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HERRAMIENTAS OFIMATICAS

que es herramienta
ofimatica
es una recopilación de programas,los cuales son
utilizados en oficinas y sirve para diferentes
funciones como
crear,modificar,organizar,escanear,imprimir etc.
archivos y documentos.Son amplia mente usados en
varios lugares, ya que al ser eso (una recopilación),
hace que sea asequible adquirir toda la suite, que
programa por programa, lo cual es más complejo, al
tener que conseguir programa por programa, y en
caso del software pagado, más caro.

Generalmete las suites ofimáticas,(de oficina).De


estas suites, al incluir los programas en estas, no hay
un estándar sobre los programas a incluir; pero la
gran mayoría incluyen al menos un procesador de
textos y una hoja de cálculo. Adicionalmente, la suite
puede contener un Programa de presentación, un cuales son las herramientas
sistema de gestión de base de datos, herramientas
menores de gráficos y comunicaciones, un gestor de
ofimaticas
información personal (agenda y cliente de correo Word.
electrónico) y un navegador web. Aunque sus posibilidades van mucho más allá, es un
PROCESADOR DE TEXTOS. Si lo que usted desea es redactar
En la actualidad las suites ofimáticas dominantes en una carta, un fax, un currículum, llevar a cabo un informe o
el mercado son, por parte del software pagado, memorando, incluso si quiere hacer un folleto, un manual, una
Microsoft Office, la cual posee sus propios formatos tesis, monografía o resumen, crear una agenda o un calendario;
cerrados de documentos para cada uno de sus ésta es su aplicación soñada.
programas. Respecto al software libre, está
OpenOffice, desarrollado por Sun Microsystems, También puede, claro está, utilizar toda su potencia, crear
también con un formato para cada programa, pero de páginas web, realizar gráficos, organigramas, diseños con
código abierto. Debido a esto y a la pobre terminación profesional, introducirle imágenes, animaciones,
compatibilidad entre las suites de Microsoft con otros sonidos, etc.
formatos abiertos (como OpenDocument), en cada
suite ofimática se hacen desarrollos que, Excel.
generalmente, son poco adaptables a los cambios Su función principal es la de una HOJA DE CALCULO o
que hace una y otra suite PLANILLA ELECTRONICA. Advertencia: Su utilización puede
causarle un suspiro de alivio. Puede crear facturas, hojas de
balance, control de gastos, llevar estados de cuenta, incluso
puede manejar toda la economía de su hogar y empresa,
incluyendo el manejo de sueldos, y el control de su tarjeta de
crédito.
Definición de Ofimática
Por suerte, la fiabilidad de sus funciones permiten innumerables
La ofimática es el conjunto de técnicas, aplicaciones
y herramientas informáticas que se utilizan en posibilidades... también podemos confiarle estadísticas y
funciones de oficina para optimizar, automatizar y complicados cálculos, compartir los datos de manera sencilla e
mejorar los procedimientos o tareas relacionados. incluso ponerlos en la web. Además podemos insertarle todo
tipos de objetos al igual que en Word, sonidos, imágenes, etc…
Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, y los tan bienvenidos comentarios, que pueden ser introducidos
manipular, transmitir y almacenar información en cada celda. Como beneficio adicional, maneja en forma muy
necesaria en una oficina. Actualmente es útil los datos, filtrando los contenidos para darnos solo la
fundamental que estas estén conectadas a una red información que nos interesa.
local y/o a internet.
Access.
Una BASE DE DATOS por excelencia. Se ha ganado por si
La ofimática comienza a desarrollarse en la década
misma un reconocimiento del usuario a cualquier nivel. Los
del 70, con la masificación de los equipos de oficina
diferentes niveles de manejo de Access harán la diferencia del
que comienzan a incluir microprocesadores,
resultando de su creación. Puede llevar la administración de
dejándose de usar métodos y herramientas por otras
más modernas. Por ejemplo, se deja la máquina de contactos y llamadas, controlar el inventario y los pedidos, llevar
escribir y se reemplaza por computadoras y sus un registro de libros, revistas, música, etc. Las aplicaciones son
innumerables.
procesadores de texto e incluso el dictado por voz
automatizado.
Su potencia le permitirá crear su propio programa para manejar
todos los datos que desee, relacionarlos a su gusto, mostrarlos
actualizados en todo momento, imprimir informes completos y
crear una interfaz que permita a otros usuarios ingresar, dar de
Herramientas y procedimientos ofimáticos baja y modificar datos con simpleza.

* Procesamiento de textos: Ver Procesador de texto. PowerPoint.


* Hoja de cálculo Utilidad ideal para realizar PRESENTACIONES.
* Herramientas de presentación multimedia.
* Base de datos. Una forma amena para presentar a los demás sus proyectos,
* Utilidades: agendas, calculadoras, etc. ideas, resultados o cometidos de una empresa, cualidades de su
* Programas de e-mail, correo de voz, mensajeros. producto, explicaciones de sus clases, etc.
* Herramientas de reconocimiento de voz.
* Suite o paquete ofimático: paquete de múltiples Es el formato ideal para acompañarlo en sus discursos o
herramientas ofimáticas como Microsoft Office, presentaciones con público, o bien, enviar el archivo y dejar que
OpenOffice, etc. se explique por si mismo.

Puede realizar diferentes animaciones, insertarle imágenes,


gráficos, películas, música o sus propias palabras, si lo desea.
También permite, si usted posee una cámara web y un
micrófono, hacer difusiones en directo a grupos pequeños, y
mostrarles además su presentación.

Outlook.
Administra su CORREO electrónico. Pero va mucho más allá…si
es una persona ocupada, con muchas actividades, o se contacta
con mucha gente, dará las gracias a esta aplicación en más de
una ocasión.

