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CONTENIDO
INTRODUCCIÓN
PARA EL ESTUDIANTE
UNIDAD TEMÁTICA I:
COMPETENCIAS DE LA UNIDAD
COMPETENCIAS DE LA UNIDAD
COMPETENCIAS DE LA UNIDAD
UNIDAD TEMÁTICA IV
COMPETENCIAS DE LA UNIDAD
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Hasta hace pocos años, se pensaba que todos los estudiantes debían afrontar el mismo currículo
de tal manera que le permitiera adquirir los mismos conocimientos que el resto de compañeros
sin importar sus condiciones y capacidades, con los avances en disciplinas como la Neurociencia y
la misma pedagogía, esto ha cobrado nuevas formas de entendimiento. Es así, como se requiere
conocer y entender las dimensiones del ser humano para poder acercarse a estas de la mejor
forma, así como las diferentes necesidades educativas que implican el poder incluir a todas las
personas sin distinción dentro de los escenarios educativos.
Teniendo en cuenta que la formación en Matemáticas nos permite, desde la primera infancia una
interpretación y un entendimiento de la realidad que nos circunda y que son un instrumento que
nos permite dar solución a situaciones de la vida diaria, propias de nuestro entorno, es importante
reconocer que, como herramienta que permite establecer relaciones, lograr la ubicación en el
espacio y el tiempo, las matemáticas deben formar parte activa de las experiencias pedagógicas
desde la primera infancia.
De otra parte, es importante que los aprendizajes sean realizados a partir del conocimiento y
re-conocimiento de las situaciones de la vida diaria, pues esto les permite a los niños y las niñas
entender por qué es necesaria la organización de la información a través de la organización de datos
y relaciones entre objetos o variables significativos y cercanos a ellos, en la vida real, lo que implica
presentar dicha realidad de manera dinámica y creativa, por medio de juegos o actividades lúdicas
que les permitan vivenciar concretamente el conocimiento que están adquiriendo, introduciendo,
de esta manera, elementos lógicos que les permita llegar al planteamiento de soluciones a los
conflictos que enfrentan y dar explicaciones, igualmente lógicas, a las situaciones que viven.
Sin embargo, es importante tener en cuenta que los niños presentan diferencias cronológicas,
evolutivas, cognitivas, de carácter, psicomotrices, afectivas, lo que implica buscar metodologías
que permitan “llevar” el conocimiento a todo los niños, teniendo en cuenta el entorno social en el
cual se desenvuelven y que es el que les brinda las oportunidades para aprender vivencialmente.
También se debe tener en cuenta la relevancia en cuanto a significado y finalidad de los conceptos
que se planea trabajar con los niños, así como la adecuación de los mismos a la lógica de los
estudiantes, estableciendo, en lo posible relaciones con otras disciplinas del conocimiento y 5
favoreciendo un ambiente en el que el niño se sienta respetado y sus logros y avances sean
valorados.
PARA EL ESTUDIANTE
Querido estudiante, el presente módulo busca brindar herramientas para la formación docente
con el fin de que los estudiantes de ciclos I y II aprendan, con las Matemáticas, a desarrollar la
generación de conocimiento pero también (muy importante) los sentimientos y la personalidad
a través de la adquisición de hábitos y actitudes positivas mediante la resolución de problemas
(matemáticos y de la vida diaria) y el planteamiento de nuevas situaciones en las que se puede
generar conocimiento, favoreciendo la autonomía del estudiante, en un ambiente que permita
la autonomía y la autogestión de los estudiantes, lo que permite un conocimiento significativo,
siendo la creatividad (de los estudiantes y el docente) un factor primordial en la utilización de
herramientas que faciliten un aprendizaje para toda la vida, propiciando que los estudiantes
creen sus propias maneras para lograr los resultados esperados con dicho aprendizaje, teniendo
como referencia actividades con procesos y resultados concretos que corresponden al nivel de
pensamiento de los estudiantes en estos ciclos, y a través y por el uso de las competencias
matemáticas.
A la par que los estudiantes van creando conocimientos matemáticos, en un ambiente agradable,
en el cual se sientan respetados y se valoren sus logros, deben tenerse en cuenta las habilidades
que permiten ser matemáticamente competentes y que están relacionadas con:
Especialmente en los primeros ciclos es importante fortalecer tres operaciones lógicas que se
convierten en la base de dicho aprendizaje, y tienen que ver con:
6 - La clasificación
- La seriación, y
- La correspondencia del término de la operación.
Cada unidad ha sido concebida como apoyo a la siguiente, de esta manera usted podrá seguir
una secuencia de aprendizaje lógica; además, se indicará previamente las competencias que
desarrollará y que al final de la Unidad usted deberá comprobar con ayuda de su tutor y de las
actividades que se han alojado en el ambiente virtual de aprendizaje de su asignatura y que es
reforzada en las tutorías sincrónicas o asincrónicas.
Esperamos dar cumplimiento con las expectativas y lo que es más importante, pueda llevar los
aprendizajes a su práctica profesional en beneficio de sus estudiantes.
1
CONCEPTO DE CURRÍCULO EN
MATEMÁTICAS
Competencias de la unidad:
Abordar el concepto de currículo en matemáticas, implica revisar las concepciones que se tienen
por parte de los docentes sobre la matemática como campo disciplinar, según los lineamientos
de matemáticas (MEN 1998), los docentes encuestados expresan que las matemáticas son,
“un cuerpo estático y unificado de conocimientos, otros las conciben como un conjunto
de estructuras interconectadas, otros simplemente como un conjunto de reglas, hechos y
8 herramientas; hay quienes las describen como la ciencia de los números y las demostraciones. En
lo que al hacer matemático se refiere, algunos profesores lo asocian con la actividad de solucionar
problemas, otros con el ordenar saberes matemáticos establecidos y otros con el construir
nuevos saberes a partir de los ya conocidos, siguiendo reglas de la lógica. El conocimiento
Estas concepciones expuestas por los docentes, dan cuenta de las posturas teóricas que por siglos
se han planteado sobre el origen y la naturaleza de las matemáticas, de una parte la discusión se
plantea sobre “si las matemáticas existen fuera de la mente humana o si son una creación suya”, y
de otra; “si son exactas e infalibles o si son falibles, corregibles, evolutivas y provistas de significado
como las demás ciencias”, en el siguiente cuadro se resumen algunas teorías matemáticas que
fundamentan la discusión:
En la década de los ochenta se empezó a reconocer a nivel mundial que el énfasis dado en la
matemática básica a lo estructural había sido exagerado y de consecuencias negativas como que
asume la matemática como un legado cultural inmodificable que debe ser transmitido al estudiante,
conlleva la concepción de que el profesor es un transmisor del conocimiento y el estudiante un
receptor pasivo que asimila dicho conocimiento, pero la experiencia nos ha mostrado que el
significado del mensaje enviado por el profesor no es el mismo significado del que da cuenta el
estudiante.
El rol del docente es el de acompañar las concepciones previas de sus estudiantes en la construcción
de nuevos significados del objeto de aprendizaje, así establecer un “aprendizaje significativo”,
el cual debe ser socializado para contrastarla con los significados construidos por otros y con el
conocimiento disciplinar socialmente aceptado.
