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Jugando con las

matemáticas

Beatriz San Romualdo y Laura Tobal


Maestras 3º Ed. Infantil
Curso 2015-16
Colegio “Santa María”. Logroño
Jugando con las matemáticas.

Beatriz San Romualdo Corral


Tutora 3º Infantil B
Beamusica84@hotmail.com

Laura Tobal Balsa.


Tutora 3º Infantil A
lauratobalsa@gmail.com

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Jugando con las matemáticas.

Introducción

Objetivos

Aspectos Metodológicos.
¿Cómo lo hemos hecho

 Situaciones matemáticas en el aula.


 Rutinas de asamblea.
 Juegos de asamblea (gran grupo)
 Juegos rincones cooperativos y de juego
libre.
 Talleres matemáticos.
 Resolución de problemas matemáticos.

Evaluación y Conclusiones

Referencias bibliográficas

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Jugando con las matemáticas.

INTRODUCCIÓN

El conocimiento lógico-matemático es una herramienta básica para la


comprensión y manejo de la realidad en que vivimos. Su aprendizaje, además de durar
toda la vida, debe comenzar lo antes posible para que el niño se familiarice con su
lenguaje, su manera de razonar y de deducir. Aprender matemáticas es descubrir
herramientas que nos permitan resolver problemas de la forma más eficaz.

El lenguaje matemático es muy importante en muchas de las acciones que los


niños llevan a cabo en su día a día, no solamente aquellas que están encaminadas a la
consecución de unas determinadas habilidades dentro del campo de las matemáticas.

Las matemáticas no solo las encontramos en el aula, sino que también las
podemos encontrar en la vida diaria. Hacer matemáticas implica razonar, imaginar,
revelar, intuir, probar, motivar, generalizar, utilizar técnicas, aplicar destrezas, estimar,
comprobar resultados, etc. Las actividades que debemos plantear a los niños deben
ser significativas y que potenciar el aprendizaje por descubrimiento autónomo. No
podemos perder tampoco de vista su generalización; es decir, tienen que ser útiles y de
ningún modo alejadas de la realidad.

Las relaciones que tienen los niños con el conocimiento lógico-matemático son
en un primer momento sensoriomotoras, luego intuitivas y finalmente lógicas, según su
nivel de desarrollo y se expresan mediante la acción, el lenguaje oral y finalmente el
matemático. Por ello, debemos hacer conscientes a los niños de su propio aprendizaje,
para que así vayan construyendo un pensamiento lógico-matemático sólido.

En la etapa de la Educación Infantil, el conocimiento se construye de manera


global, y éste área no es una excepción. Cualquier situación puede aprovecharse para
el desarrollo de los conceptos matemáticos. Por ello, hay que plantear situaciones que
permitan “construir con sentido y funcionalidad un determinado conocimiento
matemático” (Ruiz, 2005, p.3).

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Jugando con las matemáticas.

Teniendo en cuenta lo expuesto anteriormente. El presente trabajo muestra la


experiencia en dos aulas de 3º de Educación Infantil del Colegio “Santa María” de
Logroño (50 niños) de cómo se ha trabajado este pensamiento a través de propuestas
muy libres y manipulativas donde el niño ha ido generando su propio aprendizaje de
forma muy autónoma.

Este trabajo ha sido posible ya que uno de los pilares de nuestro colegio es el
respeto del niño por encima de todo. Creemos que la construcción del pensamiento
matemático debe tener como punto de partida la manipulación para permitir un
desarrollo individual y adaptado a todas las necesidades, respetando de esta forma,
cada uno de los ritmos de aprendizaje. Creemos que es muy importante hacer partícipe
y protagonista a cada niño de su propio aprendizaje.

No existe manipulación sin materiales que manipular. Los materiales que


ofrecemos a los niños juegan un papel principal en este proceso. Se convierten en el
medio por el cual el niño accede al conocimiento matemático. Su uso favorece la
exploración, les ayuda a concretar nociones que requieren abstracción, y les ayuda a
construir modelos a los que recurrir cuando el material ya no está presente. Queremos
dejar claro que nuestro objetivo no es “enseñar” conceptos matemáticos a los niños.
Nuestra finalidad es “permitirles” pensar y actuar sobre los objetos de forma crítica.

El resultado de este trabajo es fruto de la formación ofrecida al personal del


centro, momentos de reflexión del claustro sobre este tema y la evaluación continua y
observación directa de los procesos llevados a cabo por los niños. Ellos son los
verdaderos protagonistas de este trabajo. Se trata de una experiencia meramente
práctica en donde de manera descriptiva iremos exponiendo qué objetivos
perseguimos, cómo lo hemos hecho y la evaluación/conclusión de este proyecto.

Nos gustaría concluir esta introducción con una frase de M. Antònia Canals
(2009) que hemos tenido muy presente en cada momento:

“Los maestros han de ser felices haciendo matemáticas, de ese modo los
alumnos también lo serán”

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OBJETIVOS

A comienzo de curso realizamos una programación de lógico-matemática de la


etapa de Educación Infantil. Propusimos estructurar los contenidos en diferentes
bloques que se interrelacionasen entre sí, y nos permitieran saber con claridad el
camino a seguir por los niños en su proceso de construcción de conocimientos lógico-
matemáticos.

No podemos olvidar que muchos de los conceptos lógico-matemáticos no se


adquieren si no se tienen adquiridos otros, tal y como afirma Ausubel y Vigotsky en su
teoría del andamiaje.

Los bloques de contenidos que establecimos son los siguientes:

Bloque 1: La actividad lógica.

Bloque 2: El número y la numeración.

Bloque 3: Relaciones espaciales y geométricas.

Bloque 4: construcción de magnitudes continuas.

Una vez establecidos los bloques, secuenciamos los contenidos por cursos
desglosados en unidades más pequeñas que facilitasen la práctica y trabajo en el aula.
Como ya hemos comentado en la introducción; el objetivo principal a la hora de diseñar
o pensar en una actividad y/o material para trabajar cada bloque de contenidos no es
que adquieran el concepto, sino que actúen sobre los materiales y sean ellos mismos
los que vayan construyendo sus propios aprendizajes.

Nuestra programación no es algo estanco, sino que está al servicio de los niños;
sus ritmos de aprendizaje, motivaciones, etc. Por ello, nos sirvió como referencia, pero
no fue seguida de manera estricta e inamovible.

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Jugando con las matemáticas.

Para el desarrollo de las actividades y talleres que posteriormente explicaremos


hemos tenido como base esta programación, pero nos hemos planteado otros objetivos
que favoreciesen una construcción del pensamiento lógico-matemático de forma
individualizada y atendiendo a las necesidades y diferentes ritmos de aprendizaje.

Tomando como referencia a lo establecido por Dienes (1967) y Fernández Bravo


(2006), estos objetivos hacen referencia a:

 Establecer relaciones, clasificaciones y ordenaciones entre y con los


objetos que le rodean. (Conocimientos matemáticos)

 Ayudarles en la elaboración de las nociones espacio-temporales, forma,


número, estructuras lógicas, cuya adquisición es indispensable para el
desarrollo del pensamiento lógico.

 Impulsar a los niños a averiguar cosas, a observar, a experimentar, a


interpretar hechos, a aplicar sus conocimientos a nuevas situaciones o
problemas.

 Desarrollar el gusto por una actividad del pensamiento a la que irá


llamando matemática.

 Despertar la curiosidad por comprender un nuevo modo de expresión.

 Iniciar el primer contacto con las realidades matemáticas a través de la


construcción, la manipulación y el juego. (principio de construcción)

 Guiarle en el descubrimiento mediante la investigación que le impulse a la


creatividad.

 Aplicación del principio de variabilidad matemática para asegurar la


generalización de los aprendizajes.

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METODOLOGÍA. ¿Cómo lo hemos hecho?

