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PRESENTACIÓN

Nombre

Robert

Apellido Mota Vásquez

Matricula

1-15-3792
Materia

Fundamento de Hardware
Profesor

Neldo Ortega
Fecha de entrega

18/2/16
El computador

 Concepto de computador

El computador también conocido como ordenador o computadora viene de la palabra latina


"computare" que significa contar, calcular. Pero en un lenguaje más técnico el computador es
una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información
conveniente y útil bajo la dirección de un programa o conjunto de instrucciones. El
procesamiento de los datos los realizan el CPU (Unidad Central de Procesamiento) del
computador, mediante la codificación en bit (Dígito Binario).

El Hardware y el Software

El hardware y el software son términos utilizados para clasificar los componentes del
computador.

El hardware: se entiende por el conjunto de los componentes que integran la parte material o
física de la computadora, tales como: los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos
y mecánicos; sus cables, gabinetes, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado.

El software: se refiere a la parte invisible o soporte lógico de la computadora digital el cual


conforma los componentes lógicos necesarios para hacer funcionar la computadora en
combinación con los componentes físicos de ésta.

Esquema Básico del Computador

Básicamente el esquema de una computadora es recibir datos por medio de dispositivos de


entrada, procesarlos en el CPU y luego sacarlo en forma de información.

A notar que la computadora no es inteligente como muchas personas lo creen, ya que ella no
pude pensar, imaginar o razonar, solo puede realizar operaciones matemáticas y comparación
de resultados con mucha velocidad.

El Hardware: Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o
cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al
soporte lógico e intangible que es llamado software.
El Software: La palabra “software” se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una
computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para
hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos
del sistema “hardware”.

Generaciones del computador

Se le denomina generaciones de las computadoras al periodo en la historia de la informática


donde hubo un gran desarrollo aplicado al computador, sus derivados y aplicaciones.
Actualmente se dividen en 5 periodos, iniciando a partir de la década los 50’s hasta nuestros
días.

Primera generación (1946-1959)

Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los
operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas
perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente,
sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas
computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos
contemporáneos.

Segunda generación (1959 – 1964)

Estas computadoras comenzaron a utilizar transistores. Se comunicaban mediante lenguajes de


alto nivel. El invento de los transistores significó un gran avance, ya que permitió la
construcción de computadoras más poderosas, más confiables, y menos costosas. Además
ocupaban menos espacio y producían menos calor que las computadoras que operaban a bases
de tubos de vacío.
Tercera generación (1964 – 1971)

A partir de esta fecha, se empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros


componentes electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un
circuito completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta lógica. Naturalmente, con estos
chips (circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de
radio o televisión y computadoras. Estas computadoras de tercera generación sustituyeron
totalmente a los de segunda, introduciendo una forma de programar que aún se mantiene en
las grandes computadoras actuales. En 1965, IBM anunció el primer grupo de máquinas
construidas con circuitos integrados, que recibió el nombre de serie 360.
Cuarta generación (1971 – 1985)
El proceso de reducción del tamaño de los componentes llega a operar a escalas microscópicas.
El micro miniaturización permite construir el microprocesador, circuito integrado que rige las
funciones fundamentales del ordenador.
Los primeros ordenadores estaban dotados de memorias que almacenaban sus datos en forma
de campo magnético en núcleos de ferrita, los cuales estaban ensamblados en conjuntos de
núcleos de memoria. Ya para esta etapa se desechan las memorias internas de los núcleos
magnéticos de ferrita y se introducen memorias electrónicas, que resultan más rápidas. Al
principio presentan el inconveniente de su mayor costo, pero este disminuye con la fabricación
en serie.

El microprocesador se monta en la llamada placa madre, sobre él un zócalo conocido como


Socket de CPU, que permite además las conexiones eléctricas entre los circuitos de la placa y el
procesador.
La cuarta generación se caracterizó principalmente por:
Aparición del microprocesador.
Memoria electrónica.
Sistema de tratamiento de base de datos.
Se fabrican computadoras personales y microcomputadoras.

