didapat dari iklan yang akan diselipkan baik pada website
maupun aplikasi mobile, sehingga semakin tinggi tingkat kunjungan user ke
website/aplikasi mobile semakin tinggi pendapatan yang akan diperoleh.

b. Tujuan dan Sasaran


Tujuan dibuatnya aplikasi pedulibangsa.com adalah memudahkan
penyebaran informasi mengenai sosial kemanusiaan dan mempercepat tercapainya
target penggalangan dana bagi mereka yang membutuhkan. Diharapkan juga

1
dengan aplikasi ini penggalangan dana menjadi tepat sasaran, karena para donatur
bisa langsung mengarahkan pada kampanye apa dananya akan disalurkan.
Sasaran utama dari aplikasi pedulibangsa.com adalah masyarakat yang
berada dibawah garis kemiskinan yang membutuhkan bantuan dana. Selain itu
dengan penyebaran informasi mengenai masyarakat yang membutuhkan akan
meningkatkan rasa kemanusiaan bagi seluruh rakyat Indonesia yang aktif
menggunakan media internet.

Bab 2. Aspek Teknologi

Kesiapan teknologi informasi yang dimiliki Indonesia sudah sangat baik


dan disamping itu masyarakat kita juga sudah sangat pasif dalam menggunakan
internet, sehingga Indonesia menjadi market yang sangat potensial bagi
perusahaan berbasis teknologi.
Ujung tombak dari aplikasi pedulibangsa.com adalah informasi yang
disebarkan secara viral melalui internet baik itu melalui social media atau search
engine, oleh sebab itu pedulibangsa.com dibuat dalam bentuk aplikasi berbasis
web. Dimana aplikasi ini akan menghasilkan halaman - halaman website yang
menyajikan informasi yang dibutuhkan oleh pengguna. Selain aplikasi berbentuk
website, pedulibangsa.com juga dibuat pada platform berbasis mobile yang bisa
dijalankan pada OS android, iOS dan Windows Phone.
Bila kita berbicara teknologi apa saja yang berada di balik aplikasi ini,
maka kami akan berusaha menjabarkannya satu persatu, yaitu:
 Pengolahan data
Database yang digunakan pada pedulibangsa.com adalah SQL Server
2014, dimana teknologi ini selain mendukung pengolahan data biasa juga
mendukung pengolahan data berbasis spasial. Dan SQL Server mampu
mengolah data yang sangat besar dalam waktu yang sangat singkat.
 User Interface
User Interface untuk website dibuat dengan teknologi HTML5 dan bahasa
pemrograman Javascript, sedangkan untuk aplikasi mobile dibuat dengan
teknologi Cordova yang dapat berjalan di atas platform Android, iOS dan

2
Windows Phone. Sedangkan API (Application Programming Interface)
diserver dijalankan dengan teknologi MVC5 ASP.NET.
 Server
Aplikasi berbasis web dan API menggunakan server IIS 8.

Keunggulan aplikasi pedulibangsa.com adalah sebagai berikut:


8. Memiliki fitur social media sharing, sehingga informasi pada
pedulibangsa.com dapat menyebar secara viral. Kecepatan dalam
penyebaran informasi ini akan mempermudah tercapainya target
penggalangan dana.
9. Keunggulan lainnya adalah transparasi dari proses penggalangan
dana tersebut. Dalam kampanye penggalangan dana yang dibuat,
setiap transaksi akan dicatat. Aplikasi ini akan diperlihatkan siapa
dan berapa jumlah dana yang disumbangkan, serta akan selalu
diberikan update sudah berapa dana yang disalurkan beserta
pengguanaannya.
10. Selain fitur penggalangan dana, pedulibangsa.com juga dilengkapi
fitur publikasi even, sehingga komunitas, organisasi maupun
perseorangan dapat mempublikasikan jadwal kegiatan sosial yang
akan diselenggarakan dengan harapan masyarakat lain akan ikut
perpartisipasi didalamnya.
11. Pada aplikasi mobile, PeduliBangsa.com juga memiliki fitur
pencatatan koordinat lokasi masyarakat yang membutuhkan
bantuan dana, sehingga hal ini membantu pemetaan lokasi
masyarakat miskin yang mana data ini dapat sangat berguna untuk
pemerintah, LSM maupun yayasan/komunitas yang bergerak
dibidang kemanusiaan.
12. Memiliki fitur notifikasi pada aplikasi mobile, sehingga membuat
user cepat menerima informasi, baik mengenai perkembangan
kampanye yang telah mereka danai ataupun kampanye baru yang
telah dipublish.

