matemáticas
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Introducción
Objetivos
Aspectos Metodológicos.
¿Cómo lo hemos hecho
Evaluación y Conclusiones
Referencias bibliográficas
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INTRODUCCIÓN
Las matemáticas no solo las encontramos en el aula, sino que también las
podemos encontrar en la vida diaria. Hacer matemáticas implica razonar, imaginar,
revelar, intuir, probar, motivar, generalizar, utilizar técnicas, aplicar destrezas, estimar,
comprobar resultados, etc. Las actividades que debemos plantear a los niños deben
ser significativas y que potenciar el aprendizaje por descubrimiento autónomo. No
podemos perder tampoco de vista su generalización; es decir, tienen que ser útiles y de
ningún modo alejadas de la realidad.
Las relaciones que tienen los niños con el conocimiento lógico-matemático son
en un primer momento sensoriomotoras, luego intuitivas y finalmente lógicas, según su
nivel de desarrollo y se expresan mediante la acción, el lenguaje oral y finalmente el
matemático. Por ello, debemos hacer conscientes a los niños de su propio aprendizaje,
para que así vayan construyendo un pensamiento lógico-matemático sólido.
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Este trabajo ha sido posible ya que uno de los pilares de nuestro colegio es el
respeto del niño por encima de todo. Creemos que la construcción del pensamiento
matemático debe tener como punto de partida la manipulación para permitir un
desarrollo individual y adaptado a todas las necesidades, respetando de esta forma,
cada uno de los ritmos de aprendizaje. Creemos que es muy importante hacer partícipe
y protagonista a cada niño de su propio aprendizaje.
Nos gustaría concluir esta introducción con una frase de M. Antònia Canals
(2009) que hemos tenido muy presente en cada momento:
“Los maestros han de ser felices haciendo matemáticas, de ese modo los
alumnos también lo serán”
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OBJETIVOS
Una vez establecidos los bloques, secuenciamos los contenidos por cursos
desglosados en unidades más pequeñas que facilitasen la práctica y trabajo en el aula.
Como ya hemos comentado en la introducción; el objetivo principal a la hora de diseñar
o pensar en una actividad y/o material para trabajar cada bloque de contenidos no es
que adquieran el concepto, sino que actúen sobre los materiales y sean ellos mismos
los que vayan construyendo sus propios aprendizajes.
Nuestra programación no es algo estanco, sino que está al servicio de los niños;
sus ritmos de aprendizaje, motivaciones, etc. Por ello, nos sirvió como referencia, pero
no fue seguida de manera estricta e inamovible.
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A. ASPECTOS METODOLÓGICOS
Antes de meternos de lleno en cómo lo hemos hecho, nos gustaría dejar claros
cuáles son los principios metodológicos que han guiado nuestra práctica educativa.
Siempre hemos tenido presente que cualquier propuesta tendría que tener en
cuenta nuestros tres pilares; vivencial (que parta de la experiencia directa del niño),
afectivo (que esté vinculado a lo emocional) y social (en algunos casos facilite las
relaciones sociales; aprender a través del otro). Asimismo, hemos enmarcado nuestras
propuestas desde un enfoque globalizador, entendido como la forma natural con la que
el niño capta la realidad, caracterizado por su significatividad y funcionalidad de los
aprendizajes de forma que el niño aprenda a aprender.
Los principios en los que se ha basado nuestra práctica educativa y que han
guiado la construcción del pensamiento lógico-matemático por parte de los niños han
sido los siguientes:
1. Individualización y significatividad: se ha tenido en cuenta las ideas
previas de los niños y su nivel de desarrollo. Potenciando en todo momento
el establecimiento de conexiones y relaciones entre lo nuevo y lo ya
experimentado y/o aprendido. Es la única forma de favorecer en el niño la
significatividad de sus aprendizajes. Por ello, se plantearon actividades que
les gustasen, les motivasen, desarrollasen su curiosidad, que invitasen a
pensar y reflexionar y supusieran un reto para ellos.