El MotherBoard (Tarjeta madre)

La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en inglés motherboard, mainboard) Es una
tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. Tiene
instalados una serie de integrados, entre los que se encuentra el Chipset que sirve como centro
de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos.
La placa base además incluye un software llamado BIOS(Basic Input/Output System), que le
permite realizar las funcionalidades básicas como: pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo
del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

Una placa base típica admite los siguientes componentes

 Uno o varios conectores de alimentación: Por estos conectores una alimentación


eléctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes necesarios para su
funcionamiento.
 El zócalo de CPU (a menudo llamado socket): es un receptáculo que recibe el micro-
procesador y le conecta con el resto de la microcomputadora.
 Los conectores de RAM (ranura de memoria, en inglés memory slot) en número de 2, 3
o 4 en las placas base comunes e incluso 6.
 El chipset: Uno o más circuitos electrónicos, que gestiona las transferencias de datos
entre los diferentes componentes de la computadora (microprocesador, memoria,
disco duro, etc.);
 Un reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones del microprocesador y de
los periféricos internos.
 La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante (como la
configuración del equipo, fecha y hora), mientras que el equipo no está alimentado por
electricidad.
 La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito.
 La BIOS: un programa registrado en una memoria de solo lectura (ROM). Este programa
es específico de la tarjeta y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el
microprocesador y algunos periféricos. Recupera, y después ejecuta, las instrucciones
del MBR (Master Boot Record), registrados en un disco duro, cuando arranca el equipo.
 El bus (también llamado bus interno o en inglés (Front Side Bus (FSB)): Conecta el
microprocesador al chipset. Los conectores de entrada/salida.

El Procesador

Procesador o microprocesador es un circuito integrado que contiene algunos o todos los


elementos hardware, y el de CPU, que es un concepto lógico. Una CPU puede estar soportada
por uno o varios microprocesadores, y un microprocesador puede soportar una o varias CPU.
Un núcleo suele referirse a una porción del procesador que realiza todas las actividades de una
CPU real.
Capacidad: Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad, se obtendrá un mejor o peor
rendimiento. La velocidad de los procesadores se mide en Megahertz (MHZ = millones de ciclos
por segundo), este parámetro indica el número de ciclos de instrucciones que el procesador
realiza por segundo, pero solo sirve para compararlo con procesadores del mismo tipo, por
ejemplo un procesador 586 de 133 MHz no es más rápido que un Pentium de 100 MHz.

Nuevas tecnologías

Los procesadores ahora se pueden fabricar en mayor cantidad por Waffer de silicio utilizado,
esto le da una ventaja al fabricante: menores costos. Pero no todo se reduce a eso, ahora es
posible poner dos núcleos del procesador en el mismo espacio que antes ocupaba uno sólo. Así
pues el siguiente paso es el llamado Dual Core, es decir, un mismo procesador tiene, en
realidad, dos cerebros, dos procesadores con sus respectivas memorias Caché pero la misma
cantidad de conectores. Por otro lado tenemos los procesadores multinúcleo de AMD, principal
competidor de Intel. Próximamente lanzará al mercado sus procesadores de 3 y 4 núcleos - con
los nombres de Phenom y Optaron, respectivamente - aunque los precios todavía son una
incógnita. En cuanto a lo que se aproxima, lo lógico es pensar que los fabricantes buscarán la
manera de ir "sumando núcleos" y no tanto en aumentar la velocidad de reloj del procesador.
Futuro de los microprocesadores

El último paso conocido ha sido la implementación de la nueva arquitectura de 0.25 micras, que
viene a sustituir de forma rotunda la empleada hasta el momento, de 0.35 micras en los últimos
modelos de procesador. Esto va a significar varias cosas en un futuro no muy lejano, para
empezar la velocidad se incrementará una medida del 33% con respecto a la generación del
anterior. es decir, el mismo procesador usando esta nueva tecnología puede ir un 33% más
rápido que el anterior. Para los que no podamos hacer una idea de este tamaño de tecnología,
el valor de 0.25 micras es unas 400 veces más pequeño que un cabello de cualquier persona. Y
este tamaño es el que tienen transistores que componen el procesador.

