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TRABAJO DE INVESTIGACIÓN

“ARQUITECTURA DE LOS COMPUTADORES”

ASIGNATURA: SOFTWARE APLICACIÓN DE BASE

ALUMNO: CRISTIAN MOMBERG SALDIVIA

CARRERA INGENIERIA EN INFORMATICA


INGENIERIA EN INFORMATICA
INDICE
INTRODUCCION 2

ARQUITECTURA DE LOS COMPUTADORES


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PLACA MADRE 4

PROCESADOR 5

MEMORIA RAM 5

DISCO DURO 6-7

UNIDADES OPTICAS 8

TARJETAS DE VIDEO Y TECNOLOGIAS GRAFICAS


9

TARJETAS DE EXPANSION 10

PUERTOS USB 10

LA MEMORIA SECUNDARIA 11

LOS PERIFERICOS 12

ARQUITECTURA INTERNA (SOFTWARE)


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GALERIA FOTOGRAFICA 17

CONCLUSION 25

BIBLIOGRAFIA 26

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INTRODUCCION

En el trabajo que a continuación presenta el autor, está


desarrollado en base a la arquitectura de los computadores,
componentes y como cada uno de las partes o piezas del
computador, inciden en su rendimiento y en el trabajo del
hombre a través de la automatización de su labor diaria.

Dicho esto se enumeran a grandes rasgos cada componente y


el trabajo que desarrolla en el ordenador, diferenciándolo con su
labor específica y características principales dentro de esta
amalgama.

Esperando un gran entendimiento y que nuestro lector logre


captar cada punto explicado con su finalidad, cabe señalar que
en este mundo cambiante de la computación, este documento
solo es una referencia de lo que en espacio global se refiere, ya
que diariamente los científicos e ingenieros mundiales lideran
desarrollo de nuevas tecnologías asociadas a la computación y
a su parte dura.

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ARQUITECTURA DE LOS COMPUTADORES

ARQUITECTURA EXTERNA

Para comenzar la exposición, vamos a decir y diferenciar la


arquitectura de los computadores como interna y externa. En la
cual la arquitectura interna va a corresponder a el software del
PC, y la arquitectura externa corresponde a la parte tangible del
computador, (que a su vez también cuenta con una parte
interna).

En la arquitectura externa podemos indicar que se encuentra


todo lo que funciona de nuestro ordenador, todo aquello que
podemos ver y sabemos que funciona en el momento que lo
solicitamos mediante software, por ejemplo: grabar un Dvd Para
poder comprender mejor estos medios, lo expondremos en un
pequeño diagrama, para luego ir definiendo y explicando
brevemente su funcionamiento y tarea que cumple en nuestro
ordenador

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PLACA MADRE

Es una tarjeta interna que aloja los principales componentes del


computador, como el procesador, la memoria RAM, las ranuras
de expansión, caché secundario y el BIOS. En esa tarjeta
también están integrados los controladores que manejan
dispositivos como el disco duro, el teclado y el ratón. En los PC
de bajo costo a veces la tarjeta madre incluye un chip de vídeo
(que reemplaza la tarjeta de vídeo) y un chip de sonido (que
reemplaza la tarjeta de sonido)

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INGENIERIA EN INFORMATICA

PROCESADOR

En el interior de un ordenador habita una densa amalgama de


componentes electrónicos que son los responsable de su
correcto funcionamiento; componentes que conforman los
circuitos que dan vida al ordenador. Entre ellos destaca una
zona fundamental, denominada UNIDAD CENTRAL DE
PROCESO (Central Processing Unit) Es el cerebro del PC; es
un chip que se encarga de procesar las instrucciones y los datos
con los que trabaja el computador. El procesador es el
dispositivo más importante de un PC y el que más influye en su
velocidad.

