08disipn Wa
08disipn Wa
Sinopsis
Teknik Drama
Teknik Permainan Bahasa
Teknik Latih Tubi
Teknik Bercerita
Teknik Main Peranan
Teknik Simulasi
1
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
Hasil Pembelajaran
Kerangka konsep
2
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
1. Teknik drama
2. Teknik permainan bahasa
3. Teknik latih tubi
4. Teknik bercerita
5. Teknik main peranan
6. Teknik simulasi
7. Teknik inkuiri
8. Teknik perbahasan
9. Teknik kuiz
10. Teknik sumbangsaran
11. Teknik soal jawab
12. Teknik perbincangan
3
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
Tujuan teknik
Menurut Sir John Pollock (1958), drama ialah satu pertunjukan yang berlaku
penyatuan antara lakonan dan pengucapan atau persembahan gerak laku, serta
melakonkan atau meniru watak-watak. Drama harus mengandungi persoalan,
tindakan, perkembangan, dan klimaks serta kesimpulan.
Antara teknik drama ialah mimos,arca, improvisasi, main peranan, simulasi, teater
bercerita, pentomin, mestamu, dikon.
4
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
Drama berperanan sebagai ragam pembelajaran iaitu sebagai salah satu alat
bantu pengajaran dan pembelajaran.
Dapat menimbulkan keseronokan dan keberkesanan pembelajaran kepada
pelajar, di samping dapat menyuburkan sahsiah pelajar.
Teknik drama:
1. Mimos
2. Arca
3. Improvisasi
4. Main peranan
5. Simulasi
6. Teater bercerita
7. Pentomin
8. Mestamu
9. Dikon
1. Mimos
Lakonan yang mengutamakan gerak laku seluruh anggota dan ekspresi muka
bagi menyampaikan idea, cerita, perasaan dan emosi pelakon tanpa
dialog.Penonton membuat laporan tentang apa yang dilihatnya dengan
menggunakan perkataan yang tepat, ayat yang betul dan idea yang tersusun
selepas aktiviti.
5
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
i. Individu
ii. Berpasangan
Guru memilih dua orang pelajar untuk beraksi. Seorang menjadi pelaku
(aksi spontan) dan seorang menjadi bayang dalam cermin (mengikut aksi
pelakon)
2. Arca
3. Improvisasi
Lakonan secara spontan dalam kumpulan kecil yang mengisahkan kejadian ,
keadaan/situasi dalam kehidupanseharian.
6
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
Contoh aktiviti :
4. Main peranan
Murid melakonkan satu watak daripada satu suasana yang dipetik daripada
peristiwa, novel,cerita atau situasi.
Murid menghayati dan berlagak seperti watak dengan menggunakan laras
bahasa yang sesuai.
Contoh situasi:
a) Situasi menziarahi orang sakit
b) Situasi di pejabat sekolah.
5. Simulasi
Mempunyai elemen-elemen dunia sebenar dan dapat dibentuk serta
dipersembahkan di dalam bilik darjah.
Situasi dilakonkan berdasarkan pemerhatian, pengalaman, dan pembacaan
yang dilakukan murid.
Contoh aktiviti :
a) Memandu kapal terbang
b) Menerima rawatan di wad kecemasan
7
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
6. Teater bercerita
Teknik drama bercorak cerita yang dilakonkan secara spontan hasil gabungan
antara pencerita dengan pelakon.
Guru mengatur kedudukan murid dalam separuh bulatan.
Pelakon boleh membina dialog sendiri untuk menjadi cerita lebih menarik.
Apabila pencerita menyebut nama watak dalam cerita, pelakon yang berminat
boleh keluar ke ruang lakon secara spontan sambil melakonkan aksi yang
disebut oleh pencerita.
7. Pentomin
Lakonan situasi tanpa dialog, skripnya akan dibaca oleh murid lain yang
mengiringi lakonan tersebut.
Memberi peluang kepada murid untuk berlakon tanpa memikirkan masalah
untuk menghafal dialog.
Contoh aktiviti :
Peristiwa malam kemerdekaan negara
8. Mestamu
8
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
9. Dikon
Permainan bahasa adalah salah satu cara dalam mempelajari bahasa melalui
teknik permainan.
Penglibatan dalam permainan telah memberi peluang kepada pelajar
memperolehi latihan intensif, pembelajaran bermakna dan sebagai alat
diagnostik.
Kebanyakan aktiviti yang dijalankan akan menggunakan pelbagai kemahiran
berbahasa pelajar antaranya kemahiran mendengar, bertutur, membaca dan
menulis.
