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REGLA 1: TERRENO DE JUEGO.

 40 mts. (Línea de Banda) por 20 mts. (Líneas de Arco). Dividido en dos mitades iguales por
una línea (línea central) paralela a las líneas de arco, con un área de arco cada campo.
 Pasillo de seguridad al rededor del campo de juego. 1 mts de ancho a los costados de las LB
y 2 mts detrás de la LA.
 Arco: sobre la LA correspondiente y firme. Medidas interiores: 2 mts de alto y 3 mts de
ancho. Postes de sección cuadrada de 8 cm. Redes sin tensar.
 Línea de área de arco: línea recta de 3mts, trazada a 6 mts del arco paralela a la LA,
continuada en sus extremos x un cuarto de circulo de 6 mts de radio, teniendo como centro
la arista interna posterior de cada poste.
 Línea de tiro libre: línea discontinua de 3 mts, trazada a 9 mts del arco paralela a la LA,
continuada en sus extremos un cuarto de circulo de 9 mts de radio, teniendo como centro
la arista interna posterior de cada poste. Líneas de 15 cm separadas por 15 cm.
 Línea de 7 mts: línea de 1 mt trazada frente al centro del arco, paralela a la LA, a 7 mts del
lado exterior de la LA.
 Línea de limitación del arquero: línea de 15 cm trazada frente al arco, a 4 mts del lado
externo de la LA y paralela a ella.
 Línea central: une las LB por el centro.
 Zona de cambio de jugadores: a 4,5 mts a cada lado de la línea central, una marca de 15 cm
se extiende dentro de la cancha, y otros 15 cm la prolongan fuera de la cancha.
 Todas las líneas forman parte de la cancha. Miden 5 cm, excepto la línea entre los postes
de cada arco que mide 8cm.

REGLA 2: DURACION DEL PARTIDO.

 Dos tiempos de 30’, con 10’ de descanso.


 Comienza con el silbato del árbitro y culmina con la señal del tablero.
 Después del descanso se realiza un cambio de campo.
 Los árbitros deciden cuando se detiene el tiempo de juego y cuando se reanuda (time out).
 Empate: 5’ de descanso. Sorteo de elección de cambio de campo o saque del centro. Se
jugaran dos tiempos de 5’ con un 1’ de descanso. Si el empate continua, se añade otra
prorroga.

REGLA 3: BALON.

 Debe ser de cuero o sintético. No brillantes o resbaladizos.


 Antes del partido debe medir: para hombres 58/60 cm y pesar 450 gr; para mujeres 54/56
cm y pesar 350 gr.

REGLA 4: JUGADORES.

 Un equipo se compone de 12 jugadores (10 jugadores de campo, 2 arqueros). En campo 7


jugadores (6 jugadores de campo, 1 arquero).
 Para comenzar un encuentro debe haber al menos 5 jugadores de cada equipo (1 de ellos
arquero).
 No se suspenderá el partido si el número de jugadores por equipo desciende por debajo de
5.
 Un jugador autorizado puede entrar en cualquier momento a la cancha desde su zona de
cambio, previamente habiendo salido el jugador a reemplazar.
 Cambio antirreglamentario: se sancionara tiro libre desde el lugar donde salió el jugador, y
2’ de exclusión al infractor.
 Vestimenta uniforme, excepto el arquero, con número en la espalda y pecho con números
del 1 al 20. Los números 1, 12, 16 se reservan para los arqueros.
 El capitán deberá llevar un brazalete de 4cm que contraste con la vestimenta.

REGLA 5: ARQUERO.

 El arquero puede pasar a ser jugador de campo, previo cambio de camiseta. El cambio del
arquero se realiza como cualquier otro.

Se permite:

 En el área de arco tocar el balón con cualquier parte del cuerpo en acción defensiva.
 En el área de arco desplazarse con el balón sin restricciones.
 Abandonar el área de arco sin posesión del balón y tomar parte del juego.
 Abandonar el área de arco con el balón sin haberlo dominado y continuar jugando.

Se prohíbe:

 Poner en peligro al adversario.


