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S10 PRESUPUESTOS 2005

Introducción
S10 Presupuesto, como bien sabemos es un programa que nos permitirá elaborar presupuestos,
cuantificar los costos directos e indirectos, desarrollar la formula polifónica para actualizar el precio
original del contrato, exportar e importar el o los presupuestos para ser levantado en otra PC, como
también exportar a Project y a Excel, realizar planeamiento de cada partida en términos de cantidades o
porcentajes.

CAPÍTULO 1. APERTURANDO S10


Las ventanas que presenta el S10 se asemejan a un escritorio donde tiene todos los documentos
necesarios para trabajar en forma ordenada, empezaremos por visitar las diferente áreas que S10 presenta
para desarrollar un Presupuesto como también los catálogos y en qué base de datos estamos trabajando.
 INICIO
 PANTALLA PRINCIPAL
 BARRA DE TÍTULOS
 BARRA DE MENÚS
 BARRA DE VISTAS
1.6 BARRA DE ESTADO
CAPITULO 2. DATOS GENERALES
En este capítulo es donde damos inicio a la creación del Presupuesto, aquí se registra el nombre del
Presupuesto, el Cliente, la ubicación geográfica del lugar que se desarrollara el Proyecto, moneda a usar,
jornada de trabajo, inicio estimado del Proyecto.

2.1 INTRODUCCION
2.2 CONTENIDO DE DATOS GENERALES
2.3 INGRESAR LOS DATOS GENERALES
CAPITULO 3. GESTION EXPORTACION / IMPORTACION PRESUPUESTO
En este capítulo usaremos el utilitario Exportación e Importación con el objetivo de transportar datos de
un presupuesto para ser importados posteriormente a otra PC, es muy útil dado que los presupuestos
tienen una dinámica muy en particular.Podremos también observar cómo es que S10 guarda los datos de
un presupuesto.

3.1 INTRODUCCION
3.2 EXPORTAR BASE DE DATOS
3.3 IMPORTAR BASE DE DATOS
3.4 CARPETAS Y ARCHIVOS DEL PROGRAMA S10
3.5 ARCHIVOS DE LA CARPETA DATA
3.6 ARCHIVOS DE LA CARPETA BACKUP
CAPITULO 4. COSTOS INDIRECTOS
Este capítulo permite particularizar la forma de presentación y cálculo de la parte final del presupuesto a
partir del costo directo, como son los gastos generales y utilidad, impuestos etc. El pie de presupuesto es
todo aquello que va por debajo del costo directo y se registra con el índice unificado 39 INDICE
GENERAL DE PRECIOS AL CONSUMIDOR (que viene a ser los GASTOS GENERALES Y
UTILIDAD). Ingrese a esta opción después de haber concluido el presupuesto y procesado.

4.1 INTRODUCCION
4.2 DISEÑO DE PIE DE PRESUPUESTO
4.3 GASTOS GENERALES
CAPITULO 5. FORMULA POLINÓMICA
Las fórmula polinómica, constituyen un procedimiento convencional de cálculo para obtener el valor de
los incrementos de costos que experimentan los presupuestos de obra en el tiempo. El sistema está
basado en la incidencia de todos los elementos que constituyen una obra y participan en una proporción
constante durante todo el tiempo que demanda dicho proceso. Deben cumplir la condición de
verificables, que fácilmente se puedan revisar los procedimientos de cálculo. Luego de reemplazar los
componentes de los índices unificados del INEI, dará como resultado el “K” que permite actualizar el
costo de una obra (o parte de ella que es el avance de ejecución) a partir de la fecha del presupuesto
base, por el incremento que se genera en cada uno de los elementos componentes, esto en el proceso de
valorización.
5.1 INTRODUCCION
5.2 ELABORACION DE LA FORMULA POLINOMICA
ARCGIS 10.5 – NIVEL I
En este curso se explican los conceptos fundamentales y las funciones básicas de un Sistema de
Información Geográfica, las propiedades de los mapas digitales y la estructura de una base de datos SIG.
Se desarrollarán habilidades básicas d26e manejo del software mediante la utilización de las diferentes
herramientas de ArcGIS desktop para visualizar datos geográficos, crear mapas, consultar una base de
datos SIG y analizar los diferentes datos empleando las herramientas más comunes. Este curso provee
las nuevas características de la versión de ArcGIS 10.2 que enriquece la experiencia de usuario,
simplificando su trabajo, proporciona nuevas formas de compartir la información, facilita las labores de
edición de los profesionales que trabajan en el campo de las aplicaciones GIS. En concreto, la nueva
versión hace de la creación y difusión de mapas un trabajo mucho más productivo, proporcionando
plantillas y guías de mejores prácticas que sirven de base para construir soluciones en menos tiempo y
con menos riesgos.

