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Un Suplemento para Vampiro: Edad Oscura

Por Justin Achilli


Creditos
Autores: Justin Achilli La Biblioteca de la
Desarrollo: Justin Achilli, Robert Hatch and
Ken Cliffe.
Hermandad
La Biblioteca de la Hermandad ha sido creada como
Edición: Ed Hall una forma de promover y rescatar el Viejo Mundo de
Dirección artística: Aileen E. Miles Tinieblas. Para lograr este fin, la propuesta es:
Tipografía y maquetación: Lawrence Snelly 1.- Rescatar los suplementos publicados en español de
Ilustraciones interiores: Mike Chaney, John forma oficial, junto a algún documento concreto en inglés.
Cobb, Eric Lacombe, Andrew Trabbold and Vince 2.- Sumar a lo anterior aquellos manuales y módulos
Locke. escritos por jugadores y narradores que alcanzan un nivel de
Ilustración de portada: John Bolton calidad cercano o superior a las publicaciones originales de
White Wolf.
Ilustración de contraportada: Richard Thomas 3.- Recolectar las recopilaciones de material oficial
Diseño de portada y contraportada: Scott hechas por jugadores y narradores.
Cohen 4.- Dar cabida a la Generación, Traducción,
Maquetación y Escaneo de material de Viejo Mundo de
Agradecimientos especiales Tinieblas a través de lo que llamaremos, de forma simple,
Robert “Sombra del Gran Robo” Hatch, por “el Proyecto”. La idea es ampliar Viejo Mundo de Tinieblas
sus cósmicas técnicas de recuperación de vehículos. con manuales hasta su máxima expresión.
Richard “Un movimiento fluido” Dansky, por No menos importante, el material incluido sólo será
de la línea Viejo Mundo de Tinieblas, que ya no está siendo
un intrépido pero vano intento de echar algo del publicada. Nuevo Mundo de Tinieblas NO tiene cabida en
vómito fuera del coche. la Biblioteca de la Hermandad, ya que está siendo publicado
Greg “¡Mecheros de Clan!” Fountain, por la en estos momentos tanto por White Wolf como por la
idea que muere. Yo me ocupo del diseño si tú pones Factoría, en su versión española.
los mecheros. Últimas líneas: El Proyecto se construye en base a
Andrew “Puntuación” Bates, por su colaboraciones, por lo que buscamos Traductores para
despreocupada lascivia de cumpleaños. publicar libros nunca llevados al español. Del mismo modo,
Fred “Sodomita Rampante” Yelk, por sus cualquier colaboración (manuales, recomendaciones de
documentos que pululan por la red, OCR de manuales ya
planes para Steve en la partida de ajedrez. escaneados en baja o mediana calidad, escritos…) será
Joshua “Reina de los Condenados” Timbrook, agradecida. Contáctanos a través de
por arruinar mi look que iba a causar estragos con su http://labibliotecadelahermandad.blogspot.com/ o nuestro
sex appeal. correo labibliotecadelahermandad@gmail.com.

© 1995 White Wolf, Inc. Todos los derechos reservados. Queda expresamente prohibida
la reproducción sin el permiso de la editorial, excepto si es con la intención de escribir reseñas.
Todos los personajes, nombres, lugares y léxico mencionados en este libro son propiedad
intelectual de White Wolf, Inc.
La mención o referencia a cualquier otra compañía o producto en estas páginas, no debe
ser tomada como un ataque a las marcas registradas o propiedades intelectuales
correspondientes.
Debido a su temática, este producto se recomienda sólo para lectores adultos.
Tabla de contenidos
Capitulo Uno: La revelacion al chiquillo 6
Capitulo Dos: La muerte entre los muertos 10
Capitulo Tres: Observaciones y conclusiones 30
Capitulo Cuatro: Legio 56
Apendice Uno: Buscadores notables 72
Apendice Dos: Nota historica? 78
Tiempo devorador, embota las zarpas del león,
y haz que la tierra devore a su propia y dulce estirpe.
— William Shakespeare, Soneto 19

La muerte
es más que el
final de la vida:
es un renacer.
Ponerse poético
no sirve de nada, y
hacer acopio de lo temporal es
estúpido. La maldición de la sangre tiene
un filo tan cruel como el de cualquier
cimitarra, pues incluso en la muerte las
respuestas plantean nuevas preguntas.
Conocemos el dolor de estar
muertos y seguir muriendo.

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apítulo Uno:
La revelación
al chiquillo
Abrí los ojos y me encontré rodeado de
negrura. Estaba acostado, y sentía que la piedra
me rodeaba por todas partes. Mis dedos y mis
pies tocaban también piedra; estaba en una especie
de caja.
Había algo sobre mí. Era ligero y correoso, y
muy seco. ¿Un saco lleno de bastones, quizá? Me
moví un poco, intentando percibir mis límites, y
algo de polvo se soltó de aquella cosa, cayendo en
mi boca y en mis fosas nasales. Me di cuenta de
que aquello era más o menos tan largo como yo.
Oh, Dios. ¡Un cuerpo!
Grité, intentando hacer que el cuerpo rodase
en una dirección y yo en la otra, pero las pequeñas
dimensiones de la caja sólo me permitieron
inclinarlo hacia un lado. Una parte del cuerpo se
desprendió, y me la sacudí de encima como a
araña asquerosa. Intenté alzarme y mi cabeza
chocó contra el bajo techo del sepulcro.
Estaba enterrado vivo.

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Mis ojos se abrieron de par en par, pero de la costumbre, observando que no lo había
no sirvió de nada en aquella completa hecho hasta aquel momento. Decidiendo
ausencia de luz. Me enrosqué hacia un lado que ya me ocuparía más tarde de aquello,
de mi implacable tumba, empujando el frágil dediqué toda mi atención a escuchar.
cuerpo tan lejos de mí como me fue posible. Oí el rumor de alguien que se movía
Pude sentir cómo los viejos huesos y la piel por el exterior de mi sepulcro, y el
correosa se rompían bajo mis empujones y chisporroteante gotear de la lámpara de
patadas. Sólo quedaba una escoria rota de lo aceite que llevaba. Debía ser la persona que
que una vez había sido un cuerpo humano, se estaba dirigiendo a mí. El movimiento de
una escoria que temía fuera a convertirse en los gusanos a través del suelo llegó también a
mi eterna compañera. mis oídos, así como el bajo rascar de las
Aullé de temor y un sudor frío brotó de garras de una rata arrastrándose por el lecho
mi frente, llevando consigo un olor de piedra de la tumba. Oía mis propios
penetrante que a la vez me excitaba y párpados abriéndose y
me tranquilizaba. Olía a sangre. cerrándose sobre unos ojos
¡Buen Dios, estaba sangrando! inútiles en la oscuridad.
Entonces me percaté de algo “Ahora deja que sienta por
curioso y terrorífico: mi corazón ti, deja que sea tu gusto y tu
no latía. Las lágrimas recorrieron olfato.”
mi rostro, aumentando el carnal Hice lo que me decía la voz.
aroma. ¿De veras estaba llorando Mis dedos percibieron cada
y sudando sangre? ¿Estaba aspecto de la fría piedra que me
muerto? rodeaba, descubriendo
Arañando el techo de piedra de singularidades y pequeñas
mi minúscula celda, convertí elevaciones que nunca hubiese visto
rápidamente mis manos en dos con los ojos. Áspero y frío, cubierto por
muñones ensangrentados, en un pequeñas muescas no más profundas
vano intento de escapar. No me que el grosor de un cabello, el sepulcro
habían enterrado vivo, seguramente de piedra estaba lleno de minúsculos
estaba muerto. ¡Oh, Dios misericordioso, surcos. El tosco tejido del sudario del
ayúdame! Mi corazón yacía inmóvil y el frío cadáver resultaba también increíblemente
de la tumba llenaba mi cuerpo de complejo; en la oscuridad, me imaginé
escalofríos. “¿Cómo puede ser esto la sintiendo cada una de sus hebras… ¡si
muerte”, se preguntaba mi aturdida muerte, hubiese podido llevar la cuenta! Incluso los
“cuando aún puedo moverme?”. huesos eran una revelación para el tacto.
“¿Y cómo puede ser la vida cuando tu Eran pulidos y ligeros, como una flauta.
corazón y tu sangre están fríos y durmiendo? El olor, ahora que reparaba en él, era
Se te ha concedido la maldición de Caín.” tan revelador como horrible. Aparte del
La voz me tomó por sorpresa. ¿No hedor a osario de la muerte, había un aroma
estaba solo? ¿Me estaba hablando aquel dulzón y abrumador. Enfermedad. El otro
cadáver roto? El horror de mi sepultura cuerpo de la tumba había muerto de peste o
debía haberme vuelto loco. de lepra. Algunas partes del tejido se habían
“Tranquilízate. Deja que la sangre hable podrido también, y la sequedad física de la
contigo. Deja que escuche por ti.” cripta hacía un extraño contraste con el
La voz sonaba como si procediese de mi sutil, húmedo y empalagoso aroma del
propia mente, pero viniendo a la vez de moho. Incluso percibí un mínimo olor
algún otro. Dominando mi miedo, seguí las metálico: el cadáver había sido enterrado
instrucciones de la voz. Respiré por la fuerza con un anillo en una de las manos.

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“¿Quién eres?”, le grité a mi invisible Al pensar en la sangre, sentí crecer un
benefactor, que era probablemente también ansia desde lo más profundo de mi ser. En
el causante de mis desdichas. El rugido de un momento estaba famélico, agradeciendo
mi propia voz estuvo a punto de el encontrarme a resguardo de la mirada de
ensordecerme, tan aguzado estaba mi oído. mi interlocutor mientras me lamía las manos
Experimentando con aquel poder recién ensangrentadas. Incluso saqué la lengua para
descubierto, vi que también podía atrapar las gotas del precioso fluido que
desactivarlo “¡Déjame salir!” bajaban de mis ojos y de mi frente. ¡Estaba
“Más tarde, quizá” fue la respuesta. bebiendo sangre! ¡De alguna forma, me
“Ahora tienes mucho que hacer. Te dejaré había convertido en un monstruo! Pero mi
solo hasta la próxima noche. Has muerto, y monstruosidad carecía de importancia frente
te has levantado, y pronto morirás de nuevo. a aquél hambre. Sólo quería alimentarme:
Piensa en ello en tu grata soledad. ¿Qué es aquella rapaz ansia de sangre se había
morir, y cómo es que tú has escapado? ¿O no impuesto a mis facultades. Imaginé a mi
lo has hecho? ¿Estás vivo en la muerte o anónimo mentor en el exterior del sepulcro,
muerto en la vida? ¿Cuándo empieza de prácticamente sintiendo la cálida y roja
verdad la muerte? No contestarás a estas sangre que corría por sus venas…
preguntas, pero sí podrás apreciar su “¡Espera!” grité, oyendo que el otro se
importancia, amigo mío.” disponía a salir. “¡Al menos llévate de aquí a
Tenía razón aquella voz incorpórea este cadáver!” Y deja que te abra la garganta
fuera de mi fría tumba. Recordé que ya no y engulla tu sangre, pensé.
respiraba, que mi corazón no latía y que mi Pronunció su respuesta con una sonrisa,
sangre fluía allí donde mis otros humores lo o así sonaba al menos:
habían hecho antes. “No, lo dejaré contigo. Quizá pueda
responder alguna de tus preguntas.”

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apítulo Dos:
La muerte
entre los muertos

Para mi gran desazón, nuestras noches de


antaño son ahora tan nebulosas como las del resto
de la estirpe de Caín. Resulta peculiar para
nosotros, como eruditos y consejeros que somos, y
plantea muchas cuestiones. ¿Nos consumimos en
nuestros estudios a expensas de nuestra propia
historia? ¿O tiene nuestro fundador sus propios y
siniestros designios? Tal ha sido siempre y
siempre será la cuestión; tal es la naturaleza de la
Yihad.

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Noches de Enoch, la para nuestro fundador. Más bien, le dio la
Segunda Ciudad, y oportunidad de estudiar la cuestión que
embruja a los hombres hasta el día de hoy: el
ansias errantes misterio de la muerte. Fascinado por las
Solo Cappadocius recuerda el tiempo complejidades de la no-vida, Cappadocius
en que se alzaba la ciudad de Enoch, consagró sus horas de vigilia a desvelar sus
habiéndolo presenciado todo tan claramente secretos. Aprendió y estudió y experimentó a
como si lo hubiese escrito él. Cappadocius lo largo de los años, mientras los demás
no Abrazó a ningún chiquillo durante las chiquillos de Caín luchaban y quemaban y
noches del reino de Enoch, ni tampoco en la destruían. Se guardó sus descubrimientos
época de la Segunda Ciudad. para sí, compartiéndolos a veces con
Cappadocius no era un solitario como Ventrue y Saulot, pues no quería cargar a
Caín, pues el Abrazo no era una maldición otros con el peso de resolver el enigma del

Del progenitor
Se sabe muy poco de Cappadocius antes de su Abrazo, aparte de que era un sacerdote,
chamán o santón, inclinado a filosofías radicales. Incluso esto es más bien dudoso, ya que
nadie puede determinar su fe original o su dogma. Los eruditos del clan señalan a Enoch,
identificando a Cappadocius como un miembro de la casta de esclvos mortales de los
poderosos Cainitas en la cúspide de su gloria.
El verdadero nombre de Cappadocius se ha perdido en los vientos de la historia, y
ahora sólo él mismo lo conoce. Al ir progresando la gradual mezcla de culturas en el mundo,
Cappadocius escogió para sí un nombre que no revelaba más que su origen, y fue el que dio
a Caín y sus chiquillos al ser escogido para el Abrazo. “De Capadocia”, es todo lo que el
mundo sabe de este enigmático Cainita, y quizá todo lo que llegue a saber.
Algunos Cainitas creen que Ashur Abrazó a Cappadocius, mientras que otros opinan
que ambos son el mismo. Sea como sea, la generación de Cappadocius está descrita como
tercera en muchas fuentes, y la mayoría de los apócrifos Cainitas enumeran sólo a tres
vampiros de la segunda generación. Esta discrepancia es la piedra de toque de muchos
debates Capadocios: ¿Era su fundador de la tercera generación o de la cuarta? ¿Era acaso
Ashur de la segunda generación (una temible perspectiva que da crédito a la genealogía
Assamita)? ¿O era de la tercera y fue diablerizado por Cappadocius? ¿Hay algo de cierto en
los susurros de que Ashur Abrazó también a los que más tarde se convertirían en los Baali?
¿O está equivocado todo el dogma vampírico?
Fuentes similares atestiguan otras peculiaridades de la existencia de Cappadocius, con
especial atención a sus frecuentes períodos de letargo. Como sucede con muchos de su edad
y poder, el fundador pasa bastante tiempo durmiendo el sueño sin sangre de los Ancianos.
Pero, al contrario que el sueño de los demás Antediluvianos, el de Cappadocius es inquieto
y ligero, como el de un insomne, o un niño nerviosos. Se sabe que se despierta
periódicamente del letargo, dirige algún asunto o promulga algún críptico decreto, y se
hunde de nuevo en el sueño. Esto suele ser visto como una de las razones principales por las
que el clan está tan dividido y descentralizado; dado que su fundador podría despertar en
cualquier momento y enunciar una nueva directiva a sus chiquillos, ningún grupo ni
individuo puede imponer sus propios fines al clan. Incluso Japheth y Augustus Giovanni,
los chiquillos del fundador vistos con más frecuencia (si puede decirse esto de vampiros de
cuarta generación), están sujetos a aleatorios e imprevisibles períodos de disfunción.

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corto ciclo de la vida. .Muchos Capadocios
creen también que el fundador del clan no
quería compartir su sabiduría y la mantuvo
en secreto.
Cuando el Diluvio cayó sobre la Tierra,
el fundador no estaba más cerca de contestar
el eterno enigma. Cuando llegó la traición
parricida que precipitó la caída de la
Segunda Ciudad, Cappadocius se dio cuenta
de que la respuesta se le mostraba esquiva
porque no comprendía la pregunta.
Por lo tanto, Cappadocius decidió crear
chiquillos. Huyendo de la ruina de la
Segunda Ciudad a su tierra natal, hoy en
manos de los turcos seleucidas, Cappadocius
Abrazó al primero de su progenie, un simple
viajero llamado Caias Koine.
Fue entonces cuando Cappadocius tuvo
por primera vez sus visiones precognitivas.
En ella, nuestro fundador se vio rodeado por
un grupo de sus chiquillos, que se
lamentaban por la pérdida de algo
desconocido. Compartiendo su sueño con
su chiquillo Caias Koine, ambos abordaron
aquel nuevo misterio con una pasión que
rivalizaba con la de su búsqueda de una
respuesta al enigma de la muerte.
Cappadocius y Caias crearon a más
progenie para que les ayudasen en sus
estudios, incluyendo a Japheth y Lazarus,
que les consolaron a lo largo de los milenios
y les ayudaron a buscar las respuestas que les
eludían. Viajaron por todo el mundo,
contemplando la ascensión y caída de los
reinos, alimentándose cuando lo necesitaban
y descubriendo nuevas pistas a cada paso.
Cappadocius habló con Zoroastro y Buda,
recibiendo más conocimientos de estos
profetas en su búsqueda del misterio eterno.
Recorrió las tierras de Babilonia con el gran
Nebuchadnezzar y vio los Jardines
Colgantes. Conversó con Alejandro el
Bárbaro e inquirió a Tolomeo. Tuvo largas
charlas con Antíoco de Seleucida y con la
horda de pensadores griegos.
Ninguno le dio las respuestas que
necesitaba.

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La primera revelacion
Aunque sus viajes parecían
infructuosos, Cappadocius no cejó en sus
esfuerzos, enviando a su progenie a recorrer
el mundo como él hacía. ¿No había nadie
que pudiese revelar la respuesta al misterio
de la muerte? Seguro que otros se habían
planteado las mismas preguntas. ¿Quién
podría enseñarle? Logró hallar la respuesta
vagando por tierras de los hebreos, justo al
sur de su Capadocia natal. En su búsqueda,
el fundador había perdido de vista el
objetivo de la investigación. Ningún estudio
de los cadáveres o las palabras de las almas
liberadas podría revelar la sencilla verdad
que los vivos presenciaban cada día. Sólo
Dios podía hacerlo.
Cappadocius encontró una tienda
solitaria en las llanuras de Canaán, lejos de
las ciudades de Gaza y Jerusalén. Una débil
luz titilaba en su interior, y había poco
movimiento. Una soledad que Cappadocius
tomó por desesperación pesaba en el aire.
Cansado, desilusionado y famélico,
nuestro fundador cayó sobre la tienda con
intenciones rapaces. En aquel momento,
pretendía descubrir la respuesta matando a
aquel recipiente, lo que saciaría la abruma-
dora sed de la Bestia.
Irrumpió en la tienda con los ojos
encendidos, y se dirigió al aterrorizado judío
que la ocupaba.
“Busco la respuesta a la muerte. Quizá
tú puedas revelármela.”
“Sé que no puedo evitar esto, pero
también sé que Dios me protegerá,”
respondió el judío.
“¿Quién eres tú para que Dios se
preocupe tanto por tu bienestar?” Se burló el
Antediluviano, conteniendo apenas su
frenesí.
“No soy más que un hombre. Dios me
cuida porque es soberano, trascendente y
bueno,” fue la respuesta.
Cappadocius se detuvo,
desvaneciéndose la Bestia de su semblante.

