Tutorial GIMP
Imágenes
Las imágenes son las entidades básicas usadas en GIMP. Hablando rápidamente, una “imagen” se
corresponde con un solo archivo, como por ejemplo un archivo TIFF o JPEG. También puede
pensar en una imagen como lo correspondiente a una única ventana (aunque en verdad es posible
tener múltiples ventanas todas mostrando la misma imagen). No es posible tener una ventana
única que muestre más de una imagen, o una imagen que no tenga ventana que la muestre.
Una imagen de GIMP puede ser algo más complicado de lo que parece. En vez de pensar en ella
como un dibujo en una hoja de papel, debería verla más como una pila de hojas, llamadas “capas”.
Además de una pila de capas, una imagen de GIMP puede contener una máscara de selección, un
conjunto de canales y un conjunto de rutas.
n GIMP, es posible tener muchas imágenes abiertas al mismo tiempo. un ue las imágenes
grandes pueden usar muchos megab tes de memoria, GIMP usa un so isticado sistema de gesti n
de memoria basado en blo ues de p eles que permite a GIMP manejar imágenes mu grandes sin
es uer o. in embargo ha l mites, disponer de una ma or cantidad de memoria puede mejorar
las prestaciones del sistema.
Capas
Si se puede comparar una imagen con una hoja de papel, una imagen con capas es como un fajo
de papeles transparentes apilados uno sobre otro. Puede dibujar en cada papel, pero verá el
contenido de otras hojas a través de las áreas transparentes. También puede mover una hoja con
relación a las otras. Los usuarios avanzados de GIMP a menudo se enfrentan a imágenes que
contienen muchas capas, incluso docenas de ellas. Las capas no tienen por qué ser opacas, ni
tienen que abarcar toda la extensión de la imagen, así que cuando mire a una muestra de la
imagen, puede ver más que la capa superior: podría ver elementos de otras capas.
Resolución
Las imágenes digitales están formadas por una rejilla de elementos cuadrados de colores
diferentes, llamados píxeles. Cada imagen tiene un tamaño en píxeles, por ejemplo 900 píxeles de
ancho por 600 píxeles de alto. Pero los píxeles no tienen un tamaño fijo en el espacio físico. Para
ajustar una imagen para imprimir, se usa un valor llamado resolución, que se define como la
relación entre el tamaño de una imagen en píxeles y su tamaño físico (generalmente en pulgadas)
cuando se imprime en papel. La mayoría de los formatos de archivo (pero no todos) pueden
guardar este valor, que se expresa en ppp, píxeles por pulgada. Al imprimir un archivo, el valor de
la resolución determina el tamaño que la imagen tendrá en el papel y, como resultado, el tamaño
físico de los píxeles. La misma imagen de 900x600 píxeles se puede imprimir como una tarjeta
pequeña de 3x2" con píxeles apenas perceptibles, o como un cartel grande con píxeles grandes y
gruesos. Las imágenes importadas desde cámaras y dispositivos móviles tienden a tener un valor
de resolución adjunto al archivo. Generalmente el valor es 72 o 96 ppp. Es importante tener en
cuenta que este valor es arbitrario y que se eligió por razones históricas. Siempre puede cambiar el
valor de resolución en GIMP, esto no tiene ningún efecto sobre los píxeles de la imagen real. Por
otra parte, para usos como mostrar imágenes en línea, en dispositivos móviles, televisión o
videojuegos, en resumen, cualquier uso que no sea la impresión, el valor de resolución no tiene
Instituto Superior de Profesorado N° 1 “Manuel Leiva”
Materia: Informática Aplicada
Profesora: Malvina Rossi
Año: 2017
sentido y se ignora, y en su lugar la imagen generalmente se muestra para que cada píxel de la
imagen se ajuste a un píxel de la pantalla.
Ventanas principales
La interfaz de usuario de GIMP está disponible en dos modos:
modo multiventana,
modo de entana nica
Cuando abre GIMP por primera vez, se abre en modo multiventana de manera predeterminada.
Puede acti ar el modo de entana nica en Ventanas → Modo de entana nica en la barra de
menú de la imagen. Después de salir de GIMP con esta opción activada, GIMP se iniciará en modo
de ventana única la próxima vez
Modo multiventana
Puede tener dos paneles, derecho e izquierdo y una ventana de imagen en el medio. El panel de la
izquierda contiene la caja de herramientas y las opciones de las herramientas. El panel de la
derecha contiene los diálogos de capas, canales, rutas e histórico de deshacer en un empotrable
con varias capas, y los diálogos de pinceles, patrones y degradados en otro empotrable debajo.