PRE-REQUISITOS
Este curso está dirigido a todos los profesionales, usuarios con conocimientos básicos de base de datos,
geografía y cartografía.

SYLLABUS

PRIMERA CLASE
Nueva Interface del Arcgis 10.3
 Iconos y menús desplegables actualizados
 Ventana de inicio del ArcMap
 Geodatabase por defecto
 La ventana Catalog
 La ventana Search
 Resultados de búsqueda
 Usar la ventana de Catalog en ArcMap
 Acceder al Arctoolbox y Herramientas
 Nuevos Shortcuts y tips de la versión 10.3
Acceder a la Data
 Que es la carpeta de origen
 Buscar data
 Adicionar basemaps
 Usar data de ArcGIS Online
 Usar carpeta de origen
 Nueva tabla de contenidos
 Personalizar el Arcmap
 Nuevas herramientas de selección
 Nuevas herramientas de la barra tools
 Usando la nueva propiedad de tiempo en Arcmap
Sistemas De Coordenadas
 Sistema de Coordenadas Geográficas
 Sistema de Coordenadas Proyectadas
 Definición del Sistema de Coordenadas de un Elemento Geográfico
 Proyectando un Elemento Geográfico a otro Sistema de Coordenadas
 Transformación de Coordenadas Geográficas a Coordenadas UTM
 Transformación de Datums PSAD56 => WGS84 y WGS84 => PSAD56
 Crear un Elemento Vectorial a partir de una Tabla con Coordenadas X,Y

SEGUNDA CLASE
Selección de Elementos
 Porque es importante la Selección de Elementos Geográficos
 Selección de Elementos Gráficos
 Métodos de Selección de Elementos Geográficos
 Selección Interactiva de Elementos Geográficos
 Selección por Atributos de Elementos Geográficos
 Selección por Localización de Elementos Geográficos
 Exportar Data Vectorial
Georeferenciacion Rectificación de Raster
 Introducción a la Georeferenciacion
 Barra de Herramientas Georeferencing
 Georeferenciando un Raster
 Rectificando un raster
 Reproyectando un Raster
Edición
 Nueva interface de edición
 Manejo de flujo de trabajo
 Creación y manejo de plantillas de edición
 Nuevas herramientas de construcción
 Nuevas herramientas de captura
 Nuevas minis toolbars
 Manejo de atributos
 Barras de herramientas de edición

TERCERA CLASE
Manejo de Tablas
 Elementos de una Tabla
 Abriendo la Tabla de Atributos de una Capa
 Añadiendo y Borrando Campos
 Editando los Atributos
 Calcular Geometría de los Elementos Vectoriales
 Usando la Calculadora de Campos
 Funciones de Texto, Numéricos y de Fechas
 Búsqueda y Reemplazo
Gráficos, Resúmenes y Reportes Estadísticos
 Creación de Gráficos Estadísticos
 Propiedades de los Gráficos
 Opciones Avanzadas de Gráficos
 Manejador de Gráficos
 Importar un Grafico
 Gráficos en Planos
 Resumen Estadísticos de Campos
 Creación de Reportes
 Personalización de Reportes
 Exportar Reportes
Simbolizando la Información Geográfica
 La Galería de Mapas
 Dibujando Todas las Figuras con un Símbolo
 Administrar Categorías
 Fijar una Clasificación
 Dibujar Figuras para Ver Múltiples Atributos
 Dibujar Figuras con Charts
Etiquetado de Capas
 Visualizando Etiquetas
 Especificando el Texto de las Etiquetas
 Barra de Herramientas de Etiquetado
 Creación de Etiquetas Condicionales y por Clases
 Priorizando y Posicionando las Etiquetas
 Convirtiendo Etiquetas en Anotaciones
 Definición de Escala de Referencia y de Visualización de las Anotaciones