A. ASPECTOS METODOLÓGICOS

Antes de meternos de lleno en cómo lo hemos hecho, nos gustaría dejar claros
cuáles son los principios metodológicos que han guiado nuestra práctica educativa.
Siempre hemos tenido presente que cualquier propuesta tendría que tener en
cuenta nuestros tres pilares; vivencial (que parta de la experiencia directa del niño),
afectivo (que esté vinculado a lo emocional) y social (en algunos casos facilite las
relaciones sociales; aprender a través del otro). Asimismo, hemos enmarcado nuestras
propuestas desde un enfoque globalizador, entendido como la forma natural con la que
el niño capta la realidad, caracterizado por su significatividad y funcionalidad de los
aprendizajes de forma que el niño aprenda a aprender.
Los principios en los que se ha basado nuestra práctica educativa y que han
guiado la construcción del pensamiento lógico-matemático por parte de los niños han
sido los siguientes:
1. Individualización y significatividad: se ha tenido en cuenta las ideas
previas de los niños y su nivel de desarrollo. Potenciando en todo momento
el establecimiento de conexiones y relaciones entre lo nuevo y lo ya
experimentado y/o aprendido. Es la única forma de favorecer en el niño la
significatividad de sus aprendizajes. Por ello, se plantearon actividades que
les gustasen, les motivasen, desarrollasen su curiosidad, que invitasen a
pensar y reflexionar y supusieran un reto para ellos.
2. Juego: a través de él, los niños aprenden a pensar, se expresan, consiguen
autonomía, comprenden y descubren la realidad, etc.
3. Autonomía: favorecida en el trabajo por rincones, juego libre y talleres. Los
niños son los verdaderos artífices de su propio aprendizaje. Velando en todo
momento para que desarrolle el gusto por aprender, a través de su propia
acción, vivencias, pensamientos, necesidades e intereses.

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4. Manipulación y experimentación: el niño aprende a través de sus manos y


de la experimentación directa. Por ello, el primer paso ha sido siempre la
manipulación. Además, hemos considerado importantísimo la expresión de
lo experimentado. Por ello hemos propuesto y dejado un tiempo para la
expresión oral y escrita de sus descubrimientos.
5. Aprendizaje por descubrimiento: teniendo como punto de partida siempre
la manipulación, comparación, exploración y ensayo-error. Hemos tenido
muy en cuenta el nivel de las propuestas, ya que el error es parte del
proceso, y para ello, hemos planteado diferentes retos en cada una de
nuestras propuestas. También hemos tenido muy en cuenta, y en muchos
casos alguna actividad ha partido de una iniciativa o propuesta de los propios
niños.
6. Socialización (el grupo): La relación con los demás, también forma parte de
la construcción del pensamiento lógico-matemático. El “otro” es un elemento
clave en el desarrollo de cada uno de los niños. Así hemos tenido muy en
cuenta la realización de actividades colectivas, reparto de responsabilidades,
la utilización común del material, el desarrollo de trabajos cooperativos, etc.
Hemos trabajado con diferentes tipos de agrupamientos; asamblea, grupos
cooperativos, parejas y de forma individual.
7. Clima de seguridad y confianza: donde los niños se sientan queridos,
respetados y comprendidos eliminando cualquier tipo de juicio sobre sus
acciones.
8. Potenciar la libre expresión y la creatividad: ofreciéndoles diferentes
materiales y dándoles libertad para que construyan este tipo de
conocimiento.
9. Atención a la diversidad: cada niño tiene unas características propias. Por
ello, se han adaptado diferentes propuestas. Con un mismo material se han
trabajado con niños con diferentes ritmos evolutivos facilitando su
participación.
10. Desarrollo de capacidades que favorecen el desarrollo matemático:
como la observación, imaginación y la intuición.

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11. Construcción de patrones matemáticos: nos referimos a estructuras


matemáticas que se repiten y una vez descubiertas permiten la
generalización y utilización en diferentes situaciones. En la asamblea se ha
hecho mucho hincapié en el establecimiento de patrones que ayudasen a la
construcción de estructuras matemáticas. Ejemplo: los vecinos de un número
siempre son el número anterior y posterior; el número menos 1 y el número
más 1.
12. Grafías de los números: hemos considerado el símbolo solo como punto de
llegada. Aprender matemáticas no es aprender a leer ni escribir el lenguaje
matemático. El objetivo principal es lo que hay detrás del número. La grafía
forma parte de nuestra cultura y es importante pero solo al final del camino
(Chamorro, 2005).
13. El número 10: hemos tomado como punto de referencia el número 10.
Hemos trabajado con los números del 1 al 10 desde el comienzo de curso. Y
hemos trabajado a partir de ese número facilitando el cálculo mental.
14. Reversibilidad de los procesos: de forma directa e inversa. Limitación;
irreversibilidad del pensamiento.
15. Adquisición de vocabulario matemático y utilización de cualquier
situación funcional en el aula. Hemos aprovechado cualquier situación que
requiere de lenguaje y/o conocimientos matemáticos que surgiera en el aula;
diagrama de la fruta, juego por rincones, etc.

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B. SITUACIONES MATEMÁTICAS EN EL AULA.

Todo lo que nos rodea tiene una lectura matemática, por ello, hacer matemáticas no
siempre es diseñar una actividad con contenido matemático. En nuestro día a día
observamos, notamos cambios, ordenamos, clasificamos, organizamos el tiempo, etc.
Así, hemos planificado diferentes situaciones matemáticas a partir de 5 propuestas
muy concretas:

1. Rutinas de asamblea.
2. Juegos de asamblea (gran grupo)
3. Juegos en rincones cooperativos y de juego (equipo, parejas e individual)
4. Talleres matemáticos (equipo)
5. Talleres de resolución de problemas matemáticos (individual y puesta en
común)

A la hora de diseñar el material y las actividades, en cualquiera de las propuestas


hemos seguido el mismo orden y secuenciación.

SECUENCIACIÓN DE LAS PROPUESTAS:

- Manipulativa (Relaciones físicas con los objetos)


- Gráfica (Relaciones a través de la representación de los objetos)
- Simbólica (Identificación y aplicación del símbolo que representa las
relaciones)

A continuación, vamos a ejemplificar cómo se ha llevado a cabo este trabajo


a través de propuestas concretas desarrolladas en el aula.

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Jugando con las matemáticas.

A lo largo del día hay algunas actividades que realizamos de forma


sistemática, mecánica y que son muy importantes para la organización y buen
funcionamiento del grupo. En muchas de ellas trabajamos contenidos lógico-
matemáticos. Una de estas rutinas es la asamblea. La realizamos al comienzo de la
mañana, nada más llegar al colegio. La llevan a cabo la pareja maquinista de ese día y
en ella incluimos varias actividades lógico-matemáticas:

 Mirar en el calendario quién es la pareja maquinista.

En la puerta del aula hay un calendario donde escribimos los nombres de las
parejas maquinistas. Los niños, comprueban mirando en el calendario quién será hoy la
pareja maquinista. Esto les ayuda a establecer relaciones temporales y a ubicarse en el
calendario. Se escuchan comentarios como “mañana te toca a ti ser maquinista, la
próxima semana me toca a mí, faltan 2 días para que me toque ser maquinista…”

 Contar la asistencia a clase.

La primera rutina cuando se sientan en la asamblea es comprobar cuántos


niños han venido al colegio y cuántos están en casa. Durante el primer trimestre de 5
años uno de los miembros de la pareja maquinista cuenta a los niños que han venido al
colegio. Los demás niños damos una palmada en cada número para reforzar la
correspondencia número a persona diferente (con un número contamos 1 cosa). Hay

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que reforzar mucho este aspecto porque hay niños que dicen un número y cuentan dos
personas, por ejemplo.

A mediados del segundo trimestre incluimos como referencia la tabla del 100.
En ella, el primer día pusimos un gomet estrella el número de niños junto con la
profesora que hay en el aula. De esta forma, para ellos ese número es su número de
referencia. Mientras un miembro de la pareja cuenta con la barita el otro va señalando
los números que los va diciendo. También realizamos problemas de anticipación antes
de contar como, por ejemplo; si somos 25 y faltan 2 ¿cuántos creéis que seremos hoy
en el cole? ¿Comprobamos? También preguntamos sobre el número al que han
llegado; ¿de qué familia es el número 23? ¿y de qué pandilla? ¿cuáles son sus
vecinitos?, etc.