BUS de datos

El bus es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un ordenador o
entre ordenadores. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como
resistencias y condensadores además de circuitos integrados. En los primeros computadores
electrónicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de manera que la comunicación entre las
partes de computador se hacía por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en
los cuales cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla requiriendo
únicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo.

Dispositivos de almacenamiento

Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son dispositivos que leen o escriben
datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria secundaria o
almacenamiento secundario de la computadora. Estos dispositivos realizan las operaciones de
lectura y/o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y
físicamente, los archivos de un sistema informático.

Entre los principales dispositivos de almacenamientos están


- Disco duro
-Disquetera
-Unidad de CD-ROM o "lectora"
-Unidad de CD-RW (re grabadora) o "grabadora"
-Unidad de DVD-ROM o "lectora de DVD"
-Unidad de DVD-RW o "grabadora de DVD"
-Unidad de disco magneto-óptico
-Lector de tarjetas de memoria
Clasificación de los computadores y sus tipos

Computadoras analógicas: Son aquellas que representan los valores cambiantes dados por un
proceso de variación continua.

Computadoras digitales: Son aquellas que representan los valores que han sido convertidos a
dígitos binarios, es decir en 0 y 1. La mayoría de las computadoras trabajan bajo el sistema
binario.

Computadora Hibrida: Son una combinación entre las computadoras analógicas y las digitales
se utilizan sobre todo para el control de procesos y robótica.

Supercomputadora: Son computadoras de gran procesamiento de datos en un tiempo record.


Dentro de las categorías de las computadoras, es la más costosa por lo que su comercialización
es mínima. Son utilizados por organismos gubernamentales, industrias petroleras y organismos
de investigación científica.

Mainframe: Esta categoría de computadora permite un sistema de cómputo de gran tamaño y


gran velocidad. Son utilizadas por grandes corporaciones, universidades y sirven para prestar a
miles de usuarios.

Minicomputadora: Es como un mainframe, pero de menor coste de manutención. Actualmente


ha ido desapareciendo del mercado.

Microcomputadora: Son computadoras que contienen como procesador un solo chip. Dentro
de estas categorías de computadoras existen unas tan modernas y poderosas como la maxi
computadora, además cuentan con la ventaja de que son de menor tamaño y mas económica.

La placa base
La placa base (mainboard), o placa madre (motherboard). Es el elemento principal de todo
ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y
dispositivos.
Físicamente, se trata de una "oblea" de material sintético, sobre la cual existe un circuito
electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella.

Los principales son

 El microprocesador, "enchufado" en un elemento llamado zócalo;


 la memoria RAM, generalmente en forma de módulos;
 los slots o ranuras de expansión donde se conectan las tarjetas o placas como la de
video, red, audio, modem, etc.;

Diversos chips de control, entre ellos la BIOS.


ATX La placa pertenece a este estándar. Cada vez más comunes, va camino de ser las únicas en
el mercado.

Baby-AT Define una placa de unos 220x330 mm, con unas posiciones determinadas para el
conector del teclado, los slots de expansión y los agujeros de anclaje a la caja, así como un
conector eléctrico dividido en dos piezas. Para Identificar una placa Baby-AT,

LPX Estas placas son de tamaño similar a las Baby-AT, aunque con la peculiaridad de que los
slots para las tarjetas de expansión no se encuentran sobre la placa base, sino en un conector
especial en el que están conectadas, la riser card.

Los componentes de la placa base

Queda claro que la placa base es dónde se monta el puzzle electrónico de chips,
condensadores, slots. Siguientes componentes

Chipset de control
BIOS
Ranuras de memoria (SIMM, DIMM...)
Memoria caché
Slots de expansión (ISA, PCI, AGP...)
Conectores internos
Conectores externos
Conector eléctrico
Pila
Elementos integrados varios

Zócalo del microprocesador:

Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del ordenador. Durante más de 10 años consistió en un
rectángulo o cuadrado donde el "micro", una pastilla de plástico negro con patitas, se
introducía con mayor o menor facilidad; la aparición de los Pentium II cambió un poco este
panorama, introduciendo los conectores en forma de ranura (slot).