• Pensamiento numérico
El uso significativo de los números y el sentido numérico que suponen una comprensión
profunda del sistema de numeración decimal, no sólo para tener una idea de cantidad, de orden,
de magnitud, de aproximación, de estimación, de las relaciones entre ellos, sino además para
desarrollar estrategias propias de la resolución de problemas. Otro aspecto fundamental sería la
comprensión de los distintos significados y aplicaciones de las operaciones en diversos universos
numéricos, por la comprensión de su modelación, sus propiedades, sus relaciones, su efecto y
la relación entre las diferentes operaciones. Es de anotar que para el desarrollo del pensamiento
numérico se requiere del apoyo de sistemas matemáticos más allá de los numéricos como el
geométrico, el métrico, el de datos; es como si este tipo de pensamiento tomara una forma
particular en cada sistema.
• Pensamiento espacial
• Pensamiento métrico
En cuanto a la medida se refiere, los énfasis están en comprender los atributos medibles (longitud,
área, capacidad, peso, etc.) y su carácter de invarianza, dar significado al patrón y a la unidad de
medida, y a los procesos mismos de medición; desarrollar el sentido de la medida (que involucra 11
la estimación) y las destrezas para medir, involucrar significativamente aspectos geométricos
como la semejanza en mediciones indirectas y los aspectos aritméticos fundamentalmente en lo
relacionado con la ampliación del concepto de número.
• Uso de la Tecnología
Las nuevas tecnologías amplían el campo de indagación sobre el cual actúan las estructuras
cognitivas que se tienen, enriquecen el currículo con las nuevas pragmáticas asociadas y lo llevan
a evolucionar.
- El desarrollo humano retoma las concepciones de lo histórico tanto para explicar la propia
lógica interna del desarrollo del sujeto, como para explicar la confluencia de la historia
biológica y cultural de la especie como marco de explicación del comportamiento humano
presente.
Es desde la propia actividad consciente como el niño construye sus propias herramientas
conceptuales y morales, contribuyendo activamente a la construcción de sus esquemas de
coordinación y reelaboración interior.
Las actividades de los niños en el ciclo uno y dos deben ser estructuradas y adecuadas a sus
etapas de desarrollo, para lograr la integralidad y armonía en sus procesos a nivel cognitivo, social
y emocional. 13
1 Del Inner London Education Authority (ILEA) Abbey Wood Mathematics Centre.
2 Por ejemplo, puede verse la propuesta elaborada desde la Renovación Curricular para la construcción de dichos
algoritmos en los Programas Curriculares para la Educación Básica Primaria, los trabajos de Jorge Castaño, y los de
Orlando Mesa en “Camino a la aritmética” y “Criterios y estrategias para la enseñanza de las matemáticas”.
Se sabe que el juego es la actividad rectora del preescolar, esto no implica que allí estén presentes
otras formas de actividad como la manipulación de objetos, la comunicación o actividades diferentes
a lo que comúnmente llamamos juego. Sin embargo las transformaciones fundamentales en esta
edad dependen en gran medida del carácter del juego, especialmente el juego simbólico, el juego
de roles, cuyo papel es determinante en el desarrollo logrado en esta etapa.
A través del juego el niño adquiere independencia, cultiva las relaciones con su entorno natural,
social, familiar y cultural, fomenta el espíritu de la cooperación, la amistad, la tolerancia, la
solidaridad, construye nuevos conocimientos a partir de los que ya posee, desarrolla sus
habilidades y sus cualidades de líder, de buen compañero, es decir, se desarrolla como persona,
adquiere pautas de comportamiento y una filosofía ante la vida.
Todo el entorno que rodea al niño es un generador de actividades que al ser orientadas y
estimuladas por el docente se convierten en fuente de conocimientos y aprendizajes significativos
dirigidos a una finalidad. Éste se constituye en el fundamento principal de la pedagogía activa.
Muchas veces un niño que piensa sentado en su pupitre puede ser más activo que uno que
recorta o hace muchos dibujos y ejercicios en hojas de papel.
De acuerdo con esta visión global e integral el quehacer matemático incide en procesos de
aprendizajes, conocimientos básicos y los contextos:
- Procesos generales que tienen que ver con el aprendizaje, tales como el razonamiento; la
resolución y planteamiento de problemas; la comunicación; la modelación y la elaboración,
comparación y ejercitación de procedimientos.
- Conocimientos básicos que tienen que ver con procesos específicos que desarrollan el
pensamiento matemático y con sistemas propios de las matemáticas.
Estos procesos específicos se relacionan con el desarrollo del pensamiento numérico, el espacial,
el métrico, el aleatorio y el variacional, entre otros.
14
El objetivo de enseñar las habilidades del pensamiento no se debería considerar, por tanto, como
algo opuesto al de enseñar el contenido convencional sino como un complemento de éste. El
hecho de que el pensamiento numérico requiera para su desarrollo de los sistemas numéricos,
- El contexto tiene que ver con los ambientes que rodean al estudiante y que le dan sentido a las
matemáticas que aprende. Variables como las condiciones sociales y culturales tanto locales como
internacionales, el tipo de interacciones, los intereses que se generan, las creencias, así como las
condiciones económicas del grupo social en el que se concreta el acto educativo, deben tenerse
en cuenta en el diseño y ejecución de experiencias didácticas.
El diseño de una situación problemática debe ser tal que además de comprometer la afectividad
del estudiante, desencadene los procesos de aprendizaje esperados. La situación problemática
se convierte en un microambiente de aprendizaje que puede provenir de la vida cotidiana, de las
matemáticas y de las otras ciencias.
Para comprender el aprendizaje de las matemáticas en los ciclos uno y dos, es necesario apoyarnos
en la psicología cognitiva, que en sus desarrollos se han caracterizado las siguientes formas
de pensamiento de los niños en estas etapas: El niño no siente la necesidad de justificar sus
respuestas lógicamente, pero cuando interacciona con otros niños y/o adultos, se ve obligado a ir
sustituyendo sus argumentos subjetivos por otros más objetivos, lo que le va ayudando a salir de
su egocentrismo inicial.
− ANIMISTA, atribuye a objetos inanimados cualidades humanas como las que él posee. Las
diferencias entre realidad y fantasía no son nítidas, dando carácter de realidad a sus imaginaciones.
Los conocimientos, experiencias, sentimientos y actitudes de éstos hacia las matemáticas van a
condicionar, en parte, la forma en que se desarrolle el proceso de enseñanza.
Teniendo en cuenta que los conocimientos matemáticos se dejan aprehender por medio de
sus representaciones, un momento bien importante es la selección de textos escolares y de los
materiales didácticos, los cuales determinan la calidad y pertinencia de las representaciones y por
ende de la comunicación.
El diseño de las situaciones problemáticas debe ser coherente con los logros de aprendizaje
propuestos en el Diseño Curricular de la institución. Conviene además prever algunos indicadores
de logros como hipótesis para observar la clase, lo mismo que algunas estrategias para la solución
de los problemas que se generan. Esta fase se sistematiza a través de lo que hoy se conoce como
“diseño de unidades didácticas”.
Las interacciones entre el docente y los estudiantes, y las que se tejen entre éstos últimos
provocadas por la situación problemática, generan una negociación activa de significados de las
nociones matemáticas. En este proceso de negociación todos aprenden.
Los estudiantes en interacción con el docente y en diálogos cooperativos entre ellos mismos,
establecen conexiones entre lo que previamente saben y lo nuevo.
La pregunta correcta y oportuna es de vital importancia, dado que las respuestas son reveladoras
del nivel de comprensión y desarrollo de los procesos y de las nociones matemáticas involucradas
en ellas.
16
En la discusión los estudiantes aprenden a comunicar sus puntos de vista y a escuchar las
argumentaciones de los otros, validan formas de representación y construyen socialmente el
conocimiento.
