Teoria Exercícios
01. VETORES
Introdução
Para algumas dessas grandezas, só você saber o seu valor é o suficiente para poder usá-la.
Por exemplo, você só precisa saber que a massa de um objeto é 40 kg.
Porém, para outras grandezas, não basta saber seu valor numérico, precisamos saber
também sua direção e sentido.
Um vetor é usado para podermos representar essas grandezas que necessitam, além do
valor numérico, de direção e sentido, como, por exemplo, a velocidade.
Componentes de um vetor
As componentes de um vetor são os valores da grandeza nessas direções que iremos usar.
Quando fazemos exercícios com uma dimensão, não usamos um vetor porque o sinal
desta grandeza é o suficiente para determinar a direção e sentido.
Normalmente, temos:
Quando temos um movimento na horizontal, se o valor da grandeza for positivo ela está
para direita e se for negativo estará para esquerda.
Quando temos um movimento na vertical, se o valor da grandeza for positivo ela está
para cima e se for negativo estará para baixo.
Nas outras situações, como as de duas dimensões, usaremos, para referência, um plano
cartesiano.
Ele é, nada mais que uma combinação de movimento vertical com movimento horizontal.
Geralmente, utilizamos:
eixo x =⇒
= movimento horizontal
eixo y =⇒
= movimento vertical
Enquanto isso, quando o valor da componente VERTICAL é positivo significando que está
“apontando” para cima e o valor negativo significando que está “apontado” para baixo.
Mas lembre-se que dependendo do eixo dado, as coisas podem ficar um pouco diferentes!
Podemos dar de cara com um eixo super diferente, e teremos que usá-lo como nossa
referência. Mas fique tranquilo que os eixos, geralmente, são dados nas questões! Quando
não temos um eixo dado, podemos utilizar o eixo que já falamos ali em cima!
→
Nessa figura temos desenhado um vetor v , certo?
Repare que ele se desloca 3 em x (HORIZONTAL), e 2 em y (VERTICAL), em relação a
origem.
Esses vetores nada mais são que a representação do deslocamento em cada direção.
→
v = 3 î + 2 ĵ
Obs: Muitas vezes você também pode encontrar os vetores escritos nesse formato;
→
v = (3, 2)
Vetor em 3 Dimensões
Vimos até agora situações com vetores em duas dimensões, mas existe também casos três
dimensões. Mas como escrever um vetor em três dimensões?
Dificilmente você vai ter o valor do vetor e o ângulo, normalmente as componentes são
dados direto do problema.
A atenção agora são os eixos, vamos dar uma olhada no “plano” cartesiano em 3D.
E agora? O que é vertical ou horizontal??? Calma, relaxa, vamos entender isso juntos?
A forma fácil de ver quando é o valor de cada componente é colocar o eixo cartesiano.
→
Vamos chamar esse vetor de v .
vx = 2
vy = 3
Como vou escrever isso vetorialmente? Esse é o grande problema, o x e o y não mudam
nada, eles continuam multiplicados por î e ĵ mas e o eixo z? Tem um cara “chapéu” para
ele também, o k̂ vai ficar.
→
ˆ
v = vx î + vy ĵ + vz k
→
ˆ
v = 2 î + 3 ĵ + 6k
Obs.2: Vetores de três dimensões também podem ser escritos no outro formato! Fica
assim;
→
v = (2, 3, 6)
Módulo de um vetor
2
→
∣ ∣ 2 2
v = vx + vy
∣ ∣
vx = 3
vy=2
v→2=32+22=9+4
v → = 13
v→2=vx2+vy2+vz2
Decompondo um vetor
Em muitos casos não saberemos as componentes do vetor, mas sim seu módulo e o
ângulo que este vetor faz com algum dos eixos.
Vamos considerar
v → = 10
θ = 60 °
Para achar cada componente basta multiplicar o módulo pelo seno ou cosseno do ângulo.
Agora ferrou né? Quando usar seno? Quando usar cosseno?
Aqui vai uma malandragem para conseguir lembrar SEMPRE quando usar seno e quando
usar cosseno.
Percebe que a componente x está “COlada” com o ângulo? Então vamos usar COsseno
v x = 10 ⏟ v → ⋅ 1 2 ⏟ cos 60 ° = 5
Repare agora que a componente y está “SEparada” do ângulo, então vamos usar SEno
v y = 10 ⏟ v → ⋅ 3 2 ⏟ sen 60 ° = 5 3
Vamos ver mais para frente como calcular velocidade média, aceleração média, forças,
etc. Em todos esses casos precisamos saber somar ou subtrair vetores.
Mas como faz? Relaaaaxa, é de boa se liga só, vamos pegar dois vetores
v→=3i^+4j^
u→=-2i^+2j^
v→+u→=3+-2i^+4+2j^
v→+u→=i^+6j^
v→-u→=3--2i^+4-2j^
v→-u→=5i^+2j^
É quando você multiplica um número por um vetor, ainda usando o vetor v → ali de cima,
vamos multiplica-lo por 5 .
5v→=53i^+4j^
5v→=53i^+4j^=5∙3i^+5∙4j^
5 v → = 15 i ^ + 20 j ^
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