DIRECCIONAMIENTO DE LA RED
1. Direccionamiento de red
La huella digital y la dirección postal que se abordan en la Figura son dos maneras
de identificar a una persona. Por lo general, las huellas digitales de las personas no
cambian y constituyen una manera de identificar físicamente a las personas. La
dirección postal de una persona puede no mantenerse siempre igual, dado que se
relaciona con el sitio donde vive o donde recoge la correspondencia;
Los dispositivos que están asociados a una red tienen dos direcciones que son
similares a las huellas digitales y a la dirección postal de una persona. Estos dos tipos
de direcciones son la dirección de Media Access Control (MAC) y la dirección IP. La
dirección MAC es codificada de manera rígida en la tarjeta de interfaz de red (NIC)
por el fabricante. La dirección se ocupa del dispositivo sin importar qué red está
conectada al dispositivo. Una dirección MAC es de 48 bits y puede representarse en
uno de los tres formatos hexadecimales que se muestran en la Figura .
2. Direcciones IP
En la actualidad, es común que una computadora tenga dos versiones de direcciones
IP. A principios del año 1990, había preocupaciones acerca del agotamiento de las
direcciones de red IPv4. El Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet (IETF)
comenzó a buscar un reemplazo. Esto llevó al desarrollo de lo que hoy se conoce
como la IP versión 6 (IPv6). Actualmente, IPv6 funciona junto con IPv4 y está
comenzando a reemplazarlo. Una dirección IPv4 es de 32 bits y se representa en
formato decimal punteado. Una dirección IPv6 tiene 128 bits y se representa en
sistema hexadecimal. En la Figura se aprecian ejemplos de direcciones IPv4 e IPv6.
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Tema 3 Direccionamiento IPV4
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A cada número separado por un punto se le llama octeto debido a que representa 8
bits. Por lo tanto, la dirección 192.168.200.8 tiene cuatro octetos. Cada bit de un
octeto puede ser un 1 (activado) o un 0 (desactivado).
Además, una dirección IPv4 consta de dos partes. La primera parte identifica la red.
La segunda parte identifica al host en esa red. Se requieren ambas partes.
Cuando una computadora prepara datos para enviarlos a la red, debe determinar si
enviará los datos directamente al receptor previsto o a un router. Los enviará
directamente al receptor si el receptor está en la misma red. De lo contrario, enviará
los datos a un router. Un router utiliza la porción de red de la dirección IP para enrutar
el tráfico entre redes diferentes.
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Las computadoras y los routers utilizan la máscara de subred para calcular la porción
de red de la dirección IPv4 de destino.
Por lo tanto, los primeros 24 bits de la dirección de 192.168.200.8 son bits de red. Los
últimos 8 bits son bits de host.
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Clase A
Características:
Contienen 8 bits para direccionar la parte de red y 24 bits para direccionar la
parte de host.
El primer bit de la dirección de red siempre ha de valer 0. Por tanto, las redes
de clase A pueden ir desde 00000000, 0 decimal hasta 01111111, 127 decimal.
Estos números 0 y 127 están reservados y no se pueden utilizar como
direcciones de red. En conclusión, cualquier dirección que comience con un
valor entre 1 y 126 en el primer octeto es una dirección clase A.
Número de redes : 27= 128 Redes clase A
Cómo tenemos 24 bits para la parte del host, podremos conectar 2 24 – 2 =
16777216 hosts/red.
Clase B
Características:
Una dirección IP Clase B utiliza los dos primeros de los cuatro octetos (16 bits)
para indicar la dirección de la red. Los dos octetos restantes (16 bits)
especifican las direcciones del host.
Los primeros dos bits del primer octeto de la dirección Clase B siempre son 10.
Los seis bits restantes del primer octeto son combinaciones posibles de redes
de clase B. Por lo tanto, el menor número que puede representarse en una
dirección Clase B es 10000000, 128 decimal. El número más alto que puede
representarse es 10111111, 191 decimal.
Cualquier dirección que comience con un valor entre 128 y 191 en el primer
octeto es una dirección Clase B.
Número de redes : 214= 16384 Redes clase B
Cómo tenemos 24 bits para la parte del host, podremos conectar 2 16 – 2 =
65534 hosts/red Clase B
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Clase C
Características:
Una dirección Clase C comienza con el binario 110. Por lo tanto, el menor
número que puede representarse es 11000000, 192 decimal. El número más
alto que puede representarse es 11011111, 223 decimal.
Si una dirección contiene un número entre 192 y 223 en el primer octeto, es
una dirección de Clase C.
Número de redes : 221 Redes clase B
Cómo tenemos 24 bits para la parte del host, podremos conectar 28 – 2 = 254
hosts /red .
Clase D
La dirección Clase D se creó para permitir multicast. Una dirección multicast es una
dirección exclusiva de red que dirige los paquetes con esa dirección destino hacia
grupos predefinidos de direcciones IP. Por lo tanto, una sola estación puede transmitir
de forma simultánea una sola corriente de datos a múltiples receptores.
Características:
Emplea 8 bits para la dirección de red y los 24 equipos para identificar a los
equipos de la red.
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Direcciones reservadas
De todas las combinaciones de bits posibles que existen para la parte de la dirección
IP de los equipos dos de ellas están reservadas y no las podemos utilizar para
identificar equipos de la red.
La primera de las direcciones reservadas es aquella que tiene todos los bits a 0 para
la parte que identifica los equipos. Esta dirección se utiliza para identificar la red.
Para el ejemplo anterior en el que teníamos direcciones IP con 16 bits para identificar
la red y 16 para los equipos, la dirección IP 172.16.0.0 corresponde a la dirección de
la red y no se puede utilizar para identificar equipos de la misma.