2. Juego: a través de él, los niños aprenden a pensar, se expresan, consiguen
autonomía, comprenden y descubren la realidad, etc.
3. Autonomía: favorecida en el trabajo por rincones, juego libre y talleres. Los
niños son los verdaderos artífices de su propio aprendizaje. Velando en todo
momento para que desarrolle el gusto por aprender, a través de su propia
acción, vivencias, pensamientos, necesidades e intereses.
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Todo lo que nos rodea tiene una lectura matemática, por ello, hacer matemáticas no
siempre es diseñar una actividad con contenido matemático. En nuestro día a día
observamos, notamos cambios, ordenamos, clasificamos, organizamos el tiempo, etc.
Así, hemos planificado diferentes situaciones matemáticas a partir de 5 propuestas
muy concretas:
1. Rutinas de asamblea.
2. Juegos de asamblea (gran grupo)
3. Juegos en rincones cooperativos y de juego (equipo, parejas e individual)
4. Talleres matemáticos (equipo)
5. Talleres de resolución de problemas matemáticos (individual y puesta en
común)
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En la puerta del aula hay un calendario donde escribimos los nombres de las
parejas maquinistas. Los niños, comprueban mirando en el calendario quién será hoy la
pareja maquinista. Esto les ayuda a establecer relaciones temporales y a ubicarse en el
calendario. Se escuchan comentarios como “mañana te toca a ti ser maquinista, la
próxima semana me toca a mí, faltan 2 días para que me toque ser maquinista…”
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que reforzar mucho este aspecto porque hay niños que dicen un número y cuentan dos
personas, por ejemplo.
A mediados del segundo trimestre incluimos como referencia la tabla del 100.
En ella, el primer día pusimos un gomet estrella el número de niños junto con la
profesora que hay en el aula. De esta forma, para ellos ese número es su número de
referencia. Mientras un miembro de la pareja cuenta con la barita el otro va señalando
los números que los va diciendo. También realizamos problemas de anticipación antes
de contar como, por ejemplo; si somos 25 y faltan 2 ¿cuántos creéis que seremos hoy
en el cole? ¿Comprobamos? También preguntamos sobre el número al que han
llegado; ¿de qué familia es el número 23? ¿y de qué pandilla? ¿cuáles son sus
vecinitos?, etc.
Una vez cuentan cuántos somos en el colegio y cuántos (niños y niñas) están
en casa lo reflejan escribiendo la cantidad en la zona de la asamblea dedicada a ello.
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En el calendario tachan el día de ayer y rodean el día de hoy. Con esta rutina
trabajamos sobre todo números y estructuras temporales. ¿Cuántas semanas tiene el
mes de noviembre?, ¿cuántos días faltan para que llegue el martes 13 de marzo?, ¿si
hoy es número 22 qué número fue ayer, y mañana?, etc. Debajo con un sistema de
velcros colocan la fecha que luego escribirán ellos en la pizarra.
Horario.
Una vez que sabemos qué día es colocamos en un horario las actividades
que vamos a realizar durante el día. Ellos al principio asocian un día a una actividad
concreta, por ejemplo; es martes porque tengo los calcetines de psico en la mochila, o
es lunes porque hoy hay creatividad. Con esta rutina trabajamos secuencias
temporales de antes y después; ¿qué actividad realizaremos antes del recreo? ¿y
después de comer?, etc. Les ayuda a secuenciar el tiempo y anticipar.
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El tiempo atmosférico.
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A lo largo del curso, con una frecuencia de dos veces por semana hemos
realizado “Juegos matemáticos de asamblea”. Todas las propuestas que hemos
realizado han sido construidas a través de la manipulación, deducción y resolución de
situaciones problema. A continuación, vamos a reflejar algunas de ellas:
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Una vez que todas las parejas han terminado los iban colocando en la asamblea. Y
comprobamos que todos los platos tienen la cantidad de objetos que representan.
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Comparación de dos cantidades con símbolos convencionales; mayor que, menor que
e igual que.
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En nuestro colegio desde los tres años manipulan los Bloques Lógicos de
Dienens. Con ellos se pueden realizar infinidad de actividades: clasificaciones,
seriaciones, definir por cualidad, cambio de cualidades, etc.