Una vez cuentan cuántos somos en el colegio y cuántos (niños y niñas) están
en casa lo reflejan escribiendo la cantidad en la zona de la asamblea dedicada a ello.

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Jugando con las matemáticas.

 Calendario del día.

En el calendario tachan el día de ayer y rodean el día de hoy. Con esta rutina
trabajamos sobre todo números y estructuras temporales. ¿Cuántas semanas tiene el
mes de noviembre?, ¿cuántos días faltan para que llegue el martes 13 de marzo?, ¿si
hoy es número 22 qué número fue ayer, y mañana?, etc. Debajo con un sistema de
velcros colocan la fecha que luego escribirán ellos en la pizarra.

 Horario.

Una vez que sabemos qué día es colocamos en un horario las actividades
que vamos a realizar durante el día. Ellos al principio asocian un día a una actividad
concreta, por ejemplo; es martes porque tengo los calcetines de psico en la mochila, o
es lunes porque hoy hay creatividad. Con esta rutina trabajamos secuencias
temporales de antes y después; ¿qué actividad realizaremos antes del recreo? ¿y
después de comer?, etc. Les ayuda a secuenciar el tiempo y anticipar.

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Jugando con las matemáticas.

 El tiempo atmosférico.

Esta rutina la hemos trabajado de diferente manera a lo largo del curso.


Desde comienzo y hasta mediados del segundo trimestre la hemos trabajado a partir
de una tabla de doble entrada. En ella registrábamos a lo largo de la semana el tiempo
que hacía y lo dejábamos durante toda la semana. El viernes contábamos ¿cuántos
días ha hecho sol?, ¿cuántos ha llovido?, etc. Al finalizar contábamos los días que
habían registrado y ellos sabían perfectamente que lo habían hecho bien si les daba 5.
Para ello la mayoría de ellos usaba la estrategia de contar con los dedos.

A mediados del segundo trimestre para registrar el tiempo nos convertimos


en meteorólogos. Cambiamos la tabla por un mapa de La Rioja; en él tenían que poner
el tiempo que hacía. Junto con el mapa de la Comunidad Autónoma introdujimos un
elemento de medida convencional; el termómetro. Lo colocamos fuera del aula y cada
día los maquinistas salen para mirar qué temperatura hace. Al principio hay que
ayudarles porque se lían con tanto número, pero luego lo comprenden muy bien. Una
vez sabían qué temperatura hacía fuera pintaban un termómetro colocado en un panel
donde registramos la temperatura de toda la semana. A partir de esta rutina hemos
trabajado muchos conceptos; ¿qué día ha hecho más frío; número menor?, ¿cuántos
días ha hecho más de 5 grados?, ¿entre el martes y miércoles cuántos grados ha
hecho en total?, ¿si el martes hizo 8 grados, cuántos faltan para llegar a 10?, etc.

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 Escribimos la fecha en la pizarra.

La última rutina de asamblea es la escritura de la fecha en la pizarra. No


se les ofrece ningún tipo de pauta. Solo el día y el número escrito en la parte superior.
Cada día tiene un rectángulo y ellos así calculan los días que faltan para el fin de
semana. Cuando ya lo tienen, lo escriben traduciendo este razonamiento en una
operación matemática (la resta). Siempre en horizontal. Con esta rutina estamos
trabajando la escritura de números y resolución de problemas matemáticos.

En el tercer trimestre, el día lo representan de manera numérica y con


palitos (representando cantidad). Cada día representamos el número con palitos.
Previamente se ha trabajado el agrupamiento e identificación en un número de
Decenas y Unidades.

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Jugando con las matemáticas.

A lo largo del curso, con una frecuencia de dos veces por semana hemos
realizado “Juegos matemáticos de asamblea”. Todas las propuestas que hemos
realizado han sido construidas a través de la manipulación, deducción y resolución de
situaciones problema. A continuación, vamos a reflejar algunas de ellas:

 Construcción del concepto de número natural. Conteo,

cuantificadores, ordenaciones y comparaciones con platos de plástico.

Para este juego de asamblea necesitamos unos platos de plástico y gomets


de diferente color que los platos. Con ellos se pueden hacer varias actividades. La
primera de ella es mostrarles los platos con gomets pegados y ellos dicen qué cantidad
representan. Estamos trabajando la subitización, por ello en 5 años es importante que
la disposición de los puntitos (gomets) sea de diferente forma y permita a los niños
hacer agrupaciones. Otra actividad por parejas es que rellenen el plato con objetos de
clase tantos como indique la cantidad.

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Una vez que todas las parejas han terminado los iban colocando en la asamblea. Y
comprobamos que todos los platos tienen la cantidad de objetos que representan.

A partir de aquí podemos hacer varias actividades:

Cuantificadores: ponemos un plato al azar y le pedimos que; busquen otro que


represente mayor cantidad, otro con menor cantidad, busca el plato que tenga tantos
objetos como…. Busca el plato que tenga al menos tantos objetos como el que he
escogido yo, busca el plato que mayor cantidad de objetos tiene, el que menor, la
misma cantidad de objetos, etc.

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Jugando con las matemáticas.

Composición y descomposición de números: pon platos de tal forma que entre


ellos sumen 8 objetos, busca un plato que tenga 3 objetos más….

Ordenaciones: ordenamos las cantidades de menor a mayor. Nos fijamos


bien, porque una misma cantidad pueden tener varios platos…

Comparación de dos cantidades con símbolos convencionales; mayor que, menor que
e igual que.

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 Resolución de problemas matemáticos.


En 5 años desde el primer trimestre hemos empezado a plantear oralmente
problemas muy sencillos en la asamblea. Son problemas sencillos, normalmente con
cantidades hasta 10, en un principio de reparto igualitario que hemos enunciado
verbalmente en la asamblea y los niños resuelven de manera mental o con ayuda de
los dedos o algún material que les proporcionamos (normalmente usan la recta
numérica, el calendario, el panel de los números, regletas, botones, etc.)
A partir del segundo trimestre hemos comenzado a resolverlos por escrito. Nos
dimos cuenta que ante una situación problema que planteábamos, dejaban de
escuchar y nada más acabar preguntaban "¿Es de sumar o de restar?". Ellos se
guiaban por palabras clave como "coger", "juntar", "comprar", “total”, etc. para sumar; y
"dar", "comer", "gastar", etc. para restar. Esto les ayudaba a resolver el problema si la
incógnita era la cantidad final, pero mostraban muchas dificultades si se preguntaba por
la cantidad inicial o de cambio. Por ejemplo, en un problema como: Carmen va a
comprar gominolas. Se come 2 y después le quedan 6. ¿Cuántas gominolas había
comprado? La respuesta de casi todos era 4, ya que restaban los datos al escuchar
"comer".
Así, en el tercer trimestre hemos reforzado este aspecto y hemos trabajado
problemas cuya solución no fuese única, para dar la oportunidad a cada uno de ellos
que lo resuelva llegando ellos mismos a la solución y no dando una respuesta fija. Así
cada 15 días hemos planteado un taller de problemas para que "vivan" la situación
planteada y se olviden de las operaciones. A continuación, nos detendremos más en
este taller mostrando un ejemplo del mismo.

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Jugando con las matemáticas.

 Juegos con bloques lógicos.

En nuestro colegio desde los tres años manipulan los Bloques Lógicos de
Dienens. Con ellos se pueden realizar infinidad de actividades: clasificaciones,
seriaciones, definir por cualidad, cambio de cualidades, etc.

Para el conocimiento de los bloques lógicos utilizamos la destreza de


pensamiento; Compara y contrasta, y la llevamos a cabo a través de organizadores
gráficos como el “Diagrama de Venn”.

Hemos realizado juegos como; esconder un bloque lógico y mediante preguntas


adivinen cuál es, cambio de fila atendiendo a un criterio, creación de series con un
criterio determinado, averiguar el criterio de una serie ya dada, cambio de cualidades,
etc.