En el aprendizaje de las matemáticas en las edades de preescolar hasta quinto grado, que para el
sistema Colombiano comprende la básica primaria, se proponen desde la concepción epistémica
y las diferentes concepciones de aprendizaje, la interacción con materiales concretos.
Se debe aclarar que el uso de materiales concretos se conciben como elementos que le permitan
al niño resolver problemáticas que se presentan en la vida cotidiana, por esto relacionamos los
aspectos considerados por Miguel de Guzmán que plantea “la enseñanza a partir de situaciones
problemáticas pone el énfasis en los procesos de pensamiento, en los procesos de aprendizaje
y toma los contenidos matemáticos, cuyo valor no se debe en absoluto dejar a un lado, como
campo de operaciones privilegiado para la tarea de hacerse con formas de pensamiento eficaces.
Existen varias razones para considerar la importancia de las situaciones problemáticas como
contexto. Este autor menciona las siguientes:
– porque es lo mejor que podemos proporcionar a nuestros jóvenes: capacidad autónoma para
resolver sus propios problemas;
– porque el mundo evoluciona muy rápidamente, los procesos efectivos de adaptación a los
cambios de nuestra ciencia y de nuestra cultura no se hacen obsoletos;
– porque muchos de los hábitos que así se consolidan tienen un valor universal, no limitado al
mundo de las matemáticas; 17
18
2
Y SISTEMAS NUMÉRICOS
En la mayor parte de las actividades de la vida diaria de una persona y en la mayoría de profesiones
se exige el uso de la aritmética, que conlleva a el pensamiento numérico como un concepto
más general que sentido numérico, el cual incluye no sólo éste, sino el sentido operacional, las
habilidades y destrezas numéricas, las comparaciones, las estimaciones, los órdenes de magnitud,
etcétera.
En este sentido Mcintosh (1992) amplía este concepto y afirma que “el pensamiento numérico se
refiere a la comprensión general que tiene una persona sobre los números y las operaciones junto
Cuando se usa un algoritmo ya sea utilizando papel y lápiz o calculadora, el pensamiento numérico
es importante cuando se reflexiona sobre las respuestas. Otras situaciones que involucran el
desarrollo del pensamiento numérico hacen referencia a la comprensión del significado de
los números, a sus diferentes interpretaciones y representaciones, a la utilización de su poder
descriptivo.
Otro indicador valioso del pensamiento numérico es la utilización de las operaciones y de los
números en la formulación y resolución de problemas y la comprensión de la relación entre el
contexto del problema y el cálculo necesario, lo que da pistas para determinar si la solución debe
ser exacta o aproximada y también si los resultados a la luz de los datos del problema son o no
razonables.
El contexto mediante el cual se acercan los estudiantes a las matemáticas es un aspecto determinante
para el desarrollo del pensamiento, por tanto para la adquisición del sentido numérico es necesario
proporcionar situaciones ricas y significativas para los alumnos.
Para otro estudiante resulta más fácil decir que en 1/2 libra de queso hay más que en 1/4 de libra,
que determinar cuál es mayor entre 1/4 1/2.
El conocimiento de que los números se pueden representar de diferentes maneras, junto con el
reconocimiento de que algunas representaciones son más útiles que otras en ciertas situaciones
de resolución de problemas, es valioso y esencial para desarrollar pensamiento numérico.
Ejemplos:
- Reconocer que 2+2+2+2 es lo mismo que 4x2 es una conexión conceptual útil entre
adición y multiplicación.
- Reconocer que $300 son $200 más $100 ó 3 monedas de 100, o reconocer a 30 minutos
como 1/2 hora, resultaría útil en ciertas situaciones.
Otro aspecto importante del pensamiento numérico es la “comparación con puntos de referencia”;
ésta se refiere al uso de puntos fijos comunes en nuestro sistema de numeración que son útiles
para hacer juicios. Por ejemplo, cuando se considera la fracción 5/8, uno puede imaginársela
gráficamente (como parte de un círculo o sobre una recta numérica) o en una fracción equivalente
o en forma decimal.
Una representación igualmente importante es darse cuenta que 5/8 es “un poco más que 1/2”
o está entre 1/2 y 3/4”. Aquí la mitad sirve como un punto de referencia para representar y
comparar otros números.
A continuación proponemos tres aspectos básicos, sobre los cuales hay acuerdo, que pueden
ayudar a desarrollar el pensamiento numérico de los niños y de las niñas a través del sistema de
los números naturales y a orientar el trabajo en el aula:
Los números tienen distintos significados para los niños de acuerdo con el contexto en el que
se emplean. En la vida real se utilizan de distintas maneras, entre las cuales están las siguientes
(Rico, 1987):
Los números se utilizan en su orden habitual (uno, dos, tres, etc.), sin hacer referencia a ningún
objeto externo, a veces con el propósito de recitar la secuencia o de cronometrar la duración de
un juego o una carrera (por ejemplo diciendo los números de 1 a 10), etc. Los niños aprenden
rápidamente a contar números por repetición de pautas verbales.
Cuando los números se usan para contar, cada uno se asocia a un elemento de un conjunto de
objetos discretos. Este contexto conlleva el correcto empleo de la correspondencia biunívoca que
a cada número asocia un objeto.
Los números se utilizan para medir cuando describen la cantidad de unidades de alguna magnitud
continua (como longitud, superficie, volumen, capacidad, peso, etc.), que se supone dividida
En los contextos de código, los números se utilizan para distinguir clases de elementos. Son
etiquetas que identifican cada una de las clases. El ejemplo más familiar para los niños lo constituyen
los números que llevan los jugadores de un equipo de fútbol. Los números del 1 al 11 representan
las posiciones teóricas en las que juegan: portero, defensa lateral izquierdo, central, extremo
izquierdo, etc. Otros ejemplos son los números telefónicos, los indicativos para llamadas a larga
distancia, las categorías socio-profesionales, etcétera.
Actualmente, con el uso de las calculadoras y los computadores, el número se emplea como
una tecla, en el que está asociado con un resorte diferenciado, que hay que accionar físicamente
para su utilización. Solamente están representados los números del 0 al 9, y con ellos se pueden
representar los demás, hasta un límite entre 8 y 12 dígitos dependiendo del aparato.
Para que los niños logren entender el significado de los números, además del uso cotidiano, hay
que darles la oportunidad de realizar experiencias en las que utilicen materiales físicos y permitirles
que expresen sus reflexiones sobre sus acciones y vayan construyendo sus propios significados.
Es de anotar que la construcción misma del concepto de número requiere de un largo proceso
en el que uno de sus indicadores se ubica en el momento en que los niños logran integrar los
aspectos ordinal y cardinal del número, es decir, cuando al contar asocia a la última palabra número
un doble significado: para distinguir un objeto que tiene la misma categoría de los restantes y
para representar la cantidad de objetos de la colección. Es pasar, por ejemplo, de “el siete” a “los
siete”.
Algunas investigaciones sugieren que “antes de ingresar a la escuela la mayoría de los niños
están familiarizados de manera intuitiva con el sistema de ‘unidades y decenas’ para expresar 23
los números en forma oral. Es, sin embargo, poco probable que reconozcan el significado de
la representación de los números, por ejemplo, cuarenta y dos (a saber cuatro decenas y dos
unidades), ni que tengan la menor idea del aspecto que realmente ofrecían 42 objetos. Así pues,
Se consideran tres actividades o destrezas que al reflexionar sobre ellas y relacionarlas ayudan
a los niños a comprender nuestro sistema de numeración, que son: contar, agrupar y el uso del
valor posicional.