Permite hacer un seguimiento de los mensajes y contactos que


usted tenga, reciba o envíe. También puede organizar los
mensajes en carpetas, por colores o vistas, puede seleccionar el
correo no deseado y mucho más.

Incluye además la posibilidad de llevar su agenda con


calendario, puede recordarle sus tareas a realizar y le permite
escribir notas, que puede ordenar según diferentes colores si es
que necesita hacer un apunte.
Negocios, Hogar y Ocio.
Ventajas competitivas, inversión inteligente, estrategias de
mercado, marketing, gestión de clientes, controles de stock,
eficiencia de procesos, evalúo de productividad, administración,
contabilidad… la lista es interminable. Todas preocupaciones de
empresarios y funcionarios.

Ofimática, Word, Excel, Access, PowerPoint, Outlook…


cambiando términos por términos?

El mundo de la ofimática solo parece agregar más


preocupaciones con tantos términos…

Pero no, al contrario de esto ha brindado la posibilidad de llevar


una gestión positiva y de manera sumamente sencilla. Tanto así
que estas herramientas cruzaron el portal de la oficina, para
afirmarse de igual forma en el hogar, en los estudios y en el ocio.
Ya sea una ama de casa, un empresario, un escolar o
universitario, una secretaria, un comerciante, o se encuentre
retirado; las múltiples funciones de estas pocas herramientas
conseguirán atraparlo.

De manejo sencillo y una adaptabilidad sorprendente, solo resta


ponerse delante de ellas.

Una recomendación... un manejo fluído de cada una, le abrirán


un mundo de posibilidades.

Un consejo… utilice el poder de cada herramienta al máximo.

Una colaboración… ideas y más ideas de cómo aplicar cada


Utilidad.

Un secreto… esté atento a nuestras novedades, le ayudaremos


en el proceso.

Qué es la Ofimática:
La ofimática es el conjunto de métodos, aplicaciones y herramientas informáticas
que se usan en labores de oficina con el fin de perfeccionar, optimizar, mejorar el
trabajo y operaciones relacionados. La palabra ofimática es un acrónimo compuesto de
la siguiente manera ofi (oficina) y mática (informática).

En referencia a lo anterior, la estructura ofimática abarca desde computadoras,


impresoras, escáneres conectados mediante una red de área local hasta teléfonos y
equipos de fax.

Las herramientas o medios ofimáticos permiten idear, elaborar, ceder, guardar todas
las informaciones necesarias en una oficina. Las herramientas de ofimática son:
procesamiento de texto, base de datos, hojas de cálculo, programas de correo
electrónico, suite ofimática, calculadora, agendas, entre otros programas.

Asimismo, suite ofimática o paquete ofimático es la compilación o el conjunto de


programas informáticos que son de uso frecuente en las oficinas con el fin de editar
textos, realizar presentaciones, realizar cálculos, es decir, facilita el proceso y permite
realizar un buen trabajo. En la actualidad, el paquete ofimático más dominante en el
mercado es el de Microsoft Office que goza de sus propios formatos para cada uno de
sus programas.

La ofimática se desarrolla en la década de los 70, en virtud de la evolución de los


equipos electrónicos que comienzan a incluir microprocesadores, reemplazando los
métodos y herramientas antiguas por las más modernas, por ejemplo, la máquina de
escribir se sustituye por computadoras y sus procesadores de texto.

Actualmente, el desarrollo de la tecnología en una empresa es fundamental para el logro


de sus objetivos, es por ello que la ofimática es de gran utilidad ya que facilita el
desempeño de las labores, permite que el trabajo pueda ejecutarse en menor tiempo y
ayuda a optimizar los procesos esenciales de una empresa.

¿Qué es un Sistema Operativo?


Resumen
 El Sistema Operativo (SO) es el programa o software básico de un ordenador. Es
una plataforma que facilita la interacción entre el usuario y los demás programas
del ordenador y los dispositivos de hardware.
 Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos del
ordenador, coordinar el hardware y organizar los archivos y directorios de su
sistema.
 Los Sistemas Operativos más utilizados son Windows, Linux y Mac. Tanto
Windows como Mac vienen con un navegador integrado, Windows el navegador
Internet Explorer y Mac Safari.

¿Qué es un Sistema Operativo?


Resumen
 El Sistema Operativo (SO) es el programa o software básico de un ordenador. Es una
plataforma que facilita la interacción entre el usuario y los demás programas del
ordenador y los dispositivos de hardware.
 Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos del ordenador,
coordinar el hardware y organizar los archivos y directorios de su sistema.
 Los Sistemas Operativos más utilizados son Windows, Linux y Mac. Tanto Windows
como Mac vienen con un navegador integrado, Windows el navegador Internet Explorer
y Mac Safari.

Definición de Sistema Operativo


El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para
que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema
operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de
la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y
directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras,
escáner, etc.

En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder,


es como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están
funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo también es
responsable de la seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan
acceso al sistema.

Clasificación de los Sistemas Operativos


Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:

 Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo.
Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo
tiempo.
 Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU.
 Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.
 Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo
tiempo.
 Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como
DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.

Cómo funciona un Sistema Operativo


Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros
programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para
que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema
operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.

Los sistemas operativos más utilizados en los PC son DOS, OS/2, y Windows, pero
hay otros que también se utilizan, como por ejemplo Linux.

Cómo se utiliza un Sistema Operativo


Un usuario normalmente interactúa con el sistema operativo a través de un sistema de
comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos como copiar y
pegar para copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos son aceptados y
ejecutados por una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o
intérprete de la línea de comandos. Las interfaces gráficas permiten que utilices los
comandos señalando y pinchando en objetos que aparecen en la pantalla.