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“Con tu sencilla sabiduría, has medio en ruinas, que fue invadido por los
comprado tu vida,” le dijo, y la Bestia salió chiquillos de Cappadocius. Éstos mataron
de su alma. rápidamente a los cuatrocientos residentes
Cappadocius se maldijo por su humanos y al único habitante Cainita.
estupidez. Allí estaba él, un chiquillo de Conducidos por Caias Koine, los monjes
Caín que llevaba miles de años vagando por tomaron el templo y reasumieron de
toda la creación, pidiendo ayuda a meros inmediato su dócil naturaleza.
mortales para resolver un problema sin Ninguna herejía había tenido lugar en
solución posible. ¡Miles de años el templo; los antiguos ocupantes no habían
malgastados! Si de verdad quería aprender, tenido tratos con el demonio, llevando vidas
debía escuchar a los pies de Dios. ascéticas. El vampiro que vivía allí, un
Malkavian conocido sólo como Algol, en-
El templo en Erciyes contró la Muerte Definitiva bajo acusaciones
Rejuvenecido en espíritu por su nuevo de existir como un Osiris, alimentándose de
enfoque, Cappadocius hizo saber a todos sus los monjes bajo el disfraz de un profeta. En
chiquillos que tenía noticias importantes una noche, las inclinaciones del templo
que darles. En un mes, todos los miembros cambiaron para siempre, quedando éste
de su progenie se reunirían en la ciudad consagrado a un nuevo aprendizaje.
excavada en la roca de Goreme para Apenas había caído el templo cuando
escucharlas. empezaron a circular las noticias. Los
Cuando los Cappadocius se reunieron, Cainitas de todas partes se preguntaban por
el fundador les dijo que la nueva dirección los motivos de los Capadocios, pero el
de la búsqueda exigía que estuviesen más Populacho se dedicó a sus asuntos con su
cerca de Dios. El primer paso implicaba la típica ignorancia. Los curiosos se acercaron a
proximidad física al Cielo. hurtadillas a Erciyes en la oscuridad,
Los Capadocios no se han distinguido esperando lograr un atisbo de las horribles
nunca por sus aptitudes marciales. Así que orgías y ritos perversos que con seguridad
fue bacante raro cuando, una noche de hace debían llevarse a cabo allí. Pero sólo
1.200 años, una procesión de monjes encontraron más monjes.
Ladrones de tumbas llegó a la cumbre del El templo cambió con rapidez. Los
monte Erciyes en el centro de Capadocia. Capadocios trabajaron incansablemente,
Las historias acerca de aquella noche reconstruyendo el antiguo monasterio de
encontraron su camino de vuelta por los Erciyes de acuerdo con sus necesidades,
numerosos canales de información de los derribando viejos muros y levantando otros
Cainitas. Los ghouls despertaron para ver nuevos. Excavaron grandes cámaras
que sus hospitalarios anfitriones Capadocios subterráneas y construyeron bibliotecas y
habían desaparecido. Los príncipes mausoleos sobre ellas. En sólo unos meses,
orientales oyeron hablar de un gran ejército el templo estaba totalmente renovado.
de pálidos vampiros marchando a través de Desde entonces, ha tenido cien nombres,
sus ciudades. Los mercaderes en ruta, que todos ellos conjurando la iluminación y el
hubiesen caído bajo los colmillos de grupos descubrimiento de secretos. Para los que
de Cainitas menos concentrados, observaron conocían a los Capadocios, el templo era un
la torva procesión resguardados en los lugar donde la muerte era el único objeto de
árboles. Otros viajeros vieron cómo la estudio. Mientras la gran mayoría del clan
silenciosa legión proseguía su marcha. Capadocio busca el saber en cualquier parte,
Erciyes, también conocido como todos los miembros del clan pueden acudir
Argaeus, albergaba un monasterio olvidado y

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al templo en cualquier momento para ayudarnos a sondear la naturaleza del
informar, estudiar o simplemente descansar. espíritu. Las tierras de Capadocia se
Tras establecer su nuevo hogar, los convinieron en reinos de protección para
Capadocios reunidos acordaron encontrarse cristianos perseguidos, que seguían
de nuevo, siempre que pudiesen, cada encontrando oposición pese al auge de su fe.
solsticio de invierno, para discutir sus Dos ciudades capadocias, Derinkuyu y
estudios y compartir opiniones sobre los Kaymakli, se abrieron en la tierra misma,
asuntos del clan. acogiendo a muchos cristianos durante las
primeras noches de intolerancia.
El auge del Los Capadocios fueron esenciales para
cristianismo el crecimiento del cristianismo, labrando
iglesias y monasterios en la roca de su tierra.
Poco después de la captura del templo
De hecho, los miembros del clan siguen
de Erciyes, el cristianismo empezó a
siendo activos hoy en día en la tierra de
extenderse por el mundo occidental. Los
nuestro fundador, con la Elmali Kilise,
Capadocios lo abrazaron abiertamente,
Karanlik Kiilise y la Uzumlu Kilise, iglesias
como hacemos con cualquier fe que pueda
que atienden a las necesidades de los

Cappadocius el cristiano
Aunque los Cainitas rastrean sus orígenes a través de historias y documentos bíblicos,
una chocante minoría de los ancianos profesa la fe cristiana. Muchos de ellos reconocen al
Dios cristiano, pero se ponen a sí mismos al margen de la religión o por encima de ella,
creyendo que la fe es una invención de los hombres mortales. Esto crea una interesante
relación entre los vampiros y el mundo: ¿Aspiran al cielo, o se recrean en su condena?
¿Cómo explica su agnosticismo su origen en Caín, que mató a su hermano Abel como
ofrenda a Dios?
Cappadocius no tiene estas dudas. Incluso durante su vida mortal, el fundador era un
sacerdote consciente de la obra de Dios, aunque todavía no fuese cristiano (las noches de
Enoch son muy anteriores al surgir de la fe). Lo que importa es la total conversión de
Cappadocius al cristianismo, el producto de un milagro directamente enviado por Dios.
Viajando por las tierras a las que llamaba hogar, Cappadocius se encontró el pecado de
la desesperanza. Durante cientos de años había estado buscando un mayor conocimiento de
los misterios de la muerte. Aquellos estudios habían resultado infructuosos, y el gran peso
de su búsqueda se dejaba sentir sobre sus hombros. Una noche, decidió renunciar.
Se recostó en un cono de roca volcánica y cerró los ojos. Usando su dominio de la
Disciplina deProtean, Cappadocius se hundió en la tierra, permaneciendo allí durante
incontables noches, algunos dicen que hasta 33 años. Cada noche se despertaba más débil
que la anterior, pero se negaba a levantarse y seguir su vacía persecución.
Finalmente, tras un número desconocido de años, tuvo la visiónd e un ángel. Parecía
que fuese a quedarse allí para siempre, o quizá caer bajo los colmillos de un Cainita menor,
pero el ángel le dijo que no iba a ser así. Cappadocius estaba destinado a buscar la respuesta,
y Dios deseaba que la búsqueda se llevase a cabo.
“No puedo hacerlo,” se quejó lastimeramente el fundador, “pues soy demasiado débil.”
“Entonces te haré más fuerte,” dijo el ángel, e hizo un corte en su propia muñeca con
una espada de sagrada luz. La sangre corrió por el brazo del ángel y unas pocas gotas cayeron
en los labios del Antediluviano, vigorizándole y haciendo a la vez que su sangre ardiese con
el poder de la fe.
“Dios quiere que tengas éxito; reza por no defraudarle.” Tras decir esto, el ángel
ascendió de vuelta al Cielo.
Cappadocius salió de la tierra con un estallido, esparciendo fragmentos de roca en todas
direcciones. Tras saciar el resto de su feroz sed en una caravana árabe que pasaba por allí,
comenzó de nuevo a caminar por la Tierra. A partir de entonces, abrazó la fe cristiana,
sabiendo que Dios le había escogido para la grandeza.

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cristianos en esa tierra sagrada. El terrible Egipto
Sigueindo él mismo las enseñanzas de Los estudiosos Cainitas parecen
Cristo, Cappadocius se refugió con varios de sorprenderse de que los Capadocios hayan
sus hijos en la ciudad de Derinkuyu. El despreciado históricamente Egipto como
fresco y seco clima de la ciudad subterránea zona de concentración. La tierra de los
agradaba a los vampiros del clan, y la muertos por excelencia, Egipto, parece una
protección que ofrecía frente al sol resultaba elección obvia para un clan de eruditos en
incomparable. Muchos de ellos se dedicaron busca de la naturaleza de la muerte y sus
a difundir y enseñar el pensamiento misterios. Visto así, sería una excelente
cristiano entre los hijos de Seth. Otros se elección.
retiraron a las discretas tinieblas, buscando Desgraciadamente, Egipto sufre la plaga
la verdad. de las Sierpes, viles seguidores del semidiós
Por aquel entonces, Cappadocius se no muerto Set. Los Capadocios no saben del
percató de que su progenie no necesitaba propio Set mucho más de lo que figura en
dedicarse por completo a desentrañar el las tradiciones de la región. Saben, además,
enigma. Siguiendo la filosofía expuesta por lo que dice el Libro de Nod, Set fue uno de
Herodoto, el padre de la historia, el líder los 13 Antediluvianos de los que nacieron
instruyó a los que hablaron con él para que los clanes. Muy pocos Capadocios se han
“en todas partes, fueran moderados”. Los encontrado con él, debido a su gran edad y
vampiros Capadocios siguieron el consejo de su inhumano secreto; tampoco es extraño,
su fundador, y atemperaron su búsqueda pues muy pocos Capadocios se han
con estudios en otras áreas de conocimiento. encontrado con alguien de la tercera
Esta época presenció un aumento en el generación.
número de Capadocios bibliotecarios, Sin embargo, los Capadocios están
filósofos, teósofos, cartógrafos, lingüistas y familiarizados con los Seguidores de Set. La
eruditos de muchas otras especies. Algunos relación no es muy fácil, caracterizada como
tempranos inconformistas dieron el Abrazo está por el choque entre la necesidad de los
incluso a viajeros, guerreros y sirvientes Capadocios de estudiar sin ser molestados y
civiles. El motivo que había tras esto, el impulso Setita de corromper todo lo que
explicaron, era el de impedir el tocan. Los viajes a Egipto han sido siempre
estancamiento del clan. Durante milenios, el infructuosos, sus beneficios eclipsados
clan había seguido falsas direcciones. Un siempre por el elevado precio de tratar con
mayor contacto con categorías más amplias las Serpientes.
ayudaría a crear nuevas perspectivas. No Durante la dispersión del cristianismo
obstante, el estudio de los muertos no bajo el emperador romano Nerón, San
disminuyó, pues el clan Capadocio comenzó Marcos llevó consigo a Egipto lo que se
a admitir nuevos miembros en cantidades convertiría en la fe copta. Los Capadocios,
sin precedente. siguiendo la bandera del cristianismo, se
escondieron entre la congregación,
esperando establecer avanzadillas secretas en
aquella tierra tanto tiempo mancillada. No
obstante, a los Setitas les bastaría con oír
hablar de un vampiro en un monasterio para
inundar los monasterios coptos con sus
impías fuerzas, y buscar bajo todas las
piedras hasta descubrirlo. Los Capadocios (y
otros vampiros —los Setitas no hacían

16
distinciones) se convirtieron en el objetivo
de diversas prácticas corruptoras destinadas
a apartarles de su camino. Como algunos
Ladrones de tumbas podrían atestiguar, un
Capadocio seducido para seguir la Via
Serpentis es un espectáculo muy poco
agradable.
De todas formas, los Capadocios siguen
con sus intentos de infiltrarse en Egipto,
lanzando silenciosas y secretas cruzadas a
través del Mediterráneo desde su hogar
ancestral. Aunque unos pocos han
conseguido llevar una difícil no-vida en las
ardientes arenas de Egipto, no encuentran
provecho en ello. Muchos prosiguen la
lucha, esperando ser quines consigan
interrumpir el legado de fracasos del clan.

El exodo
de Derinkuyu
Sucedió que los peculiares hábitos de
Cappadocius empezaron a molestar a la
gente de Derinkuyu. Aunque el fresco aire
subterráneo preservaba los cadáveres que el
fundador estudiaba, la proximidad de los
cuerpos hacía que los habitantes de la
ciudad estuviesen nerviosos e incómodos. El
vampiro y sus chiquillos notaron el
desagrado de los hijos mortales de Seth, y se
recluyeron más aún en sus macabros
estudios.
Pero llegó un momento en el que la
gente no pudo seguir soportándolo. Ya
habían visto bastante de los cadavéricos
vampiros, acechando en silencio en las
catacumbas. Habían soportado demasiado
tiempo los desagradables e impíos ritos de
aquellos extraños aunque benevolentes
monstruos. Habían dado mucha de su
sangre para sustentar la perturbadora
presencia de aquellos parásitos, que
sondeaban más y más en misterios que los
hombres de fe no debían aprender.
Cappadocius habló con los lugareños,
descubriendo el alto precio que su creciente
progenie se cobraba sobre los mortales; se
habían vuelto anémicos por culpa de las

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alimentaciones masivas, y enfermizos a causa La Fiesta de la Locura
de la constante exposición a los cadáveres Las cámaras y salones subterráneos de
estudiados. Kaymakli, podían albergar hasta a 15.000
Comprendiendo las quejas de la gente, ciudadanos. En la noche de la convocatoria
el fundador se dio cuenta de que había asistieron 12.000 vampiros. Estábamos
cometido un grave error al dar el Abrazo tan atónitos. ¿Cómo un grupo conocido como el
a la ligera. Volvió a Erciyes para consultar el Clan de la Muerte podía tener una vitae tan
traducido Libro de Nod; leyendo en el Relato fértil? ¿Cómo podíamos ser tan numerosos?
de la Primera Ciudad que la excesiva En una absurda y abigarrada
proliferación de la sangre de Caín quedaba congregación, los Capadocios desplazaron a
proscrita, y el pecado que siguió a la los ciudadanos de Kaymakli, obligándoles a
desobediencia de sus chiquillos. Recordó las abandonar sus hogares mientras durase la
noches que había pasado sentado leyendo, convocatoria. De forma discreta y sutil, y
como el único miembro de su línea, con la ayuda de Caias y Japheth,
mientras sus condenados hermanos creaban Cappadocius hizo una criba en las filas de su
progenie con desenfrenado abandono. clan.
Arrepentido de su descuido, convocó de “¿Quién de entre vosotros no ha
nuevo a su estirpe, esta vez en las más ayudado a construir una iglesia o un
profundas cámaras de la ciudad hermana de templo?”, preguntó el fundador, ordenando
Derinkuyu, Kaymakli. a los que contestaron que siguiesen a Caias a
Nadie más que Cappadocius pudo lo más profundo de la ciudad.
prepararse para la asamblea. Una visión le “¿Quién de entre vosotros no sabe leer y
había dicho al fundador lo que debía hacer escribir? ¿Quién no sigue la Via Caeli?
antes de que llegasen todos. ¿Quién no ha empezado a buscar las

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respuestas al gran enigma?” Poco a poco, el para su padre. A regañadientes, Caias
número de los Cainitas reunidos fue accedió a visitar el hogar de su hermano y
disminuyendo, a medida que más y más de enterarse de lo que opinaba del edicto.
ellos bajaban a la ciudad subterránea. Hacía ya tiempo que el hogar de Lazarus
Seguramente el fundador tenía algún plan estaba en el inhóspito Egipto. Sin miedo a la
para ellos. No había duda de que estaba maldición de Set, Lazarus había elegido a
haciendo de los más aptos líderes, algún tipo unos a unos pocos intrépidos Capadocios y
de nuevo orden. establecido su refugio cerca de las riberas del
Cuando hubo hecho la última pregunta Nilo. Hasta esta noche, oscuros susurros
y enviado a los últimos Capadocios acusan a Lazarus de servir a los deseos de
escogidos a las profundidades de Kaymakli, Set; algunos incluso le atribuyen un
el fundador ordenó a Caias y Japheth que Juramento de Sangre al Capadocio perdido.
sellasen para siempre el portal de la ciudad. Fuera como fuese, la visita de Caias no
Mientras el mecanismo de piedras de molino fue bien recibida. Por supuesto, Lazarus y
se cerraba sobre el aullante pozo de Cainitas sus seguidores habían oído la llamada del
condenados, Cappadocius pronunció su fundador, pero los más intuitivos entre ellos
guarda sobre el portal: “Qué ningún habían previsto las terribles consecuencias
chiquillo de Caín salga nunca de este pasaje; de obedecerla. Hay quien sospecha incluso
que ningún hijo de Seth entre.” que Lazarus temía que Cappadocius viese la
El fundador lloraba cálidas lágrimas de maldición de Set en su alma.
sangre cuando se apartó de aquella masiva “Hermano mío,” dijo Caias, “¿oíste la
tumba. Su descuido y su obsesión habían llamada de nuestro padre?”
condenado a miles de sus inocentes “Sí, Caias, la oí,” replicó Lazarus.
chiquillos. Sólo su hipocresía y restos de “Y seguramente intentaste obedecerla.
humanidad le habían salvado a él y a los ¿Qué fatalidad te lo impidió?” preguntó
pocos escogidos que aún seguían fuera, de Caias, mientras su ira crecía ante la
sufrir el mismo destino. insolencia de su hermano de sangre.
“Marchaos de aquí. Este lugar está “Ninguna fatalidad que se debiese a mí,
maldito,” dijo Cappadocius a los residentes hermano. Nos lo impidió la prevista por
mortales de Kaymakli. “Marchaos y no nuestro padre.”
volváis nunca.” Caias enloqueció de ira. ¿Quién era
Hasta esta noche, la prohibición se Lazarus para cuestionar la voluntad de
mantiene aunque seguramente todos los Cappadocius? Saltó contra él con intención
ocupantes habrán caído en letargo o bajo los asesina, mientras Lazarus le miraba aterrado.
colmillos de sus hermanos. Sin embargo, Dos vampiros ancianos enfrentados en una
nadie puede decirlo con certeza, pues nadie batalla de proporciones tan épicas que se
quiere poner a prueba el hechizo de dice que el Nilo fluyó al revés durante el año
Cappadocius que impide salir a los Cainitas siguiente. Pero al final, ni siquiera la astucia
una vez han entrado. y habilidad de Caias sirvió de nada; Lazarus
recurrió a la vil Disciplinas de Serpentis, que
La ausencia como todos saben pertenece al clan de los
de Lazarus Setitas. Caias sucumbió, pero no sin antes
herir mortalmente al traicionero Lazarus,
Cuando Cappadocius cerró Kaymakli,
que se hundió en la tierra arenosa sin que se
Japheth habló en privado con Caias.
le haya vuelto a ver desde entonces.
Ninguno de ellos había visto a su hermano
Sin la guía de su líder, los Capadocios
Lazarus en la reunión, y Japheth opinaba
egipcios se dispersaron en todas direcciones.
que la ausencia del chiquillo era un insulto

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Algunos volvieron a Erciyes y suplicaron el ascender al Cielo, tomar el trono de Dios y
perdón de Cappadocius. Otros se limitaorn llevar también al Cielo a toda la humanidad.
a vagar sin rumbo, yendo allí donde sus Aquellos fragmentos de saber olvidado
destinos los llevasen. le inspiraron nuevas esperanzas. Tal y como
interpretaba los manuscritos, si alcanzaba la
La segunda revelacion Golconda y diablerizaba a Dios, se
No mucho después de la Fiesta de la convertiría él mismo en Dios. Incluso
Locura, Cappadocius experimentó otra mientras se hallaba en letargo, el fundador
poderosa e innegable visión del destino que soñaba con un mundo de paraíso y con
el futuro les deparaba a él y a sus chiquillos. cómo conseguirlo. En su mente, el enigma
Tuvo una visión de la crucifixión: el ya había sido contestado, pero la solución se
lacerado cuerpo de Cristo clavado a la cruz mostraba esquiva. La respuesta era que
como sacrificio por los pecados de los hijos llevando el Cielo a la Tierra, la vida y la
de Seth. Entonces vio a los miles de muerte serían una, infinita y eterna. Pero la
vampiros a los que había condenado a ser pregunta era ¿cómo?
enterrados en vida, chillando de rabia e
impotencia. La visión cambió de perspectiva Influencia capadocia
para mostrar a Cappadocius y los restantes en Europa
miembros de su clan alejándose de los Mientras Cappadocius pasaba sus días
chiquillos aprisionados. de aislamiento en Erciyes, los miembros
Cappadocius vio un paralelismo entre supervivientes del clan se dispersaron por
aquellos vampiros y el Hijo de Dios — Europa, ansiosos de escapar de la tierra que
sacrificándose ellos mismos para que otros había servido como tumba para muchos de
pudiesen continuar existiendo. sus chiquillos y hermanos. Algunos se
Entonces tuvo otra visión del futuro, quedaron en Erciyes; otros se establecieron
menos vívida que el terror de la anterior. Se en las tierras reclamadas ahora por Turquía y
vio a sí mismo en la cruz. Japheth y Caias Bizancio; la mayoría dejó atrás su doloroso
hurgaban en sus heridas con los dedos, legado, moviéndose siempre hacia el oeste.
mientras infinidad de hombres mortales Fue en aquellas noches cuando nuestra
lloraban al pie de la colina. Cappadocius tácita alianza con los Ventrue se puso en
interpretó esto como un mandato de su primera línea. A cambio de instalaciones en
sacrificio para sustentar a la humanidad en las que estudiar, estuvimos encantados de
medio de un opresivo mar de vampiros. ayudar a los Patricios en asuntos que
Supo que debía alcanzar la Divinidad. requerían investigación y consejo. Esta
Cappadocius y sus chiquillos de más práctica se mantiene en la actualidad, y se
confianza se consagraron a esta tarea. A lo trata de una simbiosis que hace adelantar
largo de los estudios del clan, habían nuestros estudios de muchas formas.
encontrado varias referencias al poder de Con la ayuda del capital Ventrue, nos
consumir la hostia. Ciertos documentos resultó más fácil proseguir con nuestros
implicaban que era posible convertirse estudios de medicina, con nuestros propios
literalmente en Dios devorando Su cuerpo y logros e influenciando a la creciente
Su sangre. Aquellos textos incluían escritos comunidad médica de barberos y
agnósticos y zoroastrianos, y explicaciones herbolarios. El dinero, el prestigio y los
egipcias de viajes entre los mundos de los contactos de los Ventrue brindaron un
vivos y los muertos. Celebrando un ritual en mayor y más fácil acceso a quiénes habían
completa paz y tranquilidad, era posible encontrado textos olvidados, y desenterrado
útiles documentos. Las cortes de los Ventrue