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MEMORIA RAM

La memoria RAM (Random Acces Memory) o memoria principal


son unos chips en los que el procesador almacena de forma
temporal los datos y los programas con los que trabaja. La
cantidad de memoria RAM influye bastante en la velocidad de
un PC, entre más memoria RAM tenga, más rápido trabaja los
programas y más programas puede tener abiertos al mismo
tiempo

DISCO DURO

Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno en el


que se guardan los programas y todos los archivos que usted
crea con los diferentes programas que componen el software
cuando trabaja en el computador. Entre más capacidad tenga
un disco duro, mayor información y programas puede

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INGENIERIA EN INFORMATICA
almacenar en el PC. La capacidad del disco duro se mide en
gigabytes (GB). Un GB equivale a 1.024 MB aproximadamente

Los discos duros también trabajan en velocidad, medido con


RPM, esto significa que a mayor velocidad, más rápido podrá
encontrar la información almacenada por nosotros en el disco.
Este componente del computador se conforma por discos
(visualmente igual a los discos de vinilo) que están montados
unos sobre otros, el trabajo del disco duro comienza cuando el
programa o aplicación en coordinación con el O.S. comienza a
escribir sobre la superficie de los platos, cada vez que se
introduce un dato al disco duro se alimenta un índice maestro
de ubicación de datos conocidos como: FAT / FAT16 / FAT32 /
NTFS.

La velocidad del disco duro incide en la velocidad de operación


de un PC y esto esta ligado a dos factores:

1. Velocidad de rotación interna del disco duro


2. Tecnología de conexión física entre el disco duro y la
tarjeta madre

Al aumentar la velocidad de rotación el tiempo en el cual se


leen y guardan los datos en el PC disminuyen, de este modo
podemos encontrar velocidades hoy en el mercado, que van
desde las 4.200 RPM (70 giros por segundo aproximadamente)
hasta las 15.000 RPM (250 giros por segundo).

La tecnología de conexión física entre el disco dura y la tarjeta


madre, podemos describirlos en dos grupos claramente
diferentes:

A. Tecnología de transferencia paralela


B. Tecnología de transferencia serial

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INGENIERIA EN INFORMATICA
I. Tecnología de interfaz paralela

Transmite varios bits a la vez, por canales dedicados, esto


requiere una sincronización precisa; a mayor velocidad, mas
complejidad y es un sistema más costoso. Por ejemplo: SCSI
(interfaz paralela).

II. Tecnología de transferencia serial

La interfaz serial, transmite todos los bits por un único canal de


datos sin problemas que ralenticen la transferencia permitiendo
velocidades de transferencia superiores que la interfaz paralela.

UNIDADES OPTICAS

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INGENIERIA EN INFORMATICA
Las unidades ópticas basan su funcionamiento en el uso de un
laser, la manera en que trabaja es muy similar a la de los
antiguos discos de vinilo (mecanismo de lectura y medio circular
en el que se encuentra la información).

El usuario del PC puede usar este medio a través de un


programa o software que le permite tomar control sobre esta
unidad y así realizar la grabación de datos en el disco, la
capacidad de almacenamiento del disco va a depender del tipo
de disco con el que se trabaja, estos pueden ser de 700 Mb (CD)
hasta 4.5 Gb de almacenamiento (Dvd). Para las unidades
ópticas podemos diferenciarlos por tipo y estos pueden ser:

a) Cd Room: Primer dispositivo de la generación, con


capacidad de leer cds en cualquier formato, no puede
grabar información.
b) Cd RW: Misma característica del CD Room, pero con la
capacidad de grabar información en el CD.
c) Dvd Room: Capacidad de lectura de Dvd o CD.
d) DVD RW: Unidad todo en uno, cumple con todas las
funciones anteriores, lee y escribe la mayoría de los
medios ópticos disponibles.
e) DVD RW Dual Layer: Unidad todo en uno con el doble de
la capacidad de grabación de DVD RW, si utiliza medios
compatibles doble capa (dual layer)
f) Super Multi: combina la funcionalidad de DVD player con
DVD RW; CD player y Cd RW en un solo dispositivo.
g) DVD±RW de doble capa: unidad grabadora de DVD y CD
en doble formato (±) doble capa con velocidad de
grabación de acuerdo al medio utilizado.

