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t 2.5 jogadores - A partir de 10 anos - Duragao de 40 a 60 minutos | INTRODUCAO : Negocios acontecem no distrito do bazar em Istambul, Mercadores correm com seus assistentes por becos cstreitos, tentando sempre se manter tum passo a frente da concorréncia. ‘Uma boa organizagio é importante: os carrinhos de mao devem ser completados com mercadorias nos depésitos e, com uma colaboracio inteligente dos assistentes, levados 20s locais de venda pelos caminhos mais curtos possiveis, O objetivo de cada mercador ¢ adquirir, antes dos demais, uma quantidade de riquezas na forma de Rubis. | _VISAO GERAL Vocé comanda um mercador ¢ seus quatro assistentes pelos 16 locais do distrito do bazar. Em cada local, vocé podert realizar uma ago especifica. O desafio encontra-se no fato de que, para realizar uma agao, seu mercador necessita do auxilio de um de seus assistentes, o qual deverd ser deixado nesse local. Para ter a colaboragio desse assistente novamente, a0 longo do jogo, seu mercador deveri voltar ao local onde o assistente foi deixado para buscé-lo. Assim, €necessario um planejamento antecipado, para que vocé nao fique sem assistentes, deixando negécios Iucrativos para 0s outros... | COMPONENTES __ aio) “reali Sa = Inari “re a ne mmr fmt © a el - peer eoeeemnerel Pate dade ~—— 10x. ~ oe a Ire a = gs ~L=h he a ae tee Pe Ix ‘S (18x) 10 (120) “eo. err aea ETA tee Kenwatge l Latainsseinncisd Le Sera ie, = Ea os f voce poder receber me (Locals INfimeros: server pars a Simbolos do Local (presentes ppreparagio do jogo. Os ndimeros _emalguns locals) esses simbolos grandes em marrom também sio so utilzados nas Cares Bénus€ ‘usados quando to langados dads para a posigio das figuras nas Pegas da Mesquita que fazem refertncia a Locus expecificos, Bs eee ( CARRINHOS DE MAO [Nos cus catrinhos de mio, 0s marcadotes moscram as quantidades de cada mercadoria que vost post. Se 0 marcador estiver completamente esquerda (veja mercadoria marca), entio voce rio a possi, Quando voc’ receber mercadarias, mova o marcador paraadireita. Quando se desfier delss, mova-o paraaesquerds, Noexemplo20 ldo, 0 jogador possui ‘uma mercadoria saul eduas verdes. Nesses campos vocé acumla seus Rubis. SIMBOLOS [Nos Locais, nas Pegs da Mesquita e nas Cartas Bonus so utlizados simbolos. Eles possuem os seguintes significado: aCe ee CA eens ed ™ ooh mondo tesquerda creccbao gue BS aiiica [> Dino aconteses a Ue “ou” “ ‘Mostra uma ligagio entre um Local e uma Carta Bénus ou Pega de Mesquita, gs aerate 2jogadores PREPARAGAO DO JOGO nctos em verde: regras especiais para quantidades especificas de jogadores ‘Cologue os 16 Locais em um arranjo 4x4, Esse set otabuleizo. Para sua primeira partids,nés recomendamos arranjo “Caminhos Curtos",em que os lois sto arrumados de acordo com os nimeros azuis, como mostrado no exemplo abaixo, ‘Oucras "Variances para Preparagio" podem ser encontradas nalsima pagina, fain peer ni He retbed dusliaseo eer ; dojopader J inicil posicione o Disco do Mercador das cores que nfo estio em 0, cada jogador recebers wena lira a mais qucco jogador isa diccita, Cadajogador receberé uma Carta BOnus do monte fechado, ue deve ser mantida na mo. No sentido hor jogo na Mesquita ld 15 eno Negociante de Joias 16. Separe as Pegas da Mesquita primero por core, depois, por quantidade de simbolos de smereadoria, em 4 montes (a pesa superior de cada monte deve mostrar duas mercadorias), 88 poscione nas dus mesquitss M4 15 ‘Coloque 1 Rubi por jogador em cada mesquita 5 jogadores:cologue apenas 4 Rubis em cada mesquita. 3 jogadoress deixe as pega com S mercadarias fora do jogo. 2 jogadores:deixe as pegas com 3 ¢S mercadorias fora do jogo. ‘mereadoria nos campos cinza dese Faga uma ome Cartinho de Mao. ‘com seus 4 Assistentese coloque sea Mereador sabre ca Deixe seu $8 Assistente a0 lado do table, Colague eu Wf Cologue 1 Rubi e3 Expansses para os Carrinhos iano Posto de Mio por jogador na Oficina Complece o Negociante de Joias 16 «60 Palicio do Suleio 13, com Rubis, comesando com 0 campo superior direito até campo que mostrea quantidade dejogadores (Os demas campos permanccem vazios. Posicione os Marcadores de Corrcio nnalinha superior do Corscio 5 Embaralheas 5 Cartas deEncomenda escuras | ceascoloque em um rionteaberto no Grande | Mercado 10. Fags o mesmo parno Pequeno Mercado 1, porém com as Cartas de Encomenda claras. Defina, ingando dois dados e somando seus valores, a posigio inicial do Governador. Fagao mesmo part ‘Contrabandista,Posicione as guras nos Toeais que possuem este nimero na cor Embaralhe as Cartas Banas eas

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