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(y, hasta cierto punto, de los Lasombra, que impartimos y la comprensión que
aunque raro es el Magister que sigue otro ordenamos.
consejo aparte del suyo propio) son también
lugares cosmopolitas donde podemos Influencia en la Iglesia
departir con los más adelantados pensadores Al clamar nuestros espíritus por las
del momento, ya sean mortales o Cainitas. respuestas a eternas preguntas, bastantes de
Por último, los Ventrue ofrecen una gran nuestros miembros oyeron la llamada de la
protección frente a los ubicuos peligros del Iglesia. Durante las primeras noches de
mundo. A los Lupinos les resulta nuestra migración a Europa, muchos de
extremadamente difícil atarnos en los nosotros tomamos los hábitos en aislados
castillos. monasterios. Enclaustrados más allá del
Nuestra dispersión por Europa ha alcance de las conspiraciones de otros
demostrado ser de un valor incalculable, vampiros y de las depredaciones de la
como atestiguan nuestras reuniones anuales sociedad urbana, los monjes Capadocios
en Erciyes. Aunque no somos dejaban pasar las noches en soledad.
particularmente devotos del acopio de Habíamos encontrado un nicho muy
influencia, hemos acabado estableciéndonos productivo en el que perseguir nuestras
en confines del continente donde nuestro metas, ya fuese copiando libros o
trabajo puede continuar al ritmo que nos traduciendo manuscritos. Viviendo entre los
marquemos (nuestro ilustre clan tiene humanos sin que éstos lo supieran, los
incluso unos pocos príncipes en un disperso Capadocios extendieron un velo invisible
puñado de ciudades). sobre la tierra, bebiendo lo que podían de
Se nos suele acusar como clan de los hermanos de los monasterios o de los
estrechez de miras, pero la verdad es que nos animales en los establos de las abadías. Gran
hemos diversificado mucho desde nuestra parte de los monasterios de la Cristiandad
entrada en Europa. Tenemos muchos han alojado a algún Capadocio, si es que no
miembros, sobre todo porque nuestros lo están haciendo ahora mismo.
antiguos no quieren repetir los infructuosos Alcanzar los rangos eclesiásticos
vagabundeos que siguieron a la caída de la superiores ha sido siempre difícil para
Segunda Ciudad. Acogemos a muchos nosotros, dada nuestra pálida complexión y
poetas, que cuestionan el alma con sus nuestra naturaleza nocturna. De todas
cuidadosamente talladas palabras. Tenemos formas, insinuamos nuestra presencia en
a muchos entre el clero y los sacerdotes, que cada obispado de la Santa Sede, desde los
profesan la fe y los diversos paraísos del confines católicos de Inglaterra hasta las
cristianismo, el islamismo y el paganismo, posesiones ortodoxas en Hungría Oriental.
entre otros. Hemos Abrazado a artesanos y En una época en la que el clero sólo había
artistas, y a ingenieros civiles, preservando comenzado a saborear las posibilidades que
sus obras, que satisfacen las necesidades hoy le permite su posición, nuestras
básicas de la vida de cada noche (¿no hay peculiaridades, a la pequeña escala a la que
acaso respuestas eternas en las cosas que las manteníamos, eran perdonadas. Nuestros
damos por sentadas noche tras noche?). miembros observaban y aprendían de cada
Filósofos, barberos y científicos se unen a nimiedad del vicariato. Como abades,
nuestras filas, sumándose así a la fuente de dirigíamos monasterios enteros en busca de
conocimiento que tanto apreciamos. Incluso la verdad. Como obispos, fortificábamos las
chambelanes y consejeros honran nuestro obras de nuestros aliados. Como humildes
clan, guiando a sus señores con la sabiduría sacerdotes oficiábamos las misas de
medianoche y atendíamos las vigilias entre

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Y los asuntos de estado
Los Infitiores Aunque muy pocos de nosotros
Cuando Cappadocius convocó la proceden de familias nobles, tenemos una
Fiesta de la Locura, a gran parte de su
progenie le resultó imposible hacer el gran influencia sobre los asuntos de estado.
viaje. Ya fuese por una incapacidad Nuestro conocimiento es tan vasto que los
física, un estilo de vida errante que les antiguos Cainitas buscan con frecuencia que
imposibilitase atender la llamada, o los aconsejemos, y también lo hacen
algún aspecto de la precognición
Capadocia lo que les impidió asistir, autoridades mortales que conocen a algunos
algunos escaparon del posible individuos concretos por su reputación.
confinamiento bajo Kaymakli. Muchos han señalado que no vale la pena
Estos Capadocios, conocidos como matarnos, aunque este insulto indica que los
Infitiores, han llegado a odiar al asesinos en potencia preferirían tenernos
fundador de su clan, pues nadie sabe si
hubiesen acabado bajo tierra de haber como consejeros antes que como enemigos.
acudido a su llamada. Rechazan toda Actuamos en los márgenes del reino de
relación con el propio clan, buscando la política. Son muchos los Cainitas que,
sus propias metas y evitando a sus proclamando su título temporal, han
antiguos hermanos. Tienen unas no
vidas míseras y solitarias, amargadas por incurrido en un desagrado mortal,
la traición y el injusto juicio del hombre saludando al amanecer con una estaca en el
al que una vez siguieron de buena fe. corazón. Por suerte, la mayoría de los
Es raro que los Infitiores se nuestros no sufre esta arrogancia ni la
relacionen con otros vampiros, y nunca
lo hacen con los Capadocios. En todo fascinación estrecha de miras por el poder.
caso, se les puede encontrar en Tierra En su lugar, hacemos tratos con otros clanes
Santa y los territorios controlados por similares a los que hacemos con los Ventrue:
los musulmanes. a cambio de protección y acceso a depósitos
A lo largo de los siglos posteriores,
este pequeño fragmento de la sociedad de sabiduría, estamos encantados de ofrecer
Capadocia huía de la persecución de los nuestro consejo.
Giovanni, terminando en apartadas
comunidades en Haití, Portugal,
Jamaica y remotas islas y ensenadas El experimento
africanas. Los Infitiores supervivientes Giovanni
eludirán el parricidio Giovanni gracias
a su rechazo y falta de comunicación A principios del siglo XII, agentes del
con su antiguo clan, así como al lento clan entraron en contacto con una pequeña
pero significativo cambio en su aspecto. cábala de nigromantes mortales en la ciudad
En el siglo XX, los supervivientes no de Venecia. Este insular círculo estaba
parecen ya nada que pueda pasar por
humano, ni siquiera con una luz tenue, formado exclusivamente por miembros de
y renuncian a toda reclamación de su una misma familia, un grupo enriquecido
herencia Capadocia. gracias a las Cruzadas y conocido como los
Giovanni. La familia hizo vastas sumas de
completas y maitines. Monjas y frailes dinero cobrando precios exorbitantes por
Capadocios curaban a los enfermos entre los pasajes a Tierra Santa y por transportar
mortales, observando siempre la entropía y suministros al frente. El envilecimiento y la
la decadencia, tan evidentes en el más depravación siguieron a su éxito financiero,
humilde siervo como en el príncipe de más y el libertinaje de la familia Giovanni se hizo
alta cuna. Ofrecíamos los últimos ritos sobre famoso por todo el norte de Italia. Hablando
humanos y Cainitas cuando se hundían en practicado todas las actividades proscritas
la tierra al extinguirse la vida o la no-vida de por la Iglesia, los Giovanni acabaron
sus cuerpos. volviéndose hacia el prohibido arte de la
nigromancia.

22
Estos aficionados resultaron ser muy obedeció, aunque sentía un cierto rechazo
capaces en sus negras artes, abriendo nuevos en lo más profundo de su corazón. Sólo
caminos y teniendo éxito donde sus cuando Cappadocius reveló claramente sus
predecesores no habían conseguido más que intenciones se opuso Japheth, enfrentándose
garabatear unas cuantas blasfemias en libros a su amado sire por primera vez desde su
de piel de cabra. Lograron contactar con Abrazo. El fundador planeaba usar su sangre
espíritus de los muertos que aún tenían una para introducir en el clan a los Giovanni.
mínima conexión con el mundo físico. Japheth arguyó que los mortales no se
Interrogándoles sobre lo que había más allá. habían ganado aquella poderosa sangre, y
Naturalmente, los Capadocios llevaron que aquellos venecianos eran poco de fiar y
noticias del círculo de vuelta a Erciyes, que tenían que seguir siendo observados.
donde discutieron su descubrimiento con Aludió a la traición de los Tremere y rogó
Japheth y la matrona Constancia. Japheth, que los Capadocios no tuviesen trato con
prefiriendo no despertar a Cappadocius, magos mortales.
propuso dejar que los acontecimientos A pesar de la oposición de su chiquillo,
fuesen desarrollándose por sí mismos, para Cappadocius entró en contacto a través de
ver qué podía resultar de los Giovanni. Pero sus sueños con Augustus Giovanni,
Constancia se excitó mucho con las noticias acorando que el líder de los nigromantes
y se apresuró a acudir al mausoleo donde acudiese a Erciyes para recibir el don de la
dormía el fundador, hablándole a través de inmortalidad.
sus extraños sueños. A su llegada, Augustus reafirmó su
A pesar de su letargo, Cappadocius se decisión de aceptar la oferta de
alegró ante la oportunidad que Cappadocius. Aquel antiguo templo, lleno
representaban aquellos nigromantes. Llamó cómo estaba de secretos arcanos, era un
a Japheth a su lado y le dio instrucciones estupendo botín esperando ser tomado.
para que le sangrase, Japheth y Constancia, contemplándole con
dejando su preciosa su Visión del alma, vieron la podredumbre
vitae en un que llenaba a aquel mezquino mortal.
recipiente aparte. Augustus sólo buscaba poder; sus fines y
Siempre leal, medios eran tan corruptos como los de
Japheth cualquier déspota humano. Aunque su
dominio de la nigromancia era
impresionante, aquel demente no
buscaba la iluminación, el
conocimiento o la respuesta a la
eterna pregunta. Sólo quería
aplastar a sus oponentes.
Sabiendo esto,
Japheth le pidió a
Constancia
que

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La tragedia del padre Eustace
A finales del siglo XI, un Capadocio conocido como el padre eustace se convirtió en el
responsable de la parroquia de un pequeño pueblo entre Tolosa y Tours. Era amado por su
rebaño, y guiaba a la parroquia con firmeza y justicia, prometiendo las vastas recompensas
del cielo a los que aceptasen la gracia de Cristo. Prometió también los infinitos tormentos
del infierno a los que se desviasen del camino, como haría todo buen sacerdote.
Al involucrarse más y más Eustace en las vidas de su rebaño, éste empezó a amarle cada
vez más. Eustace irradiaba un aura de calma y piedad. Los que asistían a sus misas de
medianoche señalaban su palidez como un extraño tipo de estigma que representaba su
proximidad a Dios. Incluso sus confesiones, celebradas en un sagrado secreto para los
afortunados que conseguían ser oídos por Eustace, producían el embeleso de los
confesantes.
Al final, la popularidad de Eustace significó su fin. Al principio de una cosecha
particularmente prometedora, la adoradora congregación se reunió en su iglesia.
Convencidos de que la benevolencia de Dios fluía a través de su más piadoso siervo, una
multitud de campesinos se reunió a las puertas y pidió ver al buen padre. Sin hacer caso a
los avisos de los hermanos de que el padre no podía ser molestado durante el día, la masa
irrumpió en las cámaras de Eustace, llevándose al dormido sacerdote en alegre procesión
por las calles. Por supuesto, en cuanto la multitud expuso al sacerdote a la luz del sol,
Eustace estalló en llamas, consumido en cuestión de momentos por los implacables rayos.
Hasta esta noche se sigue reverenciando en el pueblo al padre Eustace como un santo,
llevado de vuelta al seno de Dios por la ignorancia de la multitud. El Señor lo dio y el Señor
se lo llevó.

preparase a Augustus para su Abrazo.

24
preparase a Augustus para su Abrazo. Capadocios que habían formado su propia
Mientras lo hacía, Japheth lanzó una línea de sangre mucho tiempo atrás. Su
maldición sobre el recipiente que contenía la fuerza y las palabras tranquilizadoras de
sangre de Cappadocius: Japheth consiguieron apagar la furia de la
“Que quien participe de este regalo sea Bestia de Augustus. Constancia ordenó que
siempre juzgado por esta sangre y por la fuesen llevados esclavos para apagar la sed
voluntad de Dios. Que esta vitae se tiña con del nuevo vampiro, habiendo aprovechado
los hechos de quien la beba. Que cene con la confusión para ocultar la sangre mortal de
su alma cada vez que se alimente. Que reciba Augustus en una cámara secreta.
esta plaga como el fundador nos otorga este “Sé bienvenido a la noche eterna,
estigma.” Augustus Giovanni,” dijo Japheth. “Has
Y así fue entregada la sangre de recibido la bendición de la inmortalidad y la
Cappadocius a Augustus Giovanni. maldición de Caín. Por favor, sígueme, pues
Mientras el veneciano yacía desnudo nuestro padre desea hablarte”.
sobre una mesa de piedra, dos Capadocios Japheth condujo a Augustus bajo el
extrajeron su sangre. Antes de que templo, al interior de la montaña.
terminasen, Constancia los detuvo, Finalmente se detuvieron ante una puerta a
guardando las últimas gotas de sangre de una casi imposible profundidad bajo la
Augustus en una jarra de barro que selló con tierra, tras la cual dormía Cappadocius. Allí
cera de abejas. Cuando Constancia hubo los tres miembros más poderosos de nuestro
terminado, Japheth entró en la cámara con linaje discutieron lo que había de ocurrir.
la sangre de Cappadocius. Se miraron
mutuamente, vacilando en su tarea por un Respuesta al
momento. Pero al final se impuso su lealtad, experimento Giovanni
y Japheth derramó la vitae entre los labios
Como resulta típico en un clan tan
moribundos de Augustus Giovanni.
desorganizado como es el nuestro, no hubo
Lágrimas de sangre botaron de sus ojos, y
ninguna decisión oficial con respecto a la
Constancia se dio la vuelta, incapaz de
cuestión de los nigromantes venecianos.
mirar.
Muchos Capadocios mantenían una cierta
Augustus se levantó, hinchado como
ambivalencia, mientras que otros buscaban
una garrapata y haciendo eses mientras el
relacionarse con los Giovanni. Las Lamias,
fuego líquido ardía por su una vez frágil
siempre leales, apoyaron la decisión de
cuerpo. Se tambaleó, mareado como un
Cappadocius de aceptar a los Giovanni.
borracho. Los dos asistentes que le habían
Unos pocos se pronunciaron en contra
vaciado de sangre reconocieron la familiar
de los Giovanni, no queriendo comprometer
mirada de hambre en los ojos de Augustus, y
su posición en la iglesia al asociarse con
salieron corriendo de la cámara, sólo para
nigromantes. Los Capadocios más sensatos
encontrarse con el poderoso novato
señalaron que si las autoridades eclesiásticas
apareciendo de pronto ante ellos. Con
se percataban de la conexión entre el clero
tremendos golpes dirigidos por el más negro
Capadocio y los vampiros, los nigromantes
de los corazones, Augustus venció a los
serían la menor de sus preocupaciones.
vampiros con las manos desnudas, olió la
En general, el experimento Giovanni
sangre bajo su piel y la lamió mientras
fue recibido con un frío y sincero desinterés.
afloraba en viscosos remolinos entre sus
Los verdaderos beneficios de lo que estaba
dedos.
ocurriendo fueron el apoyo a la nueva
Japheth llamó a los hombres de armas
Disciplina y a una mayor comprensión del
Lamias, aquellos fuertes y arrojados
eterno enigma. ¿A quién le importaba si

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había un “subclan” especial dentro del clan? idea de cuándo, cómo o a manos de quién
¿No eran las mismas Lamias una línea de llegaría este terrible destino, el fundador
sangre separada, que coexistía felizmente con sabía que debía trabajar rápidamente para
los Capadocios? ascender a la Divinidad. La visión impartía
un sentido de urgencia tan apremiante, le
La tercera revelacion dijo a Japheth, que temía que ya fuese
Poco después del Abrazo de Augustus demasiado tarde para completar su
Giovanni, Japheth y el propio Cappadocius búsqueda. De todas formas debía intentarlo.
cayeron de nuevo en brazos del letargo. A Japheth le quedó la triste
Augustus era el “el tercero al mando” del responsabilidad de revelar la visión de
clan, pero la laxa estructura del clan impedía Cappadocius al clan. Comunicó la noticia
que su posición tuviese verdadera autoridad. en la reunión del solsticio de Erciyes,
Augustus se preocupaba sobre todo por el estremeciendo a todos los asistentes. No se
desarrollo de la nigromancia de su familia, discutió nada más en el encuentro de aquel
trabajando para convertirla en una año, ni se habló de ningún otro susurro. Los
Disciplina efectiva. más visiblemente sorpendidos fueron los
Mientras dormía, Cappadocius tuvo la nuevos Capadocios de la familia Giovanni.
tercera y más vívida de sus premoniciones. Daba la impresión de que sentían que les
Se vio consumado por un fuego sangriento habían dado el gran regalo del Abrazo sólo
que se extendía para devorar a todos sus para arrebatárselo. Seguramente se dieron
chiquillos, mientras figuras sombrías cuenta de que el Abrazo era una espada de
permanecían más allá de las llamas, riendo al doble filo, y no simplemente el atajo a la
contemplar el destino del clan. Cuando supremacía que su líder había esperado.
ardió hasta quedar en nada, una chispa Los demás Capadocios de Erciyes
resplandeciente se elevó de entre sus cenizas, reaccionaron de formas distintas a la noticia.
subiendo al Cielo. El fundador se dio cuenta Los que seguían el Camino del Cielo
de que su clan estaba condenado. quedaron sorprendidos: ¿cómo podía un
Cappadocius partió de inmediato hacia Cainita, maldito por Dios, ascender a Su
Roma, abandonando el templo y sus viejos trono? Era una descarada blasfemia, pero de
libros por los documentos que reafirmarían alguna forma apreciaron su convicción. Los
su búsqueda de la Divinidad. Sus contactos seguidores del Camino de los Huesos
en la Iglesia le permitieron acceder a las sacudieron sus cabezas dubitativos,
bóvedas secretas bajo las mismas cámaras del negándose a creer que la derrota de la
Papa. Allí, entre libros prohibidos sobre muerte pudiese resultar en la vida eterna.
prácticas satánicas y magia tántrica, y los Los adeptos de la Via Humanitatis
fundamentos de todas las herejías del compartieron la alegría del fundador:
mundo, estaban los libros que trascenderían las mezquinas preocupaciones
pavimentarían el camino de Capppadocius de la Tierra y se reunirían arriba con su
al Cielo y a la mente de Dios. Trabajó con la padre.
pasión y la fiebre de un hombre que debe Tras reunir todos los libros, rollos y
escapar de su propio destino. En este punto, documentos que podía necesitar,
todos sus logros del pasado carecían de Cappadocius huyó de Roma. Nadie le ha
sentido, y era consciente de que, si fallaba, visto desde entonces, pero nos ha visitado en
su fracaso condenaría al mundo entero. sueños a muchos, prometiendo encabezar la
Refiriendo su visión a Japheth por procesión en la casa de Dios.
medio de los sueños, Cappadocius supo que
su destino estaba sellado. Aunque no tenía

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Los Capadocios contacto con los demás e incapaces de asistir
en el siglo XII a las reuniones anuales.
No se sabe si los Infitiores están al tanto
Desde la tercera revelación, muchos
de la inminente condena del clan.
Capadocios han desarrollado actitudes
Ciertamente unos pocos lo saben, pero
derrotistas, esperando lánguidamente que
parece que la gran mayoría, a causa de su
llegue la noche del juicio. Otros han
aislamiento, no tiene la menor idea. Sólo el
aprovechado la oportunidad para dejar su
tiempo dirá si su repudio va a significar su
marca en el mundo, haciendo numerosos
condena o su salvación.
avances en sus campos de estudio. Algunos
Por lo común, los Capadocios
de los más ancianos entre nosotros se han
modernos se abstienen de hablar del
perdido de vista, entrando en letargo o
inevitable destino del clan ante otros
huyendo a remotos y secretos lugares. En su
Cainitas. Aunque pueda ser posible
mayor parte, los Capadocios conscientes de
conseguir el apoyo de los clanes más
nuestro inevitable destino se dedican a sus
amistosos, o desenmascarar al traidor entre
asuntos cotidianos, no queriendo
nosotros, permanecemos en silencio. En
enfrentarse a él.
estas noches en que la destrucción de Saulot
Para los Capadocios que no han podido
se olvida tan fácilmente, no queremos añadir
asistir a las reuniones de Erciyes, el tiempo
leña al fuego para quienes se oponen a
es una invisible espada de Damocles, que
nosotros. Al final de su visión, Cappadocius
cuelga precariamente sobre sus cabezas.
vio su alma ascendiendo al Cielo. Si es la
Muchos Capadocios acostumbran, cuando
voluntad de Dios, nosotros le
se encuentran con miembros desconocidos
acompañaremos en el viaje.
del clan, a relatar la profecía. Pero quedan
muchos Capadocios ignorantes, aislados del

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28
29
apítulo Tres:
Observaciones
y conclusiones

Los chiquillos de Cappadocius están entre los


Cainitas más eruditos del mundo del Medievo
Oscuro. Aunque pueden viajar y correr aventuras
y sufrir los dardos y golpes de la fortuna
vampírica, muchos Capadocios buscan en el fondo
el conocimiento que pueda ser extraído de tales
penalidades. El discernimiento les guía, y un
Capadocio se siente igualmente cómodo en la corte
de un príncipe, en un mausoleo o en el camino.

