Anda di halaman 1dari 34

Mata Pelajaran: Simulasi dan Komunikasi Digital

KOMPETENSI KOMPETENSI UNIT SKEMA


WAKTU SERTIFIKASI
DASAR DASAR KOMPETENSI
3.1 Memahami logika 4.1 Menggunakan 6 TIK.PR02.001.01 Programmer
dan algoritma fungsi-fungsi
Komputer
komputer Perintah
(Command)
3.2 Menerapkan 4.2 Membuat peta- 3 Hanya sebatas
metode peta minda minda pengetahuan dasar,
tidak perlu diujikan
3.3 Menentukan 4.3 Memformat 6 TIK.OP02.004.01 ● Operator
paragraph dokumen Kompute
TIK.OP02.012.01
deskriptif, pengolah kata r
argumetatif, TIK.JK01.008.01
● Jaringan
naratif, dan
persuasif. Kompute
r dan
Sistem
Administ
rasi

3.4 Menerapkan 4.4 Mengoperasika 9 TIK.OP02.005.01 ● Operator


logika, dan n perangkat Kompute
TIK.OP02.013.01
operasi lunak pengolah r
perhitungan data angka

3.5 Menerapkan fitur 4.5 Membuat slide 9 TIK.OP02.011.01 ● Operator


yang tepat untuk presentasi Kompute
TIK.CS01.002.01
pembuatan slide r
TIK.CS01.001.01
● CTC
3.6 Menyeleksi teknik 4.6 Melakukan 6 TIK.CS01.001.01 CTC
presentasi yang presentasi yang
efektif efektif
3.7 Menerapkan cara 4.7 Menyusun E- 6 Hanya
pembuatan E-book book dengan
Sebatas
perangkat
lunak E-book Pengetahuan
Editor dasar, tidak
perlu
diujikan
3.8 Memahami 4.8 Menerapkan 3 TIK.OP02.014.01 ● Operator
Konsep (mencoba) Kompute
TIK.JK01.004.01
Kewargaan Digital etika r
Kewargaan TIK.CS01.011.01
● Jaringan
Digital
Kompute
rdan
Sistem
Administ
rasi
● CTC
3.9 Menerapkan 4.9 Melakukan 6 TIK.OP02.006.01 Operator
Teknik Penelusuran Komputer
penelusuran informasi
Search Engine
3.10 Menerapkan 4.10 Melakukan 9 TIK.OP02.006.01 Operator
Komunikasi Komunikasi Komputer
Sinkron Sinkron
Dan Dan
Asinkron Asinkron
Dalam Dalam
jaringan. jaringan
3.11 Menilai 4.11 Melakukan 9 Hanya sebatas
Fitur Pembelajaran pengetahuan dasar,
Perangkat kolaboratif tidak perlu diujikan
Lunak daring (kelas
Pembelajaran maya) sebagai
kolaboratif daring peserta
3.12 Merancang 4.12 Membuat 12 TIK.JK01.007.01 ● Jaringan
dokumen tahap Dokumen Kompute
TIK.JK01.008.01
pra-produksi. Tahap rdan
pra-produksi TIK.MM01.001.01
SistemAd
TIK.MM01.008.01 ministrasi
TIK.MM02.002.01 Multimed
TIK.MM02.005.01 ia

3.13 Menerapkan 4.13 Memroduksi 15 TIK.CS02.006.01 ● CTC


proses produksi video
TIK.MM01.009.01 ● Multimed
video, animasi dan/atauanimas ia
dan/ataumusik i dan/atau
digital. musik digital
3.14 Menerapkan 4.14 Melakukan 9 TIK.MM01.007.01 Multimedia
tahapan pasca- pekerjaan
TIK.MM02.004.01
produksi video, tahapan pasca-
animasi dan/atau produksi
musik digital.
JUMLAH JAM 108
Mata Pelajaran: Komputer dan Jaringan Dasar

UNIT SKEMA
KOMPETENSI
KOMPETENSI DASAR WAKTU KOMPETENS SERTIFIK
DASAR
I ASI
3.1 Menerapkan 4.1 Melaksanakan 6 TIK.CS01.003. KKNI
kesehatan, kesehatan, 01
keselamatan dan keselamatan dan Mengikuti
keamanan kerja keamanan kerja Prosedur
berdasarkan dilingkungan kerja Kesehatan,
lingkungan kerja
Keselamatan
dan Kemanan
Kerja (K3)
3.2 Mengevaluasi 4.2 Melakukan 12  TIK.CS01.00 KKNI
anatomi komputer perakitan 5.01
komputer Mengidentifi
kasi
Perangkat
Penyusun
Komputer
 TIK.CS01.00
6.01
Mengidentifi
kasi
Spesifikasi
Perangkat
Komputer
 TIK.CS01.00
7.01
Memasang
Label
Garansi Pada
Perangkat
Komputer
 TIK.CS01.00
8.01
Mengepak
dan
Melengkapi
Dengan User
Manual,
Kartu
Garansi dan
CD Driver
UNIT SKEMA
KOMPETENSI
KOMPETENSI DASAR WAKTU KOMPETENS SERTIFIK
DASAR
I ASI
 TIK.CS02.00
1.01
Merumuskan
Kebutuhan
Pengguna
(User
Requirement)
 TIK.CS02.00
2.01
Merancang
Spesifikasi
Sesuai
dengan
Fungsi dan
Kebutuhan
Pengguna
 TIK.CS02.00
3.01
Memilih
Casing dan
Power
Supply
 TIK.CS02.00
4.01
Memilih
Monitor
 TIK.CS02.00
5.01
Memilih
Hard Disk
 TIK.CS02.00
6.01
Memilih
Motherboard
 TIK.CS02.00
7.01
Memasang
Interface
Card
 TIK.CS02.00
8.01
Memasang
UNIT SKEMA
KOMPETENSI
KOMPETENSI DASAR WAKTU KOMPETENS SERTIFIK
DASAR
I ASI
Hard Disk
 TIK.CS02.00
9.01
Memasang
Drive Optik
 TIK.CS02.01
0.01
Memasang
Perkabelan
pada
Motherboard
 TIK.CS02.01
1.01
Memasang
Memory
 TIK.CS02.01
2.01
Memasang
Prosesor
 TIK.CS02.01
3.01
Memasang
Perlengkapan
Komputer
 TIK.CS02.01
4.01
Menguji
Hasil Rakitan
secara
Hardware