CUARTA CLASE
Creación de Plantillas
 Trabajando con Plantillas
 Creación de Plantillas
 Seleccionador de Plantillas
 Barra de Herramientas Draw
Trabajando con Capas, Simbología y Mapas
 Nuevo sistema de búsqueda de símbolos
 Trabajar con textos dinámicos en el layout
 Manejo de plantillas
 Creación de Planos de Referencia y Temáticos
 Creación de Archivos Layer (*.lyr)
 Definir y Fijar Escala y Extensión de las Vistas
 Insertar Elementos Cartográficos
 Insertar Titulo
 Insertar Norte Geográfico
 Insertar Escala Grafica y de Texto
 Insertar Leyenda
 Insertar Imágenes
 Determinar Sistema de Referencia: Cuadricula o Grilla
 Usando Diferentes Plantillas
 Rotando la Vista de la Data Vectorial
 Impresión de Planos
 Exportación de Planos en Diferentes Formato
Creación de Packages de Mapas
 Crear Layer packages
 Crear Map packages
 Creación de Mapas Públicos (*.pmf)
 Compartir Mapas Online

ARCGIS 10.5 NIVEL II


En este curso se estudian los principales formatos de datos de carácter geográfico disponibles con
ArcGIS Desktop 10 y en especial la Geodatabase y sus ventajas. Importación y exportación de datos en
diferentes formatos. Implementar y manejar adecuadamente una Geodatabase espacial, trabajo con datos
vectoriales, tabulares, rasters, terrain, topología, dominos, anotaciones, dimensionamientos, relaciones,
parcelas, representaciones. Herramientas de edición avanzada, manejo de atachados y edición con
topología. Nuevo manejo de Imágenes con la nueva ventana de análisis de imágenes y la nueva barra de
clasificación supervisada. Creación de Map Book con mapas múltiples layouts

PRE-REQUISITOS
Este curso está dirigido a todos los profesionales, usuarios con conocimientos básicos del Arcgis
Desktop 10 o haber llevado el Arcgis 10.3 – Nivel I.
SYLLABUS

PRIMERA CLASE
Importar Archivos de Cad a Arcgis
 Nuevas características de representación de archivos CAD en Arcgis 10.3
 Características de los Archivos CAD para importarlos al ArcGis
 Tipos de Archivos CAD y Versiones
 Definir Referencia Espacial de los Archivos CAD
 Georeferenciar Archivos CAD en ArcMap
 Convertir Elementos Vectoriales CAD en Shapefiles
 Convertir Anotaciones CAD en Anotaciones de Mapa (ArcMap)
Introducción a una Base de Datos Geográfica
 Introducción al manejo de una Base de Datos Geográfica
 Nuevas características de las geodatabase en la versión 10.3
Crear una Geodatabase
 Crear un File Geodatabase
 Crear una Personal Geodatabase
 Crear un Feature DataSet (Elementos de Agrupación Espacial)
 Crear Feature Class (Elementos Vectoriales)
 Crear Tablas (Elementos Tabulares)
Importar Datos Existentes a una Geodatabase
 Qué tipo de datos podemos importar a una Geodatabase
 Importar Shapefiles
 Importar Tablas
 Importar Rasters (Imágenes de Satélite, Planos Escaneados, Ortofotos, etc.)
 Importar Elementos de Otra Geodatabase
Referencia Espacial en la Geodatabase
 Definición del Sistema de Coordenadas de un Feature Dataset
 Proyectando Feature Dataset
 Transformación de Feature Dataset
SEGUNDA CLASE
Anotaciones
 Que es una Anotación en una Geodatabase
 Comparación: Anotaciones vs. Etiquetas
 Crear una Feature Class de Tipo Anotación
 Tipo de Anotaciones (Simples o Vinculadas)
 Ingeniería de Anotación Standard y Maplex
 Creación de Anotaciones Avanzadas por Expresiones
 Creando Scripts para Anotaciones
 Funciones de Vbasic
 Usando Funciones de Rotulado
 Asignar Anotaciones a Elementos Vectoriales Independientes
 Modificar las Anotaciones
Exportar Elementos de Arcgis a Autocad y otros Formatos
 Exportar Feature Class a un Proyecto de Autocad
 Exportar Anotaciones y Estructuras de Anotación al AutoCad
 Exportar un Mapa completo a Autocad.
 Exportar elementos a otros formatos con la extensión Data Interoperability.
Dimensionamiento
 Que es un Dimensionamiento dentro de una Geodatabase
 Crear un Elemento de Dimensionamiento
 Crear Estilos de Dimensionamiento
 Importar Estilos de Dimensionamiento
 Expresiones de Dimensionamiento
 Utilizar Dimensionamiento en ArcMap
 Tipos de Dimensionamiento (Alineado o Linear)
 Editar Dimensionamientos

