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HISTORIA DEL FUTBOL

La historia del fútbol asociación, conocido simplemente como fútbol, suele


considerarse a partir de 1863, año de fundación de The Football Association,
aunque sus orígenes, al igual que los de los demás códigos de fútbol, se pueden
remontar varios siglos en el pasado, particularmente en las Islas
Británicas durante la Edad Media. Si bien existían puntos en común entre
diferentes juegos de pelota que se desarrollaron desde el siglo III a. C. y el fútbol
actual, el deporte tal como se lo conoce hoy tiene sus orígenes en las Islas
Británicas.

TÉCNICAS DEL FUTBOL

El control del balón es la base de todos los aspectos del fútbol y una fuente de
motivación para los jóvenes, ya que controlar el balón les hace sentirse bien.
Esta habilidad es la clave para muchas otras. Dar toques también es una
excelente manera de practicar el control del balón y hacerse a él.

En el fútbol base, los fundamentos técnicos se dividen en cuatro categorías:

 Controlar el balón
 Conducir el balón
 Pasar el balón
 Disparar

1. Controlar el balón

El control

Controlar el balón significa hacerse el amo del mismo. La perfecta ejecución del
control entraña el éxito de la combinación.

El toque

Repetido regularmente, desarrolla en los jóvenes futbolistas cualidades de


destreza, de coordinación y también de equilibrio.

2. Conducir el balón

Conducir el balón

Se trata de un medio de progresión individual en un espacio libre. Conducir bien


el balón significa ser su dueño en todo momento, lo que requiere un buen
equilibrio y un excelente dominio de los apoyos.
Regates

Es un medio de progresión individual entre adversarios u obstáculos. El regate


permite al jugador en posesión del balón deshacerse de uno o varios
adversarios: –– iniciando una acción y asumiendo sus propios riesgos; ––
preparando una acción colectiva; –– ganando tiempo y logrando el apoyo de los
compañeros; –– engañando al adversario (noción de “finta”).

3. Pasar el balón

Esta es la acción consistente en dar el balón a un compañero. Es el elemento


primordial del juego colectivo. Argumento principal del juego, el pase permite al
equipo:

 conservar colectivamente el balón;


 preparar los ataques,
 cambiar la dirección del juego;
 contraatacar;
 dar el pase o asistencia de gol.

Los centros son pases cortos o largos que suelen preceder al disparo, por lo que
cuentan como asistencia.

4. Tiro a puerta / remate

Acción que intenta meter el balón en la portería rival. Constituye la conclusión


lógica, la culminación de un ataque.

MEDIDAS DE UNA CANCHA

 De longitud; la cancha debe tener como mínimo son 90 metros y máximo


debe tener 120 metros
 De ancho; la cancha debe tener como mínimo 45 metros y máximo debe
tener 90 metros

CUANTAS AREAS HAY EN UNA CANCHA


Las áreas que “rodean el arco”, el área chica con 5,5 metros de longitud y 7,32
metros de largo.

CUANTOS JUGADORES FORMAN UN EQUIPO


Los 11 jugadores que hay en el campo no son los únicos. De hecho, un equipo
de fútbol puede estar compuesto por un total de 25 jugadores, según el
reglamento de fútbol actual. Dependiendo de la competición, se pueden llevar a
todos o hay que dejar alguno fuera, quizás viendo el partido desde la grada o
recuperándose de una lesión.
CUANTO PESA EL BALON
Un balón de fútbol reglamentario pesa entre 410 y 450 gramos.

CUANTOS CAMBIOS HAY EN EL FUTBOL


Los cambios que se pueden realizar en partido oficiales, es decir de liga y de
campeonatos es de 3 jugadores por equipo. En el caso de los juegos amistosos,
de exhibición o no oficiales se pueden llegar a realizar incluso 7 cambios.

CUANTOS SON LOS IMPLEMENTOS


En el fútbol a nivel profesional se exige la utilización de una
serie de implementos obligatorios para poder jugar un partido, los cuales son:

1. La camiseta es necesaria en el fútbol para distinguir a un equipo de otro.


2. La pantaloneta necesaria para la ligereza y comodidad del jugador durante
el partido.
3. Las canilleras que son unas almohadillas que protegen la parte inferior de la
pierna (las canillas) del jugador para evitar lesiones.
4. Las medias son largas para cubrir y proteger las canilleras.
5. Los guayos, sin ellos no se puede jugar, ya que son especiales para que el
jugador no resbale.