Veamos en detalle los tipos más comunes de zócalo, o socket, como dicen los anglosajones:

PGA
ZIF:
Socket 7
Socket 370 o PGA370
Socket A (462)
Socket 423
Slot 1:
Slot A: la respuesta de AMD al Slot 1
Otros:

Partes de un microprocesador:

En un micro podemos diferenciar diversas partes:

El encapsulado: Es lo que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia, impedir su
deterioro y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplarán a su zócalo o a la
placa base.

La memoria caché: Una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos
datos que previsiblemente será utilizada en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la
memoria RAM, reduciendo el tiempo de espera.

El coprocesador matemático: Parte del micro especializada en esa clase de cálculos


matemáticos; antiguamente estaba en el exterior del micro, en otro chip.

El resto del micro: El cual tiene varias partes que no merece la pena detallar aquí.

Los MHz y el índice iCOMP

Debe tenerse en cuenta que un ordenador con un micro a 600 MHz no será nunca el doble de
rápido que uno con un micro a 300 MHz, hay que tener muy en cuenta otros factores como la
velocidad de la placa o la influencia de los demás componentes .

Ranuras de memoria: Son los conectores de la memoria principal del ordenador, la RAM.

SIMMs y DIMMs: Se trata de la forma en que se juntan los chips de memoria, del tipo que sean,
para conectarse a la placa base del ordenador. Son unas plaquitas alargadas con conectores en
un extremo; al conjunto se le llama módulo.

Memorias con paridad: consisten en añadir a cualquiera de los tipos anteriores un chip que
realiza una operación con los datos cuando entran en el chip y otra cuando salen. Si el resultado
ha variado, se ha producido un error y los datos ya no son fiables.
ECC: memoria con corrección de errores. Puede ser de cualquier tipo, aunque sobre todo EDO-
ECC o SDRAM-ECC. Detecta errores de datos y los corrige; para aplicaciones realmente críticas.
Usada en servidores y mainframes.

Chipset de control.

El "chipset" es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones


del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la
caché, o el control de puertos PCI, AGP, USB. La llegada de micros más complejos como los
Pentium o los K6, además de nuevas tecnologías en memorias y caché, le ha hecho cobrar
protagonismo, en ocasiones incluso exagerado.

La BIOS

La BIOS realmente no es sino un programa que se encarga de dar soporte para manejar ciertos
dispositivos denominados de entrada-salida (Input-Output). Físicamente se localiza en un chip
que suele tener forma rectangular, como el de la imagen.

Además, la BIOS conserva ciertos parámetros como el tipo de disco duro, la fecha y hora del
sistema, etc., los cuales guarda en una memoria del tipo CMOS, de muy bajo consumo y que es
mantenida con una PILA cuando el ordenador está desconectado.

Slots para tarjetas de expansión

Son unas ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots) donde se introducen las tarjetas
de expansión (tarjeta de vídeo, de sonido, de red...) Según la tecnología en que se basen
presentan un aspecto externo diferente, con diferente tamaño y a veces incluso en distinto
color que son: Ranuras ISA Ranuras Vesa Local Bus: Ranuras PCI Ranuras AGP

Memoria cache
Se trata de un tipo de memoria muy rápida que se utiliza de puente entre el microprocesador y
la memoria principal o RAM, de tal forma que los datos más utilizados puedan encontrarse
antes, acelerando el rendimiento del ordenador, especialmente en aplicaciones ofimáticas.

Conectores externos
Se trata de los conectores para periféricos externos: teclado, ratón, impresora. En las ATX los
conectores está todo agrupado en torno al de teclado y soldados a la placa base.