30
La Larga Noche una noche entera privado de información
sensorial. Todos excepto los más insensibles
Los Cainitas de otros clanes encuentran
pasan este período introspectivo
peculiares ciertos aspectos del Abrazo
enfrentándose a su miedo a la muerte y
Capadocio. Aunque el Abrazo en sí no es
experimentando el embrutecedor pero
distinto del de cualquier otro vampiro, sí lo
fascinante horror de volverse inmortales.
son sus prácticas ceremoniales subsiguientes.
Segundo, los Capadocios llevan a cabo
La gran mayoría de los neonatos
el enterramiento como lección y a la vez
Capadocios son enterrados o aprisionados
recordatorio de la Fiesta de la Locura. La
de alguna otra forma en el momento de su
inmortalidad es un oscuro y poderoso
Abrazo. Esto tiene varios significados. El
regalo, y un neonato poco sensato no sería el
nuevo vampiro es inmovilizado con cuerdas
primero en pasar la eternidad encerrado,
o cadenas y ceremonialmente “enterrado”
más allá del alcance de cualquiera. Si se
durante la primera noche de su no vida. No
convierte en una carga demasiado pesada
todos los Capadocios entierran de verdad a
para sus pares o los hijos de Seth, la tumba
sus nuevos chiquillos: algunos los meten en
espera, fría, inmisericorde y eterna.
apartados sepulcros o sótanos parecidos a
Algunos vampiros recientemente
tumbas. En cualquier caso, el Capadocio
Abrazados han resultado ser demasiado
novato pasa su primera noche
frágiles para esta práctica, y han tenido que
completamente solo, y enfrentado a una
ser eliminados al desenterrarlos. Esto es
sensación de muerte y soledad.
embarazoso para su sire, pues obviamente ha
Hay dos razones para este ritual.
escogido mal y puede que no se le permita
Primero, la sensación del enterramiento
volver a Abrazar a nadie.
paródico crea una gran resonancia en el
Unos pocos sires Capadocios dejan en
espíritu del neonato. El recién fallecido pasa

31
este estado a sus chiquillos más de una bestial o a sus carencias sociales, sino que es
noche. Los Cainitas particularmente crueles más bien un resultado de sus siniestros
los dejan enterrados hasta que logran estudios. Quienes visiten el santuario de un
escapar por sus propios medios. Puede que Capadocio encontrarán probablemente
este horrible ritual sea el origen de los Ritos cadáveres, cuerpos preservados de humanos
de Creación del Sabbat, que aparecerán en y animales, cráneos de diversas criaturas y
los próximos siglos. Aunque no útiles para la disección y el estudio
expresamente prohibido, este enterramiento fisiológico. Por el mismo principio, habrá
tan prolongado está mal visto por muchos antiguos textos y tomos, mapas arcaicos,
Capadocios, que lo consideran excesivo. extensas bibliotecas y artefactos olvidados
Cuando un Capadocio pretende dar el hace mucho tiempo. Contrariamente a lo
Abrazo, presta particular atención a la letra y que afirma el estereotipo, el clan no se
el espíritu de la Tercera Tradición. Pide concentra obsesivamente en la muerte; más
permiso tanto a su sire como al príncipe o bien, sus miembros buscan la repuesta a la
señor vampírico local. El primero es muerte de diversas formas. El saber puede
consultado en memoria de la Fiesta de la ser encontrado en un tratado sobre tácticas
Locura y para pedirle su bendición. El romanas de infantería o en el cráneo de una
segundo, para demostrarle su cortesía y bruja ajusticiada: todo reside en la
responsabilidad. El sire del peticionario interpretación.
suele dejarle las manos libras (como es típico Los Capadocios prefieren la soledad a la
en un clan tan poco organizado); se limita a hora de elegir lugares para sus refugios. Su
pedir respeto a las Tradiciones vampíricas. trabajo y sus estudios tienden a molestar a
Los Ladrones de tumbas eligen a los los mortales y a los Cainitas más remilgados,
posibles chiquillos entre los numerosos así que se apartan todo lo posible de la
niveles de la sociedad. La mayoría de los sociedad. Sus lugares favoritos incluyen
candidatos a entrar en el clan son hombres criptas y mausoleos, que además
libres, aunque muchos terceros y cuartos proporcionan un constante suministro de
hijos de la nobleza son seleccionados entre el material para el estudio y la
clero. Algunos chiquillos han sido escogidos experimentación. Algunos prefieren lugares
entre la misma nobleza. Europa ha visto a de conocimiento y depósitos de sabiduría,
más de un príncipe Capadocio. como bibliotecas en desuso, habitaciones
Los nuevos miembros son escogidos olvidadas en escuelas y monasterios, o alas
según criterios de utilidad. Los Capadocios de castillos proporcionadas por señores o
no Abrazan movidos por un capricho o un príncipes.
impulso. A veces hace falta un brazo fuerte; Los Capadocios más acaudalados optan
en otras ocasiones, se elige a un mortal con por la construcción de laberintos, que
riquezas o algún otro recurso. No obstante, ofrecen tanto seguridad como amplitud de
la gran mayoría de los Capadocios son espacio para la investigación. Algunas
estudiosos fascinados por la muerte. Al final, cuadrillas de eruditos Capadocios prefieren
casi todos los miembros del clan buscan también usar estos dédalos subterráneos, así
respuestas a la gran pregunta, ya sea como muchos ancianos, que recuerdan la
ayudando a otros Capadocios o haciendo sus comodidad de sus noches bajo tierra en las
propios avances. ciudades de Derinkuyu y Kaymakli. Estos
cubiles subterráneos esconden tesoros de
El corazon saber perdido y otros macabros secretos.
Los refugios de los Capadocios tienden
a lo macabro. No se debe a una naturaleza

32
La cuestion Jerarquia
del sustento del clan
Muchos Cainitas se sorprenden cuando Los Ladrones de tumbas no han estado
surge la naturaleza depredadora de los nunca bien organizados. Son acérrimos
Capadocios. Parecen olvidar que son ante individualistas y muy insulares. El mismo
todo vampiros, y que los vampiros deben fundador prefiere trabajar a su propio ritmo,
cazar y beber sangre para sobrevivir. haciendo cada descubrimiento mediante el
El normalmente dócil comportamiento pensamiento y la razón, a la memorización
del clan perpetúa esta reacción. ¿Cómo rutinaria de la típica relación profesor
pueden unos eruditos, sacerdotes y pacifistas alumno. Esta autonomía se refleja en las
tomar tan despreocupadamente la vida de funciones del clan como un todo: los Sires
mortales inocentes? Lo primero es que suelen separarse de su progenie, animando a
deben hacerlo. ¡Si todos los Capadocios los chiquillos a encontrar su propio camino
ayunasen hasta caer en letargo por razones en la búsqueda del conocimiento.
éticas, no quedaría nadie para perpetuar el Esto no quiere decir que el clan carezca
clan! Algunos sólo se dan cuenta de esto con de un foco. Una vez al año, todo Capadocio
el tiempo. Los antiguos se sonríen al pensar que puede hacerlo realiza un viaje a Erciyes,
en los novatos, seguros de su lugar a ojos de donde el clan discute sus descubrimientos y
Dios, alimentándose subrepticiamente de las políticas. Es allí donde se demuestran los
reses en las sombras del establo. nuevos adelantos de la Disciplina de Mortis,
Los Capadocios, más que cualquier donde se comparten las nuevas pistas sobre
otro, son conscientes de lo finito del ciclo de la eterna pregunta y se resuelven temas
la vida. Las vidas de algunas personas son políticos. Muchos Ladrones de tumbas
breves, algo que los Ladrones de tumbas aprovechan para visitar Erciyes, estudiando
están deseando acelerar. La ley de la en su vasta biblioteca (que contiene la
naturaleza apoya su postura: los lobos matan versión más completa del Libro de Nod
y se comen a los ciervos. ¿Acaso no son ellos disponible en la actualidad, así como una
criaturas bajo los auspicios de Dios? Y, como transcripción de un documento de origen
razonan algunos de los más ancianos y desconocido llamado las Rúbricas Protegidas)
retirados Ladrones de tumbas, ¿no son los o haciendo uso de la gran cripta y mausoleo
hombres las únicas criaturas que sufren esos para probar sus teorías. Algunos Capadocios
escrúpulos y angustias mortales? Tales residen todo el año en Erciyes, pues el viaje
pretensiones no hacen sino remachar el desde algunos lugares puede llevar ¡más de
asunto del hambre Cainita. Los Capadocios ocho meses!
racionalizan también sus actos justificando El clan no tiene estructura formal,
sus fines. El campesino medio, de los que aparte de la dictada por la cortesía básica.
hay un número prácticamente infinito, no No obstante, los Capadocios reconocen un
contribuye como lo haría un Capadocio. gran renombre a sus antiguos y a los eruditos
Alguno debe morir, aquí y allí, para que los más sabios. Los recursos, el conocimiento y
demás vivan con mayor comodidad y la sabiduría son más valorados que las
sabiduría. Los miembros menos gentiles del aptitudes físicas o la astucia.
clan se limitan a afirmar que el vampiro es el Se cuenta una historia de dos
único depredador natural de la humanidad. chambelanes Capadocios, uno ayudante del
príncipe de Marsella, el otro un alto cargo
del arzobispado de Tours. Ambos estaban
enfrascados en una discusión iniciada en

33
latín, y a Describimos a continuación algunos de los
cada grupos más notables.
oportunidad cambiaban el
idioma de su discurso, Escatologistas
intentando superar al Las Escatologistas apoyan la herejía
otro. Dieciséis cambios Cainita, señalando las aspiraciones de
de dialecto más tarde, Cappadocius como una prueba de su
se dieron cuenta de derecho divino. Muchos miembros de esta
que estaban en un facción el Camino del Cielo. Se han
callejón sin inducido a creer que dando sus cuerpos a
salida, y juraron sus seguidores, contribuyen a la
reanudar la dis- consustanciación de la Eucaristía. Creen
cusión al año firmemente que son los agentes de Dios en
siguiente. la Tierra, y son exclusivamente cristianos.
Los Escatologistas creen que llevarán al
Cielo a los hijos de Seth la noche del juicio.
Individualmente, los Escatologistas
suelen rodearse de cultos de mortales a los
que han convertido en ghouls para que les
sirvan. Obviamente, suelen tener problemas
con el clero local, así que tienden a viajar
mucho para evitar la ira de la Iglesia. Sus
séquitos recorren los campos, a veces
celebrando grandiosas e inesperadas
reapariciones. Es entonces cuando
convierten a sus nuevos miembros, muchos
de los cuales están convencidos de la
divinidad de los vampiros por los “milagros”
que llevan a cabo. Estos milagros suelen ser
simples rituales o usos de las Disciplinas,
aunque hay informes de efectos
verdaderamente sorprendentes que no han
podido ser creados sólo con la sangre.

La Alianza Ciclopea
Los Capadocios de esta facción desean
ampliar sus estudios hasta los reinos de la
magia (ver más adelante). Estos vampiros se
muestran a favor de una alianza con los
Facciones odiados Tremere. Hay rumores bastante fia-
A pesar de la relajada estructura del bles de que algunos de ellos tienen nociones
clan, muchos Capadocios comparten puntos de la nueva Disciplina de Taumaturgia. La
de vista en sus creencias. Las facciones Alianza Ciclópea apoya sin reservas el
resultantes son mucho más sociales que experimento Giovanni, esperando que los
políticas, aunque algunos entusiastas llegan a venecianos tengan éxito para aumentar la
grandes extremos, incluso negándose a credibilidad de sus proyectos.
hablar con miembros de facciones rivales.

34
Los miembros de la Alianza Ciclópea
suelen estar en compañía de los Tremere. Se
sabe que persiguen la Taumaturgia con la
esperanza de protegerse contra el destino del
clan. Los Capadocios de esta facción
convierten con frecuencia en miembros de
capillas Tremere, aunque no hasta el grado
de los Usurpadores. Como compañeros
eruditos, los Tremere comparten con los
Ladrones de tumbas su sed de
conocimientos, aunque muchos son
considerados morbosos por los siniestros
hechiceros. Aunque no siempre están a dis-
posición de sus asociados, los Capadocios de
la Alianza suelen acompañarles en sus
búsquedas de antigua sabiduría y artefectos
mágicos.

Giovanni
La insular e incestuosa familia
Giovanni, abundante en mercaderes y
comerciantes, se hizo inmensamente rica
gracias a las Cruzadas. Con la riqueza llegó
la depravación, y la familia se volvió hacia
los estudios prohibidos para satisfacer los
hastiados gastos de sus miembros.
Irónicamente, estos caprichosos aficionados
han hecho algunos serios avances en su
magia, abrazando sin reservas el arte de la
Nigromancia y adaptándolo para su uso con
la sangre vampírica como catalizador. Los
Giovanni sólo Abrazan a miembros de
familia, aunque es un secreto celosamente
guardado que “familia” incluye también a
los que se casan con mujeres Giovanni,
extendiendo así el potencial a niños que no
llevan el apellido familiar.
Los Giovanni son en realidad un grupo
bastante diversificado. Augustus parece
querer construir una gran base de poder, y
con este fin fomenta el Abrazo de miembros
de la familia que demuestren competencia o
utilidad. Los vampiros Giovanni han
introducido recientemente en sus filas a
banqueros, mercaderes, mercenarios,
diplomáticos, espías y muchos otros. La
mayor parte de todo esto ocurre sin el

35
permiso de los Capadocios, y obviamente sin la cuestión eterna, las Lamias optan por el
su consentimiento. conocimiento adquirido de primera mano.
Vale la pena mencionar que muchos Las Lamias son también conocidas por sus
Giovanni no comparten las ansias de poder aptitudes físicas, apareciendo con frecuencia
de Augustus, buscando en su lugar colaborar como torvos paladines, resplandecientes con
en la tradicional búsqueda Capadocia de armaduras de tiempos de la Primera
iluminación. Por supuesto, por cada Cruzada o incluso más antiguas. La lealtad
Giovanni “altruista” (por llamarlo de alguna de las Lamias entre sí y hacia el clan
manera) hay seis malvados. Capadocio s absoluta. Puedes encontrar más
información sobre las Lamias en Edad
Lamias Oscura: Companion.
Las Lamias están apartadas de la típica Las Lamias suelen acompañar a los
estructura social del clan, aunque son en Capadocios en sus viajes. Dado que éstos
realidad una línea de sangre de origen siempre parecen estar buscando libros
Capadocio y no una facción política. Los perdidos o los huesos de algún venerado
misterios de Lilith intrigan a este extraño y muerto, a las Lamias nunca les falta trabajo.
solitario grupo (eran un culto consagrado a Muchas disfrutan de estos viajes, pues les
la Mujer Anterior a Eva cuando Lazarus dan la oportunidad de observar las
Abrazó a su sacerdotisa), aunque sus peculiaridades de la muerte más allá de los
miembros comparten la atracción por la laboratorios de los Ladrones de tumbas.
muerte de sus ancestros Capadocios. La Algunas Lamias viajan también en
mayor diferencia entre ambos grupos es su solitario, apartadas de sus parientes
proximidad al tema de la muerte: donde los Capadocios. Muchas pertenecieron al tipo
Capadocios prefieren estudiar e interpretar aventurero en sus vidas mortales: soldados y

36
mercenarios, sobre todo.
Aburridas del estilo
académico de los
Capadocios, añoran la
libertad de los caminos,
viendo a veces a las
demás Lamias como
domesticadas.
Más adelante,
en el

Los
Trascendentales
suelen viajar a los lugares
conocidos como centros d actividad de los
wraiths. Grandes cementerios, iglesias
abandonadas y campos de batalla atraen
a estos Cainitas, que buscan conseguir
un atisbo de lo que hay más allá de la
muerte. Los Trascendentales tienden
levantamiento Giovanni contra los también a buscar los efectos personales o
Capadocios, las Lamias demostraron su reliquias de satos fallecidos. Afirman que
lealtad permaneciendo al lado de sus tales reliquias les dan una conexión
hermanos. Los Giovanni acabarán con todas espiritual con el santo en cuestión, cuyo
ellas, cazando incluso a las más viajeras. espíritu pueden canalizar desde el Cielo.
Hay una sombría facción de los
Trascendentales Trascendentales que supuestamente se ha
Estos Capadocios complementan sus unido a los Manus Nigrum. Naturalmente,
estudios de la muerte asociándose con los los Capadocios bajo esta sospecha lo niegan,
Muertos sin Reposo. Los Trascendentales aunque hay algunas pruebas que los ligan a
registran las historias de los fantasmas este culto de la muerte.
condenados a una eternidad en la Tierra, a
los que se les ha denegado el Cielo o el
Infierno. Esta facción hace ominosos
La magia y
informes sobre el destino de individuos el Clan
muertos sin confesión o malditos, y sus
trabajos sobre la composición del alma son
de la Muerte
escalofriantes. Muchos de estos Capadocios Desde hace mucho tiempo, los
dominan la disciplina de las Lamias de Capadocios han estado interesados en las
Deimos (descrita en Edad Oscura: artes mágicas como medio de satisfacer su
Companion), así como la de Mortis. sed de conocimiento. Algunos miembros del
clan afirman haber pertenecido a órdenes

37
mágicas durante sus vidas mortales, pero
dicen que el Abrazo embota la capacidad de
manejar tales fuerzas (o eso parece). Tal y
como están las cosas, ningún Capadocio,
aparte de los más ancianos, es capaz de
manipular más que los sencillos conjuros o
las más rudimentarias formas de alquimia.
La Nigromancia de los Giovanni, por
supuesto, es la sobresaliente excepción a la
regla. Los Capadocios argumentan que la
base de su poder nigromante surge de la
sangre de Caín, que comparten todos los
vampiros; no es más “mágica” que la
Disciplina de Mortis o cualquier otra. Los
Giovanni opinan lo contrario, habiendo
practicado el Arte antes de su Abrazo, pero
su voz tiene poco peso, y su reciente
introducción en el clan los hace parecer
ingenuos.
Los Capadocios no se oponen de forma
unificada a los Tremere a causa del vasto
potencial de la magia. Hay un cisma en el
clan. Algunos creen que la política y la
historia de los vampiros son temas
incendiarios: los Tremere pueden haber
actuado de forma temeraria, pero la
Taumaturgia que aportan ofrece nuevas
oportunidades de estudio. La naturaleza de
Disciplina de la Taumaturgia elude además
la prohibición Cainita de la magia, y los
Ladrones de tumbas están deseando
explotarla como harían con cualquier otro
recuerdo. Los detractores advierten en
contra de cualquier contacto prolongado
con los Tremere, señalando la destrucción
de Saulot como la más condenatoria prueba
de las intenciones de los Usurpadores: no
hay nada que valga la extinción.
Por supuesto, esta disputa puede
resultar algo sin sentido a largo plazo. Los
Tremere son sensiblemente reservados con
sus secretos recién descubiertos. No
obstante, abundan los rumores acerca de
Tzimisce renegados que les mendigan su
magia de la sangre.

mágicas durante sus vidas mortales, pero

38
Los Capadocios Convertirse en Wraith
y los Muertos Es raro que un vampiro se
convierta en wraith tras sufrir la Muerte
sin Reposo Definitiva, pero ocurre de vez en
cuando. Como siempre, el Narrador es
Muchos Capadocios han descubierto quien tiene la última palabra sobre si
métodos para comunicarse con los wratih en desea o no que los jugadores asuman el
el curso de sus macabros estudios. Parece papel de wraiths tras la muerte de sus
que el velo que separa el mundo físico de las Cainitas.
Los vampiros que pasan por este
tierras de los muertos se hace más tenue en cambio no conservan vestigios de su
presencia de los vampiros y criaturas posición vampírica; es más, sus
similares. La comunicación con estas Disciplinas se desvanecen cuando se
sombras de ultratumba es limitada en el unen a las filas de los Muertos sin
Reposo. Atributos y Habilidades se
mejor de los casos, pero los Capadocios que mantienen (y pueden tener un buen
se especializan en el estudio de estos nivel), mientras que los Arcanoi,
fantasmas dicen que hay una sociedad Pasiones y Gilletes pueden ser escogidos
establecida más allá del Manto que irrita en de la forma normal o determinados de
acuerdo con los deseos del Narrador.
gran medida a la humana. Los informes de Los vampiros que hayan alcanzado
diversos Capadocios concuerdan en muchas el muy esquivo estado de Golconda no
generalidades acerca de esta tierra muerta. pueden convertirse en wraiths, ni
El significado de tales descubrimientos tampoco los que hayan encontrado su
fin a causa de la diablerie. Encontrarás
había sido objeto de acalorados debates más información sobre los wraiths en
entre las Facciones de Capadocios que Wriath: El Olvido y en el Capítulo
dedicaban sus estudios a estas cuestiones. Nueve de Vampiros: Edad Oscura.
Algunos, como los miembros de la Alianza
Ciclópea, quedaron desilusionados por ese ninguna facción ha podido demostrar sus
saber, oponiéndose activamente a los posturas de forma irrefutable, intentando en
trascendentales puntos de vista del resto del su lugar imponer su idea como la cuestión
clan. Creen que si la muerte se limita a de fe “correcta”.
perpetuar las instituciones de los vivos, no Unos pocos antiguos Capadocios han
hay mucho de lo que pueda aprenderse del observado también una peculiar
otro mundo que no pueda estudiarse en manifestación fantasmal que muestra una
cualquier otra parte. Otros de mentalidad notable semejanza con su propio poder
más religiosa, y próximos a los avanzado de Vigor Mortis. Algunos wraiths
Trascendentales, mantienen que estos son en apariencia capaces de reanimar
espíritus condenados no son los moradores cuerpos anfitriones, introduciéndose a la
del Cielo o el Infierno, sino que de alguna fuerza en cadáveres putrefactos y
forma han quedado atrapados entre la dedicándose a sus inescrutables negocios.
salvación y la condena, tal y como se Estos “Alzados” pueden hablar, aunque sus
describe en el Libro de Mateo. Los cuerpos anfitriones limitan esto al grado en
elementos más radicales desdeñan incluso que es físicamente posible. Además de ser
esta afirmación, manteniendo que como extraordinariamente raros, estos muertos
hijos de Caín, los propios vampiros están conscientes no suelen tener tiempo para
suspendidos en el reino del Purgatorio. Los Cainitas de cualquier tipo, a menos, por
Capadocios que apoyan estas escuelas de supuesto, que estén buscando al vampiro en
pensamiento argumentan sus casos en cada particular que causó su muerte. Estos
asamblea en Erciyes, pero hasta ahora cadáveres andantes son confundidos a veces

39
con los sirvientes zombu típicamente
asociados a los Capadocios, y en ocasiones
incluso se les tome por vampiros
particularmente decrépitos. ¡Imagina la
sorpresa de un cazador de vampiros cuando
su presa continúa luchando, incluso con una
estaca atravesándole el corazón! Los zombu
son completamente distintos de los
“Alzados”, pues no son más que simples
cáscaras vacías animadas por Disciplinas
vampíricas, más que por almas.