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Regletas.
Peticiones.
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sea necesario para poder resolver dicha situación. En 5 años planteamos realizar una
actividad por parejas cooperativas dentro de nuestro proyecto del Espacio llamada; El
mercadillo de gomets. La actividad consiste en reproducir un cohete decorado con
pegatinas cuadradas de colores, en un modelo con una cuadrícula idéntica pero vacía.
La consigna fue la siguiente: “Tenéis que decorar vuestro cohete vacío para que quede
exactamente igual al que os doy. Me tenéis que pedir a mí las pegatinas que
necesitéis. Sólo las que necesitéis, no os puede sobrar ni faltar ninguna”. Con esta
actividad, además de trabajar habilidades sociales para ponerse de acuerdo con la
pareja, en el área de lógico matemática, se trabajan contenidos como; aproximación a
la cuantificación de colecciones, uso del conteo como estrategia de estimación, uso de
cuantificadores, nociones básicas de orientación, situación en el espacio y posiciones
relativas. El resultado de la actividad fue muy rico y diverso.
Balanza numérica.
La balanza es un material que los niños manipulan y que les permite desarrollar la
construcción del concepto de número. Con ella hemos trabajado actividades como;
número mayor, menor o igual a, sumas sencillas, equivalencias, restas, etc.
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Construcción de diagramas
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pertenece, a qué pandilla, cuáles son sus vecinos, por cuántas decenas y unidades
está formado, si su apellido es par o impar, etc. A partir de ella hemos iniciado el
conteo de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10.
También hemos realizado juegos donde los niños tenían que adivinar un
número oculto haciendo preguntas. (juego; qué tengo en el coco)
Durante varias sesiones propusimos a los niños que miraran la tabla a ver si
descubrían algo que les llamara la atención. Nos dejaron muy sorprendidas las
conclusiones a las que llegaron ellos solitos sin nuestra ayuda; un niño comentó; en
cada columna el número azul es igual (unidades) y en cada fila el número rojo es el
mismo (decenas), otro niño nos comentó que se había dado cuenta que si sumaba los
números de las diagonales daba el número de arriba, etc. Creemos que si se presenta
la tabla y no se invita a los niños a “pensar” sobre ella; lo único que hacen es
memorizar números, pero no interiorizan su construcción interna.
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Caja de cambios:
Con una caja hemos realizado una máquina de cambios. Una de las
limitaciones de su pensamiento en infantil es la irreversibilidad del mismo. En la vida
diaria estamos acostumbrados a percibir cambios. Por ello, consideramos que esta
actividad potencia que sean capaces de pensar sobre diferentes transformaciones. La
hemos utilizado de forma directa (cuestionando qué pieza u objetos salen dependiendo
del atributo o cantidad que se ponga y de la que entra) o de forma inversa,
preguntando; cuál fue la pieza o número que entró. Es una actividad que les supone un
pensamiento muy abstracto y complejo, por lo que no todos los niños llegan a
comprender su mecanismo. Aconsejamos trabajarla primero en pequeños grupos
asegurándose de que todos entienden por lo menos el mecanismo de entrada y salida
de la máquina.
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individuales entre los niños respetando en todo momento en qué momento está cada
uno. Por ello, hemos registrado de forma sistemática en qué punto del proceso se
encuentra cada niño.
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Sudoku
Ajedrez
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Secuencias lógicas
Números de lija
Sumamos
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Asociación cantidad-grafía
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Ordenamos listones
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Mosaicos
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Juegos de cartas
¡Bingo!
Tangram
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Puzzles
Máquina de sumar
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A lo largo del curso hemos comprobado cómo los niños iban construyendo su
pensamiento lógico-matemático a través de la manipulación de forma autónoma, pero
veíamos que tenían dificultades para expresar, ser conscientes y llegar a una
conclusión por ellos mismos que reflejara el aprendizaje que iban construyendo. Por
ello, en el tercer trimestre nos planteamos realizar lo que denominamos “Talleres
Matemáticos”. Los llevamos a cabo una vez por semana durante una hora más o
menos.