Ejemplos de Sistema Operativo


A continuación detallamos algunos ejemplos de sistemas operativos:

Familia Windows

 Windows 95
 Windows 98
 Windows ME
 Windows NT
 Windows 2000
 Windows 2000 server
 Windows XP
 Windows Server 2003
 Windows CE
 Windows Mobile
 Windows XP 64 bits
 Windows Vista (Longhorn)

Familia Macintosh

 Mac OS 7
 Mac OS 8
 Mac OS 9
 Mac OS X

Familia UNIX

 AIX
 AMIX
 GNU/Linux
 GNU / Hurd
 HP-UX
 Irix
 Minix
 System V
 Solaris
 UnixWare
Sistema de numeración
Un sistema de numeración es un conjunto de símbolos y reglas de generación que
permiten construir todos los números válidos. Un sistema de numeración puede
representarse como:

donde:

 es el sistema de numeración considerado (p.ej. decimal, binario,


hexadecimal, etc.).

 es el conjunto de símbolos permitidos en el sistema. En el caso del sistema


decimal son {0,1,...9}; en el binario son {0,1}; en el octal son {0,1,...7}; en el
hexadecimal son {0,1,...9,A,B,C,D,E,F}.

 son las reglas que nos indican qué números y qué operaciones son válidos
en el sistema, y cuáles no. En un sistema de numeración posicional las reglas
son bastante simples, mientras que la numeración romana requiere reglas algo
más elaboradas.

Estas reglas son diferentes, para cada sistema de numeración considerado, pero una
regla común a todos es que para construir números válidos en un sistema de numeración
determinado sólo se pueden utilizar los símbolos permitidos en ese sistema.

Para indicar en qué sistema de numeración se representa una cantidad se añade como
subíndice a la derecha el número de símbolos que se pueden representar en dicho
sistema.
Diseño Web
Diseño de páginas web determina la apariencia. Que cubre el diseño, la navegación y
los colores de un sitio web (También puede incluir el diseño gráfico y logo), está más
preocupado por la estética y la experiencia del usuario de las funciones. Un diseñador
de páginas web crea sitios fáciles de usar y adecuados para su propósito.

Desarrollo Web
En contraste, el desarrollo web ofrece las funciones y características. Se trata de la
programación de servicios de fondo y no el rostro de un sitio web. Funciones previstas
en el desarrollo web incluyen el registro, los sistemas de gestión de contenidos,
comercio electrónico y las aplicaciones de base de datos, además de permitir a los
visitantes interactuar en un sitio web.

Habilidades de Diseño Web


Un buen diseñador web tendrá las habilidades de diseño gráfico y una buena
comprensión de la comercialización. Él o ella saben cómo llamar la atención de los
visitantes y animarles a explorar un sitio web.

Habilidades del Desarrollo Web


Un desarrollador web de buena voluntad tiene excelentes habilidades de programación
y es capaz de utilizar una amplia gama de herramientas de programación. Él o ella serán
capaces de ofrecer soluciones para dar un sitio web de las funciones requeridas.
Habrá cierta superposición de competencias entre los diseñadores y desarrolladores
web. No es habitual que una persona sea un excelente diseñador y a su
vez desarrollador.

Herramientas de Diseño Web


Para lograr un buen trabajo, no tan solo hace falta de mucho conocimiento, práctica y un
buen toque, sino que también se necesitan distintas plataformas en donde basar nuestras
habilidades, combinándolo con buenos recursos (imágenes prediseñadas, fondos,
texturas, tipos de fuentes de letra, degradados, etcétera). Los diseñadores Web utilizan
el software como Photoshop, Flash y Fireworks. También tendrán un buen
conocimiento de la tipografía, teoría del color y la accesibilidad web.

Herramientas de desarrollo Web


Los desarrolladores web se utilizan una serie de herramientas de programación como
ASP, Javascript, XML y SQL. Estas son sólo algunas de las herramientas más
conocidas. Hay muchas otras herramientas y se están desarrollando nuevas todo el
tiempo. Por ejemplo, las aplicaciones móviles han creado una enorme demanda de los
desarrolladores con los conocimientos pertinentes.

Herramientas de superposición
La mayoría de los diseñadores y desarrolladores están familiarizados con HTML y CSS.
Diseño Web, Desarrollo Web y WordPress.
WordPress es un ejemplo interesante de la diferencia entre el diseño y desarrollo. El
diseño de páginas web de un sitio de WordPress está determinado por la selección de un
tema. El tema incluye el uso de colores, columnas, fuentes, de navegación y títulos.
Después de seleccionar un tema, puede agregar funcionalidad a su sitio web mediante el
uso de widgets y la selección de plug-ins.

Muchas personas sin diseño web y desarrollo de competencias han creado sitios web
razonables. Sin embargo, los diseñadores experimentados y desarrolladores pueden
crear grandes sitios de exclusivo diseño, funciones y características.
¿Qué es más importante?
La investigación ha demostrado que los visitantes juzgan una web en tan sólo unos
segundos. Por lo tanto, se requiere hacer el diseño de páginas web atractivo y fácil de
usar y un buen desarrollo se requiere crear buenas funciones de enlaces de interés. Lo
ideal sería que los diseñadores y desarrolladores trabajaran juntos para retener a los
visitantes y fomentar las visitas de retorno.

En conclusión, tanto el diseño como el desarrollo web son esenciales para producir un
sitio efectivo deben estar integrados para así ofrecer la mejor creación de páginas en
circulación.

Conceptos básicos para la creación de


una pagina web.

