Anda di halaman 1dari 5

TUGAS FORUM M5_KB2

MEDIA PEMBELAJARAN

NAMA : HELENA YUNITA MONIKA DOREN


NOMOR PESERTA : 18240852310047

UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA


2018
Penguatan :
Prinsip Media Pembelajaran adalah ,
1. Efektivitas
2. Relevansi
3. Efisiensi
4. Dapat digunakan
5. Kontekstual
Nilai Media Pembelajaran adalah
a. menjadikan konsep yang abstak menjadi konkret sehingga mudah dipahami siswa
b. Tidak membawa objek yang berbahaya, bisa digantikan dengan gambar, foto atau model
c. Memperjelas objek pesan
d. berintegrasi dengan lingkungan (kontekstual)
e. menimbulkan motivasi, kreativitas dan inovatif siswa
f. seragamnya pengamatan dan fokus pesan menjadi lebih jelas
g. mengontrol arah dan kecepatan belajar siswa.
Bapak/Ibu, trends media pembelajaran saat ini mengarah pada AR (Augmented Reality) dan VR (Virtual
Reality).
1. Bagaimana menurut bapak/ibu media pembelajaran ini??? bisa berikan kelebihan dan kekurangannya??
2. Berikan Media Pembelajaran lainnya yang sedang Trends saat ini selain AR dan VR diatas

Bapak/Ibu, trends media pembelajaran saat ini mengarah pada AR (Augmented Reality) dan VR (Virtual
Reality).
1. Bagaimana menurut bapak/ibu media pembelajaran ini??? bisa berikan kelebihan dan
kekurangannya??

Virtual reality
Virtual reality adalah suatu teknologi yang memungkinkan penggunanya merasa berada di dalam dunia virtual
(maya), dan penggunanya dapat berinteraksi dengan lingkungan virtual yang disimulasikan oleh komputer,
sehingga membuat pengguna seolah olah terlibat secara fisik maupun psikologis. Teknologi Virtual Reality ini
memberikan pengalaman visual kepada penggunanya yang ditampilkan dalam layar komputer, tetapi beberapa
aplikasi dari Virtual Reality ini menggabungkan pengalaman indera lain di dalamnya, seperti indra
pendengaran melalui speaker atau earphone yg menirukan suara pada kejadian yang sedang divisualisasikan.
Kelebihan dari Virtual Reality
- Mempermudah pengguna dalam menerapkan virtual reality pekerjaan yang dari susah dapat di jadikan
mudah dengan menggunakan berbagai macam aspek dari komputer misalnya seperti merancang sesuatu
bangunan seperti gedung , hotel dan rancangan denah rumah.
- Melakukan beberapa latihan yang rumit seperti latihan menerbangkan pesawat bisa kita lakukan dengan
stimulator.
- Dan game” virtual reality bisa dijadikan pelarian bagi beberapa orang yang sudah penat dengan masalah
di dunia realitas , misal seperti Second Life, the sims , dan fable
- Membuat kita banyak bergerak
Kekurangan dari Virtual Reality
- Orang mungkin mengalami perasaan kehilangan realitas dan perasaan isolasi saat mereka berinteraksi
dengan dunia buatan, bukannya dunia nyata dengan orang sungguhan.
- Virtual reality dapat meningkatkan pengangguran, lebih sedikit orang yang diperlukan untuk merancang
proyek-proyek .
- Membuat kita malas keluar rumah
- Dianggap gila oleh banyak orang
- Mungkin berbahaya bagi mata

AUGMENTED REALITY
Augmented reality adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga
dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut
dalam waktu nyata. Secara sederhana dapat di artikan sebagai dunia maya yang hadir dalam kehidupan kita
Sistem Augmented Reality bekerja berdasarkan deteksi citra dan citra yang digunakan adalah marker. Prinsip
kerjanya sebenarnya cukup sederhana. Webcam yang telah dikalibrasi akan mendeteksi marker yang diberikan,
kemudian setelah mengenali dan menandai pola marker,webcam akan melakukan perhitungan apakah marker
sesuai dengan database yang dimiliki. Bila tidak, maka informasi marker tidak akan diolah, tetapi bila sesuai
maka informasi marker akan digunakan untuk me-render dan menampilkan objek 3D atau animasi yang telah
dibuat sebelumnya
Keuntungnan dari Augment reality
1. dapat diimplementasikan secara luas dalam berbagai media.
2. dapat dijadikan sebagai sarana hiburan
3. Militer menggunakan teknologi ini untuk simulasi perang

Kekurangan dari Augment reality


1. Pelacakan sudut pandang pengguna.
2. Membutuhkan device tambahan
3. Terbawa sensasi dari dunia virtual sehingga pengguna akan merasa bosan jika di dunia nyata
4. Menderita cybersickness, penyakit yang terjadi akibat terlalu lama menggunakan headgear.
5. Menimbulkan sakit mata atau pusing kepala jika terlalu lama menggunakannya