En la tabla registran si han descubierto algo, a qué han jugado, etc. Nos ha
resultado muy curioso ver cómo durante las primeras sesiones tenían muchas
dificultadles para llevar a cabo este trabajo de reflexión, pero a medida que se han ido
sucediendo las sesiones, su capacidad de razonamiento y abstracción es cada vez
mayor.
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ACTIVIDAD: Para este taller se presentó el material y no se dio ninguna consigna más.
Es el rincón que más les gustó y cada jefe de equipo decidió jugar a cosas diferentes.
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ACTIVIDAD: Para este taller no se dio ninguna consigna a los niños. Se puso el
material en el centro de la mesa y cada jefe de equipo decidía qué hacer con él. La
mayoría de los grupos jugaron de manera individual. Hubo un grupo que decidió hacer
algo juntos. En el registro escribieron lo que habían construido con los bloques.
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ACTIVIDAD: En este rincón se les proporcionó el material sin ninguna premisa previa.
Era un rincón libre donde podían experimentar con los materiales como quisieran.
Muchos de ellos, de su manipulación entendieron que para cerrar un triángulo debían
poner el mismo número de palos en cada lado, otros hicieron un hexágono y otros
simplemente construyeron personajes conocidos por ellos (Bob esponja).
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ACTIVIDAD: En esta actividad se les colocó el material que ya hemos trabajado mucho
en la asamblea. Este taller les resultó el más difícil de gestionar por los jefes de equipo,
ya que cada uno cogía tarjetas y bloques sin ningún criterio concreto. Algún grupo
realizó alguna actividad como; adivinar un bloque lógico según atributos, agrupar,
poner tarjetas en un bloque lógico, etc, pero en un tiempo muy breve. También un
grupo realizó series colocando como criterio una tarjeta de bloque lógico.
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ACTIVIDAD: en este rincón cuando llegaron los niños tenían encima de la mesa una
hoja con un problema, pinturas y un boli. Tenían que resolver el problema. Cuatro
grupos lo resolvieron siguiendo los pasos propuestos. Un grupo colocó las pinturas
encima de la mesa, contó y escribió lo primero la solución. Todos los grupos
propusieron varias operaciones para resolver el problema.
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MATERIALES: Palos de polo con diferentes cintas adhesivas de colores, iguales dos a
dos.
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ACTIVIDAD: esta actividad fue muy novedosa para ellos. Cada grupo jugó a una cosa
diferente.
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MATERIALES: polos de polo con tantos velcros como indique el número, pompones de
colores, pinturas y folios.
ACTIVIDAD: esta actividad consistía en que tenían que escribir sumas realizadas con
los pompones y los palos de polo. Ellos están acostumbrados a descomponer en más
de 2 sumandos una cantidad, pero nunca habían fabricado ellos la descomposición.
Hubo niños que simplemente pusieron tantos pompones como indicaba la cantidad,
pero no fueron capaces de abstraerse y comprender el criterio de descomposición,
otros niños dibujaban los pompones que iban poniendo pero no lo traducían en suma,
otros escribían el color y hubo niños que tradujeron esos colores en símbolos
matemáticos a través de una suma.
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Todo comenzó con la lectura del cuento días antes. Una vez habíamos
comprobado que los niños conocían el cuento apareció una propuesta en clase que
llevaba consigo la resolución de dos problemas.
Problema 1: “Si cuadradito tiene cuatro esquinitas, ¿cuántas esquinitas tendrán tres
cuadraditos?”. (problema de multiplicación).
Sesiones: se llevó a cabo en dos días diferentes con 15 días de diferencia entre cada
una de ellas.
Material
En las mesas se dejó diverso material: cubos encajables multilink, cubos de puzzle,
regletas del número 1, cuadraditos de imán, cubitos de hielo, espumas de colores
forma de cuadrado, folios y lápices.