3.3 Menerapkan sistem 4.3 Menginstalasi 15  TIK.CS02.01 KKNI


operasi sistem operasi 5.01
Melakukan
Setting BIOS
 TIK.CS02.01
6.01
Mengkonfigu
rasi Hard
Disk
UNIT SKEMA
KOMPETENSI
KOMPETENSI DASAR WAKTU KOMPETENS SERTIFIK
DASAR
I ASI
 TIK.CS02.01
7.01
Melakukan
Instalasi
Operating
System
3.4 Menerapkan driver 4.4 Menginstalasi 6  TIK.CS02.01 KKNI
komputer driver perangkat 8.01
keras komputer Melakukan
Instalasi
Driver
Motherboard
 TIK.CS02.01
9.01
Melakukan
Instalasi
Driver
Printer
 TIK.CS02.02
0.01
Melakukan
Instalasi
Driver VGA
Card
 TIK.CS02.02
1.01
Melakukan
Instalasi
Driver Sound
Card
3.5 Menerapkan software 4.5 Menginstalasi 6  TIK.CS01.00 KKNI
aplikasi software aplikasi 9.01
Melakukan
Inventarisasi
Software
 TIK.CS02.02
7.01
Melakukan
Instalasi
Software
Aplikasi
 TIK.CS02.02
UNIT SKEMA
KOMPETENSI
KOMPETENSI DASAR WAKTU KOMPETENS SERTIFIK
DASAR
I ASI
8.01
Mengkonfigu
rasi Software
Aplikasi
3.6 Mengevaluasi 4.6 Melakukan 6  TIK.CS02.02 KKNI
perawatan komputer perawatan 9.01
komputer Menganalisa
Kebutuhan
Perawatan
 TIK.CS02.03
0.01
Menentukan
Ruang
Lingkup
Kegiatan
Perawatan
 TIK.CS02.03
1.01
Membuat
Jadwal
Kegiatan
Perawatan
 TIK.CS02.03
2.01
Melakukan
Perawatan
CPU
 TIK.CS02.03
3.01
Melakukan
Perawatan
Hard Disk
 TIK.CS02.03
5.01
Melakukan
Perawatan
Peripheral
 TIK.OP02.01
8.01
Mengoperasi
kan Utilitas
Dasar Untuk
UNIT SKEMA
KOMPETENSI
KOMPETENSI DASAR WAKTU KOMPETENS SERTIFIK
DASAR
I ASI
Back Up,
Restore, Data
Recovery

3.7 Mengevaluasi 4.7 Melakukan 12  TIK.CS02.03 KKNI


permasalahan perbaikan 8.01
komputer komputer Memperbaiki
Hard Disk
yang Bad
Sector
 TIK.CS02.03
9.01
Mendiagnosa
dan
Memperbaiki
Kegagalan
Operasi Hard
Disk
 TIK.CS02.04
0.01
Memperbaiki
Invalid
Partition
Table
 TIK.CS02.04
5.01
Memperbaiki
Komputer
Yang
Terinfeksi
Virus
 TIK.OP02.01
7.01
Melakukan
Penanganan
Awal
(Troubleshoo
ting) Atas
Masalah
Pada PC
UNIT SKEMA
KOMPETENSI
KOMPETENSI DASAR WAKTU KOMPETENS SERTIFIK
DASAR
I ASI
3.8 Mengevaluasi 4.8 Mengkonfigurasi 18  TIK.CS02.04 KKNI
jaringan komputer jaringan komputer 8.01
Menyiapkan
perangkat
jaringan
Komputer
 TIK.CS02.04
9.01
Melakukan
instalasi
jaringan
Komputer
 TIK.JK02.00
5.01
Memasang
Kabel UTP
Dan BNC
Pada
Jaringan
 TIK.JK02.00
8.01
Menginstal
non
manageable
switch/ hub
pada jaringan
3.9 Mengevaluasi IP 4.9 Mengkonfigurasi 16  TIK.JK02.01 KKNI
Address pada IP Address pada 4.01
jaringan komputer Jaringan komputer Menginstalas
i dan
Mengkonfigu
rasi TCP/IP
statis pada
workstation
yang
terhubung
pada jaringan
 TIK.JK02.01
5.01
Menginstalas
i dan
Mengkonfigu
rasi TCP/IP
UNIT SKEMA
KOMPETENSI
KOMPETENSI DASAR WAKTU KOMPETENS SERTIFIK
DASAR
I ASI
dinamis pada
workstation
yang
terhubung
pada jaringan

3.10 Mengevaluasi sharing 4.10 Melakukan 10  TIK.JK02.01 KKNI


sumber daya pada sharing sumber 2.01
jaringan komputer daya pada Menginstall
jaringan sumber daya
komputer berbagi pakai
pada jaringan
komputer

