Anda di halaman 1dari 5

JOBSHEET PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

DESAIN MAJALAH

DESKRIPSI MODUL SOAL


BIDANG LOMBA : TEKNOLOGI DESAIN GRAFIS

MODUL 2 : DESAIN TATA LETAK MAJALAH


Waktu : 360 menit (6 Jam)
Bobot Penilaian : 50 Persen

Latar Belakang
Sebuah majalah bulanan tentang gaya hidup remaja sedang mengembangkan desain tata
letak yang mencerminkan karakter pembacanya, remaja perkotaan usia 15-20 tahun.
Majalah ini mengangkat rubrik-rubrik tentang kehidupan remaja baik dari dunia musik,
fashion, olahraga hingga tokoh-tokoh inspiratif.

Proyek Desain
Anda diminta untuk mendesain logotype (logo dalam bentuk tulisan) untuk majalah gaya
hidup remaja bernama INIKITA. Setelah itu Anda diminta mendesain tataletak majalah
tersebut dari halaman ke halaman dengan urutan sebagai berikut:
Halaman Sampul Sampul (cover)
Halaman i Iklan. Halaman ini disediakan panitia.
Halaman 1 Info dari redaksi, tim redaksi dan daftar isi
Halaman 2- 3 Rubrik Liputan Utama (2 halaman – spread sheet)
Halaman 4 Rubrik Profil
Halaman 5 Rubrik Aktifitas
Halaman 6 Rubrik Galeri Foto (sampul belakang)

Teks untuk setiaphalaman adalah sebagai berikut


Halaman Sampul INIKITA
Gaya Hidup Remaja Global
Edisi 01 Tahun 2012

Headline (judul-judul artikel yang ditampilkan di sampul)


Desain Grafis, Profesi yang Menjanjikan di Era Ekonomi Kreatif
Sangaji Dharma, si Ceking dengan Karya Mendunia

Halaman i Iklan
LKS SMK Propensi Jawa Timur 2012 Bidang Lomba Desain Grafis
1
JOBSHEET PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

DESAIN MAJALAH
Halaman 1 Dari Redaksi

Salam INIKITA,
Kami lahir untuk memberikan warna di kehidupanmu, apa yang
terjadi di berbagai belahan dunia tentang kita generasi muda akan
kita sajikan untuk kamu dengan liputan yang seru, gaul, asyik tapi
mencerahkan. Kami juga menunggu partisipasimu untuk menjadi
bagian dari dinamika remaja yang mewarnai jaman. Mewarnai
dengan gayamu, karena INIKITA!

Salam,
Redaksi

Cantumkan nama-nama Tim Redaksi


Pelindung:
Pandu Dewandaru

Pemimpin Redaksi:
Arief Samsudin

Pemasaran dan Iklan:


Jody Fathoni

Desain dan Pracetak:


(tuliskan nama Anda di sini )

Sirkulasi:
Tribhuwana Tunggadewanti

Alamat Redaksi:
RUKO Permata Hati
Jl. Gagak Hitam No. 23 Sukolilo – Surabaya 60111
Telp.031-59312324
Email: redaksi@inikita.co.id
LKS SMK Propensi Jawa Timur 2012 Bidang Lomba Desain Grafis
2
JOBSHEET PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

DESAIN MAJALAH

Daftar Isi
Dari Redaksi ................................1
Liputan Utama .............................2
Profil: Sangaji Dharma ................. 4
Happening....................................5
Yang Gaul, Yang Narsis ................. 6

Halaman 2-3 DESAIN GRAFIS, PROFESI YANG MENJANJIKAN DI ERA EKONOMI KREATIF
Kalo kamu sedang asyik di sebuah kafe yang logonya kamu ingat sampai dirumah,
kalo kamu membeli kue karena kemasannya yang menarik dan menggoda selera,
kalo kamu tiba-tiba ingin berlangganan kartu telepon yang iklannya atraktif dan fitur-
fitur yang ditawarkan, kalo kamu merasakan mudahnya mencari barang
kebutuhannmu di sebuah pasar swalayan, bisa jadi kamu sedang menikmati karya
seorang desainer grafis. Desain grafis termasuk satu dari 16 bidang ekonomi kreatif.
Bidang-bidang industri kreatif yang telah dipetakan Departemen Perindustrian
meliputi Periklanan dan Desain Komunikasi Visual, Arsitektur dan interior, Seni Rupa,
Kerajinan dan Perhiasan, Desain Produk Industri, Fashion dan Garment, Perfilman,
Musik dan Rekaman, Seni Pertunjukan, Penerbitan dan Buku, Televisi dan Radio serta
Video dan Animasi. Dengan bidang yang begitu luas, dapat memberikan banyak
pilihan bagi lulusan SMK untuk berkiprah di ranah kreatif ini. Hal ini juga dapat
memberikan nafas baru bagi semangat kewirausahaan pada generasi muda
Indonesia. Keterampilan dan kecakapan kerja dipadukan dengan kreatifitas
sesungguhnya adalah modal menghadapi era berbasis pengetahuan.