Una página web está compuesta por uno o varios documentos


html relacionados entre sí mediante hipervínculos (enlaces). Además
estos documentos pueden contener otros elementos como pueden ser
imágenes, sonidos, animaciones multimedia, aplicaciones.

Página web: Documento realizado en HTML y que es parte de un sitio


Web. Aparte del HTML se pueden utilizar otros lenguajes
complementarios como PHP, ASP, Javascript...

Sitio web: Página principal y sus otras páginas, gráficos, documentos,


multimedia y otros archivos asociados que se almacenan en un servidor
Web o en el disco duro de un equipo.

HTML: (Lenguaje de marcado de hipertexto) Lenguaje estándar de


marcas empleado para documentos del World Wide Web.

Hipervínculo: Al hipervínculo se le suele llamar "enlace web" o en su


versión anglosajona "link". Un hipervínculo es una conexión de una
página a otro destino como, por ejemplo, otra página o una ubicación
diferente en la misma página. El destino es con frecuencia otra página
Web, pero también puede ser una imagen, una dirección de correo
electrónico, un archivo (como por ejemplo, un archivo multimedia o un
documento de Microsoft Office) o un programa. Un hipervínculo puede
ser texto o una imagen. lenguaje de programación: Lenguaje con el
que está desarrollada una página web.

Editor: Programa utilizado para crear páginas web sin la necesidad de


tener que aprender el lenguaje. Ejemplos: M. FrontPage 2000 y
Macromedia Dreamweaver.

Servidor: Máquina conectada a Internet que -entre otros servicios-


ofrece albergue para páginas web haciendo que estén accesibles desde
cualquier punto de Internet.

Cliente FTP: Programa que permite conectarse al servidor para


publicar páginas web.

Hosting: Hospedaje web. Espacio de disco donde se almacean las


páginas webs para que sean accesibles a través de Internet.

Dominio: Dirección web asociada a una página web. ISP: En el ámbito


del desarrollo de sitios web, se puede decir que un ISP es un proveedor
de servicios para web. Los diferentes servicios que pueden ofrecer son:
conexión a Internet, registro de dominio, hospedaje de sitios web,
servicios de contadores de servicios, libros de visitas gratuitos,
estadísticas para web, entre otros.

URL: (Universal Resource Location / Localizador de recursos universal)


Cadena que proporciona la dirección de Internet de un sitio Web o un
recurso del World Wide Web, junto con el protocolo mediante el cual
se tiene acceso al sitio o al recurso. El tipo más común de dirección
URL es http://, que proporciona la dirección de Internet de una página
Web. Otros tipos de dirección URL son gopher://, que proporciona la
dirección de Internet de un directorio Gopher, y ftp://, que proporciona
la ubicación de red de un recurso FTP. Ejemplos:
http://www.desenredate.com , http://www.google.com Applets:
Programas desarrollados con Java para mejorar la presentación de las
páginas Web que realizan animaciones, juegos e interacción con el
usuario.
Frames (marcos: Áreas rectangulares que subdividen las ventanas de
algunas páginas Web, cada una de las cuales contiene un documento
de hipertexto independiente de los demás. webmaster: Un webmaster
es el encargado de crear, diseñar, estructurar, maquetar, publicar,
promocionar y mantener un sitio web.

Tablas: Elemento para distribuis uniformemente y de forma tabulada


información en una página web.

Banner: Elemento gráfico con forma rectangular, normalmente


animado, cuyo contenido es publicidad.

Imagen: Archivo gráfico que se puede insertar en una página Web y


mostrar en un explorador de Web. Existen diferentes formatos: GIF,
JPEG, BMP, TIFF, WMF y PNG, entre otros. Propiedades: Características
de un elemento del Web actual, como el título y la dirección URL de un
Web o el nombre y el valor inicial de un campo de formulario. También
puede especificar propiedades para elementos de página como tablas,
gráficos y elementos activos.

Primer paso: Obtener hospedaje web

Para poder publicar nuestra página web en Internet, deberemos guardar nuestra página
web en un servidor. Un servidor es -entre otras cosas- una máquina que almacena
(hospeda) páginas web permitiendo que se pueda acceder a ellas desde Internet.

Existen dos tipos: gratuitos y de pago.


- Los gratuitos suelen ofrecer poco espacio y además incluyen publicidad.
- Los de pago, suelen ofrecer servicios de calidad y robustez dependiendo del servicio
contratado.

Los gratuitos son empresas que ofrecen espacio web para páginas web a cambio de
insertar en ellas de forma automática publicidad. Normalmente ofrecen entre 10 y 30
MegaBytes de espacio. Las páginas suelen cargar más lentamente en este tipo de
servidores. Suelen ofrecer otros servicios complementarios como contadores de visitas,
opción a crear libros de visitas, foros de discusión etcétera.

Los proveedores de hospedaje web de pago tienen la características de ofrecer mayor


velocidad y robustez. La mayoría de las empresas, ofrecen una gran diversidad de
"packs", donde cada "pack" es un conjunto de servicios y/o características que definen el
hospedaje, estas características pueden ser: - Cantidad de espacio web para albergar los
archivos que forma la web.
- Transferencia máxima. Esta cantidad es un tope que está compuesto por el tráfico
generado por la transferencia de archivos al servidor asá como del tráfico de archivos
generado por los visitantes de la web.
- Número de cuentas de correo: Número de cuentas de correo asociadas a tu dominio
- Posibilidad de registrar un dominio de primer nivel (.COM, .NET, .ORG, ...)
- Número de base de datos.. etc.
- Lenguaje de programación soportado: PHP (en servidores Linux) y ASP (en servidores
Windows)

Segundo paso: contratar una cuenta

Una vez hayamos decidido si vamos a contratar hospedaje web gratuito o de pago,
procederemos a crearnos una cuenta:

- Si es gratuito: Entraremos en la web del proveedor y rellenaremos los formularios


oportunos para crear la cuenta.

