Anda di halaman 1dari 7

Produk MGMP KKPI/Simdig Jakarta Timur II, Juli 2018

LEMBAR AKTIVITAS SISWA 1

Nama Sekolah : SMK Bina Dharma


Mata Pelajaran : Simulasi dan Komunikasi Digital
Kelas/Semester : X/Ganjil
Pokok Bahasan : Logika dan Algoritma Komputer

A. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah diberikan komputer/laptop yang terkoneksi internet, siswa dapat
membuat bagan alir (flowchart) dengan mandiri.
2. Setelah diberikan komputer/laptop yang terkoneksi internet, siswa dapat
menggunakannya untuk berkomunikasi baik menyampaikan informasi
biasa atau berlampiran.

B. Alat, Bahan dan Media


1. Komputer/laptop
2. Internet
3. Dokumen hasil belajar
4. Proyektor
5. https://www.youtube.com/watch?v=ib22JLtF02k&t=172s
6. https://www.youtube.com/watch?v=2Z484A-lLkU

C. Langkah Kerja
I. Membuat bagan alir sederhana
1. Komputer/laptop dijalankan sesuai dengan prosedur.
2. Pastikan komputer/laptop yang digunakan sudah terkoneksi dengan
internet.
3. Jalankan perangkat lunak pengolahan kata, atur ukuran kertas A4 dengan
Margin 2 cm dan bentuk landscape.

Page 1 of 7
Produk MGMP KKPI/Simdig Jakarta Timur II, Juli 2018

4. Pilih Menu – Insert - Shapes. (lihat panah dibawah), kemudian pilih notasi
yang akan digunakan.

Page 2 of 7
Produk MGMP KKPI/Simdig Jakarta Timur II, Juli 2018

5. Buat bagan alir (flowchart) sederhana.

Page 3 of 7
Produk MGMP KKPI/Simdig Jakarta Timur II, Juli 2018

LEMBAR AKTIVITAS SISWA 2

Nama Sekolah : SMK Bina Dharma


Mata Pelajaran : Simulasi dan Komunikasi Digital
Kelas/Semester : X/Ganjil
Pokok Bahasan : Logika dan Algoritma Komputer

A. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah diberikan komputer/laptop yang terkoneksi internet, siswa dapat
menggunakannya untuk membuat bagan alir (flowchart) dengan mandiri
dan bertanggung jawab.
2. Setelah diberikan komputer/laptop yang terkoneksi internet, siswa dapat
menggunakannya untuk berkolaborasi berbagi dokumen/file dengan
kreatif, mandiri dan bertanggung jawab.

B. Alat, Bahan dan Media


1. Komputer/laptop
2. Internet
3. Dokumen hasil belajar

C. Langkah Kerja
I. Membuat bagan alir kegiatan sehari-hari
1. Jalankan computer sesuai prosedur.
2. Jalankan perangkat lunak pengolahan kata, atur ukuran kertas A4
dengan Margin 2 cm dan bentuk landscape.
3. Buat kegiatan bagan alir kehidupan sehari-hari.

Page 4 of 7
Produk MGMP KKPI/Simdig Jakarta Timur II, Juli 2018

Page 5 of 7
Produk MGMP KKPI/Simdig Jakarta Timur II, Juli 2018

LEMBAR AKTIVITAS SISWA 3

Nama Sekolah : SMK Bina Dharma


Mata Pelajaran : Simulasi dan Komunikasi Digital
Kelas/Semester : X/Ganjil
Pokok Bahasan : Logika dan Algoritma Komputer

A. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah diberikan komputer/laptop yang terkoneksi internet, siswa dapat
menggunakannya untuk membuat bagan alir (Flowchart) dengan mandiri
dan bertanggung jawab.
2. Setelah diberikan komputer/laptop yang terkoneksi internet, siswa dapat
menggunakannya untuk berkolaborasi berbagi dengan kreatif, mandiri
dan bertanggung jawab.

B. Alat, Bahan dan Media


1. Komputer/laptop
2. Internet
3. Dokumen hasil belajar
4. Proyektor

C. Langkah Kerja
1. Jalankan computer sesuai prosedur.
2. Jalankan perangkat lunak pengolahan kata, atur ukuran kertas Legal
dengan Margin 1 cm dan bentuk landscape.
3. Buat kegiatan bagan alir kehidupan sehari-hari.

Page 6 of 7
Produk MGMP KKPI/Simdig Jakarta Timur II, Juli 2018

Page 1 of 7

Anda mungkin juga menyukai