Permainan bahasa mempunyai hala tuju yang bertepatan dengan kemahuan
dalam sistem pendidikan negara amnya dan Falsafah Pendidikan Kebangsaan
khususnya. Hala tuju ini diinterpretasikan melalui objektif tersirat dalam
permainan bahasa tersebut iaitu :
merangsang interaksi verbal pelajar
menambah kefasihan dan keyakinan
menyediakan konteks pembelajaran
bertindak sebagai alat yang dapat mengikis rasa bosan
bertindak sebagai alat pemulihan, pengukuhan dan pengayaan
9
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
Teknik latih tubi adalah aktiviti pengulangan fakta-fakta atau kecekapan yang
dipelajari.
Tujuannya untuk mencapai taraf penguasaan kemahiran di samping menjamin
ketekalannya.
Teknik latih tubi sesuai digunakan untuk pengajaran Bahasa Melayu
Boleh digunakan untuk mencapai sesuatu kemahiran seperti kemahiran
menyebut perkataan, ayat-ayat atau mengingat fakta-fakta penting.
Melalui teknik ini pelajar akan mengalami proses mendengar, melihat,
memikirkan maksud perkataan-perkataan serta tugasnya dalam situasi yang
penggunaan perkataan-perkataan itu.
Berasaskan pengajaran bahasa dengar dan sebut (audiolingual) yang biasanya
digunakan dalam pengajaran bahasa kedua.
Mengikut teknik ini, perhatian akan diberikan kepada 5 aspek kebolehan
menggunakan bahasa iaitu :
i. Sebutan (accent)
10
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
v. Kefahaman (comprehension)
Latihan memahami soalan dan memberikan jawapan yang wajar.
11
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
12
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
Melalui teknik ini para pelajar dapat menggunakan kemahiran belajar seperti
mengumpulkan maklumat, menjalankan temu ramah dengan individu tertentu
dan mencatat isi-isi penting.
Dalam proses ini pelajar digalakkan untuk memberi pendapat, cadangan,
membuat keputusan dan menyelesaikan masalah berdasarkan peranan yang
dipertanggungjawabkan.
Memberi peluang kepada pelajar mengalami sendiri situasi dan masalah.
Melalui teknik ini pelbagai kemahiran dapat digabungjalinkan dan
dipertingkatkan terutamanya dalam kemahiran lisan, membaca dan menulis.
Dapat mewujudkan pelbagai aktiviti menarik yang menjadi sumber motivasi
kepada pelajar untuk meneruskan proses pengajaran dan pembelajaran.
Tugasan:
• Teknik Drama
• Teknik Permainan Bahasa
• Teknik Latih Tubi
• Teknik Bercerita
13
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
Sinopsis
Kemahiran Bernilai Tambah (KBT) kemahiran yang diajarkan dalam bilik darjah, dan dapat
diaplikasikan dalam dunia sebenar murid dan dalam senario dunia yang global. KBT yang
dimaksudkan ialah kemahiran berfikir, kemahiran teknologi maklumat dan komunikasi,
kemahiran belajar cara belajar, kajian masa depan, kecerdasan pelbagai, pembelajaran
konstruktivisme, dan pembelajaran kontekstual.
Tajuk ini akan membolehkan anda mengetahui tentang pengaplikasian kemahiran bernilai
tambah dalam pengajaran dan pembelajaran Bahasa Melayu. Terdapat tiga kemahiran
bernilai tambah yang dimuatkan dalam tajuk ini:
Kemahiran Berfikir
Hasil Pembelajaran
14
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
Kerangka Konsep
Fikirkan:
Fahami maksud Kemahiran Bernilai Tambah dan pelaksanaannya dalam pengajaran dan
pembelajaran Bahasa Melayu di sekolah rendah.
15
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
Umumnya terdapat tiga kemahiran bernilai tambah dalam tajuk ini, iaitu :
Perlu diajarkan kepada murid supaya mereka peka terhadap teknik pembelajaran
yang berkesan
Penguasaan kemahiran ini membolehkan murid meningkatkan pengetahuan,
cekap bertindak untuk menghadapi dunia yang sering berubah, dan
mengamalkan pembelajaran seumur hidup.
Proses untuk memperoleh teknik belajar sama ada bersama guru atau tanpa
guru.
