Anda di halaman 1dari 1

Aplikasi Kurva Hermite dan Bezier dalam CAD

Kurva Hermite adalah dasar dalam perancangan kurva yang interaktif.


Kurva ini dirancang dengan menggunakan dua titik kontrol dan segmen tangen di
setiap titik kontrol. Dimana Kurva Hermite dengan Bentuk polynom Hermite dapat
diterangkan dengan dua titik akhir dan dua tangen vector yang ada. Kurva hermite
sendiri memiliki karakteristik lain yaitu menginterpolasi semua titik kontrolnya,
tidak invarian dalam transformasi affine. Aplikasi kurva hermite ini pada bidang
CAD sendiri merupakan sebuah elemen melintang untuk melakukan ekstrusi,
perancangan permukaan 3D, dan plotting pada proses designing.

Kurva Bezier adalah kurva parametrik yang sering digunakan dalam


perancangan komputer. Kurva ini dihitung dengan hanya menggunakan titik
kontrol serta dasar polinomial Bernstein. Kurva Bezier sendiri memiliki
karakteristik seperti menginterpolasi poin kontrol pertama dan terakhir, invariant di
bawah transformasi affine, kurva bersinggungan dengan segmen poligon kontrol
pertama dan terakhir, mudah dibagi lagi, segmen kurva terletak pada lekukan
konveks poligon kontrol, variasi-berkurang. Aplikasi kurva Bezier pada bidang
CAD sendiri yaitu dapat digunakan untuk mengatur kecepatan seiring dengan
waktu dari sebuah objek. Selain itu dapat pula diterapkan pada robotik, yaitu pada
pergerakan tangan robot di suatu industri.

Sumber:

Giloi, Wolgang K. (1999). Interactive Computer Graphics: Data Structures,


Algorithms, Languages. New Jersey: Prentice Hall.

https://en.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9zier_curve
https://en.wikipedia.org/wiki/Hermite_interpolation
Newman, William M., Sproull, Robert F. (2000). Principles of Interactive
Computer Graphics. New York:Tata-McGraw Hill.

Anda mungkin juga menyukai