Es uno de los indicadores de que los niños comprenden conceptos numéricos, es esencial para la
ordenación y comparación de números. Contar hacia adelante, contar hacia atrás y contar a saltos
son aspectos sucesivos que hay que tener en cuenta en este proceso.
Ya que el sentido del valor posicional surge a partir de la experiencia de agrupamiento, la adquisición
de la destreza de contar debe ser integrada en significados que se basen en el agrupamiento. Los
niños serán entonces capaces de usar y comprender procedimientos de comparación, ordenación,
redondeo y manejo de números mayores”.
Se han propuesto diferentes métodos para ayudar a los niños a lograr su comprensión, incluyendo
el uso de material concreto y modelos, el estudio de varias bases, etc. Investigadores ingleses
24 propusieron la siguiente secuencia de actividades para desarrollar las nociones de valor posicional
como el de decenas y unidades, que pueden ser consideradas para avanzar progresivamente en
este aspecto.
2. Unir los objetos, no sólo agruparlos, por ejemplo ensartando pepitas en un hilo, o utilizando
bloques de construcción ensamblados en decenas.
4. Pasar a decenas y unidades en las que las decenas no tengan señaladas ni se distingan las
unidades individuales, por ejemplo una tira de cartulina.
5. Para representar las decenas y las unidades ahora se pueden utilizar objetos que sólo se
distingan por el color o la posición. Por ejemplo, colocar objetos idénticos de izquierda a derecha,
separados en columnas para representar “dieces” o “unos”, según la posición.
Ahora puede resultar fácil utilizar un ábaco o un modelo similar como pepitas colocadas en surcos
de cartón separados (puede ser por una línea), en donde cada surco representa una “posición” en
la representación del número.
Los investigadores afirman que si se le da al niño la oportunidad de pasar por estas etapas
puede captar la creciente abstracción que supone el paso de la agrupación de objetos en decenas
y unidades a su representación mediante unas mismas entidades, como pepitas, en la cual la
posición reviste una gran importancia para determinar si una pepita denota una decena o una
unidad.
Teniendo una base como ésta los alumnos pueden apreciar la importancia del valor posicional
cuando se utilizan los dígitos de 0 a 9 en vez de colocar pepitas o cuentas de un ábaco.
Una parte importante del currículo de matemáticas en la educación básica primaria, se dedica
a la comprensión del concepto de las operaciones fundamentales de adición, sustracción,
multiplicación y división entre números naturales.
Los aspectos básicos que según varios investigadores (por ejemplo, NCTM, 1989; Dickson, 25
1991; Rico, 1987; Mcintosh, 1992) se pueden tener en cuenta para construir el significado
de las diferentes operaciones y que pueden dar pautas para orientar el aprendizaje de cada
operación, tienen que ver con:
En el proceso de aprendizaje de cada operación hay que partir de las distintas acciones y
transformaciones que se realizan en los diferentes contextos numéricos y diferenciar aquellas que
tienen rasgos comunes, que luego permitan ser consideradas bajo un mismo concepto operatorio.
Por ejemplo las acciones más comunes que dan lugar a conceptos de adición y sustracción son
agregar y desagregar, reunir y separar, acciones que se trabajan simultáneamente con las ideas que
dan lugar al concepto de número.
Cada operación tiene sus propios modelos que ponen de manifiesto los contextos generales del
número y la peculiaridad de cada operación.
Los dos modelos concretos utilizados con más frecuencia para ilustrar el significado de las
operaciones de adición y sustracción según Dickson (1991) están basados en:
a) Objetos individuales
b) Longitudes continuas
Estas ilustraciones tienen relación y permiten ilustrar otros tipos de problemas que casi nunca se
proponen en el salón de clase.
Se han propuesto diversos tipos de problemas para la adición y la sustracción, entre los cuales los
más comunes son los siguientes:
- Para la adición
Presentamos cinco ejemplos de problemas con una posible descripción, cada uno de los cuales
26 da un significado concreto para 3+2.
Se puede ver que la adición es un proceso aplicable a la resolución de una variedad de problemas,
bastante fáciles algunos de ellos y difíciles otros.
- Para la sustracción
a) Separación o quitar
Juan tiene 5 carritos. Pierde 3. ¿Cuántos le quedan?
b) Comparación - Diferencia
María tiene 5 carritos y Juan tiene 3.
¿Cuántos carritos más tiene María que Juan?
¿Cuántos carritos menos tiene Juan que María?
¿Qué diferencia hay entre el número de carritos que tiene María y el número de los que tiene Juan?
c) Parte- parte- todo. Unión
Juan tiene 5 carritos, 3 son grandes. ¿Cuántos son pequeños?
d) Adjunción. Añadir
Juan quiere 5 carritos. Ya tiene 3.¿Cuántos más necesita?
e) Añadir
Juan tenía algunos carritos. Ha comprado 3 más. Ahora tiene 5. ¿Cuántos tenía al empezar?
f) Sustracción vectorial
Juan perdió hoy 5 carritos. Por la mañana perdió 3. ¿Cuántos perdió por la tarde?
a) Factor multiplicante
Juan tenía 3 carritos. María tenía 4 veces más. ¿Cuántos carritos tenía María?
b) Adición repetida
Juan compró 3 carritos cada día durante 4 días. ¿Cuántos carritos tiene en total?
c) Razón
Cuatro niños tenían 3 carritos cada uno. ¿Cuántos carritos tenían en total?
d) Producto cartesiano
Un carrito de juguete se fabrica en 3 tamaños distintos y en 4 colores diferentes. ¿Cuántos
carritos distintos se pueden comprar?
Al igual que en la adición existen modelos o interpretaciones concretas que se ayudan de analogías
discretas o continuas como las siguientes, algunos resultan más sencillos de reconocer como
problemas de multiplicación que otros. Por ejemplo se halló que el modelo de “razón” resultaba
más sencillo para algunos niños que el de “producto cartesiano”.
- Para la división
a) Repartir
Juan tenía 12 carritos. Quería colocarlos en 4 hileras iguales. ¿Cuántos debía colocar en cada
hilera?
b) Agrupamiento o sustracción repetida
Juan tenía 12 carritos. Quería colocarlos en hileras de 4.¿Cuántas hileras podía hacer?
Los significados que los niños captan más fácilmente son aquellos que tienen que ver con una
acción, como “añadir”, “quitar”, “repartir”, lo cual coincide con la idea de Piaget de que las
operaciones son acciones internalizadas. Hay que tener en cuenta que la comprensión de las
operaciones con n úmeros se va desarrollando gradualmente y se va ampliando considerando una
gama cada vez más grande y abstracta de situaciones.
28 Las propiedades matemáticas se han incluido por mucho tiempo en los programas de las
matemáticas escolares.
Para apreciar las propiedades es necesario que los niños sean capaces de considerar los números
Lo más importante en el trabajo con las propiedades no es que los alumnos las expresen con
símbolos o palabras, sino que sean capaces de manejar los números con solvencia al resolver
problemas de la vida real, y en especial, para efectuar operaciones con destreza y eficacia, tanto
en el cálculo mental como con calculadora.
Es importante explorar varios modelos para la multiplicación para que los estudiantes vean tanto el
poder de un modelo como sus limitaciones. Por ejemplo, pensar en la multiplicación como adición
repetida puede conducir a generalizaciones incorrectas
En una operación contribuye a la comprensión de las operaciones. Por ejemplo, ¿qué pasa cuando
dos números menores que 1 se multiplican?, ¿cómo se puede modelar esta situación?, ¿qué pasa
si uno de los factores es menor que 1 y el otro es mayor que 1?