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Jugando con las matemáticas.

 Regletas.

Las regletas comenzamos a manipularlas en 4 años. Pero es en 5 años cuando


comprenden su significado, asociación y utilización. Los juegos que hemos propuesto
han sido: de manipulación libre, ordenaciones, juegos estructurados como (atrapa la
regleta), correspondencia entre regletas, igualaciones, etc.

 Peticiones.

Guy Brousseau (2007), en la Teoría de Situaciones Didácticas, sostiene que:


para que se dé un verdadero aprendizaje de las matemáticas, los maestros debemos
plantear a los alumnos situaciones problemáticas en las que el conocimiento buscado

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Jugando con las matemáticas.

sea necesario para poder resolver dicha situación. En 5 años planteamos realizar una
actividad por parejas cooperativas dentro de nuestro proyecto del Espacio llamada; El
mercadillo de gomets. La actividad consiste en reproducir un cohete decorado con
pegatinas cuadradas de colores, en un modelo con una cuadrícula idéntica pero vacía.
La consigna fue la siguiente: “Tenéis que decorar vuestro cohete vacío para que quede
exactamente igual al que os doy. Me tenéis que pedir a mí las pegatinas que
necesitéis. Sólo las que necesitéis, no os puede sobrar ni faltar ninguna”. Con esta
actividad, además de trabajar habilidades sociales para ponerse de acuerdo con la
pareja, en el área de lógico matemática, se trabajan contenidos como; aproximación a
la cuantificación de colecciones, uso del conteo como estrategia de estimación, uso de
cuantificadores, nociones básicas de orientación, situación en el espacio y posiciones
relativas. El resultado de la actividad fue muy rico y diverso.

 Balanza numérica.

La balanza es un material que los niños manipulan y que les permite desarrollar la
construcción del concepto de número. Con ella hemos trabajado actividades como;
número mayor, menor o igual a, sumas sencillas, equivalencias, restas, etc.

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Jugando con las matemáticas.

 Construcción de la serie numérica.

Es muy importante para el desarrollo del pensamiento matemático que los


niños tengan interiorizada la serie numérica. Existen diferentes niveles a la hora de
construir la serie numérica. Debemos saber en qué nivel está cada uno de nuestros
alumnos para así, ayudarle en el proceso. Por ello, a lo largo de este curso y de los
anteriores se han realizado diversas actividades como; ordenar números de la serie,
comenzar desde un número y terminar en otro, adivinar número, número anterior y
posterior, ordenar la serie numérica completa, retrocuenta, etc.

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Jugando con las matemáticas.

 Construcción de diagramas

Ya hemos comentado al comienzo del trabajo que las matemáticas están


presentes en el día a día, y no podemos olvidarnos que podemos trabajar matemáticas
a partir de una situación de la vida cotidiana. Pues bien, en nuestro colegio, el
miércoles es el día de la fruta, todos los niños traen fruta ese día al colegio. Nosotras
hemos decidido cuantificar esta actividad y para ello, realizamos el diagrama de la
fruta. Es una actividad muy motivadora para los niños que nos permite trabajar
conceptos espaciales, de cantidad, problemas matemáticos como ¿Qué han traído más
manzana o pera? ¿cuántos más?, ¿cuántos niños en total han traído plátano y fresas?,
juego con el dinero, etc.

También utilizamos diagramas para realizar estadísticas; juego preferido, comida


preferida, etc.

 Tabla del 100.

En el segundo trimestre incluimos en la asamblea la Tabla del 100. Les


encanta poder contar hasta 100, pero esto no se puede convertir en algo que se haga
todos los días y los niños repitan de manera mecánica. Lo que queremos trabajar con
ellos es que reflexionen y comprendan su formación, es decir; se les explicó que en la
tabla había filas, columnas, diagonales, etc. Establecimos familias, pandillas, vecinos,
amigos, etc. Así, a través de historias íbamos descubriendo los números; a qué familia

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Jugando con las matemáticas.

pertenece, a qué pandilla, cuáles son sus vecinos, por cuántas decenas y unidades
está formado, si su apellido es par o impar, etc. A partir de ella hemos iniciado el
conteo de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10.
También hemos realizado juegos donde los niños tenían que adivinar un
número oculto haciendo preguntas. (juego; qué tengo en el coco)
Durante varias sesiones propusimos a los niños que miraran la tabla a ver si
descubrían algo que les llamara la atención. Nos dejaron muy sorprendidas las
conclusiones a las que llegaron ellos solitos sin nuestra ayuda; un niño comentó; en
cada columna el número azul es igual (unidades) y en cada fila el número rojo es el
mismo (decenas), otro niño nos comentó que se había dado cuenta que si sumaba los
números de las diagonales daba el número de arriba, etc. Creemos que si se presenta
la tabla y no se invita a los niños a “pensar” sobre ella; lo único que hacen es
memorizar números, pero no interiorizan su construcción interna.

Nos iniciamos en la descomposición de decenas y unidades

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Jugando con las matemáticas.

Clasificamos números en pares e impares.

Lanzamos los dados y buscamos el número en la tabla


del 100.

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 Caja de cambios:

Con una caja hemos realizado una máquina de cambios. Una de las
limitaciones de su pensamiento en infantil es la irreversibilidad del mismo. En la vida
diaria estamos acostumbrados a percibir cambios. Por ello, consideramos que esta
actividad potencia que sean capaces de pensar sobre diferentes transformaciones. La
hemos utilizado de forma directa (cuestionando qué pieza u objetos salen dependiendo
del atributo o cantidad que se ponga y de la que entra) o de forma inversa,
preguntando; cuál fue la pieza o número que entró. Es una actividad que les supone un
pensamiento muy abstracto y complejo, por lo que no todos los niños llegan a
comprender su mecanismo. Aconsejamos trabajarla primero en pequeños grupos
asegurándose de que todos entienden por lo menos el mecanismo de entrada y salida
de la máquina.

 Subitización y cálculo estimativo.

La subitización consiste en ver a un golpe de vista sin la necesidad de contar


cuántos objetos hay. Y el cálculo estimativo es más o menos estimar una cantidad sin
dar resultados que se alejen mucho de la realidad. Desde comienzo de curso y con una
frecuencia de una vez por semana, realizamos en la PDI este trabajo. Se ha
establecido una secuencia para trabajarlo y se ha tenido en cuenta las diferencias

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Jugando con las matemáticas.

individuales entre los niños respetando en todo momento en qué momento está cada
uno. Por ello, hemos registrado de forma sistemática en qué punto del proceso se
encuentra cada niño.

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Jugando con las matemáticas.

En la línea metodológica de nuestro colegio se establece que a lo largo de la


semana dos días todos los cursos trabajamos por rincones cooperativos durante
toda la mañana. Las tutoras programan las actividades que se van a realizar en
cada rincón. Los niños pasan por todos los rincones con su equipo cooperativo. Los
rincones son 5:

- Rincón de juego libre.


- Rincón de conocimiento del entorno.
- Rincón de leemos y escribimos.
- Rincón del artista
- Rincón de los matemáticos.

Para el rincón de los matemáticos se programan dos actividades que siempre


tienen un componente manipulativo y otro simbólico y/o representativo. En nuestro
colegio seguimos el método “Colorines” de SM y algunas semanas realizamos la ficha
que trabaja algún contenido matemático en este rincón (se trabaja el concepto
previamente en la asamblea). Una vez que han concluido realizan una actividad anclaje
donde ofrecemos diferente material para trabajar algún concepto lógico-matemático.

Los rincones de juego libre son momentos a lo largo de la semana donde


los niños juegan de manera individual y libre eligiendo el rincón al que quieren ir a
través de un panel de “llaves” donde queda reflejado un máximo de niños por rincón.
En 5 años, hemos establecido en la jornada escolar tres días para este
momento educativo (dos tardes y una mañana). En estos rincones los niños manipulan
libremente el material y juegan a lo que ellos quieren.

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Jugando con las matemáticas.