- Si es de pago: Entraremos en la web de la empresa, seleccionaremos el producto que


más se ajuste a nuestras necesidades, y posteriormente realizaremos el pago.

Una vez tengamos la cuenta de espacio web creada (ya se gratuita o de pago), deberemos
disponer como mínimo de los siguiente datos:

Dirección FTP: parecido a esto: ftp.nombrededomino.com


Nombre de usuario (Nombre elegido por nosotros o facilitado por la empresa):
NombreUsuario Password o contraseña de la cuenta: *******
Dirección web (url) del panel de control o configuración.

Publicar la página web

Mediante un cliente FTP (programa para conectarnos al servidor) accederemos a nuestro


espacio web y allí depositaremos nuestra página web (documentos html, imágenes
utilizadas y demás archivos).

Para ello, puedes descargarte el programa freeware NICO_FTP (de la sección


" Descargas" de esta misma web).

El uso de todos los programas FTP es muy similar.


A continuación explico brevemente el eso del programa NICO_FTP:

1. En el Menú "FTP", haremos clic en el comando "Conectar", y en la ventana que


aparece haremos clic en el botón "Nuevo" para configurar nuestra cuenta de hospedaje.

Al hacer clic en "Nuevo" nos aparece una ventana que deberemos cumplimentar con los
datos proporcionados por nuestro proveedor de hospedaje web.

Una vez rellenados, haremos clic en "Aceptar" para guardar la configuración.

2. Una vez tengamos configurada nuestra cuenta, haremos clic en "Conectar" para
conectarnos al servidor y así poder acceder a nuestro espacio web asignado.
El programa NICO_FTP ofrece exploradores de ventanas, uno a la izquierda y otro a la
derecha. En la ventana de la izquierda podremos explorar nuestro disco duro y en la
derecha podremos explorar el contenido de nuestro espacio web y manipularlo (borrar,
hacer copias...)

La transferencia de archivos de nuestro ordenador hacia el servidor, consiste en


seleccionar todos los archivos que componen nuestra página web y a continuación en el
Menú "Transferencia" haremos clic en el comando "Enviar archivos" (Esto se puede hacer
también haciendo clic en el icono de la flecha verde).

A partir de esta acción, empezará el proceso de transferencia desde nuestro PC hacia el


servidor. Una vez finalice el proceso, la pagina estaráádisponible en el servidor, por lo
tanto, se podrá acceder a ella desde Internet.

Preguntas frecuentes

Pregunta: ¿Qué archivos debo subir al servidor?


Respuesta: Todos los documentos html, las imágenes y cualquier otro archivo que forme
parte de la web.

Pregunta: ¿Importa el orden de subir los archivos?


Respuesta: No. Lo único importante es que todos los archivos sean enviados, pero NO
importa el orden.

Pregunta: Si envio la web al servidor... ¿se me borra la copia de mi disco duro?


Respuesta: NO. Aunque enviemos una copia de la web al servidor, la copia de nuestro
PC siempre permanecerá.

Pregunta: Para actualizar la web ¿Tengo que volver a subir todos los archivos?
Respuesta: Sólo hará falta subir los archivos modificados o actualizados así como de
cualquier otro archivo que no estuviese en la versión anterior.

Pregunta: ¿Por qué la página principal se recomienda que se llame index.html?


Respuesta: Esto es para identificar cuál es el primer documento (el principal o entrada)
de tu sitio web.

HTML (HyperText Markup Language)


Es el lenguaje en el que se diseñan las páginas que se visualizan a través del navegador.
Este lenguaje se basa en etiquetas (instrucciones que le dicen al navegador como deben
mostrarse) y atributos (parámetros que dan valor a la etiqueta). Una página HTML
contiene texto con un cierto formato y referencias a archivos externos que contienen
imágenes, sonidos, animaciones, etc.
Archivo HTML
El lenguaje HTML se utiliza para definir un documento que se visualizará a través del
navegador. Este documento se guarda en un archivo con extensión .htm ó .html

Básicamente los documentos escritos en HTML constan de texto y etiquetas. Las


etiquetas permiten definir el formato del texto, el título que mostrará en la barra de título
del navegador, los elementos multimedia que aparecerán incrustados en el documento
pero que se almacenan en archivos externos, etc.

Todo documento HTML tiene la siguiente estructura: cabecera y cuerpo del documento.
Las tres etiquetas que describen su estructura general son:

 <html>: indica que se inicia el documento.


 <head>: incluye el título de la página (<title>) que se muestra en la barra de
título del navegador.
 <body>: contiene la información visible.
Programación
La programación informática o programación algorítmica, acortada como
programación, es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente
de programas de computadora. El código fuente es escrito en un lenguaje de
programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un
comportamiento deseado. El proceso de escribir códigos requiere frecuentemente
conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar,
algoritmos especializados y lógica formal. Programar no involucra necesariamente otras
tareas tales como el análisis y diseño de la aplicación (pero sí el diseño del código),
aunque sí suelen estar fusionadas en el desarrollo de pequeñas aplicaciones.

