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Teoria Exercícios

01. VETORES

Introdução

Em Física usamos muitas grandezas como massa, velocidade, temperatura, etc.

Mas, então, porque é importante aprendermos sobre vetores?

Para algumas dessas grandezas, só você saber o seu valor é o suficiente para poder usá-la.
Por exemplo, você só precisa saber que a massa de um objeto é 40 kg.

Porém, para outras grandezas, não basta saber seu valor numérico, precisamos saber
também sua direção e sentido.

Mas o que significa saber sua direção e sentido?

Saber a direção significa sabermos se o vetor está na horizontal, vertical ou inclinado,


enquanto saber seu sentido significa “para que lado” está essa grandeza está “apontada”.

Um vetor é usado para podermos representar essas grandezas que necessitam, além do
valor numérico, de direção e sentido, como, por exemplo, a velocidade.

Componentes de um vetor

Em Física, vemos situações onde, usaremos uma, duas ou três dimensões.

As componentes de um vetor são os valores da grandeza nessas direções que iremos usar.

Quando fazemos exercícios com uma dimensão, não usamos um vetor porque o sinal
desta grandeza é o suficiente para determinar a direção e sentido.

Normalmente, temos:

Quando temos um movimento na horizontal, se o valor da grandeza for positivo ela está
para direita e se for negativo estará para esquerda.
Quando temos um movimento na vertical, se o valor da grandeza for positivo ela está
para cima e se for negativo estará para baixo.

Eu disse “normalmente”, porque podemos usar sentidos diferentes! Então, esteja


sempre ligado!

Nas outras situações, como as de duas dimensões, usaremos, para referência, um plano
cartesiano.

Ele é, nada mais que uma combinação de movimento vertical com movimento horizontal.
Geralmente, utilizamos:

eixo x =⇒
= movimento horizontal

eixo y =⇒
= movimento vertical

Mas falo de novo, “normalmente”, então atenção!!!

Quando o valor da componente HORIZONTAL é positivo significa que está “apontando”


para direita e o valor negativo significando que está “apontado” para esquerda.

Enquanto isso, quando o valor da componente VERTICAL é positivo significando que está
“apontando” para cima e o valor negativo significando que está “apontado” para baixo.

Mas lembre-se que dependendo do eixo dado, as coisas podem ficar um pouco diferentes!

Podemos dar de cara com um eixo super diferente, e teremos que usá-lo como nossa
referência. Mas fique tranquilo que os eixos, geralmente, são dados nas questões! Quando
não temos um eixo dado, podemos utilizar o eixo que já falamos ali em cima!


Nessa figura temos desenhado um vetor v , certo?
Repare que ele se desloca 3 em x (HORIZONTAL), e 2 em y (VERTICAL), em relação a
origem.

Então sua componente horizontal vale 3, e sua componente vertical vale 2.

Mas como escrever esse vetor?

A forma mais comum de escrevê-lo é usando os vetores unitários î e ĵ .

Esses vetores nada mais são que a representação do deslocamento em cada direção.

O î é o deslocamento no eixo x, que é o deslocamento horizontal.

O ĵ é o deslocamento no eixo y , que é o deslocamento vertical.

Esse vetor vai ficar escrito assim;


v = 3 î + 2 ĵ

Onde o valor da componente x é escrito multiplicado por î e o valor de y é escrito


multiplicado por ĵ .

Obs: Muitas vezes você também pode encontrar os vetores escritos nesse formato;


v = (3,  2)

Onde o primeiro algarismo antes da virgula é o valor da componente x e o algarismo após


a virgula é o valor da componente y . Então fique atento!

Vetor em 3 Dimensões

Vimos até agora situações com vetores em duas dimensões, mas existe também casos três
dimensões. Mas como escrever um vetor em três dimensões?

Dificilmente você vai ter o valor do vetor e o ângulo, normalmente as componentes são
dados direto do problema.

A atenção agora são os eixos, vamos dar uma olhada no “plano” cartesiano em 3D.
E agora? O que é vertical ou horizontal??? Calma, relaxa, vamos entender isso juntos?

A forma fácil de ver quando é o valor de cada componente é colocar o eixo cartesiano.