Los rincones de juego son los siguientes:

1. Rincón de los números.


2. Rincón de las construcciones.
3. Rincón de la casita y del supermercado.
4. Rincón de las letras.
5. Rincón del artista.
6. Rincón de la biblioteca.
7. Rincón del ordenador. (en ocasiones incluimos juegos lógico-matemáticos)

A continuación, vamos a ejemplificar de manera gráfica el tipo de juego que


se lleva a cabo en estos momentos educativos para el desarrollo del pensamiento
lógico-matemático en los niños. Suelen ser propuestas libres, por lo que los niños,
acorde con sus necesidades y momento educativo utilizan el material acorde a su nivel
de desarrollo evolutivo. De esta forma damos respuesta a la diversidad del aula
adaptándonos a los diferentes niveles madurativos.

Juegos de mesa: parchís, oca, dominó, etc.

31
Jugando con las matemáticas.

Series con pinzas

Asociamos número a cantidad. Autocorrectivo.

Sudoku

Ajedrez

32
Jugando con las matemáticas.

Secuencias lógicas

Números de lija

Sumamos

33
Jugando con las matemáticas.

Descomponemos los números

Asociación cantidad-grafía

34
Jugando con las matemáticas.

Ordenamos listones

Tablas de doble entrada

35
Jugando con las matemáticas.

Carretera de los números

Plantillas de orientación con pinchitos.

Mosaicos

36
Jugando con las matemáticas.

Juegos de cartas

¡Bingo!

Tangram

37
Jugando con las matemáticas.

Puzzles

¡Todo lo que se de los números!

Máquina de sumar

38
Jugando con las matemáticas.

A lo largo del curso hemos comprobado cómo los niños iban construyendo su
pensamiento lógico-matemático a través de la manipulación de forma autónoma, pero
veíamos que tenían dificultades para expresar, ser conscientes y llegar a una
conclusión por ellos mismos que reflejara el aprendizaje que iban construyendo. Por
ello, en el tercer trimestre nos planteamos realizar lo que denominamos “Talleres
Matemáticos”. Los llevamos a cabo una vez por semana durante una hora más o
menos.

El método de trabajo es el siguiente: en cada mesa se deja una serie de


material que los niños deberán manipular libremente. La consigna en todas las mesas
es la siguiente: “podéis jugar a lo que queráis”. Los niños se organizan en equipos y
cada miembro del equipo será el secretario de una mesa (todos pasan por todas). Se
pondrá el carnet correspondiente y será el encargado de “dirigir” el juego y registrar las
conclusiones y descubrimientos en una tabla de registro con ayuda de sus
compañeros.

En la tabla registran si han descubierto algo, a qué han jugado, etc. Nos ha
resultado muy curioso ver cómo durante las primeras sesiones tenían muchas
dificultadles para llevar a cabo este trabajo de reflexión, pero a medida que se han ido
sucediendo las sesiones, su capacidad de razonamiento y abstracción es cada vez
mayor.

A continuación, vamos a mostrar algunas actividades de las que se han


desarrollado en estos talleres y cuál ha sido su desarrollo. Es muy curioso ver cómo
con un mismo material cada equipo plantea un juego diferente.

39
Jugando con las matemáticas.

BLOQUE DE CONTENIDOS: RELACIONES ESPACIALES Y GEOMÉTRICAS.


Utilización de objetos con sistemas de referencia espacial. Las transformaciones
geométricas: simetrías, traslaciones y rotaciones

MATERIALES: Hielos de colores, tarjetas de referencias espaciales y cubiteras de


hielos

ACTIVIDAD: Para este taller se presentó el material y no se dio ninguna consigna más.
Es el rincón que más les gustó y cada jefe de equipo decidió jugar a cosas diferentes.

- Grupo 1: jugaron a hacer tartas. No utilizaron las tarjetas.


- Grupo 2: colocó los hilos encima de las tarjetas con colores sin utilizar las
cubiteras de hielo.
- Grupo 3: utilizó las cubiteras de hielo e intentaban copiar el modelo haciendo
traslaciones.
- Grupo 4: como había dos cubiteras una persona del equipo lo rellenaba de
cubitos y otros lo reproducían igual en la mesa.
- Grupo 5: no realizó ninguna actividad concreta. Cada miembro del equipo hizo
un poco lo que quiso. Manipularon el material, pero sin ningún objetivo en
concreto.

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Jugando con las matemáticas.

BLOQUE DE CONTENIDOS: RELACIONES ESPACIALES Y GEOMÉTRICAS

MATERIALES: Bloques de construcción de madera.

ACTIVIDAD: Para este taller no se dio ninguna consigna a los niños. Se puso el
material en el centro de la mesa y cada jefe de equipo decidía qué hacer con él. La
mayoría de los grupos jugaron de manera individual. Hubo un grupo que decidió hacer
algo juntos. En el registro escribieron lo que habían construido con los bloques.

41
Jugando con las matemáticas.

BLOQUE DE CONTENIDOS: RELACIONES ESPACIALES Y GEOMÉTRICAS.

MATERIALES: Depresores de madera de colores con trozos de velcro a los lados

ACTIVIDAD: En este rincón se les proporcionó el material sin ninguna premisa previa.
Era un rincón libre donde podían experimentar con los materiales como quisieran.
Muchos de ellos, de su manipulación entendieron que para cerrar un triángulo debían
poner el mismo número de palos en cada lado, otros hicieron un hexágono y otros
simplemente construyeron personajes conocidos por ellos (Bob esponja).

42
Jugando con las matemáticas.

BLOQUE DE CONTENIDOS: CONOCIMIENTOS MATEMÁTICOS. Designación de


objetos de una colección determinada: proceso de centración y decantación

Clasificaciones como medio para agrupar objetos en función de sus propiedades


(semejanzas y diferencias)

MATERIALES: BLOQUES LÓGICOS Y TARJETAS DE ATRIBUTOS.

ACTIVIDAD: En esta actividad se les colocó el material que ya hemos trabajado mucho
en la asamblea. Este taller les resultó el más difícil de gestionar por los jefes de equipo,
ya que cada uno cogía tarjetas y bloques sin ningún criterio concreto. Algún grupo
realizó alguna actividad como; adivinar un bloque lógico según atributos, agrupar,
poner tarjetas en un bloque lógico, etc, pero en un tiempo muy breve. También un
grupo realizó series colocando como criterio una tarjeta de bloque lógico.

43
Jugando con las matemáticas.

BLOQUE DE CONTENIDOS: EL NÚMERO Y NUMERACIÓN. CÁLCULO.


Estrategias para resolver situaciones que requieren conocimientos matemáticos.
Aplicar estrategias para añadir, sacar y repartir con el fin de reconocer la
modificación de cantidades.

MATERIALES: Enunciado de problema matemático y pinturas de colores.

ACTIVIDAD: en este rincón cuando llegaron los niños tenían encima de la mesa una
hoja con un problema, pinturas y un boli. Tenían que resolver el problema. Cuatro
grupos lo resolvieron siguiendo los pasos propuestos. Un grupo colocó las pinturas
encima de la mesa, contó y escribió lo primero la solución. Todos los grupos
propusieron varias operaciones para resolver el problema.

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Jugando con las matemáticas.

BLOQUE DE CONTENIDOS: RELACIONES ESPACIALES

MATERIALES: palos de polo de colores y tarjetas con propuestas para imitación de


modelos

ACTIVIDAD. En esta actividad el material fue usado de muy diversas maneras.

Dos grupos jugaron al mercado y vendían y cambiaban tarjetas y palos de polo.


Cogían tarjetas y compraban los palos del mismo color que esa tarjeta. Otro grupo
simplemente ordenó las tarjetas por un lado y los palos de polo por otro. Otro grupo
decidieron crear formas y otro hicieron figuras como las del modelo. Al ser de diferente
tamaño unas tarjetas que los polos, un niño me preguntó que dónde estaban los palitos
más pequeños. Con las tarjetas grandes lo que hicieron fue poner los palitos de polo
encima.

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Jugando con las matemáticas.

BLOQUE DE CONTENIDOS: CONOCIMIENTOS MATEMÁTICOS. Emparejamientos,


clasificación y ordenación.