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INGENIERIA EN INFORMATICA

TARJETAS DE VIDEO Y TECNOLOGIAS GRAFICAS

La tarjeta de video, transmite al monitor la información grafica


que debe presentarse en la pantalla, ya sea esta imágenes,
colores con definición, etc. Además permite liberar al
procesador del trabajo grafico encomendado haciendo este
último nada más que el procesamiento de los datos.
En este ítem podemos agregar dos medios o tipos de tarjetas
graficas:
1. Tarjetas de video integradas
2. Tarjetas de video independientes

Las tarjetas de video integradas, físicamente están incorporadas


a la tarjeta madre, utilizan parte de la memoria RAM del
sistema para ejecutar diferentes trabajos gráficos. Los dos tipos
de tarjetas integradas son:
a) De asignación de memoria dinámica: el procesador
grafico en este tipo de tarjetas se encarga de evaluar la
necesidad grafica y asigna automáticamente la memoria
RAM requerida, manteniendo el equilibrio en las
necesidades del sistema y desempeño grafico.
b) De asignación de memoria manual: en este tipo de
memoria el usuario debe asignar manualmente la cantidad
de memoria requerida (según criterio), para hacerlo en la
mayoría de los casos debe reiniciar el equipo y entrar a la
BIOS (sistema básico de entrada y salida)

Las tarjetas de video independientes, como su nombre lo indica,


son instaladas de manera independiente en una ranura o puerto
de expansión destinado para tal fin, este cuenta con recursos

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INGENIERIA EN INFORMATICA
propios, como por ejemplo: Memoria RAM incorporada y
exclusiva para sus procesos. Cabe señalar que este medio
cuenta a su vez con diferentes tecnologías de transferencia, los
cuales pueden ser más eficientes de acuerdo el tipo de
conexión con que cuente a la tarjeta madre de nuestro
computador, esto último hace referencia a como se conecta a la
tarjeta y a la velocidad de ancho de banda con la que transmite
la información. Los tipos de conexión son: PCI, AGP O PCI
EXPRESS. Algunos tipos de procesadores gráficos mas
conocidos son: Nvidia, ATI, Intel.

TARJETAS DE EXPANSION

Las tarjetas de medios para integrar dice relación, con todas


aquellas que nos darán una prestación extra para el
funcionamiento de nuestro computador, estas vienen con
prestaciones independientes y nos darán una mayor
performance en el rendimiento del Pc.

Dependiendo de qué es lo que queramos incluir en la


funcionalidad, va a depender la elección de la tarjeta para
integrar a la tarjeta madre, como por ejemplo: una tarjeta de
sonido, una tarjeta de video o una tarjeta de red inalámbrica. Y
la capacidad de incluir más medios va a depender a su vez de
cuantas ranuras cuenta nuestra tarjeta madre del computador.

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PUERTOS USB

Los PC, traen un puerto llamado USB (Universal Serial Bus) que
facilita la conexión de periféricos. Un periférico es cualquier
dispositivo externo que conecte al computador, como el
monitor, el teclado, el ratón, una impresora, un escáner, etc.
Los puertos USB, que paulatinamente desplazarán a los puertos
serial y paralelo, tienen dos ventajas: velocidad y facilidad de
uso (todos estos son puertos externos; están en la parte trasera
del PC).

En teoría, un puerto USB permiten transferir datos a 12


megabits por segundo (Mbps) o sea diez veces más rápido que
un puerto serial. Esa velocidad no es imprescindible para un
dispositivo como el ratón (aunque hay ratones USB) pero si es
una opción para conectar aparatos como una unidad ZIP o una
cámara de vídeo para Internet. Adicionalmente, los periféricos
para puertos USB son reconocidos automáticamente por el
computador (y se configuran casi automáticamente) lo cual
evita dolores de cabeza al instalar un nuevo dispositivo en el
PC. Un dispositivo USB, soporta conexión en caliente, esto es,
que se puede realizar la conexión mientras esté trabajando el
PC, sin necesidad de reiniciarlo.

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LA MEMORIA CACHE SECUNDARIA O L2

El caché secundario o de segundo nivel (L2) es un chip de


memoria de alta velocidad (mucho más rápida que la memoria
RAM) Este chip mejora el desempeño debido a que el
computador puede colocar y tomar datos e instrucciones del
caché secundario, en lugar de usar la más lenta memoria RAM
El caché secundario suele estar ubicado en la tarjeta madre,
pero a veces está integrado en el módulo del procesador (en
procesadores como el k6-III o las nuevas familias de
procesadores de Intel). La capacidad de almacenamiento de
dato del caché se mide en kilobytes (KB) y entre más caché,
mejor (porque el PC tendrá más instrucciones y datos
disponibles en una memoria más veloz). Dependiendo del
procesador que utilizan, los PC generalmente incluyen 512, 1
MB o hasta 12 MB de caché secundario.