3.11 Mengevaluasi 4.11 Mengkonfigurasi 8  TIK.OP02.01 KKNI


koneksi internet koneksi internet 0.01
Melakukan
Instalasi
Untuk
Koneksi
Internet

3.12 Mengevaluasi 4.12 Mengkonfigurasi 12  TIK.JK02.00 KKNI


jaringan lokal (LAN) jaringan lokal 1.01
(LAN) Membuat
Disain
Jaringan
Lokal (LAN)
 TIK.JK02.00
7.01
Memasang
Jaringan
nirkabel
 TIK.JK02.01
3.01
Menggelar
sistem
pengkabelan
terstruktur
horisontal
 TIK.JK02.02
UNIT SKEMA
KOMPETENSI
KOMPETENSI DASAR WAKTU KOMPETENS SERTIFIK
DASAR
I ASI
1.01
Mengadminis
trasi
perangkat
jaringan

3.13 Mengevaluasi 4.13 Melakukan 8  TIK.JK05.00 KKNI


perawatan jaringan perawatan 1.01
lokal (LAN) jaringan lokal Menentukan
(LAN) strategi
perawatan
 TIK.JK05.00
2.01
Melaksanaka
n prosedur
perawatan
 TIK.JK05.00
4.01
Memelihara
sistem
jaringan agar
up to date
 TIK.JK05.00
9.01
Merawat
perangkat
keras dan
perangkat
lunak sistem
jaringan
supaya tetap
beroperasi
3.14 Mengevaluasi 4.14 Melakukan 9  TIK.JK05.00 KKNI
permasalahan perbaikan 5.01
jaringan lokal (LAN) jaringan lokal Melakukan
(LAN) deteksi dan
mengatasi
masalah di
jaringan
 TIK.JK05.00
6.01
Memberi
UNIT SKEMA
KOMPETENSI
KOMPETENSI DASAR WAKTU KOMPETENS SERTIFIK
DASAR
I ASI
petunjuk atau
saran
permasalahan
jaringan
 TIK.JK05.00
7.01
Menyiapkan
rencana
pemulihan
pada saat ada
kerusakan
fatal
Jumlah Total Jam 144 Jam
Mata Pelajaran: Pemrograman Dasar
Skema
KOMPETENSI KOMPETENSI
Waktu Unit Kompetensi Sertifikasi
DASAR DASAR
4.1. Membuat alur
3.1 Menerapkan alur logika (TIK.PR02.001.01) Perekayasaan
logika pemrograman 12 Menggunakan Perangkat
pemrograman komputer algoritma Lunak I
komputer. pemrograman dasar
4.2. Menerapkan cara
3.2 Memahami mengi-nstallasi (TIK.CS02.027.01) Computer
perangkat lunak perangkat lunak 12 Melakukan instalasi Technical
bahasa bahasa software aplikasi Support
pemrograman pemrograman
4.3. Menulis kode
3.3 Menerapkan alur pemrogram (TIK.PR02.005.01) Perekayasaan
pemrograman sesuai dengan Menulis programdasar Perangkat
dengan struktur aturan dan dan Lunak I dan II
12
bahasa sintaks bahasa (TIK.PR02.006.01)
pemrograman pemrograman. Menulis program
komputer. lanjut
4.4. Membuat kode
3.4 Menerapkan program dengan (TIK.PR02.008.01) Perekayasaan
penggunaan tipe tipe data, Mengoperasikan Perangkat
data, variabel, variabel, 12 bahasa pemrograman Lunak II
konstanta, konstanta, terstruktur.
operator, dan operator dan
ekspresi ekspresi.
4.5. Membuat kode
3.5 Menerapkan program dengan (TIK.PR02.001.01) Perekayasaan
operasi aritmatika operasi 12 Membuat Algoritma Perangkat
dan logika. aritmatika dan Pemrograman Lunak I
logika.
4.6. Membuat kode
3.6 Menerapkan program struktur (TIK.PR02.008.01) Perekayasaan
struktur kontrol kontrol Mengoperasikan Perangkat
Percabangan percabangan. 12 bahasa pemrograman Lunak II
dalam bahasa terstruktur.
pemrograman.
4.7. Membuat kode
3.7 Menerapkan program struktur (TIK.PR02.008.01) Perekayasaan
struktur kontrol kontrol Mengoperasikan Perangkat
12
Perulangan dalam perulangan. bahasa pemrograman Lunak II
bahasa terstruktur.
Skema
KOMPETENSI KOMPETENSI
Waktu Unit Kompetensi Sertifikasi
DASAR DASAR
pemrograman.
4.8. Membuat kode
3.8 Menganalisis program untuk (TIK.PR02.008.01) Perekayasaan
penggunaan array menampilkan Mengoperasikan Perangkat
untuk kumpulan data 8 bahasa pemrograman Lunak II
penyimpanan data array. terstruktur.
di memori.
4.9. Membuat kode
3.9 Menerapkan program (TIK.PR02.008.01) Perekayasaan
penggunaan menggunakan Mengoperasikan Perangkat
12
fungsi. fungsi. bahasa pemrograman Lunak II
terstruktur.
4.10. Membuat
3.10 Menerapkan antar muka (User (TIK.PR02.009.01) Perekayasaan
pembuatan antar Intreface) pada Mengoperasikan Perangkat
muka (User aplikasi 8 bahasa pemrograman Lunak II
Intreface) pada berorientasi objek
aplikasi (object oriented).