TERCERA CLASE
Reglas de Validación de Atributos
 Tipos de Reglas de Validación de Atributos
 Ventajas del Uso de Reglas de Validación de Atributos
 Que es un Dominio dentro de una Geodatabase
 Crear dominios para la Geodatabase

 Que es un Subtipo, Condiciones para Campos Subtipos


 Crear Subtipos para Campos Tabulares
 Que es una Relación de Clase dentro de una Geodatabase
 Crear una Relationship Class
 Tipos de Relaciones
 Manejo de las RelationshipClass
 Usando Campos Relacionados en ArcMap
 Consultas Geográficas usando Relaciones
 Actualización de la Geodatabase usando Relaciones
Edición Avanzada
 Edición con herramientas topológicas
 Edición de elementos compartidos
 Edición de atributos con Atachados
 Vectorización con extensión Arcscan
Ajustes Espaciales
 Que es una Ajuste espacial
 Métodos de Ajustes Espaciales
 Transformación de Elementos Vectoriales
 Tipos de Transformaciones

CUARTA CLASE
Topología
 Que la Topología de Reglas dentro de la Geodatabase
 Reglas Topológicas
 Crear una Topología para la Geodatabase
 Asignar Reglas Topológicas
 Validar la Topología y Resumir los Errores de la Topología
 Búsqueda y Corrección de Errores
 Manejo de la Topología y Modificación de una Topología
Trabajando con Imágenes
 Nuevo manejo de rasters en ArcGIS 10.3
 Crear Mosaic datasets
 Nueva ventana Image analysis
 Cambiar la apariencia de las imágenes
 Representar el NDVI usando la ventana Image Analysis
 Diferentes representaciones usando Image Analysis
 Nueva barra Image Classification
Creación de Mapas Avanzado
 Usar data-driven pages para crear múltiples layouts
 Crear un Map Book

ARCGIS 10.5 – NIVEL III


En este curso se estudia la extensión 3D Analyst que ofrece una solución completa para trabajar con SIG
en un entorno 3D. En este curso se enseñan los conceptos fundamentales de un SIG en 3D de modo que
el alumno sea capaz de visualizar, editar y analizar datos SIG dentro de un contexto tridimensional.
Editar y mantener datos vectoriales en 3D en un entorno tridimensional. Llevar a cabo análisis 3D,
incluyendo análisis de cuencas visuales, análisis volumétricos y otros análisis de terreno tanto sobre
datos vectoriales como raster. Utilizar las mejores técnicas para optimizar el rendimiento de las vistas
3D. Visualizar datos temporales en 3D mediante la habilitación de la propiedad de tiempo y la creación
de animaciones 3D. Análisis de cuencas hidrológicas con ArcHydro Tools.

PRE-REQUISITOS
Este curso está dirigido a todos los profesionales SIG, usuarios con criterios de manejo de datos 3D.
Haber llevado el curso de Arcgis 10.3 Nivel I y II.