3
13. Memiliki fitur pengurutan kampanye berdasarkan jarak terdekat
dari user, sehingga dengan fitur ini memudahkan user untuk
menemukan orang atau keluarga yang membutuhkan bantuan.
14. Pada aplikasi mobile, user interface dibuat semudah mungkin
sehingga user tidak bingung menggunakannya. Pemilihan warna
aplikasi juga sangat kami perhatikan, sehingga mampu membuat
user betah berlama-lama menggunakan aplikasi ini.

Disamping memiliki banyak keunggulan, aplikasi ini memiliki beberapa


kelemahan, yaitu:
1. Loading data yang sedikit lambat, dikarenakan aplikasi ini
menggunakan shared hosting dimana jumlah bandwith dibatasi.
2. Belum memiliki fitur diskusi yang memudahkan komunikasi antara
penulis kampanye penggalangan dana dengan para calon donatur.

Berikut adalah gambar aplikasi yang sedang dibangun :


1. Aplikasi mobile (platform Android, iOS dan Windows Phone)
a. Beranda

4
b. Kampanye dan Event

5
6
c. Halaman Profil

7
1. Aplikasi website bisa diakses melalui http://beta.pedulibangsa.com/

8
Bab 3. Aspek Produksi/Operasional

Berikut ini adalah flowchart produksi aplikasi pedulibangsa.com

User Requirement
Requirement analysis Database
Data Sampling

Tidak

Design & Software


Development

Software Beta

Software
Ready?

Ya
Request
Software Testing
New Feature
& add new feature

Website?

Ya
Published Software Internet

Tidak
Server Hosting, Database, CDN

Published to Store
User

Internet

Server Hosting, Database, CDN

Installed Apps

9
Layout tempat usaha kami adalah sebagai berikut
16000.00

Software & Design


Development Room

6833.33
7166.67

Meeting

900.00
Room
1800.00

Lokasi usaha berada di Jl. Soka Gg Kertapura IV No. 20 Denpasar - Bali

Bab 4. Aspek Pemasaran

a. Segmentasi Pasar
Sebagai sebuah startup segmentasi pasar sangat menentukan kemana arah
aplikasi ini akan dikembangkan. Oleh karena itu, untuk tahun pertama kami
memfokuskan diri pada pangsa pasar orang yang berusia sekitar 25 - 40 tahun,
baik pria maupun wanita. Dengan harapan pada segmentasi tersebut mereka masih
sangat aktif di jejaring social maupun search engine, kondisi keuangan yang
mencukupi serta memiliki rasa kepedulian yang tinggi.

b. Strategi Pemasaran
Pedulibangsa.com bukanlah startup pertama di dunia crowdfunding
Indonesia, oleh karena itu kami memiliki beberapa strategi untuk dapat bersaing
dengan kompetitor lain, yaitu:
1. Pedulibangsa hadir dengan fitur - fitur yang tidak ditemukan pada
aplikasi sejenis, yaitu fitur menentukan koordinat GPS dari suatu
kampanye, menampilkan kampanye berdasarkan posisi terdekat
dengan user, transparansi transaksi dan penggunaan dana
kampanye.

10
2. Di Indonesia, kami menjadi startup pertama yang memiliki aplikasi
berbasis android, iOS dan Windows Phone
3. Menggandeng komunitas atau yayasan yang bergerak di bidang
kemanusiaan, sehingga aplikasi kami bisa memberikan berita berita
terbaru mengenai kegiatana kemanusiaan.
4. Pemanfaatan iklan pada jejaring sosial untuk meningkatkan trafic
website dan penggunaan aplikasi.

c. Target Pasar
Pangsa pasar dunia start up berbasis IT sangat besar di Indonesia, sekitar
30% atau 82 juta dari penduduk Indonesia aktif dalam menggunakan internet.
Kami berharap 15% diantaranya akan aktif menyebarkan informasi yang ada pada
pedulibangsa.com dan setidaknya sekitar 5% terkonfersi memberikan sumbangan
pada kampanye yang ada di aplikasi kami.

d. Strategi Penetapan Harga Jual, Promosi dan Distribusi


Aplikasi pedulibangsa.com baik website maupun mobile bisa didapatkan
secara gratis. Sedangkan promosi yang kami gunakan melalui iklan media digital
seperti Facebook ads, twitter ads, Google Adsense.
Distribusi produk pedulibangsa.com melalui Google Playstrore, Apple
Store, dan Windows Store. Sedangkan aplikasi website kami akan kami publish di
hosting provider.

d. Ekspetasi stabilitas produk


Ekspetasi aplikasi pedulibangsa.com akan stabil di pertengahan tahun
kedua dengan fitur - futur yang andalan yang kami telah uraikan diatas.