El problema
Giovanni
Una de las razones por las que la
postura Capadocia frente a los Tremere está
en el aire (aparte de la desorganización del
clan) es la división interna por la entrada de
los Giovanni. Varios antiguos Capadocios se
muestran activa y abiertamente insatisfechos
con la decisión de abrazar a los nigromantes
venecianos. Algunos sospechan que los
Giovanni tienen intenciones ocultas,
teniendo en cuenta la ominosa revelación
del inevitable destino del clan. Otros ven a
los venecianos como unos nuevos
Usurpadores, pues en su opinión han
robado el Abrazo tal y como hicieron los
aborrecibles Tremere. Aunque Cappacodius
dio libremente su sangre a Augustus, los
detractores de éste creen que no se la había
ganado. Y otros están sencillamente celosos
de que Augustus Giovanni atrajese tanta
atención de su fundador, recibiendo el
regalo de tan potente vitae. Estos críticos
argumentan que, independientemente de la
utilidad de los nigromantes, han puesto una
venda sobre los ojos de Cappadocius y
pretenden usar el Abrazo para sus propios
fines, sin importarles lo que le ocurra al
clan.
Muchos de los Capadocios más
ancianos no pueden ser encontrados, y
mucho menos dar su opinión, pero tanto
Japheth como hasta el propio Cappadocius
hablan a favor de los nigromantes. El

40
resentimiento mostrado por los jóvenes
Capadocios, dicen, es una simple debilidad
en sus seres, y no puede sino entorpecer sus
estudios si se dejan de atender. Estos
ancianos señalan como un portentoso
evento los nuevos caminos de sabiduría que
puede abrir la Disciplina de Nigromancia,
aunque el entusiasmo mostrado por Japheth
es reluctante en el mejor de los casos.
A la gran mayoría de los Capadocios
sencillamente no le preocupa, pues opina
que en alguien tan anciano como el
fundador, las excentricidades están más que
justificadas. Si sale algún beneficio del
Abrazo de los nigromantes, tanto mejor para
el clan. Si no, tampoco son más
imprescindibles que sus hermanos
enterrados bajo Kaymakli.
Con el típico estilo de su familia, los
Giovanni se muestran indignados ante la
sospecha acerca de sus intenciones. Sólo
Augustus y su familia mortal forman la línea
de sangre, así que difícilmente pueden ser
acusados de intentar un golpe de mano
amparándose en el número. Aunque su
nueva Disciplina está aún en sus comienzos,
ha abierto grandes puertas y mayores
oportunidades para el estudio de la muerte
al que todos los Capadocios son tan
aficionados. Más que cualquier otra cosa, los
Giovanni parecen ansiosos de probar su
valía.
Por lo general, los Capadocios tienen
poco que ver con los Giovanni, aunque sólo
sea por la rareza de éstos. El Ladrón de
tumbas medio no haría por un Giovanni
menos de lo que haría por cualquier otro
Capadocio (lo que sigue siendo bastante más
de lo que haría por algunos vampiros), y se
espera que la presencia de los Giovanni en
conjunto acabe siendo beneficiosa. Pero
cuando un Capadocio se oponga al
experimento Giovanni, aprovechará
cualquier oportunidad para hacer pública su
opinión, al menos en compañía de otros
Capadocios.
resentimiento mostrado por los jóvenes

41
Ghouls menos sirvientes que aliados, dando excusas
sobre por qué no está en misa el Capadocio,
Los Capadocios recurren mucho a los
o cambiando sus tareas diurnas por otras de
ghouls para hacer más cómodas sus no vidas.
horario nocturno.
Los eligen de entre una gran variedad de
No obstante, los Ladrones de tumbas
mortales, dependiendo del ambiente que
que supervisan los monasterios tienen con
hayan escogido.
frecuencia numerosos ghouls a su
Como norma general, los Capadocios
disposición. Estos ghouls son mucho más
no Abrazan a aquellos ghouls por los que se
tradicionales en sus funciones, ocupándose
sienten particularmente atraídos o son
de las pequeñeces con las que su amo no
especialmente útiles. Los miembros del clan
debe ser molestado, o de las que
ven a los ghouls como herramientas
simplemente no desea ocuparse. Se sabe de
necesarias para la continuidad de su
abades Capadocios que han llegado a
supervivencia (a pesar de las revelaciones
convertir en ghouls a todos los monjes de
acerca de su destino), y no como “cantera”
sus monasterios, dándoles su sangre
de neonatos. Por lo tanto, los Capadocios
mezclada con el vino de la Comunión. Esta
no suelen poner la zanahoria de la
práctica está mal vista por muchos
inmortalidad ante los ojos de sus ghouls. En
Capadocios: no sólo es extremadamente
lugar de ello, los tratan como apreciados
vulgar y casi blasfema, sino que un
siervos, incluso a veces con respeto.
monasterio entero lleno de hermanos
Los Capadocios en el clero monástico
vinculados por una ciega devoción a su abad
crean ghouls entre sus pares más inmediatos,
es un poco obvio. Los practicantes de este
seleccionando sólo a uno o dos de ellos. Un
método están peligrosamente cerca de la
número superior podría hacer que el regente
herejía Cainita a los ojos de sus pares.
fuese descubierto. Estos ghouls tienden a ser

42
Los sacerdotes Capadocios a cargo de clan. La de los Giovanni, con la excepción
las iglesias suelen tomar ghouls para asegurar de los miembros Abrazados, es una de estas
el mantenimiento de la parroquia y sus familias.
propiedades y para que se ocupen de los Los ghouls suelen ser asignados a las
asuntos cotidianos. Algunos sacerdotes tareas más ingratas y sin embargo
convierten en ghouls a su congregación del importantes para la comodidad del
modo antes descrito, pero es bastante raro. Capadocio. En este punto, son como
Después de todo, es mucho más fácil cualquier otro ghoul al servicio de cualquier
detectar un comportamiento errático entre otro vampiro. La diferencia está en la
los aldeanos que entre los enclaustrados naturaleza de sus deberes. Donde un ghoul
residentes de un monasterio. Por lo común, Ventrue o Lasombra puede estar encargado
un sacerdote tendrá sólo a dos o tres ghouls de vigilar el sepulcro de su amo, un ghoul
a su servicio, suponiendo que su diócesis sea Capadocio puede tener que desenterrar
lo bastante grande como para que pasen cadáveres frescos para los experimentos de
desapercibidos. su amo. En el caso de que su amo
Los Capadocios itinerantes convierten a Capadocio sea verdaderamente
veces en ghouls a sus compañeros de viaje, desagradable, es posible que el ghoul deba
asegurando así su lealtad y dándoles una llevarle cuerpos aún vivos. Puede tener el
fuerza adicional que ayude a soportar las honor de preservar partes de los cuerpos
penalidades del camino. Estos ghouls para estudios posteriores, o de alimentar a
montan guardia en el lugar de descanso de los “sujetos de prueba” en sus celdas ocultas.
su señor durante el día. De noche, su No todos los ghouls tienen
número desanima a bandidos y otros responsabilidades tan odiosas. Los monjes
depredadores. La Potencia de los ghouls les suelen continuar con sus tareas normales,
permite también llevar cargas más pesadas con el único deber añadido de proteger a su
sin cansarse tan rápidamente. amo. A veces copian manuscritos o traducen
Los Ladrones de tumbas de origen obras en beneficio del vampiro, o puede que
noble, así como los que sirven a nobles simplemente estén a cargo de la biblioteca.
señores (sean Cainitas o no) tienen Es posible que un ghoul cortesano sólo
frecuentemente a su mando a cuadrillas tenga la tarea de suministrar información
enteras de ghouls, procedentes de todos los valiosa a su amo. El uso que hacen los
rincones de la mansión o castillo. Tienen a Capadocios de sus ghouls es tan variado
su disposición sargentos de armas, como el clan mismo.
senescales, mozos de establos y todo tipo de
modestos sirvientes, a los que usan para Zombu
recoger información y otras tareas. Exclusivos del clan Capadocio (aunque
Hablando en general, el clan inicia a puede decirse que los Tremere han avanzado
ghouls que serán útiles de diversas formas. un paso más con las Gárgolas), los zombu, o
Los Capadocios han creado familias enteras muertos vivientes, son cadáveres animados
de ghouls, aunque no hasta el grado de los creados mediante el Vigor Mortis, el nivel 6
Tzimisce. Estas familias le proporcionan al de la Disciplina Mortis, y alimentados con
clan recursos humanos y monetarios, ambos sangre vampírica. Estos muertos que
vitales para la búsqueda de conocimientos caminan son de rigueur en cualquier refugio
de sus amos. Las familias pagan Capadocio, y sirven a sus amos con ciega y
expediciones, compran libros y otros textos, absoluta lealtad. Aunque menos caprichosos
envían miembros como sirvientes de los que los ghouls, los zombu son menos
Capadocios y prestan otras sutiles ayudas al

43
duraderos, y quedan reducidos a polvo tres
noches después de su creación.
Los Capadocios recurren en muchas
situaciones a estas cáscaras bamboleantes.
Siendo cadáveres animados sin mente,
resultan bastante útiles para las tareas físicas
excepcionalmente asquerosas o repetitivas.
Tras la toma de Erciyes, los Capadocios
convirtieron a muchos de los monjes
asesinados en zombu, creando así un ejército
de trabajadores manuales. Utilizaron a estos
cadáveres andantes para derruir el viejo
templo y excavar en la roca para abrir
espacio al nuevo.
Además, los zombu no sienten dolor, y
aunque no son grandes fuerzas de choque,
sirven eficazmente como vigilantes y
guardianes. Físicamente, no son más
formidables de lo que fueron en vida, pero
los zombu no tienen miedo. Nunca huirán
ante un enemigo superior, y lucharán hasta
la muerte… o, en su caso, hasta la segunda
muerte.

Creacion alternativa
de Zombu
Numerosos ancillae Capadocios,
incapaces de alcanzar el nivel requerido de la
Disciplina Mortis a causa de su generación,
pidieron a sus sires que les revelasen el
secreto de la creación de estos servidores.
Aunque sus maestros estuvieron encantados
de compartir algunos retazos de su sabiduría,
mantuvieron algunos detalles en secreto para
animar a sus chiquillos a estudiar la
Disciplina de la muerte.
Los Capadocios que no hayan alcanzado
el sexto nivel de Mortis también pueden
crear zombu, pero esto requiere alguna
preparación y conocimiento de otras artes
arcanas. El ritual debe ser aprendido de otro
vampiro que lo conozca o de textos; no es un
conocimiento inherente al clan. El producto
del ritual es una “gema” traslúcida del
tamaño de una uña, formada con la sangre
del vampiro. Conocidas con el nombre de
“perlas de sangre”, estas gemas pueden ser

44
empleadas para imitar toscamente la
animación de un zombu.
Crear una perla de sangre requiere ocho
horas de trabajo y tres Puntos de Sangre.
Además, el celebrante debe sumar al menos
ocho niveles entre sus Disciplinas de Mortis,
Nigromancia y Taumaturgia, con al menos
dos niveles en cada una de ellas. Los Puntos
de Sangre deben ser del Capadocio que
desea crear la perla o el ritual fracasará. El
jugador ha de pasar una tirada de
Inteligencia + Ocultismo, a una dificultad
igual al número de horas que permanecerá
animado el zombu. Desgraciadamente, la
práctica y el efecto de crear una perla de
sangre son imprecisos, y el creador no puede
saber si su ritual ha tenido éxito o no hasta
que intenta usar la perla.
Cualquier cadáver puede ser animado
insertando la perla de sangre en su boca. El
zombu permanecerá animado durante el
número de horas estipulado por la dificultad
de la tirada. Cuando el tiempo se agote, el
caerá al suelo para descomponerse
rápidamente, no dejando más que polvo.
Los eruditos Capadocios atribuyen esta
rápida putrefacción a la magia antinatural
que ha animado el cadáver.

Los otros
Assamitas
Estos asesinos son notablemente
eficaces en su trabajo, aunque se preocupan
más por el mero acto que por su significado.
Si estos brutos tuviesen alguna noción del
verdadero significado de la muerte, estarían
aterrorizados. Por el momento, lo mejor es
no despertar sus iras.

Brujah
Estos sujetos llegan fácilmente a los
extremos cuando se agitan las pasiones,
aunque los detalles no parecen importarles.
¡Qué curioso comportamiento para unos
chiquillos de Caín! No olvides que en una

45
discusión con ellos, los hechos serán casi sombras y en bajo las porqueriza. Los
irrelevantes; en su lugar optarán por la miembros de este clan son muy variados, y
vehemencia y alzar la voz. Hay algunos muchos tienen grandes conocimientos. Pero
Brujah pero, que no encajan con este molde, los secretos que guardan palidecen al
y pueden ser bastante eruditos. compararlos con los misterios de su físico.

Gangrel Ravnos
Las vidas de todas las criaturas llegan a ¿Recibir el don de la intemporalidad y
un inevitable final, ya sean hombres o malgastado en hacer que los campesinos
bestias. Estos monstruos ferales harían mejor tengan visiones de la Virgen? Cuanto menos
en considerar su posición en el drama se diga de estos chacales, mejor.
inmortal que trasciende nuestro tiempo en
la tierra. Por ahora, les basta con vagar por Seguidores de Set
los campos y roer huesos. Sin embargo, Sutiles practicantes de lo que llaman
hablar con ellos puede resultar revelador, si corrupción, las Sierpes siguen caminos que
buscas una opinión sencilla y no llevan con más frecuencia al envilecimiento.
condicionada. Sus gloriosas y grandes maldades suelen ser
siempre bacanales apenas disfrazadas. No
Lasombra obstante, son unos letales enemigos, dignos
Los Lasombra son sabios, pero su de sus epítetos serpentinos.
presunción les ofusca. Son buenos líderes, y
estamos con frecuencia a su servicio. Pero en Toreador
última instancia, son demasiado superficiales Este clan busca experiencia en el arte
y están demasiado centrados en sus propios que le rodea. Desgraciadamente, estos
objetivos para ayudarnos en nuestra vampiros están demasiado inclinados al
búsqueda. hedonismo y otros cebos del mundo físico.
Su introspección y su búsqueda anímica
Malkavian estarían mejor aplicadas a la investigación de
He visto que hay dos tipos de verdades universales que a la persecución de
Dementes: simples idiotas y verdaderamente objetos materiales. Sin embargo, aún puede
perturbados. Los simples idiotas son los haber esperanza para ellos; quizá sean los
bufones sin seso que nos hacen poner los más próximos a nosotros en temperamento.
ojos en blanco, mientras que los
verdaderamente perturbados tienen unas Tremere
perspectivas tan refrescantemente coloridas Viles, temerarios y poco de fiar, los
que responden sin saberlo a cuestiones que Usurpadores son los candidatos más
están más allá de su comprensión. Estos probables a traer la inevitable destrucción de
últimos deberían ser apreciados por su nuestro clan. Después de todo, ya han
entendimiento, mientras que los primeros demostrado que no están por encima de
habrían de ser exterminados y estudiados estas cosas. Ojalá haya un infierno especial
postmortem. preparado para esos despreciables
hechiceros. Escupo sobre sus cenizas.
Nosferatu
Sorprendentemente, la mayor parte de Tzimisce
estos Cainitas no se recrea en su monstruosa Un clan de atavismos, los Tzimisce
inmortalidad, sino que se esconden entre las nacieron no obstante para gobernar en sus

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hostiles reinos. Algunos miembros de este buscan lo mismo que nosotros. Unos pocos
peculiar linaje tienen consejeros Capadocios, de ellos son dignos compañeros, como
aunque no es lo habitual. Este clan encarna hemos visto con los nigromantes de la
los mejores y los peores aspectos del Abrazo. familia Giovanni. Hay muchos más que son
Los Tzimisce son maravillosos objetos de odiosos e insufribles, como hemos visto con
estudio, aunque lo más sensato sea los Tremere.
estudiarlos desde una distancia segura.

Ventrue
Líderes de hombres y autoproclamados
guardianes de sus hermanos Cainitas, los
Ventrue se señalan objetivos y los alcanzan.
En definitiva, sufren los mismos fallos que
los Toreador, puesto que sus éxitos son
transitorios y efímeramente físicos. Las
Nuevos Rasgos
Debido a la predilección de los
ciudades bajo los Ventrue son algunas de las
Capadocios por la muerte, el clan ha hecho
más seguras en la Cristiandad y más allá,
incursiones en áreas de conocimiento antes
pues a menudo estos vampiros se interesan
ignoradas. Aunque los siguientes Rasgos son
profundamente por el bienestar de los hijos
particularmente apropiados para los
de Seth.
macabros Capadocios, no son exclusivos del
clan, y pueden ser adquiridos por cualquier
Baali personaje adecuado de Vampiro: Edad
Los Baali son a los demonios lo que los Oscura. Como siempre, es el Narrador
Gangrel a los animales. Estos perros falderos quien tiene la última palabra en cuando a
del diablo pretenden revivir sus pecados en qué Rasgos son admisibles o no en el juego.
el mundo un millón de veces. Si la
reencarnación existe, esta vil estirpe iniciará
su próxima vida como gusanos de tumba o
Conocimientos
celacantos. No toleres que ninguno de ellos Tanatologia
se establezca en tu dominio. Estás versado en el fenómeno de la
muerte en todos sus aspectos. Conoces la
Hombres lobo decrepitud y el envejecimiento, los efectos de
Un grupo caprichoso, más bestias que la peste y las enfermedades (aunque
hombres, aunque su fisiología implica una normalmente este Conocimiento no puede
división equitativa. Son unas criaturas ser sustituido por el de Medicina), y los
interesantes, pero sin importancia a fin de asuntos del espíritu. También sabes
cuentas. Aprende de ellos si puedes, y si no preservar cadáveres, ya sea mediante la
huye de ellos. Ten presente que es muy momificación, el embalsamamiento u otros
improbable que aprendas de ellos. métodos. Además, dominas la metafísica de
la muerte, teniendo tu propia filosofía o
Magos y Magi suscribiendo otra sobre lo que pasa cuando
Sería más fácil predecir donde va a caer el cuerpo mortal fallece. Si el Narrador lo
cada gota de lluvia que comprender el desea, puede permitir que los personajes con
Tanatología intenten determinar la causa de
funcionamiento de la mente de un magus.
la muerte de alguien, si no es obvia.
Nuestros caminos se cruzan más a menudo
de lo que nos gustaría, pues frecuentemente

47
 Aficionado: Todo el mundo se arraigados en el mundo temporal, y en otras
muere. Has visto cómo ocurría un ocasiones se preocupan por el bien de sus
par de veces. espíritus inmortales.
 Estudiante: Has hecho algunas Aunque el cuerpo físico hace una
investigaciones sobre la materia, y
transición a través de la vida hasta la muerte,
estás familiarizado con las
el alma pasa a otro, ignorante de su
creencias de diversas culturas en
cuanto a la muerte. existencia anterior. Los seguidores de la Via
 Instruido: Tienes un profundo Ossis no veneran la vida en una base
conocimiento de numerosas individual, sino colectiva. Así, muchos de
perspectivas culturales, religiosas y ellos llevan a cabo sacrificios o experimentos
filosóficas de la muerte, así como en los que el sujeto muere, de forma que
una limitada comprensión de sus puedan estudiar el viaje de vuelta del alma a
aspectos sobrenaturales. su origen.
 Erudito: Tus conocimientos Los Cainitas de la Via Ossis ven su
sobre la muerte son bastante estado de vampirismo como una ruptura en
amplios, incluyendo una buena
el ciclo. Consideran que hay una fuerte
cantidad de materia sobrenatural.
conexión entre los vampiros y los parásitos,
A este nivel, probablemente hagas
tus propios experimentos, y puede representando su dependencia de la sangre
que hasta tengas un laboratorio como “tomar prestado” parte del ciclo de los
especializado. mortales de los que se alimentan. Muchos
 Sabio: Estás reconocido como un asumen que, al llegar su Muerte Definitiva,
experto en la materia, y puede serán reintroducidos en el ciclo, pero muy
que se busque tu valiosa opinión. pocos de ellos están especialmente ansiosos
 Visionario: Eres un maestro de que llegue este momento.
incuestionado y tus discursos en Este camino atrae a un pequeño
Erciyes ayudan a decidir el rumbo número de seguidores, principalmente del
del clan en los años venideros.
clan Capadocio (aunque también hay varios
Crees entender el misterio de la
Tzimisce morbosos). Generalmente buscan
muerte.
Poseído por: Capadocios, Nigromantes,
Giovanni, Sacerdotes, Cultistas, Herejes.
Especialidades: Creencias Culturales, Camino de los Huesos
Creencias Religiosas, Wraiths, Causas de la
Muerte. Puntuación Mínima infracción para
tirada de Convicción
10 Mostrar miedo a la muerte.
Camino 9 No estudiar un suceso de
muerte.
Camino de los Huesos 8 Negarse a matar cuando se
presenta la oportunidad.
El cuerpo es meramente un receptáculo No alimentarse teniendo
7 hambre.
del alma, o al menos eso creen los seguidores
6 Sucumbir al frenesí.
de la Via Ossis. Los Cainitas, de acuerdo con Negarse a compartir
los seguidores de este Camino, se 5 conocimientos con otro
encuentran suspendidos en un abrumador seguidor del Camino.
4 Permitir que la misericordia
estado de no vida. Aunque no están vivos influya en una decisión.
como los mortales, tampoco están muertos, 3 Actuar de forma sacrificada.
pues aún pueden pensar y actuar. Los que 2 Impedir una muerte sin
necesidad.
siguen este Camino son abiertamente 1 Mostrar aversión a la muerte.
morbosos y existencialistas. A veces están

