Anda di halaman 1dari 3

6/9/2017

Definisi

• Uji kebergunaan:
• proses untuk mengukur karakteristik interaksi manusia-komputer dari sebuah
sistem
• digunakan untuk mengidentifikasi kelemahan-kelemahan antarmuka,
Uji FUNGSIoNALITAS sehingga perancang sistem dapat memperbaikinya secara tepat

1 2

Cakupan: Partisipan:

• Jenis uji: • Perancang/pengembang siste,


• uji informal • Ahli antarmuka komputer
• menyeluruh dan ketat • Wakil pengguna
• Biaya:
• berbiaya sangat murah
• biaya sangat mahal
• Lama proses:
• cepat
• lama

3 4

Jenis Uji Kebergunaan Uji Eksploratori

• Levi & Conrad (1997) • Bertujuan untuk menguji sebuah sistem dan mencari titik dimana
• Uji eksploratori pengguna mengalami kebingungan, kesalahan, atau unjuk kerjanya
• Threshold testing melambat
• Uji perbandingan • Pengujian ini dilakukan tanpa melihat dimana persoalan-persoalan
• Hilbert dan Redmiles (2000) terjadi atau bentuknya
• Uji formatif • Tujuan akhir dari uji eksplorasi adalah daftar persoalan yang perlu
• Uji sumatif ditinjau lebih lanjut
• Uji eksploratori paling efektif apabila diimplementasikan sejak awal
dan sering dilakukan.

5 6

1
6/9/2017

Threshold Testing Uji Perbandingan

• Threshold testing digunakan untuk mengukur kinerja sistem • Uji perbandingan bertujuan untuk mengukur karakteristik
terhadap sejumlah sasaran yang ditentukan terlebih dahulu. kebergunaan dari dua pendekatan atau rancangan untuk menentukan
• Uji ini merupakan uji lolos/gagal: “dengan sistem ini pengguna rancangan yang lebih cocok bagi pengguna.
mampu menyelesaikan pekerjaan x dalam waktu y detik, melakukan • Hal ini biasanya dilakukan pada awal tahap pembuatan prorotipe.
kesalahan rata-rata sebanyak z kali. Hal ini tidak sesuai dengan
kriteria yag telah ditetapkan.”
• Jenis uji ini biasanya menyertai beta release.

7 8

Uji Formatif Uji Sumatif

• Uji formatif berguna • Uji sumatif berguna


• untuk memberikan umpan balik ke perancang sistem terhadap rancangannya • untuk memberikan penilaian terhadap “produk jadi,”
• untuk mengetahui secara mendalam perilaku sistem dan penggunanya dalam • untuk mengukur peningkatan yang telah di-lakukan terhadap produk
situasi nyata untuk meningkatkan kebergunaan sistem sebelumnya, atau
• memahami kebutuhan penggu-na, keinginan pengguna • untuk membandingkannya dengan produk sejenis dari perusahaan lain
• untuk memahami pengalaman pengguna

9 10

Cara Uji Kebergunaan Pemilahan Kartu

• Pemilahan kartu • Pemilahan kartu (card sorting) berguna


• Evaluasi heuristik • untuk menganalisis secara lebih umum organisasi dan struktur sistem yang
dimaksud
• Uji berbasis skenario • untuk membangun pohon menu
• untuk memperbaiki hirarki dasar hyperlink yang akan dibangun,

11 12

2
6/9/2017

Evaluasi Heuristik (1) Evaluasi Heuristik (2)

• Evaluasi heuristik melibatkan ahli antarmuka komputer (AMK) • Persoalan kebergunaan yang sering timbul antara lain:
• Pada teknik ini, AMK akan • inkonsistensi judul dan label
• mengeksplorasi sistem • penggunaan istilah yang tidak sesuai, dan
• mengidentifikasi masalah kebergunaan, dan
• tata letak yang membingungkan
• mengklasifikasikan setiap pelanggaran atas satu atau lebih prinsip
kebergunaan • Kelemahan:
• evaluasi heuristik sulit mengidentikasi persoalan struktural
dalam sistem secara menyeluruh.

13 14

Uji Berbasis Skenario Blackbox testing

• Partisipan:
• Wakil pengguna akhir
• Skenario:
• fungsionalitas utama sistem yang diuji
• simulasi pola penggunaan yang diharapkan.

15 16

Anda mungkin juga menyukai