Los Principales conectores son:


Teclado
Puerto paralelo (LPT1)
Puertos serie (COM o RS232)
Puerto para ratón PS/2
Puerto de juegos
Puerto VGA
USB

Conectores internos: Conectores para dispositivos internos, como puedan ser la disquetera, el
disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno, e incluso para los puertos serie, paralelo y de
joystick si la placa no es de formato ATX.

Conector eléctrico: Es donde se conectan los cables para que la placa base reciba la
alimentación proporcionada por la fuente.

El acumulador: Se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando el ordenador está


apagado. Sin ella, cada vez que encendiéramos tendríamos que introducir las características del
disco duro, del chipset, la fecha y la hora.

Elementos integrados variados: En las placas base moderna resulta muy común que ciertos
componentes se incluyan en la propia placa base, en vez de ir en forma de tarjetas de
expansión.

Los más comunes son:

Controladoras de dispositivos.
Tarjeta de sonido
Controladora de vídeo.
Todo el Cuestionario
1-¿A qué se le denomina computador?
Un computador es un sistema electrónico rápido y exacto que manipula símbolos o datos que
están diseñados para aceptar datos de entrada, procesarlos y producir salidas (resultados) bajo
la dirección de un programa de instrucciones almacenado en su memoria.
2-¿Qué es el Hardware?
Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos
de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e
intangible que es llamado software.
3-¿Qué es el software?
La palabra “software” se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora
digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la
realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema
“hardware”.
4-¿Qué es un algoritmo?
Algoritmo es un conjunto ordena do de operaciones propias de un cálculo.
5-¿A qué se le llamo Pascalina?
La Pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de ruedas y
engranes.
6-¿A qué se le denomino generaciones del computador?
Se le denomina generaciones de las computadoras al periodo en la historia de la informática
donde hubo un gran desarrollo aplicado al computador, sus derivados y aplicaciones.
7-¿Qué es el MotherBoard?
La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en inglés motherboard, mainboard) es una
tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora.
8-¿A qué se le llama zócalo de CPU?
Es un receptáculo que recibe el micro-procesador y le conecta con el resto de la
microcomputadora.
9-¿Qué es el Chipset?
Uno o más circuitos electrónicos, que gestiona las transferencias de datos entre los diferentes
componentes de la computadora (microprocesador, memoria, disco duro, etc.)
10-¿Qué es la BIOS?
Es un programa registrado en una memoria de solo lectura (ROM).
11-¿Qué es el CMOS?
Una pequeña memoria que preserva cierta información importante (como la configuración del
equipo, fecha y hora), mientras que el equipo no está alimentado por electricidad, para este fin
consta de una pequeña pila.
12-¿A qué se le llama procesador?
Procesador o microprocesador es un circuito integrado que contiene algunos o todos los
elementos hardware, y el de CPU, que es un concepto lógico. Una CPU puede estar soportada
por uno o varios microprocesadores, y un microprocesador puede soportar una o varias CPU.
Un núcleo suele referirse a una porción del procesador que realiza todas las actividades de una
CPU real.
13-¿A qué se refiere el término velocidad de un procesador?
Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad, se obtendrá un mejoro peor rendimiento.
La velocidad de los procesadores se mide en Mega Hertz (MHZ = millones de ciclos por
segundo), este parámetro indica el número de ciclos de instrucciones que el procesador realiza
por segundo, pero solo sirve para compararlo con procesadores del mismo tipo, por ejemplo un
procesador 586 de 133 MHz no es más rápido que un Pentium de 100 MHz.
14-¿Qué es el Bus de datos?
El bus es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un ordenador o
entre ordenadores. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como
resistencias y condensadores además de circuitos integrados.
15-¿A qué se le denomina dispositivo de Entrada y Salida?
En computación, entrada/salida, también abreviado E/S o I/O (del original en inglés
input/output), es la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales
(subsistemas) de un sistema de procesamiento de información para comunicarse unas con
otras, o las señales (información) enviadas a través de esas interfaces. Las entradas son las
señales recibidas por la unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta. El
término puede ser usado para describir una acción; "realizar una entrada/salida" se refiere a
ejecutar una operación de entrada o de salida.
16-¿Qué son los dispositivos de almacenamiento?
Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son dispositivos que leen o escriben
datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria secundaria o
almacenamiento secundario de la computadora.
17-¿A qué se le denomina memoria RAM?
La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory cuyo
Acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda
los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador.
18-¿Qué son las computadoras analógicas?
Son aquellas que representan los valores cambiantes dados por un proceso de variación
continua. Ejemplo: El voltaje en un circuito.
19-¿Cuáles son las computadoras digitales?
Son aquellas que representan los valores que han sido convertidos a dígitos binarios, es decir
en 0 y 1. La mayoría de las computadoras trabajan bajo el sistema binario.
20-¿Qué es una supercomputadora?
Son computadoras de gran procesamiento de datos en un tiempo record. Dentro de las
categorías de las computadoras, es la más costosa por lo que su comercialización es mínima.
Son utilizados por organismos gubernamentales, industrias petroleras y organismos de
investigación científica.
21-¿A qué se le denomina Mainframe?
Esta categoría de computadora permite un sistema de cómputo de gran tamaño y gran
velocidad. Son utilizadas por grandes corporaciones, universidades y sirven para prestar a miles
de usuarios.
22-¿Qué es una minicomputadora?
Es como un mainframe, pero de menor coste de manutención. Actualmente ha ido
desapareciendo del mercado.
23-¿A qué se refiere el termino microcomputadora?
Son computadoras que contienen como procesador un solo chip. Dentro de estas categorías de
computadoras existen unas tan modernas y poderosas como la maxi computadora, además
cuentan con la ventaja de que son de menor tamaño y más económica. Se les conoce en el
mercado como computadora personal o PC.
24-¿Ventajas del factor forma ATX?
Se las supone de más fácil ventilación y menos maraña de cables que las Baby-AT, debido a la
colocación de los conectores. Para ello, el microprocesador suele colocarse cerca del ventilador
de la fuente de alimentación y los conectores para discos cerca de los extremos de la placa.