Reflexionar sobre las interacciones entre las operaciones y los números estimula un alto nivel de
pensamiento numérico.
Las conexiones entre operaciones proporcionan más formas para pensar y resolver problemas.
Ejemplo: para responder la pregunta ¿cuántas ruedas tienen 8 triciclos?, los estudiantes pueden
pensar y aplicar un procedimiento de conteo (contar de en una cada rueda), o pueden aplicar la
adición repetida (sumando el número de ruedas de cada triciclo: 3+3+3+3+3+3+3+3), o
pueden adicionar agrupando (hacer 4 grupos de a 2 triciclos cada uno: 6+6+6+6), o aplicar la
multiplicación (8 x 3 o 6 x 4). Cada una de estas soluciones refleja una forma ligeramente diferente 29
de pensar sobre el problema.
La relación inversa entre operaciones es otra conexión valiosa que proporciona al estudiante otra
Por ejemplo, para hallar el cociente de 840 ÷ 8, se puede ver como 8 x ? = 840 más que como
un problema de división.
Esto significa que se conoce la relación inversa que existe entre la división y la multiplicación.
Las relaciones entre operaciones se amplían en la medida en que los operandos aumentan desde
números naturales hasta números racionales. Cuando se exploran los números racionales, es
natural explorar y utilizar relaciones adicionales, tales como aquellas que se establecen entre la
división y la multiplicación.
Ejemplo: multiplicar por 0.1 es equivalente a dividir por 10; y dividir por 0.1 es equivalente a
multiplicar por 10. Cuando un alumno comprende y descubre las relaciones que conectan la
multiplicación y la división, puede ampliar su rango de estrategias para resolver problemas.
“La finalidad de los cálculos es la resolución de problemas. Por lo tanto, aunque el cálculo sea
importante para las matemáticas y para la vida diaria, la era tecnológica en que vivimos nos obliga
a replantear la forma en que se utiliza el cálculo hoy día.
Hoy casi todos los cálculos complejos los hacen las calculadoras y los computadores. En muchas
situaciones de la vida diaria, las respuestas se calculan mentalmente o basta con una estimación, y
los algoritmos con lápiz y papel son útiles cuando el cálculo es razonablemente simple” (NCTM,
1989).
Los algoritmos informales constituyen una actividad mucho más importante que trabajar solamente
con un algoritmo particular. Lo esencial es la búsqueda de algoritmos válidos, compararlos,
modificar los ya existentes y saber cuándo aplicarlos.
Las investigaciones de Ginsburg (citado por Dickson, 1991) señalan que los niños poseen una
potente aritmética informal y que lo que comprenden y hacen a nivel intuitivo es mucho más
amplio y de mayor magnitud que lo que hacen en el nivel escrito y simbólico del cálculo.
Resaltan la potencia de los métodos de recuento de que se valen los niños, como por ejemplo
contar con los dedos, contar marcas, contar a partir de uno o contar a partir del mayor de los
30 números, y los considera la base para los métodos informales.
También dice que los niños no utilizan los algoritmos aprendidos en la escuela, sino que más bien
los integran en su propia estructura mental para inventar métodos basados en la aritmética escrita
El cálculo mental y la estimación dan una gran oportunidad a los alumnos para hacer más dinámicas
las operaciones y para desarrollar ideas sobre relaciones numéricas. Concierne estimularlos para
que exploren e inventen estrategias alternativas para el cálculo mental.
La estimación es una actividad matemática muy poderosa para usar tanto en la resolución de
problemas como en la comprobación de lo razonable de los resultados. Incluye tomar decisiones
sobre si la respuesta del cálculo es razonable o no, si un número dado es mayor o menor que la
respuesta exacta, si la respuesta es mayor o menor que un número dado como referencia y si una
estimación está en el correcto orden de magnitud.
Resolver problemas del mundo real que requieran razonar con números y aplicar operaciones
implica tomar una serie de decisiones como: decidir qué tipo de respuesta es apropiada (exacta o
aproximada), decidir qué herramienta de cálculo es eficiente y accesible
El contexto del problema no sólo da pistas para las operaciones apropiadas sino para los números
que se usan en estas operaciones y si una solución exacta o aproximada es apropiada.
Con relación a esta situación pueden surgir muchas preguntas diferentes y la forma como se
manejen esos números depende de la pregunta. Por ejemplo, si la pregunta es:
¿cuánto gastó Sonia en frutas?, se necesita dar un total para producir una respuesta exacta y
aplicar alguno de los diferentes métodos de cálculo (mental, escrito o calculadora). 31
De otro lado, supongamos que la pregunta es: ¿puede Sonia pagar estas frutas con un billete de
$10000? En este caso, se usa la estimación para decidir rápidamente y con más seguridad que
Por ejemplo, si se le pide a un estudiante de 2º grado que adicione 8+7, probablemente descarte
la estrategia de contar de uno en uno, escogiendo más bien recomponer mentalmente el problema
(como 7+7+1, basado en que dos sietes son 14, o como 8+2+5, usando el conocimiento que
8+2=10).
Se ha observado que los niños o adultos con poco pensamiento numérico a menudo usan métodos
de cálculo más difíciles. Las razones para esto varían, pero con frecuencia resultan de hábitos
establecidos desde una larga mecanización de un método de cálculo particular, falta de confianza
en métodos alternativos de cálculo y falta de conocimiento de tales alternativas.
32
33
Los ábacos son considerados instrumentos didácticos que brindan la oportunidad de desarrollar
pensamiento lógico matemático. “Las competencias matemáticas no se alcanza por generación
espontánea, sino que requiere de ambientes de aprendizaje enriquecidos por situaciones
problemáticas significativas y comprensivas, que posibiliten avanzar a niveles de competencias
más y más complejos” 3
La enseñanza del sistema de numeración decimal y del algoritmo de las cuatro operaciones se
desarrollan a lo largo de los primeros seis años de escolaridad permitiendo a los estudiantes
diversas estrategias en la solución de problemas que van ligados a la cotidianidad o a la mismas
34 situaciones matemáticas. El docente tiene un papel importante, es quien brinda un ambiente
favorable con situaciones atractivas y recreativas en donde el niño desarrolla habilidades y
destrezas, es necesario utilizar material concreto ya que constituye un proceso importante
3 Estándares Básicos de Competencias.
Esta propuesta está fundamentada en las etapas según Zoltan Dienes, quien tiene en cuenta el
proceso mental de los niños y niñas tomando como referencia a Piaget. Dienes afirma que se
pretende llegar a abstracciones de cuestiones matemáticas a través del juego por ser un medio
natural de percepción e intuición.
Corresponde una actividad desordenada, sin objeto aparente, el sujeto se lanza a esta actividad y
encuentra satisfacción en la actividad misma; en esta etapa el niño posee una amplia libertad para
experimentar, por lo tanto, esta etapa del aprendizaje de los conceptos debe ser tan libre como se
pueda, ya que es aquí donde se produce la adaptación mediante el juego libre.
Es más dirigida, pero su característica es aún la ausencia de claridad de lo que se busca; en tal
etapa es deseable ya una actividad estructurada, aunque no llegue demasiado lejos. El método
más seguro será acumular muchas experiencias, en las que las distintas estructuras empleadas 35
conduzcan todas al mismo concepto para dar las reglas de juego (restricciones) que conllevarán
a lo que se pretende lograr.