2. En clase aparece una carta en la que se les pide a los niños que van a tener que
solucionar un problema. (Fase de motivación)
4. Los niños lo resuelven con el material que se les ha dejado sobre las mesas y
luego escriben la solución en el folio. (se les pedirá que dibujen el proceso hasta
llegar a la solución)
5. Por la parte trasera del folio escriben el proceso que han llevado para poder dar
con la solución. Sin indicar el resultado.
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6. Puesta en común en una pizarra donde los niños comprueban cómo han
resuelto el problema.
Se dejará el mismo tiempo para todos para que resuelvan el problema. Si algún niño
dice haber terminado, se le propondrá su resolución con otro tipo de material.
PUESTA EN PRÁCTICA
A lo largo del curso, nuestra mascota de la clase “Mila1” nos envía cartas con
obras de arte de Van Gogh. Estas cartas son el punto de partida de inicio de una
unidad o un proyecto.
Cuando los niños llegaron a clase encontraron una carta encima del ordenador y
dijeron; Otra vez nos ha escrito Mila, pero esta vez creo que nos trae muchas obras de
arte, porque el sobre pesa mucho…. Durante la asamblea de ese día decidimos abrir la
carta y leerla entre todos.
Fase de motivación
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En el colegio seguimos el método de SM “Colorines”.
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MILA MILONA.
Fase de realización:
Una vez leída la carta, sacamos del sobre los problemas. Se plantea el problema:
Es un problema de multiplicación, pero casi todos los niños han sido capaces de
resolverlo usando los materiales disponibles.
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- Resolución del problema con dos materiales. En primer lugar, dibujando tres
cuadrados y contando sus esquinas, después, separando tres multicubos,
uniéndonos y contando “esquinas imaginarias”, ya que comentaron que: eso no
es un cuadrado, que si juntamos 3 piezas obtenemos un rectángulo y un
rectángulo también tiene 4 esquinitas.
- Los niños que tenían dificultades pero no pedían ayuda, utilizaron la estrategia de
copiar al compañero y luego jugar con el material y dibujar ese material en la
hoja, sin que tenga relación con la resolución del problema.
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Una vez resuelto el problema escribieron por la parte de atrás del folio qué
estrategia habían usado para llegar a la solución. Hay que recordar que, si indicar el
resultado obtenido y explicar la estrategia empleada son ya tareas complicadas para
niños de 5 y 6 años, escribirlo lo es más todavía, pues se están iniciándose en el
proceso de lectoescritura.
Se sentaron cada uno con su problema, y salieron varios niños a explicarnos cómo
lo habían resuelto. Hicieron un dibujo, pusieron las operaciones y nos explicaron lo
que habían escrito. Estuvimos debatiendo sobre varias soluciones que les habían
dado diferentes y comprobaron si había alguna diferente que no habían dicho.
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Niña 2: en su hoja de resolución tenía escrito 4+4+4, pero cuando lo resolvió delante
de la case agrupó dos cuadraditos en 8 esquinitas.
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Fase de finalización:
Una vez concluido con la puesta en común decidimos escribir una carta a Mila
contándola que habíamos conseguido resolver el problema del cuento y que se lo
mandábamos por correo.
Esta sesión se llevó a cabo 15 días después de la primera. Cuando los niños
entraron en clase encontraron una carta encima del ordenador y dijeron; Otra vez nos
ha escrito Mila, ¿qué nos querrá contar?, ¿igual son los niños del colegio de Madrid
que necesitan nuestra ayuda? O ¿igual quieren felicitar a Mateo, que se ha enterado
que hoy es su cumple?…. Estaban muy impacientes por leer lo que Mila les había
mandado, así que, durante la asamblea decidimos abrir la carta y leerla entre todos.
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Fase de motivación
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MILA MILONA.