3.11 Menerapkan 4.11. Membuat kode (TIK.PR02.013.01) Perekayasaan


berbagai struktur program berbagai Menulis dan Perangkat
kontrol dalam struktur kontrol mengkompilasi kode Lunak II
aplikasi antar dalam aplikasi 8 program sesuai dengan
muka (User antar muka (User kebutuhan.
Intreface). Intreface).

4.12. Membuat
3.12 Menerapkan aplikasi (TIK.PR02.023.01) Perekayasaan
pembuatan sederhana Membuat program Perangkat
aplikasi berbasis antar untuk akses basis data. Lunak II
sederhana muka (User 8
berbasis antar Intreface)
muka (User
Intreface)
4.13. Melakukan
3.13 Menerapkan koreksi debuging (TIK.PR.02.013.01) Perekayasaan
debuging aplikasi pada aplikasi 8 Menulis dan Perangkat
pada sederhana. sederhana. Mengkompilasi Kode Lunak II
Program
Skema
KOMPETENSI KOMPETENSI
Waktu Unit Kompetensi Sertifikasi
DASAR DASAR

Sesuai dengan
Kebutuhan
4.14. Melakukan
3.14 Menerapkan penilaian paket (TIK.PR.02.013.01) Perekayasaan
paket installer installer aplikasi Menulis dan Perangkat
aplikasi sederhana. Mengkompilasi Kode Lunak II
sederhana. 8 Program

Sesuai dengan
Kebutuhan

JUMLAH JAM PELAJARAN 144


Mata Pelajaran: Dasar Desain Grafis
SKEMA
UNIT
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR WAKTU SERTIFIKA
KOMPETENSI
SI
3.1 Mendiskusikanunsur- 4.1 Menempatkan unsur- TIK.MM01.004.01
5
unsur tata letak unsur tata letak Memperagakan
berupa garis, berupa garis,
pengetahuan dan
ilustrasi, tipografi, ilustrasi, tipografi,
syarat–syarat
warna, gelap-terang, warna, gelap-terang,
tekstur, dan ruang tekstur, dan ruang multimedia
3.2 Mendiskusikan 4.2 Menempatkanberbag TIK.MM01.004.01
5
fungsi, dan unsur aifungsi, dan unsur Memperagakan
warna CMYK dan warna CMYK dan
pengetahuan dan
RGB RGB.
syarat–syarat
multimedia
3.3 Mendiskusikan 4.3 Menerapkanhasilprin TIK.MM01.004.01
5
prinsip-prinsip tata sip-prinsip tata letak, Memperagakan
letak, antara lain : antara lain :
pengetahuan dan
proporsi, irama proporsi, irama
syarat–syarat
(rythm), (rythm),
keseimbangan, keseimbangan, multimedia
kontras, kesatuan kontras, kesatuan
(unity), dan harmoni (unity), dan harmoni
dalam pembuatan dalam pembuatan
desain grafis desain grafis
3.4 Mendiskusikan 4.4 Menempatkan TIK.MM02.032.01
2
berbagai format berbagi format Membuat,
gambar gambar
memanipulasi,
dan menggabung
gambar 2D
3.5 Menerapkan 4.5 Melakukan proses TIK.MM02.032.01
3
prosedurscanning scanning gambar/ Membuat,
gambar/ ilustrasi/teks dengan
memanipulasi,
ilustrasi/teks dalam alat scanner dalam
dan menggabung
desain desain
gambar 2D
3.6 Menerapkan 4.6 Menggunakan TIK.MM02.053.01
15
perangkat lunak perangkat lunak Membuat dan
pengolah gambar pengolah gambar
memanipulasi
vektor vektor
gambar-gambar
digital
3.7 Menerapkan 4.7 Memanipulasi TIK.MM02.053.01
20
manipulasi gambar gambar vektor Membuat dan
vektor dengan dengan
memanipulasi
menggunakan fitur menggunakan fitur
gambar-gambar
efek efek
digital
3.8 Menerapkan 4.8 Membuat desain TIK.MM02.053.01
35
pembuatan desain berbasis gambar Membuat dan
SKEMA
UNIT
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR WAKTU SERTIFIKA
KOMPETENSI
SI
berbasis gambar vektor memanipulasi
vektor gambar-gambar
digital
3.9 Menerapkan 4.9 Menggunakan TIK.MM02.053.01
15
perangkat lunak perangkat lunak Membuat dan
pengolah gambar pengolah gambar
memanipulasi
bitmap (raster) bitmap (raster)
gambar-gambar
digital
3.10 Menerapkan 4.10 Memanipulasi TIK.MM02.053.01
20
manipulasi gambar gambar raster Membuat dan
raster dengan dengan
memanipulasi
menggunakan fitur menggunakan fitur
gambar-gambar
efek efek
digital
3.11 Mengevaluasi 4.11 Membuat desain TIK.MM02.053.01
25
pembuatan desain berbasis gambar Membuat dan
berbasis gambar bitmap (raster)
memanipulasi
bitmap (raster)
gambar-gambar
digital
3.12 Mengevaluasi 4.12 Membuat desain TIK.MM02.053.01
30
penggabungan penggabungan Membuat da
gambar vektor dan gambar vektor dan
nmemanipulasi
bitmap (raster) bitmap (raster)
gambar-gambar
digital
Jumlah Total Jam jam
180
Mata Pelajaran: Desain Grafis Percetakan

