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AAA: es el acronomo de autenticacion autorización y contabilización, la AAA es una familia de

protocolos que ofrecen los tres servicios.

La autenticacion: es en donde una entidad prueba su identidad.

La autorización: se basa en la identidad ya que si este es verdadero se le da ciertos privilegios


otorgados por el sistema dependiendo de quien sea.

La contabilidad: se refiere al proceso de desgaste de la red departe de los usuarios, la información


obtenida servirá para su posterior facturación.

Ajax: es el acrónimo de JavaScript y XLM, como ya sabemos JavaScript es un lenguaje de


programación que sera interpretado por los navegadores y XLM es un lenguaje de descripción de datos
pensado para el intercambio de datos entre aplicaciones.

Ajax permite que una pagina web que ya ha sido cargada solicite nuevos datos al servidor sin
necesidad de recargar la pagina web, aquí es en donde entra en acción JavaScript que empezaría a
utilizar variables para enviar peticiones al servidor sin necesidad de recargar nuevamente la pagina
web.

Angular js: Es un framework MVC para el desarrollo web front-end, con MVC nos referimos a
modelo, vista y controlador que nos ayuda a separar conceptos y así al momento de querer manejar el
código no sea tan difícil de hacerlo como lo era el temido Spaguetti Code.
Angular es usado por Pinterest, Foursquare, AirBnB, Trello entre otros.
Apache: es un servidor que usa el protocolo http para transferir datos de hipertexto, estos servidores
están alojados en ordenadores llamados servidores que están a la espera de peticiones de algún
navegador web con código html mediante una red.

Apache cuenta con la licencia GPL es decir licencia publica general.

API: son funciones comandos o protocolos que sirven para el desarrollo de programas para diferentes
aplicaciones o sistemas operativos.

Aplicaciones: es un programa que se instala en un computador móvil o tablet que permite a los usuarios
realizar tareas especificas.

Base de datos: es una colección de información almacenada en un computador también llamado


servidor, esta información se organiza por campos, registros y archivos.
Esta información puede ser solicitada cuando el usuario haga la petición, siempre y cuando el servidor
así lo permita.
Biblioteca: también llamada librería, son herramientas de software útiles para el usuario estas librerías
se pueden usar en conjunto con otras para poder así hacer una aplicación completa, pero a veces es
necesario hacer uso de ellas por las limitantes de algún programa informático o simplemente para
mejorar la aplicación y hacerla robusta.

Bug: un bug es un error que se da en algún tipo de software ya sea porque la maquina no cumpla con
los requisitos que este software o ya sea que el programa este mal codificado, también los bugs se dan
en lo que es la seguridad ya que alguna persona con malas intenciones intenta violar la seguridad o
privilegios que esta aplicación o software tiene haciendo que esta aplicación falle.

Codigo abierto: se refiere a un programa informático cuyo código fuente es visible y sin restricciones
para el usuario, existen 4 libertades que debe cumplir un software libre para que sea libre y estas son
1. Ejecutar el programa 2. estudiar el programa 3. modificar el programa 4. distribuir el programa.

Cookies: son datos que se almacenan en el computador del usuario en base a lo solicitado al servidor
web, de esta manera cuando el usuario vuelva a solicitar la misma pagina web se adaptaría aun mas a
su dispositivo, estas cookies almacenan información del usuario como ejemplo cuando fue la ultima
vez que el usuario entro a la pagina web o por ejemplo guardar en el carrito de compras la cantidad de
compras temporalmente.

CSS: las hojas de estilo de cascada es un lenguaje que define la apariencia de una pagina de marcado y
así darle un diseño profesional a nuestra pagina web, surge con el fin de separar la estructura de la
presentación.

IP: es un acrónimo para Internet protocol es un numero único con el cual se identifica nuestra
computadora conectada a una red.

DNS: es un sistema que sirve para traducir los nombres en la red es decir conocer la IP de la maquina
donde esta alojado el dominio al que queremos acceder.

Dominio: Es un nombre único y exclusivo que se le da a un sitio web en Internet para que de esta
manera cualquier persona pueda acceder a el.
FTP: es un protocolo de transferencia de archivos de computadoras o dispositivos electrónicos que se
conectan a una red TCP de esta manera podemos enviarle archivos o recibir archivos en nuestro
dispositivo.