Fase de realización:
Una vez leída la carta, sacamos del sobre los problemas. Se plantea el problema:
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Por la parte de atrás tenían que escribir cómo habían llegado a la solución. Era
muy importante que no escribieran la solución, sino que les indicaran cuáles son los
pasos que tienen que seguir. Esta parte es en la que más dificultades hemos
observado, ya que supone ser consciente de su propio pensamiento. Mostramos un
ejemplo de alguna estrategia usada:
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Esta fase la realizamos igual que en la sesión anterior. Los niños se sentaron
cada uno con su problema resuelto. Preguntamos si alguien quería salir a
solucionarlo. Salió un niño que no había solucionado el problema de forma correcta,
pero él estaba muy convencido de su resolución.
3- Mientras lo resolvía se dio cuenta que la solución 4- Nos dijo que necesitaba ayuda para resolverlo
no era la correcta. Dibujó 33 cuadraditos y al y dos niñas se ofrecieron a ayudarle. Estuvieron
comenzar a contar las esquinitas, cuando llegó a 20 debatiendo sobre cómo solucionarlo…
se paró, y comenzó a borrar cuadraditos.
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Fase de finalización:
Ya teníamos la solución al problema que nos había planteado Mila. Ahora solo faltaba
mandarla la carta con nuestras hojas. Así que nos pusimos manos a la obra y entre
todos escribimos a ordenador la carta que luego el cartero la mandará a Mila en un
sobre.
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CONCLUSIONES Y EVALUACIÓN
Las experiencias que hemos descrito en este trabajo son ejemplos de cómo
desarrollamos el pensamiento lógico-matemático en los niños del colegio en el segundo
ciclo de Educación Infantil. En ellas hemos dejado patente nuestra línea metodología,
en la que, a través de la observación, manipulación, razonamiento y expresión, los
niños van construyendo su pensamiento lógico-matemático de manera autónoma. En
nuestro colegio no queremos que los niños “aprendan o memoricen” conceptos.
Las matemáticas están en el día a día, por lo que no podemos hablar de
desarrollo lógico-matemático sin el trabajo con el entorno. Creemos que es
importantísimo que los niños reflexionen sobre la finalidad y la “utilidad” de sus
aprendizajes; ¿para qué me sirve? ¿dónde puedo usarlo?
El juego es nuestro método de trabajo, es el motor del aprendizaje en el niño.
Por ello, hemos respetado este pilar ofreciendo a los niños variedad de materiales y
momentos de juego para que el niño explore, observe, razone y comunique sus
descubrimientos. El trabajo de ficha, en algunos momentos ha sido necesario como
instrumento de evaluación o representación de algún concepto trabajado con
anterioridad. Pero ha ocupado el 10% de todo el trabajo durante el año.
Lo que más nos ha llamado la atención es la capacidad de razonamiento que
hemos observado en niños cuando simplemente les ofreces un reto en el que tienen
que pensar. Debemos ser sistemáticos en el trabajo de diferentes estrategias que les
ayuden a ser conscientes de su propio aprendizaje.
Durante la puesta en práctica de los talleres, nos quedamos muy
asombradas de su capacidad de pensar. Hemos planteado situaciones problema que
seguramente los niños no volverán a trabajar hasta tercero de primaria. ¿Cómo un niño
de 3º de Infantil sabe la mitad de 24, o realiza problemas de multiplicaciones y
divisiones? La respuesta es clara; pensando y razonando.
Nuestra propuesta está integrada dentro de los pilares y filosofía de nuestro
colegio donde consideramos al niño como un ser activo y constructor de su
aprendizaje. Por ello, la premisa principal de todas las propuestas es la libertad y el no
enjuiciamiento de sus acciones. Esto garantizará el día de mañana la formación de
personas críticas y creativas.
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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Enfoques Educativos S. L.
Editorial Octaedro.
Canals, M.A. (2009). Los dosieres de María Antonia Canals. Lógica a todas las edades.
Canals, M.A. (2009). Los dosieres de María Antonia Canals. Primeros números y
Canals, M.A. (2001). Vivir las matemáticas. Barcelona: Octaedro. Rosa Sensat.
Educación.
Dienes, Z.P. y Golding, W. (1967). Lógica y juegos lógica. Barcelona: Editorial Teide.
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Kamii, C. K. (1986). El niño reinventa la aritmética. Madrid: Editorial S.L. Visor Libro.
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