ABSTRAK
Karya Ilmiah ini merupakan Best Practice pada pembelajaran Kimia semester 2 tahun Pelajaran
2016/2017. Pembelajaran K.D. 3.10 yaitu “Menerapkan aturan IUPAC untuk penamaan senyawa anorganik dan
organik sederhana”, sebagianbesar peserta didik kurang mampumemberikan nama senyawa kimia, memaknai
serta menghafal dalam waktu yang lama.Bulan Januari, penulis menerapkan model pembelajaran “kucermate”
menggunakan media komik berbasis inkuiri (penemuan) yang dikemas melalui permainan yang mampu
menghilangkan keraguan atau kecanggungan siswa dalam memberikan pemberian nama senyawa kimia.
Pembelajaran ini merupakan pembelajaran yang berpusat pada peserta didikdan memberikan hasil prestasi
belajar yang signifikan serta mampu meningkatkan rasa percaya diri, kemandirian, tanggung jawab, saling
menghargai, dll. Berdasarkan hasil penilaian formatif pada KD ini terdapat ketercapaian ketuntasan yang tinggi,
peningkatan aktivitas belajar serta kreativitas belajar.
59
S P E K T R A | Vol. IV No. 01, April 2018
P-ISSN : 2442-9910 | E-ISSN : 2548-642X Jurnal Kajian Pendidikan Sains
61
S P E K T R A | Vol. IV No. 01, April 2018
P-ISSN : 2442-9910 | E-ISSN : 2548-642X Jurnal Kajian Pendidikan Sains
pembelajaran adalah :1). dapat menerjemahkan umur 18-30 tahun. Dari penyelidikan ini
ide-ide abstrak menjadi lebih realistik, 2). membuktikan bahwa komik telah memberi
mediaberupa buku-buku pelajaran, majalah, dan pengaruh yang besar dalam kehidupan para
surat kabar mudah didapatkan, 3). mudah remaja dan orang tua. Pada masa itu komik yang
digunakan, 4).dapat digunakan pada semua jenis muncul kebanyakan bertema sejarah, sehingga
dan jenjang pendidikan, 5).menghemat waktu sangat berpengaruh terhadap kehidupan
dan tenaga guru, dan 6).menarik perhatian siswa. bermasyarakat.
Adapun Paul Suparno, mengemukakan beberapa Menurut Nana Sudjana (2005: 64)
keuntungan penggunaan media antara lain: komik dapat didefinisikan suatu bentuk kartun
menjadikan materi pelajaran lebih berkesan, yang mengungkapkan karakter dan memerankan
tidak menakutkan, bahkan mengasyikkan dan suatu cerita dalam urutan yang erat dihubungkan
menyenangkan untuk dipelajari. 6 Pembelajaran dengan gambar dan dirancang untuk
melalui model Kucermate, mampu memberikan hiburan kepada para pembaca. 7
menghasilkan siswa yang aktif serta termotivasi Pada komik terdiri atas berbagai situasi cerita
dalam belajar. bersambung sedangkan pada kartun sangat
tergantung pada dampak penglihatan tunggal.
Media Komik Beberapa perwatakan lain dari komik adalah
Salah satu penyebab kurangnya minat sifatnya humor, dan memusatkan perhatian
membaca sebagian besar siswakarena disekitar rakyat, cerita-ceritanya mengenai diri
tersedianyaserta kemudahan akses internet pribadi sehingga pembaca dapat
untuk menjawab berbagai persoalan/tugas yang mengidentifikasikan dirinya melalui perasaan
diberikan guru. Melalui bantuan google semua serta tindakan dari perwatakan-perwatakan
persoalan terjawab, siswa menemukan jawaban tokoh utamanya. Alur ceritanya ringkas dengan
langsung sesuai persoalan yang diharapkan. perwatakan orangnya yang realistis penuh aksi,
Pembelajaran kimia melalui komik ini menarik perhatian semua orang dari berbagai
diharapkan lebih menyenangkan dan tidak tingkat usia. Luasnya popularitas komik telah
membosankan serta tidak membuat frustasi mendorong banyak orang menggunakan teknik
dalam menemukan konsep. Komik merupakan komik untuk penjelasan yang sungguh- sungguh
media pengajaran dan hiburan. Hal ini daripada hanya sebagai hiburan semata-mata.
disebabkan karena visualisasi mencoba
menggambarkan hakekat suatu pesan dalam Komik merupakan suatu bentuk bacaan
bentuk yang menyerupai keadaan yang dimana anak membacanya tanpa harus dibujuk.
sebenarnya. Melalui bimbingan guru, komik dapat berfungsi
Dilihat dari sejarahnya komik mulai sebagai jembatan untuk menumbuhkan minat
muncul sekitar tahun 1890, merupakan hasil baca. Beberapa keunggulan komik antara lain:1)
perpaduan gambar dengan teks cerita/bacaan. Komik menambah perbendaharaan kata-kata
Komik pertama yang tampil dikoran adalah para pembacanya. 2) Mempermudah anak didik
TheYellowKit yang terbit di Amerika pada tahun menangkap hal-hal ataupun rumusan yang
1890 mendapat sambutan yang meriah karena abstrak. 3) Bila mendapat bimbingan yang baik,
komik lebih mudah dimengerti daripada cerita komik justru akan mengembang kan minat baca
tertulis. Karena semakin digemari, maka komik anak dari satu bidang pengetahuan (areaofstudy)
mulai dibukukan pada tahun 1930. Penelitian ke bidang lain. 4) Dengan membanding-
terhadap sejumlah peredarannya telah bandingkan gambar dari satu buku kebuku yang
meunjukkan bahwa buku-buku komik dibaca lain,anak didik diberi kebebasan untuk belajar
oleh anak-anak ditingkat menengah dan hampir menilai segi arstitiknya. 5) Komik dapat melatih
setengahnya dari siswa SMA,dan dibaca oleh daya imajinasi anak sehingga sejalan dengan
kira-kira 1/3 dari penduduk Amerika,antara salah satu tujuan pendidikan, yakni agar kelak
7
6 Paul Suparno, Teori Perkembangan Kognitif Jean Nana Sudjana, & A. Rivai, Media Pengajaran,
Piaget, (Yogyakarta: Kanisius, 1997). (Bandung: Sinar Baru Algesindo, 2005), hal 64.
~~ 62 ~~
S P E K T R A | Vol. IV No. 01, April 2018
P-ISSN : 2442-9910 | E-ISSN : 2548-642X Jurnal Kajian Pendidikan Sains
63
S P E K T R A | Vol. IV No. 01, April 2018
P-ISSN : 2442-9910 | E-ISSN : 2548-642X Jurnal Kajian Pendidikan Sains
~~ 64 ~~
S P E K T R A | Vol. IV No. 01, April 2018
P-ISSN : 2442-9910 | E-ISSN : 2548-642X Jurnal Kajian Pendidikan Sains
65