SYLLABUS
PRIMERA CLASE
Extension 3d Analyst
 Introducción al análisis 3D
 Nuevas características de la extensión 3D Analyst versión 10.3
Creando Modelos de Superficie
 Representando Superficies con Raster y TINs
 Raster vs TINs
 Creando un TIN a partir de Datos Vectoriales
 Construyendo un TIN
 Adicionando elementos vectoriales a un TIN
 Creando un Raster a partir de puntos
 Interpolando una superficie Raster
 Tipos de interpolación de Raster
 Creando un TIN desde un Raster
 Creando un Raster desde un TIN
Visualizando Superficies
 Visualizando superficies Raster en 3D
 Visualizando superficies Raster
 Simbolizando Areas sin Valor
 Visualizando un TIN con sus diferentes Superficies
 Visualización de Modelos Digitales de Elevación (DEM’s)

SEGUNDA CLASE
Edición de TINs
 Comenzar edición de Tins
 Herramientas de edición de Tins
 Modificación de Tins
 Agregar nodos al Tin
Analizando Superficies
 Evaluar los valores de superficie
 Entendiendo la geometría de la superficie
 Calculando Mapa de Pendientes
 Calculando Mapa de Aspecto
 Calculando Mapa de Contornos
 Calculando Mapa de Sombras
 Análisis de Visibilidad
 Creando línea de Observación
 Creando grafico de Perfil de Superficie
 Reclasificando la Data
 Convirtiendo Rasters y TINs a elementos vectoriales
Visualización en 3D – ArcScene
 Manejando escenas en ArcScen
 Definir Alturas Bases de las Figuras
 Extrusión de elementos vectoriales
 Raster en 3D
 Usando efectos 3D
 Definiendo las Propiedades de la Escena
 Modelando el Mundo Real

TERCERA CLASE
Animación
 Creando Animaciones
 Simulaciones de Vuelo
 Creando Rutas de Animación
 Exportar a Archivos de Video (avi)
Simbología, Gráficos y Texto 3D
 Manejando Simbología 3D
 Manejando Estilos 3D
 Manejo de las Barra de Herramientas Grafico y Texto 3D
Extension Spatial Analyst
 Introducción al Análisis Espacial
 Nuevas características de la extensión Spatial Analyst versión 10.3
Realizando un Análisis Espacial
 Configurando el ambiente para el Análisis Espacial
 Mapas de Distancias
 Función Straight line
 Funcion Allocation
 FuncionCost weighted
 FuncionShortest path
 Creando un Mapa de Densidades
 Interpolando un raster
 Interpolación Inverse Distance Weighted
 Interpolación Spline
 Interpolación Kriging
 Reclasificación
 Usando la calculadora Raster

CUARTA CLASE
Introduccion a la Extension Hydrology
 Instalando y configurando la extensión Hydrology
 Trabajando con los DEMs
Procesamiento del Terreno
 Reacondicionamiento de DEMs
 Función Fill Sinks
 Calculando la dirección del Flujo
 Calculando la Acumulación del Flujo
 Definiendo la Corriente
 Delineación de la grilla de las Cuencas
 Delineación de los Polígonos de las Cuencas
 Procesamiento de la línea de Drenaje
Procesamiento de Cuencas
 Delimitación de Cuencas
 Delimitación de Sub-Cuencas
 Centroide de las Areas de Drenaje
 Determinar la Trayectoria más larga del Flujo
Introducción al Programa ArcGlobe
}

SYLLABUS
INTRODUCCION
El geoprocesamiento se basa en un marco de transformación de datos. Proporciona un amplio conjunto
de herramientas para realizar tareas SIG que van desde simples zonas de influencia y superposiciones de
polígonos a complejos análisis de regresión y clasificación de imágenes. Se busca ejecutar ejemplos de
escenarios posibles del campo laboral actual.

OBJETIVOS
Lograr que el alumno adquiera la capacidad de manipular las herramientas de Geoprocesamiento, en un
marco de trabajo para realizar y administrar los datos geográficos, y obtener un proyecto de sistemas de
información geográfica completa.