Historia

Ejemplo de código fuente escrito en lenguaje Pauscal

Para crear un programa, y que la computadora lo interprete y ejecute las instrucciones


escritas en él, debe escribirse en un lenguaje de programación. En sus inicios las
computadoras interpretaban solo instrucciones en un lenguaje específico, del más bajo
nivel, conocido como código máquina, siendo éste excesivamente complicado para
programar. De hecho solo consiste en cadenas de números 1 y 0 (sistema binario). Para
facilitar el trabajo de programación, los primeros científicos, que trabajaban en el área,
decidieron reemplazar las instrucciones, secuencias de unos y ceros, por palabras o
abreviaturas provenientes del inglés; las codificaron y crearon así un lenguaje de mayor
nivel, que se conoce como Assembly o lenguaje ensamblador. Por ejemplo, para sumar
se podría usar la letra A de la palabra inglesa add (sumar). En realidad escribir en
lenguaje ensamblador es básicamente lo mismo que hacerlo en lenguaje máquina, pero
las letras y palabras son bastante más fáciles de recordar y entender que secuencias de
números binarios. A medida que la complejidad de las tareas que realizaban las
computadoras aumentaba, se hizo necesario disponer de un método sencillo para
programar. Entonces, se crearon los lenguajes de alto nivel. Mientras que una tarea tan
trivial como multiplicar dos números puede necesitar un conjunto de instrucciones en
lenguaje ensamblador, en un lenguaje de alto nivel bastará con solo una. Una vez que se
termina de escribir un programa, sea en ensamblador o en algunos lenguajes de alto
nivel, es necesario compilarlo, es decir, traducirlo completo a lenguaje máquina.1
Eventualmente será necesaria otra fase denominada comúnmente link o enlace, durante
la cual se anexan al código, generado durante la compilación, los recursos necesarios de
alguna biblioteca. En algunos lenguajes de programación, puede no ser requerido el
proceso de compilación y enlace, ya que pueden trabajar en modo intérprete. Esta
modalidad de trabajo es equivalente pero se realiza instrucción por instrucción, a
medida que es ejecutado el programa.

Léxico y programación
La programación se rige por reglas y un conjunto más o menos reducido de órdenes,
expresiones, instrucciones y comandos que tienden a asemejarse a una lengua natural
acotada (en inglés); y que además tienen la particularidad de una reducida ambigüedad.
Cuanto menos ambiguo es un lenguaje de programación, se dice, es más potente. Bajo
esta premisa, y en el extremo, el lenguaje más potente existente es el binario, con
ambigüedad nula (lo cual lleva a pensar así del lenguaje ensamblador).[cita requerida]

En los lenguajes de programación de alto nivel se distinguen diversos elementos entre


los que se incluyen el léxico propio del lenguaje y las reglas semánticas y sintácticas.

Programas y algoritmos
Un algoritmo es una secuencia no ambigua, finita y ordenada de instrucciones que han
de seguirse para resolver un problema. Un programa normalmente implementa (traduce
a un lenguaje de programación concreto) uno o más algoritmos. Un algoritmo puede
expresarse de distintas maneras: en forma gráfica, como un diagrama de flujo, en forma
de código como en pseudocódigo o un lenguaje de programación, en forma explicativa.

Los programas suelen subdividirse en partes menores, llamadas módulos, de modo que
la complejidad algorítmica de cada una de las partes sea menor que la del programa
completo, lo cual ayuda al desarrollo del programa. Esta es una práctica muy utilizada y
se conoce como "refino progresivo".
Según Niklaus Wirth, un programa está formado por los algoritmos y la estructura de
datos.

La programación puede seguir muchos enfoques, o paradigmas, es decir, diversas


maneras de formular la resolución de un problema dado. Algunos de los principales
paradigmas de la programación son:

 Programación declarativa
 Programación estructurada
 Programación modular
 Programación orientada a objetos

Compilación
El programa escrito en un lenguaje de programación de alto nivel (fácilmente
comprensible por el programador) es llamado programa fuente y no se puede ejecutar
directamente en una computadora. La opción más común es compilar el programa
obteniendo un módulo objeto, aunque también puede ejecutarse en forma más directa a
través de un intérprete informático.

El código fuente del programa se debe someter a un proceso de traducción para


convertirlo a lenguaje máquina o bien a un código intermedio, generando así un módulo
denominado "objeto". A este proceso se le llama compilación.

Habitualmente la creación de un programa ejecutable (un típico.exe para Microsoft


Windows o DOS) conlleva dos pasos. El primer paso se llama compilación
(propiamente dicho) y traduce el código fuente escrito en un lenguaje de programación
almacenado en un archivo de texto a código en bajo nivel (normalmente en código
objeto, no directamente a lenguaje máquina). El segundo paso se llama enlazado en el
cual se enlaza el código de bajo nivel generado de todos los ficheros y subprogramas
que se han mandado compilar y se añade el código de las funciones que hay en las
bibliotecas del compilador para que el ejecutable pueda comunicarse directamente con
el sistema operativo, traduciendo así finalmente el código objeto a código máquina, y
generando un módulo ejecutable.

Estos dos pasos se pueden hacer por separado, almacenando el resultado de la fase de
compilación en archivos objetos (un típico .o para Unix, .obj para MS-Windows, DOS);
para enlazarlos en fases posteriores, o crear directamente el ejecutable; con lo que la
fase de compilación puede almacenarse solo de forma temporal. Un programa podría
tener partes escritas en varios lenguajes, por ejemplo, Java, C, C++ y ensamblador, que
se podrían compilar de forma independiente y luego enlazar juntas para formar un único
módulo ejecutable.

Objetivos de la programación
La programación debe perseguir la obtención de programas de calidad. Para ello se
establece una serie de factores que determinan la calidad de un programa. Algunos de
los factores de calidad más importantes son los siguientes:
 Correctitud. Un programa es correcto si hace lo que debe hacer tal y como se
estableció en las fases previas a su desarrollo. Para determinar si un programa
hace lo que debe, es muy importante especificar claramente qué debe hacer el
programa antes de su desarrollo y, una vez acabado, compararlo con lo que
realmente hace.