25-¿Características del factor forma Baby-AT?


Fue el estándar absoluto durante años para ordenadores x286, i386 y i486.Define una placa de
unos 220x330 mm, con unas posiciones determinadas para el conector del teclado, los slots de
expansión y los agujeros de anclaje a la caja, así como un conector eléctrico dividido en dos
piezas.
26-¿A qué se le denomina zócalo de microprocesador?
Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del ordenador. Durante más de 10 años consistió en un
rectángulo o cuadrado donde el "micro", una pastilla de plástico negro con patitas, se
introducía con mayor o menor facilidad; la aparición de los Pentium II cambió un poco este
panorama, introduciendo los conectores en forma de ranura (slot).
27-¿Qué es la memoria caché?
Es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que
previsiblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la
memoria RAM, reduciendo el tiempo de espera.
28-¿Qué son las ranuras de memoria?
Son los conectores de la memoria principal del ordenador, la RAM. Antiguamente, los chips de
RAM se colocaban uno a uno sobre la placa, de la forma en que aún se hace en las tarjetas de
vídeo, lo cual no era una buena idea debido al número de chips que podía llegar a ser necesario
y a la delicadeza de los mismos; por ello, se agruparon varios chips de memoria soldados a una
plaquita, dando lugar a lo que se conoce como módulo.
29-¿Qué son los Slots para tarjetas de expansión?
Son unas ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots) donde se introducen las tarjetas
de expansión (tarjeta de vídeo, de sonido, de red...). Según la tecnología en que se basen
presentan un aspecto externo diferente, con diferente tamaño y a veces incluso en distinto
color.
30-¿Cuáles son los conectores externos?
Se trata de los conectores para periféricos externos: teclado, ratón, impresora y etc.
31-¿Cuáles son los conectores internos?
Bajo esta denominación englobamos a los conectores para dispositivos internos, como puedan
ser la disquetera, el disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno, e incluso para los puertos serie,
paralelo y de joystick si la placa no es de formato ATX.