Puede moverse entre estos paneles por la pantalla. También puede ocultarlos usando la tecla Tab.
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Cada imagen abierta en GIMP se muestra en una entana independiente. Puede haber arias
imágenes abiertas al mismo tiempo, el l mite lo pone la cantidad de recursos de su sistema. ntes
de que pueda hacer algo en GIMP, debe tener al menos una ventana abierta. La ventana de la
imagen contiene el men de los comandos principales de GIMP rchi o, ditar, eleccionar, etc. ,
ue tambi n puede obtener pulsando con el bot n derecho sobre la entana.
Una imagen puede ser más grande que la ventana de la imagen. En este caso, GIMP muestra la
imagen reducida, lo que le permite ver la imagen completa en la ventana de la imagen. Si activa la
ampliación al 100%, aparecerán las barras de desplazamiento, permitiéndole moverse por toda la
imagen.
La pestaña de capas está abierta y muestra la estructura de capas de la imagen activa, y permite
manipularla de diversas maneras.
El empotrable que se encuentra debajo del diálogo de capas muestra los diálogos (pestañas) para
gestionar pinceles, patrones y degradados.
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Los paneles de la derecha y la izquierda están fijos; no puede moverlos. Pero puede aumentar o
reducir su anchura arrastrando el puntero que aparece cuando se pone el ratón sobre el borde
derecho del panel izquierdo. Si quiere que el panel de la izqueirda siga siendo estrecho, use el
deslizador en la parte inferior de las opciones de la herramienta para desplazarse a través de las
opciones.
Si reduce la anchura de un empotrable con varias pestañas, puede no haber espacio suficiente
para todas las pestañas; en este caso, aparecerán unas flechas que le permite desplazarse entre
las pestañas.
Al igual que en el modo multiventana, puede ocultar estos paneles usando la tecla Tab.
Cuando hay varias imágenes abiertas, aparece una barra nueva sobre la ventana de la imagen, con
una pestaña para cada imagen. Puede navegar entre las imágenes pulsando en las pestañas,
usando Ctrl+ Pág o RePág o lt+N mero. “N mero” es el n mero de la pesta a; debe usar las
teclas de números de la parte superior de su teclado, no las del teclado numérico (en algunos
teclados es necesario pulsar Alt+Mayús).
La caja de herramientas
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Herramientas de selección:
Las herramientas de selecci n están dise adas para seleccionar regiones de la capa acti a para
ue as pueda trabajar en ellas sin a ectar a las áreas no seleccionadas.
Ha siete herramientas de selecci n
la elecci n rectangular;
la elecci n el ptica;
la elecci n libre el la o ;
la elecci n de regiones contiguas la arita mágica ;
la elecci n por color;
la elecci n de formas de la imagen (tijeras inteligentes) y
la elecci n de rente.
Herramientas de pintura
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Herramientas de transformación
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Dentro del diálogo de las herramientas de transformación, encontrará ocho herramientas para
modificar la presentación de la imagen o la representación de un elemento de la imagen,
selección, capa o ruta. Cada herramienta de transformación tiene un diálogo de opciones y un
diálogo de información para ajustar los parámetros.
Herramientas de color
Con las herramientas de color puede manipular los colores de la imagen de varias maneras:
Otras herramientas
La herramienta de texto pone texto dentro de una imagen. Con GIMP-2.8, puede escribir texto
directamente dentro del texto. Ya no es necesario un editor de texto (aunque puede usarse
marcando la opción de Usar editor en el diálogo de opciones de herramientas). Se ha añadido una
barra de herramientas de texto, lo que permite editar el texto de diferentes maneras pero aún
puede usar el diálogo de opciones de texto, para cambiar la fuente, color o tamaño de tu texto, o
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justificarlo, interactivamente. Pulsar con el botón derecho en el marco abre el menú de contexto
que te permite copiar, cortar, pegar, subir un texto...
Tan pronto como escribe un texto, aparece en el lienzo en un marco rectangular. Si dibuja un
marco rectangular primero, el texto se adapta automáticamente al tamaño del marco. Puede
agrandar ese marco del mismo modo que con otras selecciones.
Colores de frente/fondo
Las áreas de color muestran los colores de rente ondo actuales de GIMP, los cuales entran en
juego en numerosas operaciones. l pulsar con el rat n sobre cual uiera de los dos aparece un
diálogo de selecci n de color, ue permite cambiarlo a un color di erente. i hace clic sobre la
lecha de dos puntas, los dos colores se intercambian. si pulsa con el rat n sobre el pe ue o
s mbolo de la es uina in erior i uierda, los colores se restablecen a blanco negro.