3. Indikator
4.1.4 : Merencanakan Flowchart untuk persiapan pemrograman.
4. Tujuan Pembelajaran
Dengan kegiatan diskusi, pembelajaran kelompok dan pemberian proyek dalam
pembelajaran pembuatan flowchart pemrograman Visual Basic diharapkan siswa terlibat aktif
dalam kegiatan pembelajaran dan bertanggungjawab dalam menyampaikan pendapat,
menjawab pertanyaan, memberi saran dan kritik, serta dapat:
1. Menjelaskan kembali kegunaan dari Flowchart dalam sebuah pemrograman
2. Menjelaskan kembali bagaimana cara pembuatan Flowchart untuk menyelesaikan
sebuah permasalahan dalam program aplikasi Visual Basic
3. Membuat Flowchart program aplikasi sederhana pada Visual Basic
5. Materi Pembelajaran
1. Pengertian Flowchart
2. Siklus Input dan Output
3. Simbol-simbol dalam Flowchart
4. Menggambar Flowchart
5. Studi Kasus Flowchart
6. Metode Pembelajaran
Pendekatan pembelajaran adalah pendekatan saintifik (scientific). Pembelajaran koperatif
(cooperative learning) menggunakan kelompok diskusi yang berbasis masalah (problem-based
learning) dan penggabungan metode berbasis proyek (proyek-project-based learning).
9. Penilaian
a. Pengamatan dan Tes Tertulils
a) Pengamatan
Lembar Sikap Pengamatan
Kelas XI RPL
Sikap
Tanggung Jawab
Menepat Janji
Tenggang Rasa
Keterbukaan
Kedisiplinan
Kepedulian
Kerjasama
Kejujuran
Kerajinan
No. Nama
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1.
2.
3.
4.
5.
Keterangan:
b) Tes Tertulis
1. Jelaskan pengertian dari Flowchart !
2. Mengapa Flowchart sangat perlu dipelajari dalam sebuah pemrograman ?
3. Tuliskan nama program untuk membuat Flowchart !
4. Tuliskan nama-nama simbol dalam Flowchart !
5. Tuliskan syarat penulisan Flowchart secara umum
Pedoman Penskoran:
Aspek Skor
Siswa menjawab pernyataan benar dengan alasan benar 20
Siswa menjawab pernyataan benar tapi tidak didukung oleh alasan benar 15
Siswa menjawab pernyataan salah 5
Kunci Jawaban
1. Flowchart adalah representasi grafik dari langkah-langkah yang harus diikuti dalam
menyelesaikan suatu permasalahan yang terdiri atas sekumpulan simbol, dimana masing-masing
simbol merepresentasikan suatu kegiatan tertentu.
2. Kita diharapkan dapat berfikir secara logis, dapat menentukan komponen program (input dan
output), serta memahami alur program. Flowchart merupakan teknik yang memudahkan kita
dalam memprogram, dalam hal ini memudahkan dalam arti mengantisipasi agar tak ada
komponen program yang tertinggal.
3. Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft Visio, yWorks yEd Graph Editor, Cacoo, Diagram.ly,
FlowBreeze.
4. Simbol Input, Proses, Output, Percabangan, Prosedur, Garis Alir, Terminator, Konektor, Komentar.
5. Flowchart diawali dengan penerimaan input, pemrosesan input, dan diakhiri dengan penampilan
output.
Kelas XI RPL
1 2 3 4 5
1.
2.
3.
4.
5.
Pertemuan ke 10
10. Penilaian
a. Pengamatan dan Tes Tertulis
a) Pengamatan
Lembar Sikap Pengamatan
Kelas XI RPL
Sikap
Hormat Pada Orang Tua
Ramah Dengan Teman
Ketekunan Belajar
Tanggung Jawab
Menepat Janji
Tenggang Rasa
Keterbukaan
Kedisiplinan
Kepedulian
Kerjasama
Kejujuran
Kerajinan
No. Nama
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1.
2.
3.
4.
5.
Keterangan:
1 = sangat kurang;
2= kurang konsisten;
3 = mulai konsisten;
4 = konsisten; dan
5 = selalu konsisten.
.
b) Tes Tertulis
1. Jelaskan perbedaan antara System Flowchart dan Program Flowchart !
2. Tuliskan pedoman-pedoman dalam membuat Flowchart !
3. Tuliskan jenis-jenis Flowchart !
4. Tuliskan kegunaan simbol terminator dalam sebuah Flowchart !
5. Jelaskan perbedaan antara simbol On-Page Connector dan Off-Page Connector!
Pedoman Penskoran
Aspek Skor
Siswa menjawab pernyataan benar dengan alasan benar 20
Siswa menjawab pernyataan benar tapi tidak didukung oleh alasan benar 15
Siswa Siswa menjawab pernyataan salah 5
Kunci Jawaban
1. Sistem Flowchart adalah urutan proses dalam sistem dengan menunjukkan alat media input,
output serta jenis media penyimpanan dalam proses pengolahan data. Sedangkan Program
Flowchart adalah urutan instruksi yang digambarkan dengan simbol tertentu untuk memecahkan
masalah dalam suatu program.