MATERIALES: Palos de polo con diferentes cintas adhesivas de colores, iguales dos a
dos.

ACTIVIDAD: En esta actividad los grupos al llegar a la mesa tenían un montón de


palos de polo con diferentes tiras de colores. Todos los grupos, al llegar ordenaron los
palos en una recta poniendo los iguales juntos. Un grupo repartió entre ellos al azar
para ir buscando quién tenía el igual. Los otros grupos jugaron al memory.

46
Jugando con las matemáticas.

BLOQUE DE CONTENIDOS: CONOCIMIENTOS MATEMÁTICOS: ORDENACIÓN,


SERIACIÓN, EMPAREJAMIENTOS Y CLASIFICACIÓN. NÚMEROS Y
NUMERACIÓN: ASOCIAR NÚMERO A CANTIDAD

MATERIALES: pompones de colores, moldes de magdalenas y tarjetas de números.

ACTIVIDAD: esta actividad fue muy novedosa para ellos. Cada grupo jugó a una cosa
diferente.

 Grupo 1: el portavoz de esa mesa daba tarjetas de números, metían dentro


pompones del mismo color con la cantidad de la tarjeta y él comprobaba. Si lo
habían hecho bien; se lo regalaba.
 Grupo 2: Hacer magdalenas.
 Grupo 3: Hacían magdalenas y les ponían precio para vender. No siguieron
código de color, pero sí asociaron poca cantidad a menor precio y mucha
cantidad a precio mayor.
 Grupo 4: jugaron a hacer volcanes y saltar el fuego que eran las tarjetas de
números.
 Grupo 5: cogían tarjetas y uno del equipo tenía que adivinar el número. Si
acertaban les regalaban pompones.

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Jugando con las matemáticas.

BLOQUE DE CONTENIDOS: NÚMEROS Y NUMERACIÓN: ASOCIAR NÚMERO A


CANTIDAD.

Composición y descomposición de números. Sumas de más de dos sumandos.

MATERIALES: polos de polo con tantos velcros como indique el número, pompones de
colores, pinturas y folios.

ACTIVIDAD: esta actividad consistía en que tenían que escribir sumas realizadas con
los pompones y los palos de polo. Ellos están acostumbrados a descomponer en más
de 2 sumandos una cantidad, pero nunca habían fabricado ellos la descomposición.
Hubo niños que simplemente pusieron tantos pompones como indicaba la cantidad,
pero no fueron capaces de abstraerse y comprender el criterio de descomposición,
otros niños dibujaban los pompones que iban poniendo pero no lo traducían en suma,
otros escribían el color y hubo niños que tradujeron esos colores en símbolos
matemáticos a través de una suma.

48
Jugando con las matemáticas.

Como ya hemos comentado anteriormente; los problemas matemáticos son


otro de los bloques de trabajo para el desarrollo del pensamiento lógico-matemático.
Queríamos huir de los “típicos” problemas que no favorecen en los niños ni el
pensamiento, ni la reflexión, ni la toma de decisiones, etc. Por ello pensamos en
proponer a los niños a partir de algún elemento motivador para ellos la resolución de un
problema. Estos problemas cumplen la misma característica; para llegar a la solución
hay múltiples caminos. De esta forma ofrecíamos a los niños el que de forma autónoma
e individual pudieran llegar a la solución.

A continuación, vamos a mostrar el trabajo sobre uno de ellos. Para este


problema utilizamos el cuento. “Por cuatro esquinitas de nada (Ruillier, 2012)”. La
propuesta es una adaptación del artículo publicado en la Revista “Números” en julio de
2012 por C. de Castro Hernández; “Resolución de problemas para el desarrollo de la
competencia matemática en Educación Infantil”.

49
Jugando con las matemáticas.

Todo comenzó con la lectura del cuento días antes. Una vez habíamos
comprobado que los niños conocían el cuento apareció una propuesta en clase que
llevaba consigo la resolución de dos problemas.

Enunciados del problema:

Problema 1: “Si cuadradito tiene cuatro esquinitas, ¿cuántas esquinitas tendrán tres
cuadraditos?”. (problema de multiplicación).

Problema 2: Si a la casa grande deciden entrar varios cuadraditos, no un cuadradito


como en el cuento… Y en total hay 20 esquinitas ¿Cuántos cuadraditos han entrado a
la casita? (división/agrupamientos)

Sesiones: se llevó a cabo en dos días diferentes con 15 días de diferencia entre cada
una de ellas.

Material

En las mesas se dejó diverso material: cubos encajables multilink, cubos de puzzle,
regletas del número 1, cuadraditos de imán, cubitos de hielo, espumas de colores
forma de cuadrado, folios y lápices.

Secuencia de las sesiones:

1. Lectura del libro.

2. En clase aparece una carta en la que se les pide a los niños que van a tener que
solucionar un problema. (Fase de motivación)

3. Se plantea el primer problema.

4. Los niños lo resuelven con el material que se les ha dejado sobre las mesas y
luego escriben la solución en el folio. (se les pedirá que dibujen el proceso hasta
llegar a la solución)

5. Por la parte trasera del folio escriben el proceso que han llevado para poder dar
con la solución. Sin indicar el resultado.

50
Jugando con las matemáticas.

6. Puesta en común en una pizarra donde los niños comprueban cómo han
resuelto el problema.

Se dejará el mismo tiempo para todos para que resuelvan el problema. Si algún niño
dice haber terminado, se le propondrá su resolución con otro tipo de material.

PUESTA EN PRÁCTICA

Sesión problema matemático 1.

A lo largo del curso, nuestra mascota de la clase “Mila1” nos envía cartas con
obras de arte de Van Gogh. Estas cartas son el punto de partida de inicio de una
unidad o un proyecto.

Cuando los niños llegaron a clase encontraron una carta encima del ordenador y
dijeron; Otra vez nos ha escrito Mila, pero esta vez creo que nos trae muchas obras de
arte, porque el sobre pesa mucho…. Durante la asamblea de ese día decidimos abrir la
carta y leerla entre todos.

 Fase de motivación

HOLA CIGÜEÑAS Y MARIPOSAS.

¿QUÉ TAL ESTÁIS? ESPERO QUE MUY BIEN. ME


HE ACORDADO MUCHO DE VOSOTROS Y POR
ESO OS MANDO ESTA CARTA CON UNAS HOJAS
QUE AHORA OS EXPLICARÉ.

1
En el colegio seguimos el método de SM “Colorines”.

51
Jugando con las matemáticas.

ME HE ENTERADO QUE EL OTRO DÍA BEA Y


LAURA OS CONTARON EL CUENTO DE POR
CUATRO ESQUINITAS DE NADA. TAMBIÉN
ESCRIBO CARTAS A LOS NIÑOS DEL COLEGIO
MARIANISTAS DE MADRID DE LA CLASE DE 5
AÑOS. SU PROFESORA SE LLAMA MARTA. EL
OTRO DÍA ME ESCRIBIERON PORQUE
NECESITABAN AYUDA; LA PROFE LES HABÍA
PUESTO UN PROBLEMA MATEMÁTICO DEL
CUENTO Y NO SABÍAN RESOLVERLO.

ME ACORDÉ MUCHO DE VOSOTROS PORQUE ME


HA CONTADO UN PAJARITO QUE OS ENCANTAN
LOS ENIGMAS MATEMÁTICOS. ESTOY SEGURA
QUE PODÉIS AYUDARLES A RESOLVER ESTE
PROBLEMA.

BEA Y LAURA OS LEERÁN EL PROBLEMA QUE OS


MANDO PARA QUE CADA UNO LO RESUELVA. ES
MUY IMPORTANTE QUE TODOS LO INTENTÉIS Y
LUEGO LLEGUÉIS A UNA CONCLUSIÓN TODOS
JUNTOS. ACORDAOS DE TRABAJAR EN
SILENCIO, ASÍ OS CONCENTRARÉIS MEJOR. BEA
Y LAURA OS IRÁN DEJANDO POR LAS MESAS
MUCHOS MATERIALES QUE OS AYUDARÁN A
RESOLVERLO. ACORDAROS DE HACER UN
DIBUJO QUE OS AYUDE A RESOLVER ESTE
DIFÍCIL ENIGMA. YO RESOLVÍ UNO EN EL
CUENTO DE MILA Y EL MISTERIO MISTERIOSO,
¿OS ACORDÁIS? AHORA OS TOCA A
VOSOTROS... POR LA PARTE DE ATRÁS DEL
FOLIO ESCRIBIRÉIS A LOS NIÑOS CÓMO LO
HABÉIS HECHO.