48
Disciplina legítima, y su Abrazo anima a este
El Camino de los Huesos desarrollo. Los personajes con el Mérito
y el Sabbat Linaje Giovanni pueden adquirir y aprender
El Camino de los Huesos es de sus la naciente Disciplina de nigromancia como
Cainitas se mantiene en uso hasta el una disciplina de clan adicional. Los
siglo XVII, incluso después de la
destrucción del clan Capadocio a personajes Giovanni no pueden empezar
manos de sus chiquillos Giovanni. una crónica por debajo de la 11ª generación,
Seguido casi exclusivamente por ni adquirir el Mérito Presciencia o el
Tzimisce, acaba desapareciendo. Pero Defecto de Visiones Demenciales;
unos pocos años más tarde, los
Demonios incorporan algunos curiosamente, estas peculiaridades no se
principios de la Via Ossis a una filosofía encuentran entre los Capadocios Giovanni.
más moderna, que se convirtió en la
Senda de la Muerte y el Alma tal y Presciencia
como es practicada por el Sabbat. A
partir de entonces, la nueva Senda (Merito de 3 pts)
recibirá amplio apoyo por parte de los Algunos Capadocios tienen el extraño
antitribu Malkavian y Toreador. don de la precognición, aunque sus
revelaciones son breves y poco claras. La
una respuesta científica a cuestiones del Presciencia da poca información de valor
espíritu, aunque algunos sólo pretenden táctico o inmediato, pero ayuda al vampiro a
encontrar algo que sustente su fe. prepararse algo para el futuro. Este
Generalmente espirituales, los seguidores del conocimiento puede ser cualquier cosa,
Camino de los Huesos no suelen ser desde saber si puede o no fiarse de alguien
apasionados, dándose por satisfechos por hasta reconocer un objeto de valor, o
creer en lo que creen y seguir aprendiendo. cualquier otro efecto que el Narrador
El Camino de los huesos, centrado en el permita en interés de la historia. La
estudio empírico de materias espirituales, naturaleza exacta de las premoniciones del
fomenta las Virtudes de Convicción y personaje depende del Narrador.
Autocontrol. Vale la pena tener presente que las
visiones de un Ladrón de tumbas no son
“posibles futuros”, sino más bien lóbregos y
Meritos y Defectos
vagos fragmentos de un tiempo cierto por
Te ofrecemos a continuación una serie
llegar.
de Méritos y Defectos optativos específicos
para los Capadocios. Usa estos Rasgos para Aspecto Horrendo
dar carácter a tus personajes o adaptarlos a (Defecto de 3 pts)
tus necesidades. No olvides consultar a tu
Algo que está siendo cada vez más
Narrador antes de adquirir cualquier Mérito
frecuente entre los Capadocios es la extraña
o Defecto. Encontrarás más detalles en el
acentuación de la debilidad inherente a su
apéndice de Vampiro: Edad Oscura.
clan. Numerosos Ladrones de tumbas, ya de
por sí propensos a parecer cadáveres
Linaje Giovanni
andantes, están mostrando este Aspecto
(Merito de 2 pts)
Horrendo. Los que sufren esta aberrante
Recientemente, los Capadocios han
característica se vuelven todavía más
Abrazado a miembros clave de la familia de
parecidos a cadáveres; su piel se estira sobre
los Giovanni. Estos mercaderes nigromantes
los huesos y se va desprendiendo en pedazos
tienen un profundo conocimiento de lo que
escamosos. Los casos más avanzados parecen
alguna noche puede convertirse en una
mostrar llagas abiertas, una excesiva

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descomposición en tronco, miembros y Disciplinas, con el resultado de desarrollar
cabeza (generalmente resultando en la macabras facultades que aumentan sus
pérdida de nariz y orejas) y un repulsivo olor estudios. No incluimos estos poderes para
que recuerda al de una tumba. Los que los jugadores abusen de ellos con sus
Capadocios que sufren este Defecto tienen personajes; su uso queda a discreción del
Apariencia 0. Este Atributo nunca puede ser Narrador.
mejorado, aunque sí ocultado físicamente o
disfrazado mediante el empleo de la magia o El Paso del Segador
de Disciplinas vampíricas. (Nivel Seis de Mortis)
Usando este poder, el Capadocio crea
Visiones Demenciales una experiencia “cercana a la muerte” en el
(Defecto de 2 pts) sujeto de su elección. La víctima sufre de
Algunos Capadocios informan de casos inmediato un (no fatal) ataque al corazón,
de peculiares aberraciones de la Presciencia, falta de aire u otro problema fisiológico de
en la que los afligidos Cainitas afirman tener efectos potencialmente fatales. Detalles
visiones apocalípticas. aparte, la experiencia marca profundamente
El vampiro maldito por las Visiones al personaje. Los Capadocios más crueles
Demenciales se hunde periódicamente en usan este poder para intimidar a los morales.
atormentados trances, a veces en mitad de Sistema: El vampiro debe tocar a su
una tarea que esté realizando, y cae al suelo, objetivo para que este poder tenga efecto. El
sacudiéndose débilmente. Cuando se le jugador hace una tirada de Manipulación +
pregunta por la naturaleza de estas pesadillas Medicina (a una dificultad equivalente a la
despierto, el Capadocio habla de visiones de Fuerza de Voluntad del objetivo), y gasta un
una infernal agonía personal o de vívidas Punto de Sangre. El número de éxitos indica
pero inexplicables premoniciones de la lo profundamente que se ha afectado al
completa destrucción del clan. Unas pocas sujeto; un éxito significa una ligera
psiques frágiles llegan incluso a bloquear incomodidad, y cinco, un ataque coronario
todo recuerdo de los episodios. masivo por el cual el sujeto puede sufrir
Los Capadocios que sufren Visiones cicatrices psicológicas a causa de su
Demenciales o experimentan la Presciencia, gravedad. Un fracaso incapacita al Cainita
raramente comparten sus visiones con durante el resto de la escena, que pasa a
Cainitas ajenos al clan. De hecho, muchos sufrir visiones de su futura y espantosa
de los que sufren las visiones acaban Muerte Definitiva.
llegando al límite de la locura al desarrollar Este poder sólo afecta a seres vivos, los
complejos de Casandra, en los que el vampiros son inmunes a sus efectos (salvo en
precognitivo conoce la horrible verdad el caso ya citado de los fracasos).
acerca de su futuro y se da cuenta de su
incapacidad para evitarlo. Hay que agradecer El Porte del Leproso
al menos que condición sea poco frecuente, (Nivel Siete de Mortis)
y que no sean muchos los que la sufren con El Capadocio elige uno de los miembros
toda su fuerza, aunque más de un de su objetivo, induciendo en él atrofia
Capadocio haya tenido que ser aliviado de interna y putrefacción. El miembro queda
su miseria. inutilizado de inmediato, pudriéndose y
desprendiéndose repulsivamente en cuestión
Poderes Capadocios de días. Esta poder también puede aplicarse
Algunos Capadocios han desarrollado a la cabeza, lo que será inevitablemente fatal
nuevos e intrigantes usos para sus en el caso de les morales.

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Sistema: El vampiro debe tocar a su miembro en lugar de al de su enemigo. Si
objetivo. El jugador gasta un punto de este poder se usa contra un vampiro, sus
Fuerza de Voluntad y hace una tirada de efectos se desvanecerán cuando la víctima
Resistencia + Medicina (a una dificultad despierte a la noche siguiente, aunque si la
igual a la Fuerza de Voluntad del objetivo), parte afectada ha sido la cabeza, el vampiro
debiendo conseguir un número de éxitos no podrá usar sus Disciplinas hasta
superior a la Resistencia de la víctima. La entonces.
atrofia es terrible, y el miembro afectado se
desprenderá en un número de días igual a la
Resistencia del blanco. Un fracaso indica
que el Cainita ha afectado a su propio

La Enfermedad desvelada
(Auspex 2, Fortaleza 7)
Este siniestro poder diagnóstico está basado en Visión del alma, pero revela un aspecto distinto
de la condición del sujeto. Contemplando a su objetivo, el Capadocio puede distinguir exactamente
qué enfermedad física le aflige, si es que hay alguna, y puede curarla prestándole un poco de su
propia Fortaleza. Este poder está limitado por el conocimiento del Capadocio.
Sistema: Cuando un vampiro use este poder, puede que el Narrador prefiera hacer la tirada en
secreto para que el jugador no conozca el resultado. El poder requiere una tirada de Percepción +
Medicina (o Herbolaria a discreción del Narrador si el personaje sospecha un envenenamiento) a
dificultad 8. El número de éxitos indica la precisión y exactitud del diagnóstico. Un fallo significa
que el Capadocio no conoce la enfermedad, y un fracaso un diagnóstico totalmente erróneo. Debe
tenerse en cuenta que este poder revela sólo los síntomas físicos del sujeto; la psicología es algo casi
por completo desconocido en esta época. Este poder está limitado también por los conocimientos de
medicina que tenga el Capadocio; si el vampiro no está familiarizado con una enfermedad concreta,
será incapaz de identificarla.
Además, con una tirada adicional de Resistencia + Medicina (el Narrador decide la dificultad, a
un nivel acorde con la enfermedad, un resfriado puede tener dificultad 5, mientras que el tifus será
dificultad 9), el Capadocio puede curar la enfermedad si la reconoce. La víctima, aunque no recupera
la salud instantáneamente, empieza a mejorar y se recupera por completo a su debido tiempo. Un
fracaso en esta tirada agrava la enfermedad en cuestión, con efectos posiblemente fatales. Este poder
cuesta 20 puntos de experiencia.

Aguante Bendito
(Fortaleza 8, mortis 4)
Milenios de pasividad frente a la oposición dan como fruto una constitución indomable. Se sabe
que los vampiros con este poder se han alzado de la Muerte Definitiva. Miembros y apéndices se
unen de nuevo si son cortados, y las cabezas encajan de nuevo en los cuellos, si es necesario.
Cualquiera que intente exterminar a un Capadocio deberá asegurarse de que su “víctima” no domina
este poder, o se encontrará frente a un poderoso y muy a largo plazo enemigo.
Sistema: En el improbable caso de que al vampiro le quede algún Punto de Sangre, debe
gastarlos todos, así como cuatro puntos de Fuerza de Voluntad, más uno por cada miembro cortado
(contando la cabeza) que deba unirse de nuevo al cuerpo. Si el Cainita no tiene suficiente Fuerza de
Voluntad, sufre la Muerte Definitiva de forma normal. Las partes del cuerpo recuperadas deben estar
cerca del cadáver, y “reptarán” místicamente hasta el tronco (una visión perturbadora); el Narrador
decide la distancia límite. El vampiro se cura milagrosamente hasta el nivel “Malherido”,
arrastrándose a continuación hasta algún agujero en el que pueda sanar del todo con el paso del
tiempo. El personaje que use este poder pierde de forma permanente un punto en cada Atributo.
Estos puntos no pueden ser recuperados nunca, lo que da como resultado una reducción de la
puntuación máxima posible. El poder entra en funcionamiento de forma automática e inmediata
cuando es necesario, y el adversario del personaje puede interferir libremente en los efectos del
mismo (si es lo bastante avispado para ello). Observa que el daño masivo, como por ejemplo caer
dentro de un volcán en activo o ser depositado en un prado al amanecer, sigue siendo fatal y está más
allá de las capacidades regenerativas de este poder. Aprender este poder cuesta 36 puntos de
experiencia.

51
Disciplina exclusiva:
Nigromancia
Sólo recientemente ha surgido la
Nigromancia como un poder vampírico.
Actualmente se encuentra en manos de la
familia Giovanni y de unos pocos
Capadocios ajenos a la familia. Los
mercaderes venecianos guardan celosamente
su conocimiento, tramando usarlo para sus
propios fines, aunque en algunos casos
enseñan sus rudimentos a sus sires
Capadocios. La nigromancia no está
perfeccionada ni mucho menos, y por ahora
hay sólo tres niveles de dominio, aunque
quien oiga hablar a un Giovanni puede
pensar que la familia es capaz de abrir las
mismas puertas del Infierno. Por lo general,
los Narradores no deben permitir que los
personajes no Giovanni tengan algún
conocimiento de Nigromancia. Y
ciertamente, los personajes Giovanni no
deberían extender su conocimiento a otros
personajes, jugadores o no.

 La Tragedia Revelada
Tomando el cráneo o el cerebro de
alguien fallecido recientemente, el
nigromante puede obtener una imagen
mental de la última cosa vista por el
individuo.
Sistema: El vampiro debe estar
sujetando el cráneo o el cerebro de una
persona muerta. Es necesario pasar una
tirada de Percepción + Ocultismo (dificultad
8) para activar este poder. La dificultad sube
a 10 si el cráneo o cerebro tiene más de dos
semanas de antigüedad. La Tragedia
Revelada no funcionará si el sujeto ha
alcanzado la Golconda. La claridad de la
visión varía según el número de éxitos.
1 éxito Una nebulosa sensación de cómo
murió el sujeto.
2 éxitos Una estimación razonable de la
causa de la muerte y una vaga
imagen de los alrededores.

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3 éxitos Una firme idea de la causa de la la claridad de la comunicación. Después de
muerte y una clara imagen de los cada pregunta que se le haga, el espíritu
alrededores. puede intentar liberarse. En este caso, el
4 éxitos Certezas de la causa de la muerte y nigromante tendrá que repetir la tirada para
una tosca imagen del asesino (si fue
mantener el contacto. Un fracaso invoca a
visto por su víctima), así como una
un espíritu maligno que se hace pasar por el
imagen definida del lugar del
crimen. que buscaba el personaje; mentirá sin parar,
5 éxitos Absoluto conocimiento de la causa pero con absoluta convicción.
de la muerte, una imagen clara del
asesino y una imagen tan perfecta  Hogar Corporeo
como un cuadro de la escena del Este poder permite a quien lo usa atar a
crimen. un espíritu a algún lugar físico, impidiéndole
Un fracaso da información que interrumpa el contacto con el
completamente falsa. nigromante. El objeto debe ser algún tipo de
receptáculo; tazones, bolsas, cajas y hasta
 Llamar al Huesped relicarios pueden albergar a un espíritu. La
Este poder convoca a un espíritu. El ceremonia exige que el nigromante invoque
nigromante que lo esté usando debe cumplir primero al espíritu con Llamar al Huésped,
varios requisitos para que funcione para acto seguido aprisionarlo, un proceso
correctamente. El personaje debe conocer el que requiere ocho horas de concentración
nombre del espíritu al que intenta invocar, y ininterrumpida.
tener en su poder algún fragmento del Sistema: El personaje debe pasar una
cadáver en cuestión. La ceremonia debe tirada de Inteligencia + Ocultismo (la
llevarse a cabo en un absoluto silencio, sólo dificultad es igual a la Fuerza de Voluntad
pronunciándose en voz alta las invocaciones, del espíritu +2). Si lo consigue, el espíritu
o el espíritu huirá asustado. Son necesarios queda atado al objeto y ya no puede
quince minutos para que la ceremonia interrumpir el contacto con el nigromante.
funcione correctamente. Los vampiros que Como es de esperar, esto vuelve bastante
han alcanzado la Golconda no pueden ser hostiles a los espíritus, aunque unos pocos
invocados de esta forma, ni quienes tuviesen de ellos sirven con alegría a sus amos. Este
en vida Fe Verdadera. poder mantiene aprisionado al espíritu
Sistema: El jugador debe hacer una durante una semana, período tras el cual se
tirada de Carisma + Ocultismo (a una debe repetir el ritual (aunque la dificultad de
dificultad equivalente a la Fuerza de la tirada aumenta en 1 a cada uso sucesivo
Voluntad del espíritu) para obligar al del poder).
espíritu a acudir. El número de éxitos indica

53
54
55
apítulo Cuatro:
Legio
¡Ya no estáis entre esos piojosos frailes vuestros!
—Umberto Eco, “El nombre de la rosa”

No todos los Capadocios son monjes


esqueléticos envueltos en sudarios y consagrados a
una eternidad de acechar en mausoleos y
cementerios. Cada Capadocio, como cada Cainita
en el mundo del Medievo Oscuro, es un individuo,
con su propio conjunto personal de preferencias,
antipatías y opiniones. Algunos de los siguientes
personajes son estereotipos, mientras que otros
son giros de las nociones preconcebidas sobre
como es el Ladrón de tumbas “medio”.
Estos personajes pueden ser usados por
Narrador y jugadores. Siéntete libre para hacer
los cambios que desees; redistribuye los Rasgos,
altera las Conductas o cámbialo todo. Después de
todo, tienen mucho que hacer si quieren dejar su
marca sobre el mundo antes de ser devorados por
el destino.

56
El Maestro de Secretos
Cita: ¿No has oído hablar de la espantosa bestia de la ciénaga del Castillo Belleme? Bueno, tienes
mucho que aprender antes de dirigirte al cubil del barón…
Preludio: Eras el sexto hijo de un séptimo hijo, y el menor de tus hermanos. Un solo
hermano mayor más y el destino hubiese planeado grandes cosas para ti, pero no hubo suerte.
Sin embargo, tu crianza y tu entorno despertaron en ti un gran interés por todo aquello más allá
del conocimiento de la mayoría de los hombres.
Ningún precio era demasiado alto por los secretos ocultos, y sólo cuatro de tus hermanos
sobrevivieron. Después de todo, si Dios no hubiese querido que los hombres descubriesen las
verdades ocultas, no habría dejado pistas en Su Tierra. Reuniste libros, pergaminos y reliquias,
uno tras otro —las llaves perdidas a reinos de horrores no expresados.
Al fin, te encontraste frente a las ruinas de un decrépito templo pre-cristiano, rodeado de
libros y mapas que parecían extrañamente fuera de lugar en aquella desvencijada
biblioteca. Te arrastraste hasta lo más profundo del templo, sin que te preocupase el
anochecer ni la reluctancia de tus compañeros de viaje. La respuesta al misterio final
podía palparse en el aire, un poco más allá del alcance de tus dedos. Seguiste
adelante, deteniéndote al alcanzar los ruinosos restos de la cripta bajo el
templo.
Sorprendentemente, el monstruo que había en su interior era
muy cultivado y conocía muchos de tus secretos. De hecho, te
planteó un nuevo enigma: el de la vida más allá de la muerte.
Concepto: No te conformas con las “vulgares” ciencias
al alcance del hombre, y te sumerges en misterios que sería
mejor dejar tranquilos. Sientes una morbosa
fascinación por todo tipo de aberrantes entidades, e
insistes en aprender los ritos para controlarlas. Tus
amigos son meras herramientas para llevarte a
cualquier ruina misteriosa o castillo devastado que
atraiga tu interés.
Sugerencias de interpretación: Todos los
secretos deberían ser tuyos. Cuanto más oculta está
una verdad, más deseos tienes de descubrirla. Después
de todo, no sería un secreto si cualquier idiota con
acceso a una biblioteca pudiese descubrirlo. Además, ¿no es
mejor ser capaz de abrir un sello místico que saber quitar
una verruga?
Equipo: Muda mugrienta, báculo, bolsa de mezclas de
hierbas.