11
Bab 5. Aspek Keuangan

A. Sumber Pendanaan
No Uraian Jumlah
1 Modal Sendiri 15,000,000
2 Pinjaman 30,000,000
45,000,000

B.Biaya Kebutuhan Investasi

No Uraian Volume Jumlah


Modal Investasi
1 Komputer 3 BUAH 21,000,000
2 Sewa Kantor 12 BLN 17,000,000
3 Infrastruktur 1 PAKET 7,000,000
Biaya Tetap
4 Gaji/Honor/Upah 12 BLN 42,000,000
5 Bahan Habis Pakai 12 BLN 8,750,000
6 Sewa Peralatan 12 BLN 13,530,000
7 Bunga Pinjaman Bank 12 BLN 3,600,000
Biaya Tidak Tetap
8 Perjalanan 12 BLN 42,400,000
9 Belanja Barang Non Operasional 12 BLN 39,375,000
10 Belanja Jasa Profesi 12 BLN 97,000,000
291,655,000

C. Proyeksi Aliran Kas Usaha

Pendapatan
Tahun Investasi Net Cash Flow
Iklan Kerjasama
1 291,655,000.00 15,000,000.00 - 276,655,000.00
2 218,741,250.00 20,000,000.00 20,000,000.00 (178,741,250.00)
3 164,055,937.50 30,000,000.00 40,000,000.00 (94,055,937.50)
4 123,041,953.13 50,000,000.00 60,000,000.00 (13,041,953.13)
5 92,281,464.84 70,000,000.00 80,000,000.00 57,718,535.16

Bab 6. Status Hak Kekayaan Intelektual (HKI) dari Produk

Logika "nearest campaign" atau pencarian kampanye crowdfunding


berdasarkan jarak terdekat yang menjadi fitur utama dari aplikasi
pedulibangsa.com belum memiliki hak paten, serta nama merek pedulibangsa
beserta logo aplikasi juga belum terdaftar sebagai hak merek dagang.

12
Bab 7. Aspek Organisasi dan SDM

Sampai saat ini kami belum memiliki legalitas usaha, legalitas usaha yang
ingin kami bentuk adalah PT (Perseroan Terbatas) mengingat erat kaitannya
dengan penggalangan dana yang kami lakukan harus berada di bawah OJK
(Otoritas Jasa Keuangan).
Berikut adalah struktur organisasi kami

Ida Bagus Leo M.S


CEO & Founder

I GN Agung Surya M
Co-Founder

Ida Bagus Ari Suarkadia Ida Ayu Harmaita W


CTO CFO

Organisasi ini terdiri dari empat orang, tiga orang (Ida Bagus Leo M.S, I GN
Agung Surya M, Ida Bagus Suarkadipa) selain menempati jabatan struktur diatas juga
bertindak sebagai programmer. Sedangkan satu orang (Ida Ayu Harmaita W) bertindak
sebagai pengawas keuangan.

Bab 8. Pengalaman Kerja Inkubator

Inkubator Bisnis Universitas Udayana telah melaksanakan kegiatan


inkubasi bisnis sejak tahun 2010. Pengalaman Inkubator Bisnis Universitas
Udayana dapat diuraikan sebagai berikut:
 Tahun 2010-2011
o Melaksanan program inkubasi bagi alumni Program Mahasiswa
Wirausaha Universitas Udayana. Seluruh peserta program
merupakan tenant outwall. Program inkubasi ini meliputi:
 Mentoring
 Business Visit

13
 Business Matching
 Pameran
o Melaksanakan program inkubasi khusus pengusaha kayu
bekerjasama dengan Pemerintah Provinsi Bali.
o Melaksanakan pengabdian kepada masyarakat dalam
o Mengadakan kerjasama akses pendanaan dengan PT BPR Lestari
berupa kredit lunak kepada tenant dengan total plafon Rp. 1 M.
 Tahun 2012-2014
o Mengikuti program Pengembangan Inkubator Bisnis dari
Kementerian Koperasi dan UKM.
 Di areal kampus mulai dibangun sekretariat Inkubator
Bisnis, ruang kerja untuk tenant inwall, serta ruang
pertemuan tenant.
 Tenant binaan : inwall = 5 usaha dan outwall = 30 usaha
 Jenis usaha : industri kreatif (60%), produk kayu (30%) dan
pertanian (10%).
o Menjadi anggota AIBI
o Mengikuti program kerjasama yang dilaksanakan oleh
Kementerian Pemuda dan Olah Raga, Kemenko Perekonomian,
Bank Indonesia, dan AIBI.
o Mengikuti pameran APEC Unthingable Week.