3.1.3 Tercera Etapa
Esta etapa debe ya proporcionar la práctica adecuada para aplicar y fijar los conceptos adquiridos
que han sido formados. Aquí se interioriza la operación.
Cuando mencionamos los juegos de representación nos referimos a que aquí se puede hablar
de una red lógica de atributos. Exige tener muy claro el concepto. Aquí se utilizan laberintos,
ausencia de detalles, diferenciación clasificaciones etc. Es donde se representa la estructura
común de una manera gráfica o esquemática.
Con la aplicación correcta de las etapas anteriores, el niño está en capacidad de asimilar el signo,
símbolo y lenguaje técnico de la operación.
En las etapas anteriores el niño ha trabajado con el concepto, pero en ningún momento se le ha
dado el nombre ni el símbolo. Es aquí donde se estudian las propiedades de la representación,
es decir, las propiedades de la estructura abstracta. Para ello es necesario inventar un lenguaje
DE LA FORMALIZACIÓN O DEMOSTRACION
36 En esta etapa el niño establece relaciones y diferencias de una forma segura. Si aprendió es capaz
de devolverse en el razonamiento (REVERSIBILIDAD). Aquí el niño opera con la propiedad
asociativa, identidad, inverso y conmutativa.
Teniendo en cuenta como base fundamental la aplicación de estas etapas de aprendizaje en las
El ábaco es uno de los instrumentos más antiguos de cálculo adaptado y apreciado en diversas
culturas. Los egipcios, romanos, hebreos, griegos e hindúes utilizaron en épocas remotas.
La calculadora más sencilla inventada por el hombre es el ábaco, es la herramienta de cálculo que
más ha utilizado la humanidad y hoy en Oriente su utilización es considerable. Este instrumento
que facilita las operaciones básicas de adición, sustracción, multiplicación y división, se utiliza en
China desde hace miles de años; es tan antiguo que se desconoce el momento y el lugar exactos
de su invención, no existe registro sobre quién o cuándo se inventó el ábaco chino como lo
conocemos hoy día.
Tal vez fue creado en el Siglo II d. de C. Se utilizó para contar y realizar operaciones aritméticas
sencillas. Parece ser una forma transportable de un método de contar aún más antiguo que
consistía simplemente en guijarros, conchas o cuentas colocados dentro de una serie de líneas
dibujadas en el suelo o en una mesa.
En Grecia, durante el siglo V a.C. existía una plancha de madera con bolas, para realizar cálculos
manuales. “Abax” significa mesa o tabla en griego, y probablemente de allí derive el nombre
“ábaco”. La palabra “ábaco” viene del griego abakos que significa superficie plana.
El término “marco de cuentas móviles” aparece de manera casual en la obra del chino Dao Nan
Tsang, Cease Farming Sketch Book, escrito durante el reinado de la dinastía Yuan en el siglo XIV, y
constituye la evidencia de que el ábaco se ha utilizado por más de 600 años. De hecho, éste fue el
único medio con que los astrónomos imperiales de la antigua China contaban para establecer las
estaciones y aun los días del año; también lo utilizaban los recaudadores del estado para llevar la
contabilidad nacional e inclusive el comerciante común para realizar transacciones en su negocio.
El ábaco debe haber fomentado notablemente el desarrollo del comercio de todos los sitios donde 37
se utilizaba, pues se adaptaba bien a cualquier cálculo comercial.
En Europa Occidental se usó de forma generalizada hasta el siglo XII, en que empezó a ser
En la Edad Media el ábaco se conocía en toda Europa, donde fue utilizado hasta el siglo XVII, y
ya entonces era utilizado hábilmente por asiáticos y árabes. Fue durante el siglo XVI cuando este
instrumento de cálculo llegó a Japón.
Este ábaco se caracteriza por tener una base rectangular en madera y una serie de hileras formada
por una serie de cuentas insertadas en una barra por la que puede deslizarse libremente.
La primera hilera de la derecha corresponde a las unidades, la segunda alas decenas, la tercer a
las centenas y así sucesivamente. Cada una de estas hileras se haya dividido en dos mitades.
1. El uso del Abaco debe iniciarse antes de la representación simbólica de los números.
2. Las operaciones con el ábaco deben ser previas a su realización con lápiz y papel
3. En el aula los niños y niñas deben disponer de una cantidad apropiada de instrumentos, que
puedan trabajar individualmente o en pequeños grupos.
4. Las barras deben ser de un mismo color, para evitar un segundo código diferente del fundamental
que es la posición.
5. Deje que el niño juegue libremente con cada uno de los componentes del ábaco para que se
familiarice con ellos.
6. Indique el orden en el que se deben colocar cada una de las barras comenzando de derecha
38 a izquierda.
El principio de sustitución debe aplicarse a las diferentes barras, para comprender que 10 unidades
de cualquier orden se sustituyen por una unidad de orden superior. Una vez se ha comprendido
el principio de sustitución, se continúa con el conteo sistemático, para que haga la representación
numérica necesaria y, así sucesivamente con cantidades más grandes.
39
40
4
DE NIÑOS Y NIÑAS CON DISCAPACIDAD
Se definen como estudiantes con Necesidades Educativas Especiales (NEE) a aquellas personas
con capacidades excepcionales, o con alguna discapacidad de orden sensorial, neurológico,
cognitivo, comunicativo, psicológico o físico-motriz, y que puede expresarse en diferentes etapas
del aprendizaje.
Se entiende por estudiante con discapacidad a aquel que presenta limitaciones en su desempeño
dentro del contexto escolar y que tiene una clara desventaja frente a los demás, por las barreras
físicas, ambientales, culturales, comunicativas, lingüísticas y sociales que se encuentran en su
entorno (artículo 2° del Decreto 366 del 2009) 4.
41
Los estudiantes con Necesidades Educativas Especiales, pueden requerir, para la adecuación a su
- Provisión de medios especiales de acceso al currículo a través de adaptación del medio físico o
herramientas metodológicas y didácticas.
Las necesidades educativas desde la postura ecológica, son el producto de la interacción entre las
características personales y de los entornos en los que se forma la persona, indicando que no son
condiciones estáticas, ni predeterminadas antes de que ella acceda al aprendizaje.
Por ello, el elemento fundamental del concepto, Hacia una Educación inclusiva es el de analizar las
características individuales con las condiciones contextuales y la forma de involucrar los entornos
para la oferta de servicios.
Son las fallas transitorias leves que pueden presentar algunos estudiantes (6 a 12 años) en destrezas
básicas (hablar, escuchar, leer, escribir, comprender, realizar cálculos matemáticos y/o manejar
emociones) por causa de mal aprestamiento, disfunción hormonal fisiológica, enfermedades
virales, retardos fisiológicos del desarrollo, disfunción ambiental o afectiva.
Suelen superarse y no inciden negativamente a largo plazo desde que se intervengan oportuna
y adecuadamente. O, en algunos casos, no impiden alcanzar los estándares establecidos para
estudiantes con capacidades normales, pues pueden presentarse “traslapadas” bajo capacidades
o habilidades que tengan los estudiantes, lo cual les permitiría lograr un desempeño normal.
42
Pueden permanecer a lo largo de la vida escolar hasta llegar a la educación superior.
Critchley (1978) afirma que es una alteración que se manifiesta por la dificultad en el
aprendizaje de la lectura a pesar de haber seguido una instrucción convencional, tener una
inteligencia adecuada y oportunidades socioculturales.
