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ATRIBUTOS Valor_Atributo ee Mod ners Mod Pertcla ‘ubuto ‘Acrobacia Des Arcanismo Int Atletismo For Blefe Car Diplomacia Car Exploragao Sab Furthidade Des Histéria Int Intimidacao Car Intuigao. Sab Ladinagem Des [| Manha Car Natureza Sab Percepgaio Sab Religiio Int Socorro Sab Tolerancia Con Sangran (Es C1 Valor do Pulso de Cura Pulso de Cura por dia Pontos de Vida Corrente Jando obtiver sucesso num ataque concedido pela tabilidade Desafio de Combate, personagem adiciona seu modificador de Constituicaa na Jogada de dano. Especial: O beneficio desse talento afeta somente os ataques com armas de duas mios. Foco em Armaz(Corpo a corpo militares) O personagem recebe +1 de bénus de talento nas jogadas de dano com as armas do grupo escohido, No 11° nivel, esse bénus aumenta para +2.No2* nivel ele aumenta para +3. EecialE possivel adquiri ess talento mas de uma vex. Sempre que adquio, selecone um grupo de armas diferente. Perseveranga dos Humans: O personagem recebe +1 de brus de talento nos testes de resistencia Sa CeR es Espada Longa (Guenhwivar Prof 3; dano 1d8: 2kg versal Cota de Malha CA +6;-1 de penalidade, 20kg/ Escudo Leve CA +1: 3) ‘A espa do legit herder do tno da Atora. Guenhwnar manifsia seus pores somente ao rdprio done concede mais orga aos ataqus Niel8 +2 Melhoria Jogadas de ataque e dana Decisivo:+1d6 por bdnus de melhoria Poder (Encontro): Acao Live. Alvor pode ativar esse poder quando atinge um inimigo com ‘Guenhwivac O inimigo sore +148 de dana, hifre da Alvorada Ti im cif dentilope adornada de praia qué ao ser tocado por um guerrero da abonadainsprae corage aos conages dos alas Poder (Dirio:Ac30 Minima + nas jogadas de ataque e dano do portador e de todos os alados Além disso, confere-+3nos testes de resisténcia contra medo, CARACTERISTICAS DE CLASSE ‘Aptidao com Armas dos Guerreiros:Escolha entre armas de uma ou duas mos. Quando o guerrero estiver usando o estilo de arma escolhido, ele recebe + 1 de bénus nas jogadas de ataque. Desafio de combate: Em combate, & muito perigoso ignorar um guerrero, Sempre que ele atacar um inimigo, Independent do sucesso ou fracasso da tentativa,o guerrero pade escolher marcar seu alvo. Essa marca permanece ava até o final do préximo tuna do guerrero. Enquanto ‘alo estiver marcado, ele sofre-2 de penalidade em qualquer jogada de ataque que nao inchia 0 guerrelro coma alvo, Uma criatura s6 pode estar sujeita a uma marca simultaneamente. Uma nova marca substitu a anterior. ‘Além disso, quando ur inimigo marcado pelo personagem estver adjacente a ele e realizar um ajuste ou um ataque que nao o Inclua como «alvo,o guerreiro pode desferir um ataque bisico corpo a corpo contra ess inimigo usando uma incerrupcao imediata, Superioridade em Combate: O guerrero recebe um bénus nos ataques de oportunidade igual a0 seu modificador de Sabedaria. Um Inimigo atigido pelo ataque de oportunidade de um guerreira interrompe seu deslacamento, caso 0 ataque tenha sido provacado em fung3o da movimento, Se a vitima tier acdes remanescentes, ela pode usélas para cantinuar se movendo. Golpe Certeiro ene ert en tc) Ataque de Guerreiro 1 Voc subst poténcla por eis. Bet desire ua ie decals exten cnt sx ning, Serv lesa 4° Avice, Marea obriganco-o a prestar muita atengdo em voc. Soba cabertura ‘Agio Pacrao ani ipowecge seus ataques ferozes, um de seus aliados pode recuar co. segura ‘Alvor Uma criatura ‘Ataque: Forca + 2.vs. CA ‘Sucessa: 1[A| de dano, O dano aumenta para 2/A] no 21° Peres Set Depois de cada golpe vigorose, vod ergue seu escudo ¢ outlica para empurrar 0 initnigo para tr. Sem Limite + Arma, Marcial ‘Agio Padr3o ‘Arma corpo a corpo Condigio: O guerreiro deve empunhar um escudo, Alvo: Uma erlacura Ataque: Forca vs. CA Sucesso: 1A] modificador de Forga de dano e o alvo é em- ppurrado 1 quadrado se for do mesmo tamanho, ou uma cate porta de tamanho menor ou maior que o guerrero; O persona gem pode ajustar para o espaco que o inimigo ocupava. (© dano aumenta para 2{A] + modificalor de Forca no 21” nivel. ioe ‘Voce aringe um tnimigo € seu golpe 0 tespassa para atingtr 0 prime, Sem Limite + Arma, Marcial cao Padrao ‘Arma corpo a corpo ‘Alvor Uma criatura Ataque: Forca vs. CA Sucesso: 1[A] + modifcador de Forca de dano e outro inimigo adjacente 20 guerreiro (exceto 0 alo inicial)sofre dano igual a0 modifcador de Forca do guerreiro. © dano aumenta para 2{A]+ modificador de Forga no 21° nivel fron 4, afastando-se deste oponente. Encontro + Arma, Marcial ‘cao Padrao ‘Alvo: Uma criatura ‘Ataque:Forca vs. CA ‘Sucessee 2{A] + modificador de Forga de dano e um aliado do _guerreiro adjacente ao alvo pode ajustar 2 quadrades. ‘Arma corpo a corpo aoe Une golpe certero contra unm inimigo odiado revigora voct e the concede a forga ea determinagao para continuar lutanda, Diério + Arma, Confidvel, Cura, Marcial Acao Padrao ‘Aum corpo a corpo ‘Alvo: Uma criatura Ataque: Forca vs. CA Sucezzor 2{A] + modificador de Forga de dano e o guerreiro pode gastar um pulso de cura. eran (eek) ‘Voed ergue sua arma ou escudo para bloquear uma brecha nas suas Pessoal Gatitho: Um inimigo com vantagem de combate contra o guer reiro 0 ataca feito: Cancele a vantagem de combate para esse ataque. eee ocd sala para afrenteerealiza um ataque velox. Encontro + Arma, Marcial ‘gio Padrio ‘Alvo: Uma criatura Efelto: O guerrero ajusta 1 quadrado antes do ataque. ‘Arma: Se estiver empunhando uma limina leve ou langa, 0 {guerrero ajusta 2 quadrados antes do ataque ouajusta | qua drado antes e 1 quadrado depois do ataque. Ataque: Forca vs. CA Sucesso:2(A] + modificador de Forca de dano, Se o guerrero t: ‘ver vantagem de combate contra 0 alvo,o ataque causa dano adicional igual 20 seu modificador de Destreza fee Arma corpo a corpo

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