 Claridad. Es muy importante que el programa sea lo más claro y legible posible,
para facilitar tanto su desarrollo como su posterior mantenimiento. Al elaborar
un programa se debe intentar que su estructura sea sencilla y coherente, así como
cuidar el estilo de programación. De esta forma se ve facilitado el trabajo del
programador, tanto en la fase de creación como en las fases posteriores de
corrección de errores, ampliaciones, modificaciones, etc. Fases que pueden ser
realizadas incluso por otro programador, con lo cual la claridad es aún más
necesaria para que otros puedan continuar el trabajo fácilmente. Algunos
programadores llegan incluso a utilizar Arte ASCII para delimitar secciones de
código; una práctica común es realizar aclaraciones en el código fuente
utilizando líneas de comentarios. Contrariamente, algunos por diversión o para
impedirle un análisis cómodo a otros programadores, recurren al uso de código
ofuscado.

 Eficiencia. Se trata de que el programa, además de realizar aquello para lo que


fue creado (es decir, que sea correcto), lo haga gestionando de la mejor forma
posible los recursos que utiliza. Normalmente, al hablar de eficiencia de un
programa, se suele hacer referencia al tiempo que tarda en realizar la tarea para
la que ha sido creado y a la cantidad de memoria que necesita, pero hay otros
recursos que también pueden ser de consideración para mejorar la eficiencia de
un programa, dependiendo de su naturaleza (espacio en disco que utiliza, tráfico
en la red que genera, etc.).

 Portabilidad. Un programa es portable cuando tiene la capacidad de poder


ejecutarse en una plataforma, ya sea hardware o software, diferente a aquella en
la que se desarrolló. La portabilidad es una característica muy deseable para un
programa, ya que permite, por ejemplo, a un programa que se ha elaborado para
el sistema GNU/Linux ejecutarse también en la familia de sistemas operativos
Windows. Esto permite que el programa pueda llegar a más usuarios más
fácilmente.

Ciclo de vida del software


Artículo principal: Proceso para el desarrollo de software

El término ciclo de vida del software describe el desarrollo de software, desde la fase
inicial hasta la fase final, incluyendo su estado funcional. El propósito es definir las
distintas fases intermedias que se requieren para validar el desarrollo de la aplicación, es
decir, para garantizar que el software cumpla los requisitos para la aplicación y
verificación de los procedimientos de desarrollo: se asegura que los métodos utilizados
son apropiados. Estos métodos se originan en el hecho de que es muy costoso rectificar
los errores que se detectan tarde dentro de la fase de implementación (programación
propiamente dicha), o peor aun, durante la fase funcional. El modelo de ciclo de vida
permite que los errores se detecten lo antes posible y por lo tanto, permite a los
desarrolladores concentrarse en la calidad del software, en los plazos de implementación
y en los costos asociados. El ciclo de vida básico de un software consta de, al menos,
los siguientes procedimientos:

 Definición de objetivos: definir el resultado del proyecto y su papel en la


estrategia global.
 Análisis de los requisitos y su viabilidad: recopilar, examinar y formular los
requisitos del cliente y examinar cualquier restricción que se pueda aplicar.
 Diseño general: requisitos generales de la arquitectura de la aplicación.
 Diseño en detalle: definición precisa de cada subconjunto de la aplicación.
 Programación (programación e implementación): es la implementación en un
lenguaje de programación para crear las funciones definidas durante la etapa de
diseño.
 Prueba de unidad: prueba individual de cada subconjunto de la aplicación para
garantizar que se implementaron de acuerdo con las especificaciones.
 Integración: para garantizar que los diferentes módulos y subprogramas se
integren con la aplicación. Este es el propósito de la prueba de integración que
debe estar cuidadosamente documentada.
 Prueba beta (o validación), para garantizar que el software cumple con las
especificaciones originales.
 Documentación: se documenta con toda la información necesaria, sea funcional
final para los usuarios del software (manual del usuario), y de desarrollo para
futuras adaptaciones, ampliaciones y correcciones.
 Mantenimiento: para todos los procedimientos correctivos (mantenimiento
correctivo) y las actualizaciones secundarias del software (mantenimiento
continuo).

El orden y la presencia de cada uno de estos procedimientos en el ciclo de vida de una


aplicación dependen del tipo de modelo de ciclo de vida acordado entre el cliente y el
equipo de desarrolladores. En el caso del software libre se tiene un ciclo de vida mucho
más dinámico, puesto que muchos programadores trabajan en simultáneo desarrollando
sus aportaciones.
¿Para qué sirve el Microsoft Word?

Microsoft Word, es uno de los procesadores de texto que actualmente están más difundidos en
el mundo, tanto por su facilidad de uso (el cual es intuitivo), como por ser un programa que
suele venir instalado en los equipos de cómputo, así como por venir en “paquete” junto con
otros programas de Microsoft office, siendo entonces un programa ampliamente extendido.

Además este programa ha ido teniendo con el tiempo, diversas distribuciones que cuentan con
mejoras, tanto agregando herramientas, como haciendo el uso de cada herramienta más fácil y
el uso en general del programa también más fácil, para que el usuario pueda manejar sus
archivos y las herramientas, con mayor sencillez.