57
Capadocio
Vampiro: Edad Oscura

Nombre: Naturaleza: Fanático Sire:


Jugador: Conducta: Tirano Generacion: 11a
Cronica: Concepto: Maestro de Secretos Refugio:

Atributos
Fisicos Sociales Mentales
Fuerza  Carisma  Percepción 
Destreza  Manipulación  Inteligencia 
Resistencia  Apariencia  Astucia 
Habilidades
Talentos Tecnicas Conocimientos
Actuar  Armas C.C.  Academicismo 
Alerta  Equitación  Ciencias 
Atletismo  Etiqueta  Investigación 
Esquivar  Herbolaria  Leyes 
Empatía  Música  Lingüística 
Fullerías  Pericias  Medicina 
Intimidación  Sigilo  Ocultismo Secretos
antiguos 
Liderazgo  Supervivencia  Política 
Pelea  Tiro con arco  Sabiduría Popular 
Subterfugio  Trato con Animales  Senescal 

Ventajas
Disciplinas Trasfondos Virtudes
Auspex  Criados  Conciencia/Convicción 
Fortaleza  Generación 
Mortis  Recursos 
___________  _____________  Autocontrol/Instintos 
___________  _____________ 
___________  _____________ 
___________  _____________  Coraje 

Otros Rasgos Camino Salud


___________  Huesos Magullado 
___________   Lastimado -1 
___________  Fuerza de Voluntad Lesionado -1 
___________  Herido -2 
___________   Malherido -2 
___________   Tullido -5 
___________  Incapacitado 
Reserva de Sangre
___________  Debilidad
___________  
___________   Aspecto cadavérico
Atributos: 7/5/3 Habilidades: 13/9/5 Disciplinas: 3 Trasfondos: 5 Virtudes: 7 Puntos Gratuitos: 15 (5/2/7/1/2/1)

58
El Cruzado Perdido
Cita: La muerte tiene muchos rostros. Tu que te demostró que había más cosas en la
muerte tiene el mío. vida aparte de la fe ciega. Dios era justo, pero
Preludio: Escuchaste la llamada del sus caminos extraños e inescrutables.
Papa a las armas, tomando la espada contra Descubriste una fe mayor en ti mismo y en tu
los infieles sarracenos que se agolpaban a las sire que la que Dios te había inspirado nunca,
puertas de la Cristiandad. Tu regimiento y consagraste tus fuerzas a tu clan y a tus
cortó una línea sangrienta en Tierra Santa, amigos.
dejando pilas de cuerpos destrozados a su Concepto: Tu pasado es desagradable,
paso. A medida que penetrabas más y más pero te inclinas más a la clemencia que al
profundamente en Oriente, finalmente te rencor. No has perdido el deseo de luchar,
percataste de la vanidad de imponer tu fe, a pero los motivos han de ser puros. La no vida
otra gente. Incluso el paynim Saladino te ha abierto los ojos a la verdadera naturaleza
permitía entrar en Tierra Santa a los del mundo, aunque te ha convertido en un
peregrinos cristianos: ¿acaso podía decirse lo depredador nocturno. Sigues sufriendo
mismo de los musulmanes que visitaban accesos de depresión cuando intentas
Europa? reconciliar tu vampirismo con la voluntad de
La conciencia de tu hipocresía te golpeó Dios, pero en última instancia tu ansia de no
donde no habían podido hacerlo las vida sale triunfante.
cimitarras de los musulmanes. Dudabas de la Sugerencias de interpretación: El
sabiduría del Papa Urbano, de la integridad celo y la justicia te motivan, y guías a otros a
de tus hermanos cristianos y de ti mismo. fines similares. Sigues a tu corazón en
¿Qué quedaba en este mundo que lugar de a las argucias ajenas, y animas a
pudiese sontenerte? Encontraste tu tus compañeros a hacer lo mismo.
refugio en la bebida. El combate debería ser
Una noche, en las calles siempre tu último
de Antioquía, fuiste atacado recurso, pero si
por un grupo de matones llegase el caso, no
islámicos. Recuperando tengas piedad con
de inmediato la tus enemigos.
sobriedad, desenvainaste Equipo:
la espada… y vacilaste, Espada
ya fuese por falta de ancestral,
fe o por el triunfo de armadura
la desesperación. Los compuesta,
asaltantes te dejaron rosario, astilla
ensangrentado y de madera
que crees
devotamente
que es un
moribundo fragmento de la
en un sucio y Vera Cruz.
oscuro callejón.
Despertaste
en los fríos
brazos de tu sire,

59
Capadocio
Vampiro: Edad Oscura

Nombre: Naturaleza: Defensor Sire:


Jugador: Conducta: Protector Generacion: 10a
Cronica: Concepto: Cruzado Perdido Refugio:

Atributos
Fisicos Sociales Mentales
Fuerza  Carisma  Percepción 
Destreza  Manipulación  Inteligencia 
Resistencia  Apariencia  Astucia 
Habilidades
Talentos Tecnicas Conocimientos
Actuar  Armas C.C.  Academicismo 
Alerta  Equitación  Ciencias 
Atletismo  Etiqueta  Investigación 
Esquivar  Herbolaria  Leyes 
Empatía  Música  Lingüística 
Fullerías  Pericias  Medicina 
Intimidación  Sigilo  Ocultismo 
Liderazgo  Supervivencia  Política 
Pelea  Tiro con arco  Sabiduría Popular 
Subterfugio  Trato con Animales  Senescal 

Ventajas
Disciplinas Trasfondos Virtudes
Auspex  Contactos  Conciencia/Convicción 
Fortaleza  Generación 
Mortis  Mentor 
___________  Recursos  Autocontrol/Instintos 
___________  _____________ 
___________  _____________ 
___________  _____________  Coraje 

Otros Rasgos Camino Salud


___________  Cielo Magullado 
___________   Lastimado -1 
___________  Fuerza de Voluntad Lesionado -1 
___________  Herido -2 
___________   Malherido -2 
___________   Tullido -5 
___________  Incapacitado 
Reserva de Sangre
___________  Debilidad
___________  
___________   Aspecto cadavérico
Atributos: 7/5/3 Habilidades: 13/9/5 Disciplinas: 3 Trasfondos: 5 Virtudes: 7 Puntos Gratuitos: 15 (5/2/7/1/2/1)

60
La Nigromante Prodiga
Cita: ¿Nunca has hablado con las sombras estaba más allá de la misma. Suplicándole el
que no descansan? Peor para ti. don de la inmortalidad, te despediste de tus
Preludio: Sabías que había más en el padres para acompañar a tu día. Te uniste a su
Arte Negro de lo que creía la familia. Tus círculo, y con tu recién adquirida
padres y parientes, miembros de la poderosa inmortalidad te convertiste en un miembro
familia Giovanni, se enriquecieron con los fundamental de una cábala de nigromantes
esfuerzos cristianos en las Cruzadas, y con que aspiraban a contestar cuestiones más allá
aquel dinero llegó la degeneración. En su de la muerte.
depravación, tu familia se volvió a la Concepto: Es cuestión de poder, y tú lo
nigromancia en busca de una emoción barata consigues fácilmente. La Nigromancia es tu
y prohibida. Estúpidos. vocación, y tu dominio de la misma supera
Aprender la magia de los muertos te dio incluso al de tus mayores, aunque compartes
poder, y el poder te dio a su vez mayores tus conocimientos con el círculo y no lo
éxitos. Podías resolver asesinatos fácilmente lamentas. Para ti, el vampirismo no es una
hablando con los restos fantasmales de las maldición; siempre has sido un monstruo, y,
víctimas, y no tenías problemas en usar estas mirando hacia atrás, parecías destinada al
revelaciones para hacer chantaje. Tu Abrazo.
maestría se hizo cada vez mayor, Sugerencias de
como tu poder sobre aquellos interpretación: No es jactancia;
cuyos secretos descubrías. Antes de verdaderamente eres mejor que
que pasase mucho tiempo, tenías a cualquier otro. Tus amigos sólo son
numerosas figuras influyentes útiles como medios para alcanzar
locales en tus manos, y cualquier un fin, pero hace ya mucho
favor que necesitases. Incluso que aprendiste a ser
guardabas las apariencias, acudiendo a amable y no quemar los
la Iglesia para mantener vigilado puentes. Eres una
a tu pequeño rebaño de absoluta mercenaria,
asesinos. No podías dejar siempre atenta a tu
que les absolviese la interés y siguiendo el
confesión, ¿no? camino que te lleva a
Una noche, llegó los mejores
de visita una rica tía resultados con la
del sur, y supiste de menor cantidad de
forma instintiva que problemas.
se tomaba el Arte tan Equipo: Túnicas
en serio como tú. manchadas, pergaminos
Llevándote apare, la de nigromancia, lista de
vieja bruja te susurró gente que te debe
que no sólo podía favores por mantener
usar la magia de la tu boca cerrada.
muerte, sino que

61
Capadocio
Vampiro: Edad Oscura

Nombre: Naturaleza: Solitaria Sire:


Jugador: Conducta: Monstruo Generacion: 11a
Cronica: Concepto: Nigromante Prodiga Refugio:

Atributos
Fisicos Sociales Mentales
Fuerza  Carisma  Percepción 
Destreza  Manipulación  Inteligencia 
Resistencia  Apariencia  Astucia 
Habilidades
Talentos Tecnicas Conocimientos
Actuar  Armas C.C.  Academicismo 
Alerta  Equitación  Ciencias 
Atletismo  Etiqueta  Investigación 
Esquivar  Herbolaria  Leyes 
Empatía  Música  Lingüística 
Fullerías  Pericias  Medicina 
Intimidación  Sigilo  Ocultismo 
Liderazgo  Supervivencia  Política 
Pelea  Tiro con arco  Sabiduría Popular 
Subterfugio  Trato con Animales  Senescal 

Ventajas
Disciplinas Trasfondos Virtudes
Auspex  Aliados  Conciencia/Convicción 
Fortaleza  Contactos 
Mortis  Generación 
Nigromancia  Influencia  Autocontrol/Instintos 
___________  Recursos 
___________  _____________ 
___________  _____________  Coraje 

Otros Rasgos Camino Salud


Tanatología  Huesos Magullado 
___________   Lastimado -1 
___________  Fuerza de Voluntad Lesionado -1 
___________  Herido -2 
___________   Malherido -2 
___________   Tullido -5 
___________  Incapacitado 
Reserva de Sangre
___________  Debilidad
___________  
___________   Aspecto cadavérico
Atributos: 7/5/3 Habilidades: 13/9/5 Disciplinas: 3 Trasfondos: 5 Virtudes: 7 Puntos Gratuitos: 15 (5/2/7/1/2/1)

62
La Oveja Negra
Cita: No recuerdo haber oído nada de eso. brazos, frágiles en apariencia, pero
¿Cuándo ocurrió? notablemente fuertes. Luchaste como si no
Preludio: Nacido siervo, todas tus hubiese un mañana (y no lo habría si fallabas),
perspectivas eran infinitos días de trabajo impresionando a aquel hombre extraño y
agotador en los campos de tu señor e ir marchito con tus ansias de vida. Cuando se
rebañando sobras. Tu padre murió a los 30 hubo cansado del juego, te vació de sangre,
años de edad, y tu madre a los 27. Te dándote en su lugar una pequeña gota de la
convertiste en un pupilo de la mansión, pero sangre. Demasiado débil para resistirte, sólo
tu señor se limitó a meterte en otra choza, pudiste contemplar cómo sus hombres te
donde te dedicaste a tus tareas tan envolvían en pesadas mantas y te ataban bajo
ingratamente como siempre. el carro.
Pero todo tiene un límite, y decidiste Enfrentado a tu propia mortalidad y a la
hacer las cosas a tu manera. Saliendo a posibilidad de que la no vida de un vampiro
hurtadillas de la oscuridad, iniciaste tu nueva fuese tan brutal como la vida de un hombre,
vida y te convertiste en un hombre libre un perdiste el control. En medio de la roja
año y un día después de tu fuga. Durante tus neblina del frenesí, desgarraste los lazos que te
viajes, te convertiste en un hombre para todo, aprisionaban y desapareciste en los bosques,
vagando libremente por donde querías. matando a todo el que se interpuso en tu
Cuando te detenías en un pueblo o una huida.
ciudad por unos días, la gente del lugar te Ahora sigues vagando, esta vez bajo el
miraba como si estuvieses loco, manto de la noche. Te las arreglaste para
diciéndote que todos esos ponerte de nuevo en contacto con tu sire,
vagabundeos eran peligrosos y pero la pompa y la política del mundo de los
que los salteadores acabarían Cainitas no te importan demasiado. Eres por
rompiéndote la cabeza. Pero fin tu propio amo, y ves un extraño anhelo
también habías sido cuando miras a los ojos de tu sire.
salteador, y sabías que Concepto: Todo ese orgullo de la
estaban demasiado muerte no es para ti, aunque debes admitir
desorganizados para que el concepto del enigma eterno te fascina.
perseguir con eficacia a un Quizá puedas responder tu parte de la
solo hombre. pregunta con tu vida libre de grilletes. Tu
Una noche, preocupación principal son los problemas de
mientras estabas todas las noches, propios de tu condición
acampado fuera de la vampírica. Tus viajes te ofrecen incontables
vista a un lado del aventuras, y has hecho muchos amigos en el
camino, oíste el ruido de camino.
un carruaje deteniéndose Sugerencias de interpretación: Eres
a tu altura. Un hombre bastante sociable, y trabas nuevas amistades
de aspecto extraño cada noche. No guardas resentimiento a tu
descendió del carruaje y clan, y de hecho trabajas como correo y
miró mensajero de los Capadocios de vez en
cuando. Puede que un día incluso viajes a
Erciyes para escuchar esa “revelación” por la
directamente hacia que todos tus hermanos de clan parecen tan
dónde estabas a través de preocupados, aunque sólo si coincide con tus
los matorrales. Su planes. Probablemente hubieses sido uno de
velocidad era tan increíble los Infitiores de haber existido en la Fiesta de la
que apenas te diste cuenta Locura.
de que iba a por ti antes Equipo: Ajadas ropas de viaje, espada
de encontrarte en sus mellada.

63
Capadocio
Vampiro: Edad Oscura

Nombre: Naturaleza: Superviviente Sire:


Jugador: Conducta: Rebelde Generacion: 8a
Cronica: Concepto: Oveja Negra Refugio:

Atributos
Fisicos Sociales Mentales
Fuerza  Carisma  Percepción 
Destreza  Manipulación  Inteligencia 
Resistencia  Apariencia  Astucia 
Habilidades
Talentos Tecnicas Conocimientos
Actuar  Armas C.C.  Academicismo 
Alerta  Equitación  Ciencias 
Atletismo  Etiqueta  Investigación 
Esquivar  Herbolaria  Leyes 
Empatía  Música  Lingüística 
Fullerías  Pericias  Medicina 
Intimidación  Sigilo  Ocultismo 
Liderazgo  Supervivencia  Política 
Pelea  Tiro con arco  Sabiduría Popular 
Subterfugio  Trato con Animales  Senescal 

Ventajas
Disciplinas Trasfondos Virtudes
Auspex  Generación  Conciencia/Convicción 
Fortaleza  Rebaño 
Mortis  _____________ 
___________  _____________  Autocontrol/Instintos 
___________  _____________ 
___________  _____________ 
___________  _____________  Coraje 

Otros Rasgos Camino Salud


___________  Humanidad Magullado 
___________   Lastimado -1 
___________  Fuerza de Voluntad Lesionado -1 
___________  Herido -2 
___________   Malherido -2 
___________   Tullido -5 
___________  Incapacitado 
Reserva de Sangre
___________  Debilidad
___________  
___________   Aspecto cadavérico
Atributos: 7/5/3 Habilidades: 13/9/5 Disciplinas: 3 Trasfondos: 5 Virtudes: 7 Puntos Gratuitos: 15 (5/2/7/1/2/1)

64
El Erudito
Cita: Sí, sí, tengo algo sobre ese tema aquí contactos y tus tareas pasaron a un horario
mismo. ¿O estará aquí? nocturno. A los pocos días fuiste Abrazado,
Preludio: Siempre has preferido la recibiendo el don de la eternidad para seguir
seguridad y la estabilidad. Un niño débil, con tu aprendizaje.
solías estar enfermo, y no podías dedicarte a Concepto: ¡Libros! ¡Saber! ¡Aprendizaje!
las tareas del campo. Tu padre, dolido por tu Éstos son tus iconos. Aunque dispones de
inutilidad, te envió a un monasterio a unos todo el tiempo del mundo para continuar con
pocos días de viaje de la granja de tu familia. tus estudios, te das cuenta de que hay todavía
Gracias sean dadas al Señor de que no lloviera mucho por saber, y sueles viajar en busca de
aquellos días, pues te hubieses puesto manuscritos perdidos, o para pedir prestados
enfermo, muriendo en el camino. ciertos tomos de otros señores o de bibliotecas
Desgraciadamente, los monjes tampoco de la Iglesia. Eres respetado por tus vastos
podían aprovecharte, pues no estabas conocimientos, y el chambelán del duque
capacitado para soportar los rigores de la suele acudir a ti para discutir los consejos que
ascética vida rural. No obstante, hiciste tu le da.
parte por el monasterio de las pocas focas en Sugerencias de interpretación: Eres
que te era posible: pelando patatas, lavando tranquilo, callado y sosegado, lo que algunos
túnicas, recogiendo hierbas… Te beneficiaste confunden con torpeza social. Pero
por un tiempo de la caridad de los monjes, cobras vida cuando hablas
que te enseñaron a leer latín tan bien como tu apasionadamente de algún
idioma natal. El encanto de las letras te tema, ilustrando tu
sedujo; todo cuanto había de saberse estaba discurso con parábolas,
seguramente escrito en alguna parte. alegorías históricas y citas
Tras despedirte de los monjes, volviste a de la Biblia. Te impulsa la
tu aldea, trabajando como escribano para el búsqueda de
señor local. Tu pasión por el conocimiento, conocimientos,
combinada con tu habilidad y cultura, atrajo aunque
la atención del señor, y fuiste ascendido a también
ayudante del duque en la biblioteca de su tienes un
castillo. Habiendo trabajado hasta entonces fuerte
sólo entre pergaminos y documentos legales, sentido de
no estabas preparado para el impacto de la
aquella gran colección de libros. moralidad;
Te sentabas en el centro de un vasto siempre
depósito de conocimientos. Por una vez te puede
sentiste agradecido a tu frágil complexión: de alcanzarse
haber sido más fuerte, seguramente habrías lo que sea
estado labrando los campos en lugar de por otros
aprender todo lo que aquella fuente de medios si el
sabiduría tenía que ofrecerte. Te sumergiste precio requerido
en tu trabajo con un fervor sin precedentes, es demasiado alto
familiarizándote con cada libro de los estantes o los motivos
del señor. cuestionables.
Tu pasión por aprender hizo que el Equipo:
extraño chambelán del duque se fijase en ti. Túnicas de
Una noche te abordó, afirmando que las calidad, diario,
inteligencias como la tuya eran raras en el pluma y tintero,
mundo, donde los hombres se conformaban cera y sello real.
con escarbar en busca de alimento como los
cerdos. El chambelán utilizó algunos de sus

65
Capadocio
Vampiro: Edad Oscura

Nombre: Naturaleza: Innovador Sire:


Jugador: Conducta: Autócrata Generacion: 11a
Cronica: Concepto: Erudito Refugio:

Atributos
Fisicos Sociales Mentales
Fuerza  Carisma  Percepción 
Destreza  Manipulación  Inteligencia 
Resistencia  Apariencia  Astucia 
Habilidades
Talentos Tecnicas Conocimientos
Filosofía
Actuar  Armas C.C.  Academicismo 
Alerta  Equitación  Ciencias 
Atletismo  Etiqueta  Investigación 
Esquivar  Herbolaria  Leyes 
Empatía  Música  Lingüística Escrita 
Fullerías  Pericias  Medicina 
Intimidación  Sigilo  Ocultismo 
Liderazgo  Supervivencia  Política 
Pelea  Tiro con arco  Sabiduría Popular 
Subterfugio  Trato con Animales  Senescal 

Ventajas
Disciplinas Trasfondos Virtudes
Auspex  Generación  Conciencia/Convicción 
Fortaleza  Influencia 
Mortis  Mentor 
___________  Posición  Autocontrol/Instintos 
___________  Recursos 
___________  _____________ 
___________  _____________  Coraje 

Otros Rasgos Camino Salud


___________  Cielo Magullado 
___________   Lastimado -1 
___________  Fuerza de Voluntad Lesionado -1 
___________  Herido -2 
___________   Malherido -2 
___________   Tullido -5 
___________  Incapacitado 
Reserva de Sangre
___________  Debilidad
___________  
___________   Aspecto cadavérico
Atributos: 7/5/3 Habilidades: 13/9/5 Disciplinas: 3 Trasfondos: 5 Virtudes: 7 Puntos Gratuitos: 15 (5/2/7/1/2/1)

66
La Profetisa
Cita: ¡Escuchad mi sueño! ¡He visto a todo el que cruce este portal consumido por el blanco fuego de
los cielos! ¡Los murciélagos se os llevaban mientras ardíais, y grandes grietas se abrían en la tierra para
tragarnos a todos los demás!
Preludio: Fuiste una joven precoz, pasando tus días en la enfermería del convento. Las
abadesas te reasignaban con frecuencia a otras instalaciones, y tus febriles arrebatos se
convirtieron en una carga para las demás monjas. Se te solía acusar de aspirar napelo, de beberte
la leche de las vacas y de bailar desnuda bajo el cielo nocturno. Cuánto más te trasladaban, más
te precedía tu reputación, y los conventos llegaron a temer la inevitable visita de la Loca de
Tours.
Sin embargo, una abadesa pudo comprender tu iluminación. “La gente común se asusta de
lo que no entiende”, te dijo, “y no entiende tu sabiduría”. Te sentiste cómoda en su presencia,
una comodidad que no habías sentido en mucho tiempo. La abadesa sufría también una
dolencia, aunque la suya era del cuerpo; los rayos del sol quemaban su piel, tal y como las
visiones quemaban tú mente.
Al menos eso fue lo que te dijo, aunque más tarde reveló que había sido un ardid para
tranquilizarte. Impresionada por tu visión y por tu negativa a ocultar lo que veías, te Abrazó.
Partiste de inmediato como emisaria a una iglesia ortodoxa de Oriente. Desde
entonces, te has guiado por tus visiones, siendo un magnífico regalo para los
soldados cruzados ene esas tierras.
Concepto: Eres una visionaria, y la verdad que percibes debe ser
revelada. A veces interpretas equivocadamente tus visiones, pero al
recapacitar verificas la validez de la premonición. Quieres saber
cuáles son los planes de Dios para ti, y por qué te ha escogido
para darte un don tan peculiar.
Sugerencias de interpretación: Nunca has seguido el
camino fácil; de haberlo hecho, hace mucho que estarías en un
manicomio. Los mortales deben sufrir por el pecado original,
y tú estás destinada a enseñarles con el ejemplo, algo que
demuestra tú persecución. Después de todo, ¿no son los
mártires simples zelotes hasta que mueren?
Equipo: Hábito y toca, rosario, y libro manuscrito
de versículos de la Biblia transcritos en criptogramas.