16
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
Peranan Murid
Mengenal pasti kecenderungan gaya pembelajaran
Menilai keupayaan diri untuk belajar dan mengambil tindakan seterusnya
Menetapkan matlamat dan diharapkan dapat menjayakannya
Berbincang dengan guru sama ada matlamat yang ditetapkan mampu dicapai
atau tidak
Merancang pembelajaran secara terperinci
Melaksanakan perancangan
Melaporkan kemajuan pencapaian
Berbincang dengan rakan sebaya dan guru tentang tugasan, kerja projek, dan
penguasaan kosa kata
Membuat refleksi dan menilai pencapaian
Memberikan ganjaran atas kejayaan sendiri
Kemahiran Belajar
Kemahiran belajar perlu dikuasai oleh setiap murid untuk menambah ilmu
pengetahuan serta meraih kecemerlangan dalam peperiksaan dan kehidupan.
Kemahiran belajar melibatkan beberapa kemahiran
- Mendengar
- Membaca
- Mencatat nota
- Menulis
17
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
- Mengingat
i. Kemahiran Mendengar
Sebahagian daripada proses komunikasi antara manusia
Mendengar ialah aktiviti aktif dari segi mental kerana melibatkan kefahaman
dan pemprosesan maklumat yang didengar
Kemahiran mendengar melibatkan
- Perkara yang didengar
- Sebab perlu mendengar
- Penyampai yang didengar
- Cara mendengar dengan berkesan
- Cara meningkatkan kemahiran mendengar
2. Scanning / Imbasan
- Kemahiran membaca untuk mendapatkan maklumat yang lebih
mendalam daripada skimming
- Antara tujuannya adalah untuk mendapatkan maklumat tertentu sebagai
jawapan kepada sesuatu persoalan
18
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
4. Bacaan Laju
- Teknik bacaan yang memerlukan kebolehan seseorang membaca dengan
laju dan mampu memahami dengan serentak perkara yang dibaca
- Tumpuan utama pada idea utama atau isi-isi penting dalam sesuatu bahan
bacaan
- Penguasaan bacaan laju banyak membantu pelajar menggunakan masa
yang terhad secara optimum, dapat menjimatkan masa dan untuk
memperoleh maklumat tambahan pada kadar yang cepat
19
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
v. Kemahiran Mengingat
Proses pembelajaran yang berkaitan dengan kefahaman dan
penggunaan deria dengar dan deria lihat yang baik
Satu kemahiran untuk mengingat kembali dengan menyebut atau
menulis fakta dan kejadian yang telah berlaku selepas beberapa lama
Jenis Ingatan
Ingatan jangka pendek
- maklumat tersimpan sebentar sahaja
Ingatan jangka panjang
- maklumat yang kekal dalam ingatan
20
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
Proses Ingatan
Terdapat tiga langkah proses ingatan
1. mendaftar maklumat hingga boleh dikekalkan dalam ingatan
(enkoding)
2. menyimpan maklumat
3. mengingat kembali maklumat (decoding)
Cara mengingat
Mereka cerita
Mencipta irama atau lagu
Membuat catatan
Membuat lakonan
Membuat senarai semak
Mencipta akronim
Membuat rantaian atau berlawan
Melakar grafik dan ilustrasi – peta, graf, dan peta minda
Mengingat secara kumpulan ( Contoh: nombor telefon)
Mengulang
Melatih tubi
Satu pendekatan pengajaran untuk mendidik murid agar lebih prihatin terhadap
sesuatu perkara atau isu yang berlaku pada masa lampau, masa kini, dan masa
depan.
Murid dapat membuat ramalan, menjangka akibat, serta mengendalikan
perubahan supaya mereka mendapat manfaat yang maksimum
Strategi secara saintifik yang dibina untuk menambahkan keupayaan murid
dalam menghadapi pelbagai cabaran hidup dan membuat keputusan
Bertujuan untuk mendidik generasi baharu yang bersedia menghadapi cabaran
dan perubahan
Akan membantu generasi akan datang menyedari bahawa masa depan pasti
berubah, dan penuh dengan cabaran dan dugaan. Mereka boleh merancang
masa depan sesuai dengan hasrat mewujudkan masyarakat Malaysia
21
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
1. Prinsip Perubahan
Perubahan yang pesat dan mendadak dalam bidang teknologi, industri,
ekonomi dan sebagainya berdasarkan pengalaman dahulu tidak semestinya
boleh dijadikan asas untuk membuat keputusan dan merancang
4. Prinsip Pengupayaan
Remaja selalunya menunjukkan keprihatinan dan kebimbangan tentang masa
depan mereka. Mereka perlu dibekalkan dengan kemahiran perancangan
strategik, cara menangani masalah serta cara penyelesaian masalah kendiri
agar mereka tidak dilanda kebimbangan dalam menghadapi perubahan atau
sesuatu yang tidak dijangka.
