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Inicio al Rol (2da clase) II año

Habilidades e hibridez mágica:


Las habilidades son dones o capacidades sobre ciertos poderes mágicos, es decir, que con dicha
habilidad podrán manejar mejor ciertas capacidades mágicas.
Por lo general, vienen dadas por la genética, por lo que pueden optar a ella sólo los pertenecientes
a algunas familias y, aún así, pertenecer solamente no les da derecho, ya que no todos son
capaces de desarrollarla. Algunos tienen el gen más bien dormido.
Las habilidades son:
 Metamorfomagia: La herencia de ésta habilidad es azarosa. Se puede desarrollar en
personas pertenecientes a las familias Dumbledore, Binns, Amidala y Amroth.
 Clarividencia: Tiene un patrón de herencia que se salta una generación, se hereda de
abuelos a nietos. Se puede desarrollar en personas pertenecientes a las familias Switch,
Avalon, Van Tassel y Fawley.
 Animagia: Ésta habilidad es libre, no se hereda, es una capacidad que se desarrolla. Se
necesita acostumbrarse a la nueva forma para que la transformación sea finalmente casi
instantánea. Es importante el registro de los animagos en el ministerio. Se requiere un
profundo conocimiento del animal en que se convierte para no cometer errores en la
transformación, lo que sería un peligro para el mago. Hasta ahora hay sólo dos animagos
registrados.

Las tres tienen varios niveles de desarrollo de la habilidad:


 Nivel 1: Están los pequeños hasta los 11 años que no controlan bien su habilidad, y esta se
ve afectada por sus emociones principalmente.
 Nivel 2: Están los jóvenes de 12 a 18 años, es donde aprenden a manejar su don, sólo
emociones muy fuertes afectan su control.
 Nivel 3: Están los adultos, que manejan casi a la perfección su habilidad.

Para que una familia pueda integrarse a alguna habilidad se debe tener un excelente y válido
argumento.

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