REQUISITOS
Este curso está dirigido a todos los profesionales SIG, técnicos con criterios de manejo de herramientas
desarrolladas en los niveles I, II y III del curso de ArcGis 10.5

1. Analyst Tools
 Introducción al análisis de herramientas
 Características de la extensión Analyst Tools – versión 10.5
 Herramientas Analyst Tools
 Extract Toolset
 Overlay Toolset
 Statistics Toolset
 Proximity Toolset
 Aplicando Herramientas Extract
 Metodología de la Herramienta Clip
 Metodología de la Herramienta Select
 Metodología de la Herramienta Split
 Metodología de la Herramienta Table Select
 Aplicando herramientas Overlay
 Metodología de la Herramienta Erase
 Metodología de la Herramienta Identity
 Metodología de la Herramienta Intersect
 Metodología de la Herramienta Spatial Join
 Metodología de la Herramienta Symmetrical Difference
 Metodología de la Herramienta Union
Casos Aplicados – Escenarios Posibles

 Aplicando herramientas Statistic


 Metodología de la Herramienta Frequency
 Metodología de la Herramienta Summary Statistics
 Metodología de la Herramienta Tabulate Intersection
Casos Aplicados – Escenarios Posibles

 Apicando herramientas Proximity


 Metodología de la Herramienta Buffer
 Metodología de la Herramienta Create Thiessen Polygons
 Metodología de la Herramienta Generate Near Table
 Metodología de la Herramienta Multiple Ring Buffer
 Metodología de la Herramienta Near
 Metodología de la Herramienta Point Distance
Casos Aplicados – Escenarios Posibles

2. Generación de curvas de nivel a partir de imágenes sensor.


3. Introducción de Base de Datos
 Diseño de Base de Datos SIG
 Funcionalidad de una Base de Datos SIG
Casos Aplicados
4. Introducción ModelBuilder
 Vocabulario básico
 Fundamentos Básicos de ModelBuilder
 Metodologías de Creación de ModelBuilder
 Metodologías de Creación de ToolBox
 Bloques de construcción básico de ModelBuilder
 Técnicas de conectores de entidades y herramientas
 Diagrama de modelo y sus propiedades
Casos Aplicados – Escenarios Prácticos

ARCGIS 10.5 – NIVEL V


SYLLABUS
INTRODUCCION
Este nivel inicia el manejo de la herramienta de ModelBuilder, que se utiliza para crear, editar y
administrar modelos. Los modelos son flujos de trabajo que encadenan secuencias de herramientas de
geoprocesamiento y suministran la salida de una herramienta. En este nivel se empieza a estudiar un
método de introducción a lenguaje de programación visual para crear flujos de trabajo.

OBJETIVOS
Que el alumno obtenga los conocimientos necesarios para crear modelos y herramientas utilizando
ModelBuilder. Interpretar todas las funciones de los modelos, y diseñar escenarios de trabajo en el
campo laboral actual.

REQUISITOS
Este curso está dirigido a todos los profesionales SIG, técnicos con criterios de manejo de herramientas
desarrolladas en los niveles I, II, III y IV del curso de ArcGis 10.5
1. ModelBuilder
 Interface de Model Builder
 Procesos de Exportar e Importar modelos
 Validar, Ejecutar y Grabar modelos
 Creación de Variables
 Creación de Parametros y environment
 Diagrama de modelo y sus propiedades
 Metodología de integración de modelos
Casos Aplicados – Escenarios Prácticos

2. Aplicación de Casos Prácticos Básicos de ModelBuilder


 Caso Práctico: Creación de Entidades (GDB, DBF, SHP)
 Caso Práctico: Definir Proyecciones y Transformaciones Espaciales
 Caso Prácticos: Modelos de Herramientas Geoprocessing
 Caso Práctico: Modelos de trabajo con Tablas
3. Aplicación de Casos Prácticos Avanzados de ModelBuilder
 Caso Práctico: Estudios de Áreas de Influencia
 Caso Práctico: Creación de Modelos Raster Surface
 Caso Práctico: Estudios de Contaminación Ambiental
 Caso Práctico: Estudios de Incidencias Urbanas
 Caso Práctico: Creación de Modelos de Cuencas
4. Introducción Iteradores
o Herramientas de Iteradores – Bucles
o Acceso a Iteradores en ModelBuilder
o Metodología de interpretación de Iteradores
o Tipos de Iteradores
 Iterate For
 Iterate Feature Class
 Iterate Field Values
 Iterate Feature Selection
 Iterate Files
 Iterate Tables
 Iterate Woekspaces
Casos Aplicados – Escenarios Prácticos