2. Berikan Media Pembelajaran lainnya yang sedang Trends saat ini selain AR dan VR diatas.
Beberapa media pembeljaran selain atau pendukung AR dan VR sebagai berikut:

1. Virtual Calssroom:
Pengertian dari kelas virtual sendiri adalah kelas yang diadakan tanpa tatap muka secara langsung antara
pengajar dan yang menerima bahan ajar. Kelas virtual berhubungan langsung dengan internet. Dimana
pengajar menyediakan sebuah forum kepada para penerima bahan ajar dan melakukan diskusi seperti
kegiatan belajar mengajar dikelas.
Yang membedakan kelas virtual dengan kelas biasa, yaitu adanya pembatasan berkomunikasi, karena jelas
beda berdiskusi secara langsung dengan berdiskusi secara tidak langsung.
Dalam kelas maya dapat diketahui kemajuan proses belajar, yang dapat dipantau baik oleh guru, siswa
maupun orang tua. Selain digunakan untuk proses pendidikan jarak jauh, sistem tersebut juga dapat
digunakan sebagai penunjang kelas tatap muka.
Fungsi Kelas Maya
Fungsi kelas maya adalah untuk mendapatkan pelajaran tambahan melalui dunia maya atau kita menanbah
wawasan yang lebih luas melalui kelas maya tersebut.

Keuntungan dan Kelemahan Kelas Maya


Pembelajaran dengan kelas selalu ada keunggulan dan kekurangannya meskipun menggunakan teknologi
sekalipun. Begitu pula dengan pembelajaran konvensional. Adapun kelebihan dan kekurangan kelas maya
adalah:
a. Kelebihan
Kelebihan kelas maya menurut Yumiardi adlah sebagai berikut.
1. Proses pembelajaran menjadi semakin menarik karena fleksibilitas dan interaktivitas dibandingkan dengan
media yang lainnya.
2. Peserta didik tidak terikat pad suatu tempat atau waktu.
3. Pembelajaran dapat dikendalikan oleh peserta didik. Pserta didik yang lebih cepat menyerap materi dapat
lebih cepat menyelesaikan target materinya.
4. Guru sebagai fasiliator,penyedia,dan pendukung dalam proses pembelajaran.
5. Peserta didik lebih aktif dalam mempelajari materi yang disampaikan melalui web.
6. Pembelajaran dapat dilakukan dimana saja dan kapan saja.
b. Kekurangan
Adapun kekurangan kelas maya menurut Surya adalah sebagai berikut.
1. Kelas maya yang berbasis web harus terkoneksi internet,dan terkadang peserta didik lebih asyik dengan
internetnya dibanding dengan materi pelajarannya.
2. Pembelajaran bersifat individual,sehingga dapat mengurangi pembelajaran sosial peserta didik.
3. Apabila peserta didik tidak kritis dan terjadi kesalahan materi akan sangat berpengaruh pada
pengetahuannya.
4. Bagi anak anak sekolah dasar, penggunaan internet yang kurang proporsional dapat mengakibatkan
peningkatan kemampuan yang bersifat berhitung dan sebagainya.
5. Guru dituntut memiliki kemampuan dalam mengelola kegiatan pembelajaran scara proporsional dan
demikian pula perlunya kerja sama yang baik dengan orangtua untuk membimbing anak anak belajar
di rumah masing masing.
6. Membutuhkan spesifikasi hardware,software,dan jaringan internet yang tinggi.

2. Social Learning Network (SLN)


SLN adalah jejaring social untuk pembelajaran yang terjadi pada skala yang lebih luas dari
pada kelompok belajar. Menginggal skala sosialnya yang lebih besar, media ini bagi sebagian
peserta dapat menyebabkan perubahan sikap dan perilaku, sedangkan bagi sebagian yang lain tidak
menimbulkan dampak apa-apa.

3. Synchronous learning adalah interaksi yang berorientasi pada pembelajaran dan difasilitasi dengan intruksi-
intruksi secara langsung, real-time dan biasanya terjadwal. Synchronous learning berbeda dengan kuliah
biasa, demo atau penawaran suatu produk, dan aktivitas-aktivitas penyampaian informasi yang lainnya.
Synchronous e-Learning adalah Synchronous learning yang dilaksanakan dengan memanfaatkan perangkat
elektronik, khususnya komputer dan Internet. Synchronous e-Learning dapat dilaksanakan dengan berbagai
macam strategi, salah satunya adalah dengan mengimplementasikan konsep Virtual Classroom (VC)

Anda mungkin juga menyukai