Vamos ver um exemplo. (Ignora a escala)


Vamos chamar esse vetor de v .

Qual vai ser a componente em x?

vx = 2

Qual vai ser a componente em y ?

vy = 3

Qual vai ser a componente em z?


vz = 6

Como vou escrever isso vetorialmente? Esse é o grande problema, o x e o y não mudam
nada, eles continuam multiplicados por î e ĵ mas e o eixo z? Tem um cara “chapéu” para
ele também, o k̂ vai ficar.


ˆ
v = vx î + vy ĵ + vz k

Sacou? Como fica então???


ˆ
v = 2 î + 3 ĵ + 6k

E agora temos o nosso vetor em três dimensões.

Obs.2: Vetores de três dimensões também podem ser escritos no outro formato! Fica
assim;


v = (2,  3,  6)

Módulo de um vetor

O valor numérico de algumas grandezas é muito importante para os estudos da física. No


caso dos vetores esse valor numérico é chamado de Módulo do vetor, e é escrito, para um
→ →∣ →∥
vetor v qualquer, como∣∣ v

, as vezes você pode encontrar ele escrito como ∥
∥ v ∥.

Qual a diferença? Nenhuma, vai a gosto do freguês ^_^

Mas como calculamos o módulo? Temos uma fórmula para isso.

2

∣ ∣ 2 2
v = vx + vy
∣ ∣

Com vx sendo a componente x do vetor, e vy sendo a componente y do vetor.

Essa fórmula lembra a fórmula de Pitágoras né?



Ainda em relação ao vetor v do gráfico, já vimos que,

vx = 3

vy=2

v→2=32+22=9+4

v → = 13

Então seu módulo vale 13 .

Para o vetor com três dimensões a fórmula é parecida

v→2=vx2+vy2+vz2

Decompondo um vetor

Em muitos casos não saberemos as componentes do vetor, mas sim seu módulo e o
ângulo que este vetor faz com algum dos eixos.

Como vamos achar as componentes então?

Vamos considerar

v → = 10

θ = 60 °

Para achar cada componente basta multiplicar o módulo pelo seno ou cosseno do ângulo.
Agora ferrou né? Quando usar seno? Quando usar cosseno?

Aqui vai uma malandragem para conseguir lembrar SEMPRE quando usar seno e quando
usar cosseno.

Percebe que a componente x está “COlada” com o ângulo? Então vamos usar COsseno

v x = 10 ⏟ v → ⋅ 1 2 ⏟ cos 60 ° = 5

Repare agora que a componente y está “SEparada” do ângulo, então vamos usar SEno

v y = 10 ⏟ v → ⋅ 3 2 ⏟ sen 60 ° = 5 3

Pronto, agora já temos as componentes do vetor!

Soma e Subtração de vetores

Uma coisa que vai acontecer muito é somar ou subtrair vetores.

Vamos ver mais para frente como calcular velocidade média, aceleração média, forças,
etc. Em todos esses casos precisamos saber somar ou subtrair vetores.

Mas como faz? Relaaaaxa, é de boa se liga só, vamos pegar dois vetores

v→=3i^+4j^

u→=-2i^+2j^

Lembra dos nossos “amigos”, i ^ e j ^ ? Pois é, vamos usá-los mais um pouco.


Se vamos calcular a soma desses vetores, basta somarmos suas componentes:

v→+u→=3+-2i^+4+2j^

v→+u→=i^+6j^

Se fosse subtração, basta diminuirmos suas componentes.

v→-u→=3--2i^+4-2j^

v→-u→=5i^+2j^

Multiplicação por um escalar

Falta um último detalhe, a multiplicação por um escalar. Nome bonito né?

Mas o que diabos é a multiplicação por um escalar?

É quando você multiplica um número por um vetor, ainda usando o vetor v → ali de cima,
vamos multiplica-lo por 5 .

5v→=53i^+4j^

Fazer essa conta basta fazer a distributiva, vai ficar assim

5v→=53i^+4j^=5∙3i^+5∙4j^

5 v → = 15 i ^ + 20 j ^

Beleza? Vamos para os exercícios para fixar isso melhor!!!

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