22
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
23
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
berpusatkan murid
aplikasi sebagai projek, kerja kokurikulum atau sepanjang hayat
peranan guru sebagai fasilitator
24
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
• menerangkan sebab
• membuat ramalan
• membuat generalisasi
• menaakul melalui analogi
• membuat penaakulan bersyarat
•
2. Kemahiran Berfikir secara Kreatif
Menjana Idea-Idea Alternatif
• Menjana kemungkinan-kemungkinan
Mencantum Idea-Idea
• Mencipta metafora
Proses Berfikir
(a) Membuat Keputusan
(b) Menyelesaikan Masalah
Kemahiran berfikir boleh dibahagikan kepada dua kategori yang utama, iaitu
1. Kemahiran Berfikir secara Kritis
2. Kemahiran Berfikir secara Kreatif
25
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
untuk mengembangkan atau mencipta idea atau hasil yang baharu, estetik, dan
membina.
Ditandai oleh keupayaan melihat sesuatu daripada pelbagai sudut. Cara ini
digunakan untuk menghasilkan pelbagai kemungkinan, cadangan, idea dan
tindakan
Proses Berfikir
Kemahiran membuat keputusan ialah keupayaan minda untuk memilih satu
pilihan yang terbaik daripada beberapa pilihan untuk mencapai tujuan atau
objektif yang ditentukan berdasarkan kriteria tertentu.
Kemahiran menyelesaikan masalah ialah keupayaan minda untuk mencari
idea-idea dan langkah-langkah alternatif untuk mengatasi kekurangan atau
halangan yang ada bagi mencapai objektif yang dihasratkan
Kemahiran membuat keputusan dan kemahiran menyelesaikan masalah
berperanan sebagai proses terhadap kemahiran berfikir secara kritis dan kreatif
Kesemua kemahiran yang digunakan dalam aktiviti pengajaran dan
pembelajaran adalah menuju ke arah membuat keputusan atau menyelesaikan
masalah
26
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
Kemahiran Berfikir
Membuat Keputusan
dan
Menyelesaikan Masalah
27
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
Arahan:
Sila baca dan fahami tentang kemahiran bernilai tambah yang dimuatkan dalam
tajuk ini.
Setelah anda menguasai kemahiran bernilai tambah yang dibincangkan, rancang
satu pengajaran yang menerapkan kemahiran-kemahiran tersebut, seterusnya di
amalikan dalam sesi tutorial.
Sila berbincang dengan rakan anda sekiranya anda masih kurang faham tentang
kemahiran ini dan buat rujukan lanjutan.
28
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
Sinopsis
Tajuk ini mengemukakan dua lagi kemahiran bernilai tambah yang dapat membantu guru
dalam melaksanakan proses pengajaran dan pembelajaran Bahasa Melayu. Dua Kemahiran
Bernilai Tambah yang dibincangkan dalam tajuk ini ialah:
Hasil Pembelajaran
Kerangka konsep
1. Kemahiran TMK
2. Kemahiran
Kemahiran Bernilai Tambah Kecerdasan
dalam Pengajaran dan Pelbagai
Pembelajaran Bahasa Melayu
29
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
Nota ringkas:
30
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
Membolehkan murid mengumpul maklumat yang memerlukan masa yang lama atau
terlalu mahal untuk diperoleh
Mewujudkan suasana pembelajaran yang menyeronokkan dan mencabar
Membolehkan murid mencuba atau melaksana eksperimen yang sukar, terlalu
mahal, mustahil atau bahaya untuk dilaksana dengan cara biasa
Meningkatkan daya kreativiti dan imaginasi murid
Memberi peluang kepada murid belajar secara berkesan dengan bimbingan yang
minimum
Meningkatkan kemahiran TMK
31
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
v. Kecerdasan Visual-Ruang
Kebolehan mengesan dan menggambarkan bentuk, ruang, warna, dan
garisan serta kebolehan mempersembahkan idea visual dan ruang secara
grafik
Seseorang itu dapat berfikir dalam bentuk gambaran dan bayangan serta
secara tiga dimensi, berkebolehan menceritakan dan menggambarkan
pengalaman yang pernah dilalui, dan bijak menghubungkaitkan antara objek
dan ruang
Contoh aktiviti : mencorak, melukis, mengukir, dan melakar jalan cerita
32
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
33
BMM3117 Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah
Arahan:
Sila baca dan fahami konsep Kemahiran TMK dan Kecerdasan Pelbagai
Aplikasi Kemahiran TMK dan Kecerdasan Pelbagai dalam kelas tutorial anda.
Anda dikehendaki bersedia untuk melaksanakan tugasan tersebut
34