67
Capadocio
Vampiro: Edad Oscura

Nombre: Naturaleza: Penitente Sire:


Jugador: Conducta: Fanática Generacion: 12a
Cronica: Concepto: Profetisa Refugio:

Atributos
Fisicos Sociales Mentales
Fuerza  Carisma  Percepción 
Destreza  Manipulación  Inteligencia 
Resistencia  Apariencia  Astucia 
Habilidades
Talentos Tecnicas Conocimientos
Actuar  Armas C.C.  Academicismo 
Alerta  Equitación  Ciencias 
Atletismo  Etiqueta  Investigación 
Esquivar  Herbolaria  Leyes 
Empatía  Música  Lingüística 
Fullerías  Pericias  Medicina 
Intimidación  Sigilo  Ocultismo 
Liderazgo  Supervivencia  Política 
Pelea  Tiro con arco  Sabiduría Popular 
Subterfugio  Trato con Animales  Senescal 

Ventajas
Disciplinas Trasfondos Virtudes
Auspex  Contactos  Conciencia/Convicción 
Fortaleza  Mentor 
Mortis  Posición 
___________  _____________  Autocontrol/Instintos 
___________  _____________ 
___________  _____________ 
___________  _____________  Coraje 

Otros Rasgos Camino Salud


___________  Humanidad Magullado 
___________   Lastimado -1 
___________  Fuerza de Voluntad Lesionado -1 
___________  Herido -2 
___________   Malherido -2 
___________   Tullido -5 
___________  Incapacitado 
Reserva de Sangre
___________  Debilidad
___________  
___________   Aspecto cadavérico
Atributos: 7/5/3 Habilidades: 13/9/5 Disciplinas: 3 Trasfondos: 5 Virtudes: 7 Puntos Gratuitos: 15 (5/2/7/1/2/1)

68
El Chambelan
Cita: Como desee mi señor, así se hará. públicas. Si quisieras, podrías lanzar el ejército
Preludio: Eras el tercer hijo de un de tu señor contra el mismo Papa, diciendo
señor rural, una familia noble sólo en el que Lucifer había poseído al Santo Padre.
título. Tu arruinado padre y tus hermanos Eficaz, despiadado e irremediablemente
mayores pasaban la mayor parte de su tiempo mercenario, apoyas al conde porque prefieres
combatiendo a los recaudadores de impuestos ser creador de leyes que rey. Después de todo,
con su magro ejército de reclutas. Aunque la no será tu cabeza la que corten...
situación era apurada, te encantó la forma en Sugerencias de interpretación: Eres
que los consejeros de tu padre azuzaban hasta tan astuto como un león viejo y tan
el frenesí a la milicia, diciendo a los soldados escurridizo como un águila. Pones todo lo que
que luchaban contra hordas de moros bajo el se usa contra ti bajo una luz positiva, evitando
mando de Saladino. limpiamente cualquier responsabilidad por los
Aprendiste bien esta lección, incluso planes fallidos y reclamando el mérito de las
cuando las tropas del conde tomaron el victorias. El mundo es tu ostra, y puedes hacer
pueblo y, finalmente, vuestro castillo. Las que produzca todas las perlas que quieras.
mujeres y los niños escupieron a los “moros”, Equipo: Finas
aullando contra ellos cuando los hombres del ropas oficiales,
conde proclamaron que ellos también eran confesiones de
cristianos. Aunque tu padre y tus hermanos se traición falsificadas.
convirtieron en proscritos, tú te rendiste,
uniéndote al séquito del conde. De todas
formas, nunca te había gustado tú padre.
La lección fue útil, y pronto te
encontraste al mando de los asuntos de la casa
del conde. Un hombre extraño, mantenía un
horario poco habitual, afirmando que una
enfermedad familiar le provocaba insomnio
durante la noche, dejándole debilitado y
letárgico en horas diurnas. Gracias a Dios
que te tenía a ti para llevar sus asuntos y
dirigir la casa.
Pero pronto descubriste su verdadera
naturaleza, cuando te convirtió en ghoul
como recompensa por tu lealtad. Tu Abrazo
llegó poco después, aunque tu sire fue en
realidad un miembro de otra corte. Por
supuesto, estabas sujeto por el juramento de
Sangre que aseguraba tu lealtad, aunque ese
vínculo lleva algún tiempo sin ser renovado; el
conde no duda de tu fidelidad. Él es el único
culpable de su error, pues lo cierto es que
estás al servicio de tu sire. La política supone
esos extraños giros del destino.
Concepto: Eres un consumado
manipulador y un maestro de las relaciones

69
Capadocio
Vampiro: Edad Oscura

Nombre: Naturaleza: Tirano Sire:


Jugador: Conducta: Juez Generacion: 12a
Cronica: Concepto: Chambelán Refugio:

Atributos
Fisicos Sociales Mentales
Fuerza  Carisma  Percepción 
Destreza  Manipulación  Inteligencia 
Resistencia  Apariencia  Astucia 
Habilidades
Talentos Tecnicas Conocimientos
Actuar  Armas C.C.  Academicismo 
Alerta  Equitación  Ciencias 
Atletismo  Etiqueta  Investigación 
Esquivar  Herbolaria  Leyes 
Empatía  Música  Lingüística 
Fullerías  Pericias  Medicina 
Intimidación  Sigilo  Ocultismo 
Liderazgo  Supervivencia  Política 
Pelea  Tiro con arco  Sabiduría Popular 
Subterfugio  Trato con Animales  Senescal 

Ventajas
Disciplinas Trasfondos Virtudes
Auspex  Aliados  Conciencia/Convicción 
Fortaleza  Contactos 
Mortis  Criados 
___________  Influencia  Autocontrol/Instintos 
___________  Recursos 
___________  _____________ 
___________  _____________  Coraje 

Otros Rasgos Camino Salud


___________  Humanidad Magullado 
___________   Lastimado -1 
___________  Fuerza de Voluntad Lesionado -1 
___________  Herido -2 
___________   Malherido -2 
___________   Tullido -5 
___________  Incapacitado 
Reserva de Sangre
___________  Debilidad
___________  
___________   Aspecto cadavérico
Atributos: 7/5/3 Habilidades: 13/9/5 Disciplinas: 3 Trasfondos: 5 Virtudes: 7 Puntos Gratuitos: 15 (5/2/7/1/2/1)

70
71
péndice Uno:
Buscadores
Notables

72
Ignacio Giovanni
Un bruto en el aparentemente dócil clan, Ignacio
pasó la mayor parte de su vida mortal como el
fuerte brazo derecho de la familia en sus
operaciones menos éticas. Aunque no demasiado
inteligente, Ignacio era muy eficaz en su línea
de trabajo, y la incestuosa rama
Giovvanni de los Capadocios le Abrazó
como medida de seguridad. Es uno de
los cada vez más raros ghouls aceptados en el
clan Capadocio como recompensa por sus
excepcionales servicios.
Ignacio ha alcanzado cierta distinción trabajando en
estrecha colaboración con el príncipe Lasombra de
Venecia y el Dux. Además de sus responsabilidades ante la
parte Cainita de la familia, controla varias bandas locales de
salteadores, prestándolos para su uso al príncipe y al Dux a cambio
de favores y otras consideraciones.
El tremendo poderío físico de Ignacio y su temible reputación le han hecho ganarse
el resentido respeto de otros vampiros, pero es bastante impopular entre los Capadocios
más insulares, la principal rama del clan. Con la ayuda de sus lugartenientes gabellotti,
ayuda a mantener Venecia limpia de elementos criminales —es decir, de los que no están
permitidos. También es una defensa vital frente a la amenaza de la población lupina fuera
de la ciudad.

73
Lazarus
Lazarus es un Capadocio
envuelto en el misterio. Lo que se
dice de su vida mortal sugiere que
era un tanatólogo hebreo,
Abrazado por su vasta sabiduría
y su interés por la muerte. Según
muchos de los que le conocían,
Lazarus fue uno de los chiquillos
favoritos de Cappadocius, apreciado por su
erudición y su perspicacia.
Lazarus Abrazó a numerosos chiquillos
propios y se trasladó a las arenas de Egipto,
históricamente evitadas por la mayoría de los Capadocios a causa de
la insidiosa presencia de los Seguidores de Set. Su tozuda negativa a
dejar Egipto a las Sierpes le hizo ganarse una reputación de insolencia,
cayendo en desgracia entre los Capadocios más tradicionales. Incapaces de resistirse a la
llamada de una región tan arraigada en la sabiduría de los muertos, Lazarus y sus
chiquillos establecieron sus refugios a la sombra de las grandes pirámides.
Poco después se interrumpió todo contacto con Lazarus. Temiendo lo peor, pero no
queriendo arriesgarse personalmente, Caias y Cappadocius le dejaron a sus propios
medios, creyéndole muerto, en letargo o bajo la vil influencia de los Seguidores de Set.
Pero Lazarus no había muerto, como descubrió Caias al ser enviado por Japheth tras
la Fiesta de la Locura para averiguar qué le había ocurrido a su malquistado hermano.
Lazarus se convirtió por defecto en el más poderoso de los Infitiores. Ha rechazado todo
contacto con vampiros ajenos a su progenie. Se ha convertido en un ermitaño,
manteniendo un refugio en un monasterio copto alejado de la escrutadora mirada de sus
chiquillos y los esbirros de Set. Si persigue todavía o no la respuesta al enigma eterno es
algo que se ignora. Quienes le conocieron temen que la antigua corrupción de aquella
tierra se haya adueñado finalmente de él.
El porqué del súbito interés de Japheth por el bienestar de su hermano tras la Fiesta
de la Locura es un misterio. Los rumores más retorcidos acusan a Japheth de estar celoso
de Caias, sugiriendo que esperaba que efectivamente Lazarus se hubiese corrompido y
destruyese a Caias. Una teoría aún más siniestra insinúa que Japheth es Lazarus,
ocultando sus desagradables ambiciones tras una máscara de fingido letargo, mientras
asume la otra identidad. Esta última teoría da legitimidad a las afirmaciones de que
Japheth estaba Celso, pues la Muerte Definitiva de Caias no sería ninguna sorpresa. En
cualquier caso, Lazarus, en las contadas ocasiones en que admite compañía, es una
magnífica fuente de sabiduría y leyendas en el estudio de los muertos.

74
Lord Camden,
Chambelan del Principe
Lord Camden personifica la relación
entre los Ventrue y los Capadocios.
Como chambelán de Mithras, el
anciano y poderoso príncipe de
Londres, no hay quien le aventaje en el
gusto por el lujo. A cambio de sus servicios a
Mithras, Camden goza de una gran libertad para
sus estudios y experimentos. El chambelán es el
culpable de una reciente serie de secuestros nocturnos.
Las víctimas se convierten en sujetos de extrañas pruebas
destinadas a determinar el momento exacto en que tiene
lugar la muerte.
La hipótesis de Camden es que la muerte ocurre cuando el alma
abandona el cuerpo, no cuando el cuerpo mortal falla. Es un devoto seguidor del
Camino de los Huesos, y muchos de sus correligionarios aguardan ansiosos las noticias de
sus nuevos descubrimientos.
El chambelán es un radical entre los Capadocios, y no se conforma con aceptar los
trabajos y teorías de sus procedentes. Creyendo que debe empezar sin ideas
preconcebidas, tiene la teoría de que la eterna pregunta sigue atormentando a su clan
porque sus miembros están cegados por las equivocadas ideas de lo que es la muerte. No
sólo es la muerte el final de la vida, sino el momento en el que el alma se sacude su
cáscara mortal. Alude a la experiencia de Cappadocius con el judío solitario para
demostrar este punto: es posible que todo el trabajo realizado hasta ahora por el clan esté
equivocado.
La filosofía de “vuelta a las raíces” de Camden le han hecho ganarse el aprecio de los
neonatos y de muchos antiguos. Los primeros disfrutan con su descarada y reflexiva
ideología, y los segundos se divierten con su “vana” presunción de que están equivocados.
Lord Camden, también un brillante ingeniero civil, suele dirigir las tareas menos
gloriosas de Mithras en la administración de la ciudad.

75
Troglodytia
Tras su Abrazo, Troglodytia sufrió la
desafortunada característica de un aspecto
repulsivo que últimamente afecta a muchos
Capadocios. Parece un cadáver en avanzado
estado de descomposición, o un zombu
particularmente deteriorado. Sus pares
menos caritativos le han dado este
apodo, que lleva como marca de
martirio, decidida elevarse por
encima de tan mezquinas
preocupaciones.
Pero lo más probable es que no lo
consiga nunca, pues su aspecto es tan
desconcertante que llega a lo inabordable. No
puede aparecer en público, ni hablar ante grandes
grupos sin ofenderles con su semblante. Aunque
Troglodytia ha cultivado la compañía de un grupo de
Nosferatu, su dominio de la Ofuscación no ha llegado a un nivel que
le permita ocultar su aspecto. Pero fiel a su naturaleza de mártir, ha sacado lo mejor de sí
misma, convirtiéndose en una mercenaria y una especialista en cierto mercado.
Troglodytia actúa como intermediaria para los Capadocios y Giovanni de su entorno,
facilitándoles cadáveres para la experimentación, extrañas hierbas y componentes
alquímicos, así como cualquier artefacto misterioso que atraiga su atención. Aunque no
es tan invisible como los Nosferatu, su amistad con los Leprosos le da acceso a una vasta
red de información. Ha trabajado a cambio de favores más de una vez, y muchos
vampiros locales tienen alguna pequeña deuda con ella. Troglodytia se da por satisfecha
con actuar como lo ha hecho hasta ahora, acopiando todos los beneficios y promesas que
puede. ¿Quién sabe la utilidad que tendrán los favores que se ha ganado?

76
77
péndice Dos:
Nota histórica -
Lo que queda de
los Capadocios

78
Después de que
Augustus diablerice a
Cappadocius y
alcance la tercera
generación, los
vampiros de la familia
Giovanni inician una
purga asesina y
sistemática de todos
los Capadocios.
Aunque los Giovanni
son increíblemente
pertinaces, unos
pocos de los
Ladrones de tumbas
perseguidos consiguen
escapar de la ira parricida de los
nigromantes. Lo que ocurre con estas
almas solitarias es un misterio.
Los Samedi, una línea de sangre del moderno Mundo de Tinieblas, son los lógicos
descendientes del antiguo Clan de la Muerte. Su debilidad de clan es una repulsiva deformidad,
tan pronunciada que los Samedi parecen cadáveres putrefactos. Los Samedi de tendencias
estudiosas afirman que este horrible aspecto sirve a un doble propósito, les hace demasiado
asquerosos para que los Giovanni intenten relacionarse o comunicarse con ellos de cualquier
modo, y les aleja fisiológicamente de sus supuestos ancestros Capadocios.
Los Capadocios también parecían cadáveres, aunque no de una forma tan grotesca como los
Samedi. La Disciplina Capadocio de Mortis se centraba en el uso y estudio de la muerte,
mientras que la Disciplina Samedi de Tanatosis se inclina por la muerte y la descomposición.
Además, los Samedi dominan la Nigromancia; no se relacionan mucho con los Giovanni, pero
tuvieron que aprenderla en alguna parte.
Si es verdad que los Samedi “evolucionaron” de un linaje de origen Capadocio ¿de quién
descienden concretamente? ¿Pudieron escapar suficientes Capadocios del despiadado genocidio
Giovanni? Posiblemente, aunque los Giovanni están convencidos de que eliminaron hasta el
último Ladrón de tumbas. ¿Podrían ser los Infitiores los ancestros de los Samedi, habiendo
emigrado a enclaves mediterráneos? Es aceptable, aunque la mayoría de los Infitiores acabaron
desilusionados del vampirismo y raramente Abrazaban a más neonatos. ¿O fue la línea de sangre
de las Lamias, cuya Disciplina de Deimos se parece todavía más a la Tanatosis, la originaria?
Podría ser, aunque los Giovanni mantienen que las Lamias cayeron hasta la última en defensa de
los Ladrones de tumbas (Augustus mismo diablerizó a la madre de la línea de sangre). ¿O acaso
tienen los Samedi una raíz distinta y puede que única?
No hay referencias escritas a la transformación Samedi en progreso. La historia parece
haberla olvidado, o al menos no va a dar pistas. Puede que el mundo no lo sepa nunca.

79
Mi querida Emily,
Me temo que te he mentido, aunque esto sea no
diciéndote la verdad tal y como la conozco. Debo confesar
que aunque estamos resignados a una monstruosidad
eterna, no es una cruz muy fácil de llevar, y tu inocente
pregunta se me atraviesa todavía. Nuestra desdicha nace
de maldades cometidas hace siglos, las nuestras propias y
las que tuvieron lugar con el Abrazo de los espantosos
Giovanni. Fuimos antaño capaces de caminar entre los
Kinei, pues aunque conspicuos, no éramos ni mucho menos
tan horribles como ahora. Por supuesto, es necesaria una
cierta dosis de imaginación para recordar aquellos días, si
hemos de dar crédito a los rumores.
Aún elegimos a nuestros miembros entre los que se
desviven por la muerte, si me perdonas el chiste, pero hemos
perdido el contacto con la que fue nuestra herencia en el
pasado. Por supuesto, no hay pruebas, y apenas quedan
Samedi que hayan existido desde nuestra caída para
hablar con certeza del hecho. La verdad es que apenas hay
bastantes de nosotros para llenar un vagón de metro. Por
mucha pasión que podamos reunir y todas las malditas
pruebas que encontremos, la verdad no se sabrá nunca,
salvo por los tres o cuatro que vivieron la terrible purga, y
sus voces son tan silenciosas como las de cualquiera
enzarzado en la despreciable Yihad. Basta con decir que
los paralelismos que extraes de tus historias y estudios sobre
nuestra especie están reflejados en el alma de cada Samedi
condenado a vagar por la noche eterna.
Lamento dejar caer este peso sobre ti.
Thibault

80
Capadocio
Vampiro: Edad Oscura

Nombre: Naturaleza: Sire:


Jugador: Conducta: Generacion:
Cronica: Concepto: Refugio:

Atributos
Fisicos Sociales Mentales
Fuerza  Carisma  Percepción 
Destreza  Manipulación  Inteligencia 
Resistencia  Apariencia  Astucia 
Habilidades
Talentos Tecnicas Conocimientos
Actuar  Armas C.C.  Academicismo 
Alerta  Equitación  Ciencias 
Atletismo  Etiqueta  Investigación 
Esquivar  Herbolaria  Leyes 
Empatía  Música  Lingüística 
Fullerías  Pericias  Medicina 
Intimidación  Sigilo  Ocultismo 
Liderazgo  Supervivencia  Política 
Pelea  Tiro con arco  Sabiduría Popular 
Subterfugio  Trato con Animales  Senescal 

Ventajas
Disciplinas Trasfondos Virtudes
Auspex  _____________  Conciencia/Convicción 
Fortaleza  _____________ 
Mortis  _____________ 
___________  _____________  Autocontrol/Instintos 
___________  _____________ 
___________  _____________ 
___________  _____________  Coraje 

Otros Rasgos Camino Salud


___________  _________________ Magullado 
___________   Lastimado -1 
___________  Fuerza de Voluntad Lesionado -1 
___________  Herido -2 
___________   Malherido -2 
___________   Tullido -5 
___________  Incapacitado 
Reserva de Sangre
___________  Debilidad
___________  
___________   Aspecto cadavérico
Atributos: 7/5/3 Habilidades: 13/9/5 Disciplinas: 3 Trasfondos: 5 Virtudes: 7 Puntos Gratuitos: 15 (5/2/7/1/2/1)
Capadocio
Vampiro: Edad Oscura

Meritos y Defectos
Meritos Tipo Coste Defecto Tipo Bono
___________________ _____________ _______ ___________________ ____________ _______
___________________ _____________ _______ ___________________ ____________ _______
___________________ _____________ _______ ___________________ ____________ _______
___________________ _____________ _______ ___________________ ____________ _______
___________________ _____________ _______ ___________________ ____________ _______
___________________ _____________ _______ ___________________ ____________ _______

Experiencia
TOTAL: _____________________________ TOTAL GASTADO: ____________
Obtenido por: Gastado en:
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
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_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
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_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
Rituales Trastornos Mentales
Nombre Nivel Nombre
_________________________________ ______ ________________________________________
_________________________________ ______ ________________________________________
_________________________________ ______ ________________________________________
_________________________________ ______ ________________________________________
_________________________________ ______ ________________________________________
_________________________________ ______ ________________________________________

Combate
Arma Dificultad Daño Ocultación Alcance Cadencia Fuerza Tabla de pelea
Maniobra Precisión Daño
Mordisco 5 Fuerza+1
Puñetazo 6 Fuerza
Presa 6 Fuerza
Garra 6 Fuerza+2
Patada 7 Fuerza+1
Carga 7 Especial; ver
complicaciones

Armadura: ____________
Capadocio
Vampiro: Edad Oscura

Trasfondo Ampliado
Aliados Contactos Principales
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
Criados Contactos Secundarios
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
Influencia Mentor
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
Posicion Prestigio en Clan
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
Rebano Recursos
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________

Posesiones
Equipo (Transportado) Pertenencias (Guardadas)
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
Terrenos de Alimentacion Vehiculos
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________
_________________________________________ ________________________________________

Refugios
Situacion Descripcion
___________________ ______________________________________________________________
___________________ ______________________________________________________________
___________________ ______________________________________________________________
Capadocio
Vampiro: Edad Oscura

Historia
Preludio
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________
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Titulo _____________________________________________________________________________
Logros importantes _______________________________________________________________

Descripcion
Edad ___________________ __________________________________________________________
Edad aparente ____________ __________________________________________________________
Fecha de nacimiento _______ __________________________________________________________
Fecha de defunción _______ __________________________________________________________
Pelo ___________________ __________________________________________________________
Ojos ___________________ __________________________________________________________
Raza ___________________ __________________________________________________________
Nacionalidad _____________ __________________________________________________________
Estatura _________________ __________________________________________________________
Peso ___________________ __________________________________________________________
Sexo ___________________ __________________________________________________________

Graficos
Esquema de Cuadrilla Boceto de Personaje
Más que un clan de eruditos y sacerdotes, el Clan
Capadocio es el Clan de la Muerte. Desde sus
humildes inicios en Tierra Santa, estos vampiros
malditos se han extendido por todo el mundo
Medieval Oscuro, persiguiendo su búsqueda eterna,
mientras el tiempo y la historia conspiraban contra
ellos. Están condenados por sus propias acciones, y se
esfuerzan sin cesar a la inevitable destrucción.
El libro del Clan Capadocio incluye:
 La historia del clan y la revelación de su
desaparición.
 Detalles de las facciones del clan y su curioso
templo de la montaña.
 Nuevos Méritos y Defectos, y la incipiente
Disciplina de Nigromancia.

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