52
Jugando con las matemáticas.

MUCHA SUERTE AMIGOS. ESPERO NOTICIAS


VUESTRAS MANDÁNDOME EL PROBLEMA
RESUELTO.

MUCHÍSIMAS GRACIAS. LOS NIÑOS DEL


COLEGIO MARIANISTAS DE MADRID ESTÁN MUY
CONTENTOS CON VUESTRA AYUDA.

UN BESO Y HASTA LA PRÓXIMA.

MILA MILONA.

 Fase de realización:

Una vez leída la carta, sacamos del sobre los problemas. Se plantea el problema:

Si un cuadradito tiene 4 esquinitas, ¿cuántas


esquinitas tienen 3 cuadraditos?

Es un problema de multiplicación, pero casi todos los niños han sido capaces de
resolverlo usando los materiales disponibles.

Las estrategias que han usado han sido:

53
Jugando con las matemáticas.

- Dibujar 3 cuadrados y contar las esquinas. Algunos niños me preguntaron que, si


estos tres se añadían al que ya estaba dentro (haciendo un total de 4), o eran
tres cuadraditos en total. Les dije que lo resolvieran como ellos quisieran, dando
siempre libertad.

- Encajar 3 cubos y contar los vértices de una de sus caras.

- Contar esquinas de un cubo.

54
Jugando con las matemáticas.

- Ante la dificultad de contar las esquinas en un cubo (6 cuadrados) algunos


optaron por la opción de dibujar la silueta de un cubo en su folio para poder
contarlas ya convertidas en cuadrados.

- Pensar mentalmente en las esquinitas de un cuadradito y dibujar palitos.

- Dibujar 3 cuadraditos y luego bolitas para contar las esquinas.

55
Jugando con las matemáticas.

- Resolución del problema con dos materiales. En primer lugar, dibujando tres
cuadrados y contando sus esquinas, después, separando tres multicubos,
uniéndonos y contando “esquinas imaginarias”, ya que comentaron que: eso no
es un cuadrado, que si juntamos 3 piezas obtenemos un rectángulo y un
rectángulo también tiene 4 esquinitas.

- Pensar mentalmente la operación matemática.

- Los niños que tenían dificultades pero no pedían ayuda, utilizaron la estrategia de
copiar al compañero y luego jugar con el material y dibujar ese material en la
hoja, sin que tenga relación con la resolución del problema.

56
Jugando con las matemáticas.

Una vez resuelto el problema escribieron por la parte de atrás del folio qué
estrategia habían usado para llegar a la solución. Hay que recordar que, si indicar el
resultado obtenido y explicar la estrategia empleada son ya tareas complicadas para
niños de 5 y 6 años, escribirlo lo es más todavía, pues se están iniciándose en el
proceso de lectoescritura.

 Fase de puesta en común:

Se sentaron cada uno con su problema, y salieron varios niños a explicarnos cómo
lo habían resuelto. Hicieron un dibujo, pusieron las operaciones y nos explicaron lo
que habían escrito. Estuvimos debatiendo sobre varias soluciones que les habían
dado diferentes y comprobaron si había alguna diferente que no habían dicho.

Niño1: en el cuento aparecen 9 redonditos y un cuadradito. Él entendió que si a 9


redonditos le sumamos los 3 que nos dice el problema. En total hay 12.

57
Jugando con las matemáticas.

Niña 2: en su hoja de resolución tenía escrito 4+4+4, pero cuando lo resolvió delante
de la case agrupó dos cuadraditos en 8 esquinitas.

Niño 3: lo resolvió sin material

58
Jugando con las matemáticas.

 Fase de finalización:

Una vez concluido con la puesta en común decidimos escribir una carta a Mila
contándola que habíamos conseguido resolver el problema del cuento y que se lo
mandábamos por correo.

Sesión problema matemático 2.

Esta sesión se llevó a cabo 15 días después de la primera. Cuando los niños
entraron en clase encontraron una carta encima del ordenador y dijeron; Otra vez nos
ha escrito Mila, ¿qué nos querrá contar?, ¿igual son los niños del colegio de Madrid
que necesitan nuestra ayuda? O ¿igual quieren felicitar a Mateo, que se ha enterado
que hoy es su cumple?…. Estaban muy impacientes por leer lo que Mila les había
mandado, así que, durante la asamblea decidimos abrir la carta y leerla entre todos.

59
Jugando con las matemáticas.

 Fase de motivación

HOLA CIGÜEÑAS Y MARIPOSAS.

¿QUÉ TAL ESTÁIS? ESPERO QUE MUY BIEN. MUCHÍSIMAS


GRACIAS POR AYUDAR A LOS NIÑOS DEL COLEGIO
MARIANISTAS DE MADRID DE LA PROFE MARTA A
SOLUCIONAR EL PROBLEMA DEL CUENTO “POR CUATRO
ESQUINITAS DE NADA”. AHORA NECESITAN VUESTRA
AYUDA OTRA VEZ. SU PROFESORA LES HA LEÍDO OTRA
VEZ EL CUENTO Y LES HA PROPUESTO OTRO PROBLEMA
MATEMÁTICO. ELLOS NO ENCUENTRAN LA SOLUCIÓN Y
YO HE VUELTO A PENSAR EN VOSOTROS PARA QUE LOS
AYUDÉIS. ACORDAROS QUE TENÉIS QUE HACERLO
COMO LO HICIERON ELLOS.

BEA Y LAURA OS LEERÁN EL PROBLEMA QUE OS MANDO


PARA QUE CADA UNO LO RESUELVA. ES MUY
IMPORTANTE QUE TODOS LO INTENTÉIS Y LUEGO
LLEGUÉIS A UNA CONCLUSIÓN TODOS JUNTOS.
MIENTRAS LO SOLUCIONÁIS ES SUPER SUPER SUPER
IMPORTANTE QUE ESTÉIS EN SILENCIO. ASÍ OS
CONCENTRARÉIS MEJOR. BEA Y LAURA OS IRÁN
PREGUNTANDO POR SI NECESITÁIS AYUDA.

ACORDAROS DE HACER UN DIBUJO DE LA SOLUCIÓN


QUE OS AYUDE A RESOLVER ESTE DIFÍCIL ENIGMA. Y
POR LA PARTE DE ATRÁS ESCRIBÁIS QUÉ ESTRATEGIA
HABÉIS UTILIZADO PARA RESOLVERLO. ESTO ES LO QUE
MÁS AYUDÓ A LOS NIÑOS DEL OTRO COLEGIO A
SOLUCIONARLO.

MUCHA SUERTE AMIGOS. ESPERO NOTICIAS VUESTRAS


MANDÁNDOME EL PROBLEMA RESUELTO.

60
Jugando con las matemáticas.

MUCHÍSIMAS GRACIAS. LOS NIÑOS DEL COLEGIO


MARIANISTAS DE MADRID ESTÁN MUY CONTENTOS CON
VUESTRA AYUDA. ¡AH!, NO OS HE CONTADO; ELLOS SON
DE LA CLASE LEÓN.

UN BESO Y HASTA LA PRÓXIMA.

MILA MILONA.

 Fase de realización:

Una vez leída la carta, sacamos del sobre los problemas. Se plantea el problema:

Si a la casa grande deciden entrar varios


cuadraditos, no un cuadradito como en el
cuento… Y en total hay 20 esquinitas ¿Cuántos
cuadraditos han entrado a la casita?

61
Jugando con las matemáticas.

Es un problema de división/agrupamientos. En su resolución los niños estuvieron muy


motivados y, aunque en un principio verbalizaron que era muy difícil, casi todos los
niños, usando los materiales disponibles llegaron a solucionarlo.