CUANTOS SON LAS FUNCIONES DEL ÁRBITRO


En el fútbol, hay un árbitro principal —también llamado "colegiado" o "referee",
encargado de aplicar las reglas del fútbol en un partido, dar constancia de lo
sucedido en el mismo y cronometrar la duración del encuentro. Además, tiene la
posibilidad de aplicar los reglamentos de la competición antes y después de la
celebración del encuentro.

CUANTOS SON LOS DEBERES DE LOS ÁRBITROS ASISTENTES


Tienen la función general de ayudar al árbitro en el control del partido, haciéndole
indicaciones con una bandera y/o mediante aparatos de comunicación. Todas
las decisiones del árbitro asistente sólo le sirven de asesoramiento al árbitro, y
no son vinculantes.
CUANDO SE INICIA Y ACABA EL JUEGO
Se lanzará una moneda y el equipo que gane el sorteo decidirá la dirección en
la que atacará en el primer tiempo del partido. El otro equipo efectuará el saque
de salida para iniciar el partido. El equipo que gane el sorteo ejecutará el saque
de salida para iniciar el segundo tiempo. En el segundo tiempo del partido, los
equipos cambiarán de mitad de campo y atacarán en la dirección opuesta.
CUANDO SE CONSIDERA QUE HAY UN GOL
Se marcará un gol válido si el balón traspasa totalmente la línea de meta entre
los postes y por debajo del travesaño sin que haya sido llevado, lanzado o
golpeado intencionadamente con la mano o el brazo por cualquier jugador del
equipo atacante, incluido el portero y siempre que el equipo anotador no haya
infringido.
CUANDO SE CONSIDERA FUERA DE JUEGO
Un jugador está en posición de fuera de juego si está "más cerca de la línea de
meta contraria que el balón y el penúltimo adversario", a menos que se encuentre
dentro de su propio campo. Un jugador que esté en línea con el penúltimo
oponente no se considera fuera de juego.

CUANDO HAY UNA FALTA Y CONDUCTA ANTIDEPORTIVA


Golpearlo o lanzarlo, con la mano o el brazo, Empujar o patear al rival.

DONDE DEBEN ESTAR LOS JUGADORES EN UN TIRO LIBRE


En un tiro libre se pondrá una barrera a 9,15 m (10 yardas) de donde se coloque
el balón, el número de jugadores que conforman la barrera será el que elija el
portero. El tiro libre directo es un lanzamiento directo a la portería del equipo
contrario, a diferencia de un tiro libre indirecto, en el cual se debe hacer un cobro
con pase a otro jugador.

DONDE SE SACA EL TIRO LIBRE


Los tiros libres son directos e indirectos. Tanto para los tiros libres directos como
los indirectos, el balón deberá estar inmóvil cuando se lanza el tiro y el ejecutor
no podrá volver a jugar el balón antes de que éste haya tocado a otro jugador.

CUANDO HAY UN PENAL


Se sanciona con penal cualquier falta sancionable con tiro libre directo que se
cometa dentro del área de castigo.
CUANDO HAY UN SAQUE DE BANDA
Cuando el balón traspasa en su totalidad la línea de banda, ya sea es cuando en
el momento de hacer la falta el árbitro sanciona con el saque de banda.

CUANDO HAY SAQUE DE META


Se concederá saque de meta cuando: el balón haya traspasado en su totalidad
la línea de meta, ya sea por tierra o por aire, después de haber tocado por último
a un jugador del equipo atacante, y no se haya marcado un gol conforme a la
Regla 10.

CUANDO HAY UN SAQUE DE ESQUINA


En el fútbol el saque de esquina, saque de córner, córner, tiro de esquina o
puntapié de rincón es un método de reanudación del juego aplicado en caso que
el balón haya salido por la línea de fondo del terreno de del equipo (A) y la haya
tocado un jugador del mismo equipo o que se vaya afuera luego de despejar un
tiro al arco.

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