32. Enumere una lista de componentes I/O ó E/S. Clasificar cada uno según si es de entrada,
salida o ambos.

Entrada Salida Entrada/Salida

 Teclado  Monitor  CD
 Altavoz  DVD
 Ratón  Auriculares  Módem
 Joystick  Impresora  Fax
 Plotter  Memory cards
 Lápiz óptico  Proyector  USB
 Micrófono
 Webcam
 Escáner
 Escáner de
código de barras
 Pantalla táctil

33. ¿Enliste los conectores exteriores del motherboard?


- Teclado
- Puerto paralelo (LPT1)
- Puertos serie (COM o RS232)
- Puerto para ratón PS/2
- Puerto de juegos
- Puerto VGA
- USB
34.¿ Qué son los Slots para tarjetas de expansión? da ejemplo
Son unas ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de
expansión (tarjeta de vídeo, de sonido, de red...).

 Ranuras ISA: son las más veteranas, un legado de los primeros tiempos del PC. Funcionan
a unos 8 MHz y ofrecen un máximo de 16 MB/s.
 Ranuras Vesa Local Bus: un modelo de efímera vida: se empezó a usar en los 486 y se
dejó de usar en los primeros tiempos del Pentium. y conector en marrón.
 Ranuras PCI: el estándar actual. Pueden dar hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que es suficiente
para casi todo, miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas.
 Ranuras AGP: se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D, por lo que sólo
suele haber una. Mide unos 8 cm y se encuentra bastante separada del borde de la placa
en color marrón claro.

35. ¿Cuáles son los componentes de la placa base?

· Zócalo del microprocesador


· Chipset de control
· BIOS
· Ranuras de memoria (SIMM, DIMM...)
· Memoria caché
· Slots de expansión (ISA, PCI, AGP...)
· Conectores internos
· Conectores externos
· Conector eléctrico
· Pila
· Elementos integrados varios

36. ¿Qué es un bit?

Digito binario (Binary Digit en inglés) es la unidad mínima de almacenamiento, es la unidad


mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría
de la información. Con él, podemos representar dos valores cualesquiera, como verdadero o
falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc.
37. Explica el esquema básico de la computadora

Básicamente el esquema de una computadora es recibir ciertos datos por medio de dispositivos
de entrada, procesarlo en el CPU y luego sacarlo en forma de información útil. Debido a que sus
componentes son digitales los datos se procesan en forma binaria, esto es la energía con la cual
funcionan los circuitos se presenta en pulsos los cuales pueden estar en uno de los dos estados
siguientes: ON (1) u OFF (0), a cada pulso de estos se les conoce con el nombre de Bit.

38. ¿Qué es el tubo de vacío?

La válvula electrónica, también llamada válvula termoiónica, válvula de vacío, tubo de vacío o
bulbo, es un componente electrónico utilizado para amplificar, conmutar, o modificar una señal
eléctrica mediante el control del movimiento de los electrones en un espacio "vacío" a muy baja
presión, o en presencia de gases especialmente seleccionados.

39. ¿Quién fue que ideó la primera máquina computadora y en qué año?

Charles Babbage, y la ideo en el año 1822.


40. Hable brevemente de las generaciones de la computadora
- Primera generación (1946-1959)

Las computadoras de esa generación emplearon bulbos o tubos de vació para procesar
información, generalmente eran muy grandes y generaban mucho calor, ya que la tecnología
electrónica era a base de tubos de vacío y la comunicación era a su nivel más bajo que puede
existir. Ejemplo de esta generación: la Eniac

-Segunda Generación (1959-1964)

En esta generación comenzaron a utilizar transistores, se comunicaban mediante lenguajes de


alto nivel.
- Tercera Generación (1964-1971)

A partir de esa generación, comenzaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros


componentes electrónicos en un solo chip o circuitos integrados, con estos era más fácil montar
aparatos complicados. Las computadoras de esa generación sustituyeron totalmente a los de la
segunda.

- Cuarta Generación (1971-1985)

En dicha generación el proceso de reducción del tamaño de los componentes llega a operar a
escalas microscópicas. Se empezaron a construir el microprocesador.

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