 Lanzar el balón ya controlado por detrás de la LA intencionalmente.
 Salir del área de arco con el balón controlado.
 Tocar el balón luego de un saque de arco antes que otro jugador.
 No puede introducir el balón dentro del área.
 Tocar o pasar la línea de 4 mt en un lanzamiento de 7mt antes que el balón haya salido de
la mano del lanzador.

REGLA 6: AREA DE ARCO.

 Solo e arquero tiene permitido estar dentro de ella. Todo jugador de campo que pise la línea
de arco, se considera que ha penetrado.

Sanción:

 Tiro libre: si un jugador de campo penetra el área con el balón.


 Lanzamiento de 7 mts: si un defensor penetra el área obteniendo una ventaja sobre el
atacante.

No sanción:

 Penetrar después de lanzar el balón.


 Cuando no hay ventaja.
 Cuando un jugador defensor penetra durante o después de una acción defensiva sin
perjudicar al rival.
 El balón pertenece al arquero cuando está en contacto con el suelo, ya sea estático o en
movimiento. Un balón en el aire puede jugarse libre.
 Saque de arco solo se realiza por el arquero.

Lanzamiento del balón a la propia área se sanciona:

 Gol, si entra al arco.


 Tiro libre, si el arquero la toca para que no sea gol, o si queda en el área de arco.
 Saque lateral, si franquea la línea de fondo.
 El juego prosigue si el balón atraviesa el área de arco sin tocar al arquero.

REGLA 7: COMO JUGAR EL BALON.

Se permite:

 Tocar golpear o lanzar el balón con cualquier parte del cuerpo de cabeza a rodillas.
 Tener 3” como máximo en las manos.
 3 pasos como máximo con el balón en las manos.

Parado o en carrera:

 Picar el balón continuamente con una mano.


 Luego de tomar el balón con las dos manos 3” como máximo para lanzar.

Se prohíbe:

 Tocar varias veces el balón sin que haya tocado este el suelo, otro jugador, o el arco.
 Tocar el balón por debajo de las rodillas. No hay sanción si es lanzada por el rival tampoco
si no genera ventaja.
 Contener el balón sin acción de ataque  tiro libre.

 Si el balón toca al árbitro, continuara el juego.

REGLA 8: COMPORTAMIENTO CON EL CONTRARIO.

Se permite:

 Utilizar brazos y manos para tomar el balón.


 Quitar el balón con manos abiertas desde cualquier lado.
 Bloquear el camino del contrario con el tronco.

Se prohíbe: Tiro libre

 Arrebatar el balón de las manos.


 Retener al contrario (sujetarlo de los brazos o ropa), o empujarlo.

Si un jugador realiza una acción que represente un peligro para la integridad física del adversario
será descalificado si:
 Lo golpea de atrás o de costado, o golpea o tira el brazo de lanzamiento hacia atrás.
 El oponente resulte golpeado en cuello o cabeza.
 Empujar al adversario en carrera o salto.
 Agresión  Expulsión (escupir a un adversario, golpe deliberadamente etc.).

REGLA 9: GOL.

 Se considera gol cuando el balón pasa totalmente la línea interior del arco.
 Cuando un defensor comete una falta q no impide el gol, será considerado valido.
 No será válido si el silbato del árbitro marca la sanción de una falta antes de q el balón entre
al arco.
 Un gol concedido por el silbato del árbitro no podrá ser anulado.

REGLA 10: SAQUE DE CENTRO.

 Al comienzo del partido, por el equipo que luego del sorteo ha elegido en saque, o por el
otro equipo si el equipo ganador del sorteo ha elegido campo.
 Después del descanso el saque se realizara por el equipo que no lo efectuó al comienzo del
primer tiempo.
 Después de cada gol, se reinicia el juego con un saque de centro de cancha por el equipo
que recibió el gol.
 El saque debe realizarse pisando la línea central. Los jugadores del equipo de saque no
pueden trasponer la línea hasta el silbato del árbitro.
 Al comienzo de cada tiempo los jugadores deben permanecer en su campo. sin embargo el
saque después de un gol, se permite a los jugadores del equipo contrario estar en ambas
mitades.

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