KOMPETENSI UNIT SKEMA


KOMPETENSI DASAR WAKTU
DASAR KOMPETENSI SERTIFIKASI
3.1 Menerapkan 4.1 Membuat 12 TIK.MM01.004. Pengolahan
dasar dasar desain dengan 01 Obyek
desain grafis dan menerapkan Memperagakan Multimedia
nirmana dasar-dasar pengetahuan
desain grafis dan syarat–
dan nirnama
syarat
multimedia
4.2 Membuat 12 TIK.MM01.004. Pengolahan
3.2 Menerapkan
desain 01 Obyek
tipografi sesuai
menggunakan Multimedia
media Memperagakan
tipografi yang
tepat pengetahuan
dan syarat–
syarat
multimedia

3.3 Menerapkan 4.3 Menggambar 36 TIK.MM01.004. Pengolahan


prinsip gambar sketsa dan 01 Obyek
sketsa dan illustrasi Memperagakan Multimedia
illustrasi pengetahuan
dan syarat–
syarat
multimedia
3.4 Menerapkan 4.4 Menggambar 30 TIK.MM01.004. Pengolahan
prinsip gambar bentuk dan 01 Obyek
bentuk dan perspektif Multimedia
perspektif Memperagakan
pengetahuan
dan syarat–
syarat
multimedia
3.5 Menerapkan 48 TIK.OP02.019.0 Pengolahan
4.5
penggabungan 1 Visualisasi
Menggabungk
gambar dan teks
yang berbasis
an gambar Mengoperasikan Multimedia
dan teks yang piranti lunak
vektor berbasis
KOMPETENSI UNIT SKEMA
KOMPETENSI DASAR WAKTU
DASAR KOMPETENSI SERTIFIKASI
vektor pengolah
gambar vector

3.6 Menganalisis 4.6 Mendesain 24 TIK.OP02.019.0 Pengolahan


pemberian efek efek pada 1 Visualisasi
pada gambar gambar vektor Mengoperasikan Multimedia
vektor piranti lunak
pengolah
gambar vector
4.7 36 TIK.MM02.032. Pengolahan
3.7 Menganalisis
Menggabungk 01 Visualisasi
penggabungan
an gambar Multimedia
gambar dan teks Membuat,
dan teks yang
yang berbasis memanipulasi,
berbasis
bitmap dan
bitmap
menggabung
gambar 2D

3.8 Menganalisis 4.8 Mendesain 12 TIK.MM02.053. Pengolahan


pemberian efek efek pada 01 Visualisasi
pada gambar gambar Membuat dan Multimedia
bitmap bitmap memanipulasi
gambar-gambar
digital

3.9 Mengevaluasi 3.9 Membuat 6 TIK.MM02.053. Pengolahan


Desain berbasis review Desain 01 Visualisasi
Bitmap dan berbasis Membuat dan Multimedia
Vector Bitmap dan memanipulasi
Vector gambar-gambar
digital

TIK.OP02.019.0
1
Mengoperasikan
piranti lunak
pengolah
gambar vector
KOMPETENSI UNIT SKEMA
KOMPETENSI DASAR WAKTU
DASAR KOMPETENSI SERTIFIKASI
3.10 Menganalisis 4.10 12 Pengolahan
ilmu Fotografi Mengembang TIK.MM02.071. Visualisasi
kan referensi 01 Multimedia
gambar
sesuaiilmu Menggabungka
Fotografi n Fotografi
Digital ke
Dalam Sajian
Multimedia
3.11 Memahami jenis- 12 TIK.MM01.005. Pengolahan
4.11
jenis kamera dan 01 Obyek
Mengoperasi
alat bantu
fotografi
kan jenis-jenis Mengidentifikasi Multimedia
kamera dan komponenmulti
alat bantu media
fotografi
3.12 Menerapkan 12 TIK.MM01.005. Pengolahan
4.12
pengoperasian 01 Obyek
Mengoperasi
kamera digital
dan perawatan
kan kamera Mengidentifikasi Multimedia
digital dan komponenmulti
peralatan perawatan media
fotografi peralatan
fotografi
3.13. Menerapkan 12 TIK.MM02.071. Pengolahan
4.13. Mengambil
prosedur 01 Visualisasi
gambar sesuai
pengukuran Multimedia
bidang Menggabungka
bidang pandang pandang dan n Fotografi
dan sudut sudut Digital ke
pengambilan pandang
gambar Dalam Sajian
Multimedia
3.14. Menganalisis 24 TIK.MM02.071. Pengolahan
4.14. Mengatur
tata cahaya 01 Visualisasi
tata cahaya
dalam Multimedia
dalam Menggabungka
pengambilan pengambilan n Fotografi
gambar gambar Digital ke
Dalam Sajian
Multimedia
3.15. Menerapkan 12 TIK.MM02.071. Pengolahan
4.15. Mengambil
prosedur 01 Visualisasi
gambar
pengambilan
KOMPETENSI UNIT SKEMA
KOMPETENSI DASAR WAKTU
DASAR KOMPETENSI SERTIFIKASI
gambar dengan dengan teknik Menggabungka Multimedia
teknik zooming zooming dan n Fotografi
dan panning, panning, Digital ke
Dalam Sajian
Multimedia
3.16. Menerapkan 12 TIK.MM02.071. Pengolahan
4.16. Mengambil
prosedur 01 Visualisasi
gambar
pengambilan Multimedia
dengan teknik Menggabungka
gambar dengan
bluring n Fotografi
teknik bluring
Digital ke
Dalam Sajian
Multimedia
3.17. Menganalisis 36 TIK.MM02.071. Pengolahan
4.17. Mengambil
komposisi 01 Visualisasi
gambar
gambar dalam Multimedia
berdasarkan Menggabungka
fotografi komposisi n Fotografi
gambar dalam Digital ke
fotografi
Dalam Sajian
Multimedia
3.18. Menganalisis 72 TIK.MM02.071. Pengolahan
4.18. Membuat
pembuatan karya 01 Visualisasi
karya seni
seni fotografi Multimedia
fotografi Menggabungka
digital digital. n Fotografi
Digital ke
Dalam Sajian
Multimedia
3.19 Mengevaluasi 12 TIK.MM02.071. Pengolahan
3.9 Membuat
Karya Fotografi 01 Visualisasi
Laporan
Karya Menggabungka Multimedia
Fotografi n Fotografi
Digital ke
Dalam Sajian
Multimedia
Mata Pelajaran: Teknik Pengolahan Audio dan Video
SKEMA
KOMPETENSI KOMPETENSI
WAKTU UNIT KOMPETENSI SERTIFIK
DASAR DASAR
ASI
3.1. Memaha 4.1. Membuat 12 TIK.MM01.004.01 Pengolaha
mi alur alur proses Memperagakan n Obyek
proses produksi pengetahuan dan Multimedi
produksi multimedia syarat–syarat a
multimedia multimedia