5. Herramienta de Image Analysis


 Funcionalidad del Image Analysis
 Herramientas de Layer List
 Herramientas de Display
 Herramientas de Processing
 Herramientas de Mensuration
ARCGIS 10.5 – NIVEL VI
SYLLABUS
INTRODUCCION
Python es un lenguaje de programación gratuito, multiplataforma y de código abierto que es potente y
fácil de aprender. Los comportamientos y sintaxis de Python se explican con respecto a los conceptos
utilizados para demostrar cómo escribir una secuencia de comandos de geoprocesamiento. ArcPy es un
paquete de sitio que se basa en el exitoso módulo arcgisscripting y lo sucede. Su objetivo es crear la
piedra angular para una manera útil y productiva de realizar análisis de datos geográficos, conversión de
datos, administración de datos y automatización de mapas con Python.

OBJETIVOS
Lograr que el alumno adquiera los conocimientos sobre lenguaje de programación Python, sus
comportamientos y secuencias. Reconocer el entorno y funciones de ArcPy, en un marco de trabajo para
diseñar flujos de trabajo.

REQUISITOS
Este curso está dirigido a todos los profesionales SIG, técnicos con criterios de manejo de herramientas
desarrolladas en los niveles I, II, III, IV Y V del curso de ArcGis 10.5
1. El lenguaje de programación de Python.
 Python como lenguaje de programación, características principales.
 Escribiendo código: variables, operadores, bucles y condiciones, funciones.
 Gestión de errores y errores más comunes.
 Como depurar código.
2. Python para ArcGIS: Qué es ArcPy.
 Qué es ArcPy (módulo de Python para ArcGIS).
 Funciones, herramientas, clases y módulos.
 Entornos de desarrollo: PyScripter.
 Acceso al código: recursos para obtener, entender y utilizar Python y su módulo ArcPy.
 Entornos de ejecución de Python.
3. Tipo de datos Python.
 Numéricos
 Booleanos
 Cadenas
 Listas

4. Control de nivel de licencia y de extensiones.
 Nivel de licencia: CheckProduct, ProductInfo, SetProduct, GetInstallInfo.
 Disponibilidad de extensión: CheckExtension, CheckOutExtension, CheckInExtension.
5. Configuración de entorno.
 Propiedades más utilizadas en la configuración de entorno.
 Funciones para acceder a la configuración de entorno.
6. Utilizando el ArcPy.
 Utilización de Funciones.
 Clases y Módulos de ArcPy.
 Acceso a ArcPy en ArcMap.
 Acceso a ArcPy en PythonWin.
 Funciones Matemáticas.
7. Utilizando Variables, herramientas, mensajes y gestión de errores.
 Definiendo Variables.
 Flujo de Trabajo para la Depuración.
 Manejo de Errores de Sintaxis.
 Uso de Try.
 Uso del Exception.
 Uso del Módulo de Rastreo.
8. Descripción de datos a través de ArcPy.
 Listar y describir datos: workspaces, capas, tablas, campos.
 Filtros de datos por atributos o por localización.
 Generación de estadísticas.
9. Consulta, Selección y edición de datos.
 Funciones y Objetos Cursores.
 Objeto Fila.
 Uso de las Funciones
10. Acceso a la información alfanumérica.
 Actualizar atributos.
 Borrar registros.
 Crear registros.
11. Creación de cajas de herramientas (Toolboxes) para ArcGIS.
 Introducción de parámetros. Sustitución de variables por parámetros.
 Métodos para acceder y utilizar los parámetros bajo código.
 Cómo configurar un script para ArcMap.
 Aspectos a tener en cuenta para intercambiar y compartir código.
12. Representación cartográfica con la arcpy.mapping de Python.
 Extensión arcpy.mapping para acceso al mxd.
 Administración de los contenidos del mxd: listados, descripciones, cambios de ruta, etc.
 Manejo de los contenidos del mapa.
 Generación de series de mapas personalizadas. Automatización mediante programación de Data Driven
Pages.
 Exportar e imprimir mapas y series de mapas.
13. Consideraciones finales
o Otros módulos de la Arcpy.
o Arcpy y ArcObjects.
o Add-Ins con Python.
o Generación de informes.
o Programación de tareas.
o Proyecto final.

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