2. Pedoman dalam membuat Flowchart:
- Bagan alir sebaiknya digambar dari atas ke bawah dan mulai dari bagian kiri dari suatu
halaman.
- Kegiatan di dalam bagan alir harus ditunjukkan dengan jelas.
- Harus ditunjukkan dari mana kegiatan akan dimulai dan dimana akan berakhirnya.
- Masing-masing kegiatan di dalam bagan alir sebaiknya digunakan suatu kata yang mewakili
suatu pekerjaan, misalnya:
"Persiapkan" dokumen
"Hitung" gaji
- Masing-masing kegiatan di dalam bagan alir harus di dalam urutan yang semestinya.
- Kegiatan yang terpotong dan akan disambung di tempat lain harus ditunjukkan dengan jelas
menggunakan simbol penghubung.
- Gunakanlah simbol-simbol bagan alir yang standar.
3. Jenis-jenis Flowchart
- Bagan alir sistem (systems flowchart).
- Bagan alir dokumen (document flowchart).
- Bagan alir skematik (schematic flowchart).
- Bagan alir program (program flowchart).
- Bagan alir proses (process flowchart).
4. Terminator berfungsi untuk menandai awal dan akhir dari suatu flowchart. Simbol ini biasanya
diberi label START untuk menandai awal dari flowchart, dan label STOP untuk menandai akhir
dari flowchart. Jadi dalam sebuah flowchart pasti terdapat sepasang terminator yaitu terminator
start dan stop.
5. On page connector digunakan untuk menghubungkan suatu langkah dengan langkah lain dari
flowchart dalam satu halaman, sedangkan off page connector digunakan untuk menghubungkan
suatu langkah dengan langkah lain dari flowchart dalam halaman yang berbeda.
Kelas XI RPL
1.
2.
3.
4.
5.
Pertemuan Ke 11
Waktu
11. Penilaian
Tenggang Rasa
Kedisipliman
Kepedulian
Tanggung Jawab
Ketekunan Belajar
Menepati Janji
Kerajinan
Kerjasama
Kejujuran
No Nama
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Keterangan:
Tes Proyek
1. Buatlah gambar Flowchart untuk menyelesaikan permasalahan menghitung luas persegi Panjang!
Aspek Skor
Siswa membuat desain form dengan pernyataan yang lengkap 100
Siswa membuat desian form dengan pernyataan yang kurang lengkap 75
Siswa membuat dasain form tidak sesuai instruksi kerja 45
Kunci Jawaban
Penyelesaian:
- Tulislah hasilnya
Pertemuan ke 12
Waktu
Penutup 1. Flowchart untuk berbagai macam jenis program Visual Basic. 10 menit
2. Siswa melaksanakan kegiatan membuat Flowchart untuk
penyelesaian masalah pemrograman.
3. Guru memeriksa tugas PR siswa.
4. Siswa bertanya tentang permasalahan program yang akan dibuat
5. Flowchart-nya.
6. Siswa mempresentasikan praktikum kepada guru
7. Guru mengevaluasi hasil presentasi setiap siswa.
Penilaian
Kelas XI RPL
Sikap
Ketekunan Belajar
Keterbukaan
Kerajinan
Tenggang Rasa
Kedisipliman
Kerjasama
Kepedulian
Tanggung Jawab
Menepati Janji
Kejujuran
No Nama
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1
2
3
4
Keterangan:
Skala penilaian sikap dibuat dengan rentang antara 1 s.d 5.
1 = sangat kurang;
2 = kurang konsisten;
3 = mulai konsisten;
4 = konsisten; dan
5 = selalu konsisten
Tes Proyek
Penskoran:
Aspek Skor
Siswa membuat desain form dengan pernyataan yang lengkap 100
Siswa membuat desian form dengan pernyataan yang kurang lengkap 75
Siswa membuat dasain form tidak sesuai instruksi kerja 45
Kunci Jawaban
c. Menampilkan kalimat Hello ini pogram d. Mengecek berapa jumlah digit pada
VB pertamaku” sebanyak 5 baris sebuah nilai numeric yang di inputkan
menggunakan struktur If...Then...Else
Lembar Hasi Penilaian Proyek
Kelas XI RPL
No Nama Siswa Penilaian Jumlah
Pertama Perbaikan
1
2
3
4