 Tahun 2015
o Melaksanakan inkubasi bisnis secara reguler
o Mengikuti pameran di Pesta Kesenian Bali, Perayaan
Kemerdekaan RI, dan HUT Bank Indonesia.
o Mengikuti program Inkubasi Bisnis Teknologi dari
Kemeristekdikti.
 Satu tenant berhasil memperoleh hibah Rp. 234.550.000,-

14
Bab 9. Rencana Pelaksanaan Kegiatan Inkubasi Tahun 2016

Adapun rencana pelaksanaan kegiatan Inkubasi tahun 2016 adalah sebagai


berikut:
 Melaksanan inkubasi secara reguler terhadap tenant yang masih dibina.
Program inkubasi ini meliputi:
a. Mentoring
b. Business Matching
c. Pameran
d. Konsultasi Bisnis
e. Workshop penyusunan business plan
 Mengikuti program Inkubasi Bisnis Teknologi Tahun 2016 dari
Kemenristekdikti
a. Melakukan sosialisasi program kepada calon tenant
b. Melakukan evaluasi terhadap tenant yang sudah pernah didanai
c. Melakukan rekrutmen dan seleksi tenant baru yang memenuhi
kriteria ristekdikti
d. Mengadakan workshop penyusunan business plan
e. Mengajukan proposal
f. Mengikuti seluruh kegiatan yang diwajibkan, bila proposal
yang diajukan berhasil memperoleh pendanaan.

Bab 10. Rencana Kebutuhan Anggaran Tenant

A. BIAYA PERSONIL
Gaji/honor/upah
Honor/Bula
No. Pelaksana Kegiatan Jumlah Volume Total Biaya
n
1 Programer 3 1,500,000.00 4 BLN 18,000,000.00
2 Designer 2 1,200,000.00 4 BLN 9,600,000.00
3 Tenaga Marketing 2 1,000,000.00 4 BLN 8,000,000.00
4 Tenaga administrasi 2 800,000.00 4 BLN 6,400,000.00
Sub Total 42,000,000.00

15
B. BIAYA NON PERSONIL
Bahan Habis Pakai
No. Bahan Justifikasi Harga Satuan Volume Total Biaya
1 ATK 250,000.00 6 BLN 1,500,000.00
2 Fotokopi 100,000.00 6 BLN 600,000.00
3 Koneksi Internet untuk operasional 250,000.00 6 BLN 1,500,000.00
4 Surat-menyurat kantor selama 300,000.00 6 BLN 1,800,000.00
5 Cetak Roll Up Banner program berlangsung 350,000.00 3 BUAH 1,050,000.00
6 Cetak Kartu Nama 60,000.00 5 BUAH 300,000.00
6 Cetak flyer A5 1,000.00 2000 LBR 2,000,000.00
Sub Total 8,750,000.00
C. SEWA PERALATAN
No. Bahan Justifikasi Harga Satuan Volume Total Biaya
1 Sewa Server Windows 500,000.00 12 BLN 6,000,000.00
untuk penunjang
2 Sewa Server CDN 300,000.00 12 BLN 3,600,000.00
aplikasi web dan
3 Sewa SSL (Secure Socket Layer) 2,700,000.00 1 THN 2,700,000.00
mobile selama satu
4 Sewa Dedicated IP Address 90,000.00 12 BLN 1,080,000.00
tahun
5 Sewa Domain 150,000.00 1 THN 150,000.00
Sub Total 13,530,000.00
D. PERJALANAN
No. Bahan Justifikasi Harga Satuan Volume Total Biaya
1 Tiket pesawat Dps-Jkt PP 3,000,000.00 8 OP 24,000,000.00
Konsultasi,
2 Akomodasi 600,000.00 16 OH 9,600,000.00
presentasi dan
3 Uang Harian 400,000.00 16 OH 6,400,000.00
pameran di Jakarta
4 Uang taxi 300,000.00 8 OP 2,400,000.00
Sub Total 42,400,000.00
E. BELANJA BARANG NON OPERASIONAL
No. Kegiatan Justifikasi Harga Satuan Volume Total Biaya
1 Uji pasar 5,000,000.00 1 PAKET 5,000,000.00
2 Pelatihan 1,500,000.00 4 OH 6,000,000.00
3 Pameran 5,000,000.00 2 OK 10,000,000.00
Peningkatan
5 Pendaftaran di Playstore 375,000.00 1 PAKET 375,000.00
kapasitas usaha
6 Pendaftaran di Windows Store 1,500,000.00 1 TAHUN 1,500,000.00
7 Pendaftaran di Apple Store 1,500,000.00 1 THN 1,500,000.00
8 Legalitas Usaha (PT) 15,000,000.00 1 PAKET 15,000,000.00
Sub Total 39,375,000.00
E. BELANJA JASA PROFESI
No. Keterangan Justifikasi Harga Satuan Volume Total Biaya
1 Konsultasi bisnis 5,000,000.00 2 OK 10,000,000.00
2 Pengembangan Aplikasi Website 30,000,000.00 1 OK 30,000,000.00
Konsultasi dan
3 Pengembangan Aplikasi Mobile 20,000,000.00 1 OK 20,000,000.00
pengembangan
4 Pembuatan video iklan 15,000,000.00 1 PAKET 15,000,000.00
produk
5 Jasa iklan social media 1,000,000.00 12 BLN 12,000,000.00
6 Jasa Search Engine Optimization 5,000,000.00 2 PAKET 10,000,000.00

