PLACA MADRE 4
PROCESADOR 5
MEMORIA RAM 5
UNIDADES OPTICAS 8
TARJETAS DE EXPANSION 10
PUERTOS USB 10
LA MEMORIA SECUNDARIA 11
LOS PERIFERICOS 12
GALERIA FOTOGRAFICA 17
CONCLUSION 25
BIBLIOGRAFIA 26
2
INGENIERIA EN INFORMATICA
INTRODUCCION
3
INGENIERIA EN INFORMATICA
ARQUITECTURA EXTERNA
4
INGENIERIA EN INFORMATICA
PLACA MADRE
5
INGENIERIA EN INFORMATICA
PROCESADOR
6
INGENIERIA EN INFORMATICA
MEMORIA RAM
DISCO DURO
7
INGENIERIA EN INFORMATICA
almacenar en el PC. La capacidad del disco duro se mide en
gigabytes (GB). Un GB equivale a 1.024 MB aproximadamente
8
INGENIERIA EN INFORMATICA
I. Tecnología de interfaz paralela
UNIDADES OPTICAS
9
INGENIERIA EN INFORMATICA
Las unidades ópticas basan su funcionamiento en el uso de un
laser, la manera en que trabaja es muy similar a la de los
antiguos discos de vinilo (mecanismo de lectura y medio circular
en el que se encuentra la información).
10
INGENIERIA EN INFORMATICA
11
INGENIERIA EN INFORMATICA
propios, como por ejemplo: Memoria RAM incorporada y
exclusiva para sus procesos. Cabe señalar que este medio
cuenta a su vez con diferentes tecnologías de transferencia, los
cuales pueden ser más eficientes de acuerdo el tipo de
conexión con que cuente a la tarjeta madre de nuestro
computador, esto último hace referencia a como se conecta a la
tarjeta y a la velocidad de ancho de banda con la que transmite
la información. Los tipos de conexión son: PCI, AGP O PCI
EXPRESS. Algunos tipos de procesadores gráficos mas
conocidos son: Nvidia, ATI, Intel.
TARJETAS DE EXPANSION
12
INGENIERIA EN INFORMATICA
PUERTOS USB
Los PC, traen un puerto llamado USB (Universal Serial Bus) que
facilita la conexión de periféricos. Un periférico es cualquier
dispositivo externo que conecte al computador, como el
monitor, el teclado, el ratón, una impresora, un escáner, etc.
Los puertos USB, que paulatinamente desplazarán a los puertos
serial y paralelo, tienen dos ventajas: velocidad y facilidad de
uso (todos estos son puertos externos; están en la parte trasera
del PC).
13
INGENIERIA EN INFORMATICA
14
INGENIERIA EN INFORMATICA
LOS PERIFERICOS
15
INGENIERIA EN INFORMATICA
De este modo podemos enumerar los periféricos en tres
grandes grupos:
16
INGENIERIA EN INFORMATICA
llamado software que radica la mayor parte de la magia que ha
convertido al computador en la herramienta más poderosa de
nuestro tiempo.
17
INGENIERIA EN INFORMATICA
sistema operativo y este actúa como intérprete ante el
hardware.
18
INGENIERIA EN INFORMATICA
2. Coordina y maneja el hardware del computador, maneja de
manera eficiente los recursos del PC, asigna a cada
proceso una parte del procesador para compartir recursos.
3. Facilitar entrada y salida, fácil acceso de los dispositivos de
entrada y salida del PC. Organiza los archivos en diferentes
dispositivos de almacenaje, disco duro, disco compacto,
etc.
4. Comunicar los dispositivos periféricos cuando el usuario lo
disponga, adecuan el hardware y las diferentes
aplicaciones para el funcionamiento de diferentes
ambientes de trabajo.
5. Permite que se pueda compartir el hardware y los datos
entre los usuarios, evita que otro usuario interfiera o que
se bloqueen entre ellos.
a) UNIX
b) HP UX
c) SOLARIS
d) LINUX
e) MACINTOSH OS
f) MS-DOS
g) WINDOWS
19
INGENIERIA EN INFORMATICA
GALERIA FOTOGRAFICA
PROCESADORES
20
INGENIERIA EN INFORMATICA
TARJETAS MADRES
21
INGENIERIA EN INFORMATICA
MEMORIA RAM
22
INGENIERIA EN INFORMATICA
DISCO DURO
23
INGENIERIA EN INFORMATICA
UNIDADES OPTICAS
24
INGENIERIA EN INFORMATICA
TARJETAS DE EXPANSION
PUERTOS USB
25
INGENIERIA EN INFORMATICA
MEMORIA CACHE
26
INGENIERIA EN INFORMATICA
PERIFERICOS
27
INGENIERIA EN INFORMATICA
ESCANER
IMPRESORA
MOUSE
28
INGENIERIA EN INFORMATICA
IMPRESORAS
MULTIFUNCIONALES
MONITORES
29
INGENIERIA EN INFORMATICA
TECLADOS
WEBCAM Y MICROFONOS
30
INGENIERIA EN INFORMATICA
CONCLUSION
Aun mas, mientras mas leía respecto al tema, cada vez era
mayor la información presente en los diferentes medios en
31
INGENIERIA EN INFORMATICA
relación a la arquitectura de un computador, pues bien, también
podemos concluir que a medida que pasen los años respecto de
la autoría de algún ensayo, documento o investigación, se va
dando una brecha tecnológica de lo nuevo que va saliendo al
mercado y deja al descubierto que este entretenido mundo de
la computación, tiene un ritmo vertiginoso y cambiante a diario.
Atte.
Cristian Momberg S
BIBLIOGRAFIA
RECURSOS EN LA WEB
• www.wikipedia.com , introducción a los computadores
• www.google.cl , galería fotográfica.
32