HOSTING: es un servicio de alojamiento web que se le brinda a usuarios para poder almacenar
información como música, imágenes, videos etc, el hosting puede ser limitado o sin limites
dependiendo de como lo contratemos, aunque también podemos optar por usar un ordenador y usarlo
como hosting usando una distribución de Linux server y aplicar unas técnicas.

HTML: es un lenguaje de marcado de hipertexto que contiene lo básico para poder desarrollar una
pagina web como por ejemplo publicar imágenes música y videos.

HTTP: es un protocolo de transferencia de hipertexto que enviá información a los servidores mediante
las acciones de los usuarios.
Java: es un lenguaje de programación orientado a objetos es usada en distintos dispositivos para que
aplicaciones escritas en este lenguaje puedan ser ejecutadas ya sea en Linux, mac o Windows, es un
potente lenguaje para desarrollar aplicaciones web de escritorio y móviles, es un lenguaje de Oracle.
JavaScript: Es un lenguaje de programación el cual se encarga de interactuar con los usuarios
para que este pueda accionar la aplicación y generar acciones, también es muy útil para generar
efectos, movimientos o hasta juegos, de esta manera el usuario interaccionara con estas
aplicaciones

JQUERY: es una librería de JavaScript muy útil para aquellas personas sin conocimiento de
programación, este lenguaje permite que el sitio web sea interactivo.

JSON: es estándar basado en texto plano para compartir información de un sistema a otro sin importar
que lenguaje de programación este usando ya sea como emisor json y receptor java ambos tienen una
librería para poder recibir o enviar esta información.

Lenguaje de Etiquetado: es un documento que en su interior contiene palabras palabras claves llamado
marcas, la diferencia entre este lenguaje y un lenguaje de programación son muy aparte ya que este
lenguaje no contiene variables ni funciones aritméticas.
Lenguaje de programación: son instrucciones escritas en algún lenguaje formal para darle instrucciones
a una computadora , y así resolver algún problema que se presente en la vida real ya sea un programa
echo con el fin de solucionar problemas matemáticos físicos o estadísticos etc.

Linux: GNU/LINUX es un sistema operativo multiusuario multiplataforma y multitarea el núcleo fue


fundado por Linus torvalds y la GNU por richard stallman, es un sistema libre bajo licencia publica
general (GPL) el código del núcleo es open source es decir se puede estudiar distribuir utilizar y
modificar.

PHP: es un lenguaje de programación usado en paginas web, es de código abierto y es útil para
incrustar en una pagina html dándole así mas posibilidades de uso y mejorar su dinamismo añadiendo
bases de datos para el intercambio y almacén de datos.

PROTOCOLO: es un conjunto de reglas utilizadas para la comunicación de dos o mas computadoras a


través de una red, estas comunicaciones surgen para poder enviar o recibir datos y se hace basándose en
protocolos.
Ruby: es un lenguaje de programación de alto nivel que hasta los números y caracteres literales son
objetos.

Servidor: Es un equipo informático encargado unicamente para ofrecer o recibir información y


compartirla a los usuarios privilegiados, la información puede ser datos personales archivos de texto,
imágenes videos etc.

SQL: Es un lenguaje de consultas estructurado para la obtención y actualización de datos en una base
de datos como Oracle o MYSQL, las consultas toman las formas de un lenguaje de comandos que
permite seleccionar insertar y actualizar.
XML: es un lenguaje de etiquetas cada paquete de información esta delimitado como se hace también
en el lenguaje HTML con la diferencia de que XML se preocupa del significado del texto que encierra
y no de la apariencia.

HTML5: es un lenguaje markup usado y estandarizado por la W3C como el lenguaje de marcado de
hipertexto, anterior al HTML5 estaba el HTML4, una de las novedades de HTML5 es que los usuarios
pueden acceder a sitios web de manera offline es decir sin estar conectados a Internet.

Editor de texto: es un programa que permite crear archivos digitales que están estructurados
unicamente por texto sin formato y la extencion que utiliza es .txt

Web Developer: es una extencion para navegadores, estas extenciones proveen herramientas para editar
y depurar utilizadas por desarrolladores web.

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