Resolución de conflictos
El maestro o maestra motiva a los niños y las niñas a contar las experiencias vividas
en su casa y en su barrio y favorece un ambiente de discusiones y pregunta sobre
los sentimientos involucrados.
Herramientas para el aprendizaje significativo.
Aprovecha las experiencias que los estudiantes le cuentan en momentos informales
para traerlos al aula y trabajar aspectos de las áreas curriculares. A los más
pequeños, pídeles que te cuenten una historia y copio en la pizarra palabras y frases
de la misma. Promueve juegos para que imiten animales y así se aprenda sus
características y conversaciones sobre la comunidad y la familia.
Estrategia de problematización.
En esta estrategia se pone en cuestionamiento lo expuesto, lo percibido, la
observación en el entorno y las soluciones propuestas se enfatizan las divergencias
a través de debates y discusiones.
TECNICAS
Juegos: Aprender a través del uso de juegos es un método que ya ha sido explorado
por algunos docentes, principalmente en la educación primaria y preescolar.
Mediante el uso de juegos, el alumno aprende sin prácticamente darse cuenta. Por
eso, aprender jugando es una técnica de aprendizaje que puede ser muy efectiva a
cualquier edad, siendo asimismo útil para mantener al estudiante motivado.
Social Media: Una variante del punto anterior son las técnicas de enseñanza
basadas en las redes sociales. De esta manera, los alumnos, que hoy en día pasan
el día en las redes sociales, tendrán una motivación extra para aprender. Las formas
que puede tomar este método de aprendizaje son muy variadas, ya que existen
cientos de redes sociales y posibilidades.
Método Glenn Doman: es una técnica dirigida niños con deficiencias psíquicas o
lesiones cerebrales, aunque es un sistema con sus incondicionales y sus
detractores.
Método Tomatís: técnica basada en la reeducación del oído y que sirve tanto para
problemas auditivos, dislexias, o incluso palía la depresión en los adultos.
Método Sapientec: consiste en conocer y conectar mejor la forma en que el cerebro
procesa la información y así estimularlo.
Deninson: son una serie de ejercicios, a modo de gimnasia para la mente, que sirven
para estimular el aprendizaje entre otras cosas.