Suelen ocurrir de una manera asociada y/o simultánea con los errores en la comprensión y
en la velocidad lectora. Se dan tanto en letras como en sílabas y palabras. Los principales
errores que se producen en la dimensión de la exactitud lectora son:
Errores de velocidad lectora: Leer muy deprisa produce errores de exactitud. Leer con
excesiva lentitud dificulta la comprensión.
Silabeo: Consiste en leer sílaba a sílaba. Se trata de una lectura fragmentada de la palabra
que lleva a una intermitencia monocorde con ausencia de fluidez y de estructuración rítmica
de la frase. Un excesivo número de fijaciones oculares propicia que no se abarquen más
sílabas o la palabra entera de un solo “golpe de vista”.
Lectura Mecánica Veloz: Consiste en imprimir una excesiva velocidad que imposibilita o
impide una comprensión del texto con el consiguiente deterioro de la calidad lectora.
Ralentización por exceso de fijaciones: Cuantas más fijaciones oculares se realicen en cada
renglón habrá menor velocidad lectora. Se entiende por fijación ocular a la detención del
ojo en cada salto o intervalo de lectura. Los lectores y lectoras poco expertos suelen realizar
una fijación ocular por cada palabra, de modo que se “detienen” a leer tantas veces como
palabras contenga el renglón.
Señalado: Constituye un hábito de apoyo indicador para guiar o direccional la lectura. Suele
hacerse utilizando el dedo o el lápiz para “no perderse” en los renglones.
Regresión: Este defecto lector consiste en la relectura de palabras y frases debido a los
errores cometidos en la primera lectura o en pérdidas de la fijación ocular.
44
Otras dificultades lectoras que inciden en la velocidad son los cambios de líneas (perderse
entre renglones) por problemas del dominio visual y los movimientos de cabeza o hábito
de mover la cabeza desplazando acompasadamente hacia la derecha a medida que se va
Dificultades En La Pronunciación
Aunque a veces nos pueda parecer gracioso, tenemos que prestar atención a que los niños y
niñas empiecen a hablar bien desde el primer momento; vamos a comentar sobre los posibles
problemas de articulación que podrían aparecer en los niños o niñas. Los trastornos en la
articulación de las palabras, técnicamente llamados “Dislalias” constituyen un problema o
una dificultad muy común en los niños y niñas entre los 5 y 8 años. Es básico tener presente
que para su detección no siempre es necesario un profesional en lenguaje, ya que basta con 45
escuchar a los niños, sin embargo, es necesario darle atención a otros componentes del
lenguaje como lo son la sintaxis (estructura de la frase), la semántica (significado – ¿qué
es? ) y a la pragmática (uso del habla – ¿para qué sirve).Estas dificultades articulatorias no
Para abordar las dificultades presentes, se debe primar la estimulación del pensamiento
matemático, a través del desarrollo de estrategias centradas en los siguientes aspectos:
- Lenguaje matemático
- Resolución de problemas
- Auto- monitorización
- Memoria
- Orientación en el espacio
- Habilidades sociales
- Conceptualización
- Orientación temporal
- Organización espacial.
De acuerdo con el gráfico, las funciones de maduración que se deben analizar son:
• Sensopercepciones. Son todas las impresiones primarias producidas por los órganos de 47
los sentidos. Solo existen cinco fuentes de impresiones: la vista, el oído, el olfato, el gusto
y el tacto.
• Atención. Es una de las más importantes propiedades, manifestaciones o actividades del
• Imaginación. Es una facultad de la psiquis que hace presentes las imágenes de las cosas
reales o ideales. Otra definición es la imaginación como la capacidad del individuo creadora
de imágenes, pero sin contenido real previamente percibido.
• Esquema Corporal: la noción o conocimiento del propio cuerpo. Ésta información no llega
a completarse ni siquiera en la edad adulta, cuando todavía hay zonas del cuerpo que no han
integrado aquel conocimiento, como por ejemplo la espalda.
• Situación Espacial: Es la noción de la posición del cuerpo y de sus partes, la noción del
esfuerzo que debe realizarse para trasladar esas partes en relación con el eje vertical y con
exclusión de los órganos de los sentidos, en especial el de la vista.
• Ritmo. La sucesión de impresiones que se repiten con uniforme regularidad, dando, por
lo tanto, la percepción de periodicidad.
El primer síntoma de que existe una discalculia escolar nos lo dará el niño, cuando presente algún
48 problema de entendimiento o fallo referido a alguna parte del cálculo. Este error debe de ser
atendido lo antes posible para determinar las causas y corregirlo lo antes posible.
Confusión de Signos: Al dictarle o al hacer una copia confunde el signo de sumar con el de
multiplicar y el de restar con el de dividir, y viceversa. Aunque como vemos en los gráficos la
confusión es mayor en el dictado que en la lectura.
Inversiones: Este trastorno se caracteriza por la forma en que el alumno escribe los números: los
hace girar ciento ochenta grados. El caso más frecuente es confundir el seis con el nueve.
Consideramos la serie numérica como un conjunto de números que están subordinados entre sí
y se suceden unos a otros.
La Repetición: Se le ordena al alumno que escriba la serie numérica del 1 al 10, y reiteradamente
repite un número dos o más veces. Ejemplo: 1, 2, 3, 4, 4, 5, 6, 7, 7, 8, 9, 10.
La Omisión: Esta dificultad es la más frecuente. El alumno omite uno o más números de la serie.
Ejemplo: 1, 2, 4, 5, 6, 8, 9, 10.
No Abrevian: Este trastorno se hace presente cuando se le indica al niño que escriba o repita una
serie numérica empezando por un número concreto.
Pero se comprueba que no es capaz de reunir las unidades anteriores a ese número, y las escribirá 49
o pronunciará en voz baja. Ejemplo: Se le dice al niño que empiece a contar a partir del cinco, y
éste pronuncia en voz baja los números 1, 2, 3, y 4.
Traslaciones O Trasposiciones: Se caracteriza por el hecho de que el alumno cambia el lugar de
Los trastornos del aprendizaje de las escalas, por lo general, vienen acompañados de los trastornos
hallados en la serie numérica.
Previamente hay que asegurarse de que los alumnos entienden las nociones operacionales de la
suma y la resta (agregar y quitar), para pasar en otro momento a las operaciones numéricas de las
escalas ascendentes y descendentes, primero con números pares y luego con impares, para llegar
finalmente a la automatización útil.
Al igual que en la numeración, se han hallado en las escalas, repeticiones, omisiones, perseveración,
y dificultad de abreviación. También se ha encontrado, pero en menor medida, la rotura de
escalas, por las que el niño intercala un número que no corresponde. Ejemplo: 2, 4, 5, 6, 8, 9,
10. El niño ha intercalado erróneamente el 5 y el 9.
Las Operaciones
Mal Encolumnamiento: En estos casos el alumno no sabe alinear las cifras, y las escribe sin
guardar la obligada relación con las demás.
34 786
+ 8 -63
114 156
En la Suma y la Resta:
En la Multiplicación:
En la División:
- No saben con precisión cuántas veces está contenido el divisor en el dividendo. Ejemplo: 8/2,
coloca un 3, y le está 4 veces.
841 I20
018 20
- Al multiplicar el cociente por el divisor, resta mal en el dividendo, pues lo hace con los números
de la izquierda.
51
44 I20
40 2
- Al dividir, coloca mal el cociente, pues primero anota el número de la derecha, y luego el de la
841 I20
041 24
01
Las dificultades son mayores al pedir. Para que el alumno comprenda este mecanismo, es
imprescindible que posea claramente la idea de decena, domine su análisis y conozca el lugar
que ocupa siempre en la serie numérica. Aunque esto presupone el dominio en los ejercicios
pre numéricos, seguridad en los conceptos de mayor y menor, magnitud numérica, lateralidad y
comprensión de las operaciones con dígitos.