Menghadapi era Industri kreatif yang berbasis ide kreatif, talenta dan keterampilan
yang memiliki nilai tambah ekonomi, pendidikan vokasional perlu menyiapkan
perangkat pendidikan yang dapat mengakomodasi kiprah lulusannya. Era Ekonomi
kreatif adalah era yang kehidupan perekonomian di gerakkan dari sektor-sektor kerja
dan produk kreatif berdasar nilai inovasi dan kegiatan yang mempunyai nilai
konseptual dan kontekstual. Berdasarkan studi Departemen Perdagangan terhadap
industri kreatif di luar negeri tahun 1997-2000 dapat digambarkan bahwa ekonomi
kreatif memberikan kontribusi yang signifikan terhadap pendapatan domestik negara
sebesar 2.8% di Singapura dan 7.9% di Inggris, sedangkan pertumbuhannya sendiri
LKS SMK Propensi Jawa Timur 2012 Bidang Lomba Desain Grafis
3
JOBSHEET PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

DESAIN MAJALAH
dapat mencapai 16% di Inggris. Penyerapan tenaga kerja juga meningkat antara 3.4%
di Singapura sampai dengan 5.9% di Amerika.

Pada tahun 2006 pertumbuhan ekonomi kreatif Indonesia mencapai 7.3% diatas
rata-rata pertumbuhan ekonomi nasional 5.6% (fashion 30% ; kerajinan 23% ; jasa
periklanan 18%), industri kreatif menyerap 5.7 jt tenaga kerja atau 4.7% dari total
penyerapan tenaga kerja serta memberikan kontribusi terhadap kinerja export non
migas sekitar 7%. Bandung misalnya, industri kreatif yang hidup di kota ini umumnya
bergerak di bidang fashion, desain dan kuliner. Banyak usaha kecil yang didirikan
dan dikelola orang muda berusia 15 – 25 tahun, ternyata mampu menyerap 344.244
tenaga kerja Kontribusi 11% untuk ekonomi lokal. Industri kreatif adalah Industri
yang unsur utamanya adalah kreativitas, kompetensi dan talenta yang berpotensi
meningkatkan kesejahteraan melalui kreasi intelektual. Industri kreatif terdiri dari
penyediaan produk kreatif langsung kepada pelanggan dan pendukung penciptaan
nilai kreatif pada sektor lain yang secara tidak langsung berhubungan dengan
konsumen. Produk kreatif mempunyai ciri-ciri: siklus hidup yang singkat, risiko tinggi,
margin yang tinggi, keanekaragaman tinggi, persaingan tinggi, dan mudah ditiru.Yang
umumnya terpicu terbukanya akses informasi & pengetahuan yang di dapat di
internet.

Halaman 4 Profil INIKITA: Sangaji Dharma


Pemuda ceking ini memang tampak lebih gaul ketika menenteng kamera DSLRnya
kesana-kemari. Tentu bukan karena ingin bergaya, karena profesi cowok Leo ini
memang seorang pewarta foto. Usianya memang masih muda, tapi kepeduliannya
dan kesan emosional dari foto-foto yang dihasilkannya selama ini telah
mengantarkannya keliling ke beberapa tempat di belahan dunia, mulai dari meliput
negara yang sedang berkonflik di Mesir, Sudan dan Irak, hingga memburu gambar-
gambar seru dari pelayaran kapal perang RI terbesar Wahyu Segoro berkeliling dunia
dalam aksi perdamaian. Para kritikus foto memberi banyak kredit pada kepekaan dan
kejelian Sangaji menekankan sisi kemanusiaan pada foto yang adegannya sering kita
temui sehari-hari namun terlewatkan. Bila fotografi adalah dunia yang menarik
buatmu, simak karya cowok pemalu ini di www. Sangajidharma.com, situs pribadi
yang memuat perjalanan karyanya dalam berbagai petualangan.

LKS SMK Propensi Jawa Timur 2012 Bidang Lomba Desain Grafis
4
JOBSHEET PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

DESAIN MAJALAH
Halaman 5 Aktifitas
Pelatihan Desain Merek dan kemasan
Sumber daya pengajar sebagai modal dasar penggerak pendidikan vokasional
termasuk pembangunan industri memegang peranan yang sangat esensial.
Pembangunan industri tanpa ditunjang sumber daya manusia pengajar Dinas
Pendidikan yang handal dan profesional, sulit untuk dapat direalisasikan.
Kegiatan ini diharapkan memberikan tambahan pengetahuan dan wawasan
tentang pentingnya pengemasan produk (product packaging) yang baik dan
sesuai standar, karena dengan pengemasan yang baik dan sesuai standar akan
meningkatkan nilai jual dari produk yang bersangkutan. Bagi SMK yang
berminat dapat mendaftarkan wakil sekolahnya pada redaksi INIKITA.

Soal
1. Desainlah majalah INIKITA dengan isi di atas dengan ukuran majalah A5 dengan margin
tanda potong 5 mm. Resolusi gambar 150 dpi. Gambar dan teks artikel untuk setiap rubrik
disediakan penyelenggara dalam folder sesuai nama halaman. Gambar dapat digunakan
dengan bebas baik ukuran maupun berbagai teknik manipulasi. Tidak diperkenankan
menggunakan sumber gambar di luar yang telah disediakan
2. File akhir disusun sesuai urutan dengan nama INIKITA_no.peserta.* (format sesuai
software yang digunakan). Anda diminta mengeksport file ini ke dalam format cetak
dengan nama INIKITA_no.peserta.pdf.
3. Mockup majalah dicetak pada kertas A3 dupleks sesuai urutan dengan penjilidan staples
pada halaman tengah. Peserta hanya boleh mencoba cetak desainnya 1X untuk tiap sisi
kertas.

Luaran
1. Mock Up Majalah 8 halaman dupleks
2. File desain majalah sesuai software yang digunakan,
3. File dalam format pdf

LKS SMK Propensi Jawa Timur 2012 Bidang Lomba Desain Grafis
5