10101100 00010000 00000000 00000000
172.16.0.0
La otra dirección reservada es es aquella que tiene todos los bits a 1 para la parte
que identifica los equipos. Esta dirección se utiliza para identificar la dirección de
broadcast de la red que se utiliza cuando queremos enviar un paquete a todos los
equipos de la red.
Para el ejemplo anterior, la dirección IP 172.18.255.255 sería la dirección de
broadcast:
10101100 00010000 11111111 11111111
172.16.255.255
El número de bits que especifican que se emplean para identificar un host determina
el número máximo de equipos que podrán conectarse a esa red. En general: si en
una red se emplean n dígitos binarios para identificar a los equipos, podrá haber
como máximo 2n-2 equipos conectados a la misma
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Notación CIDR
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0010001
10111110 01111001 01111011
0
11111111 11111111 11111111 11110000
0010001
10111110 01111001 01110000
0
190 34 121 56
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Caso práctico
Imaginemos que en una red de clase C con dirección 199.134.3.0 queremos montar 5
subredes ¿Cuantos bits le tenemos que quitar a la parte de host para crearlas?
21 = 2
22 = 4
23 = 8 → con 3 bits podemos crear 5 subredes
¿De cuantos bits será nuestra máscara de red?
27 bits
¿Cuantos hosts como máximo podremos conectar a cada una de las subredes?
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Tema 3 Direccionamiento IPV4
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En una red con pocos hosts, es fácil configurar manualmente cada dispositivo con la
dirección IP correcta. Un administrador de red que entienda de direccionamiento IP
debe asignar las direcciones y saber elegir una dirección válida para una red
particular. La dirección IP asignada es única para cada host dentro de la misma red o
subred. Esto se conoce como “direccionamiento IP estático”.
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Si hay varias PC que componen una LAN, la configuración manual de las direcciones
IP para cada host en la red puede llevar mucho tiempo, y es muy probable que se
produzcan errores. Un servidor DHCP asigna de manera automática las direcciones
IP, lo cual simplifica el proceso de asignación de direcciones. La configuración
automática de algunos parámetros de TCP/IP también disminuye la posibilidad de
asignar direcciones IP duplicadas o no válidas.
Para que una PC en una red pueda aprovechar los servicios del DHCP, la PC debe
poder identificar al servidor en la red local. Una computadora se puede configurar
para validar una dirección IP de un servidor DHCP seleccionando la opción Obtener
una dirección IP automáticamente en la ventana de configuración de la NIC, como
se muestra en la Figura . Cuando una computadora está configurada para obtener
una dirección IP automáticamente, el resto de los cuadros de la configuración de
direcciones IP no están disponibles. La configuración de DHCP es la misma tanto
para una NIC conectada por cable como para una NIC inalámbrica.
Dirección IP
Máscara de subred
Gateway predeterminado
DNS
Todos los equipos Windows tienen una caché DNS que almacena nombres de host
que se resolvieron recientemente. La caché es el primer lugar donde el cliente DNS
busca resoluciones de nombres de host. Debido a que se ubica en la memoria, la
caché recupera las direcciones IP resueltas más rápidamente que si se utiliza un
servidor DNS. Además, no genera tráfico en la red.
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Ping se utiliza comúnmente para probar las conexiones entre las computadoras. Ping
es una utilidad de línea de comandos sencilla pero muy útil, que se utiliza para
determinar si es posible acceder a una dirección IP específica. Para ver una lista de
opciones que puede utilizar con el comando ping, escriba ping /? en la ventana del
símbolo del sistema, como se muestra en la Figura 1.
La utilidad Ping se encarga de enviar una solicitud de eco ICMP a una computadora
de destino o a otro dispositivo de red. El dispositivo que recibe la solicitud envía una
respuesta de eco ICMP para confirmar la conectividad. Las solicitudes y las
respuestas de eco son mensajes de prueba que determinan si los dispositivos pueden
enviarse paquetes entre ellos. En Windows, cuatro solicitudes de eco ICMP (ping) se
envían a la computadora de destino, como se muestra en la Figura 2. Si llegan a la
PC de destino, esta devuelve cuatro respuestas de eco ICMP. El porcentaje de
respuestas correctas puede ayudarlo a determinar la confiabilidad y la accesibilidad
de la PC de destino. Otros mensajes de ICMP informan paquetes no entregados, y si
un dispositivo está demasiado ocupado como para manejar el paquete.
También puede hacer ping para buscar la dirección IP de un host cuando se conoce
el nombre de ese host. Si hace ping en el nombre de un sitio web, por ejemplo,
cisco.com, como se muestra en la Figura , se muestra la dirección IP del servidor.
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Cuando haces un ping por ej. el paquete sale de tu maquina y recorre muchos
dispositivos hasta llegar a su destino, cada vez que atraviesa un router el valor
de TTL disminuye en 1, por ejemplo si haces un ping a www.google.com y
recibes un TTL de 54 seguramente el valor inicial del tiempo de vida fue 64 y
el paquete atravesó 10 routers antes de llegar al servidor de google.
si este valor llegara a cero el paquete es descartado para evitar que siga
circulando infinitamente en la red y saturando el ancho de banda.
Verificación del funcionamiento de una red
La misma está conectada a Internet a través de una puerta de enlace con dirección
IP
192.168.1.1
La verificación la haremos desde una PC a la cual le asignamos manualmente la
dirección IP
192.168.1.100, estando conectada en el mismo tramo físico otra PC con la dirección
IP
192.168.1.101.
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