3.2. Menerap 4.2. Dapat 24 TIK.MM01.005.01 Pengolaha


kan Mengoperasikan Mengidentifikasi n Obyek
prosedur kamera video komponen Multimedi
pengoperas sesuai dengan multimedia a
ian kamera prosedur
video

3.3. Mengana 4.3. Mampu 24 TIK.MM02.039.01 Pengolaha


lisis nteknik Menerapkan Men-set-up dan n Obyek
pergerakan teknik pergerakan mengoperasikan Multimedi
kamera saat kamera kamera video dasar a
pengambila berdasarkan
n gambar ukuran (framing)
bergerak dan sudut
(perekama pandang (angle)
video) kamera

3.4. Mengana 4.4.Mengatur tata 12 TIK.MM02.039.01 Pengolaha


lisis tata cahaya dalam Men-set-up dan n Obyek
cahaya pengambilan mengoperasikan Multimedi
gambar gambar bergerak kamera video dasar a
bergerak (perekaman video)
(perekaman
video)

3.5. Menerap 4.5. Menyunting 60 TIK.MM02.031.01 Pengolaha


kan video dengan Menggabung,meran n Obyek
penyuntinga menggunakan cang,dan Multimedi
n video perangkat menyunting video a
dengan lunak pengolah digital
SKEMA
KOMPETENSI KOMPETENSI
WAKTU UNIT KOMPETENSI SERTIFIK
DASAR DASAR
ASI
menggunak video
an
perangkat
lunak
pengolah
video

3.6. Menerap 4.6. Memanipula 66 TIK.MM02.031.01 Pengolaha


kan si video dengan Menggabung, n Obyek
manipulasi menggunakan merancang,dan Multimedi
video fitur efek menyunting a
dengan perangkat videodigital
menggunak lunak pengolah
an fitur efek video
perangkat
lunak
pengolah
video

3.7. Mengana 4.7. Memanipula 24 TIK.MM02.072.01 Pengolaha


lisis si audio Menggabungkan n Obyek
manipulasi dengan audio ke dalam Multimedi
audio menggunakan sajian multimedia a
dengan fitur-fitur
menggunak perangkat
an fitur- lunak audio
fitur digital
perangkat
lunak audio
digital

3.8. Mengana 4.8. Memadukan 60 TIK.MM02.072.01 Pengolaha


lisis audio dan video Menggabungkan n Obyek
pengolahan sesuai dengan audio ke dalam Multimedi
audio untuk tuntutan naskah sajian multimedia a
dipadukan
dengan
video
SKEMA
KOMPETENSI KOMPETENSI
WAKTU UNIT KOMPETENSI SERTIFIK
DASAR DASAR
ASI
3.9. Mengeval 3.9. Membuat 6 TIK.MM02.031.01 Pengolaha
uasi review produk Menggabung,meran n Obyek
produk audio visual cang,dan Multimedi
audio visual menyunting video a
digital
TIK.MM02.072.01
Menggabungkan
audio ke dalam
sajian multimedia

3.10. 4.10. Membuat 16 TIK.MM01.004.01 Pengolaha


Mendiskusikan alur proses video Memperagakan n Obyek
proses pendek (video pengetahuan dan Multimedi
pembuatan profile, fiture dan syarat–syarat a
video pendek video pendek multimedia
lainnya)

3.11.Menganali 4.11. Merekam 72 TIK.MM02.039.01 Pengolaha


sis perekaman gambar Men-set-up dan n Obyek
gambar bergerak (video) mengoperasikan Multimedi
bergerak menggunakan kamera video dasar a
(video) dengan kamera
kamera

3.12. 4.12. 12 TIK.MM02.031.01 Pengolaha


menganalisis Memadukan Menggabung,meran n Obyek
perekaman audio dan video cang,dan Multimedi
suara narasi sesuai dengan menyunting video a
dengan tuntutan naskah digital
perangkat TIK.MM02.072.01
perekam audio
Menggabungkan
audio ke dalam
sajian multimedia
SKEMA
KOMPETENSI KOMPETENSI
WAKTU UNIT KOMPETENSI SERTIFIK
DASAR DASAR
ASI
3.13 4.13. Memperbaik 12 TIK.MM02.072.01 Pengolaha
.Menganalisis i kualitas Menggabungkan n Obyek
proses data audio audio kedalam Multimedi
perbaikan sajian multimedia a
kualitas data
audio

3.14. 4.14. Menggabun 12 TIK.MM02.069.01 Pengolaha


menganalisis gkan teks Menggabungkan n Obyek
pengolahan untuk teks ke dalam sajian Multimedi
teks untuk dipadukan multimedia a
dipadukan dengan video
dengan video