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INGENIERIA EN INFORMATICA

LOS PERIFERICOS

Los dispositivos periféricos tiene relación con todo lo externo al


gabinete de el computador, esto quiere decir que los periféricos
permite al usuario de computador desempeñar un uso y
trabajos en el Pc. Ya sea este un trabajo tan sencillo como una
impresión de un documento hasta tareas tan complejas como
trabajar con software de aplicación varios (autocad, photoshop,
office, etc.)

Hoy día es posible encontrar diferentes dispositivos periféricos a


nuestro computador pero que nos dejan darle un uso cada vez
mas automatizado a todo lo que realizamos a diario, por
ejemplo: el escáner, las multifuncionales.

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INGENIERIA EN INFORMATICA
De este modo podemos enumerar los periféricos en tres
grandes grupos:

I. PERIFERICOS DE ENTRADA: Teclado, mouse, escáner,


micrófono, webcam, lectores de código de barra, entre
otros.
II. PERIFERICOS DE SALIDA: monitor, parlantes, impresora.
III. PERIFERICOS MIXTOS: dispositivos de almacenamiento
masivo USB (mp3, mp4, pendrives), multifuncionales,
grabadores.

Arquitectura interna (software)

Así como la esencia del ser humano no está en su cuerpo sino


en su algo abstracto llamado alma, es un elemento intangible

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INGENIERIA EN INFORMATICA
llamado software que radica la mayor parte de la magia que ha
convertido al computador en la herramienta más poderosa de
nuestro tiempo.

Los computadores están formados por hardware, que ya


aparece explicado y relacionado en los párrafos anteriores, y el
software. Lo único tangible del software es el sitio en el que se
almacena: disquetes, discos compactos (CD ROM), disco duro.,
etc.

Los programas o software, como seguramente lo escucharemos


con mucha frecuencia, son conjuntos de instrucciones que le
dicen al computador qué debe hacer específicamente. Un
programa se puede comparar con una receta de cocina. La
receta está llena de instrucciones que le dicen a la persona,
paso a paso, qué acciones debe ir ejecutando y en qué orden
para preparar el plato. El software, hace lo mismo, le indica al
ordenador las instrucciones para que realice tareas exactas. Sin
los programas, el computador es una máquina inútil, así como
un estilógrafo es sólo una pieza de escribir cuando no está en
manos del poeta. Hay diferentes clase de programas de
computador. Las dos principales categorías son los sistemas
operativos y el software aplicativo o las llamadas aplicaciones.

El sistema operativo es el programa más importante porque


controla el funcionamiento del computador y el de los demás
programas. Las aplicaciones, por su parte, son todos los
programas que permiten al usuario realizar tareas:
procesadores de palabra para escribir, juegos para divertirse,
hojas de cálculo para trabajo financiero, browsers para navegar
por la red.

El sistema operativo establece las reglas y parámetros para que


el software aplicativo interactúe con el computador. Si no
existiera el sistema operativo, cada desarrollador de software
tendría que crear su propio método para que sus aplicaciones
grabaran archivos en el disco duro, para desplegar textos y
gráficos en la pantalla, para enviar texto a la impresora e
infinidad de funciones más. Pero en lugar de hablar
directamente con el hardware las aplicaciones hablan con el

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sistema operativo y este actúa como intérprete ante el
hardware.

El sistema operativo también se encarga de repartir entre las


diferentes aplicaciones abiertas los recursos del computador
(como la atención del procesador o la memoria RAM) Los
sistemas operativos se diseñan para que funciones sobre una
familia particular de computadores. Tenemos que los sistemas
operativos MS DOS y WINDOWS, trabajan en computadores
personales (PC) basados en procesadores de INTEL o AMD. Y el
sistema operativo Macintosh corre en PC MACINTOSH, los cuales
usan procesadores INTEL de ultima generación, anteriormente
usaba MOTOROLA 680x0. Esta No es desconocido para nosotros
y tampoco para aquel ocasional o desprevenido usuario que se
ha acercado a un ordenador que al encenderlo, la pantalla se ve
ocupada por un mensaje descriptivo de la versión utilizada. Este
simple hecho conlleva toda una frenética actividad en el interior
de la máquina. Una sucesión de rápidas operaciones que pasan
completamente desapercibidas para algunos, a no ser por los
siseos y crujidos que proceden de la unidad de disco,
reveladores de que algo está sucediendo en la intimidad del
ordenador.