16
NO. URAIAN JUMLAH (RP)
1 GAJI/HONOR/UPAH 42.000.000,00
2 BAHAN HABIS PAKAI 8.750.000,00
3 SEWA PERALATAN 13.530.000,00
4 PERJALANAN 42.400.000,00
5 BELANJA BARANG NON OPERASIONAL LAINNYA 39.375.000,00
6 BELANJA JASA PROFESI 97.000.000,00
Total 243.055.000,00

Bab 11. Rencana Kebutuhan Anggaran Inkubator

A. BIAYA PERSONIL
Gaji/honor/upah
No. Pelaksana Kegiatan Jumlah Honor/Bulan Volume Total Biaya
1 Pegawai 2 1,250,000.00 6 BLN 15,000,000.00
2 Pendamping 1 1,500,000.00 6 BLN 9,000,000.00
Sub total 24,000,000.00
B. BIAYA NON PERSONIL
Bahan Habis Pakai
No. Bahan Justifikasi Pemakaian Harga Satuan Volume Total Biaya
1 ATK 300,000.00 6 BLN 1,800,000.00
untuk operasional
2 Fotokopi 250,000.00 6 BLN 1,500,000.00
kantor selama
3 Koneksi Internet 500,000.00 6 BLN 3,000,000.00
program berlangsung
4 Surat-menyurat 425,000.00 6 BLN 2,550,000.00
Sub total 8,850,000.00
C. SEWA PERALATAN
No. Bahan Justifikasi Pemakaian Harga Satuan Volume Total Biaya
1 Sewa komputer 1,500,000.00 6 BLN 9,000,000.00
Sub total 9,000,000.00
D. PERJALANAN
No. Bahan Justifikasi Pemakaian Harga Satuan Volume Total Biaya
1 Tiket pesawat Dps-Jkt PP 3,500,000.00 4 OP 14,000,000.00
Konsultasi, presentasi
2 Akomodasi 750,000.00 8 OH 6,000,000.00
dan pameran di
3 Uang Harian 500,000.00 8 OH 4,000,000.00
Jakarta
4 Uang taxi 450,000.00 8 OP 3,600,000.00
5 Transport lokasl Kunjungan pendamping 300,000.00 5 OP 1,500,000.00
Sub total 29,100,000.00
E. BELANJA BARANG NON OPERASIONAL
No. Kegiatan Justifikasi Pemakaian Harga Satuan Volume Total Biaya
1 Pelatihan Peningkatan kapasitas 2,000,000.00 5 OH 10,000,000.00
Sub total 10,000,000.00

NO. URAIAN JUMLAH (RP)


1 GAJI/HONOR/UPAH 24,000,000.00
2 BAHAN HABIS PAKAI 8,850,000.00
3 SEWA PERALATAN 9,000,000.00
4 PERJALANAN 29,100,000.00
5 BELANJA BARANG NON OPERASIONAL LAINNYA 10,000,000.00
Total 80,950,000.00

17
Bab 12. Bussiness Model Canvas

18
19

Anda mungkin juga menyukai