3.15. 4.15. Membuat 48 TIK.MM02.039.01 Pengolaha


Menerapkan efek khusus Men-set-up dan n Obyek
pengolahan dengan mengoperasikan Multimedi
efek khusus menggunaka kamera video dasar a
dengan n fitur-fitur
menggunakan perangkat
fitur-fitur lunak efek
perangkat khusus
lunak efek
khusus

3.16. Mengana 4.16. Membuat 48 TIK.MM01.004.01 Pengolaha


lisis video video sesuai Memperagakan n Obyek
sesuai skenario pengetahuan dan Multimedi
Naskah syarat–syarat a
Produksi multimedia

3.17. Mengana 4.17. Membuat 24 TIK.MM01.004.01 Pengolaha


lisis proses pengemasan Memperagakan n Obyek
pengemasa produksi pengetahuan dan Multimedi
n produksi video syarat–syarat a
video multimedia
SKEMA
KOMPETENSI KOMPETENSI
WAKTU UNIT KOMPETENSI SERTIFIK
DASAR DASAR
ASI
3.18. Mengeval 4.18. Membuat 12 TIK.MM01.004.01 Pengolaha
uasi proses laporan Memperagakan n Obyek
produksi produksi video pengetahuan dan Multimedi
video pendek syarat–syarat a
pendek multimedia
Mata Pelajaran: Animasi 2D dan 3D
SKEMA
KOMPETENSI KOMPETENSI WAKT UNIT
SERTIFIKA
DASAR DASAR U KOMPETENSI
SI
3.1 Memahami 4.1 Menyampaika 12 TIK.MM01.004. Pengolahan
prinsip dasar n prinsip 01 Obyek
pembuatan dasar Multimedia
animasi 2D pembuatan Memperagakan
(vector) animasi 2D pengetahuan
(vector) dan syarat–
syarat
multimedia
3.2 Menerapkan 4.2 Membuat 12 TIK.MM02.032.0 Pengolahan
teknik gambar obyek 1 Obyek
pembuatan sederhana Multimedia
gambar obyek menggunakan Membuat,
sederhana aplikasi memanipulasi,
menggunakan animasi 2D dan
aplikasi menggabung
animasi 2D gambar 2D
3.3 Menerapkan 4.3 Membuat 12 TIK.MM02.032.0 Pengolahan
teknik animasi 2D 1 Obyek
animasi menggunakan Multimedia
tweening 2D teknik Membuat,
tweening memanipulasi,
dan
menggabung
gambar 2D
3.4 Menerapkan 4.4 Membuat 36 TIK.MM02.070.0 Pengolahan
teknik karakter 1 Visualisasi
pembuatan sederhana
karakter menggunakan Menggabungkan Multimedia
sederhana aplikasi gambar 2D ke
menggunakan animasi 2D dalam sajian
aplikasi multimedia
animasi 2D
3.5 Menganalisis 4.5 Membuat 24 TIK.MM02.032.0 Pengolahan
elemen elemen 1 Obyek
gambar digital gambar digital Multimedia
puppeter puppeter Membuat,
dalam animasi dalam animasi memanipulasi,
2D 2D dan
menggabung
SKEMA
KOMPETENSI KOMPETENSI WAKT UNIT
SERTIFIKA
DASAR DASAR U KOMPETENSI
SI
gambar 2D
3.6 Menerapkan 4.6 Membuat 36 TIK.MM02.032.0 Pengolahan
gerak digital gerak digital 1 Obyek
pupetter pada puppeter pada Multimedia
animasi 2D animasi 2D Membuat,
memanipulasi,
dan
menggabung
gambar 2D
3.7 Memahami 4.7 Membuat 18 TIK.MM02.070.0 Pengolahan
prinsip dasar gambar latar 1 Visualisasi
menggambar
latar Menggabungkan Multimedia
gambar 2D ke
dalam sajian
multimedia
3.8 Memahami 4.8 Mengaplikasik 12 TIK.MM02.032.0 Pengolahan
prinsip - an prinsip- 1 Obyek
prinsip dasar prinsip Multimedia
animasi. animasi dalam Membuat,
produksi memanipulasi,
animasi dan
menggabung
gambar 2D
3.9 Menerapkan 4.9 Membuat 48 TIK.MM01.004. Pengolahan
teknik produk 01 Obyek
produksi animasi 2D Multimedia
animasi 2D Memperagakan
pengetahuan
dan syarat–
syarat
multimedia
3.10 Melakukan 4.10 Membuat 6 TIK.MM02.070.0 Pengolahan
evaluasi review 1 Visualisasi
terhadap terhadap
produk produk Menggabungkan Multimedia
animasi 2D animasi 2D gambar 2D ke
dalam sajian Pengolahan
multimedia Obyek
TIK.MM01.004. Multimedia
SKEMA
KOMPETENSI KOMPETENSI WAKT UNIT
SERTIFIKA
DASAR DASAR U KOMPETENSI
SI
01
Memperagakan
pengetahuan
dan syarat–
syarat
multimedia