Este programa ha ido evolucionando desde sus comienzos, habiendo existido varias versiones
que se denominaban como Word, más un número (por ejemplo Word 3.0 y Word 3.1, etc.)
usadas en la plataforma de MS-DOS y Windows (varias versiones de manera coetánea),
cambiando posteriormente a denominarse Word más un año (2000, 2001, etc.), o con el
apelativo de ser especial para alguna versión de Windows, como la versión de Word XP y
versiones para otros sistemas operativos ajenos a Microsoft, como las versiones de este
procesador de palabras para plataformas Macintosh. Se destaca que este programa era
distribuido de manera independiente, pero a partir de 1997, se incluyó en el paquete de
Microsoft Office, con otros programas adecuados a los usos de oficina.
Oficina con computadora y word abierto

Microsoft Word es una de las herramientas más utilizadas en la oficina en la actualidad.


Pero… ¿para qué sirve Microsoft Word?

Microsoft Word sirve para crear y editar textos.- Es un programa de procesamiento de palabras,
por lo que su principal función es la de permitir crear documentos escritos, así como permite
poder realizar modificaciones a textos ya escritos, gracias aun sinnúmero de herramientas, con
las que se pueden editar los textos que se escriben, permitiendo además utilizar varios tipos de
fuentes (letras), y variar el tamaño, estilo y color de la letra, pudiendo poner textos en cursiva,
negritas y subrayados.

Cuenta con herramientas que permiten que el texto quede centrado, justificado o alineado a la
derecha o izquierda, dependiendo de la necesidad del usuario, como por ejemplo en el caso de
alguien que escriba poesía, permitiendo separar los versos y centrarlos, o en la redacción de un
libro, permitiendo que el texto quede “justificado” a los márgenes que el usuario determine.
Además posee herramientas de corrección de textos, permitiendo que al escribir algún
documento, se pueda hacer este con la ortografía, ya corregida, siendo muy útil agilizando la
corrección, por ejemplo en el caso de documentos de índole periodística, en donde por las
premuras, la corrección de los textos puede ser lenta, y de la misma manera en el caso de
autores de libros, ensayos y demás literatura.
Escribiendo en una laptop

La plataforma de escritura más difundida.

Microsoft Word es un software especializado para trabajos de oficina.- Se trata de un procesador


de palabras, es decir, es un programa especializado en trabajos de oficina. Tanto para la
redacción de documentos cualquiera (documentos en texto), como para archivos del tipo que
suelen utilizarse en contaduría, pues cuenta con herramientas que permiten realizar tablas y
hojas de cálculo, así como herramientas para la inserción de imágenes, como las gráficas que
suelen utilizarse en las oficinas, para expresar cantidades, y demás.
Microsoft Word sirve para realizar trabajos de “escritorio”.- Es una herramienta útil para
escritores, redactores y periodistas, ya que posibilita realizar los textos de una forma rápida, y
fácil gracias a que sus herramientas se encuentran dispuestas de manera intuitiva y se presentan
mediante iconos fáciles de reconocer. Por lo que por ejemplo se pueden realizar las tareas de la
escuela con mayor facilidad, como en el caso de los ensayos.

Microsoft Word permite leer textos.- Gracias a que cuenta con filtros para diversos formatos de
texto, de otros procesadores de palabras, permite que se puedan leer dichos textos, a manera
de quien lee un libro, es el caso por ejemplo de los libros que vienen en formato PDF, que pueden
ser leídos en este programa, siendo una ayuda muy útil, para quienes no cuentan con programas
especializados en ciertos formatos de libros electrónicos como el mencionado PDF.

Así mismo permite que se puedan insertar hipervínculos a otros documentos, ya sea que estos
se encuentren en internet o vincular un párrafo con una parte del texto en particular, llevando
inmediatamente tras dar clic en el hipervínculo a dicha sección del propio texto, para facilitar la
localización de la información.

Microsoft Word sirve para elaborar cartas.- Cuenta con diversas herramientas especializadas
para la redacción de cartas, con lo que se facilita la escritura de las mismas.
10 cosas para las que sirve Microsoft Word:

Crear un currículo vitae


Crear documentos a partir de plantillas
Crear un documento HTML
Crear etiquetas
Insertar gráficas, imágenes y hojas de cálculo
Crear un trítptico
Crear una tarjeta de presentación
Guardar documentos en diferentes formatos como PDF, XPS y RTF
Imprimir
Crear correspondencia

Algunas de las versiones que han salido a la venta de este programa han sido:
Versiones para el sistema operativo MS-DOS:

Word 1 para MS-DOS, Word 2 para MS-DOS, Word 3 para MS-DOS, Word 4 (o Word 4.0 para PC)
para MS-DOS, Word 5 para MS-DOS, Word 5.1 para MS-DOS, Word 6.0 para MS-DOS
Versiones para UNIX:

Microsoft Word UNIX 5.1


Versiones para sistemas operativos Macintosh:

Word 1 para Macintosh, Word 3 para Macintosh, Word 4 para Macintosh, Word 5 para
Macintosh, Word 6 para Macintosh, Word 98, para Macintosh Word 2001 para Macintosh, Word
v.X, especial para Mac OS X, Word 2004 para Macintosh, Word 2008 Macintosh, Word 2011
Macintosh, Word 2012. Habiendo salido en ocasiones de manera simultánea a sus equivalentes
para sistemas Windows.
Versiones para sistema operativo Microsoft Windows:

Microsoft Word para Windows 1.0, Microsoft Word para Windows 1.1, Microsoft Word para
Windows 1.1, Microsoft Word para Windows 2.0, Microsoft Word para Windows 6.0, Microsoft
Word para Windows 95 (versión que junto con la versión del sistema operativo Windows,
obtuvieron una gran difusión, gracias a su facilidad de uso) Microsoft Word 97, Microsoft Word
2000, Microsoft Word 2002, Microsoft Word 2003, Microsoft Word 2007, Microsoft Word 2010,
Microsoft Word 2013.