Las estrategias que usaron han sido:

- Numerar esquinas mientras se dibujan los cuadrados y parar al llegar a 20.

- Poner un número al azar de cubos encima de la mesa, contar 20 esquinas,


meter en la caja los que les sobran y contar los que quedan.

62
Jugando con las matemáticas.

- Contar las esquinas de un cuadrado (hasta 20) y memorizar cuántas veces ha


contado el mismo cuadrado.

- Colocar 5 cuadraditos encima de la hoja (imitación de lo que estaba haciendo su


compañera). Luego intentó averiguar qué operación matemática había que hacer
para llegar a esa conclusión.
-

- Dibujar cuadraditos y numerarlos, ante la dificultad de resolución del problema.

63
Jugando con las matemáticas.

Por la parte de atrás tenían que escribir cómo habían llegado a la solución. Era
muy importante que no escribieran la solución, sino que les indicaran cuáles son los
pasos que tienen que seguir. Esta parte es en la que más dificultades hemos
observado, ya que supone ser consciente de su propio pensamiento. Mostramos un
ejemplo de alguna estrategia usada:

64
Jugando con las matemáticas.

 Fase de puesta en común:

Esta fase la realizamos igual que en la sesión anterior. Los niños se sentaron
cada uno con su problema resuelto. Preguntamos si alguien quería salir a
solucionarlo. Salió un niño que no había solucionado el problema de forma correcta,
pero él estaba muy convencido de su resolución.

1- Nos leyó cómo había lo había 2- Resolvió el problema en la pizarra.


solucionado y cuánto le daba la solución

3- Mientras lo resolvía se dio cuenta que la solución 4- Nos dijo que necesitaba ayuda para resolverlo
no era la correcta. Dibujó 33 cuadraditos y al y dos niñas se ofrecieron a ayudarle. Estuvieron
comenzar a contar las esquinitas, cuando llegó a 20 debatiendo sobre cómo solucionarlo…
se paró, y comenzó a borrar cuadraditos.

65
Jugando con las matemáticas.

5- ¡Y por fin, entre todos dimos con la


solución!

 Fase de finalización:

Ya teníamos la solución al problema que nos había planteado Mila. Ahora solo faltaba
mandarla la carta con nuestras hojas. Así que nos pusimos manos a la obra y entre
todos escribimos a ordenador la carta que luego el cartero la mandará a Mila en un
sobre.

66
Jugando con las matemáticas.

CONCLUSIONES Y EVALUACIÓN
Las experiencias que hemos descrito en este trabajo son ejemplos de cómo
desarrollamos el pensamiento lógico-matemático en los niños del colegio en el segundo
ciclo de Educación Infantil. En ellas hemos dejado patente nuestra línea metodología,
en la que, a través de la observación, manipulación, razonamiento y expresión, los
niños van construyendo su pensamiento lógico-matemático de manera autónoma. En
nuestro colegio no queremos que los niños “aprendan o memoricen” conceptos.
Las matemáticas están en el día a día, por lo que no podemos hablar de
desarrollo lógico-matemático sin el trabajo con el entorno. Creemos que es
importantísimo que los niños reflexionen sobre la finalidad y la “utilidad” de sus
aprendizajes; ¿para qué me sirve? ¿dónde puedo usarlo?
El juego es nuestro método de trabajo, es el motor del aprendizaje en el niño.
Por ello, hemos respetado este pilar ofreciendo a los niños variedad de materiales y
momentos de juego para que el niño explore, observe, razone y comunique sus
descubrimientos. El trabajo de ficha, en algunos momentos ha sido necesario como
instrumento de evaluación o representación de algún concepto trabajado con
anterioridad. Pero ha ocupado el 10% de todo el trabajo durante el año.
Lo que más nos ha llamado la atención es la capacidad de razonamiento que
hemos observado en niños cuando simplemente les ofreces un reto en el que tienen
que pensar. Debemos ser sistemáticos en el trabajo de diferentes estrategias que les
ayuden a ser conscientes de su propio aprendizaje.
Durante la puesta en práctica de los talleres, nos quedamos muy
asombradas de su capacidad de pensar. Hemos planteado situaciones problema que
seguramente los niños no volverán a trabajar hasta tercero de primaria. ¿Cómo un niño
de 3º de Infantil sabe la mitad de 24, o realiza problemas de multiplicaciones y
divisiones? La respuesta es clara; pensando y razonando.
Nuestra propuesta está integrada dentro de los pilares y filosofía de nuestro
colegio donde consideramos al niño como un ser activo y constructor de su
aprendizaje. Por ello, la premisa principal de todas las propuestas es la libertad y el no
enjuiciamiento de sus acciones. Esto garantizará el día de mañana la formación de
personas críticas y creativas.

67
Jugando con las matemáticas.

En la evaluación de las propuestas y en la observación directa del juego libre,


hemos observado cómo, al principio los niños gestionaban el error con estrategias de
bloqueo y pedían ayuda de forma constante. Según iba pasando el tiempo, hemos
comprobado cómo han sido capaces de considerar el error como una oportunidad de
aprendizaje del que surgen nuevas preguntas, hipótesis, debate entre los niños, etc. El
componente de interacción social ha sido fundamental en todo el proceso. En palabras
de David W. Johnson (2015); “Compartir el aprendizaje implica un razonamiento más
elevado”.
En cuanto a la implicación familiar, a lo largo del curso, hemos observado
que las inquietudes de los padres hacia las matemáticas no iban acordes con la
filosofía ni la forma en la que estábamos trabajando. Las actividades familiares se
limitaban a hacer sumas con los niños, contar hasta el 100 de forma mecánica y casi a
diario, así como contar objetos. Por ello, en el claustro decidimos realizar una reunión
con los padres para explicarles y ofrecerles recursos para que ofrecieran a los niños en
casa propuestas similares.
Queremos terminar dando las gracias. En primer lugar, a nuestras
compañeras del claustro de infantil. Por nuestros momentos de debate en los claustros,
por nuestra ilusión y entusiasmo para que estos proyectos se pongan en práctica. A la
Dirección del colegio y de la etapa, por darnos la oportunidad y confianza para hacer
realidad nuestra inquietudes y propuestas. A las Direcciones de los Colegios
Marianistas por ofrecernos formación, momentos de encuentro y lugares donde
compartir con nuestros compañeros nuestros proyectos. Y, por último, pero no por ello
lo menos importante, a cada una de las 50 personitas que se han embarcado con
nosotras en este proyecto. Sin ellos, esto no hubiera sido posible. Este trabajo es el
reflejo de cada uno de los momentos que han vivido. Ellos son los que han dado forma
a todo esto. Nuestro papel en la elaboración de este trabajo ha sido la transcripción de
las propuestas lógico-matemáticas que hemos vivido día a día en el aula.
Nos gustaría concluir con esta cita que creemos resume la esencia de este
proyecto.

68
Jugando con las matemáticas.

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

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Un enfoque constructivista de las matemáticas en Educación Infantil. Jaén:

Enfoques Educativos S. L.

Alsina, A. (2006). Como desarrollar el pensamiento matemático 0-6 años. Barcelona:

Editorial Octaedro.

Brousseau, G. (2007). Iniciación al estudio de la teoría de las situaciones didácticas.

Buenos Aires: Libros del Zorzal.

Canals, M.A. (2009). Los dosieres de María Antonia Canals. Lógica a todas las edades.

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Canals, M.A. (2009). Los dosieres de María Antonia Canals. Primeros números y

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Chamorro, M. C. (coord.) (2014). Didáctica de las matemáticas. Madrid: Pearson

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matemática en Educación Infantil. Números, 80, 53-70.

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Madrid: Grupo Mayéutica.

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inteligencia matemática en la Educación Infantil. Madrid: Wolters Kluwer.

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Torra, M. (2014). Material manipulable para enseñar matemáticas en educación infantil.

Edma 0-6: Educación Matemática en la Infancia, 4(2), 61-66.

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