Anda di halaman 1dari 2

SILABUS MATA PELAJARAN

Sekolah : SMK N 1 SUMATERA BARAT


Mata Pelajaran : KERJA BENGKEL DAN GAMBAR TEKNIK
Kelas/Semester : X/I
Alokasi Waktu : 1 JP (40 MENIT)

KOMPETENSI INTI (KI)


KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja
Multimedia pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi
diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional,
dan internasional.

KI-4 (Keterampilan) : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang
lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Multimedia.
Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai
dengan standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif,
kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di
bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok JP Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi
1 2 3 4 5 6
3.3 Memahami jenis-jenis Pengetahuan 1 Mengamati Pengetahuan:
peralatan kerja Produk: Tayangan tentang berbagai animasi
bengkel 3.3.1 Menjelaskan penger- Pengertian teknik animasi tweening 2D. 1. Tes Tulis/
tian teknik animasi tweening 2D. Lisan (Lem-
Menanya
tweening 2D bar Penilaian
a. Pengertian teknik animasi tweening
LP 3)
2D
3.3.2 Mengidentifikasi Konsep teknik animasi tweening
b. Konsep teknik animasi tweening 2D
konsep teknik animasi 2D.
tweening 2D. Mengumpulkan informasi/eksperimen
a. Mengekspolasi pengertian teknik
Proses: animasi tweening 2D. 2. Assesmen
3.3.3 Menjelaskan langkah- Langkah-langkah pembuatan b. Mengekspolasi konsep teknik animasi kinerja pro-
langkah pembuatan animasi 2D menggunakan teknik tweening 2D. ses (Lembar
animasi 2D menggu- tweening c. Melakukan pembuatan animasi 2D Penilaian LP
nakan teknik tweening menggunakan teknik tweening. 4)

Mengasosiasi
Keterampilan Merefleksi seluruh aktivitas pembelajaran Keterampilan:
Mempraktekkan pembuatan Pembuatan animasi 2D menggu- dan hasil-hasil yang diperoleh untuk
4.3 Membuat animasi 2D animasi 2D menggunakan nakan teknik tweening. selanjutnya secara bersama menemukan Assesmen kiner
menggunakan teknik teknik tweening manfaat langsung maupun tidak lang- ja keterampilan
tweening sung dari hasil pembelajaran pembuatan (Lembar Peniliai
animasi 2D menggunakan teknik an LP 5)
tweening

Mengkomunikasikan
Membuat kesimpulan tentang pembuatan
animasi 2D menggunakan teknik
tweening.

Anda mungkin juga menyukai