La descripción cronológica de los hechos en breve síntesis es lo


que se describe a continuación. Un programa "cargador" de
arranque en frío (cold start), viaja desde el disco hacia la
memoria residente del sistema. La función de este programa no
es otra que gestionar la carga del sistema operativo desde el
disco rígido o duro o un disquete a la memoria interna, cediendo
el control, a continuación, al propio sistema operativo. Este se
encargará de ultimar las operaciones de iniciación y de
visualizar en la pantalla el mensaje de presentación,
acompañado del carácter de petición o "prompt" de sistema.

Funciones principales del O.S.

1. Interpretar comandos que permiten al usuario comunicarse


con el PC.

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2. Coordina y maneja el hardware del computador, maneja de
manera eficiente los recursos del PC, asigna a cada
proceso una parte del procesador para compartir recursos.
3. Facilitar entrada y salida, fácil acceso de los dispositivos de
entrada y salida del PC. Organiza los archivos en diferentes
dispositivos de almacenaje, disco duro, disco compacto,
etc.
4. Comunicar los dispositivos periféricos cuando el usuario lo
disponga, adecuan el hardware y las diferentes
aplicaciones para el funcionamiento de diferentes
ambientes de trabajo.
5. Permite que se pueda compartir el hardware y los datos
entre los usuarios, evita que otro usuario interfiera o que
se bloqueen entre ellos.

Sistemas operativos existentes en la actualidad:

a) UNIX
b) HP UX
c) SOLARIS
d) LINUX
e) MACINTOSH OS
f) MS-DOS
g) WINDOWS

Los sistemas operativos los podemos clasificar en la actualidad


en tres categorías:

1. Sistemas operativos por la forma en que operan sus


servicios (visión externa)
2. Sistema operativo por su estructura (visión interna)
3. Sistemas operativos por los servicios que ofrecen.

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GALERIA FOTOGRAFICA

PROCESADORES

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INGENIERIA EN INFORMATICA

TARJETAS MADRES

21
INGENIERIA EN INFORMATICA

MEMORIA RAM

22
INGENIERIA EN INFORMATICA

DISCO DURO

23
INGENIERIA EN INFORMATICA

UNIDADES OPTICAS

24
INGENIERIA EN INFORMATICA

TARJETAS DE EXPANSION

PUERTOS USB

25
INGENIERIA EN INFORMATICA

MEMORIA CACHE

26
INGENIERIA EN INFORMATICA

PERIFERICOS

27
INGENIERIA EN INFORMATICA

ESCANER

IMPRESORA

MOUSE

28
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IMPRESORAS
MULTIFUNCIONALES

MONITORES

29
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TECLADOS

WEBCAM Y MICROFONOS

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CONCLUSION

Esperando que este desarrollo sea de utilidad, se puede concluir


que con terminología, diagramas y definiciones de cada cosa se
puede tener un alto concepto en relación a los componentes de
los computadores. A grandes rasgos el lector se instruye de
cada tecnología vigente, y de todo los que compone el uso
diario, que a veces suele pasar inadvertido para la gran mayoría
pero que después de la lectura comienza a entender que cada
paso realizado en conjunto con un computador, existe una
maquinaria de componentes que hacen posible dicha labor.

Aun mas, mientras mas leía respecto al tema, cada vez era
mayor la información presente en los diferentes medios en

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INGENIERIA EN INFORMATICA
relación a la arquitectura de un computador, pues bien, también
podemos concluir que a medida que pasen los años respecto de
la autoría de algún ensayo, documento o investigación, se va
dando una brecha tecnológica de lo nuevo que va saliendo al
mercado y deja al descubierto que este entretenido mundo de
la computación, tiene un ritmo vertiginoso y cambiante a diario.

Atte.

Cristian Momberg S

BIBLIOGRAFIA

• Arquitectura de los computadores y su tecnología, Hewlett Packard company,


manual de instrucción y entrenamiento de personal

RECURSOS EN LA WEB
• www.wikipedia.com , introducción a los computadores
• www.google.cl , galería fotográfica.

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