3.11 Mengambark 4.11 Membuat 12 Tidak


an konsep sketsa diujikan
dasar obyek rancangan tapi
3D dalam obyek 3D
sebagai
sketsa
rancangan keterampila
n
tambahan
3.12 Menerapkan 4.12 Membuat 24 Tidak
Model Model diujikan
Sederhana Sederhana tapi
berbasis 3D berbasis 3D
sebagai
Hardsurface Hardsurface
keterampila
n
tambahan
3.13 Menganalisis 4.13 Mengolah 36 Tidak
pengolahan permodelan diujikan
permodelan obyek tapi
obyek sederhana
sebagai
sederhana berbasis 3D
berbasis 3D Hardsurface keterampila
Hardsurface n
tambahan
3.14 Memahami 4.14 Mengaplikas 24 Tidak
Material pada ikan Material diujikan
obyek pada obyek tapi
Sederhana 3D Sederhana 3D
sebagai
keterampila
n
tambahan
SKEMA
KOMPETENSI KOMPETENSI WAKT UNIT
SERTIFIKA
DASAR DASAR U KOMPETENSI
SI
3.15 Menganalisa 4.15 Meletakkan 12 Tidak
posisi kamera posisi kamera diujikan
yang tepat yang tepat tapi
dalam aplikasi dalam aplikasi
sebagai
3 dimensi 3 dimensi
keterampila
n
tambahan
3.16 Menanalisa 4.16 Membuat 36 Tidak
teknik gerak digital diujikan
gerakan non non character tapi
karakter dalam aplikasi
sebagai
dalam aplikasi 3D
3D keterampila
n
tambahan
3.17 Memahami 4.17 Menerapkan 12 Tidak
teknik teknik diujikan
Rendering Rendering tapi
pada obyek pada obyek 3D
sebagai
3D
keterampila
n
tambahan
3.18 Mengkreasik 4.18 Membuat 48 Tidak
an produk produk diujikan
animasi 3D animasi 3D tapi
menggunakan menggunakan
sebagai
obyek2 obyek2
sederhana sederhana keterampila
(Motion n
Graphic) tambahan
3.19 Mengevaluas 4.19 Membuat 12 Tidak
i produk laporan proses diujikan
animasi 3D pengerjaan tapi
produk
sebagai
animasi 3D
keterampila
n
tambahan
Mata Pelajaran: Desain Media Interaktif
UNIT SKEMA
KOMPETENSI KOMPETENSI
WAKTU KOMPETEN SERTIFIKAS
DASAR DASAR
SI I
1.1. Memahami 1.1. 36 Tidak
konsep multimedia Mendemontrasikan diujikan
interaktif berbasis konsep multimedia tapi sebagai
halaman web dan interaktif berbasis keterampila
media interaktif halaman web dan n tambahan
media interaktif

1.2. Memahami 1.2. Membuat 12 Tidak


(desain/perancanga (desain/perancanga diujikan
n alur) untuk n alur) untuk tapi sebagai
multimedia multimedia keterampila
interaktif berbasis interaktif berbasis n tambahan
halaman web dan halaman web dan
media interaktif media interaktif.

1.3. Menerapkan 1.3. Membuat 36 Tidak


prinsip-prinsip user interface diujikan
desain user menggunakan tapi sebagai
interface pada prinsip-prinsip keterampila
multimedia desain user n tambahan
interaktif berbasis interface pada
halaman web dan multimedia
media interaktif interaktif berbasis
halaman web dan
media interaktif

1.4. Menerapkan 1.4. 12 Tidak


prosedur Mengoperasikan diujikan
pengoperasian aplikasi multimedia tapi sebagai
aplikasi multimedia interaktif berbasis keterampila
interaktif berbasis halaman web dan n tambahan
halaman web dan media interaktif
media interaktif
UNIT SKEMA
KOMPETENSI KOMPETENSI
WAKTU KOMPETEN SERTIFIKAS
DASAR DASAR
SI I
1.5. Menerapkan 1.5. 66 Tidak
cara penggabungan Menggabungkan diujikan
image, animasi, image, animasi, tapi sebagai
audio, video dalam audio, video dalam keterampila
sajian multimedia sajian multimedia n tambahan
interaktif berbasis interaktif berbasis
halaman web dan halaman web dan
media interaktif media interaktif

1.6. Memahami 1.6. Membuat 48 Tidak


style pada style pada diujikan
multimedia multimedia tapi sebagai
interaktif berbasis interaktif berbasis keterampila
halaman web dan halaman web dan n tambahan
media interaktif media interaktif

1.7. Mengevaluasi 1.7. Membuat 6 Tidak


produk web review terhadap diujikan
produk web tapi sebagai
keterampila
n tambahan

1.8. Menerapkan 1.8. 48 Tidak


teknik Menggunakan diujikan
pemrograman program (coding) tapi sebagai
(coding) pada pada multimedia keterampila
multimedia interaktif n tambahan
interaktif

1.9. Menerapkan 1.9. Mengolah 36 Tidak


pengolahan multimedia diujikan
multimedia interaktif tapi sebagai
interaktif menggunakan kode keterampila
menggunakan kode program (coding) n tambahan
program (coding)
UNIT SKEMA
KOMPETENSI KOMPETENSI
WAKTU KOMPETEN SERTIFIKAS
DASAR DASAR
SI I
1.10. Memahami 1.10. Mengolah 36 Tidak
mekanisme data pada produk diujikan
pengolahan data multimedia tapi sebagai
pada produk interaktif keterampila
multimedia n tambahan
interaktif

1.11. Memahami 1.11. Melakukan 12 Tidak


publikasi publikasi diujikan
multimedia multimedia tapi sebagai
interaktif interaktif keterampila
n tambahan

1.12. 1.12. Mendesain 48 Tidak


Menerapkan produk multimedia diujikan
pembuatan produk interaktif tapi sebagai
multimedia keterampila
interaktif n tambahan

1.13. Mengevalua 1.13. Membuat 12 Tidak


si produk media laporan pembuatan diujikan
interaktif produk multimedia tapi sebagai
interaktif keterampila
n tambahan

Anda mungkin juga menyukai