Ejemplos:
- El alumno debe entender con claridad que en la resta 281 – 4 no puede restar el 4 del 1
porque es mayor. Así que debe pedirle una unidad al 8 que se halla en la izquierda, y éste quedará
transformado en 7.
- Esto está en oposición al razonamiento que debe hacerse al efectuar una suma: 34 + 7.Las
unidades son 11 (4+7), pero se coloca en el resultado el uno y se lleva la decena, transformándose
el tres en cuatro.
Los Problemas
El Enunciado del Problema: El alumno presenta dificultades para leer el enunciado, porque se
trata de un disléxico. Otras veces no lo entiende, porque se tiene una inmadurez neurológica o
es un deficiente mental.
Cálculos Mentales
A este nivel el alumno realiza cálculos mentales, por cuyo motivo las exigencias previas de la
maduración y de realización deben ser cumplimentadas para evitar el fracaso.
Éstas implican un conocimiento cabal de las operaciones y de las tablas, los problemas y las
escalas, afianzamiento de la atención, la memoria y la imaginación; funciones que favorecerán el
cálculo.
Si no realiza un buen cálculo mental podría ser debido a que el niño presenta algún trastorno de
los nombrados anteriormente (escalas, tablas, operaciones, problemas).
Clases de Discalculia.
Discalculia Escolar Natural. Aquella que presentan los alumnos al comenzar el aprendizaje
del cálculo, y está vinculada con sus primeras dificultades específicas, que logrará superar con
eficiencia.
Es una consecuencia natural y lógica de la dinámica del aprendizaje, por lo que no se considera
patológica, y por tanto, el maestro deberá proseguir con el plan de enseñanza común, con la
convicción de que se normalizará el proceso mediante ejercicios de repaso y fijación.
Discalculia Escolar Secundaria: Es la que se presenta como síntoma de otro cuadro más complejo,
caracterizado por un déficit global del aprendizaje, es decir, no se trata de tener una dificultad en 53
alguna asignatura, sino en todos los conocimientos o asignaturas que se le imparten.
Discalculia Escolar Secundaria de los estudiantes Con Dislexia: La dislexia escolar, no tratada
precozmente, se complica con una serie de trastornos que la agravan, y son capaces de transforma
la dificultad de leer y escribir en una deficiencia para aprender. Llegando al punto de que su
aptitud matemática que lo distinguía sufre deterioros tales como confundir las cifras cuando las
lee o escribe, mal encolumnamiento de las cantidades en las operaciones, no realiza el cálculo
mental, ni tampoco los problemas, porque no entiende el enunciado.
SUGERENCIAS PEDAGÓGICAS
Actividades
Las fichas de dominó pueden ser un excelente recurso didáctico para el aprendizaje de los niños;
tienen una gran utilidad en las sumas y restas porque van creando unas imágenes visuales muy
apropiadas para los estudiosos posibles juegos con las fichas de dominó que hemos encontrado
más interesantes son los siguientes:
• Serpientes: se reparten las fichas del domino; un niño sale por la blanca doble. Los demás,
por turno, han de continuar colocando fichas a uno y otro lado, de tal modo que el final de una
coincida con el inicio de la siguiente.
54 • Memoria de fichas: enseñar brevemente una ficha y pedir al niño que la identifique por su
forma. En la realización del ejercicio, interviene la memoria inmediata y el reconocimiento visual
de números.
• Reconocimiento de números: Dar una ficha cualquiera y que el niño identifique los números
• Buscar fichas: Que su suma sea siempre superior a la que precede. El ejercicio implica la
habilidad para contar y el reconocimiento mnemotécnica del numero; de la misma forma favorece
el aprendizaje y automatización de sumas sencillas. Otro recurso didáctico que nos sería muy útil,
es que los niños aprendan a asociar él número con determinadas imágenes. Por ejemplo:
1. - Con la nariz.
2. - Con los ojos.
3. - Con las hojas de un trébol
4. - Con las patas de un animal
5. - Con los dedos de una mano.
6. - Con una media docena de huevos.
7. - Con los siete enanitos.
8. - Con las ocho puntas de la rosa de los vientos.
9. - Con una banda de aves.
10. - A los diez dedos de las manos.
• También sería interesante, una clase de problemas sencillos que se plantearían como preguntas
directas.
Ejemplos:
- En el patio estaban jugando Andrés y Pedro. Andrés acaba de regresar. ¿Quién queda en
el patio?
- Luis y Julia están pintando un mural. Ana se une a ellos para ayudarle. ¿Cuántos niños hay
ahora pintando el mural?
- En el patio hay un autobús. ¿Que hay ahora?: dos coches, dos autobuses o dos vehículos.
Otra actividad propuesta podría ser la siguiente: las propias mesas en las que están distribuidos
los escolares pueden ser la base de sencillas operaciones aritméticas: sobre ellas giraran
algunos ejercicios.
55
- Contarse los niños de cada mesa.
- ¿todas tienen el mismo número de niños?
- Clasificar las mesas por él número de niños
*contarse.
*descomponer el grupo: Tres niños y dos niñas; cuatro con cabello oscuro y uno con cabello
rubio; tres con camiseta y dos con camisa.
*descomponer el número en todas sus posibilidades, sin atender a ninguna clasificación:
1+4,2+3,3+2,4+1.
-Unir dos mesas y averiguar cuantos niños las forman.
-Elegir dos mesas y averiguar cuál de ellas tiene más alumnos.
-Averiguar los niños que han faltado, sumando las ausencias de todas las mesas.
Por último, la utilización de palillos y piedras como recurso didáctico es interesante, sin
embargo, a pesar de que en un primer momento ambos recursos tienen un mismo valor didáctico
son preferibles los palillos, cuando las cifras superan la decena por su mejor manipulación y
posibilidades didácticas.
En pequeñas cantidades, tanto los palillos como las piedras pueden ser utilizados indistintamente.
- Hacer dos montoncitos de piedras. Decir en cuál de ellos hay más o menos.
Contarlos y auto comprobar.
- Hacer dos montones de palillos. Contarlos. Apuntar las cantidades. Juntarlos todos y
volver a enumerarlos. Escribir la cantidad resultante. Posteriormente realizar la operación
aritmética.
- Formar dos montones diferentes de piedras. Colocar el grande en un lugar más alejado del
sujeto y el más pequeño junto al niño. Contar ambos conjuntos y escribir las cantidades una
debajo de la otra. A continuación ir sacando las piedras de una y otra fila, al tiempo que se
retiran, hasta concluir con las piedras del conjunto inferior. Enumerar las piedras sobrantes.
Efectuar a continuación la operación aritmética.
- Formar series ascendentes o descendentes que vayan aumentando de uno en uno, de dos
en dos, etc.
- Descomponer un número cualquiera en todas las combinaciones posibles.
- Representarlo gráficamente o mediante una expresión aritmética.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Curso Didáctica de las Matemáticas I
D idáctica de las M atemáticas
I
Mis Conclusiones de la Unidad Temática
57
SITIOS WEB
Arbeláez, L. (2012). El ábaco como mediación pedagógica para el reconocimiento de los números
en niños de preescolar. Recuperado el 15 de abril de 2014 de: http://wwwaprendeconelabaco.
blogspot.com/2012/10/conozcamos-sobre-el-abaco.html
http://www.colombiaaprende.edu.co/
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